盒子有盒子的世界,孩子有孩子们的次元。
爸爸妈妈们无比关爱呵护掌心里的宝贝,却未必能轻易混入他们的领地,参透他们喜好和需求。
至于男孩不喜欢芭比娃娃,女孩对变形金刚车具模型从来都没兴趣,这些都是不争事实,只是他们都爱喜羊羊、光头强,看见小熊维尼迈不动腿,听说多啦A梦就歪起头来异想天开。
这个暑假走进电影院的小朋友无疑又多出了一个新朋友,哦不对,是一群新朋友——花生星球的盒子菠菜,盒子奶泡泡,盒子嘎嘎,还有让人无比欢乐的鸵鸟P哥。
3D动画电影《昆塔:盒子总动员》,无需细说它画面有多好,用了阿里云的多少台计算机渲染出多棒的画面特效,这一点身临其境的观众大概多数会被无条件“拿下”,细腻唯美的画面,风格化强烈的人设,大气精美的背景设定,一度让人恍然不觉是在看国产动画片,毕竟曾经的国产动画倍受诟病过,而眼前这如临梦境的电影画面,实在是美的有些不真切,国产动画显然先是从技术领域现代化起来。
那群住在沙漠巴拉布城,方脑袋一只脚弹来跳去的盒子们有着自己的世界和人生观,冒险少年菠菜,在面对对所有人质疑和不信任时选择的是身体力行的去证实。
小伙伴奶泡泡一出场就萌翻全场大朋友小朋友,贪吃、迷糊、胆小、可爱集于一身的小跟班注定是所有人的开心果,而在途中遇到的机器鸵鸟P哥和霸气少女嘎嘎在蜥蜴谷大战终极BOSS时四个人(P哥算?
)的团队协作,危难关头菠菜的不轻言放弃的态度对小朋友来说也寓教于乐尽的指导意义。
黑磁谷一段剧情天马行空堪称意外,仰视俯瞰多角度将3D效果的立体呈现作用的淋漓尽致;剧中追逐跑跳的动作捕捉也真实可见,当然在得知此片是中国第一部用微缩模型实拍加CG动画技术渲染的3D动画后,再来回顾电影中的精美画面,除了惊艳更多是感慨,用时间和耐心累积出的才是精品。
沙漠里的绿洲是梦想也是信念,仙人掌的屹立不倒是希望也是未来,盒子菠菜在昆塔的启发指引下轻装上阵,面对重重风沙,悬崖峭壁和遥远未知的未来,坚信自己的选择且义无反顾的勇往直前,在临行前他说过一句“不可能是不可能的事”这不仅说给孩子,更是说给陪同孩子进电影院的每个家长,在现实中家长的角度和心理很难改变,很多时候他们一边感慨泰勒·威尔逊的天才,一边无法真正放开牢牢牵住孩子的手,让他们独自跑起来。
至于剧情神马的交给小孩子来评判最好,如大人未必喜欢熊大熊二,孩子却看得十分欢乐,毕竟不在一个次元中,对于此片孩子追着要看第二遍,听说有续集屁颠屁颠的开心,从他们角度对电影的认同度可见一斑。
作为三部曲的开场篇已做到抓眼球,后续拭目以待。
盒子的“囧”和萌是外表,关于昆塔和菠菜的精神是片子的灵魂,盒子和孩子虽然属于不同的世界和次元,但依然有可能有共同的梦想,盒子与孩子都在梦想中一起长大。
考虑再三,我还是给了力荐,客观说说这个力荐绝大部分是给影片的效果、构图和音乐的,大气磅礴,效果惊艳。
国内的影片拍到这个程度着实让人惊讶。
情节非常儿童化,原以为是一部像功夫熊猫或者是疯狂原始人那种适合成人看的片子。
但,也许成人的视野常常是有问题的,因为走出影院,我儿子喜欢得不得了,一直模仿里面的鸵鸟走路,看来小孩对于这种情节和个性非常鲜明的片子还是有一见钟情的动力的。
片子里沙漠、飞翔的沙子和石头、机械蜥蜴、怪兽、各种机械,弥漫着浓浓的朋克风格,非常的地道,这也是一个加分项。
最后结束的时候,小盒子们还是没寻找到昆塔,估计要出续集了吧。
建议提升剧情设计,让大人陪孩子看的时候,除了和孩子一起欢笑的同时,也能找到自己心中的昆塔。
字幕的时候,看到打出感谢制作团队家属的字样,还是很感动,觉得这样的制作一定凝聚了无数人的心血,技术到这样的程度非常不易,值得骄傲,剧情的提升不会是难事。
不可能是不可能的事!
国产动画加油,昆塔加油!
作为一个杭州人,不得不说对《昆塔》有些别样的情怀。
制作公司是杭州的,导演是杭州的,仅有的配音小演员也是杭州的,这些多少令人生长出些本土情结。
相较于《富春山居图》那样赤果果宣传杭州景点的片子,《昆塔》实在太含蓄了,水平也高多了,不支持昆塔,还能支持谁呢。
期待是必然的。
虽然电影的形象来源是针对小朋友的叫做“盒子世界”的网络社区,但是就宣传片来看,3D的制作效果算得上世界级的了,再加上周华健和苏慧伦一唱一和温暖人心的主题曲,对《昆塔》的期待就更深一层。
有段时间,《不可能是不可能的事》几乎成了循环播放的洗脑歌。
抱着期待的心情,和一群小盆友一起走进了影院。
除了带着娃的家长外,有多少童心未泯、支持国产动画的大朋友也和我一样去看了呢?
被一群小朋友围绕,心情也变得愉悦起来,不时有清脆的笑声响起,在我看来并无多大乐趣的地方,小朋友们找到了属于他们的乐趣,也许长大了,见识日长,对快乐的感官也越来越迟钝了。
所以小时候才会觉得世界处处是美妙,长大后这些乐趣越来越少了。
到现在为止我也看过不少国内外片子了,自称是3D大片的不在少数,只是其中不乏伪3D。
在微博上看到了CCTV采访昆塔微缩实景摄影的截图,那一个个制作精美的袖珍道具实在挺令人惊叹。
难怪博采的导演会被人称作疯子,在中国动漫界效益如此不好的今天,会将毕生财力物力人力及心血都投入到一部片子上的人,恐怕也只有他了。
对于这样的人,除了敬佩无话可说。
而这样花心思打磨出来的片子,3D的视觉效果的确媲美海外大片了。
当然,光说好话是无法让中国的动画制作公司有所进步的。
看完电影的人,多数都会觉得《昆塔》的硬伤就是剧情。
我想,如果只想针对低幼年龄段的观众,昆塔不需要做成这样豪华的视效,像《喜羊羊灰太狼》那样就可以了,小孩子的乐点很低的,他们能发现各种大人无法理解的快乐。
而昆塔的导演似乎没那么容易满足,而是将电影定位在了“全家欢”的层面,竞争对手是像迪士尼、梦工厂之类的动画举头,也因此,影片中的场景设定十分类似美国西部电影里的场景,快速移动、翻转的镜头语言也更偏向于欧美电影的感觉。
但是在中国,要做一部老少皆宜的全家欢动画不是那么容易的。
首先你的剧本里不能有任何不符合规定的设定、用词,相对于进口大片可以被减掉片段,国产的有可能就直接被卡了;其次是人设要能吸引成年人,吸引孩子容易,吸引整天浸淫在国外大片刺激中的成年人就没那么容易了;再则,电影宣传是相当砸钱的,做了好电影却没有好宣传,对电影的最终票房效果是事倍功半的,制作费加上宣传费,让本身就不赚钱的动画公司雪上加霜。
不得不说,《昆塔》迈出这一步是很需要勇气的,但是我担心这样的勇气会被电影的剧本所扼杀。
据说《昆塔》是个三部曲,而看完影片也的确在结尾处留了下一部的伏笔。
虽然也许下一部的冒险之旅会更加精彩,但是作为打响口碑最重要的第一部影片,《昆塔》的剧情实在太平了,除了视听,在情节上几乎没有出彩的地方。
我想这样按顺序进行的三部曲不适合影片的推广,借鉴星球大战、怪物公司之类的倒叙手法或许更适合,让冒险之旅的精华作为第一部,三个主角的相识作为第二部前传,这样也许不会让期待已久的观众因为过平的剧情而对下一部丧失信心。
制作一部精美动画电影的艰辛,是我这个外行人无法知晓的,我知道的,只是我们这代人对国产动画有多失望,又有多期望。
没有爱,哪来的恨。
对昆塔的诸多失望,是因为对昆塔有太多的期待,就像对中国的动画界一样。
这一部以梦想为主题的电影,至少让现在的孩子有了新的选择,不用整天看喜羊羊灰太狼的口水片了。
我想,多少年后,中国会出现动画精品,而对于昆塔,希望第二部不会被扼杀在摇篮里,在第一部的高起点上,加上剧情,会有新的突破的。
不可能是不可能的事,只是成功之路多险阻。
随感而发,不合理之处请忽略,谢谢。
世界上有很多不可能是不可能的事,需要我们的意志和决心去实现。
传说,在巴拉布城将要消亡的时候,出现了一位叫昆塔的英雄,他坚信自己的家园不可能就这样逝去,但是没有相信他的人,于是他踏上了独自的旅程去寻找生命的轨迹。
终于,在沙漠中寻到了最后一株奄奄的仙人掌,但因为此时昆塔的生命能量已耗尽而永远地倒下了,后人为了纪念这个英雄便把仙人掌称作昆塔,他预言,当巴拉布城再次陷入危机时,他会唤醒那个拯救巴拉布的勇士。
很久之后,巴拉布城果然再次迎来了大旱,一个叫菠菜的男孩儿无意中听到了昆塔的召唤,他把这件事讲给同城的人,可是依然没有人相信他,敢于探险的他踏上了寻找昆塔的道路,唯一相信他的是他的好朋友贪吃鬼奶泡泡,于是他们一起出发了,开始了一场精彩绝伦的奇幻冒险之旅。
一路上与残酷自然作斗争,他们穿过了诡异的黑磁谷,发现了奇怪的鸵鸟车,来到了便棒山帮助大王去蝎子谷营救了野蛮公主嘎嘎。
三个人很快成为了好朋友,他们背起行囊再次踏上了寻找昆塔林的旅途。
前路是光明是黑暗,都要自己去探索发现,若不疯狂枉少年。
我们坚信,菠菜和他的朋友们一定会找到昆塔林,带给巴拉布人希望和新的生活,就算途中有再多的困难险阻,聪明机智的他们也一定会想出打败敌人的办法冲出险境!
梦就在手中,放手让它飞,梦想就变成了不可能是不可能的事,这就是《昆塔•盒子总动员》中两个盒子给我们的启示。
我知道,至今为止的人生里我都在为那些“未得到”&“已失去”懊恼。
我知道,我的家人正在不断的步入这些“未得到”&“已失去”。
我怀旧,对那些爸妈童年的故事执著不已,不过你知道,那可能是他们童年的事故。
我傲慢,对那些爸妈口中描述的世界不屑一顾,不顾你知道,那可能是他们童年的憧憬。
......所有这些,在我渐渐成长之后,不断复苏,它让我不安:不安自己就这样讲他们的梦想磨灭。
所以,我在找寻,找寻让他们填补梦想的方式。
我是个不折不扣的糟小孩,至今为止仍是。
他们仍然当心我生活不能自理,但你知道,那就是父母。
我爹不善言辞:今天已经周日,忘记电话了?
那没事了,我挂了。
我爹是个木匠:我的童年里没有布娃娃没有变形金钢,有的最多的就是我爹给做的木制兵器,刷起来真心威风。
我爹喜欢回忆他的故事:有一段时间,我在心里默默藏了一股怨劲,为什么你的聪明的数理化细胞没有遗传到我......但现在看来,回忆这活儿倒是倾囊而出了。
我爹喜欢喝点小酒:你已经知道,我爹不善言辞,哇,但那是没有小酒的情况下。
兴致高了之后,他会挨个给我们姐弟电话,然后挨个谈论他今天干的每一件事。
没有长大的时候,会无来由的烦躁;当然,现在完全不会,总是对着电话那断说着“你可以再话唠一点”。
你知道,我已经是很愿意和你乱侃的心态。
我爹第一次进影院,2013年8月2日18:00,《昆塔之盒子总动员》。
看完之后,我问爹“好看吗”,“挺漂亮的”,顿时心就开花了。
对,我知道,这不是完美的作品,但是,确是我爹还有我众多家人第一次进电影院接触的作品。
我宠爱里面的七大大,因为它是所有的父亲。
即便是花生球星,父亲也从未改变。
岁月慈悲,致我的七大大,致我们的七大大。
小时候恨蒋介石,长大后更恨蒋中正。
这种段子,小孩子们是听不懂的。
坐在被小屁孩包围的电影院,面对屏幕上蹦蹦跳跳的《昆塔·盒子总动员》,听着萝莉正太们不时传出的笑声,甚至我身边的小胖子对妈妈大叫“好看,过两天我们买票再看一次”,看到他和他的小伙伴们都乐疯了,作为媒体人,我和我的老帮菜们都惊呆了。
在这个混沌的斑斓社会里,任何一个成年人都很难对非黑即白的故事产生兴趣。
到了而立之年,你的床头只可能是《厚黑学》、《如何管理你的时间》和《查泰莱夫人的情人》,如果你一定要说你还是靠《安徒生童话》过日子,我只能说你——太棒了。
《昆塔·盒子总动员》从名字上就充满了卡哇伊精神的低幼感,电影本身也是发生在一个奶气十足的虚构星球上的童话故事,一堆说不上是什么的盒子(?
)供奉着许多蜡烛(?
x2)和仙人掌(口味很重的样子),其中一个叫菠菜的盒子和一个叫奶泡泡的盒子,为了寻找昆塔绿洲踏上了冒险之旅。
平心而论,《昆塔》这部电影作为浙江本土投资的儿童动画电影,在制作水准上还是值得表扬。
尽管我对于导演所谓“无限逼近好莱坞水准”的乐观精神只能回以一声“哦”,但是至少这块他眼中国产动画电影的“里程碑”没有变成“墓志铭”,从认真负责的态度上来说让人欣慰。
从某种意义上来说,《昆塔》是一部绝对十八禁的电影,也就是说只要你成年了,就一定不会去看的电影。
哪怕投资方从阿里巴巴集团借来规模庞大的云计算中心,《昆塔》和《疯狂原始人》之间依然隔着一万头喜羊羊。
尽管几个卡通人物造型各异,但我并没有从中找到本质的性格区别,乐观、开朗、不畏困难、勇于挑战的阳光好少年,面对恶龙,缺乏真实信服的成长心路铺垫。
想当年,豹子头林冲那也顶天立地的大丈夫,还不是软脚虾缩了很久,逼上梁山这短短四个字,我觉得最传神的就是个“逼”字。
以榜样好莱坞做比较,近的不说了,就拿《驯龙高手》来说,从软弱到坚强,绝地逢生的故事是要花心血的。
但说一个打动成年人的故事,早已跳出了儿童片的范畴。
好人就是好人,坏蛋就是坏蛋,对孩子们而言就足够了。
所以说,在孩子的眼中,3D的世界里讲述一个绝对二元论的故事,是幸福美好并且充满乐趣的。
我们,只需要负责掏钱买票就好。
至于这个世界的真相,他们迟早会知道的。
闲的无聊,随便看看。
看到序幕,竟然发现是中国导演的动画,其实就不想看了。
快进浏览了一翻,觉得还凑合让孩子看。
也许习惯无限放大优点,甚至觉得还有些立志。
老套的正义最终战胜了邪恶剧情,孩子们一定欢呼雀跃。
美剧式的结局,不知道孩子能不能看懂。
估计不能吧,只好把之后的工作交给父母来做。
唯一感觉不错的是中间的歌剧式配乐以及结尾的曲子,有些喜欢。。。。。。
孩子的世界真的不同于大人,他们喜欢直接。
大人们有时候复杂的不知道自己在做什么,他们喜欢委婉。
无论是对自己,还是对别人。
可能孩子还没有学会逃避吧,大人们已经驾轻就熟。
不愿意伤害别人,更不愿意伤害自己。。。。。。
真想回到孩子的时候,无论美好亦或艰难。
美好自当珍惜,艰难已经度过,没留下丝毫感到不快的记忆。
最近清醒了很多,仿佛刚从酒缸里捞出来。
会静下心来思考一些问题,自己认为想通了,放下了。
也许是和朋友聊天的缘故吧,能够说话真是幸福的事。
记忆的阀门小了,但总有那么几滴漏出来。
有时候奢望能够下场雨,但自己很清楚,没有云怎么能有雨,只会打雷吧。
人生中总会遇到一些赶路的人,匆匆而过。
相信昆塔的人好像没有了,只不过都是嘴上说说,难道他们不期望吗?
可能害怕有期望吧。
期望值太高,失望会越大,所以干脆就随缘了。
对理想的悸动每个人都有,只是随着时间的流逝心跳的间隔更长了。
有人说时间都是虚幻,或者我理解他说的是一种符号吧。
回回头,它从未离开,只是我们叫它“时间”而已。。。。。。
终于渐渐接受一些现实,和童话世界不同,人不都是物质的人,一切都归咎于人的品性有点无辜了。
我相信人性本善,但都会有欲望,或者说人都是趋利避害的动物,无论任何事情。
钱不能带来幸福,我也不是拜金主义者,可它真能让我们留住认为最珍贵的东西,哪怕是短暂的一刻。。。。
有些人我们会错过,即便我们不想,我们不愿,我们一厢情愿的喜欢,我们依旧无可奈何。
我清楚我们的生活不一样,我们的世界不一样,我们爱的人也不一样,我抱着侥幸的心,让现实慢慢吞噬希望。。。。。
憎恨带着前一个人生活的人,因为不是伤到自己,就是伤到别人。。。。。。
好好学习,昆塔在前方。。。
《昆塔:盒子总动员》:看到了国产3D动画的希望看《昆塔:盒子总动员》之前,特意查了下这部号称耗资1亿、“中国最好的3D动画片”的资料:中国首部采用微缩模型实拍加CG制作技术的3D动画电影;全片音乐原声由获得奥斯卡音效特别贡献奖的美国纽约的Duart公司制作;世界首部在云计算平台上渲染而成的动画电影,用阿里巴巴旗下的阿里云的6700台机器同步完成云渲染;连主题曲“不可能是不可能的事”也是周华健和苏慧伦共同演绎……一下子对这部动画电影产生浓厚的兴趣,因为,我们的动画电影,这些年除了技术上的差距之外,不止在精美画面上落了下风,在低幼化的道路上也是越走越远。
《昆塔:盒子总动员》故事发生在巴拉布城,时遇干旱,一个叫波菜的孩子由于听到了“昆塔”的召唤,在众人嘲笑和怀疑的眼光中,与好朋友奶泡泡一同开启了拯救巴拉布人的冒险之旅。
“盒子”们的形象又Q又萌,个性鲜明,主角“菠菜”心揣英雄梦,正义勇敢;死党“奶泡泡”又二又萌,大抢主角风头;女汉子公主“嘎嘎”傲气十足,讨人喜欢。
鸵鸟车P哥、蜥蜴王、七大大等其他角色也都有亮点。
另外片中黑磁谷、沙漠、便帮山等场景都相当唯美,3D效果也非常生动,这些优点,甩开国产动画电影一大截距离,当然,我们也看到了该片宣传中喊出“无限逼近好莱坞水准”的口号,平心而论,《昆塔》作为浙江本土投资的儿童动画电影,制作水准上完全可以称得上是最接近好莱坞动画的国产动画片。
形象设定、画质、3D视觉上,影厅里不管孩子还是大人,都赞不绝口。
技术水准过关,那么故事情节这些软实力怎么样呢?
一部“正义战胜邪恶”、“历尽重重困难”的老套路,围绕环保、污染、节约能源等题材下手,让孩子们对于环境问题有更深刻认知,整个故事强调在追寻梦想的同时,团结合作、智慧勇气缺一不可,剧情三观正确,故事稚气未脱,角色萌心大动,并且老少皆宜,八十分钟一气呵成,给了人超乎预期的惊喜。
然而,相比好莱坞动画电影,或者日本动画电影,在寓教于乐的剧本上来说,性格的成长、让人信服的成长心路铺垫、绝地逢生的故事性等方面,《昆塔》还是有距离的,并且配乐满溢的喧宾夺主、动画形象的音画同步、缺乏细腻细致的动作和表情等方面,都是《昆塔》不足的地方。
瑕不掩瑜,《昆塔:盒子总动员》所展现的世界观、价值观、人生观非常健康,3D效果超赞,制作水准让人看到国产动画向高水准动漫电影进军的信心,绝对是这个暑期孩子们值得观看的最佳国产动画电影,倘若要以百分制评价,在我心中这部《昆塔》值80分(要知道我们的动画片大多都在及格线以下)。
技术水平上,《昆塔》有提升的空间,故事剧情上,还可以做得更好。
我希望导演和制作团队更上层楼,再接再砺,拍《昆塔2》,拍出“更逼近好莱坞的3D动画大片”,拍《昆塔X》,拍出“超过好莱坞的3D动画大片!
”
什么叫无限逼近好莱坞国产3D动画片《昆塔·盒子总动员》导演李炼访谈“我纠正一下,我们不是无限接近,我们是无限逼近。
因为说接近,我觉得那是吹牛,我们是在逼近它,我们努力地去缩短跟好莱坞电影之间的距离。
”5月30日下午,在国产3D动画片《昆塔·盒子总动员》的媒体见面会上,该片导演李炼这样回答记者的提问。
除了发布首个中文版预告片,推出四款主题海报外,这部投资上亿的国产动画片宣布定于7月暑期档上映。
在北京传奇时代影城7号影厅现场,片方虽然只播放了一段几分钟的预告片,但是片中出色的视觉效果还是让在座的媒体记者们眼前为之一亮,阿里巴巴集团首席技术官王坚不吝赞美道,自己能记住的第一部动画片是小时候的《大闹天宫》,而现在能记住的第二部动画片就是这部了。
在影片制作过程中遇到角色渲染的难关时,“阿里云”技术及时跟进,调运了6700台电脑的规模,让本来需要40个月才能完成的画面渲染工作只用了三个月就完成了,最后三分钟的精彩战斗场面,每一帧画面的渲染都要7个小时才能完成。
这也是目前世界上首次应用云计算来介入动画电影创作。
提起李炼,可能有人会觉得有些陌生,但在广告界,他却是个响当当的人物,曾经获过“中国十大广告导演”、“十大创意总监”的殊荣,当年张建亚导演拍摄国产首部大规模使用CG合成的电影《紧急迫降》时,李炼就是该片的特效指导;同时他也是电视剧《红罂粟》、《红蜘蛛》的出品人。
这部电影讲述了一名叫“菠菜”的孩子追随昆塔(传说中一个英雄的名字)成为英雄的故事。
虽然故事的想法很早就在李炼的脑海中存在,但真正落实还是在三年前,此前,他一直觉得自己还没有做好准备。
他用“若不疯狂枉少年”来形容自己的电影梦想,三年时间,带领300多人的团队,每天工作16个小时,最终完成了这部影片,目的是希望这部动画电影能够“逼近好莱坞水准”。
除了“阿里云”的鼎力相助外,华语乐坛教父级人物李宗盛和周华健首次联手为影片“献声”,周华健谱写主题曲并演唱《不可能是不可能的事》,《昆塔·盒子总动员》还有一个面对国际市场的英文版,周华健回忆自己在美国寻找英文歌手时,感觉“片中的每一个画面都有自己的一份功劳。
”影片还大量使用了场景微缩模型拍摄,同时,团队还自主研发出KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,确保成像间的微距精确级别。
在去年有着“动画界奥斯卡”之称的法国昂西动画节上,《昆塔·盒子总动员》备受好评,美国发行商KINE赞美道,“很多人寄给我们认为最好的内容,但你的电影是我过去十年来看过的最好的。
”李炼说,中国动画和国际水准的落差,“给了我们巨大的势能,成为我们追赶的动力。
”在他的构想中,《昆塔·盒子总动员》是一个三部曲系列,后两部的构思已经基本完成,“只要影片上映后,能够收获过亿的票房,后两部的制作就会赢来国外制片人的青睐。
” 对话电影给那些小朋友和家长传递一个信息,每一个孩子的梦想其实都应该得到尊重记者:做这部动画电影的目的是什么?
李炼:这几乎是每一个看我做这件事情的人都会问的。
我上高中时,跟班主任打过一个赌,我说将来要拍电影。
这事说完也就算了,20年同学会的时候我又跟班主任提起,结果他早就忘了。
我在那一刻突然就想明白了,梦想实际上就是你对自己的承诺,跟别人没有任何关系。
你想做的事情,是应该你自己去付诸实施的。
我到了有孩子的年纪,应该做一点事情,哪怕是给我的孩子做一个榜样。
有很多跟我当初一样曾经有过梦想的人,有过梦想的小朋友,更多时候那些小孩讲出他的梦想时,家长或老师会不以为然,敷衍一下。
这个过程中,孩子的梦想和自信心会渐渐消失掉,慢慢就没有了。
所以我很希望通过这个电影,给那些小朋友和家长传递一个信息,每一个孩子的梦想其实都应该得到尊重。
因为孩子的想象力就是他的超能力。
如果说我们今后真希望去改变中国动画,以及提高中国所有创意产业的创造力的话,我觉得应该给小朋友更多的想象空间以及梦想的鼓励。
记者:你觉得目前中国动画水平跟好莱坞有多大差距?
李炼:因为想做这个动画电影,所以连续三年我们都在戛纳跟国际市场做一些接轨。
我希望它是一部可以进入到国际市场的动画电影。
在那个过程中,心理落差是非常大的,你会看到,在国际舞台上,中国动画所面临的位置和国际动画的落差实在太大。
我觉得那种落差对我来讲是一个很大的势能,这是我能把这件事情做好的动力。
那一刻我认为,如果我不去做谁去做呢?
中国电影想进入国际市场不容易,但中国动画进入国际市场容易多了记者:你觉得这部片子在技术上跟好莱坞有多大差距?
李炼:我们给自己的任务是要做一部无限逼近好莱坞的动画电影,从一开始就给自己定了一个很难的目标。
所以最初我们对角色的设定花了很多心血和功夫,给每一个角色做人物设定。
三年时间不停地去和海外的买家、发行商们沟通,究竟怎样的角色是未来具备国际市场的。
我的观点是,中国动画电影未来是可以拥有国际市场的一个片种。
因为国产成人电影要想进入国际市场不容易,但动画电影可以。
但我们又有很大的落差,所以我希望在这个过程中,反复去研究我们自己的那些角色和背景,找到一个国际共同的语境,能在未来的国际市场上有更好的表现。
记者:为什么将角色设定为“盒子”形象?
李炼:这部影片讲的是一个孩子想去实现自己的梦想,并且为了他自己的梦想付诸行动,努力去面对各种艰难险阻,最终完成自己梦想的过程,实际上是一个励志故事。
我们想做一个原创电影,希望这个角色在以往从来没有出现过。
所以我们给这个角色设定的是一个小小的方盒子模样,是一条腿的。
原因是我们希望小朋友看到这个形象的时候可以很清晰地描述出来,就是一个方块,底下一竖一横。
然后我们开始对这个角色不停地做延展,包括他的性格、人物造型,反复研究,让原本看上去比较单调的形象变得更加丰满。
记者:这部片子做了多久?
李炼:我们实际制作周期只有一年半。
如何在很短的时间内完成在美国可能要花4至8年才能完成的事情,我们想了很多办法,并采用了微缩景观拍摄的方式。
因为整个电影是3D立体的,使用微缩景观就意味着人的比例也会缩小,这就有很多麻烦。
我们就研发了一套有自己专利权的拍摄设备,可以帮我们完成微缩景观拍摄,同时又可以用电脑控制它的轨迹。
我们不把它看成是一锤子买卖,我们希望这对我们来讲是一个长期的事业。
记者:你如何说服你的团队跟随你的脚步?
李炼:我觉得一个最难的事情,就是如何让团队相信我们能够做成一部无限逼近好莱坞的动画电影。
坦诚地讲,在项目开始前7个月,根本就没有人相信我。
大家多半把它当成是导演在吹牛。
在这个过程中,我提的每一个要求,每一次修改,能感受到200个人跟我掰手腕的痛苦。
但在7个月的时间节点,我把我们所有团队的人都叫到观影室,给团队放了我们自己完成的第一段影片。
当影片放完后,所有人都不吭声了。
我说大家鼓掌给你们自己,因为是你们做的事情。
从那一天开始,我们发生了根本的变化,这个团队信了。
感谢“阿里云”调集6700台机器完成了我们想要的渲染效果记者:拍摄过程中最大的挑战是什么?
李炼:其实要做10分钟高质量的动画电影,国内早就能做到了,但是要做90分钟片长的片子,却几乎没有。
做这个事情之前我都没有意识到,这件事有多么艰难。
在做剧中一个反派角色“机器蜥蜴王”时,等这个角色构建完成后,我们发现我们工作室里的几百台计算机根本没有办法算明白,无法在视效上成功渲染,保持它的画面质感和质量。
别人把我当成一个疯子,幸运的是,我又碰到了另外一个疯子,就是“阿里云”。
我非常感谢王坚博士,给了我很大的支持,调集了6700台机器完成了我们想要的渲染效果,这个数字我想在国内可能不会有其他动画片有条件达到。
中国动画要完成它的飞跃,有很多事情是我们没有想过的,如果你没做过,永远不知道这个陷阱在哪里。
记者:这6700台机器都是放在一起吗?
李炼:实际上不是把所有机器都放在同一个地方,而是分布在全国各地,通过网络的方式,动用这些计算机剩余资源来完成的。
不像我们自己的工作室,几百台计算机都放在一起。
记者:那你们的片子国际发行如何?
李炼:上周我们已经签了德国的发行,这部影片今年寒假会在德国上映,至少目前来讲,我们做到了原来的预期。
就是我让这个电影变成了国际化的动画电影,而不仅仅是关起门来自娱自乐的电影。
整个国产动画电影在接下来的几年中一定有很光明的发展前景。
因为这个产业其实不完全是仅仅局限在电影本身,覆盖的面非常广泛。
包括在互联网、玩具和其他领域都会有很大的延展,这些延展都会对整个产业带来积极正向的影响,现在这个态势已经很明显乐观。
我们不是完全盯着一个短线利益来做这个事情的。
中国动画电影市场是一个少年时期,我们只是希望用这种方式让环境有一些变化,希望成为一个里程碑式的举动,这种变化可能在未来几年中,能给我们带来更好的东西。
如果我们一直在低价值的点上做事情,可能永远都升不上去。
至于票房,我们相信最终一定会全部回本。
记者:围绕着影片的相关开发都有哪些?
李炼:为影片我们做了很多准备,包括最开始我们做了一个“盒子世界”的互联网社区,现在有4000万注册用户,把它作为电影的前导产品。
还有我们开发了针对婴幼儿的情景广播剧“呼呼收音机”,无论是微信还是在苹果APP里都有,如果家里有小孩儿,学龄前,或者一、二年级的时候都可以听这个故事,目前在苹果下载中排行第一。
我们还有一个“昆塔”电视动画片正在制作,这是模仿《十万个为什么》改编的,用比较娱乐的方式教给孩子生活中的道理。
同时,还有一款叫“昆塔英雄”的ARPG的游戏上线。
整体来讲,我们希望这个项目能够变成中国动画在它的产业链上的一种实验,无论它将来成功与否,都会为这个产业提供一些好的借鉴作用。
本报记者 王金跃 J166 安旭东摄
虽然顶着炎炎烈日,但是有幸去影院观看中国原创3D动画电影《昆塔之盒子总动员》的首映式,80分钟持续下来,原本浮躁的心情忽然变的冷静了。
最大的感受就是想谈谈家长跟孩子的观影区别。
首先,这部电影对于大人和孩子来说,最快进入角色的是大人。
为什么呢?
虽然这只是一部动画电影,而且仅仅是一部国产动画电影而已(姑且这么说),但是这部电影最大的区别就是,它的画面和场景带入感特别强,画面和物体惟妙惟肖,细节生动,色彩明朗。
片刻间就来到了一个全新的世界(花生星球),于是大家沉醉其中,就好像目睹了一部进口电影一样,开始欣赏其中。
而实际上,以往家长带孩子看动画片,往往都是看着孩子乐呵,然后在身边充当照顾守候的作用,所以他们不会对动画片提出过高要求,看着孩子乐呵呵的就心满意足了,但是这部电影可以让大人也很快进入观影状态,原因就是上面论述的,这是这部电影本身特质决定的。
因此,这部电影的开头一下子把大家品味拉高了。
每一个都是经历过世事的大人,总想从电影里面找到情感的共鸣。
这也是大家看电影的一个普遍原因所在:情感寄托与心灵抚慰。
在这方面,进口动画电影是可以照顾到的,因为进口动画电影其实是面对所有观众的,每一部进口电影都符合这个层次的需求。
但是《昆塔之盒子总动员》作为一部彻头彻尾的国产动画电影,其产生背景和市场行情决定了它无暇顾及如此多微妙的情感,所以当家长和大人进入状态试图寻找心灵寄托的时候,往往会处于一直在等待的状态,直到电影结束……而孩子们是不一样的,经历和见识越少,身上就越有一种‘无畏’精神,想象力也是大人遥不可及的。
当家长总不理解为什么他们只有一条腿的时候,孩子们却在为角色们一蹦一跳的姿势沉醉其中。
家长或许觉的情节简单,不能带来转折和意外,孩子们已经为某一个小小的胜利而欢呼雀跃了。
家长和大人更需要的是一种情怀,复杂又多样,是积极还是悲伤各有不同。
而孩子们最需要的是各种视觉、听觉的冲击,对他们来说接受,懂得什么是勇敢,大胆的接受一场挑战和冒险,才是一种良性的价值观积聚。
打一个比方,我们在教导孩子的时候,最好的办法就是用简单的事启发他,如果用深刻又哲理的话灌输他,只能说明父母不够高明。
同样,这部电影就是用最简单的逻辑、最直接方法和最纯粹的手段来讲述一个故事而已。
这就是大人跟孩子的不同。
如果说这部动画电影对于大人的意义在哪里呢?
我觉的大家可以用一颗童心去看这部电影,放松一点,简单一点。
更何况这部电影论画面和场景,已经足以跟进口动画电影相媲美!
不然也不会被拿过来跟进口动画电影进行横向和竖向对比。
就好像某网友所说的那样:看到《昆塔之盒子总动员》揭秘的拍摄过程(微缩景观)+再加上6700台阿里云机器的渲染,仅这一点就值得去影院一睹芳容。
国产动画技术已然成熟,却不能道出一个打动人心的故事实为惋惜。叙事和音效是硬伤,有佳句而难成佳篇。模仿好莱坞痕迹过重,在丢失中国特色的道路上一去无返。但国产动画之探索精神仍值得鼓励,念此及在观影过程中沉沉睡去的三位小伙伴们,特打五星。
电影一般,多一星可以勉强支持一下。
适合小孩子看。颜色,造型,故事,简单有趣。但是怎么说呢,会不会是长久以来对国产动画的失望……让我觉得,这个故事有种没有结局,似乎梦想永远是梦想的感觉。大概是我挑剔了
故事情节实在太弱了!!!!!前后不搭!为了昆塔出发,救出公主就完了???两者有两毛钱的关系啊????弱爆了!!
挺无趣的
一星给技术人员及其家属,一星给周华健。技术上去了,编剧离世界水平十万八千里
勇敢的鸵鸟和小盒子
中国动画人开始真诚的画画了,3D效果也不错。不过目标受众确实是小孩子,看的我几乎睡着。
绝对是国产动画中最好的一部了,只是故事还有待加强
千言万语汇成四个字:无话可说。
总动员的名字真多啊
有头有尾 有铺垫有高潮 给小朋友看真的有点深(话说现在的小朋友理解能力也有点深)
补标
画面很棒!!细节的部分有的时候是超越了国外动画片的真实感。但是在人物的部分确相较背景略略差了一些。节奏把握的不要太好!!就节奏而言,是最近几年内国产电影,不仅仅局限动画领域所最好的。流畅不凝滞。可以说没有浪费任何一分钟。人物的设定上和整个故事的故事性略有欠缺,在预计范围之内。
虽然剧情不太好,但画面效果真的不输皮克斯。还希望国产动画多加油,做出更多的优秀动画。
纯粹为了特别感谢我家那位而打的满分。
中国电影的硬伤真的不是技术…是智商和审美…别再浪费牛逼的技术人员了…也别再有错觉认为进口大片只是画面牛逼…醒醒吧!画面多加一颗星,和疯狂原始人之间隔着10000只喜羊羊
画面有进步,给三星
今天和偶家小妹去梅陇镇环艺看的,豆瓣的特价场,5元。白菜价啊!画面算是国产片中比较好的。内容也不是灰常的俗套。至少偶没有猜到结果。里面内容有些精神面,但小情节简单易懂外加小搞笑。比较表扬的是配音这块,听上去应该是小朋友配的,奶声奶气的,老可爱的。并且结尾埋下了伏笔,期待续集~~~
盒子世界盒子历险记菠菜嘎嘎奶泡泡第一次有了实体,奶泡泡的配音我夸夸夸