没看过漫画,仅因推荐入坑。
电影里第一关的死亡红色颗粒真实还原了死亡的恐惧,紧张感瞬间拉满。
中间穿插的人物回忆、社会实录和宅男情节到电影最后终于串起来,我们心目中高高存在的神很有可能是大家听断断续续的广播时出现的那个修好收音机的乞丐,宅男口中的我去拯救世界了,也许是真的参透了漫画和世界间紧密联系后的由衷之言。
最重要的是,对于沉闷但善良的中二少年来说,心中对青梅竹马的朦胧好感并不能够成为自己喜欢自己的理由,从前救下的弱小女生也并不会成为他的重要回忆,成为神之子后即将迎来的是什么样的生活,和他一起胜出的天谷武是否会让夙愿达成的喜悦冲走吃雪糕前的自我反省,都无从考量。
电影总体完成度70%,扣分扣在没有把故事讲清楚,也讲的不够好,我们在看完电影以后唯一能够确定的,是东京塔因为立方体的停摆终于保住了。
至于男主大难之后是否还需要整理储物室,就是另一个故事了。
要听神明的话 (2014)6.62014 / 日本 / 惊悚 恐怖 / 三池崇史 / 福士苍汰 山崎纮菜
怪才三池漫改的作品数量感人,这几年就有《鼹鼠之歌》、《热血高校》、《逆转裁判》、《忍者乱太郎》、《爱与诚》、《稻草之盾》等几部,还有现在的《诚如神之所说》和来年的《火星异种》。
当然,如此精力旺盛、高产量的导演注定有几个无法避免的缺失,首先必须无节操,什么都拍(三池崇史语录:我多产,是因为我不怕被骂肤浅!
);挑现有改编的剧本,因此三池漫改的作品虽总能留下自己独特的烙印,但为之伴随漫画、小说的一个不可回避的异于电影的节奏特征;有喜欢的专属高产演员(如山田孝之),可惜注定没有相随的匹配配乐师...所以君不见《鼹鼠之歌》、《稻草之盾》、《诚如神之所说》这些电影的BGM吝啬得可怜吗,像美国大片和中国影视那般会在剧情过场、对白过渡的情景狂砸配乐的想法你不要痴心妄想,在看三池的作品时,你不时会有满满枯燥感,这不是你的错,是时辰,哦不,是他不用配乐渲染场景剧情人物情感主题深化感染观众的错。
说回电影,因为看了隔壁同时期队友的真人版《寄生兽》,对这部《诚神》的期待值也随之水涨船高,结果观影过程当然的是糟!
糕!
透!
了!
原作里主要人物的魅力点我根本get不到,在这点上面我不但怨编剧对剧情、角色的理解偏位,演员也负有很大责任,主角的演技明显承包不了角色残酷物语下背负的情感流露。
PS:由于看的是日语版本,可能会对剧情理解有出入。
全剧福士苍汰只有两个表情,一个是无表情、一个是任何场景(恐惧震惊惶恐彷徨哀伤悲伤忧伤)都能备用的睁大眼睛绽放瞳孔の表情,要不是染谷将太气质略猥琐,我肯定首推他作主角,起码他演技的层次完全能满足角色需求而不是做一个十分钟的无表情炮灰角色。
原作中主角并不是电影表现出来的纯种量产的热血+小智慧型角色,而是颓废+压抑自己情感冲动的隐性变态人种(漫画第十八话)——另一个极端版本的Fate/stay night 隐藏变态卫宫士郎,当然如果电影有续集不排除角色也有这方向的转变,毕竟电影几段回忆情节也埋下这些伏笔,只是福士苍汰的演技真的是覆盖不了这些点...为了防粉丝喷,我特意搜索一下福士苍汰是否获奖,幸好唯一一个奖项(新人奖Σ( ° △ °|||)︴)也是这部电影之后的15年拿的。
(这几年福士苍汰一直被事务所强推,接下来到年末的电影相信不会少,希望他的演技能借此稳步提升吧)神木的表演虽然不至于吐槽(身高我也顺便不吐槽了),角色不讨喜也对他没有多大意见,只是原作的狂叼酷霸拽以及某程度上另一层次的单纯也因为编剧帮原作剧情动刀整容的关系只表现出狂和拽,而表现角色极端武力值的”跳绳“游戏电影不好还原也被割去。
说说剧情与漫画的区别——第一个不倒翁木头人游戏电影与漫画的区别在于主角是借助染谷跳木马完成按停按钮的动作,在本来可以借机塑造主角的正面形象的地方幸运光环化。
第二个游戏把漫画精简了,比较利落。
第一二个游戏算是非常还原漫画的场面,而接下来的几个游戏三池也正常发挥了的自己的强项——在原有的地方上能加入让人眼前一亮的奇思妙想,如《鼹鼠之歌》的大肠蝴蝶结脑补动画,《恶之教典》的货车与回忆场景画面叠合切换,《诚神》第四个游戏采用粘土动画的形式塑造出的白黑熊怪兽感受到满满的想象力(木偶的乐高表情也不错)。
这些低成本却不会令人觉得粗糙的、恰到好处的创意的特效表达方式也是我一直非常欣赏的三池的地方。
只是第三个”小芥子“游戏明明可以表现出主角后期为什么能区别酱油角色、主角之所以为主角的原因——优秀的生物本能,却非要换成猥琐偷录情节( ‵o′)凸!
第四个游戏开始了原创游戏与情节,并不是说原创不好,原创游戏虽则表现在人类在极端环境下的伦理冲突,但相比原作一环扣一环的聚合主要角色的残酷游戏、原创奇葩游戏的安排只能说是为第二部电影的原创剧情作准备,毕竟电影结尾与漫画不同,只有男一男二存活,“运动会”想必很大机率也改成其他游戏。
比较遗憾的是本人最期待的“拔河”游戏还是被阉割掉了,换成略无聊的第四个”真心话“游戏和第五个”捉鬼“游戏。
“捉鬼”游戏约等于漫画中“拔河”游戏后的浦岛太郎情节(运气),只是换了一种形式,最后还是抽签式决定众人的生死,在这个游戏女一女二的剧情互相嫁接,死得粗糙——之所以说粗糙不是因为没有煽情慢镜头或者忧伤的BGM,而是剧情没有流露出漫画那种生死瞬息间给人的意外与无力感,电影这桥段给我的感受竟然只是为了让男一男二存活下来而抹去其他人= =——不变的是她们死的时候男主那双尽情释放瞳孔的眼睛的存在感。
果然染谷将太十年只能产一个吗?
隔壁《寄生兽》http://movie.douban.com/review/7458352/
2021年火了鱿鱼游戏,而鱿鱼游戏之前,日本的这部电影才是此类逃杀关卡游戏类电影的师父。
日本电影向来喜欢校园大逃杀题材,著名的就是电影《大逃杀》系列,用学生的血作为噱头。
而美国是游戏关卡类电影的发祥地,如《勇敢者游戏》,但美国人不太喜欢关卡类电影里有太多死亡气息,特别是校园里,以及幼儿游戏中。
日本人就不一样了,日本人将两种题材结合就成就了这类电影,日本以校园为题材的科幻恐怖片太多了,绝对是这个领域的霸主。
而韩国人又很喜欢在电影里突出人性的丑恶,拍成连续剧,又创作出了今年的鱿鱼游戏。
总之,这类电影的重点在于玩幼儿游戏,最好是小孩子们都熟悉的游戏,改变成逃杀游戏,幼儿游戏中成群的死亡形成极大的反差感受。
我们小时候也玩过的老狼老狼几点了,没想到这个游戏的普及程度远至全东亚,所以这部和鱿鱼游戏的开篇关卡都是这让人记忆犹新的游戏。
另外,这部电影开始就把影星染谷将太给干掉了,这种手法在勇闯夺命岛里也有,就是让观众明白一件事,谁都能死。
整个电影在死亡气息中,还带着很多调侃。
《要听神明的话》神さまの言うとおり导演: 三池崇史编剧: 八津弘幸主演: 福士苍汰 / 山崎纮菜 / 神木隆之介 / 染谷将太 / 优希美青上映日期:2014年剧情简介:对当下的生活倍感无聊和失望的高中生高畑瞬(福士苍汰饰),从没想到人生会发生如此可怕的巨变。
课堂上老师的脑袋突然爆开,紧接着会说话的达摩不倒翁出现在讲桌上,逼迫着惊慌失措的学生们玩起了“一二三不许动”。
经过数轮血腥较量,瞬成为班内唯一的幸存者,他跌跌撞撞逃出教室,遇到了也从死亡线上暂时逃脱的青梅竹马秋元依智香(山崎紘菜 饰)。
两人在寻找出路时撞进了体育馆,谁知这里正是下一轮游戏的舞台。
未过多久,巨大的招财猫(前田敦子 配音)出现,和幸存者们玩起了抓老鼠的死亡游戏。
考量体力、智力和想象力的关卡连番到来,瞬、依智香还有周身散发着死神气息的天谷武(神木隆之介 饰)迎接着命运的巨变……
首先,这是一部改编自同名漫画的电影。
其实有很多改编漫画的作品,《弥留之国》,《甜蜜家园》等等,基本上看得很爽心里就觉得这部肯定也不会太差。
另外一个原因就是我在找“大逃杀”系列的作品,从北野武的《大逃杀》开始,“大逃杀”已经成为了一种“文化”。
回归正题。
从影片最开始的地方说起吧
一开始就介绍了这部电影中的三位主要人物。
台词有点中二,后续也会有一些中二的情节或者对话,毕竟它是改编自漫画,毕竟是2014年的作品。
随着骰子,进入了开场的戏,画面首先从一位女学生的尸体从脚往上拉。
(啊一上来就这么刺激?
)当然,开场就是需要这样。
开场是第一个游戏,是不倒翁,有点类似1,2,3,木头人。
它回头,你动了,就会直接脑袋BOOM
随着游戏的进行,佐竹(染谷将太)发现了不倒翁背后的按钮和倒计时。
在只剩下他和主角高畑瞬(福士苍汰)时,他让高畑瞬(福士苍汰)踩着自己的后背飞过去按下按钮。
高畑瞬(福士苍汰)顺利地按下按钮,时间停留着最后一秒上。
然而,在两人庆祝之时。
佐竹(染谷将太)却被爆头了,只有高畑瞬(福士苍汰)活了下来,神就是爱开玩笑吧说着只有按下按钮的人才能存活。
高畑瞬(福士苍汰)出教室门遇到了青梅竹马的秋元依智香(山崎紘菜)。
两个人都是班上的存活者。
接下来就进入了体育馆,里面有着其他存活下来的人。
也进入了这一PART的下一个游戏
是一个巨型的吃人的招财猫。
只有把铃铛球投入猫脖子上的篮筐才算通过。
为了投进去,两个人采取了智取,就是把铃铛球藏起来,然后再投。
(不多剧透哦这块)
可惜投篮失败,天谷武役(神木隆之介)及时补救,又是最后一秒投进紧接着游戏通过,招财猫却只宣布只有他们三人存活。
天谷武役(神木隆之介)直接杀死了其他存活下来的人,并发表了自己的中二宣言。
至此,第一回合算是全部完结。
影片进入过渡阶段
熟悉的手法,利用“新闻”来介绍一下背景之类的
新闻镜头中出现了一个立方体,类似外星人,或者kami
再等高畑瞬(福士苍汰)清醒,又是新的房间,新的队友。
然后又是死亡游戏,一位嚣张地说期待下一个游戏的开始的队友,一开始就挂了,好家伙,看主角表情就知道了,有点惨的后续的自己找来看哦不管是智斗还是人性什么的,都离不开“大逃杀”。
《要听神明的话》有很多突兀的地方,当然是跟漫画原著有很大的关系,而且留了很多“彩蛋”,能够看出来是打算拍第二部的。
不过,都不影响把它当成和《甜蜜家园》一样看的“爽片”。
当然,它没《甜蜜家园》爽,开场的部分显然很入味了,到后面的部分就有点不那么给劲了,仿佛要“上价值”“讲人性”,却强差人意。
这都能够理解啦,第二部能够补回来就好了给我入味在结尾部分的倒计时并没有像之前一样的读秒,去最后一秒。
就挺好的,“倒计时”是能够调动观众的情绪,但是,千篇一律的话就很没劲了总之,我能够给它及格作为同样的是改编漫画的作品,它可能受限于时长等等,为了续作做铺垫,有很多突兀的地方,但依旧能够给我带来“爽”的感觉,能够让我一口气看完。
这就足够了,至于“人性”,《要听神明的话》弟弟你可往后给我靠靠吧如需资源,关注公众号“夏七海”。
有好的建议也可以直接私信我哦彩蛋一位出现在剧中的教授- -
》@《 看到豆瓣给了6.5的评分让我认为是一部不错的片子,然后在看这之前我是看过2章漫画的,然后结合改变的分析的话,改动还是有的,虽然差别不大,但在我的前置印象里已经烙上了不好的印章了。
(在我眼中翻拍就是不能改动太大,不然我就很厌恶,比如95神雕和06神雕,与小笼包版本的神雕,就是这种一个差别感把。
(¬_¬))so,怎么评论呢,我没有很认真的去看啦,只是在一些对于日式电影里的小细节实在头痛,感觉对于现实所发生的事情都不是有很大的反应,感觉很淡定、神经线反应慢的感觉,啊啊啊,还有一些很弱智的东西会发生,为什么男主角可以爬上来啊!!!
为什么盔甲有那么重啊!!!
也许是没有足够的文化素质以及异国艺术去感受电影,总之在我眼里这部电影不是一个好的翻拍,可确实是一个新颖的剧本,日本文化之所以能够渲染到全世界,离不开动漫的发展,由动漫体系带动电影电视剧的体系发展,套路足够好。
作者在动漫里天马行空的想象,由而转入到现实,将会呈现出一个什么样的画面,这就是所期待的动漫转电影,给予我们足够的期待和开拓的空间!
神呀 !
我的人生很无聊, 我为什么而活?
普通的高中生高畑瞬时常发出这样的感慨,就连上课睡觉被老师叫到也依然一副烂泥的样子,这样的毫无希望的人生真的是很无趣。
直到又一次上课,也许神真的听到了 高畑瞬的内心呼喊——一个不倒翁人偶出现在课堂上。
这只不倒翁看着恐怖做出来的事更恐怖,一出场就把正在上课的老师给爆了头,然后就跟班上的同学玩起了死亡游戏:不倒翁会隔段时间转过去头,这时候所有人都是可以自由活动的,但当不倒翁转过头后,有人动就会被爆头,血液会变成红色玻璃珠。
就在所有人都认为会被不倒翁慢慢玩死的时候,主角的好朋友佐竹冷静的发现了这个死亡游戏的胜利方式:不倒翁后边有一个按钮,在时间结束前按下按钮就可以结束。
就在班上剩下高畑瞬和佐竹两人的时候,佐竹冷静的做出让高畑瞬踩着自己翻越尸体按下按钮。
就在两人觉得结束的时候,佐竹也被爆头而死,因为这局游戏只允许按下按钮的人存活。
话说这部剧真是反转的让人意想不到,佐竹遇事这么冷静的气场放到别的电影中也是主角之一吧?
结果刚出场几分钟就领了便当了,让人意料不到。
不倒翁篇结束。
高畑瞬存活了下来被通知去体育馆集合,路上遇到了青梅竹马的好友秋元市佳,两人一起到了体育馆,却看到已经有很多同学在体育馆集合了,有的已经穿上了写有自己名字的老鼠外形衣服。
就在高畑瞬和秋元市佳不知该怎么办的时候,巨大的招财猫出现了。
这只猫其实还是蛮可爱的如果不吃人的话,它会优先吃掉穿着老鼠服装的人。
高畑瞬发现了这个问题并大声告诉大家,所有人都脱掉老鼠衣服觉得过关的时候,招财猫开始了随机吃人了。
就在所有人快放弃希望的时候,秋元市佳发现了一个有时间显示的铜球,只要把这个铜球投进招财猫脖子里面的球框里应该就会过关了。
这时候出现一个自以为能够拯救世界的篮球高手,一个潇洒的三分球,就在所有人都以为这个铜球能够投进去的时候,招财猫用双手接住了铜球。
新的一轮追逃开始了,高畑瞬为了救秋元市佳穿上了老鼠衣服吸引招财猫注意的时候,听到了招财猫的心声,号召起来大家给这只招财猫后背挠痒痒,终于把招财猫哄睡着,但就在谁该把这只铜球投进猫脖子的球框时又发生了争执。
那几个同学都想自己投进去,因为他们都是经历过不倒翁事件的人,都害怕不是自己投进去就不是最后存活的人。
争执中又把招财猫吵醒,招财猫开始杀人。
高畑瞬看到一个残破的篮球,于是想出把铜球外边包上篮球皮来迷惑招财猫的方法把铜球投上了没有防备的招财猫,然而高畑瞬这个普通的高中生投球水平真是不咋地,居然没投进去!
就在所有人都觉得完蛋了的时候,一向有着死神外号的天谷武来了个漂亮的接球扣篮结束了这场杀人游戏(话说一开始这个问题学生躲到哪里去了?
果然装逼的人都要最后一刻闪亮登场吗?
)招财猫篇结束。
等主角高畑瞬醒来后,发现在一个白色房子里,这时候也出现了只会抱大神大腿的外校朋友高濑翔子,还有自以为智商超高的路人甲,胆小的路人乙(因为他们出场没三分钟就被PASS所以懒得写名字)。
这次的过关游戏是“笼中鸟”,就是下图四个人偶一起在一个人类四周转圈唱歌,当唱完歌中间的人得报出后边的人偶名字,猜错的人将会被杀。
路人甲自认为智商够高,出场就要求第一个开始,可惜光凭听声音是完全猜不出来的,就在路人甲乙相继被杀后,高畑瞬利用手机录下其中一个人偶的声音引诱其中一个人偶说话,然后自己推断出了自己的背后是哪个人偶,结束了这场考验得到了一把钥匙。
笼中鸟篇结束。
笼中鸟”过了后需要七个人拿七把钥匙一起转动大门才能开始,这里主角六个人只有四把钥匙,就在所有人觉得来不及了的时候,天谷武带着三把钥匙和一个人出现了。
但钥匙有七把人却有八个,但这怎么能难道死神天谷武?
遇到死神自然会剩下7个人。
这七个人基本可以确定是全国各个学校里面剩下的所有高中生了:不倒翁篇是在一个班级里面选人,招财猫篇是在一个学校里面选人,“笼中鸟”篇是在全国学校里面选人,然后剩下的这七个人成为了全国最后一波人。
这时候这部电影的前因后果也基本交代清楚了——是外星文明在地球上做的选秀节目,通过种种难题考验,只剩下一个或者几个人。
七人开门之后遇到一个冰熊,这只冰熊要求所有人说真话,这段其实是考验人的人性,冰熊故意让七人产生内讧,而忽略冰熊自身的问题,最后主角高畑瞬终于发现问题,撒谎没有说真话的正是这只冰熊。
冰熊其实不是白色的而是黑色的。
谁能想到制定规则的人正是违反规定的人呢?
虽然这关也过了,但偷偷喜欢高畑瞬的高濑翔子却也被白熊杀了。
最后幸存的五人来到了终极考验地。
在这里被要求玩踢罐子游戏,其实这个踢罐子游戏只是迷惑人的一个考验,真正的考验是运气考验,就在所有的人都以为生存了下来的时候,尔罗斯套娃给了他们五个人每人一只雪糕,雪糕的木柄上有两个生三个死。
结果当然是主角高畑瞬和天谷武生存了下来。
这部剧剧情紧凑又新颖,画面血腥却轻松,就是一部披着恐怖片外衣的喜剧片。
但由于画面太过血腥,还是被认定为15岁以下的人禁止观看。
影片最后高畑瞬说这个世界上根本就没有神,套娃指出神就是这位漫画家。
确实高畑瞬是漫画人物不存于现实的,现实只有创作出这部漫画的这位漫画家,对于剧中的人物来说,他确实就是神。
这样的场景很有趣,就像漫威里面所有人都打生打死的时候,只有死侍看穿了大家只是漫画人物,都是供人娱乐的漫画一样。
最后电影借高畑瞬之口说出了这样残酷又有趣的话。
这部电影的名字叫《要听神明的话》也被翻译成《诚如神所说》,是根据漫画改编的电影。
欢迎关注我的大鱼号:风雪离人归微信公众号:fengxuelirengui
这部电影要表达的东西还是很深刻的,虽然大多数人不这么认为。
我看了很多评价,发现很多人被电影中的暴力、机巧之类的噱头转移了注意力,并没真正看到影片的主旨。
如果你不小心明白了主旨,估计你对这部电影的好感将大大超出你原有的想象,你会发现这不仅仅是一个哗众取宠的影片。
众所周知,一个有深度的艺术作品必然会探讨或表现一个深刻的话题,比如:表现社会现实、讽刺社会现实、探讨人性、探讨哲学、探讨宗教等等,而这部影片就表现了人类最深刻也是最纠结的问题,那就是有没有神、信不信神、听不听神等等问题,而影片用最极端的方式表现了它的看法,那就是神是存在的,不光要信仰神,还要完全听按神的话来办事。
影片能表现这类话题,真的很有勇气,幸亏运气不错,还算是表达清楚了。
以下,我具体说一下影片的主旨。
简单讲,导演想说的就一句话,那就是影片的名字——“要听神明的话”。
此处网友吐槽略去无数字,不急啊,听我说完,再吐槽。
“听神明的话”,这5个字很简单,我们在日常生活中经常听到、看到,但是有多少人仔细思考过这句话,“不就五个字吗?
上过小学语文的都懂”;又有多少人相信这句话,“神是谁都不知道,我信个屁啊!
”;更有多少人按这句话来做的呢?
“妈的,老子就是神,我只按老子的话来办事儿!
”我估计很多人看到这五个字的感觉,就两字“无感”。
这也不怪大家,最近200年的中国都处在迷茫期,“神”啊、天道啊等等都成了思想奢侈品,没工夫想这事儿,“无感”也是自然的。
这部电影的真正强大之处,就是不用理论说教,而是用血淋淋的现实来让你对“听神明的话”这5个字“有感”,让你明白“听神明的话”的意义何在。
正如影片剧情所表现的,如果你不按游戏规则来做,削你;就算你按神规则做了,但不体力不够,削你;你想象力不足,削你;你智商不够,削你;你运气不够,削你……这里,“游戏规则”象征“神明的话”,“体力、想象力、智商、运气”象征侍奉神的努力程度。
神明通过最严厉的游戏,在这个缺失信仰、抛弃神明的年代里,干掉了所有不信仰并且不努力侍奉的人,最终选出一个最听神明的话、素质最高的人,将其作为“神之子”,告诉大家神明是存在的,哥回来了,你们要继续信仰我、侍奉我,才会得到我的宽恕。
大家看影片最后,“神之子”一出场,万人敬仰。
神明的目的达到,他塑造了一个“榜样”,一个听神、信神、侍奉神的榜样,这样,所有人都会效仿、跟随“神之子”,重新”听神的话“。
最后神明缓缓登场。
至此,影片的立场与主旨就清晰的表现出来了。
影片有很多寓意,写出来点,大家会更明白一些。
1、影片中,男主觉得生活很无聊,但他在经历残酷的游戏后,看到好友死亡,最后才恍然大悟“失去才知道珍惜”,才发现生活的精彩。
“失去才知道珍惜”,这暗喻人类由于失去神的眷顾而失去生命,这才想起“神”,才珍惜“神”。
2、影片中,“神明”原来就是个普通的乞丐。
“神明”的乞丐身份,象征了现今社会信仰缺失,人人都不信神,“神”的地位如同乞丐一般。
3、影片中,游戏里的不倒翁、招财猫、娃娃、白熊都很萌,但他们都杀人跟玩似的。
暗讽人类在神的眼中就是玩物而已,干掉你就是个游戏。
杀你还用一本正经?
上帝可以轻松的摧毁人类可笑无知的自大,总之,玩你没商量。
4、影片中,牛X的死了,不牛X的也死了,该死的死了,不该死的也死了,品德好的死了,品德不好的未必死。
寓意一个可怕的现实,人本身所附带的任何意义都不重要,这些都不是决定生死的因素,其实,死的原因只有一条:没有听神话、没有好好侍奉神,而活的原因只有一条:听神话并能好好侍奉神。
其实一直都很崇拜三池老师,不过看完这部电影,我的三观已经完全改变,果然三池已经不是我印象中的那个三池了?
或者果然还是我的品味变了?
不得而知~我只是想问问各位,难道真的只有我一个人觉得这电影拍得巨逗比吗?
漫画我也看过一些,但可能是因为没有影音化的原因,所以才会感觉不出来?
首先我必须得说,这部电影的拍摄手法请恕我实在无法苟同,为什么在观影过程中,我一直有一种在玩回合制游戏的即视感?
还是说日本人的脑回路太过漫长,所以造成了严重的delay?
为毛每一个人的反应都那么“及时”啊啊啊啊?!
就好像某某已经快被巴掌呼到脸上了,这时候他才突然反应过来,“卧槽,我这是要被呼巴掌了吗?
那我是不是该闪一下?
”于是闪躲之。。。
而呼巴掌的人巴掌呼空,但还是想了一会儿才发觉,“哎哟,卧槽,我刚才那是呼空了吧?
嗯,应该是的!
那要不我在呼一巴掌试试?!
”。。。
更不要提人物内心那大量的独白,更是给人一种似乎时间在此刻定格的错觉,以至于整个剧情进展竟然如此缓慢。
而在生死存亡危急关头,要么是配角忙着送死,而主角忙着思考人生;要么就是主角在忙着拯救世界,而配角们则忙着在一旁打着酱油,真是日了狗了,你特么既不帮忙也不逃跑,到底是几个意思哟,哪怕你叫唤两声找找存在感也好么,给逗比主角加加油可好?
这种一方激烈火爆的戏剧冲突,一方则是淡定从容的低调华丽,完全无法理解好么。。。
总之,这部电影真的完全刷新了我脆弱的三观,绝对的年度神片儿!
恐怖的不是而是人性 每个人濒临界限的时候会有不可想的自私和黑暗 唯有人不可测不敢测不预测 我们每个人都埋怨生活百无聊赖 可每个人不知所向往是不是向往 可能是地狱 最终最聊赖才最有味 可我还是想惊涛拍浪 人活着需要运气 我们很多人运气都不错 是的能活着就很好 所以要活得好 我们运气差的不差 【幸运无线】
第一个游戏不倒翁。
踩着曾经是超能力者的染谷将太(对不起,角色名字我忘了)的后背飞过去按下按钮的高畑活下来了,把后背让给别人踩着去拯救全班同学的染谷将太被血杀。
所以这个游戏告诉我们,舍己为人并没有什么用。
第二个游戏招财猫。
致力于打篮球十余年的小鲜肉投铃铛不中惨被撕,众人想各种办法哄骗猫猫,如给猫猫挠痒哄它睡着以及男女主角机智掉包真假铃铛混淆猫猫的注意,然而这并没有什么鸾用,最后还是神木DD的偷袭大获全胜。
这个游戏志在告诉我们,该对大坏蛋们卖萌撒娇抱大腿的时候得赶紧抱,以及,坚持运动并没有什么用。
第三个游戏丢手绢(请不要在意卤煮为什么给它安个这么个名字,因为实在是太像)IQ吊炸天看不起别人的学霸并没有在这个阶段利用任何可以利用的数学物理化学生物原理,反倒被神以叩头谢罪的方式结束生命,而偷奸耍滑的男主角只是在围观别人被杀的时候偷偷录下了声音再投机取巧就解救了屋里另外一个人的生命。
这个游戏,神要告诉我们的是,成为学霸并没有什么用。
第三个游戏到第四个游戏中间的过渡一个是手牵手才能逃过被追杀,一个是七个人七八钥匙才能过关。
手牵手的游戏是神在警告单身狗们赶紧找个人凑合了,不然到死都是一个人!
至于七个人才能过关,当神木DD一脖子就拧了与他手拉手过关的那个人时,神微微一笑,他说,你们看,即使你结束单身狗的生活也并没有什么用!
第4个游戏是白熊的真心话大冒险。
坦白了自己喜欢是欧芹的人遭到了人参公鸡,只有喜欢吃肉、咖喱、蛋包饭、寿司、拉面的人活了下来,坦白了自己喜欢男主的翔子被当成了叛徒。
所以神要告诉我们,诸如欧芹、香菜、大蒜、洋葱这类的食物是不被神明所允许的存在,以及,异性恋并没有什么用。
第5个游戏是俄罗斯套娃。
讲了半天听不懂的规则,以及男主费尽心机拖延时间,以及神木DD和男主不顾性命地会心一踢,结果神说,我只是想玩个游戏,没说输了就必须死。
然后大家放心大胆地吃雪糕,吃到一半发现这哪里是吃雪糕这简直就是生死签,而且死亡与存货全凭运气(当然也可能是全凭颜?
)。
所以,这个游戏告诉我们,玩完游戏之后千万不要吃雪糕,以及,相信神并没有什么用当然,成为神之子还是有好处的,比如,可以在全片结束后用自己的名字霸个屏什么的。
诚如神之逗你玩 剧情代入太勉强
前年看的,没看过原著。通过这部电影,get了神木隆之介的颜。笼中鸟那段,我真的怂了。(再也不想晚上看这种电影了)
节奏紧快,反正就是莽,什么阴谋、原因、来源,不需要解释,爽就完事了,男主好惨,异性CP都死了,果然要转基?
日本现在只能产这种看似深刻但是不明所谓的剧情了吗
三池完全发挥了自己的强项,说教少太好了。
跟风夸一下染谷将太,戏份几分钟就把握住了,对比福士全程用酱油演技演主角也是差别太大。
剧情好喜欢啊,喜欢神木隆之介
那些没演技的真的看着好尴尬啊
什么鬼,难看死了。
从原创部分开始不好看了,福士沧汰演技还没有变态假面男主的好,三池崇史的片基情意外美啊,可惜这部没热血高校颜值高。还是期待下第二部吧
我喜欢,特别是一些出其不意的幽默和反差笑点,一些名台词。大逃杀类型的片子果然看不厌,虽然通常都只是第一集有意思。阿酱的猫猫配音萌到发芽!我又返回听了一遍还不够!
都快死了还讲什么情情爱爱啊
神哥不要啊!!... /www
艹,这结局什么玩意儿
那个说要拯救世界,却根本连一个母亲的儿子都做不好的宅男,到底扮演着什么角色?
看完鱿鱼游戏以后想起自己高中时看的这部电影,又回来重温了一遍,捏吗真是中二感满满啊,我永远也接受不了日式矫情,但别的不说,在变态这方面,日本绝对是一骑绝尘。游戏设置颇有些恶趣味也很新奇,破局形式也不老套,跳过那些台词只看游戏部分还是不错的,喜欢血浆飙飞的尤其不容错过,推荐
明明很好的剧情,故事和特效,却被拍成了猪队友的故事,每一幕都被那些猪队友气得牙根痒,最后所有人没一起死真是遗憾,反派们不倒翁,招财猫,木偶,白熊,俄罗斯套娃真是萌爆了。(女主村的理发店都不想要她吧。。。)
没头没尾,除了为后来的鱿鱼游戏提供了不少游戏题材,真的什么都表达。
不得不说,对原作的还原度还不错啊
瞎改啥啊啊啊啊啊!!!