风铃依旧,死神的脚步来临时总是让人毛骨悚然,第6部距离第5部时隔十多年,当初看完5之后一度以为这个系列终结了,等不到6了,但是好莱坞的编剧们也盯着这个项目,想要推陈出新,毕竟当初1上映的时候那种震撼,真的让人难以忘怀吧。
这一部聚焦于家族形式的追杀,女主姥姥和死神对抗了一辈子,所以保证了自己的后代安全了几十年,不太明白她明知道会挂依然强行走出房屋的企图。
当然了死神的脚步一旦来临,就不会停下来,当片中出现前几部露脸的J.B的时候,那种熟悉感扑面而来,不过当看到这个演员骨瘦如柴的时候,其实已经预感到了现实中的他也难逃死神的光顾,果然查询了一下2024年已经去世了,这大概是他的遗作吧。
当然了《死神来了》系列最抓人眼球的还是那花样出新的死亡方式,这一部表哥被MRI强磁吸进去的画面真的绝了,让人又肉疼又兴奋,其他的方式则有点大同小异,最后姐弟两的方式则显的有点烂了,和车祸那一部岂不雷同?
不过整体来说依然超出了我的预期,所以对7还是有蛮大的期待!
中国有句老话:阎王叫你三更死,谁敢留人到五更。
不知道二十五年前新线的编导是不是听过这句话,拍出了东方玄学韵味浓厚的《死神来了》,一时间命中注定还是奋起放抗火遍全世界。
《死神来了》系列世界观设定中,某个人类偶然通过预知的方式窥破天机,了解到身边人在一场大灾难中命不久矣,于是通过各种预警方式避免事故。
随后被死神追杀,死的方式五花八门,让人觉得不可思议又在情理之中,观众们买票进场就是为了看死神如何花式收割人命。
时隔25年,系列间隔11年,首部曲的影迷熬成了编导,拍了一部粉丝向的续作,质量还不错,夏日炎炎的晚上消暑纳凉看一看无伤大雅。
小道消息说本片将引进内地,不做删节上映,以前也就引进过音像制品,如果成真,那将是电影审查制度一大突破。
简而言之一句话:血腥、迷信就是这部《血源诅咒》的主旋律。
首先确定,女主是受到死神蛊惑的的“帮凶”。
六十多年前,外婆遇见空中饭店倒塌,就下了数百条人命,外国的死神似乎能力不够强,不能同时开启作业,只能一个个的按照顺序去修正BUG。
几百人在此过程中繁衍生息,有了下一代甚至第三代。
死神反倒是卡在了外婆这一关,老太太严防死守不给死神可乘之机,按照设定,她不死,她的后代就不会被死神盯上,于是本不该存在的女主都上大学了。
可能是外婆得了癌症命不久矣,如果真的寿终正寝,死神可能就要放弃追杀这一支血脉,毕竟命运轨迹改变太大了。
这时候与外婆从未谋面的女主开始做噩梦,梦到外婆预见那个灾难,通过不懈努力终于面见外婆。
但她压根不信梦里和外婆说的一切,逼着老太太一死以证清白,结果就是外婆一死,死神就开始按照顺序通过各种离奇的事故让其后裔领便当。
期间各种花式死法确实很博眼球,最狠的是在电脑特效的帮助下,以往必须通过剪辑的镜头,都能用特写的方式展现在观众眼前。
有几处死亡特写确实冲击感十足,如果在电影院看效果肯定翻翻,观众的惊叫声必然此起彼伏。
花式死法中最令人印象深刻的是与外婆没有血缘关系的老大,与死神的对抗导致死的异常凄惨,恰巧前不久才陪家人去做了核磁共振,看起熟悉的场景有点动容,不过老外的医院太不讲究,检查室里杂七杂八的东西太多,不知道是编导没有生活,还是事实如此,国内做此类检查,设备放置的位置空旷,周边除了必须物品外啥也没有,要通过电动锁定的铁门进入,看来我们还是安全的。
影片虽然那看起来很吓人,但老祖宗早就告诉我们不用怕,为什么呢?
古人笔记中记载,某日一人遇鬼,人不怕,鬼差异,问人:为何不怕?
人答:死后同样成鬼,有何怕。
如果真的有死神,也就是说人的命天注定,注定的事情有什么怕的。
就算被死神干掉,死后也一定有另一个世界,在这个世界长眠,从另一个世界醒来,有什么好怕。
还是东方大国的人民有智慧,无神论主义者占绝大多数,本质上只相信科学,即使偶尔进庙烧香也是目的明确,求财、包升学、治百病,花式要求各种各样,如果美梦成真,可以还个愿,以后继续信,如果事没办成,也无所谓生不生气,做多以后换个庙烧香,主打一个功利性极强。
PS:没想到还能看到新线公司的LOGO,依稀记得当年看到《指环王》时的震撼。
死神来了系列看了无数遍,以至于让我介绍我能脱稿把前五部的剧情跟说书似的说一遍,而这一部在我看来属于不及格的,甚至低于5死神来了系列最精彩的地方就是环环相扣每一步都导向死亡却又不知道会怎么死,而本作有种短视频时代连死神也失去耐心的加速感,除了开局的舅舅,其他人都死的很随便,Julia的死亡机关开始启动时甚至没给一个近景,看着反而有种滑稽感,往后的更是一个比一个随意,死法先行而放弃了营造氛围感,Eric死得够痛快但他为什么会死我请问,之后Bobby的死居然真是被那根弹簧戳死,放以往这种重点强调的道具绝不是真正的死因(从这层意义上可以说猜不到?
),往后主角一家三口更是说随便本便了。
而剧情方面也可以说近乎为零,廉价的家庭戏,事情都已经发生了还不信邪的爸爸,十岁离家出走唠上两句就和解的妈妈,为什么先死的不是这一家,舅妈实惨。
真正好看的还是外婆方面预言的观景餐厅崩塌的部分,不如把这部分掏出来按以往的路子拍,幸存者都帮你想好了,外公外婆,女歌手和儿子,电梯小姐,帽子掉了的女人,餐厅主管。
外婆吵着楼会塌,和餐厅主管起争执,被赶进电梯,小男孩跑出来看热闹被逮到于是女歌手一起被赶走,帽子掉了的女人可以是顺带决定下去找找帽子,还可以加上几个没来得及出电梯的人(像是1的Billy),而且拍60年代的死法放现在本来也很新颖按照这部的理论外婆救了全餐厅的人,杀死所有幸存者花了几年才有了血缘诅咒这回事,那四部Nick救了整个购物中心的人,要杀光死神先过劳死了吧,退一万步说4是平行世界,既然提到Kimberly那和12是同一个世界线没问题吧,2有一个基础设定就是幸存者影响世界导致其他非灾难但也本应死去的人意外得救,以至于死神需要一场新的灾难一口气回收,而上百人在几年时间造成的影响…要完全回收可能需要地球毁灭了。
还有Tony Todd不是河景医院的人…那医院是Kimberly死而复生的医院但跟验尸官没关系啊对了,我还很恶心设计出当年餐厅的那个熊孩子并且让他拉满仇恨再死掉大快人心,这样一个角色定位不应该是由一个儿童承担的,我不喜欢在B级片讨论所谓三观正不正,但这个实在是过了头
个人评分:7分内容牵扯剧透,不想被剧透的只看第一段综评即可。
总起来说还算不错,多少有点新意,比如叙事的手法,剧情的安排等。
但剧情的铺展依旧过于狭窄,除了这一大家子之外,其它涉事人员均没有任何剧情牵扯,这就让整部影片显得比较单薄。
唯一的那个外人我还以为出场会给剧情带来什么惊艳的反转,到头来还是落入了俗套。
本来主角母亲的设定是一个值得挖掘的故事,也可以让整部影片在惊悚之余带给人温情和感动,包括母亲和祖母的故事等,可惜影片并没有过多笔墨来体现,母亲的存在只是为了最后那一刻,完全一个工具人。
角色的死法也没有多么猎奇的设计,无外乎就是要安排出和以前作品不同的死法罢了。
另外不知道是不是因为要死的人太多,在死神来临前的各种危险逼近的环节展现上,少了以往那种环环相扣,让人揪心的紧迫感,取之而来的是快刀斩乱麻,咔嚓一下完事,唯一值得称道的也就医院那段了。
不知不觉,没想到上一部《死神来了5》竟然是14年前的作品,实在让人唏嘘。
而14年后的今天,以现在的电影工业水平来说,新一部《死神来了6》又能给我们带来怎样的惊喜呢,是否能让我们耳目一新,大呼牛逼,在电影院大喊大叫之后给朋友们极力推荐,互相安利呢?
以我个人眼光来看,答案是否定的。
并不是因为《死神来了5》已经巧妙的和第一部做了呼应进而给全系列进行了一个完美的结束,也不是说一个IP终结了就不能再次重启,无论是影视还是游戏行业,都不乏终结再重启后仍旧获得成功的案例,只是重启往往会面临极大的风险罢了。
不得不说一个经典IP的诞生确实是创作者投入了巨大精力的结果,这是整个制作团队共同努力的结晶,其中付出的心血不言而喻。
在众多的好莱坞电影中,以系列化IP而知名的电影数不胜数,比如大名鼎鼎的《教父》系列,《夺宝奇兵》系列,《生化危机》,《指环王》,《哈利波特》,《碟中谍》,《电锯惊魂》,《惊声尖叫》等等等等……《夺宝奇兵》在经历了那么多年后,已经成了老头的哈里森福特仍旧参加了第四部的拍摄,而阿汤哥更是号称拼命十三郎,时至今日仍在第八部碟中谍里亲身玩特技。
话题扯远了,那么这部时隔十四年后重启的《死神来了6》到底如何呢?
既然是重启之作,必然在剧情上和以往的5部没有任何关联,但意料之外又在情理之中的是,影片的核心创意和表现手法,依旧是当年第一部所创立的架构,没有任何的新鲜东西。
看来好莱坞的编剧们也都江郎才尽了,这点从近几年上映的恐怖片就能一窥端倪。
这部《死神来了》,依旧是老一套的该死不死早晚会死的套路,只不过在故事的形式上做了一些讨巧的设计,比如在悲剧发生时主角做了什么事进而改变了角色死亡的命运,并且发生的和没发生的都以具体的表演展示了出来,这就在有些时候给人以《蝴蝶效应》的错觉,虽然在以往几部里也有类似的做法,但这部影片时间跨度的加大,又给人一点点的厚重感,仅仅是一点点而已,而且这种厚重感也没有一以贯之。
也许是因为等着死的人太多吧,影片在人物死前各种危险逼近,让人揪心的场景展示上显得有点潦草,过程看似复杂但镜头都不多,最后咔嚓一下完事。
但影片值得称道的是,他把各种可能导致死亡的物品或事件都呈现了一下,让你猜不到角色会死在哪个环节。
观看的过程中,观众会不断猜测这个会杀了他或者那个会杀了他,最后可能猜对了也可能都错了,可能是某个单一事件,也可能是各个小事件互相牵扯影响最终杀死角色。
这种悬念的设置确实不错。
这是单个角色死亡过程中设置的悬念,整个死亡名单的顺序也做了悬念设置,比如穿环哥到底会不会死,就是一个大悬念,虽然观众也能猜到他仍然会死,但不看到最终结果还是无法确定的。
也算是应了电影那句台词,和死神玩小把戏,那死神就会带你走。
但至于角色的死法就乏善可陈了,显然对于角色的死亡方式并没有精心设计,仅仅是用惊骇而血腥的场面来满足观众而已,但短暂的几秒速死画面和血浆显然已经无法满足观众,尤其是最后的结局更是敷衍,咔嚓一下搞成肉泥这可不叫恐怖,看了甚至觉得想笑。
影片剧情方面没有啥好说的,毕竟不能对一部恐怖片提太高的要求。
但我却明显感受到主创想要在里面体现一些深刻的话题,比如家庭,比如教育等,但都只是浅尝辄止。
其实以这部影片的设定,还真可以做点文章,比如母亲角色是设定为为了让子女能正常生活不得已而离开他们,最后为了救他们重新回来,这个设定有很多可挖掘的东西,还有祖母与母亲之间发生了什么,等等,如果在这些方面有所深入体现,本片会显得更丰满和动人。
还好这部片里多少有些表现,才不至于让他成为一部简单无脑的血浆片。
总起来说,《死神来了6》仍旧是一部不错的恐怖片,这得益于从系列第一部开始创立的天才般的设想和架构,就像是《电锯惊魂》系列那样,这就好比是一个通用的模板,后续影片只需要按部就班照葫芦画瓢,适当增加点特别的爽点和编一个能自洽的故事就行了,而不是千篇一律毫无创新的仅仅为了博观众惊叫呐喊而已,影片中当弟弟成为下一个将死者时,那种看到什么都害怕,连个旋转门都要小心翼翼通过的桥段,甚至还能在紧张之余让观众莞尔一笑,这也是挺好的。
虽然观众看了开头也就知道结尾了,因为这是系列一贯的做派,但其中还是有一些令人惊喜的地方,算是值得一看,喜欢恐怖片的千万不要错过。
另外需要吐槽一下的是这个女主,长了一张大妈脸,扮演的却是姐姐的身份,略微有点出戏。
B站有好事者把《死神来了》1-6的死法做了个合集,比较哪种是最惨的,哪种最有创意,感兴趣的朋友可以扫码观看。
死神系列是华纳电影公司的经典IP,但此前五部一直由其子公司新线独立制作和发行,华纳只保留版权。
到今年,距离上一部已经过去14年。
从效益来看,第五部不赖,照理说第六部不应该拖这么久。
华纳公司没有作出过解释,不过从网上信息来看,或许和新线归并到母公司后的业务调整有关。
第六部的所有事务都被华纳抓到了手里。
好在制片和编剧团队是一脉相承,仅作导演和演员人选的更换。
由于该系列早已程式化,导演的功用不甚重要,类似漫威的超英片。
事实上第五部虽票房喜人,口碑却没能挽救第四部的颓势,如不注入新思路,该系列会继叫座不叫好之后,陷入既不叫好也不叫座的泥潭,因此系列制片人克雷格・佩里(Craig Perry)和编剧洛丽・埃文斯・泰勒(Lori Evans Taylor)等核心成员用了很长时间打磨第六部的故事,使之既延续系列的传统精神,又跟上社会时代的发展脚步,在死法上推陈出新。
就我自己的观感来说,第六部的味道还是挺正的。
第一是年轻人继续冲在死亡的第一线。
美国的恐怖片都喜欢磨刀霍霍向后生,《月光光心慌慌》、《黑色星期五》、《猛鬼街》等等凶杀片无一不将刀尖对向在读的学生们,这部《死神来了6》也不例外。
只不过以往五部有更多的男性凝视,凸显年轻女性的性感和妖娆,而这部没有了,这与近些年觉醒意识的甚嚣尘上不无关系。
其次是炸弹时刻的焦灼等待,所谓炸弹时刻指的是观众们都知道现场有一颗炸弹,只是不知道它什么时候爆炸,所以内心充满紧张感。
这是希区柯克提出的一个概念,用在这部片子里再合适不过。
各种迹象表明危险正在靠近,而角色们浑然不知,因为那些迹象都是生活中的普通细节,你我都会视若无睹。
我以为角色会死于风扇,结果不是,继而猜测会死于碎玻璃,又没有,最后的死法超出我意料,而正因为一颗心吊着,所以暴毙瞬间的景象对我造成了很大的冲击。
不得不说,这实在是一种自虐的折磨,但同时伴随着爽感。
第三,罔顾公序良俗的痛快。
在美国电影里,小孩、黑人、孕妇都是轻易不死的,而在本片得到了公平的对待(哪怕只是在幻象里),让人产生少许的畅快。
这跟弹簧一样,压抑久了才会形成上弹的力量,不压是没有的。
我给本片打7.5分,至少有2分是因为这一点。
最后这一部的主线思路比起前五部更加回归主流观念,也就是家庭和亲情,这从子标题——bloodline可以看出,血脉。
前五部,死神仅追查死亡的顺序,而这一部进一步追到了应死之人的子嗣,所以主角要承担起保护家人的责任。
家庭和亲情戏在本片占去了相当大的篇幅,好在没有形成拖累,反而使剧情更加揪心和紧凑。
听说此片已过审,将在大陆公映,我持怀疑态度。
此片的死法数量虽不及以往,但惨烈程度丝毫不输,在没有分级制度的大陆,绝对会造成灾难性后果,加上大陆译名不允许出现“死”这样的字眼,大概率会起个类似“绝命终点站“这种可以冠在所有恐怖片头上的名字,不明真相的观众到时候怕是要跳着脚出来要求退票。
即便大老爷们真的网开一面让此片上映,我也坚信它们会采用技术手段让此片变成安全生产教育片,所以说什么都坚决不陶钱进戏院看。
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感觉女主斯蒂芬妮是中了死神的圈套了,连带着把全家人都害死了。
以下是对此的一个推理,合理不合理自己看吧:在五十年前,斯蒂芬妮的外祖母艾瑞丝,预感到天空之塔上的死亡场景,所以提前提醒了众人,从而影响了死神的收割计划。
她之所以能有这种预感,很可能就是因为她是当时在场的所有人里唯一一个愿意在危机时刻拼尽全力救助那个黑人小孩的,因而被赐予了一次提前感知死亡的逃生机会。
而那个黑人小孩,应该就是死神来了前几部里经常出现在停尸房的那个黑人(演员好像去世了,瘦成那样,还以为换了新演员),其身份可能就是有一定预知能力先知或者是死神在人间的代言人。
外祖母艾瑞丝在塔上对死亡的提前感,就是小黑孩对她尽力施救的一次报答。
艾瑞丝在塔上预知死亡的起始时间点是那个白人小男孩即将扔硬币的那一刻,如果她在那个时间点只顾自己(最多拉上男友和那个黑人小孩)坐电梯跑下楼逃命,有可能是来得及的,如果下到塔底没有被砸死的话,就得等其他人都死完后,她才会被死神找上门。
但艾瑞丝选择了通知当时在塔上的所有人,这一下让死神少收了大几十上百人。
自己得了个作弊的机会,监考老师就已经不高兴了,没想到她不讲武德还把答案抄给考场其他所有考生,这让监考老师怎么忍,估计恨不得当场把她给剁碎了。
所以作为一向好面子的死神怎么能受得了,必然不能放过她了,否则在神界会被嘲笑成猪头。
但艾瑞丝受了小黑孩的指点,自己一个人躲在了荒芜人烟的郊外小木屋里,而且过的万分小心,所以等死神好不容易把其它原本应该在塔上死的人都重新收割完了,发现拿她没有办法了,而且还让她生下了一儿一女,以及衍生出的五个孙辈孩子。
当死神发现艾瑞丝得了癌症以后,就有点着急了,因为如果艾瑞丝不是重新死于意外而是死于疾病或者寿终正寝,那么死神收割由她逃脱意外事故死亡而衍生出来的这些后代,就缺少了一些逻辑依据。
于是死神动脑筋想了个办法,就是从艾瑞丝的孙女斯蒂芬妮开始入手,反复的用艾瑞丝原本应该死亡的预感场景来折磨她,让她在精神崩溃前产生好奇,从而引出艾瑞丝走出安全屋意外死亡,重新开启意外死亡的链条。
果然,斯蒂芬妮和家人没有她外祖母艾瑞丝救下小黑孩那样的功德护身,所以当她找到并诱发艾瑞丝踏出小木屋的时候,就给了死神机会。
外祖母艾瑞丝死后,紧接着就是她大舅一家,然后是她母亲这一家,她和弟弟都被木桩砸碎以后,死神才算彻底完成了当年应该在天空之塔上的任务。
而那个默默走入门后的黑人(小黑孩成年后)长期在停尸间工作,死神到底怎么对待他,只能靠观众脑补了。
以上都是瞎推测。
豆瓣一向对恐怖片打分比较苛刻,本片剧情上也有些小漏洞,但总体还说的过去,应该在7分左右,所以给四星,还是值得一看的。
个人比较爱看悬疑和喜剧电影,喜欢悬疑电影的故事性和悬念,以及精雕细琢的剧本带来的在世界观内严谨自洽的逻辑,例如盗梦空间。
自从开始订阅AMC A-List之后,也开始尝试看一些恐怖片,有些喜欢,有些一般。
尤其对毫无逻辑的纯恐怖电影很无感,如The Substance和Death of a Unicorn。
而与之相反,能看出这部电影是经过编剧细细打磨的,每一个细节都有着精心设计。
它把每一个意外的前因后果都介绍得清清楚楚,不管是硬币导致的,还是天花板上掉落的水晶导致的玻璃碎裂,这种感觉太舒服了。
像在看一本娓娓展开的故事书,但与此同时又兼顾了一些黑色幽默和恐怖片的刺激性。
***剧透警告:***一开始Chandelier掉下的水晶对应着玻璃地板的碎裂。
小孩抛出的硬币对应着大爆炸,以及用硬币串起来了从头到尾的整个剧情。
门童听的背景音乐和当时剧情是对应的。
姥姥之所以被称作是疯狂的,以及之所以寄那些恐怖的信件,符合每个人物当时的立场以及背景设定。
姥姥被说成是在姥爷去世后疯的,是为了对应Premonition里面的顺序。
姥姥家里差点被汇聚阳光烧掉下的花盆,是为最终燃气大爆炸做的伏笔。
母亲之所以抛弃他们,是因为认为离开是对他们更好的选择,以及最终母女释怀,都符合人物的背景以及当时的经历。
顺序变化的原因非常合理,而且很狗血,增加喜剧效果。
MRI机器一次两个人的原因前面也解释了。
等等等等,就是各种精心设计的合理的小细节上的铺垫,就像不断填坑的过程,这对于爱看悬疑片的观众来说真的太舒服了。
唯一的逻辑略微有些不通而有些可惜的点是,如果是已经知道是按照顺序来的话,女主母亲和姥姥在母亲小时候可能就不用一直那么紧张了。
但对于传统喜欢看血腥和猎奇场面或者被Jump Scare吓一跳的恐怖片观众来说,这部电影恐怖性可能就没那么强,情节可能过于复杂和合理了。
可以看到不少短评也都有提到,剧本上很下功夫,但是他们想看的就是纯血腥。
此外对感情塑造也不错,从怨恨妈妈的抛弃,到理解姥姥和妈妈,很合理。
以及为了拯救子孙后代时候,姥姥走出安全屋的毅然决然也很感人,当时一闪而过的几个片段就完全对应了最后的方式,说明她真的是已经研究到把所有的方式都能预料到了,但还是决定走出安全屋。
还有各种黑色幽默的情节,比如说那个有点招人讨厌的小男孩儿逃出来时候的剧情,现场一片笑声。
总结来说,虽然是一部恐怖片,但是逻辑严谨,剧情感人,每一个人的行为完全符合该人物的背景以及动机!
与此同时,恐怖的点也做的很到位,气氛的渲染以及创新性也都不错。
前期挖的每一个坑,后期全都解释了,而且在电影的世界观设定框架下全都解释的比较合理。
再加上一些零星的黑色幽默,适合爱看悬疑喜剧,但又想尝试恐怖片的观众。
5/21/2025观于AMC的Dolby Cinema场。
22442025年,恐怖电影《死神来了6:血脉诅咒 Final Destination: Bloodlines》间隔了有14年了吧,没想到还能看到续作,没有烂也是挺开心的。
上来我就要说剧透,看到熊孩子被拍死,这个电影必须加星。
整体用一个硬币牵引,还弄出点花样,那个硬币就像死神的代理,又出个新的设定。。
优点其实挺多,主要是保持了之前的水准,故意让你猜不到死法,让你心悬着,还要小心突然的暴毙。。
新增了核磁共振摘钉螺旋死法。。
完善了死亡逻辑顺序,甚至可以和前几部的因果联系起来。
槽点就是女主作为学霸,智商感觉还是不够,必须和死神斗的有来有回才有意思嘛,要不第一部才经典,姥姥真的挺感动的,就是结尾泄气,卡安全带有点LOW,最后双杀,就像提前5个月完工的餐厅一样敷衍。。。
(虽然是致敬)
总体还可以,可以深深的感受到导演的恶意。。
是真坏呀---我是钢镚的分界线---喜爱指数:四颗星,平稳发挥,甚至超常,还充满恶趣味。。
《死神来了6:血脉诅咒》以“血脉诅咒”为核心,将死神猎杀的范围从个体拓展至整个家族。
影片最精彩的矛盾冲突,莫过于智慧祖母的缜密布局与后代子孙的盲目被动之间的强烈反差,这一设定既延续了系列精髓,又注入了新的人文深度。
一、智者:祖母的“死亡哲学”与生存艺术祖母艾瑞斯(艾丽斯)无疑是全片灵魂人物。
作为60年代观景台灾难的预知者与干预者,她不仅打破死神计划,更用数十年时间研究死神的行为逻辑:建立“死亡百科全书”:她将系列前作中上百种死法整理成册,总结出死神的“杀戮公式”,甚至通过安全屋设计规避一切潜在风险。
这种理性对抗命运的姿态,堪称系列史上最具战略性的角色。
以命为谏的悲壮:为让后代相信诅咒存在,她明知门外死神环伺,仍毅然走出安全屋,以被风向标刺穿的惨烈方式完成“死亡教学”。
这种牺牲精神超越了个体求生欲,升华为家族守护者的终极使命。
癌症隐喻的宿命感:死神无法直接杀死她,却用癌症缓慢侵蚀其生命。
这种“非暴力式死亡”暗示:再精妙的防御也难敌时间洪流,智者终将谢幕,愚者必须直面考验。
二、愚者:后代的认知断层与集体溃败与祖母的清醒形成尖锐对比的,是后代面对危机时的集体性“失智”:轻慢传统,拒绝相信: 家族成员长期将祖母的警告视为“疯言疯语”,疏远孤立她,直至死亡接连降临才被迫正视现实。
母亲达琳虽愿自我囚禁于安全屋保护子女,却未真正理解死神规则,最终因救援儿子仓促丧命。
漏洞百出的自救尝试: 表弟鲍比试图用“假过敏”欺骗死神,反加速死亡进程;鼻环男埃里克(非血缘者)因挑衅死神规则(如干预弟弟之死),招致核磁共振机爆头惨剧;女主史蒂芬妮作为“预知能力继承者”,却仅依赖祖母笔记被动应对,多次在医院等复杂场景中预判失效。
结构性愚蠢的隐喻:后代的慌乱、自私与短视,实则是现代人对传统智慧漠视的缩影。
祖母用生命传递的经验被轻易抛弃,最终全族仅剩非血缘者幸存——暗示脱离根基的“幸存”实为另一种灭亡。
三、主题升华:血脉诅咒的双重性影片通过智愚对比,深化了系列对“宿命”的探讨:诅咒即传承:祖母的智慧本应成为家族盾牌,却因后代愚钝沦为“无效遗产”。
死神收割的不仅是肉体,更是断裂的精神纽带。
生存的本质:祖母的安全屋象征理性与纪律,后代的溃败则揭示——真正的安全并非物理屏障,而是对规律的敬畏与传承。
当女主沉溺于“复活漏洞”的侥幸(实为昏迷未被识破),死神已用脱轨列车完成终极审判。
结语:一部充满哲学野心的恐怖片《死神来了6》借祖母与后代的戏剧性对立,跳脱了单纯的血腥刺激,转向对生存智慧的叩问。
当观众为鼻环男被核磁共振机折叠爆头而战栗时,更应深思:比死神更可怕的,是手持生存指南却视而不见的傲慢。
若系列续写,或许需回答:金伯利式的幸存者(《死神来了2》),是否正因融合了智者的理性与愚者的挣扎,才成为唯一破局之人?
看了好几遍的1-5,终于有最新的看看。
其实这系列的作品还很多疑点。
根本无法考究。
但其实这几部都是互相衔接的。
1.硬币。
这一部出现了很多次硬币,而在1-5中硬币也出现了不少。
但代表什么意思没有说。
2.生还者统计:我印象中好像没生还者…所以所谓的生存方式压根无从考证过。
总体来说,这是一部屠杀片。
所谓的和死神斗智斗勇只是垂死挣扎。
全系列唯一敬佩的是本作的艾瑞斯(外祖母),居然能躲开死神50-60年甚至更久的追杀。
自己设计的房子死神也奈何不了她,随手就打断死神的施法。
雀食牛批
死神不好糊弄啊,一个别想跑
个人觉得这是这个系列看得比较乏味的一部,特别是开头空中餐厅那一幕,我都怀疑导演是不是看了变形金刚和闪电侠来的灵感,毕竟这两者都有这么一场灾难性镜头。这部戏在国外的评价貌似挺不错的,因为加入了欧美人喜闻乐见的家庭环节,众所周知,但凡有家庭环节的电影,只要拍的凑合,影评人都会给个高分,但这对于喜欢看紧凑电影的观众来说简直是灾难,大量凑数的废话拖时长,还不如直截了当的电锯。
关于熊孩子扔一枚硬币导致天景酒店坍塌,女主的外婆通过【预见未来】拯救了一部分人。这个经历出现在女主的梦里。女主回家后。家里人挨个都发生意外死掉。直到通过外婆的笔记找到曾经活下来的黑人小男孩求解决方法!却告诉他们【及时行乐】吧!最后女主以为拯救了自己和弟弟。结局还是被火车出轨砸死了。
作为续集,水准制作!!!
承接了上一部一个很好的想法:要来点乐子
血腥喜剧。
改名叫遗传厄运得了
前半部分维持着较强的类型吸引力,而在医院双杀之后连同类型性都开始了大跳水。
就算这个系列已经拍到第六部了,居然还是能想到你完全不想到的方法,把人给你弄死,真是挺牛的。可以说看人怎么死就成了这个系列乐趣。夏天看太带劲啦~
算是有些新意,可惜女主选角堪称系列最挫。
即便死亡已经以极其离奇却真实的事实展示在眼前,剩下的活着的几个人仍然是那么愚蠢。尤其是那个文身男。我可以接受刻意制造的巧合,但是,文身男的很多操作纯属弱智。
高开低走,后半部分的场面稍显偷懒,但各种血肉横飞的高光死法还是满足了我的B级恶趣味
开头还不错,以为要打破系列套路,结果前面铺垫那么多,一小时后还是传统艺能逐个die,甚至用上了2里面就用过的溺水假死,太偷懒了吧!
也就是强过系列糟糕透顶的45两部而已,整体依旧是从3开始以血腥表演为主,系列剧情模板更是动都不敢动一分
看得出编剧在文戏上下了些功夫,相比前几部也有些反套路的地方,但是整体节奏还是有些散漫,缺乏死亡步步逼近的氛围营造,几个死法设计哥德堡机械感过重略显牵强,最后强行回收伏笔一波带走草草收场更是给人一种死神急眼玩不起的感觉。另外虽然主角团是个家族,但对亲情的探讨实在太过薄弱,只有外婆为家人坦然赴死以身殉道时让人动容,却没能换来一家子团结协作对抗死神的展开,浪费了一个不错的切入点。至于主角简直是系列最废主角,外婆把知识点编成册给你开卷考了,愣是不肯好好看好好学,带着全家跟无头苍蝇一样乱跑。如果还能继续拍的话请务必给外婆单出一部外传🙏🏻
无聊且傻逼…
真够敷衍的
更漂亮的画面,更好的特效,带来的并不是炒冷饭,而是对这个系列的深入挖掘和更多死法创意
这也太好看了吧!不断用视听障眼法撩拨观众神经,最后出其不意血浆横飞爆炸的感官刺激,在现在这个“观众啥没见过”的时代比任何技术手段CG特效在娱乐快感上都要奏效。而在主题的诠释上,给予每一个人物主角式的刻画,再让他们一个个死掉,对宿命论的表达也比好多所谓文艺片深切。乃至早就成为好莱坞陈词滥调的伐木累,放在死神来了里也不那么让人厌烦,我甚至还被触动了好几次。
3.5,至少有点新意。我比较喜欢的是画面上给了你很多线索但最后却是以另一个隐藏的线索结尾的,这不就是人生吗