刚开始以为是惊悚片,也就是现实惊悚片,悬疑片,凶手是某个人……吓着吓着已经没法被吓鸟~一点游戏的推理精神都没有,哪里还害怕,成天不是游戏手柄震动就是手机震动,来回的鬼影。
接着就是死了。
后来说到感官和幻觉混淆的时候,我就在怀疑是科幻片,一个个死因是自己的幻觉把自己杀死了,类似《Fringe》其中一季。
或许还有点看头最后发现太失望了,竟然是部一点都不恐怖的鬼片~连个恐怖片都沾不上边~玫瑰没用,钉子都没用,看来还是笔记本最好用!
咱女伯爵太落后鸟,咋的就没预见到光面笔记本的问世呢~上面还有一个蜘蛛侠头像?
看来这是个最大的广告!
以后玩游戏的人都要配备这个必杀武器!
白痴鬼,自己吓死自己,太丑太老鸟~死法跟那部《天降奇兵》好像呃。
值得一提的是,虽然她的杀人技术不咋的,而且常作弊,但尸体保鲜术很一流!
还可以自己给自己制作干尸。
想玩《寂静岭》了!
这部电影好象评价不是很高,有些虎头蛇尾和狗尾续貂的感觉。
我也说不明白为什么在电脑里存了这么久,也许是出自我的偏执的强迫症,也许只是迷恋Samaire Armstrong那张娃娃脸。
影片的主题还算创新,从一个游戏的内测人员的死亡引开,他的好朋友召集了几个朋友开始从这个游戏里探寻究竟。
在众人念完那段咒语后,开始进入那个阴森的盖露奇花园,噩梦也就开始了。
游戏中死亡的玩家开始在现实中以相似的方式死亡,一个接一个的设计当然是近年来恐怖片的惯用伎俩,《死神来了》系列是典范。
游戏中死亡的顺序与现实中遇难的人一致,这是无法避免的,个人认为却也是个弊端,这样的设计让人能预知下一个目标,大大减少了影片的紧张程度。
而警方的介入似乎也没什么意义,没有任何证据的前提下去几个幸存者的居所抓捕,目的是为了衬托出游戏者们的应变能力还是证明警察的无能没能让人明白。
仅仅是那个好奇的警察也开始找这个游戏并且最终死在了女伯爵的手中解释了这种因果关系吧。
我不想赘述大家都津津乐道的那句“you are cheating”,故事的结果还是没能脱离樊篱,王子和公主,哦,或者说是俊男和美女终究会走到一起,携手突破心理障碍,度过难关。
当然包括女主角在漂泊很久后在男主角那找到的归属感和男主角为了救爱人走出童年的阴影。
然而无厘头的是在终结了幕后的黑手后,这款游戏却堂而皇之地公开在市场上开始发售,越来越多的人念着那段昭示着无人永生的咒语迈入那片腐地,开始了这场生存游戏。
诅咒看起来明明已经打破了,这种矛盾的结尾只是为了延续恐怖气氛或者是制造一种轮回的效果吧。
结局是让人不能信服的,我想这也是影片的失败之处。
关于结局,我想推崇《万能钥匙》,这种打破常规思想,让人意犹未尽的安排是越来越苛刻的观众想看到的吧。
因为出乎意料,表面上不能赞同,内心却不得不对电影刮目相看。
突然又想起《寂静岭》的结局,女主角抱着女儿躺在花海中安详地沐浴着久违的阳光,身旁的男人似乎已经看不见……
本来在SOSO上搜索大逃杀电影,明明那网站上题目和简介都是大逃杀的,点开后因为是百度影音资源,就把网页关了,不知为何在百度影音播放器里看到的电影名字叫生存游戏- -|||。
我被SOSO和那网站忽悠了,这两部电影也相差太多了,虽然大范围来讲都是有人死亡的。
本来不想看的,但是被开头的那段画面吸引住了,诡异的楼房、恐惧的人们以及亡灵们,原来这开头一切都是出自一部游戏《生存》,这游戏名字起的贴切,玩过的人都会死,就跟看过录像带的人一样无疑例外都会被杀,就算查到真相又如何依然要死,原以为霍特和金发女还有一个男的解决掉那女尸,事件就此结束了,谁知道竟然还有如此多的游戏软件,解决掉的只是一部游戏软件,谁玩谁就死,还是远离这类杀戮游戏- - 看到最后面的那个木盆那女人吸血才想起原来这传说就是著名的吸血鬼伯爵夫人,剧里的那女尸还别说那造型还真的像极了,顶一个说,还有里面的那些女孩个个都像丧尸,都是被伯爵夫人害死的,哎。。
话说很好奇这游戏为何会和传说结合在一起,到底是怎么制作出来的,85分钟太短暂了,如果在详细点就好了。
话说看完这部电影想到一部国内小说,兰樾写的秘境传说,也是因为某个游戏而引发的杀人案件,小说很详细说明一切,都是人为搞出来的,写的还是不错,呵呵
看了这么多人评论这部电影,我也来说两句。
总体感觉这部电影的内涵还不错,恐怖情节比《寂静岭》真实,当然了,要是把影片中那几个仅为博得尖叫的快闪去掉就更好了。
从电脑游戏角度来讲,我觉得生存游戏比寂静岭更“游戏化”一些。
生存游戏整体故事情节乍似新奇,其实整体来看也不过是拿来主义的产物:首先影片抄袭了《午夜凶灵》经典的“进入游戏必须完成到底”的玄疑思维,然后又将《骇客帝国》虚拟现实设计原搬过来,这在影片后期尤为明显,男配角在游戏中的任何动作,都对进入恐怖房间的男主角造成真实影响,比如主角遇到真实中打不开的门,男配角就在游戏中打开门令主角通过,等等等等。
不过男主角怕火的心灵创伤情节,还真是老套的可以,我都不记得这是抄哪部影片的了,反正很老套。
总地来说,这部电影还不至于令广大游戏迷和鬼片迷失望,影片3D场景和现实之间的转换做的确实十分逼真过瘾,尤其是开头部分,真把我吓的一激灵一激灵的,在此还是推荐一下吧。
影片开头气氛和想法还不错,可电影从中间开始就让人大跌眼镜,人物死得匪夷所思,被虚拟的马车碾死,被摸不着的女伯爵杀死之类的,有些莫名其妙……然后那个男孩子的那句“this is cheating!”让我觉得他太可爱料,大部分人看到这里估计都会这么想吧,这游戏里女伯爵那方完全是cheating么 游戏会自动进行,明明还没死就开始被马车追,唉,所以说作弊是件多么可耻而让人痛恨的事。
结果痛斥对方cheating的这人终于还是game over了,却在关键时刻“噌”的下又出现了,和男女主角一起逃走,半句也不解释为什么自己没死,不止他没有解释,男主角以及并不太称职的女主角也是半句话没有(本来还以为女主有什么“隐藏属性”,因为就她一开始没有出现幻觉,结果人家很纯情地把无比“珍贵”的玫瑰撕了,在那叨念“他爱我,他不爱我……” 囧囧囧)。
还有那个游戏制作者也很莫名其妙地死了,这游戏怎么会和女伯爵有关系的也被导演彻底忽略了。
结尾更是莫名其妙,女伯爵的尸体看样子是已经被毁了,应该是大boss被干掉了的感觉。
结果却又拍什么游戏被公开发售了,导演到底想说什么?
游戏还在继续?
那主角们费那么老大劲做的事到底有什么意义?
还是说主角们干掉了邪恶的女魔头,所以大家可以安心玩游戏了……囧囧囧这电影不会就是为了推销游戏的吧……
突发奇想,游戏世界和现实世界逐渐融合到一体,这种设定下的故事一定会特别棒。
在本片中,外星人本子的广告做的太硬了!
贱人:为了卢米斯,咱们好好玩玩这游戏。
男主:感觉怪怪的,这是他生前最后做的一件事情。
贱人:嘿,打起精神来。
肯定挺有意思的,人人都喜欢尝鲜。
我实际上都兴奋得勃起了,又有那么一点忐忑。
抛开剧情不谈,其实用这种方法纪念一个逝去的玩家再合适不过了。
贱人伸出舌头舔了舔小个子的手柄,然后把手柄递还给了他。
这招太贱了!
语音识别,玩家需要念一段誓言来启动游戏。
游戏暂时结束,贱人举起手柄:"To Loomis"。
众人:"To Loomis"。
这一幕让我有点小感动。
现实中的死法和游戏中的死法相同。
即使玩家不去玩游戏,游戏仍会自己启动运行,并演化出玩家的死亡。
兵分两路,男主和VAN妞在现实中探索,小个子玩游戏保持游戏人物不死。
小个子把游戏暂停后离开车厢打电话,车厢门突然关闭,游戏也自动运行。
男主和小个子互相配合,开地图,救VAN妞。
小个子在游戏中扔了个撬棍在台阶上,男主在现实中发现并拿起了撬棍。
小个子在游戏中用钥匙打开了锁住的门,现实中的门也开了。
《StayAlive》翻译为生存游戏,俗话说就是“活下去”。
这又是一部在影碟店看过而后印象很深、多年后想到、从网络里打捞出来观赏的力作。
欧美电影是可以用“观赏”来形容的,因为画面确实是标清的,不像港片连画质这么基本的也不能保证,画面那么渣渣,顿失美感。
跟画质一样清晰的是故事的流畅的进程,是不会有按下暂停键停下来做专门思考的,这也是文化的差异吧,跟快餐文化沾边,多快好、又好又快、保质保量。
虽说是部恐怖片,看起来也就是一部情节紧凑的刺激电影。
噪音刺激神经会让人烦厌,艺术刺激神经却让人享受。
欧美惊悚片远不及日本恐怖,日本的是悬疑加视觉恐怖,也暗示了日本人的变态,全球魔鬼的代表。
影片讲的是玩一个视频游戏(videogame)而引发的现实反作用力,虚拟与现实互相混合交集了,虚实不分开。
每部恐怖片在本人看来皆是一部教育片,特别是在伦理道德方面。
用反面教材来进行教育,跟反问句比正常句相比效果更好更强烈一样。
游戏是一个光碟游戏盘,介绍是没有正式发行的,有些类似《午夜凶铃》,那盘录像带不是人做出来的,感觉这游戏也不应是人做出来的。
片中的道具更反应了时代的节奏,《午》中的录像机,是那个时代的标志标签,《生》中的视频游戏是当今社会的新兴宠儿。
欧美国家没有亲自见过,不过中国大学的寝室,玩游戏的学生群体不可胜数,像什么英雄联盟、dota什么的,更是掀起高校网络游戏排名的浪头,冠之以“竞技”的噱头,把大好的大把青春就虚掷在网游中,乐此不疲,乐不思现实,对多方面造成不良后果。
其次,作为个人感受,要想做游戏高手,必须进入游戏里——入乎其内,而不是做个局外人,设身处地,身临其境的摸索游戏的“玄机”,时间久了,就难以做到出乎其外,模糊了现实跟虚拟就不是什么难以置信的事了,做出什么稀奇古怪荒唐透顶的事业也不奇怪。
电影中的人用生命、鲜血、青春为游戏付出了惨重代价,是一种艺术的夸张,镜像反观现实,游戏不正像一个个黑洞吸取着年轻人的青春、时间、金钱吗?
有些人现实中寡言少语,一旦摸到网游,开上语音耳麦yy,就打开了“话闸”,不过尽是污言秽语,臭不可闻,令人心生厌恶。
最后,这部影片形式是很新颖的,内容跟中世纪欧洲的文化接壤,比如“血腥玛丽”,这还是一鸡尾酒的名字,也是一个禁忌游戏。
主演的演出比较卖力,跟好莱坞其他片相似点,结尾处既是高潮,也最感染人,总给人以希望,给人以爱,以温暖。
非常中意这种模式,百试百灵,百看百新,百看不倦。
两篇小评论 (一)大陆文艺最后一磅(忽略)《我们天上见》一个脱离父母和姥爷相依为命少女全部的悲喜苦乐:挨戒尺;一个人一口接一口地偷着乐吃奶糖;作洋娃娃的妈妈和它对话,学着家长的样子教训她;独自承受小伙伴的嘲弄;问一些幼稚的问题;洗完澡在床上学着跳新疆舞;一听到打针顿时改色失声痛哭;一个人坐在桥边看河上风景;羡慕那些专业体操员而自己因为是业余而被排斥的委屈;在铁轨上散步,旁边的蒸汽机车慢慢驶过;给兰花的花心浇麦乳精,因为觉得它有营养;做一些超现实的梦境和噩梦;差些搞丢自己;听姥爷讲他光荣的过去;分送哈密瓜时特意把歧视她的老师那一块狠狠的吃掉,特别的解气;对生小孩懵懂而好奇;有时有害怕亲人死亡,伤心的问他们死后会去哪里;学着做家务并照顾老人看着他们老去无能为力暗自抽泣,尽可能发挥自己肢体语言鬼脸来逗老人开心一些;最后为姥爷养老送终,却被姥爷生前安排好不让她看见自己下葬......像偶从前听过的一个真实故事,一个过早感受炎凉的女子,希冀如古诗“天意怜幽草”。
(二)《最爱》二流水准的配角说话加动作,此片中如蒋雯丽,蔡国庆;一说话气场马上聚集的是明星,此片中如濮存昕、王宝强;不说话就有气场的是巨星,比如郭富城、章子怡。
国际章果然倾国倾城,“染”了HIV也能倾郭富城这座城;天王用绳命超火车那段真是荡气回肠,“因为爱情给予了他勇敢”;商琴琴、赵得意两个主角名谐音“伤心心”“早得意”,联结起来就是早得意要伤心,这是个题外话;开幕前介绍“本片取材于上世纪90年代初”然后又“本故事情节是纯属虚构”,这不是前后矛盾欲盖弥彰嘛,从演员阵容就能看出是一部类公益片,而且是香港大陆联谊共手的关注AIDS边缘人群有利的出利,有演技的出演技,绝境中似乎只有艾情能从死灰中看出亮色给人新生.
耐着性子终于看完了 很久没看过这么鬼扯的片子 题材虽然有点老套 但也不至于拍得这么无聊 从开始就早早的把灵异背景展现得这么直白 使得电影几乎没有任何悬念的平铺发展 结局勉强连高潮都算不上 不过是破解了一个诅咒而已 实在是一部糟糕的惊悚片
看了William Brent Bell导演的<Stay Alive>,只是觉得新鲜中掺杂着熟悉,又是一个被宿命锁定的故事,竟如同《死神来了》的翻版。
几个年轻人在玩了一个名叫Stay Alive的地下游戏后,一起进入了一个预定的宿命。
当发现游戏者在游戏中的死法被一模一样的翻版到现实生活中后,大家陷入了恐慌&失措。
这时候,正像美国大片里惯常的规律一样,一个勇士要站了出来,为了改变大家的命运去寻找游戏背后的故事。
当游戏场景&真实场景切换之间,所有的一切都真的好像发生了一样,不得不说片中的3D做得还是非常出色,但是剧情上还是显得有些单调,当剧中人物像游戏中安排的那样,一个个地死于非命,真的就像死神来了那样的剧情。
剧中角色单独出现在某个场景的时候,就是他的宿命了。
片子整体色调觉得有些灰暗,可能是为了配合恐怖的场景吧,整体气氛除了偶尔出现的阴风,实在乏善可陈,那个被召唤而复活的女伯爵也显得恐怖不足,就连角色的各种死法也不如死神来了中的创意巧妙。
还有,那么高大的一个黑塔,居然在多次寻找中根本看不到,还得依靠游戏的指引才能发现,但是最后失火之后,很快的警笛就会响起,难道警察早就知道这个黑塔的存在,并且有人报火警?
想不太明白哦。
最终只是觉得,当游戏成为了宿命,就真的不再带有娱乐的功能了!
看恐怖片也不是一年两年了,从小时候看一部恐怖片两个星期(连白天都)不敢一个人呆到现在能一个人半夜关灯看,基本上对恐怖片免疫了。
似乎恐怖片可算是受文化差异导致题材跨度最大的影片类型了(只要让人害怕就行,表现手法真是……)。
刚开始地毯式看恐怖片的时候,欧美那边的恰好是血腥暴力恶心类居多,而我比较喜欢那些灵异类的,所以很长一段时间都不喜欢那边的恐怖片。
今天豆瓣推荐给我这个,看了下简介开头就进来了,确实很长时间没看恐怖片了。
我这人看电影纯粹图找个乐子,所以也不喜欢跟同类片子比(估计这就是我看完就忘的原因吧,每次看都能最大限度的获得新鲜感)。
其实现在这年代找部好片也实在不容易,不过本片值得表扬,属于血腥类却一点不血腥,本来点到为止即可嘛,在我理解里,恐怖从来就完全不等于血腥。
说到电影内容,本来我倒是一直认为主角会是凶手,火灾阴影和游戏给人的幻像都不断出现,很有可能主角在自己也不知道的情况下杀了那些人;而且影片表现出来的恐怖元素,其实并不那么灵异,尤其是人死的时候都只有死者自己在画面里。
直到幽灵马车出现,给了主角一个完美的不在场证明。
所以说影片给人的想象空间还是比较大的,至少不会一下就猜到结尾。
说到游戏,我只对角色扮演类游戏有爱,游戏中的Stay Alive则更象是一个RPG,一个虚拟世界渗透到现实世界的RPG。
这中间有个隐藏的转折点。
除了在游戏里看到死者尸体,还有“游戏里没死现实中却死了”的现象,主角给出的解释是“游戏自己在玩”。
我到时觉得,仍然是玩家在玩,只不过是在现实里玩了,然后游戏里同步。
这些死者之所以游戏里没死,是因为游戏“Pause”了,然后当死者跑到现实世界里跟游戏当前场景一样的环境时便自动触发了游戏。
后面那个“作弊”现象,在幽灵马车出现之前,游戏已经pause过了,但是玩家刚好就在那个环境里,所以实际上,马路上出现幽灵马车以及在车窗里够手柄以至于现实与游戏中玩家跑在同一条路上,都是已经预设了的。
那个玫瑰是游戏设计之外的,或许,玩家和游戏都作弊了,这样一来,结局就好解释了……PS一个题外话,那么一堆警察出现的很正常,消失的却不正常。
死掉的那个警察倒是活该,无凭无据摆架子。
不过以后他们有的忙了,新得游戏玩家又开始了……
Don't addicted to the games.(创意还可以,有点死神来了的味道。可惜电影没拍好,鬼的造型也很烂。刚开始的时候还有点感觉,但是越往后解释不清楚的事情越多,很多地方都莫名其妙。金发女最后那段很雷人,那么紧张的气氛,那么珍贵的玫瑰,她却在那里he loves me,he loves me not... == ps:里面那个boss乍一看有点像阿龙索。)
很好的思路,尤其是让Gamer们眼前一亮。
本故事告诉我们游戏测评师这一职业的不易,为了测试游戏,死了六个人。同时还是驱邪挡灾外星人笔记本的超长广告片。以上。ಠ_ಠ
2006年的时候应该还行,现在看觉得好弱智……
原来年轻的时候看过...这么好的题材拍浪费了!!后面莫名其妙乱七八糟!
缺乏悬念,开头不错,越往后越烂
我看的电影不多不少也有上千部了,这是我看过最满意的游戏题材恐怖片,开头那段非常棒,这让我担心正片铺垫会磨叽,然而这片做到了全程无尿点,虚拟与现实结合,恐怖气氛很不错,甚至有点低配版死神来了的味道,结局万万没想到是双赢,看剧情走向我觉得是正派赢了的结局,没看完前就佩服导演了,毕竟恐怖片里好家伙结局反而显得平淡,鬼怪赢了反而更刺激,那么怎么才能让观众更希望鬼怪输呢,好家伙,这个女鬼打游戏作弊,谁会容易游戏对手作弊赢了你,所以结局大快人心,而在大快人心之后又来了个女鬼换个形式继续作妖的反转。片长挺短的,照样把每个角色的性格都塑造的很好女主角和女配角都挺好看的,属于全都要的那种,要是最后来个倒叙讲下男二号是怎么装死逃过一劫的该多好。
游戏和现实同步,新颖的设定
太多逻辑bug,最后的结尾也没太理解,伊丽莎白不是被烧死了咋游戏还上架了呢?
遗憾没看到未剪辑版的。整部片子在真实生活和虚拟游戏的把握上很到位,至于警察什么的就不比考虑了吧,比较失望的是结局,有点烂俗了。。。
剧情很普通 设定倒是有新意 现实和游戏的联动好适合翻拍
算是比较华丽的一部了
alienware立功了。。。
有创意没料,逻辑上说不通的地方很多,看游戏画面也就90年代后期的水平,唉不说了比较失望。
就凭黑发妹 就占一颗星
看了一半就不想看了
就一典型闷骚片
节奏明快 就是电脑痕迹明显 音效夸大
叫你再玩游戏唉 Ms Vampire来找你= =PS中意October
比想象的好看!还以为是勇敢者的游戏那类型的,结果竟然还挺新颖的,想法很好。就是剪辑差点意思,全片弟弟唯一靠谱常识人😂