包含部分剧透——慎入开篇被欺负的小男孩用毫无逻辑的直觉告诉观众,身边意外的死亡就是怪猴子带来的。
分尸怪猴子又是血第二天怪猴子恢复证明了这一点,就好像先有果,再有因一样。
中间一大段男主回忆然后纠结,又当又立,没能力还生孩子,生了又不陪着,陪着还遮遮掩掩。
后面被挟持的在车里更是不温不火的读台词。
整部片子也就最后几分钟的连续死亡有点意思,毕竟不需要逻辑的死亡才是本片仅剩的亮点了。
对号入座:几句话写给纠结要不要去看的人✅ 推荐去看:如果你喜欢那种“规则型”荒诞恐怖如果你对血浆镜头、离谱死法、cult味的设定毫无抵抗力如果你喜欢有时间跨度、慢慢揭开的家庭drama如果你是斯蒂芬·金粉,尤其喜欢他笔下那种阴郁冷清、暗流涌动的新英格兰小镇❌ 建议避雷:如果你更爱节奏紧凑、jump scare频出的惊悚片如果你偏好走逻辑严谨、推理驱动的悬疑路线兄弟情及创伤的传承Hal和Bill这对双胞胎从小就活成了两个世界,两兄弟性格上的格格不入是影片一开始就在着手渲染的事情。
Hal是那种你在美剧里一眼就能认出的“校园受害者模板”— 带着大框眼镜,智商在线但社交掉线。
有一个细节很能刻画出Hal的消极和被动性:无论是妈妈带两个孩子出去吃冰淇淋还是保姆带小兄弟二人去吃铁板烧的车内景中,Hal都是坐在后座而他的双胞胎兄弟坐在副驾。
这些性格在他的人际关系中也形成了循环:不断让步与不断被霸凌在,他永远不是占主导性的角色。
在他的兄弟感情和学校生活的消极背后,Hal对于失踪多年父亲的过去却大胆的探索: 比如发现爸爸遗留的诡异玩具后,第一个提出“这玩意不对劲”的是他,第一个想毁掉它的,也是他。
双胞胎兄弟多年之后,直到电影第三幕最终部分的前夕,剧情才揭示原来Bill才是因为母亲死亡而记恨与兄弟、滥杀无辜的幕后人。
这种处理童年阴影与悲剧的方式也正与他的性格相符,对于母亲的意外让他更加偏执,更加主动地迁怒于人并寻求复仇。
这种由悲剧带来的扭曲情感,最后演化成了一种执着的报复和失控的自我投喂。
成年后的Hal看似远离了过去,其实从未真正放下。
Hal则是延续了他的被动、躲藏、与逃避。
虽然他没有主动加害于无辜的人,但这种处理伤痛的方式也间接加深了他人机交往见的隔阂,无论是与老板,前妻,甚至是儿子。
Hal作为一名父亲,无论是因为自己无意中操作怪猴误杀家人的愧疚又或是怕怪猴像儿时找到自己一般找到自己的孩子,都导致他和儿子生Petey的关系冷淡到几乎陌。
Hal更是很少参与Petey的生活,导致连抚养权都要被孩子自谓“教育家”的继父收走。
他更不准Petey参与到自己的过去中来,连孩子要做个族谱作业,他都能硬生生编出“我是独生子”的谎言。
Hal和Bill 两兄弟截然不同的性格和处理儿时丧母的方式更是让二人多年后切断了联系,仿佛各成了对方眼里属于原生家庭不愿提起的创伤。
Hal和前妻一家兄弟俩一个主动掌控痛苦,一个选择沉默回避,最终走上两条完全相反的路。
在电影的高潮,Bill和Hal二人完成了最终的和解:Bill对于母亲的意外和Hal对于Bill为复仇的所作所为而释怀。
但是和解是短暂的,悲剧没有因为和解而暂停:随着怪猴的鼓声,最终Bill惨遭自己的保龄球陷阱触动而死,而捡回条命的Hal也只能同自己的孩子手携手共同守护这个玩具、控制其带给世界的诅咒。
怪猴的设定和荒诞背后的规则荒诞恐怖中,最能带观众走进世界和让他们透过荒诞看到恐怖的方法就是对于规则的设定。
《怪猴》的“规矩”很简单:只要你上了发条,鼓声响起,就有人得死。
对于怪猴敲鼓的后果,Bill无疑是最着迷的人。
在母亲死亡的阴影中,成年后的他一次次转动钥匙。
加害于世界也成了他弥补少年丧母伤痛的一种保护机制。
除了是为了复仇,也是对改变过去那种“我什么都做不了”的无力感。
久而久之,他已经分不清自己是在用怪猴复仇,还是在用怪猴麻痹。
值得一提的是,片名 Monkey (猴子) 在海报和片名字幕中被对半劈开,后半部分形成 key (钥匙)这个单词。
玩具猴的乱加于世人惨死的邪恶也是由转动钥匙的始作俑者所授权的。
大杀四方的是猴子,但开启灾难的而是人自己。
MON/KEY在此之外,怪猴玩具本身也是具有主动性的:它会瞬移,能够跟随目标并在其身边作祟,善于挖掘人性之恶,甚至通过施加心里压力达到操纵他人的目的。
对于本身就自大且易怒的人,列如Bill,怪猴也找到了完美宿主。
不断被其转动的钥匙也让Bill随之拥有了一种不受自己控制的超能力。
获取巨大权力之后的他也陷于这种获得以牙还牙复仇的机会和掌控他人命运的生杀大权中不可自拔,丧失了仅存的兄弟之情。
而Hal,虽然有童年阴影,但他的克制和对规则的敬畏,反而让他没那么容易被玩坏。
但是怪猴的诅咒又是随机的,并不会真正传达转动钥匙的人的具有针对性的恶意:就如年轻时的Hal对于Bill的怨念意外的导致了他们母亲的死亡。
而最残酷的是:怪猴杀人并不分对象。
它并不会按照你的意愿“惩恶扬善”,反而时常随机开火,让人根本没法掌控。
这如同在现实生活里那些毫无逻辑可言的事故与意外:它们来得突如其来,像是一种命运对“掌控感”的嘲讽。
总的来讲,怪猴聚焦的是一种人对生活的无力感。
不管你何许人也,又或是性格如何,都不能掌控它的选择受害人的目标,执行死亡的方法,或者离开人世的时间。
从唯物的角度来说,或许这些死亡的确是机遇巧合。
人对于命运,对于人生的终点是无法完全控制的。
人算不如天算,想掌控死亡的企图也就变得比电影里的各种死亡情景更加荒谬。
诅咒的跨代循环,能断吗?
在原著里,Hal最终带着儿子Petey把猴子塞进麻袋灌满石头,丢进了湖底。
怪猴做出了最后的挣扎,敲响了手中的钹。
父子俩人险些没命逃出船只。
(电影的设定略有改编,比如把敲钹换成了打鼓。
据导演解释称是版权原因:敲钹原版的版权属于迪士尼,因为该玩具曾在《玩具总动员3》中露面。
而敲钹猴之所以会出现在《玩具总动员3》中,正是因为该片是原著作者斯蒂芬·金的粉丝。
可以说是被老爷子的前辈粉丝无意中反噬了。
)
钹→鼓电影结尾,逃过兄弟重逢的Hal和儿子见证了所在城镇被怪猴肆意的后果。
二人在世界末日版的场景中近乎平静的驾车驶过。
驶过在路口的时候,一个骑着马的身影走过。
Hal难以置信的懵逼表情如下图所示。
开放式结局的设定也并未明示谁是这骑马的神秘人,但他的状造很容易让人联想到死神,尤其是其在圣经《启示录》里作为天启四骑士之一的形象。
这也无疑间接的展示了怪猴屠杀的后果和死亡的不可避免性。
遇见“死神”虽然怪猴玩具被固定在后座,并没有像原著一样被彻底丢弃,但可以肯定的是,无论是从小就深知其威力的Hal还是在短暂的时间内与父亲在家庭悲剧和各种旁人惨死中迅速建立起亲情纽带的Petey都不会像其他人一样肆意与玩具互动。
或许他们会作为守护者将它一代代传下去,直到一个不知前情的后代,又或许怪猴会寻机逃脱,寻觅下一任受害家庭。
🌟 《怪猴》血浆与创伤交织的“死神猴”狂欢!
🌟🩸 血腥创意拉满,死神来了都得喊“卧槽”!
如果《死神来了》的死亡设计是“物理课”,那《怪猴》就是一场“玄学暴击”鼓声落定,血浆飞起,好久没看到这么爽的血浆片了。
开片就是弩箭穿肠 ,看到肠子绷直瞬间,我就知道对味了。
导演把B级片的恶趣味玩到极致!
猴子无需亲自动手,只需轻轻推倒花瓶,就能引发连环车祸,甚至拨动钟表指针导致瓦斯爆炸。
观众全程瞳孔地震,满屏弹幕“还能这样死?!
”血浆管够,但血腥中透着荒诞幽默。
比如美女顾客的脑袋滚落餐桌时,镜头竟定格在服务员淡定擦盘子的画面,黑色喜剧感拉满。
🎬 剧情:家庭创伤,不同人应对创伤的不同抉择故事看似简单——双胞胎兄弟激活诅咒玩具,小镇陷入死亡游戏,但内核却是美式家庭创伤的深度解剖。
E人哥哥和I人弟弟,在应对生活悲剧的截然不同应对方案,生活是残酷的,命运是无常的,但是还是要勇敢面对。
超级粉他们的单亲母亲,在葬礼后带着他们跳舞,坦然面对死亡的残酷现实。
特别喜欢她的一句话每个人都会死,这就是生活。
我是斯蒂芬金的粉丝,喜欢他关于恶的设定和总是包含爱的希望,看完电影就在想,好像没看过这些剧情啊,反反复复的找,终于找到原文。
电影对小说的更改还是很大的,原文是短篇,电影在内容上丰富了不少,无论是兄弟的变化蜕变,还是怪猴的破坏力都精彩了不少。
但是关于死亡和善良的核心还是保留了下来。
这是部不错的血浆片
《怪猴》改编自斯蒂芬・金短篇小说,讲述双胞胎兄弟哈尔和比尔在阁楼发现父亲遗留的古董打鼓猴子玩偶后,陷入致命诅咒的故事。
这只看似普通的玩具通过蝴蝶效应制造连环意外死亡:拧动发条后,猴子敲鼓触发连锁反应,如推倒花瓶引发车祸、拨动钟表导致瓦斯爆炸,受害者在荒诞场景中离奇丧命722。
兄弟俩尝试烧毁、深埋猴子均告失败,诅咒如影随形,甚至导致母亲和姑妈相继惨死9。
成年后,哈尔因恐惧与家庭疏离,而比尔则利用猴子报复他人,两人因新的死亡事件被迫联手。
自从在剧版《绅士们》里被Theo James那张亦正亦邪的脸迷住后,我就对他又帅又欲的气质毫无抵抗力。
所以,当他的新片一上映,我立刻冲去看了——结果,大失所望!
斯蒂芬·金的原著,温子仁监制,外加一堆实力派演员(《人生切割术》男主、《指环王》弗罗多、《黑色孤儿》女主等)助阵,按理说这片子该稳了吧?
可看完我只想问:这帮人是不是合起伙来诈骗观众?
Theo James这次一人分饰两角,饰演双胞胎兄弟Bill和Hall。
他们的父亲早年失踪,只留下一个诡异的猴子玩具。
兄弟俩偶然发现,只要拧动猴子身上的发条,就会有人随机死亡——但拧发条的人自己不会死。
他们试图丢掉猴子,可这玩意儿居然会瞬移,只要它出现,就必定有人丧命。
母亲、叔叔婶婶、收养他们的阿姨……一个接一个惨死。
长大后,兄弟俩分道扬镳。
Hall勉强过上了平静生活,但婚姻破裂,儿子的抚养权也快保不住。
更糟的是,那只猴子又回来了,而幕后黑手竟然是他的哥哥Bill——他为什么要这么做?
整部电影给我的感觉就是低配版《死神来了》:猴子随机杀人,毫无逻辑,死亡方式千奇百怪,血浆乱飞,画面极其重口。
前期靠Jump Scare吓人,但看多了就麻木了,再恶心的场面也激不起半点波澜。
电影试图探讨“生命无常”的主题,甚至借男主母亲之口直接点明。
但问题是,设定和主旨严重割裂——猴子杀人毫无规律,可Bill却能操控它的力量滥杀无辜。
这种“超能力者肆意主宰生死”的剧情,跟“顺其自然、接受命运”的主题根本自相矛盾,说服力为零。
除了逻辑崩坏,角色塑造也极其单薄。
Theo James分饰两角本可以很出彩,但Bill和Hall的性格差异过于表面化,演技完全没发挥出来。
Hall经历了那么多死亡,决定放弃儿子的抚养权,可最后相处的几天里,丝毫看不出他的挣扎或不舍,情感刻画极其敷衍。
Bill对弟弟的恨意铺垫了整部电影,结果最后几分钟突然和解,几句台词就轻飘飘带过,毫无深度。
Hall的儿子闯进死亡陷阱房,面对各种死亡陷阱居然镇定自若——一个十几岁的孩子,真能这么冷静?
整部电影看下来,唯一的亮点可能就是片头闪过的“斯蒂芬·金原著”“温子仁制片”几个大字了吧?
《怪猴》,2025年上映的恐怖片,改编自斯蒂芬·金的短篇小说《猴子》。
原作没看过,但电影看了二十分钟我就想去找原作来看看原设定是不是也这么神经,但由于没有微信读书会员(也不想开.jpg)而作罢。
故事围绕着主角兄弟二人在阁楼上发现父亲旧物——一个奇怪的玩具猴子展开,每当他们拧动猴子的发条,周围变会出现死亡事件,他们的生活也被恐怖的阴影笼罩,从而发生变化。
电影最大的问题就是剧情太过单薄,围绕着猴子带来的死亡阴影展开,却没有深入去挖掘猴子玩具的来历,只是单纯地将猴子杀人作为表面买点,实际上讲的还是普通家庭伦理剧。
看得出来导演想把血腥、家庭伦理、兄弟/父子关系、喜剧以及对死亡的探讨结合起来,但表达太过生硬,导致哪个方面都没有做好。
先说说恐怖电影最基础的恐怖和血腥元素,电影中猴子利用意外杀人的场景让我梦回《断魂小丑1》,切开人体就像是切开一块豆腐那样简单。
第一个死掉的店老板已经让我觉得无语,老板你不觉得你这家店布置有点太危险了吗?
没有意外也要创造意外发生的条件,只要拉弓的绳子断了不管谁站在那儿都得死(。
第二个死掉的保姆更是看得我一脸问号,到底什么刀这么牛能利用惯性直接把一个人头给炫下来啊(,而且最后还被判定为意外,这难道不是过失致人死亡吗(?
其他死亡方式也是中规中矩到有些没意思,既不血腥也没创意,只有最后长发男的死状还算有点新意。
至于惊吓元素则根本没有,猴子本该带来的压迫和诡异感塑造得也不足,在我看来完全没达到恐怖电影的及格线。
再说说人物塑造方面。
角色设定太过扁平,而且很多剧情在我看来有些莫名其妙了,我看了很久还是不明白,哥哥到底为什么要霸凌弟弟啊?
学校里同学的霸凌还能解释为有的小孩就是天生喜欢欺负弱者,那哥哥到底为什么?
这俩人到底是兄弟还是仇人啊?
如果非要解释,那我只能认为哥哥就是反社会人格,所以他才会成长为一个执着的疯批。
但是疯批应该不等同于神经病吧?
哪有人一边恐惧葬礼不想参加葬礼(甚至电影里也把亲人死亡作为哥哥幼时性格扭曲的原因),一边又为了实验猴子的杀人特性随意把叔叔害死说“反正他很讨厌死了也没关系”啊?
叔叔做错了什么吗?
后面的哥哥更是疯癫,为了报复弟弟用猴子害死母亲,所以决定用猴子害死弟弟,甚至不惜为此牺牲掉无数小镇上无辜的镇民。
就,都这样了,最后俩兄弟还能握手言和?
看到兄弟俩坐在尸山血海里四目相对互诉衷肠最后决定一笑泯恩仇的时候,我满脑子都是“WTF”——你们回头看看啊!
死了这么多人啊!
都是哥哥害死的啊!
这什么地狱绘卷啊!
还有,那个长发男到底是哪里蹦出来的啊!
又为什么对猴子这么执着啊!
我不懂啊!!!
结局到底在诙谐幽默些什么啊!
导演不会觉得这样很好笑吧?
我感觉大部分人看到这里只会觉得这部电影神经吧(。
如果是想做《惊声尖笑》那种地狱笑话一样的恶搞,就干脆做成恐怖喜剧算了,而不是在结尾突兀地放了个冷笑话出来,真的真的很没意思,并不会让人觉得幽默。
——我觉得全片最好笑的只弟弟儿子吐槽的那句,“我知道人终有一死是自然规律,但这他吗是所有人同时暴毙啊”。
(其实我看完也不太明白“人终有一死”是导演想表达的生死观念,还是他就是想借此讽刺,但Nobody cares,这在电影里甚至并不重要) 以及,弟弟究竟是什么超绝幸运体质?
为什么半个小镇的人都死了他还活得好好的?
猴子的目标选择条件到底是什么啊(?
最开始我还以为是跟拧动发条的人关系亲密的人会死,且死者必须在拧发条的人周围。
因为除开店老板死的第一个人是保姆,发条是跟保姆关系亲密的哥哥拧的。
第二个死的人是妈妈,我理解为弟弟虽然想要哥哥死,但因为他跟哥哥关系没有跟妈妈那么亲密,所以死的是妈妈。
而后面哥哥拧动发条想害死弟弟,却又因为不跟弟弟来往导致关系疏远害死的都是邻居,所以哥哥才想让弟弟的儿子来拧发条——直到这里,这个逻辑都是说得通的。
可是,为什么儿子拧了发条死的却是长发男呢?
我不懂,我大为震撼。
如果说猴子的目标就是随机的,没有别的限制,那为什么哥哥还要让弟弟儿子来拧发条啊(,哥哥自己狂拧不就好了,谁会死就看谁运气差。
还是说我想多了,哥哥就是单纯地想让弟弟被最亲密的人杀死(。
)不懂,但我也不想深思了。
总而言之,至少电影是有一定完成度的,但看着看着就是让人觉得莫名其妙。
故事单薄人物扁平动机迷惑全都是电影的缺点,而本该作为加分项的血腥杀人场景也做得平平无奇,我的评价是不好看。
豆瓣评分5.1,勉勉强强打个6。
双胞胎哥哥比尔总是给人一种莫名的反常,咋就非得置自己亲兄弟于死地呢?
不合常理。
由于刚上架的盗版片源,翻译有的地方不准确,看得一头雾水。
有些角色好像是突然就冒出来了,也不知道来历。
但作为喜欢《死神来了》系列的我,仍然愿意给这种不可预测的疯狂死法三颗星。
有人说,温子仁就是恐怖片届的“南极人”——贴牌却跟本品牌毫不搭边。
那么,这部电影应该是温子仁老师“监制”挂名唯一好看的电影。
By the way, 大学室友推荐我看《死神来了5》时我还大一还是大二,按照室友的说法,死神来了是一年一部,结果十年过去了!
我才等到《死神来了6》上映,各大片商麻烦加快死神来了系列的产片速度啊!
我们先来分析分析这个猴子的能力.目前影片给出有用的信息是1必须上弦,2玩具猴的致死率是100%.3上弦者可以获得不被玩具猴咒杀能力,4不能强行违背玩具猴的意愿.这有点跟现在的诡异规则短文小说类似,其实只有第1个条件不满足,这个猴子其实就没有什么威胁力.其实大家的注意力和讨论点也都是围绕的猴子的奇异能力,往往忽略了触发猴子诅咒之力的人.当人的欲望被挑起时,无论好坏善恶将都会被其蒙蔽.只有为达到目的不择手段.即使知道恶事将临,在未知的危险面前,也会被欲望一次次勾引不断尝试,每次都是与死神插肩,在作死的道路上疯狂试探.玩火者终将引起大患,当欲望无法得到满足和无休止渴求时,悲剧将为其画上休止符.
故事设定其实挺好的,前面血浆四溅,很像死神来了的感觉,但是这哥俩的主线就很迷,看到最后莫名的兄弟情,最后一秒和解,然后前面的亲戚都白死了。
演技也没啥了,小侄子后面演都不演了,钻狗洞进去差点被砍死,但是一点都不害怕,这是正常人的心态吗,男主亲眼见到那么多人挂掉,一点情绪都没有。
剧情好颠,太多强行死亡,像是对死神来了的模仿,但很低智,很莫名其妙。
说一下剧情,开场先交代了猴子的来历,然后说明了猴子的用途,主角无意间转动了保险,猴子敲鼓就会死人,主角的妈妈死了。
随后,主角被两个好心人收养,主角的哥哥为了证实猴子的用途,把两个好心人害死了。
主角长大之后,他哥哥魔怔了,想要杀主角,原因是因为主角用猴子杀死了妈妈,所以他哥哥拼命转动保险就是为了杀主角,但主角没死,反而死了半个镇子的人,最后主角和哥哥和解,但是哥哥却被猴子杀死了。
电影的槽点很多很多,首先是电影莫名其妙的镜头,很多处镜头用的真的很烂,感觉就跟国产烂片一样的镜头运用。
剪辑也很混乱,很多递进情节反复剪辑,造成画面相悖。
其次,也是最重要的剧情,片头那么大的东西砸掉下来,声音老大了,人也差点被砸死,那个跳水的却一点都不抬头来看,不合逻辑。
后面剧情莫名其妙插入主角的儿子,我都想问问导演,主角性格内向,自闭,二十几年不与家人联系也不交朋友,怎么生的儿子?
他儿子在电影里完全没起作用,没有主角儿子也不妨碍主角推进剧情啊,不懂为啥加这个,水时长?
还有最后他哥哥莫名其妙的耍帅是干什么啊?
真的有病。
bug太多,不多说了。
最后就是关于电影质量,我的评价是真的一般,要血腥暴力镜头,血腥也不血腥,暴力也不够暴力,恐怖也不够恐怖,妥妥的烂片。
所以不推荐看,有这个时间想看这种类型还不如重新看死神来了。
纯炸爽,毫无准备的死亡如同《死神来了》,甚至有过之而不及,但是怪猴形象确实少了点压迫感,被赤裸的血浆抢了风头。
B的不够彻底,充其量就是个猴子遇上了“死神来了”,跟经典IP挂钩都有点抬举这片了。
死神来了+死亡笔记的猴子版本。我真的还挺喜欢这种夸张的cult电影。那张猴子的面孔越看越吓人。
#8/10 怪诞抽象系的恐怖,以及恰到好处的诙谐幽默。工作上组织的提前点映观影机会,在Events Vmax厅陪着可乐爆米花居然意外地觉得还挺好
斯蒂芬·金的小说从来没让人失望过
本片核心概念是发育期小男孩一旦诸事不顺情绪崩溃就诅咒周围人全部死掉,那么如何执行这个概念,导演分了三步走,一是设置一个道具可以随机杀周围的人,这个猴子玩具就类似没什么准星的死亡笔记。二是死亡事件开始之后借用妈妈的嘴告诉观众,死亡没什么,人都会死,淡化死亡。三是不能真拍成小孩杀了周围所有人,那就设定成一对双胞胎,让其中一个长大,让另一个保持在青少年时期的心态,穿着小时候参加葬礼的衣服,依旧憎恶着世界,执着于道具杀人。燃烧的婴儿车,剐蹭的校车啦啦队,就是青少年充满戾气的诅咒死亡想象。这三步走完之后,观众容易觉得这些离奇的死亡方式和团灭会有点喜感,同时还能让小男孩诅咒死亡的怨恨展现在大银幕上。缺点是剧情打磨不够,人物设定也很扁平,以及最需要展现的花式死亡也没有给到多样化,没法完全愉悦受众。
灭霸酷爱
啊?爆头到底是多有趣?有什么恋头癖?
这剧本堪称灾难,感觉像是x上发的,140个字140个字凑出来的,绞尽脑汁的没得写。我怀疑编剧的精神状态需要专门部门进行特别关照了,他无法形成有效的逻辑链条,只是一味偏执的希望人去死,但是又强行坚持自己的节奏,穿插极其空洞的对话。他需要治疗!
爆米花电影,无脑爽片,经不起推敲,但斯蒂芬金加温子仁的名头还是有点看头。各种花式死法,血浆满屏,不过有些死法也完全是过分夸张。演员也蛮喜欢,父亲是人生切割术里的男主马克,妈妈是黑色孤儿里的莎拉,一人分饰十几角,长大的双胞胎是分歧者里的男主吧。第一个死的保姆叫安妮威尔克斯,不就是危情十日里的疯狂护士吗,还蛮有意思。
三点五星,原本以为是类安娜贝尔的怪灵附身玩具作恶,赋予“无常生活与平等死亡”的概念。主线是无爱的破碎家庭给下一代带来的伤害,兄弟与父子为对照。黑色幽默令人哭笑不得,还算有新意。
本来只想给两颗星,看到一些短评里一些充满战斗性的字眼,突然意识到这是2025年的作品,那么好吧,即便出于对它勇气的肯定,我也要给它三颗星。
剧情设定和各种花样死法挺不错的,但没拍好,既不搞笑也不惊悚。
夸克网盘。"Four"主演了《死神来了6》,
2星,影片的前半部分还是不错的,有故事铺垫,也有惊吓桥段。 但是后面就急转直下,首先表现就是人物降智,看似挺强挺精明的大哥成了弱智,用他的荒诞来推动剧情越演越弱越无趣。其次故事结尾也是草草收场,连个像样的交代都没有,想拍续集的话,你也铺垫一下啊,儿子在里面也几乎没起到啥作用,整部剧虎头蛇尾可惜了。
2.5,说实话,我是冲西奥·詹姆斯来的。顺便一提,我看过原著,这个原著根本就是两个走向,原著就是平平无奇的一个驱魔小故事,最后还没驱成,只是丢进湖里了。这个直接改成我和我爱霸凌人的兄弟。。。挺溜的,这兄弟是真傻屌啊,你要杀人你自己去刀啊,一天到晚躲在屋子里面扭猴子。。。这么吊个猴子,被他拿来指定杀人,结果没想到指定不了,然后一直在那里扭。。。是人我吃。。。还有就是这个电影拍的真的是一言难尽,导演像看多A24了一样,一直在模仿那类型,但是设定又跟不上,剧情也跟不上,搞得四不像。。。搞了一堆cult画面,但除了这些画面啥都不剩了,但是我对这种早就脱敏了,所以也没怎么被吓到。。。不过西奥·詹姆斯的确很hot😌,帅帅的很安心。还有,Adam Scott真的在我这里混了个熟脸,感觉哪都有他。
只有生理不适,完全没有心理上的威压
【2025 暮光之城 霍比特人 美漫之火 惊悚 两角 小说改编 迪士尼 美国】[pc]R血,充满离奇死亡,死神如影随形,“人人都会死,这就是生活”。斯蒂芬·金小说改,温子仁监制,导演《长腿》《格蕾特与韩赛尔》,老四分饰两角,弗罗多,女浩克,《守望者》女配。发条敲鼓猴,盔甲机械弩索拉肠,铁板爱心炒饭铲刀断头,校园霸凌香蕉,巧克力动脉瘤,狩猎马群踩浆睡袋,鱼钩脸灶燃头穿透指示牌,泳池瞬间电解,除草机搅拌,蒸汽灼,高尔夫球洞眼镜蛇,霰弹爆体,踩钉耙杠杆敲,蜂窝压枝走火复仇潮涌入口,空难末日,多米诺机关大炮,婴儿车燃风跑,马背烟雾人,校车侧窗对向车拦切十人斩。
Didn't expect this但可能是五年以内最喜欢的horror comedy(希望以后每年都有嘴碎subgenre新片)
剧情就差到离谱。