為基努李維斯提供射擊訓練的塔蘭戰術出品的「戰鬥大師」,中等水平的手槍射手使用155格令子彈,可以在80碼距離打中人形靶,在90碼距離打中六英吋直徑圓形靶。
-—---
随着John Wick系列第三部《疾速备战》的上映,新一代的银幕杀神再次受到我们的关注,作为一个走到极端的爱狗人士,John Wick从第一部至今究竟为了他的狗干掉了多少人?
在看完第三部以后,我又花了几个小时重温前作并为各位总结了每一部电影的击杀人数和死法。
考据观影耗时耗力,希望大家能多多支持(第三部的击杀数包含john wick亲自下手的击杀和其他配角人物的击杀,有更详细的欢迎指出更正)
第一部《疾速追杀》击杀数狗:1只枪杀:60人 (HK P30L 38人,Glock26 3人, CA-415 14人, DTA 4人, KSG 1人)刀剑砍杀:5人爆炸:2人断颈:2人绞杀:3人撞死:6人配角击杀:7人总共死亡人数:85人+1狗
第二部《疾速特攻》击杀数枪杀&死后补刀:112人 (Glock17+Glock26+Glock34+SIG P320+CZ P09+SW1911SC+M1911 Kimber Warrior手枪 共 81人,TTI TR-1 Ultralight步枪18人,Benelli M4霰弹枪 13人)刀剑砍杀:2人铅笔:2人绞杀:1人肉搏(半死):8人撞死:3人总共死亡人数:128人
第三部《疾速备战》击杀数 (更新)枪杀:75人 (雷明顿1875左轮 1人,HK P30L+Glock 17+Glock 19+Glock 34+Walther P99 手枪 48人,SIG-Sauer MPX冲锋枪 3人,TTI SIG-Sauer MPX卡宾枪 3人,Beneli M2 Super 90霰弹枪 20人) Sofia击杀:56人 (SIG-Sauer MPX冲锋枪 7人,Combat Master Package Glock 19+Glock 34 MOS手枪 49人)刀剑砍杀:12人 (匕首 6人,武士刀 6人)书:1人马:3人狗咬:4人摩托车事故:1人肉搏(半死):5人消防斧爆头:1人反派武士刀砍杀:21人NPC枪杀:18人总共死亡人数:197人+无数踢爆,打爆,咬爆的蛋蛋 (John Wick 亲自击杀98人,系列第二高)因为一条狗导致的总死亡人数:410人PS:这可能是这几年最爽的动作片影院观影体验,没有之一,开头的40分钟的动作戏让整个影院欢呼连连,剪辑没有像现在大部分动作片那样学习《谍影重重》那种手持拍摄风格,而是实打实的将每一个动作场面都展示了出来,你甚至能看到刀剑慢慢刺入眼球的全过程大特写,全片的打斗和笑料爽到我眼泪都快出来了。
这是一部所有动作影迷都不容错过的佳片最后附上在前两部电影里John Wick使用的枪械图第一部《疾速追杀》
Glock 26
HK P30L
CA-415
KSG
DTA第二部《疾速特攻》
Glock 17
Glock 26
Glock 34
TTI TR-1 Ultralight
Benelli M4
SIG P320
SW1911SC 个人最喜欢的 Kimber Warrior 1911, 在John Wick手上就是帅
第三部《疾速备战》
雷明顿 1875
Combat Master Package Glock 19
Glock 34 MOS 和 Glock 34
Walther P99
TTI SIG-Sauer MPX
Benelli M2 Super 90
Glock 19
《疾速追杀》前两部不太让人激动,它的市场定位和商业回报类似于《伸冤人》《惊天危机》《白宫陷落》《处刑人》和连姆·尼森主演的几部“营救”电影——中等制作,鲜明而定量的剥削元素,可观的投入产出比,碟市收益丰厚。
然而,《疾速追杀》这个品牌的经营,相比以上同类来说还是要好不少,因为它的视觉更加风格化,角色的话题度和演员形象维护也很到位。
基努·里维斯今年有回勇之势。
从《地球停转之日》开始,他的演艺生涯就一直不太顺利。
大片厂不再青睐这位曾经的“救世主”,媒体也频频拍到他一个人在街边过生日、发福到形象崩塌等等“落魄”新闻。
到了2014年的《疾速追杀》,也只是掀起一些波澜,未引发持续性的关注。
而在今年,举世瞩目的重磅作品《赛博朋克2077》有他参与演出,成为E3展会最值得回味的高光时刻。
《玩具总动员4》里的配音让人津津乐道,《黑客帝国4》也刚刚公布,引发一轮新的情怀潮。
再加上《疾速备战》这次超越前两部的良好口碑,可以说事业真的渐渐回升了。
“疾速”系列与基努·里维斯是两相成全的关系。
基努靠着三部片子让观众重新注意到他,“疾速”也因为颇具新意的风格与基努的话题效应,成为喜闻乐见的系列动作电影。
对我而言,“疾速”的前两部只能说不过不失,散发着介于AB级之间的气质,但因为它的剥削性很强,所以受到人们喜爱。
然而,第三部在视觉上带来了不少新的想法,着实让我眼前一亮,却又打不破灵光只会乍现的铁律,致使精妙的视觉设计并未使乏善可陈的文本得到有效提升。
《疾速备战》对于“动作奇观”一词有着独到的理解。
正如许多评论所说,制作者吸收了香港功夫片的分段连拍手法,完整的武打段落被分为几个阶段,以不同的机位角度按次序呈现。
这样既保证了动作招式的连贯性,又保证了影像衔接的流畅性,同时也是为了在不影响观赏性的前提下,适当降低拍摄难度。
因此,老港片会重点找练家子参与拍摄,演员身上怎么也得有些功夫底子,像成龙、李连杰、甄子丹、洪金宝这样正经习武出身,身手又着实不错的,很快成为炙手可热的明星。
但是武术人才的断档,武行的萎缩,导致如今的功夫片许多都采用碎片化剪辑,依靠中近景与特写,捕捉动作的结果,抹除动作之间的过程,完全靠观众脑补出招式运动。
这样做主要是弥补演员底子不足的缺陷,同时制造眼花缭乱的假象,是完全的“假把式”。
值得一提的是,《谍影重重》本质上不属于这种遮羞式的剪辑方法,它虽然剪得也很碎很快,但没有彻底抹除动作的衔接。
《谍影重重》的剪辑是与手持摄影相配套的,目的在于营造紧张感和临场感,实际上是把分段连拍中的“阶段”分得更细了而已,再加上对固定机位的彻底抛弃,营造出另一种表现风格。
不过,分段连续拍摄对“疾速”系列而言是一把双刃剑,因为基努·里维斯并不是真正的习武之人。
由于年龄、身材和底子的问题,基努在动作场面一些力不从心的地方,被分段连拍放大了。
许多镜头中,都能看到杀人如麻的约翰·威克用相对迟缓的动作,不够标准的招式轻易制服了敌人。
从连贯性、打击感和速度感来讲,“疾速”系列的动作场面并不养眼。
值得肯定的是,即便如此,剧组也坚持采用分段连拍,并且也没有过度利用替身演员,而是在同一镜头内,依靠其他影像元素来尽量弥补过招上的不足。
《疾速备战》开篇的两场打斗戏令人叫绝,一场是在旧武器店里的遭遇战,另一场是简短的马厩追击战。
武器店一场,主要利用场景道具,镜头调度和血腥特效让人感到酣畅淋漓。
约翰冲进武器店后,迅速改装了一把老式左轮枪,转身就崩碎了第一名追击者的脑壳。
然后是一连串的车轮战,他颇为吃力地应付着一大群黑帮杀手。
接着是几秒钟的短暂停歇,这是调节动作场面视听节奏非常必要的做法。
随后,双方开始砸碎玻璃柜,捡起无数飞刀互扔。
镜头一直最大限度地逼近数个角色,在相对不安全的距离内连续展现对抗。
我们可以看到,几乎所有的打斗场面都是基努·里维斯亲自上阵的,而中景单镜头所带来的视听效果,也给这部具有浓厚幻想色彩的电影赋予了一些可信性。
在演员很难展现拳拳到肉的效果时,冷兵器作为四肢的延伸,很大程度上弥补了打击感的不足。
当我们直视匕首插进脑门和眼睛时,这种原始性的暴力呈现无疑会带来观感上的震慑。
从马厩到街道追逐,影片也将此段落做到了极致。
现实逻辑在此全面失效,一切设计都服务于影片独特的动作风格。
同样的,马腿起到了和冷兵器一样的作用,每一次踢击都是一声重音。
随后,约翰骑马逃离摩托车手的追杀,也是一个很不错的点子。
这个设计同样暗示了约翰·威克的行事风格与人物个性,他总是采用简单原始的方法,对抗高科技全副武装的敌人,并总能在逆境中取胜。
我们当然可以将之视为一种主角光环,或者导演对角色的偏爱,实质上这也是类型电影惯用的手法:营造力量不对等的局面,让弱势的主角战胜强者,强调主角内在的过人之处,或表现其与周遭世界格格不入的品质。
遗憾的是,《疾速备战》后面的几场动作戏就不那么赏心悦目了,包括跟哈莉·贝瑞配合的枪战乱斗,大陆酒店保卫战,以及玻璃房间的一对二搏斗等等。
问题在于,第三部的几个枪斗术段落,并未超越前两部,也没有在之前的基础上设计出新的花招。
在我看来,枪斗术这种桥段非常考验摄影师和剪辑师的功力,因为角色近距离对枪,同时又要有几个回合的肢体接触,一些精微的小动作很容易消失在景别中,导致枪斗术的呈现总是不够巧妙。
我印象中,很少能在银幕上看到血脉偾张的枪斗术动作戏,包括《撕裂的末日》和基努曾经主演的《黑客帝国》,都是靠升格镜头、定摆造型等追求华丽与帅气。
《疾速备战》抛弃了慢镜与造型感,显得更加“写实”了些,但三部电影仍然没能解决枪斗术的小动作刻画问题。
影片后面的几处枪战戏,整体调度显得较为平庸。
现如今,纯粹的枪战戏很难拍的有多么出彩了,感染力强的手法几乎已被用尽。
《疾速备战》的大陆酒店保卫战,仍逃不出偷袭-找掩体-对射-枪斗术一套,整体来讲,也没能在视觉上更进一步。
无论如何,本片光是前面的两场动作戏,就足够称得上年度一流场面了,似乎上次看到如此畅快刺激的动作场面,还是《碟中谍6》。
《疾速备战》,或者说整个“疾速”系列另一个有意思的地方,在于影像空间上的“软架空”策略。
片中的纽约城完全不同于现实中的纽约,剧组也无意追求真实性和代入感。
街道和室内的场景,笼罩在某种霓虹灯美学的氛围里,明暗区域分隔明显,高饱和度和高对比度的色彩,仪式感较强的对话段落,以及某些配角的夸张形象,还有雨水等视觉元素的运用,都让影片呈现出一些漫画质感。
即便不是传统意义上的科幻电影,《疾速备战》里的环境空间也流露出许多赛博朋克的特征。
“软架空”还表现在某些时刻下,主要角色与情境有限的互动和影响。
影片在1小时15分钟左右的地铁站段落,就将这一特征体现的尤为明显。
约翰·威克穿梭在人群中,两名杀手悄悄接近他,在还没有动手前,被日本反派的手下先行收拾了。
此时,地铁站熙熙攘攘的人群没有惊慌失措,他们就像游戏中那些智商不足的NPC一样毫无反应,仍然照着自己的轨迹行走,完全无视这场突如其来的暴力冲突。
这种有意为之的安排,一方面是避免扰乱场景的有序视听建构,人群在这里仅仅是流动的背景板,不承担影响角色和叙事节奏的任务。
另一方面,通过情境内的间离效果,强调角色的孤立与危机。
可以说,《疾速备战》整部影片的各个环节,都是为了突出某种风格化影像而铺陈的。
它避免使用大量的电脑特效,因为那会造成缺乏重量的游戏感。
但同时,它又是一个封闭的幻想世界观,不与现实产生关联,因此在光线、色彩、部分角色造型和场景设计上,极尽夸张之能事。
然而,为了避免让幻想世界不至于太过缥缈,在动作场面上又采用了一点点现实风格的拍摄手法,让分段连拍下的动作奇观显得较为真实可信。
演员动作虽看起来有点笨拙,却又很好地契合了整体的影像质感。
对场景和道具的善加利用,又弥补了招式上面观感的不足。
这么几个来回下来,《疾速备战》无疑成功地浇筑了一套独有的美学表意。
有趣的是,本文开头提到的,也是基努·里维斯主演的《黑客帝国》系列,在美学策略上与“疾速”系列有着异曲同工之妙。
不过,相比前者复杂的嵌套结构与强烈哲学意味的主题,《疾速备战》的野心似乎仅止步于奇观化的影像。
如前两集一样,本片简单的叙事线索只是视觉风格的衬底,是引发冲突的借口,我们无法在电影中感受到任何文本上的巧思。
而即便是动作设计方面,也没能创造出更多迷人的点子,不足以撑起整部电影,有些可惜。
毫无疑问,枪战与打斗动作设计一如既往的酣畅淋漓、干净利落,让观众肾上腺素随时飙升;开场的图书馆单人PK,继铅笔神话之后我们的约翰维克又将一本俄罗斯童话故事书变成传说,之后紧接着的飞刀大战也是精彩至极,还有后面的大陆酒店枪械大战(这段配乐超赞)、与突袭二人组的对决都是让人看得爽快无比。
顺便一提,基努在枪械店那里淡定拆枪重组那段真是萌到我了;剧情相比前两作并没有处理得很流畅,比如卡萨布兰卡部分给了很长篇幅但感觉却很鸡肋,也许应该说是人狗大战部分有些用力过度;结尾审判人与温斯顿达成和解这操作完全没看懂,难道理事会的人承诺当喝水随随便便?
温斯顿的人设也因为这仓促的结尾而变得有些飘忽,与之前相比显得违和。
虽然这个系列剧情不是重点,但还是希望后续可以做更好的处理;还有,第二部结尾留下的那种一个人对抗全世界既视感的超棒氛围在这里并没有很好的表现出来啊,有一点失望;最后,当基努里维斯说出那句 “Guns, lots of guns”时,我是真的忍不住笑了起来,哈哈哈,这到底是编剧的主意还是导演的主意?
真的是一部比一部好看,这一部直接封神了!
全程悬赏,全程高能,而且结尾的决战也太燃了!
剧情没什么可以说的,John被悬赏了,然后打打打,打的我爽死了!
这一部是前所未有的爽,比前两部还要血腥,各种地区,各种人,John熟练运用各种武器物品,看完爽到爆炸,结尾John的“Yeah”也太激动人心了,太期待下一部了!
演员方面没得说,一个个都是戏骨子,一个个都贼能打,结尾和日本人打的那场戏打了好久,肉搏加日本刀的对决太燃了,纽约大陆酒店反抗高桌会的这场戏全程高潮,枪战的那一场摄影和配乐都是满分的,无法形容的爽!
全片的经费肯定是上来了,各种场景无差别切换,结尾John被打下楼的那一段真的震撼,可以看得出导演拍这个结尾肯定是为了下一部的疯狂做铺垫,把John惹毛了,我都无法想象下一部会拍出什么样的场面(特别是有甄子丹)
在最新一部约翰·威克(John Wick)的系列电影《疾速备战 John Wick: Chapter 3 - Parabellum (2019)》里,向我们展现了更多与约翰·威克有关的信息。
在第一部电影中透露了约翰·威克与纽约的俄罗斯黑帮有过交集,或者说为之卖过命。
当时我就在想,为什么故事是从俄罗斯黑帮开始。
到了第三部,终于给出了答案。
在上一部电影里,约翰因为在洲际酒店中开枪打死仇家,而不再受到酒店庇护,甚至被放逐追杀。
自保的第一步,约翰来到了纽约公共图书馆,找一本书。
亚历山大·阿法纳西耶夫整理创作的《俄罗斯民间童话故事》,1864年版。
作为电影中的重要道具,这本书是真实存在的。
是不是在1864年出过这样一个精装版本呢,我就不考究了,不过现在可以在亚马逊美站上买到这本书的英俄双语平装版,中文站也可以买到电子书。
约翰翻开的这一面的画描述的是一个被称作 Vasilisa the Beautiful 的俄罗斯民间故事,有点像是灰姑娘加上汉斯与格瑞特。
在格林童话汉斯与格瑞特中,两个小孩被巫婆囚禁。
Vasilisa同样被巫婆囚禁,囚禁她的人被称作雅加婆婆(Baba Yaga)。
翻过这一页,后面藏着约翰妻子的照片。
联系到约翰本人在本片中被称作Baba Yaga,这个道具设计安排可以讲是别有深意。
少女举起发光的骷髅以照亮路途带着书中所藏的信物,约翰来到一家剧院。
表面是剧院,实际上是黑帮据点,大家懂的。
掌管剧院的女士。
这个角色的演员安杰丽卡·休斯顿出演过《亚当斯一家 The Addams Family (1991)》里的亚当斯夫人,优雅怪异令人印象深刻。
在她面前,约翰坦陈自己的出身。
虽然是曾用名,但由于压了头韵,依然能感觉到主角光环。
剧院中的训练场地,约翰年轻时极有可能在此受训。
(截图高糊)
虽然对于约翰·威克的白俄罗斯人身份感到惊讶,其实细想,整个系列里面的人物很多时候都展现出一种毛式直线思维。
没有什么算计,一言不合就动手。
像洲际酒店经理温斯顿这种看不出葫芦里卖的药的角色,在其中相当异类。
在系列电影的第一部里面,约翰其实曾被称为Boogieman,和雅加婆婆 Baba Yaga一样,都是大人用来吓唬小孩的常用恶灵的名字。
可能是出于强调约翰的出身以及在俄裔黑帮中的影响力,在这一部里,他更多是被称为Baba Yaga。
Baba这个字在现代俄语中与“祖母”或“老妇人”相关,但在古俄语里可能有“助产士”、“女巫”、“算命师”等含义。
在斯拉夫的民间传说中,Baba Yaga或者Baba Jaga是指一个超自然的,看起来畸形凶恶的女人。
一般译成雅加婆婆,会给人一种直观的老年女性形象;也有以读音直译。
在俄罗斯的童话故事中,雅加婆婆坐在臼中飞来飞去,挥舞着杵,住在森林深处一个通常被描述为建在鸡腿上的小屋里。
⤴️《地狱男爵:血皇后崛起 Hellboy (2019) 》里非常符合描述的雅加婆婆的鸡腿上的跑腿小屋。
雅加婆婆会帮助或阻碍那些找上门的人,在这些故事中她很可能扮演母亲的角色,并与森林里的野生动物有联系,甚至可以使唤这些动物。
根据弗拉基米尔·普罗普(Vladimir Propp)的民间故事形态,雅加婆婆通常要么是捐赠者,要么是反派,要么可能完全是模棱两可的。
之后的更新会将雅加婆婆的相关故事放在混乱小屋里,大家可以切实感受这种难以用逻辑解释的矛盾性。
我们可以认为雅加婆婆就是传统的老巫婆的形象。
至于为什么约翰·威克会被冠以这样一个女性化的外号。
这里先做两种猜测。
其一是发型像……
约翰·威克的档案照算了,我自己也说服不了自己。
其二是约翰·威克这种为了一条狗,为了一辆车杀掉全村人,类似的行为所表现出来的道德模糊和雅加婆婆是相契合的。
有新的结论,再补充或者不补充。
视乎疾速追杀系列的第四部的质量如何了。
一星都不想给,看的快睡着,这是写实动作吗?
是的话男主角的动作都慢成什么样了还打不死他?
男主角也不需要休息,受伤了也不需要包扎,被人打了好几枪从那么高楼下摔下来,然后。。。。
没死?
日本人一开始打的他换不了手,一秒钟之后他就可以打的日本人还不了手?
真扯淡玩意!
无敌男主角,身边四五个人拿枪瞄着他然后被他按顺序一个一个杀,真搞笑。
这是一部科幻片吧?
算了,这是一部幻想片。
也没看出来哪爽,已经杀死的人,然后再往脑袋上补一枪,这叫爽?
这叫变态!
主人公:约翰·威克(John Wick),出生于白俄罗斯,受训于俄罗斯罗姆杀手组织(the Ruska Roma),后服务于一个俄罗斯黑帮,第一部开始遇到真爱退隐江湖。
在电影里杀手世界的地位相当于《多情剑客无情剑》里的李寻欢,“小李飞刀,例不虚发。
”神挡杀神,佛挡杀佛。
归隐后仍流传着他的传说。
管理层(High Table):由全球各大帮派联合而成,共有12个席位,由克莫拉(Camorra)、黑手党(mafia)、光荣会(ndrangheta)、中国人、俄罗斯人等势力占据。
管理层类似五岳剑派,表面团结,内部暗流涌动勾心斗角。
第三部里有讲到总部位于卡萨布兰卡附近的沙漠里,头头是个中东人。
一下子给搞成波斯明教了,和前面的五岳剑派有一些冲突。
五岳剑派组织严密,规矩重过一切。
剑派下辖一个信息中转机构,用来发布悬赏和绝杀令。
里面清一色的花臂短裙小姐姐和emmmm…大妈。
另外,遍布各个城市的龙门客栈(Continentale)是剑派的门面所在,但是相对独立,不完全受制于五岳剑派。
客栈是杀手们进行交易联络的地方,同时也有传统的打尖住店业务,保证给你最优质最贴心的服务。
客栈保持中立,任何人都不能在客栈里接活杀人,违者会被取消会员资格,受到绝罚。
罗马大陆酒店
纽约大陆酒店还有一些龙门客栈的供应商和合作伙伴,也为杀手们服务,比如第一部出现的专业废物处理,第二部里的枪械商店、裁缝铺和“百晓生”。
尸体处理处
定制防弹西装的裁缝铺
枪械商店通货:杀手们认可的货币是美元以及管理层铸造的金币。
根据第一部Wick被悬赏的200万美元换算,大概一枚金币可以兑换50万美元。
而根据Wick在地下室封存的金币来看,Wick大概拥有700-900枚金币。
契约徽记(marker)应该也可以算通货的一部分,执行人通过印有自己指纹的徽记出卖自己的灵魂,以获得帮助。
当持有人拿着徽记对执行人提出要求时,执行人只能接受条件,或者 死。
而接受条件也是龙门客栈的另外一条规矩👇
其他设定:丐帮,是纽约城内的一个帮派,眼线遍布全城,通过信鸽联系。
在Wick的几次危难关头都伸出了援助之手。
帮主是黑客帝国的莫菲斯,嗯,“基友一生一起走”的节奏。
丐帮帮主Wick的出身,前面讲了,Wick出身于一个俄罗斯黑道家族,这个家族也同样受制于五岳剑派。
Wick有一个十字架的项链电影里称之为通行证(ticket),第三部里Wick用通行证回到老家并借助老家的势力潜逃到了卡萨布兰卡。
不过这个寻求家族庇佑的机会只有一次,用完之后Wick被收回了通行证并被逐出了家族。
Wick的通行证
接受家族庇佑所受的代价审判官(Adjudicator)完全就是大嵩阳手费彬的存在,五岳剑派用来清理异己。
审判官女士Wick的纹身 翻译过来好像是“勇气带来幸运”(瞎说,不一定对)有评论说纹身的意思是“财富垂青勇者”,更正一下~
Wick的纹身
和我之前对于Kingsman的影评一样。
现代的动作片开始引入的元素开始返璞归真,有些老的成龙电影的风范。
重点在于3点。
1. 有节奏的(甚至音乐感的)带入威胁,然后主角精彩的解决威胁2. 精彩的Boss战3. 引入世界观,把剧情的档次拉高第一部里,和07年的《Shoot 'Em Up》几乎完全相反,JW1展示了非常接近写实的枪战,影片的定位和受众非常明确,枪,车,狗。
基本上是一个老梗。
男人与坐骑的复仇故事是美国历史悠久的西部片梗,第一部电影很好的靠着现代社会+引入架空世界观来很好的掩盖了西部片剧情的气息。
战斗方面如果说《Kingsman》第一部的教堂之战(国内被禁了这一段)是片中的高光,那么John Wick整部电影全是高光的战斗,片子里战斗以黑夜为主(或者在Disco里,比较昏暗的场景)。
和Kingsman使用的高速剪辑方式不同。
John Wick选好摄影机位置后,尽可能的不剪辑。
正面拍摄时,因为镜头大小限制,战斗必须是CQC(close quarter combat,近距离作战)。
为了合理解释一部分威胁的出现,正面拍摄引入了墙角,楼梯口等位置。
剪辑只用在镜头切换(正拍变尾追,用在中距离枪战时)。
重要的敌人出现时镜头会跟拍这个敌人,然后偶尔会把镜头逐渐拉远当战斗需要由近及远时。
由于整部电影的精华全在战斗上,所以每一个摄影机位,每一个威胁入镜和John的解决方法都是非常精彩的,片子确保以爆头作为收尾解决威胁,在不停给予观众closure的时候又不停带入新威胁。
这种节奏感就像打击乐。
威胁出现,engage,tackle,headshot,新威胁出现,engage,tackle,headshot。
几个威胁出现,engage,engage,tackle 1,headshot,tackle 2,headshot。
(还有许多搭配方式,你懂我的意思就好)导演用了许多不同的节奏演绎动作场面。
整部电影缓缓的带入世界观,在结尾消灭掉Boss,剧组不想留太大坑因为不知道片子是否还有市场拍第二部。
以上是JW1.JW2保留了第一部的元素,在战斗上尝试了更多白天战斗,也增加了长枪的中距离战斗转近距离战斗的桥段。
本来这样就很好,但是Ruby Rose的Cameo反复把我从这部片子里扯出来。
我不喜欢这角色,我不喜欢这个演员,我不喜欢她的演技,我不喜欢这个角色被这个演员这样演。
一部几年前拍的电影,优点我现在都想不太起来了,唯独是这个Ruby Rose的缺点我依然记的非常清晰。
相比之下,Matrix之后再次引入Laurence Fishburne这位演员来和Keanu互动不仅是情怀,而且Laurence的演技和外形都满足剧情需要,要是能offer给John Wick红蓝药丸就好了。
当然,引入Laurence并不是为了情怀,更主要的是进入第二部,有了第一部的票房自信。
整个剧组开始把故事转入“N部曲”的阶段。
影片里大量植入世界观,从小到大,从枪支,西服,到整个Continental Hotel,High Table等设定全部都塞进了一部电影。
虽然我也喜欢这些设定,剧情。
但是这一部之所以比第一部要差,不只是Ruby Rose,更多在于片子的精髓部分,战斗。
战斗明显没有第一部设计用心。
剧组尝试了不少新东西,然而更多情况下,摄影机位没有那么理想。
威胁的出现交代潦草(很多直接从镜头边缘进入画面的情况)。
第一部里,Boss战还融合了追车的桥段。
第二部没有太多新意,场景上那段全是镜子的战斗并没达到本片需要的高潮效果。
相反,我觉得那一段有点让人着急。
最后,John做了第一部就有人做的事情:在酒店里杀人。
但是John一做这个事情(杀的还是个High Table的人),就好比像Matrix里他吃了药丸一样。
片子一下把整个世界打开了。
其实从目前的剧情看,第二部其实是一个“三部曲”的第一部。
而第一部本身有点像一个外传似的。
【以下有剧透】可以说我个人觉得第二部开始,整个系列要完蛋。
因为片子开始偏离本源,动作部分有新的尝试,但是没有重大突破还有些倒退。
一些演员和角色安排实在糟糕。
所以对于第三部我没有重大的期待。
然而第三部看完后,我不敢说这一部又有什么突破,但是至少在玩法上,又回到了1代。
镜头选择比第二部好了一些,部分新场景用了更多镜头摆放和更多的剪辑(比如在马房那里用马来KO)。
片头的图书馆和陈列了各种刀的长廊,都是很小的场景。
但是镜头变化的次数非常多。
Halle Berry在这部片子里还是让我觉得她说话的戏非常一般,打起来的时候精彩很多。
和狗一起出击那一段用了低镜头位高速横移。
其它部分还是用的传统的John Wick式战斗。
但我觉得那种开阔场景不适合一直拍JW式枪战。
因为看多了我开始质疑怎么就没有敌人在别的地方出现从背后来一枪,每次开枪都是打到墙上给主角一个警示让她/他靠着掩体然后出来爆头。
开阔场景威胁的进入越来越有《星球大战》里Storm Trooper那种biubiubiu的感觉。
即便如此,我觉得Halle Berry没有给这一部拖后腿(比Ruby Rose好10亿倍,毕竟是影后)摩托车是Keanu本人的挚爱也是他除了演艺以外的生意。
本作摩托车战感觉是烧钱,没太多必要,而且骑马骑摩托车让我不禁的思考为什么没人在街上就朝他来一枪。
之前开野马我还可以justify,可能车是防弹的。
骑摩托骑马········meh·········not so much。
John Wick费了大半部电影,找到了High Table的人自己断了个手指求生存进行了一次我非常不想看到的问答。
问:你为什么要活着答:to remember...(我差点想喊出WTF)然后每隔多久又和酒店的人一起开始反抗High Table了。
剧情上的莫名其妙让我略有些失望,但是最后的战斗是本片最好的创新部分之一。
你可以看到本片大量的增加场景,增加武器,(短枪,长枪,刀,飞刀,马,赤手空拳····)。
增加不同敌人战斗风格。
但是在Continental最后一战,敌人穿了新型防弹衣,片子还是回归1代拍摄方式。
固定镜头,威胁的出现稍微make sense了很多(进门,从转角出来之类的)。
但节奏上更快。
JW1是:engage,tackle,headshotJW3是:engage,tackle,bodyshot 12345,engage其它人,回身engage,tackle,上膛,headshot 12345.多了一些节奏点,整个的战斗从1代的Rap,变成了3代的交响乐。
(很可惜维瓦尔第的四季曲没一直用下去)。
因为从John开始说I need guns, lots of guns.一直到四季曲响起,这一段是本片高光,燃点Max。
从大节奏上看,这一段铺垫和处理的非常好。
高节奏战斗 =》 换枪 =》 敌人减少,节奏合理降低。
开始进入肉搏战,开始挨打,boss战,拼刀(虽然那个boss简直就是个creep)整部电影他就是这样:
总体来讲,第三部较第二部,整体质量回升不少。
票房也非常的rewarding,57M的首发周票房立刻把Avengers从票房榜上踢下去。
这个票房也是第二部的一倍(几乎,第二部首发周30.4M,第一部首发周是14.4M)以此看来第四部肯定不久就会公布。
这一部里对于世界观的刻画有些潦草(芭蕾舞一直到沙漠整个这一段非常莫名其妙)战斗上虽然用心了许多,但是我前面提到了,开放场景让人觉得敌人有点Storm Trooper的biubiubiu的感觉。
枪都不像是要来杀人的,而是用来警告主角用的。
肉搏战好了许多,也让这一部成为了JW系列里第一部R级别的电影。
马棚里的战斗,开枪没有惊动马让我觉得很假,但是就当是个调味料,我不喜欢或许有人喜欢吧。
至于摩托车那一段,我也觉得可有可无。
这些点除外,我非常喜欢这一部的想法。
尤其是Halle那一段里,那两只狗的演出非常精彩。
咬蛋处理可以更血腥一点(直接把屌给扯出来那样····)扔飞刀那一段也很棒(最后那一斧头引得电影院里一阵惊呼)总之,第四部里,我希望导演能解决这些问题:1. 开阔场景下,威胁出现的拍摄方式。
不要过于单调,墙上被子弹打中哒哒哒,主角躲到墙后面然后回身啪啪啪····反正John的西装是防弹的,不如让他挨几枪。
如果没法解决,还是回归本源,在室内作战,还可以混入大量人群来合理化威胁的出现。
2. 处理威胁的方式尽可能回归真实化,不要开枪时马都不动,John拍一下马就乱蹬。
类似的问题不用多说,追车方面其实可以引入更多帅毙美国肌肉车,1代有老野马,4代不如来一辆道奇demon。
3. 反正已经R rating了,more blood please,整部片子John不知道杀了多少人,西装比我平时穿的还干净。
杀的人都不怎么出血。
4. 动作片可以故事简单,但是至少讲清楚起因,动机,结果。
这一部他跑来跑去有些莫名其妙。
同样的,敌人也要动机清楚点,不要打着打着打出情感了,能背后杀就背后杀,不要玩消失玩忍术躲在玻璃后面笑。
5. 这一部里面精彩的One liner joke比第一部少了太多。
然后是一些不是问题的期待,纯个人想法6. 能不能给John一个机械ring finger,我强迫症犯了,我想要一个完整的John,please please please。
7. 可以考虑用韩国的《老男孩》里面锤子战那一段的慢速横向拍摄,也是用钝器。
8. 可以尝试Kingsman里教堂战那样镜头跟拍,剪辑时镜头跟着John的拳头或者抛出去的武器走,目前除了kingsman,还没看到有动作片那样拍的,教堂战那一段真的革新了动作片拍摄和剪辑方式。
9. 更多cameo几个杀手,Halle都来了,不如邀请布拉德皮特,汤姆克鲁斯什么的,反正要来一个穿西装能跟Keanu帅成一个档次的,考虑到Keanu的身高,可能适合找个比较高个子的。
来一个长镜头同屏幕的群殴,没必要担心人太多了观众反应不过来。
战斗节奏已经有了Rap式的清晰,有了古典交响乐的纷繁,这一次不如来一次乱中有序的Jazz。
两个人的Engage Tackle Headshot(或者别的新元素)可以完全打乱混合。
Halle那一段其实只有很少的两个人合作的镜头,更多是分开拍摄。
ME NO LIKEY :(
10. 古典乐和暴力的反差是常见的,鼓励剧组继续使用,还有···连Kill Bill都有一人击杀Crazy 88.剧组这次有钱了,来一次百人斩吧····(pretty please)最后,我知道我可能有些苛刻。
但是动作片必须不停创新,不然同样的东西不停的拍的话,会失去新意让人腻烦。
电影这行业不进则退是没有办法的事情。
你同样水平的电影拍两部,第一部可以好评,第二部就算维持了水平也可能被人说不好。
所以我一直在拿比上一部更高的要求来要求这个系列。
毕竟这些年好动作片很少了,这个算是真爱了····
盼了好久John Wick 3终于上映啦!!
一句话总结,就是很爽,特别爽。
以下轻微剧透但绝不会影响观影哈哈。
看到不少人说剧情硬伤严重,情节混乱,但老实说,对于大部分观众来说,这都不重要!
这种片儿爽就完事啦!
当然,John Wick 3也不负众望,整场大家气氛都非常high~前30min有几场动作戏的设计相当出彩,图书馆拿书杀人那里大家都在鼓掌,knife fight那里也是嗨到不行!
主创真的非常良心,John Wick系列的动作戏大多都是一气呵成,一镜到底,非常流畅连贯,观影体验极佳。
对我个人而言,John Wick的观影体验比复联更好。
这当然也与主创们的努力密不可分。
Keanu Reeves本人完成了影片中90%的动作戏,真的非常敬业。
影片中动作戏的设计也很出彩,看得出下了功夫。
个人很佩服基努还有阿汤这样的演员,多切几个视角就可以用替身完成的拍摄,他们还是选择亲自上阵,为的就是这十几秒观众的体验更好,真的很棒,支持他们!
John Wick 3和碟中谍6也是我今年和去年观影体验最好的动作片,隔着屏幕都可以感受到主创的诚意。
两位演员都是混迹好莱坞多年的大咖了,态度依然非常良心,为他们鼓掌!!
个人认为,现在有一些商业大片,一味的依赖于后期制作,但打斗场面往往剪辑混乱,镜头晃动严重,这样的影片观影体验往往很不好,真的希望有些导演能够注意一下这方面的毛病。
日本反派小哥好可爱哈哈哈!
小迷弟一枚,可惜死掉了。
比起前两部,John Wick 3加入了更多喜剧元素,而且开始疯狂玩狗狗的梗,这也让电影基调更轻松了,整个影院气氛很嗨皮~虽然电影少了逃亡的严肃基调,但我认为主创们的这种调整也是可取的。
这一系列的影片本来就是主打动作戏,剧情薄弱算不上严重的问题,观众都是冲着打斗来的,看得开心就行啦~看样子是会出第四部了!
我好期待!
我现在就想看第四部!!
基努最后朝墨菲斯竖中指让我想起了康斯坦丁结尾哈哈哈~总得来说,影片四星,但我毕竟是K先生的super fan,所以一定要给五星啦!
作为一部动作片满分!
都放心去看吧~
看样子还有续集,感觉比黑客帝国打得还多,打得我头晕。很高兴看见哈利贝瑞!ps.永远的四季,永远的维瓦尔第!
好像在看真人快打
略有头重脚轻的感觉,开头那几刀真好玩
必须五星。近年来看的打得最爽的片儿,没有之一。哈利.贝瑞故事的插入,更加夯定了,这就是一个“人不如狗”的动作宣传片。基努和华人黑帮互掷飞刀那段太好看了,循环看了三遍。基努年纪越来越大,动作越来越慢,但歪打正着形成了一套基努式拳法,老态龙钟气喘吁吁像拖一个杠铃似地把敌人撂倒在地,然后往裆部补一脚,再往头盔上补一枪。唯一不爽的是那个装逼做作的审判官没被干死。
这系列主题就是别废话干他丫的,什么剧情去他妈的,拍得越来越像游戏了,不过内核讲义气讲规矩这点挺武侠,JH断了一指但跟没断一样丝毫没影响武力,黑珍珠的狗子专咬人丁丁,之前文质彬彬的酒店黑哥这次也加入了战斗,酒店玻璃内景好炫目,每部都能找到打斗上的亮点也不容易,你生气了吗老子生气了而且还有爱妻的戒指没讨回来你丫给我继续拍(打)!
不好意思还是3.5,场景和第一场飞刀打斗有新意,但是之后毫无节制的重复和冗长打斗实在让人对于这种疼痛美学疲劳。如果剪到90分钟应该可以与《突袭1》试比肩。
这次真的打了2个小时,踢爆了好多蛋蛋!
可能这片子的特点就是没剧情吧。
鋪了兩部世界觀來到的第三部,就可以放開玩出花了,動作戲一部比一部流暢,論殺人的一百種方法,刀槍斧頭算個毛,連書都可以殺人。論駕坐也不僅停留在車,還能有馬。從個人(人對人)到群夥(人對人們)再到組織(人對集體)的反抗,層層遞進的見佛殺佛,更將John的身世和歷練補充完整,非常期待下一部對抗隻手遮天的高臺會(人對極權)。從點到面構建一個好IP,這系列就是個有趣的典範。
垃圾
電影開場,紐約街頭的巨牆播放了基頓在《The Goat》裡「乘」火車頭的一幕,直面點題了本片和基頓大多數短片的劇情一樣,乃是不停的含冤、逃亡、逃亡、伸冤、再逃亡。純粹乃難得可貴。只是前兩集的缺點還是沒改,每場戰鬥的勝負永遠只有活與死兩種,而男主角注定必勝,打戲越多就越不避免的趨於單調、終至疲乏。
飞刀那场确实厉害,可惜位置太靠前,马厩之后的戏感觉都在透支信用。
这片是我第一部因为评分高而看的电影,看完真的是验证了我一直以来的理论是正确的,评分就是扯淡,这绝对是我最后一次因为评分才看。现在的电影的票房和评分基本是啥烂啥高,可别侮辱暴力美学了,还有哪里干脆了?而且挂着奥斯卡影后的名实际上才10多分钟的戏份,分了两天咬着牙看完,也就最后结局部分还可以,我就想看看哪里值8.1分了???
《疾速追杀》告诉我们:别随便杀害男人的狗;《疾速备战》又告诉我们:也别轻易动女人的狗。—— 1.在没有吸引我的剧情推动下,那些打打杀杀的动作戏看得挺没代入感,以至于此系列口碑票房最佳的 Chapter 3 的观感反而不如第一部;2.图书馆的双人PK的感觉动作设计痕迹挺重,后面 John Wick 与一群华人的打斗也不如《碟中谍6:全面瓦解》厕所里的Men At Fight……3.注意到基努·里维斯在雨中广场的环绕镜头里大屏幕出现了 巴斯特·基顿,虽然有火车镜头,但感觉不像《将军号 The General》,经短评豆友指示得知是《替罪羊 The Goat》……
果然是武侠片,世界流的!?大部分是夜景,所以(前半小时的)灯光设计真的满不错。居然不是三部曲……是连续剧。
致敬一堆李小龙、黄金三镖客……
打得我好累啊……
前15分鐘蠻有趣的~~後面就漸漸疲乏了~~而且主角演員的身手實在太差~好像慢動作在打XDDD
好看到炸裂,基努里维斯宝刀未老,但是这片子有点重口味,好多场景实在没法看下去。。。
打得疲累~!