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刀剑神域进击篇:暮色黄昏

劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ,刀剑神域剧场版 -Progressive- 阴沉薄暮的诙谐曲(港/台),刀剑神域 进击篇 黯淡黄

主演:松冈祯丞,户松遥,井泽诗织,水濑祈,安元洋贵,关智一,本渡枫,永野由祐,大塚刚央,高桥伸也,阿座上洋平,玉井勇辉,关幸司,逢坂良太,小林裕介

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2022

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》热门推荐

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》剧照

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《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》剧情介绍

刀剑神域进击篇:暮色黄昏电影免费高清在线观看全集。
世界首个VRMMORPG游戏《Sword Art Online》成为了“死亡游戏”。距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月。攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程。然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动。在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中。 影片根据川原砾同名人气小说改编。热播电视剧最新电影爱娃的爱废墟守卫者梦幻之星Online2诱人果酱窈窕熟女住在我身体里的那个她地球上的星星我们的幸福时光钱学森交叉封锁线杀戮都市重回地狱亚历山大大帝地球死亡病毒女神宿舍的管理员。犯罪心理:演变第十八季赵云传之龙鸣长坂坡吃吧,让爱重来冰雪特工英雄不公平恋爱逃离德黑兰尘封往事浴血山河黑镜第七季伞学院第三季双面君王京华烟云闭嘴弹琴音乐教师

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》长篇影评

 1 ) 2023影院观影第八弹——《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》

作为名气IP《刀剑神域》的最新续作,老实说我是不抱太大期望的,毕竟继uw篇的当头棒喝后,我不禁对其制作组抱有深深的质疑和不满。

但当我秉持着怀疑态度走进影院看完这部电影后,竟感觉相当不错,可以给到8分。

在浏览了网上参差不齐的评价后,我想说说我的看法。

首先,我们要清醒的认识到,进击篇严格来说不算是SAO篇剧情上的补充,因为有大量吃书设定以及时间和人物的矛盾点,这个细说的话实在太多,这里就暂且搁置不谈,我个人是将其当作SAO篇的不严谨的番外来看。

再者,也许是期望实在放的很低吧,总得来说,这部电影给我的正向反馈是相对较多的:在SAO篇为大背景下,延续了进击篇第一部剧场版的时间线,以亚丝娜为切入点,为解决两大公会的矛盾点,而攻克第五层BOSS。

主线剧情其实就些,说来的确中规中矩,没有很出彩。

但带给我惊喜的,是人物的塑造,是亚丝娜这个人物形象的补全。

在SAO篇由于以桐人视角推进剧情,在对于亚丝娜的前期经历以及心路历程是非常少的,剧场版则以亚丝娜为主角,解释了亚丝娜是以何契机进入游戏以及与原创人物“米特”的故事。

在SAO篇中,前期亚丝娜给我的感受是有些强势且能力出众,在攻略组的她永远是队伍的主心骨之一,是一个相当强大的女性角色。

而进击篇中更加细致的描写了亚丝娜的成长,如何从一名文静又有些内向的女生走向自立自强。

她独自掉入陷阱也会害怕也会哭泣,但一想起把好友赠予的剑搞丢了仍会坚强起来利用智慧化解难题,而不是坐以待毙;她面对两大公会的矛盾也会手足无措,但并非是事不关己高高挂起的态度,而是想尽办法帮助解决矛盾;她在桐人与牙王一行人的对峙后,对于其公会成员也会不忿和埋怨,但也能够设身处地的关心和心疼同伴……在这部剧场版中,更全面的呈现了亚丝娜的人物性格以及心理,刻画其积极的一面的同时也毫不避讳的展现消极的一面。

私以为,相较于SAO篇初期的塑造,进击篇更具有人物弧光。

至于其他,打了很多字但最后还是删掉了,碍于篇幅以及个人观感不同,我便不多说了。

对于这部电影,我认为仁者见仁智者见智,不同的期望、心态和角度,好与差评也不尽相同,言之有理即可,我一向是不反对讨论与批评的。

但在个人层面上,在2023年,能在中国大陆的影院银幕上看到桐人与亚丝娜,便足矣。

 2 ) 对亚丝娜哭哭啼啼的看法

在看电影之前特地去补了一下进击篇无星之夜,也大概了解了进击篇设定。

总体来说亚丝娜性格挺符合这个时期的样子的,没有那么坚强,面对突发的事情会有些无措,就算哭哭啼啼了,也还是会下定决心自救并坚决的行动,这不是很真实的样子嘛!

而且上一部无星之夜的时候亚丝娜刚和老爷见面也是很无力被救啊,这也才一起组队过了几层而已,已经很大进步了!

就算是桐老爷,也会有月夜黑猫团团灭和uw篇以为亚丝娜已经走了的时候哭的样子啊!

可能是没有满足部分粉丝心中完美大女主的人设吧。

我对这部电影的人设来说觉得基本在预料之中,剧情方面桐亚糖好嗑,比较走心的亚丝娜和米特之间的释然比较温馨,最惊喜的是boss战,音效炸裂,战斗也精彩,心里面仅次于青之恶魔那次了。

总体来说是不错的粉丝向电影,但是也希望能照顾一下没看过系列的人,电影前给个前情提要什么的。

我带着弟弟去看,他看完说有点没看懂,但是大体能明白,不过也打算入坑了,😃鼓掌👏🏻。

就是希望动画组不要总是搞那些没有意义的男凝镜头,强烈不适啊,带着弟弟去看的我在米特抱着亚丝娜的裙底视角我尴尬的脚趾扣地,电影院也是瞬间鸦雀无声。

请你反省,A社。

刀剑神域进击篇:暮色黄昏 (2022)6.62022 / 日本 / 动作 动画 / 河野亚矢子 / 松冈祯丞 户松遥

 3 ) ?

给10年前的系列动画、尤其还是它的中段集数补坑,所以毫无意外地踩了剧场版动画的制作大忌——没前因、没后果。

这种像是由几集TV动画捏成坑的电影版,兴兴冲冲去影院的粉丝不买账,潜在的路人粉更是看得一头雾水,真是两边都不讨好。

制作方还不如老老实实地做后传,哪怕是狗尾续貂,也比这种莫名其妙的小修小补来得有意义啊。

 4 ) 今年的这部确实是差了点意思

// 大量剧透,谨慎观看//23.6.30 大量删减1.动画监督属实是不太行。

上一部起码有TV剧集模版在整体节奏其实还蛮好,到这一部新剧情直接就拉闸,只有偶尔的一些对白比较有趣。

从画质背景还是光特效上看的出来预算还算充足,然而剧情和分镜真的是一言难尽,直到最后打boss的时候才勉强找回了点SAO的感觉,有一说一这个BOSS的技能设计属实是有点游戏那个feel了昂。

开头铺垫背景介绍两大公会的时候就只是单单镜头对着脸听他们说。

无聊的对白太多导致我中途一度疯狂走神。

2.剧情BUG奇多,且剧情和人物的撕裂感很严重。

米特这个角色定位是真尴尬,这一部因为没救下亚丝娜PTSD,不打boss准备去做道具屋了。

很奇怪的就是为什么上一部没救下亚丝娜的时候没直接发作,结尾原谅了之后反而PTSD了。

虽说女版桐人的设定雀氏还可以,不过第一部结尾就应该光荣下岗的角色强行续到续作就很怪。

这要是再来个开旅店的兄弟,加上武器商人莉兹和黑心商人艾基尔RPG四件套可算是齐活了PS:这镰刀武器是不是有点太超模了3.定番亚总剧场版泡澡Scene,估计脚本刚开始就放进去了4.这一部if线里怎么处理桐亚的感情在我心中是最大的看点,然而属实不尽如人意。

桐人从前一作就一改tv版中前期自闭属性直接跳到了SAO中期的老好人人设,这一部更甚直接沦为亚总跟屁虫。

而亚丝娜的人设也因为两个人“伙伴”的关系卡在很奇怪的地方。

正因为没了tv版中期桐亚针锋相对的scene少了很多火花所以emmmmm,食之无味弃之可惜吧。

PS:刀剑神域这番能立住tv版前13集当然功不可没,桐人烂好人男主标配,很大程度火起来得归功于亚丝娜这个角色。

不得不说川原老贼写反派那是纯脸谱化一路黑到底,但是论写女主他可太牛皮了,松冈最爱的莉兹,还有绝剑 etc.。

以至于UW篇照着亚丝娜的模子又刻了个爱丽丝。

单从tv版对亚总的性格成长可谓是相当完美,从最开始进入SAO时的恐惧害怕,到不愿输给游戏的疯狂打怪升级,再到KoB副团长时期的坚强冷酷,最后再到人妻属性,虽然短短13集但是人格魅力展现的淋漓尽致。

这if线最大的问题就是跟我印象中的亚丝娜偏差有些太大5.这部的副标题我提一笔,牙王洗白记 or 阿尔戈轻功水上漂6.听说川原老贼又开新坑,这次AR VR MR算是通关了。

不过我倒是好奇以后还有什么新活7.不拘泥于原本SAO时间线的话,动漫化比起进击篇真不如游戏if线的的虚空断章,失落之歌或者虚空幻界来的实在一点,随便单拿出一部做剧场版都比进击篇效果来的好。

毕竟一部轻小说是真的撑不起剧场版的时间8. 万字血书球球伊藤智彦肥来To sum up, 电影2星,入浴Scene2星。

流水线电影粉丝向看个乐子就好预计最终评分 6.0~7.0吧,我的评价是0.6个序列之争,0.4个前作。

要是分过了7.0怕不是伊藤智彦要哭晕在厕所2022.10.22 at Solaris

 5 ) 怎么能拉跨成这样,你对的起我们吗

这部可以用四个字来形容——狗尾续貂。

我没有看原著小说(好多年不看小说),所以不好评是否有还原小说剧情,单纯就TV几季动画和两部剧场版来看,做的太差了,宛如后期的异界战争。

1.首先说作画,A-1能不能放弃这种渐变喷漆式的上色,一点没有最初的SAO的干净,看着整个人都不舒服,让人觉得颜色很脏。

加上这部桐人基本全崩,从头看到尾没觉得这是桐人,你看着最初这像一个人吗,以下是TV—序列之争—暮色黄昏

亚总也是,崩的不成人样

画的最好看的反而是米特(制作组这么偏爱这个原创人物????

2.这就是第二点了,我以为这部米特会便当,毕竟是原创人物多少再推剧情差不多得了,不然怎么接后面,说实话第一部挂都很正常,结果第二部还出来,问题也没觉得推动了什么剧情。

先是拒绝了亚丝娜的boss战邀请,后面桐亚组队打boss打到一半,她怎么冲进去的?

你们打本的时候还能打一半加人数进去吗?????

boss门不关的吗。

而且她那把镰刀真的太bug了,能近战能远程还能锁敌自由伸缩大小绝了。

说实话这个人物完全没必要继续在剧情里了,不如便当还能推动一下观众的情绪。

3.分镜很差,这两部进击篇都有这个问题,只不过这部更明显,只有boss战稍微好一点,其他真的一塌糊涂,比如亚总偷听PK团那边,一点都没有紧张的氛围。

4.剧情其实米特那边算在剧情里,就说其他的问题,出现了很多bug或者意义不明,从刚开始捡遗物那边,花那么多对白去解释遗物,结果最后只是为了亚总掉到陷阱偷听,引出PK团的事情,有点迷惑,要是米特在后面便当,然后亚总再去找她的遗物这种前后呼应还差不多。

再来就是牙王洗白,初看TV并不觉得牙王这么为团队着想顾全大局啊?

人物都OOC了,桐人拿走稀有旗帜也说不过去,合着最后你也没给两个团啊,稀有道具就这么放仓库了?

这也是桐亚两个人也出现了OOC的情况,虽说进击篇当平行世界,但是他俩性格改的有点多吧,还是说小说就是这样?

整体节奏也有问题,一般来说电影可以有几个小高潮,一个大高潮,这部节奏有点过山车,按道理来说应该是第五层BOSS战那边是大高潮,但是分镜作画其实并没有很好,比起序列之争来说,差的不是一点半点,bgm和画面没有配合好导致情绪根本上不去。

唯一亮点这个BOSS的作战方式很有意思,加上场景设计确实还行,就没了。

总结一下:这部剧场版我只能给三星,要福利福利没有要剧情也不怎么好,桐亚有糖但是感觉不像两人前期的相处反而像后面老夫老妻的感觉(不够青涩?

想当年桐人还是很孤僻solo的剑士,看到西莉卡的裙底是会脸红的,这边亚总扑到怀里怎么一点反应都没有,像个老油条。

(你怎么这么熟练啊喂!

))进击篇要是再这么做下去,我感觉口碑都要烂完了,虽说SAO粉就想看桐亚发糖,问题是这种工业糖精你们吃的下去啊,人设都要崩了都!

想当初序列之争还是原创,各个方面都吊打这两部好吗,害真是寒心

 6 ) 稍微写长了点,实际还是短评

鉴于是全新内容和情怀,以及我真的喜欢看亚丝娜和桐人打配合(虽然这次只有一次switch了)所以还是给4星了。

缺点很明显,不懂得详略安排。

前半段的文戏真的又臭又长,不停对话对话。

两个反派真的话多,问题是话这么多但是没死。

亚丝娜和米特决斗的刚开始这个慢动作,我真的…顶尖选手的决斗速度就这?

当然或许也和一开始米特没认真有关。

再就是我看桐人和亚丝娜这感情发展速度哈哈哈哈哈哈,真的能到tv里那样那么后面才发展成情侣?

不知道是不是因为我长大了不中二了,他俩感情戏我甚至觉得有点尬…优点是补足了很多设定,感觉sao的具体游戏更丰富了。

(玛德我也好想去sao玩一下!!

)不像以前最后一击总是桐人,这回都是夫妻同时命中了。

而且很明显它还能继续拍后面。

我没看过小说,我猜还能拍拍亚丝娜是怎么加入骑士团成为优秀的副团长这类的。

 7 ) 别看,这作是系列最拉的一部

1小时40分,就给我们讲了一层的故事,你这么拍是要拍到天荒地老?

预告说的pk剧情,结果正片什么也没?

废话连篇,打boss也是开锁血,10个人无伤通关?

反派也是走个过场,这一作的存在意义是什么?

还有这个标题,跟剧情有什么关系?

随便起的?

这剧情甚至比电视剧版还要拖拉,居然敢出个剧场版坑钱即使你要去看,也别去电影院看,我怕你看的睡着了,下载版已经有了

 8 ) 《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》:即便是补看了一也还是一头雾水

对于《刀剑神域》我一共注意到过三次,分别是2017年的《刀剑神域序列之争》,2021年的《刀剑神域进击篇:无星之夜》以及这次的《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》。

也不知道谁给的勇气,反正不是梁静茹,我竟然鬼使神差的在没有了解任何关于刀剑神域的相关讯息,以及没有看《刀剑神域进击篇:无星之夜》的情况下看了这部续作。

看完之后感觉一头雾水,里面很多东西不大理解,人物关系也比较杂乱,只看了个大致剧情。

我以为是我没看第一部的缘故,特地补看了《刀剑神域进击篇:无星之夜》,没想到对于第二部依旧是一头雾水,并且更加感觉第二部的差,因为第一部实在是好看。

先夸第一部,完整介绍了整个游戏世界的世界观,并且角色塑造的也很好,主角亚丝娜的成长与改变都很清晰,一场友谊与成长之旅,最后的结局更是给续集留下了更多的期待。

亚丝娜从一个游戏菜鸟成长为一名独立自主的坚强女孩,与好友冰释前嫌,看尽人性的美好与险恶。

看到他们为了生存杀死第一层怪物还是感觉很热血的,拼死杀BOSS保护众人还被诬陷也是令人气愤。

第一部很好,是一部完整的影片。

而第二部,相较而言就要差很多了。

因为看第二部的时候没看一,所以里面游戏世界的设定看的一脸懵,人物动机也不太明白,只理出来一个大致关系,就是亚丝娜和桐人要在两大工会前打败第五层BOSS,借此维系两大工会之间的平衡。

里面很多事情延续了第一部设定,并且故事叙述的很杂乱,人物杂乱不清楚,也就是说要把《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》当作一部独立的电影来看一点都不行,只会觉得很一般很一般。

亚丝娜在第二部的性格改变极其大,变得柔弱且依靠他人,独立坚强的人设彻底崩塌,对游戏世界的扩充也没什么用。

两大工会的冲突也几乎没有展现,这对主角团的动机推进很薄弱。

粉丝向严重且对路人很不友好,看过《刀剑神域进击篇:无星之夜》的可以看一看,但仅限看一看。

 9 ) ARPG版的《头号玩家》

2022日本动画片《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》,豆瓣评分7.3,IMDb评分6.7,于2023年5月26日引进国内上映。

我对《刀剑神域》这个日漫IP不熟,2017年引进国内上映的《刀剑神域:序列之争》是我第一次正式接触这个IP,本片是第二次接触这个动作IP。

这个IP创意很独到,将观众带入到了ARPG游戏中,堪称沉浸版的ARPG游戏,像是进入到了ARPG游戏中一般,观感很独特,可以说是ARPG版的《头号玩家》。

《暮色黄昏》很粉丝向,对路人观众并不友好,开篇没有背景介绍,开门见山,直入正题,像是剧集中的一集。

像我这种对“刀剑神域”世界观不了解的观众,看着很吃力,只能看个热闹,看不出门道,看不出乐趣。

本片不仅适合“刀剑神域”的粉丝看,而且适合RPG游戏玩家看,影片中涉及到一些游戏知识,游戏玩家看着会很有乐趣。

可惜对于我这个不喜欢RPG游戏的观众来说,显然又少了些观影乐趣。

《暮色黄昏》剧情很简单,攻打第五层的故事,剧情戏偏重,动作戏不抢眼,片尾打怪高潮戏没看出来血脉贲张的感觉,打掉BOSS血格有浓浓的游戏既视感。

“刀剑神域”是典型的日漫画风——大眼睛、尖下颏、小鼻子,彩色头发,这种经典日漫画风流行了几十年,如今仍然是日漫的主流画风。

 10 ) 鸡叫一片

其实这部电影对我来说最多勉强碰到四星,奈何刷低分的太对了打个五星救一下,买票前习惯看一眼豆瓣,看见清一色差评把我吓得差点没敢去看,以为这是什么绝世垃圾。

看完感受:这次boss战相当有意思,更让人有游戏的感觉,打最后boss那做的很好,亚丝娜和米特的战斗场面也好看。

剧情方面可以说接近刀剑生活的“日常”,就是为了打怪铺垫的情节,可以说几乎没什么剧情,觉得这一点不行的避雷。

作画并没看出来哪哪就崩了,哪哪就ppt了,现在的懂哥真的很严格。

然后就有些说的“媚宅”,确实有些镜头从屁股打上去看的有些莫名其妙,不过你们是没看过刀剑系列吗?

从喜欢桐人的有五六个开始,从番剧里偶尔出现的画面你们是看不出来这部番的受众吗?

今天跑来这部电影来说这些不觉得自己贱吗?

总结:只要你不是什么觉得自己很懂,只是单纯的喜欢看,觉得刀剑还算一部不错的番,来看就行了。

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》短评

七分,与明星大侦探《x学校杀人事件》那个案子异曲同工,父母(或者说监护人)欲望期待扭曲了感情的本真,四个青年各有各的苦楚,演员都不错,就是不知道剧情往爽还是往深里走了。

4分钟前
  • 北京秀才
  • 还行

第一集就让我看生气了dex还是别演戏吧

9分钟前
  • 发条橙
  • 较差

希望是爽剧,因为对元真儿有好感。这姐真的缺爆剧,唉。

12分钟前
  • 大时代
  • 还行

地下赌场看场子的不带枪吗几个小屁孩冲进去胡闹?题材略微有点扯看不下去

14分钟前
  • 你都如何回忆我
  • 较差

蛮有看头的 元的演技比我上次看她好多了

17分钟前
  • 还行