对怪兽大片的一种广泛共识是,兽类越多越好,破坏越大越好,特效越炫越好,同时,人头人声越少越好。
不然不至于传奇怪兽宇宙每次一上新片,立刻引来大量“我不想看人只想看怪兽”的吐槽。
不过,这系列区区十年历史,在吸取群众意见方面相当成熟,不但听到而且理解了粉丝的宣泄,离大伙儿心中的理想目标稳步迈进。
在两大神兽上次联手就已经有不少端倪,而到了十周年这部《哥斯拉大战金刚2》,功德提升到让人可喜的程度,尤其是当你把注意力放在金刚身上。
金刚登场,小试身手收拾一群杂兵,治好牙齿睡个饱觉,起来瞎溜达误闯异境,跟疤王马前卒撕斗,跟水底大鳗鱼较量,顺带用体格和品格收服一个小弟,闯入奴役场大闹一通,又揍兵又打将还跟坐骑单挑,寡不敌众先撤为妙,机关设伏葬送追兵,加上小弟相助终于脱险,短暂疗伤并升级武器,先上地面跟哥斯拉打一架叙叙旧,又跟魔斯拉一起开个阵线联盟战前动员会,组团回地下决战,从无重力打到有重力,从地底打回地表,天崩地裂见楼就推,小弟也赶来助拳,最后强强联手击毙魁首,回地下王国称王霸。
你看这条故事线,像不像一出跌宕壮阔的古典英雄史诗。
而金刚无论从体魄个性还是命运,都活脱脱就是一个我们耳熟能详的神话英雄样板。
妙还妙在,尽管其中角色不算少,有主有配有敌有友还有酱油党,互相又是背叛和欺骗,又有结盟和征服,关系复杂多变,情节一波三折,却无需半句台词,你完全清楚他们交流了什么,有哪些强烈情绪和内心想法,银幕上下一点点沟通障碍都没有。
把金刚的部分单独剪出来,完全可以视作一部完整的默片,即使跟它诞生之初的1931年那部(尽管当时已是有声时代但该片大量采用默片手法)比都不遑多让。
这一方面,是回归到无声时期电影的本质,能用画面来叙述的,绝不会整个人肉喇叭在旁边叭叭地解释,聒噪低效惹人烦。
另一方面,金刚哥斯拉疤王等不开金口,还赋予它们一种自然神物的灵性,早已发展出更高级的交流方式,摒弃了语言这种费劲又容易出错的原始手段。
所以电影每当切回人类戏份,你就觉得这帮家伙真是话多,一见面就得叽叽喳喳说个没完,除了也许是必要的知识介绍,剩下的大多是什么太猛了、难以置信啊、这样真的可行吗、你打算怎么做、你就等着瞧吧之类一点营养和信息量也没有的口水话,跟怪兽们的高冷高贵一比真是云泥之别。
让人不得不感叹,这些没有灵性的低等生物啊,少说两句吧,能在众神之战中当个背景板,偶尔还能给神上个假牙手套之类的贡品,已经是你们十辈子修来的福气啦。
他们也很有自知之明,完成了一些穿针引线的龙套任务、做了几个惊讶和惊喜的表情之后,就很识趣地从镜头里退出,把画面全部留给电影真正的主角,在整场决战中丝毫没有跳出来扫兴。
要不是以目前的技术拍怪兽还是个巨烧钱的活儿,以主创在本片的表现,我相信他们足够能力拍出好几部《金刚:王者之路》《哥斯拉:极地悍战》《疤王前传:称霸》之类的史诗大片,不但剧情丰富,角色深刻,冲突火爆,而且一张人类面孔都不必有。
6.5/10 尚可真的是超进化了,从头打到尾没有开玩笑,最搞笑的是斯库拉在演职员表还没有出完的时候就被打死了。
what can i say?劳斯想你了。
本片的剧情其实跟我一开始预想的差不多,就是很简单的怪兽之间看谁不爽打谁,但是这一部比较让我惊喜的是,他竟然把怪兽宇宙的世界观扩展了不少,将哥斯拉为什么大战金刚的原因交代的很清楚,而且在此基础上还将之前怪兽宇宙中埋下了一些坑,比如说哥斯拉为什么频频被唤醒之类的做出了一个解释,这一点我认为是将整个怪兽宇宙再次完善,并且能够继续出续集的一个很好的基础。
其他的剧情嘛就不用多说了,很简单,没有任何的观影门槛,毕竟大家去看怪兽打架谁是看剧情的呀。
本片出场的怪物也是很多,但绝大多数都是被秒了,比如说可怜的提亚玛特。
当时人类在介绍提亚马特时,我还以为这是一个多屌的角色,结果一出场直接被秒了,而且还被哥斯拉占了巢。
你要要人家能量,还非要把人家杀了干什么,想你了牢提。
刀疤王其实也是一个 b王,从出场拿个链子在那乱甩就能看出来,不过很明显看出来刀疤王其实更近似于人类,他的打斗也更加灵活,在他与金刚的第1场战斗中更是使出了各种体术,属实让我有些惊艳。
不过刀疤王后期主要还是靠雪魔,雪魔也是我比较喜欢的一个怪兽,看起来有些憨憨的,但是战力却极强(甚至已经在网上看到她的涩图了)摩斯拉的出场,刚开始我会以为是本片的点睛之笔,没想到只是几笔带过,有些可惜了,期待在下一部跟哥总有更多的互动。
不过我还是更喜欢看哥斯拉和金刚这两个海尔兄弟之间的互动,真的很有意思。
本片的人物塑造最出彩的我认为应该就是金刚了。
这一部由于金刚有很多很多的拟人化的面部表情,导致我们对金刚的内部情感也有了一个更好的窥探,而且这一部里竟然还有很多比较搞笑的成分,在我看的时候笑了很多次,比如说金刚把那个对他叫的猩猩一拳打倒在地的那一段真的是把我快笑死了,再其次就是那个小金刚了,刚开始看的时候我还以为这会是什么累赘角色,没想到竟然还挺可爱的,而且由于他长得很像我一个同学,因此刚出来的时候,我也是笑了几声。
再来说说人类组这边其他,几个人类也没什么好说的,大表哥真的是这一部里的逼王,从头装逼装到尾,不过还真让他给撞倒了,很帅。
本片的特效挺好的,也许是因为成本全给了怪兽了,所以说这一部里面的特效没有什么问题,再加上又都是全在白天发生的,更能看出这一部预算都花在了哪里本片的配乐就是比较经典的好莱坞配乐了,而且每一次哥斯拉出场时,基本都会伴着哥斯拉主题曲的变奏响起,还是蛮带感的。
总之就是一部可以无脑看的爽片,属于是无脑爽片天花板了。
当制作方完全迎合观众的时候,这片子已经不能称之为电影了,更像是拿着电影级制作预算拍了一个抖音短剧。
之所以说本片像抖音短剧,是因为它本质上和三分钟一百八十个反转的霸总剧没有区别,变成了彻头彻尾的无脑爽剧。
本片简短概括就是一只猴子回家想认亲结果被想称王的亲戚追杀,然后猴子赶紧搬救兵找来自己的好兄弟蜥蜴一起打亲戚,最终猴子和蜥蜴完胜,猴子有了小猴子,还抢走了压寨夫人雪魔当正房,实现了怪兽的合家欢。
的确我们想看到更多的怪兽大场面,但为了这个目的而彻底抛弃逻辑反而本末倒置。
看起来是三线叙事但实际上是为了最后的大战这个结果而强行拆成三线叙事。
所以剧作上是完全崩塌,那么就只剩大场面特效可以看了吗?
显然也不是。
本片完全没有泰坦巨兽的压迫感,沦为了烂俗超英片的又一新成员。
虽然这种商业大片上限摆在那里,但一些经典的套路还是能发挥作用。
本系列原来的大小对比的套路在本作中几乎被抛弃,充斥诸多毫无意义的炫耀特效花钱镜头,而且特效还很廉价。
如果真的用心,起码可以和阿凡达、沙丘那样营造强烈真实的氛围,强烈对比的手法应该反复用,用心用,设计一些出其不意的亮点,可惜什么都没有。
仅就本片而言,可能只有刀疤王在巴西海滩上影子震慑那一个镜头还有一点压迫感,但并不多。
因此,剧作和特效大场面的全方面崩塌导致本片连电影都称不上了。
如果这样还赚钱的话,那真是毫不期待下一部了。
除去以上,哥总安安静静趴在斗兽场睡觉还是很可爱的。
好想拥有一个哥总在斗兽场睡觉的手办,当然如果有这种手办,那哥总一定得能站起来自由活动,而不是只有睡觉一个动作。
(B+) IMAX真心值得!
这个片子里有很多巨型怪兽,很多动作戏,还有展示飞行、俯视和倒转等画面,看IMAX绝对值得!
这次出现了很多猩猩,不比不知道,一比就发现金刚还真是个帅哥,其他猩猩都太丑了。
特别是反派刀疤,确实感觉有刻意丑化它。
金刚换了金手臂后更是像冬兵一样战斗力升级。
很开心有解释为何哥斯拉变成了芭比粉色,而且粉色的怪兽还不止它一只,真心照顾女性观众了。
从本片中可以看出,真是对打的话,还是哥斯拉要更胜一筹。
摩斯拉(Mothra)还是最美的,每次出现都如圣母降临,绝对是怪兽界的女神。
石穆(SHIMO)则没有想象中那么庞大和吓人,只是一头宠物雪怪,憨厚且听话。
总体来说怪兽非常多,有很多奇特生物都尚未在预告里出现,确实是怪兽迷们所期待的终极怪兽世界了。
至于人类角色还是非常吵,但Dan Stevens这次出演的角色还算酷,基本上是一个天才医生,任何疑难杂症瞬间解决。
因为他的“高效率”让影片没有在人类身上浪费过多时间。
节奏还不错,没有太拖沓的内容,动作戏和怪兽戏份很多,最后巴西大战也是破坏力相当强,完全放开,整个排除了人类。
我个人也喜欢这样的处理的。
很多人喜欢《哥斯拉-1.0》因为人类角色塑造得好,而我真的不care人类,人类就应该在这场大战中像蚂蚁一样被完全忽视,只看怪兽就够了。
我最不希望看到的就是继续讲述怪兽如何给人类带来威胁,人类如何解决,而本片并没有走这个方向,明显人类只是在协助怪兽,而怪兽之战才是主力。
这个路线是对的。
如果你也像我这样不喜欢人类角色,只想看怪兽打架,本片还是非常过瘾的。
我可能唯一要吐槽的就是猩猩多了,但特效做得一般,感觉看起来不是特别自然,特别是那个小猩猩,CG感有点强。
但其他巨兽都做得挺好。
整个怪兽世界继续延展,希望尽快打造主题乐园。
哥斯拉与金刚的关系让我想起了我的老CP:盾冬。
金刚加了那个手臂变冬兵美队则是与哥斯拉一样是个楞头葱,哪里有危险的坏人,他就会出现在哪里。
摩斯拉则是有翅膀的猎鹰 LOL。
其实目前的怪兽电影就是按照超级英雄电影的套路,只是主角是怪兽罢了。
2024年7月30日21:50:02 继上一次的怪兽高燃对战之后,金刚和哥斯拉将再度联手对抗一个潜伏在世界中的巨大威胁,并逐步探索这些巨兽们的起源以及骷髅岛等地的奥秘。
同时,上古之战的面纱也将会被揭晓,而正是那场战斗创造出了这些超凡的生物,并深刻影响了人类世界的命运。
继上一次的怪兽高燃对战之后,金刚和哥斯拉将再度联手对抗一个潜伏在世界中的巨大威胁,并逐步探索这些巨兽们的起源以及骷髅岛等地的奥秘。
同时,上古之战的面纱也将会被揭晓,而正是那场战斗创造出了这些超凡的生物,并深刻影响了人类世界的命运。
特效不错,,,最后的决战还是有点仓促,,,感觉决战的戏份还是不够,,,还是拯救世界的经典叙事,,,无非就是打来打去,,,看金刚打,,,看哥总打,,,前面的特效看的还是很爽的,,,到了决战反而有点平淡了,,,真是羡慕好莱坞的电影工业,,,量产科幻电影,,,中国电影还有很长的的路要有,,,
收听链接:https://www.xiaoyuzhoufm.com/episodes/661669a45dae7932c69e5ed8主播:lava(自鸣得意的装逼影迷,2040金棕榈得主)twober(动作片,cult片,b级片死忠)剪辑:西红是番茄(一个好人,pta义子)主播打分:twober 6.0 lava 1.0镜面计划是一档由独立影迷共同创作的电影评论播客,我们试图用拆解一部电影的过程来重构与它的连接。
节目每周一、三、五更新,分为「解剖」和「速通」两种类型。
镜面计划会坚持鼓励所有真实的表达,用观点激发观点,也欢迎一切讨论和批评。
时间轴:1:05 影片信息3:15 打分4:24 大骂剧作20:40 大骂视听(cg特效 )61:44 哥斯拉形象起源和前作回顾75:20 金刚形象起源和前作回顾音乐:片头 Godzilla片尾 Godzilla Main Title提及片目:《哥斯拉大战金刚1》《金刚:骷髅岛》《金刚》2005《黑豹》《环太平洋1》《环太平洋2》《后天》《复仇者联盟》《八恶人》《哥斯拉》2014《哥斯拉2:怪兽之王》《哥斯拉大战黑吉拉》《哥斯拉》1954《金刚大战哥斯拉》1962《金刚大战哥斯拉》1963《哥斯拉》1998《侏罗纪公园》《新哥斯拉》2016《Eva》《哥斯拉-1》《金刚》1933《指环王》《碟中谍6》《猩猩王》《奥特曼》提及游戏:《怪物猎人 世界》《战神Ω》《重力异想世界》
1.小女孩是不是半亚裔?
和欧洲人在一起像亚洲人,和亚洲人同框又极度像欧洲人。
欧亚的头骨区别太大了,再一次感受到明显异族的感受。
亚洲人头骨和脖子的比例好好看。
我永远会觉得头小的人脖子粗显壮。
2.他们是怎样创作出特色有趣的人物的呢?
演员的表演也许也有加成。
这次是牙医,几句台词就显现出他的与众不同,蚊子什么的。
黑人的戏份则有些假和尴尬。
3.恶人的武器也是用心设计了的。
对他们来说,想象力和落地都真的好容易啊,羡慕。
4.女主好像安妮海瑟薇啊。
而且长相相像的人果然声音也很像,就像这英。
5.这次对地心奇观的展现不太多了,还好第一部已经足够满足了,第一部刷了三五遍来着。
6.和宫崎骏一起看的,所以雨林飞虫荧光探险等等常有穿越。
后来看《草木人间》却没有穿越感。
感受到中式山水和他们的确完全不同。
7.大扑楞蛾子出来,想念哥斯拉打仗的片了,还是那种大怪兽打来打去打来打去的爽啊,那部好像也刷了三五遍来着。
8.小姑娘长相正处于青春期尴尬期,但仍然不失小时候的面貌。
小时候真像小仓鼠一样可爱。
电影开场的剧情交代其实是能够呼应上一部作品结尾的。
就是金刚和哥斯拉两大巨兽都找到了属于自己的地盘,一个在地表(哥斯拉),一个在地心世界(金刚)。
只要不入侵各自领地,两位主角就可以说是他们所处各自“世界”中“孤独的王”了。
哥斯拉大战金刚2:帝国崛起 (2024)6.52024 / 美国 澳大利亚 / 动作 科幻 冒险 / 亚当·温加德 / 丽贝卡·豪尔 布莱恩·泰里·亨利而开头通过两段小冲突,展现给观众的是:金刚虽然选择到地心空洞中生活,但他最本质的诉求,其实是想找到仍然存于世且是和他一样的同类一起生活的。
当他第一次在地心世界中,听到除他以外,类似同类的“吼声”时,他很激动的去找,结果找到后发现并非同类时的失落的表情,看得我都很心疼。
而哥斯拉的性格则刚好相反,他就像一个领地意识非常强且非常独立的“大猫咪”。
电影中呈现的是,如果要有泰坦巨兽入侵了他的领地,或者是他感受到有什么力量会威胁到他的话,他就会去想方设法反击消灭对方,威胁解除后,就会安然地回他的“窝”里睡大觉去了。
这一部其实大框架上的剧情走向,也和上一部是一样的,即两种性格上看着截然不同的泰坦巨兽,每一次相遇都会因自身荣誉导致起一些小的冲突。
好在最后都能化解去对抗相同的敌人。
而不同点是,这次他们合力对抗的不是“图谋不轨”的人类势力了,而是新的、让人眼前一亮的存活于地心世界未知领域的史前泰坦巨兽!
(同时,也会有“老朋友”登场,这里就不剧透了。
)
另外,这部电影我觉得除了特效画面加上众多泰坦巨兽都制作的很逼真、打斗场面很壮观及震撼之外,最打动我的点是通过巨兽和巨兽之间、人物巨兽之间,以及人与人之间的那种微妙的情感羁绊,还有同样作为地球上生存的物种,想要获得自己的归属感(比如金刚和女主的女儿),抑或是能有在这个世界上自洽生活的地方(比如哥斯拉最后选择了古罗马斗兽场)。
这些都是我认为这部电影很值得夸一夸的点。
最后,小建议:虽然大家都在说这是一部“爆米花”电影,但建议吃东西容易被视效影响的朋友,看这部电影的时候,慎重选购爆米花边吃边看,因为有些画面可能会让你没了吃爆米花的食欲哦~😂
巨兽一旦被过度拟人化和萌宠化,就失去了怪兽电影本身的魅力;与人的关系太近,对人类太友善,敬畏就荡然无存。
整部片子画面和特效其实尚可,但剧本方面赶工痕迹太严重了,无论是情节、设定、人物和逻辑方面都透着浓浓的仓促感,因为仓促,只得简单化、低智化。
哥斯拉杀斯库拉和提亚玛特很敷衍,睡在斗兽场简直和我家猫睡猫窝一模一样,他不再有怪兽之王里那种碾压人类世界的强横和神秘,只仿佛人类地标性建筑旁边的吉祥物。
万吨巨兽的笨重感消失,不再每一步都引起大地震颤,哥跳起来扑倒斯库拉我真的绷不住。
地下世界独特的生态和物种、金刚的新生活,看一会儿也还算有趣。
但如果太长,脱离人类世界太久,没有渺小人类的对比,观众就容易失去对这些怪兽体型的概念,这些画面也就变成了乏善可陈的幻想世界cg动画。
金刚的问题还是太拟人化了,太亲人了,这本身就跟东宝怪物的设定格格不入,传奇怪兽宇宙为了将其与哥斯拉区分,进一步突出了这些特质(会用工具和陷阱、和人类合作获得机械拳套),但大部分沉迷怪兽电影的观众并不喜欢这些元素,他看起来不像巨兽,只是一个放大版的动物。
地底其他金刚的出现进一步加深了这个问题,其社会结构和人类无异,大部分猩猩作为奴隶日夜劳作,少部分作为打手维持秩序,供养一个上位者,这个上位者占据大部分资源,包括雌性的交配权(一直想金刚社会的雌性去哪了,直到刀疤王发怒时镜头扫到抱着孩子的被吓到的猩猩)。
金刚寻家、打败旧王成为新王,解放人民,就是人类社会讲烂了的故事的简化版。
后半段的巨兽混战做得很糟糕,匆匆结束;疤王就是个小喽啰,谁都打不过;雪魔除了基础设定外一片空白,只是个年长的傻大个;魔斯拉打了个酱油还成了人类坐骑。
再也没有来自宇宙的顶级掠食者基多拉对战地球的古老守护者哥斯拉了,那种肃穆与末日感,他们的对决能够决定地球的命运。
而GXK从设定上看好像不比怪兽之王弱,但观感上完全就只是几只大点的动物打群架。
人类的戏份更是莫名其妙,每次一转到人类文戏就开始走神。
史蒂文斯的角色存在的意义就是需要一个传统的白男帅哥来耍帅,和博士有感情线,加入夫和父的影子,但他几次耍帅都非常尴尬,如果说给金刚治牙一段尚能接受,后来引鸟简直是让怪兽电影彻底漫威化,可怪兽电影中不需要超级英雄。
他和地飞驾驶员的冲突也很突兀,就是偷懒,为了表达地心世界的危险,所以随意杀一个次要角色,顺便衬托一下主角的英明神武,结果甚至连那个吃掉驾驶员的生物也只做了冰山一角,没有神秘,只有敷衍。
伯尼作为吐槽役+讲解员+搞笑担当,虽然很吵,但存在感不高,这个角色有或没有影响都不大;而博士就是一个常规的研究员+母亲。
小女孩太玛丽苏了,因为一个预言成为救世主,并且可以和魔斯拉甚至哥斯拉沟通。
GVK应该是想延续金刚通过一个女性和人类社会产生联系的设定,但不想搞人兽恋那么狗血,所以换成了有灵性的小女孩,更偏向于“女孩和动物”这种无害的传统设定;到这部又给小女孩加了一个魔斯拉电影设定中的“小美人”buff,和魔斯拉有一种奇妙的联结,不仅抹掉了云南雨林中的双胞胎,甚至看起来像是凭空召唤了成年体魔斯拉,完全将魔斯拉产卵、结茧的设定抛在脑后,“只见一道强光,魔斯拉出现了”。
几次在一片混乱的战场中沐浴着魔斯拉的圣光出现,带着拯救世界的从容微笑,包括哥斯拉都对其礼遇有加;魔斯拉甚至百忙之中救了主角团的飞行器。
这个角色是人类和巨兽沟通的关键,是人类中心主义的具象化,因为她,巨兽开始关心人类的生死存亡、喜怒哀乐,甚至为人类所用,这在怪兽电影里是致命性的错误,失去那种不可交流、不可接近的畏惧,巨兽就只是巨型宠物。
无论影片中植入再多敬畏自然、回归食物链的口号,整体呈现的仍然是人类的高傲,人类在这部影片中、在这些本该视人类为蝼蚁的巨兽心里变得如此重要。
《金刚》本来的故事讲的就是现代人类入侵自然,最终自然被破坏,金刚也在现代社会消亡的故事,人与自然的冲突和平衡是《金刚》和《哥斯拉》共同的主题,但传奇怪兽宇宙似乎把这一主题幼稚化了,“怪兽会帮我们摆平一切”,哥斯拉维护自然平衡,巨兽改善气候变化,带来繁茂的森林和超级食物,用幻想和童话去解决人与自然的冲突。
怪兽电影,说到底是去人类中心主义的,它的魅力就在于让观众重新感受对自然和巨物的敬畏:一匹山一样的兽出现了,它视人类为蝼蚁,而我们甚至不能窥见其巨大的全貌,只能逃避躲藏。
这是长居食物链顶端的现代人很难再体验的情绪,我需要知道这些巨兽不是巨大的玩偶,而是矗立于天地间的复杂生灵。
开开心心热热闹闹的爆米花,傻得可以,看得很欢乐,节奏明快,纯熟的行活儿。人类戏码挺少,戏都给到怪兽。失重部分的打戏挺精彩,1v1 和菩萨劝架就很好笑,白龙马纯纯工具人。陈法拉作为悲惨的华裔又贡献了一个不说话的角色。有一些小巧思比如飞行器,山谷,道具和音乐部分都很 80-90s,很怀旧重制,有一种童年回忆被照顾到的感觉。以及最没想到得是大表哥资源真差,居然在这种片里演个疯逼
地底执法官 金刚
还有比这更蠢的第三幕吗?哥总统共不知道出场了有没有半小时…摩斯拉好美🥰
难得的是怪兽的无实物表演无语言表达的演技完全传递了相应的情绪,理解起来毫无障碍
近年来看过台词最少的电影,不管怪物和人都靠心灵感应,金刚哥斯拉魔斯拉大战刀疤王,爽就完了
4.5,难看到爆炸,亚当温佳德上一部就是除了怪兽打架,一切都无,这部更是变本加厉,剧情上拼贴各种过去电影的成功元素,就主打一个乱炖和热闹,基本连哥斯拉和金刚的情怀都被剥削地没有了(金刚打架那段已经无限趋同人猿猩球了)。这就是观众心心念念地“我不要看人类互动,我就要看怪兽打架”,就这么个水平,无聊透顶。
拍得有点太弱智了
是我喜歡的電影,但一直在三星到四星之間猶豫。哥斯拉跟金剛這對cp,第一部就很喜歡,不打不相識,前期打得凶猛,後期默契聯手。第二部一開始就是河水不犯井水,遇到麻煩搞不掂,還是想起老大哥來,雖然也被胖揍一頓,但是下到核心地區,兩隻站一起往前衝,四隻相撞時,真的很激動!唯一不足是,以為雪魔也很強也極悪,它是哥斯拉的對線,沒想到簡單解放就變成三對一,那沒了雪魔支持,應該哥斯拉或金剛任一個都可以對付刀疤王。就是反派能力不足,場面再大也有點餘力不足!虧得哥斯拉還再一次進化,粉色螢光皮膚、嫉惡如仇小眼睛、生氣的小鼻孔、暴躁的脾氣、愛睡窩又愛管閒事的怪獸,如貓咪一樣,小壞又可愛!
原来金刚是替天行道的大侠,哥斯拉是会吸星大法的邪魔外道!
金刚,地表地心世界的穿梭之王,哥斯拉召唤者,人类世界的合法守护,古猿奴隶解放者,雪魔驾驶员,持斧奥夫,钢臂拥有人。
《哥斯拉大战金刚之猩球崛起4》,从第一部的领地之争、兽王之争,再到这一部的亦敌亦友、携手作战,是观众想看的那种爽片。进化的哥斯拉+套了钢拳的金刚VS百里玄策(刀疤王)+王昭君(雪魔),从埃及打到巴西、从地心打到地表,五兽混战,赏心悦目、精彩绝伦。两个小时的时长,有90分钟都和巨兽有关,重心终于不再是人类了,导演加鸡腿。地心特效1⭐、打斗场面1⭐、奇珍异兽1⭐、再➕1⭐给导演。
干就完事了,有一个大问题:为什么哥斯拉和金刚都要保护人类呀。
最拟人的一集,也是最抽象的一集。我真的不是在看西游记?小女孩都快成唐僧了!
泰坦们越来越超英化,就差开口说话了。还是怀念《哥斯拉》前两部那种巨物惊悚感,那才是这个系列的初衷吧。
金刚和哥斯拉的思维越来越像人类了,没有新奇感了。
怪兽打架可以看,兽含量也可以,但是2024还出3D版多骗几块钱的溢价,在电影院活受罪。0分。
中学生电影……哎,有一幕竟然直接搬了avengers的cgi模型!这
补觉。几大糙汉们一直打,和人类也没啥关系
老师,我们家哥斯拉怎么回家之后筋疲力尽,浑身通红啊?不是参加团队活动吗?问它也不说话,后来才知道不是拿它摆pose当手办就是当打架工具人。老师,以后这种VS活动我们家哥斯拉就不参加了吧,就不参加了。
猩猩打架真难看