寻梦环游记

Coco,玩转极乐园(港),可可夜总会(台),亡灵总动员(豆友译名),冥冥之中(豆友译名),墨西哥亡灵节,可可

主演:安东尼·冈萨雷斯,盖尔·加西亚·贝纳尔,本杰明·布拉特,阿兰娜·乌巴赫,芮妮·维克托,杰米·卡米尔,阿方索·阿雷奥,赫伯特·西古恩萨,加布里埃尔·伊格莱

类型:电影地区:美国语言:英语,西班牙语年份:2017

《寻梦环游记》剧照

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《寻梦环游记》剧情介绍

寻梦环游记电影免费高清在线观看全集。
热爱音乐的米格尔(安东尼·冈萨雷兹 Anthony Gonzalez 配音)不幸地出生在一个视音乐为洪水猛兽的大家庭之中,一家人只盼着米格尔快快长大,好继承家里传承了数代的制鞋产业。一年一度的亡灵节即将来临,每逢这一天,去世的亲人们的魂魄便可凭借着摆在祭坛上的照片返回现世和生者团圆。 在一场意外中,米格尔竟然穿越到了亡灵国度之中,在太阳升起之前,他必须得到一位亲人的祝福,否则就将会永远地留在这个世界里。米格尔决定去寻找已故的歌神德拉库斯(本杰明·布拉特 Benjamin Bratt 配音),因为他很有可能就是自己的祖父。途中,米格尔邂逅了落魄乐手埃克托(盖尔·加西亚·贝纳尔 Gael García Bernal 配音),也渐渐发现了德拉库斯隐藏已久的秘密。热播电视剧最新电影幸福来了火柴小姐和美味先生大村官一代宗师少年江湖物语新死亡列车2爱,你想说什么鬼压床为奴十三年被破坏的男人廉石传奇网上卫士变态假面:变态危机急诊先锋:纽约第一季史酷比:湖怪的诅咒无处四三二一爱情是狗娘裂口女魔法姊妹花英伦四月天法医秦明室井慎次不败之人魅力四射:战斗到最后一刻消失在地图上的名字魔幻时刻毒舌上司校花妹Ms.Ma:复仇的女神美丽美利坚决战芝加哥

《寻梦环游记》长篇影评

 1 ) 也来说说Pixar长片电影片尾的点睛之处

——以及“XX出品,必属精品”的一点感想熟悉皮克斯的朋友们都知道,这家公司除了片子本身很出彩之外,片尾的制作也是非常用心、非常有亮点。

而且貌似从《勇敢传说》开始,片尾credits都滚完后还会有那么一句dedication,给出这部片的创意动因,往往也是给了这部片子更多回味空间的点睛之处。

2012年的《勇敢传说》,为了纪念老东家乔布斯,在片尾打出了这样一句话:

Brave (2011)怀着爱与感激,献给史蒂夫·乔布斯,我们的伙伴,导师和朋友。

从我个人审美来说,《勇敢传说》之于皮克斯总是一部清奇的存在,各种画风不符,导致它成为我至今唯一丁点没看过的皮克斯作品(《恐龙当家》我都冲着风景系统磕了)。

所以不好多说,只是用这一部陈述一下事实,Pixar片尾的dedication大概长这个样子。

Inside Out (2015)我本人基本是会把片尾看完才离开影院的敬业观众,第一次读到他们的片尾致意,是在2015年上映的《头脑特工队》中,片尾是这样写的:

Inside Out (2015)谨以此片献给我们的孩子们,请你们永远不要长大。

看过这个片子的观众都知道,这部作品将人类的复杂情绪拆解为欢乐、悲伤、紧张、厌恶、愤怒等五个具象化角色的团队合作,通过他们在主人公脑中的冒险和收获,向我们讲述这样一个温暖而严肃的道理:成长不是一味地由欢乐引领前进,而是在注定流逝的时光中能坦然拥抱愉悦与悲伤,这种悲喜交集所带来的力量,才是记忆和经历给予我们每个人最强大的馈赠。

这部影片中,无论是五种情绪这种简洁但颇具心理学甚至哲学思考的创意设定,还是脑中抽象区域、造梦工厂等妙趣横生和想象与还原,或是Bingbong唱着童谣推着Joy冲向云霄时的泪水与告别,都是极为令人称道的绝佳亮点,也都在为阐述“成长=拥有金蓝色记忆”这样一个故事内核而统一服务。

记得当时在影院看的时候,我也是时而拍案叫绝,时而会心一笑,时而泪流满面,到最后也完全被他们所要讲的主旨说服。

可将近片尾的这一句dedicated to our kids却话锋一转,希望你们please don't grow up, ever, 我似乎恍然大悟:是啊,你在成长中必然经历的悲伤与困难,我知我无能为力,只能通过极尽豁达的鼓励与启迪,希望你能勇敢,希望你能坦然,但我最希望的,还是你不需要经历这些,永远快乐不悲伤。

想来,这是一番怎样的温柔与深情啊?

据说这部电影的创作灵感是导演彼特·道格特(Pete Docter)从自己女儿的成长经历中得到的启发,这一句“愿永不长大”也许是导演想对自己的女儿说的,而其背后所代表“愿永不悲伤”却能传达天下父母共同的心愿:还是希望你能被这个世界温柔相待,做一个永远不用长大的小姑娘/小伙子。

说起Pete Docter这位导演,我要再多为这位皮克斯杠把子之一的大神打个call,因为我个人最爱的几部Pixar作品都是出自这位导演之手,《头脑特工队》(2015)《飞屋环游记》(2009)《怪兽电力公司》(2001),像是一贯呼声很高的《机器人总动员》(2008)和开山之作《玩具总动员》(1995)他也参与了故事策划 。

在他的履历中,我留意到他在加入皮克斯前学习过哲学和美工,这或许是给他作品带来特别之处其中一个原因。

从这几部的共同点来看,Pete Docter擅于将一个具有启发意义的主旨内核,融入到一个精彩独特的绝妙创意中,以一个温馨生动的口吻讲述出来,让你看了之后既觉得过瘾,又值得回味。

宫崎骏与Pete Docter,宫崎骏先生可是皮克斯几大神共同的大大神Finding Dory (2016)下一步看到致意的是2016年的《海底总动员II》,伴着海洋效果的背景出现了这样一行字:

Finding Dory (2016)谨以此片献给我们所有的家庭与亲人,你们让我们前行。

愿你出走半生,归来仍是少年。

这是这个条目下最热影评所引用的话。

这部片国内上映是曾被不少人诟病剧情略微低幼,不用说与皮克斯其他经典作品相比,就和他当年惊艳全球的前作《海底总动员I》(Finding Nemo,2003)也逊色不少。

说实话,影片审美上我是同意这个看法的,但在项目运营的角度上,我十分理解并且认同皮克斯公司这样的做法。

观众可以惯性思维地期待”XX出品,必属精品“,但其实像皮克斯这样规模与阶段的公司,一定是需要这样相对保险的项目来加持和分摊风险。

何况像皮克斯这样一个处于行业领头羊与风向标位置的公司,如暴雪、google、apple一样,探索与革新的能力和责任感是他独一无二的竞争优势,为了保持和加强这个优势,采取遍地开花待独秀的策略自是合情合理的。

所以当我们看到《海底总动员II》(2016)《赛车总动员III》(2017)这样的续作不如期待时,先不要武断判定他们的创新力就此下降,也许这些是保证他们再出经典和惊喜的必要条件。

事实上,这部Finding Dory(2017)也是《玩具总动员III》(2010)之后为皮克斯带来了再一次的票房巅峰。

Coco(2017)终于,继两部全球上映的续作之后,我们迎来了符合“皮克斯”招牌期待的新作《寻梦环游记》(这个译名比过的都无语实在和剧情扯不上大关系)。

这部Coco以别具一格的墨西哥文化背景下的奇幻故事,向人们讲述着如何看待死亡,如何看待生命,如何看待自己与所爱之人相互的意义的主旨,也向我们温情传达,在爱的记忆消失前,请一定努力记得。

Coco(2017)目前这部片正在上映,内地票房也涨势喜人,大家对于影片中关于家庭与梦想、生命与消亡等话题都有自己的看法。

看过一些观点和讨论,发现有些观众纠结于影片是否过于倡导所谓的墨西哥式的家庭观,是否和《海底总动员II》一样在强调家人的重要性。

单从这个形似迪士尼水准的故事套路上看,是会造成这样的一种印象,但是只要你细细体会其中的皮克斯基因,你会发现这个作品的可贵之处不仅于此。

同《头脑特工队》和《海底总动员II》一样,这部《寻梦环游记》在片尾最后也有这样一段话:To the people across time who supported and inspired us. 感谢那些曾经陪伴过我们并给与我们支持和鼓励的人。

现在还在上映中没有截图,网上先搜了一张照片,都是有心人。

其实这个话一出就再清楚不过了,这个故事的世界观中,能得以永生的灵魂,或是因为一些对他人对社会有贡献的事,或是因为真心对待自己身边实实在在的亲人朋友。

所以你立志伟大也好,安于平凡也罢,都要认真做好自己的角色,走好自己的道路。

无论哪一种,你都可以做到inspiring或/和supportive。

这一点,我认为是被迪士尼资本裹挟下皮克斯仍未被吞噬的格调和高度。

点睛的片尾如开篇所说,Pixar长片动画的片尾总是有很多亮点。

最后就推荐Pete Docter参与过的两部作品的片尾,一个是他导演的《飞屋环游记》(2009),这是我个人最爱的皮克斯作品(对我就喜欢温情的)。

这个片尾设计的非常可爱,以小男孩和老爷爷日常生活照片的形式介绍credits,而且每个职位和照片内容是相呼应的:

剧本顾问/故事策划 这类的职位,就是要给故事添油加醋讲得紧张精彩故事嘛就是要讲的人投入、当事人得意、知情的人看戏、听的人跟着紧张跟着哭跟着笑。

音乐作曲,一个八度的音都能敲出来再提一下,这位为《飞屋环游记》作曲迈克·吉亚奇诺(Michael Giacchino)也是配乐大拿,这部作品令他拿到了奥斯卡最佳配乐,他与Pete Docter还合作了《头脑特工队》。

今年上的索尼联合漫威后《蜘蛛侠:英雄归来》音乐也是出自他之手,另外还很出名的是重启版的《星际迷航》系列,主题旋律最近被国内某商战剧尬引用。

Star Trek8.2Michael Giacchino Original Soundtrack / 2009另外一部就是呼声很高的《机器人总动员》的片尾,如果说《飞屋环游记》的片尾是可爱,《机器人总动员》的片尾就是有设计、有欣赏性。

因为是文明建立的概念,片尾通过西方艺术史的各关键发展阶段和风格,展示了人们回到地球后重建文明的“劳动场面”:

词条上找了张集合的,亮点自寻最后的最后,在说一下《机器人总动员》版的Pixar厂牌,也非常可爱:

Wall-E给小台灯换灯泡哈哈微信公众号:进击的套路王

 2 ) 有爱的人将生生不息,无爱的人易万劫不复

前段时间,皮克斯动画工作室推出了一部最新的电影《寻梦环游记》。

我和朋友以最快的速度买了票,跑去电影院刷了上午场,两个人坐在最后一排哭。

一开始我以为是自己泪点低,但没想到在豆瓣标记时,发现大家跟我的反应差不多。

哭不是因为难过,而是通过故事诱发出了我们心底的感动。

至少,在我看来,这是一个好看的故事。

画面、配乐、剪辑过关,情感融入自然,并能借助电影传递出一些看法。

可能最重要的一点是,还引发了一些人去主动思考。

故事的主角是个叫米格的小男孩,他出生在墨西哥的一个小城镇,家族世代做鞋,但他不喜欢做鞋,更热爱音乐。

不凑巧的是,家人禁止他接触音乐。

米格为了追逐梦想,希望能创造出像自己的偶像德拉库斯那样打动人心的歌曲。

于是,他踏上了一条通向未知的路。

这是米格关于梦想的选择,引出了后面的亡灵节奇遇。

电影中的每个人都做出了不同的选择,有人选择原谅,有人选择愤怒,有人选择毁尸灭迹,有人选择后悔救赎,不同的人,做出了不同的反应,并得到了不同的结局。

现实生活中的我们,也是如此,需要做出不同的选择。

稳定或漂泊?

和好或分手?

坚持梦想或陪伴家人?

好像没有完全正确的答案,只能是深思熟虑后,做出选择,并承担结果。

这哪里是动画片,分明发出了毫不逊色于文艺片的拷问。

当然,最深刻的问题来自于电影后面,它提出的一个概念,人真正的死亡,是没有人再记住他的时刻。

所以,一个人的一生会死两次,一次是生命的终结,一次是所有痕迹的消失。

当这个世上没有任何人记得你时,你将彻底消失。

电影中亡灵们在亡灵节这天,只要有人供奉他们的照片,他们就能通过那座花瓣桥,回到现实中跟亲人团聚。

无人供奉照片的人无法回去,因为没有人想要记住他了。

与死亡相比,我们更害怕被人遗忘。

而死,是谁也无法阻挡的现实。

未来某天,我们终将与这个世界告别。

当家人开始整理遗物,将某个名字列为禁忌,而原本亲密的朋友打算开始新的生活,死去的“我”是不是就失去了价值。

慢慢地,我们会从所有人的生活中淡出,再也不留一丝痕迹。

这样的情景,好像只稍微想一想就觉得戳心。

假如真有那么一天,一方面我们希望悲伤的亲友能放下悲伤、大步向前;另一方面又渴求他们能永远记住自己。

这种矛盾的情绪,成了勒在心上的橡皮筋,时紧时松,让人无所适从。

在看《相爱相亲》时,我也有类似的感受。

生活在农村的姥姥记了老伴儿一辈子,哪怕对方去世之后,也守着他的坟茔,生怕忘记一丝一毫。

可最终,她还是放手了,那句“我不要你了”,触动了多少人脆弱的神经。

导演应该是个温柔、宽厚的人,在他构筑的亡灵世界里,没有阴郁、恐惧、黑暗,反而是墨西哥式的艳丽绚烂。

不管是万寿菊桥、悬浮电车、移动城堡,还是依旧听演唱会的骷髅人,他们似乎只有肉身腐朽了,灵魂还在新的世界里好好“活着”。

而我们在这样的氛围里,好像更能坦然地谈论生死。

这种感动和温暖是情节推进的结果,不是廉价的煽情。

像是加了料的跳跳糖,从舌尖接触的那一刻,纷纷炸裂,如同隐藏在生命中的记忆球,破裂开来,涌进脑海,又快速撤离,消失不见。

好电影就是让观众感同身受的同时,回忆起自己发生过的事燃起共情之火。

我们惧怕死亡,惧怕完全的消失,所以,有人发现了一种方法可以避免——学会爱。

跟死亡相比,爱要更绵长恒久,它是我们死后都不会忘记的事,像是永不熄的灯,照亮着亡灵的内心。

就像电影中,落魄歌手埃克托想要走过那座桥见一见自己的女儿,可因无人供奉照片他过不去,只能想方设法请米格回去后帮他。

爱让我们勇敢,勇敢到哪怕死后都想为某些人存在着。

所以,除了剧情感人外,真正惹我们哭泣的,还有那份正在逐渐丧失的“爱的能力”和那颗不再袒露真实感受的心。

换句更通俗点的表达就是有爱的人将生生不息,无爱的人易万劫不复。

回到电影本身,可能有人会问,为什么皮克斯的电影总能打动成年人?

我的答案是,它并非在简单地拍好看的画面,而是在不知不觉戳中我们的痛点。

《飞屋环游记》里的老爷爷,让我们知道了爱情不仅是轰轰烈烈,更是陪你一路到白头的相守;《头脑特工队》里的冰棍,在消失的一刹那让人意识到所有人终将跟童年美好的幻想告别。

就像《追梦环游记》的情感核心是遗忘和回忆,哪怕这个主题已经被许多人用过,但剧情不断反转变化后,还是给人来带了强烈的冲击力。

这才是真正让我们流泪的原因。

这些年,皮克斯的动画,似乎每一部讲的都是差不多的故事,但每一部都赚足了人们的眼泪。

虽然电影里想象瑰丽,故事奇绝,乍一看像我们儿时读的那些“他们幸福地生活在一起”的童话,但细细看下去,其实每一部都在说:“他们活得并没那么幸福,但他们还在勇敢地生活。

”当你从童话里看见了自己,那就不再只是童话了。

谢谢皮克斯。

------日更公众号:非典型单身女青年(nv-qing-nian)

 3 ) 看完这部电影,我觉得更丧了

中肯地说,这是一部制作精良的动画片,墓地、花瓣桥、亡灵之地等景色非常美。

今年刚去过西班牙的我对影片中出现的“hola”、“gracias”等西语词汇感到亲切。

整体虽然套路得毫无惊喜,但作为老少皆宜的商业片也无可厚非。

让我感到不适的是影片中的两条设定:①必须有人在阳世供奉亡灵照片,否则亡灵不可通过花瓣桥返回阳世。

②如果阳世没有人记得亡灵,亡灵将在阴间灰飞烟灭。

根据设定,如果想在阴间生存得尽量长久,要么像歌神一样声名远播,要么被自己的家族作为祖先而供奉。

大部分人都是普通人,很难流芳百世,这条路的可行性较低。

那么只好依靠子孙后代,不然单靠亲朋好友的记忆,大概在阴间撑个几十年到头了。

想到这里,一些丁克、同性恋、独身主义者们心中一凛。

我也想到这里了,但还不仅如此。

如果我生育了,但孩子不幸夭折了呢?

做一个极端一些的假设:我独自生下私生女,但她刚出生不久就夭折了。

除了我,没人记得她曾来过这世上。

我一直供奉她的照片,希望她能在每年的亡灵节回来,多看看这个她还来不及熟悉的世界。

终于有一天,我阳寿将尽,我好想去阴间看看我的女儿,问问她这些年过得好不好,每年回家开不开心。

可是我是这世上最后一个记得她的人,当我在阳世死掉时,她也将在阴间化为灰烬。

死生不复相见啊!

太惨了!

由此可见,记忆就像击鼓传花的那朵花,只要能传递下去都好说,一旦传递的链条断了,花砸在自己手里,下场就会非常悲惨。

我再做一个更极端的假设:我是地球上剩下的最后一人。

我独自一人苦苦支撑,努力记得所有我认识的人,供奉他们的照片,想象着他们每年可以热热闹闹地结伴回来看望我。

可当我死去的那一刻,他们也将在阴间消失。

我走进亡灵之地,华灯璀璨,酒尚温,只是一片死寂。

我想哭,想喊,却发现喉咙里发不出声音,因为我的身体正在慢慢变成透明……是不是更惨了?

还温馨吗?

还治愈吗?

好吧,不做这样极端的假设,我可能只是一个普普通通的孤独着的人。

我遵纪守法,我工作、纳税,我还贷款、交物业费。

我只是不善社交,选择与流浪猫为伴。

我孤独地深爱着这个世界,却因为猫不会摆照片而没机会在死后回去看她一眼。

啊,地球,我的流浪地球(误)……我知道这部影片的主旨是亲情,我会努力记住过世的长辈和朋友,就像他们仍然活着一样。

可是我无法避免把自己代入孤魂野鬼的角色,并感受到歧视:我选择自己喜欢的生活方式没有错,为什么不让我回去?

为什么要灰飞烟灭?

也许没有道理可言,设定就是设定,那么我只能尽量在化灰时假装镇定,或许哼一支《寄生草》——“没缘法,转眼分离乍。

赤条条,来去无牵挂……”

 4 ) 好看

刚刚看完,速来评价,感动的一塌糊涂,庆幸是个温暖的大结局,动画片的世界,色彩明丽,营造出家人温馨之感,充满想象力,剧情衔接非常到位,到后面感人至极,看题目以为会在追梦上进行大规模刻画,后来追着剧情走,原来是围绕,家人要永永远远相亲相爱在一起为主题,时不时让我想起啦自己的家人,是啊,你伤害的都是爱你的人,永远不要对家人说狠话,今生在一起就要彼此珍惜哦。

也令我看到社会黑暗的一面,那就是,有些功成名就之人并不是我们所想的那么光纤,兴许,他背后也坐着不为人知的勾当,足以证明,不要过分崇拜迷恋自己不熟悉的人,因为,兴许那都是表面功夫做的好而已啦,真真假假,假假真真,这个世界的真和假到底是什么呢。

 5 ) 《寻梦环游记》中哪些细节最催泪?

最催泪的应该是有把吉他的骷髅老爷爷,在听完弹唱的那首歌之后,就慢慢化为花瓣的那一幕。

消失的原因竟然是,人间没有人还记得他,没有人再供奉他。

很催泪了。

突然想起自己的爷爷,去世也已经五年。

家里搬进了新房子,客厅里也一直放着爷爷的遗像。

我想如果真的还有另一个世界,和电影里一样的世界,那里的爷爷一定还能在重阳节回到人间,因为,我还记得他。

 6 ) 那些喜欢这个片子的,你要问自己几个问题。

那些喜欢这个片子的,你要问自己几个问题。

1. 是什么样的经济结构让 音乐家 这个职位需要到处奔波,不能有一个和睦的家庭?

二十一世纪了,艺术家还应该像跑马戏团那样赚钱生活么?

这种 音乐家肯定又穷又注孤 的观念是怎么形成的?

2. 是什么政治或认识论力量让墨西哥裔人成为 大家庭、小手工业者、重视传统、疯狂热爱音乐 等等这些内容的一个标签?

是什么政治力量让主人公奶奶认为 做鞋子 是他的“好出路”?

(这个片子换个套子就是:美国华裔,福建人,爸妈开中餐馆,然后孩子拼命爱数学想当数学家,然后爸妈死活不答应,非要孩子学着开中餐馆。

孩子阴间走一趟,得出了“家庭最重要”的结论,回来开中餐馆了,业余做做数学题目。

想想你作为一个中国人看到这个片子什么感受。

)3. 那么一部动画片,在有大量儿童观众的情况下,直接出这种 stereotype 意味着什么?

4. 那些父母让你考公务员你觉得被压迫,但是看到小男孩在音乐梦想面前退让、抱着他老奶奶骨头说 “家庭最重要”的时候被感动到痛哭流涕的人,你不分裂吗?

5. 这个故事的世界观设定是,如果没有 后代 记着你,即使你死了,还要灰飞烟灭再死一次。

什么意思呢,就是你要生孩子,多生,然后死了就能比别人活得好。

当你给这片子五星却对你妈的催婚催生短信撇嘴的时候,你再想想,你不分裂吗?

6. 2007年皮克斯出的片子是料理鼠王,讲自由恋爱的。

2008年瓦力,更激进,讲连话都不会说的机器人自由恋爱的。

十年过去了,2016年皮克斯出的片子是海底总动员2,回归核心家庭建设。

2017年,核心家庭也不够了,甚至不是折衷家庭,要搞大家庭了。

这是为什么?

 7 ) 死亡不是永别,忘记才是

看预告片的时候,以为迪士尼和皮克斯合拍的这部电影是类似《摇滚藏獒》《欢乐好声音》之类情节简单的音乐追梦题材。

看了之后才明白,追寻梦想只不过是一条牵引线,这更多是一部探讨亲情,同时也涉及到了死亡这类永恒主题的电影。

这是一部关于墨西哥亡灵节的动画片。

亡灵节是墨西哥人特别注重的一个传统节日,他们认为离世的人并没有真正死去,会还在另一个世界继续生活着,在亡灵节这天,这些离世的人就会来到现实世界里和亲人欢聚。

所以在一天全国都要隆重庆祝,人们在剪纸上裁出骷髅,制作骷髅零食,带上骷髅面具,载歌载舞,到处游玩,没有半点悲伤的意思。

电影里的故事就发生在亡灵节这一天一夜里。

这一天发生很多怪事,小男孩进入了一个异彩纷呈,人山人海,热闹非凡,满满都是骷髅人的奇异世界。

一直怀有音乐家梦想的他便在这个世界里踏上了自己的寻梦之旅,寻找已经死去的音乐偶像,而各种匪夷所思又妙趣横生的事情也随之而来。

不过故事并不算新颖,福克斯就曾拍过以墨西哥亡灵节为背景素材的动画《生命之书》,主角同样带着吉他;类似《僵死新娘》《圣诞夜惊魂》之类的骷髅梗也早已司空见惯;把音乐看得比什么都重要的追梦主人公我们也看到很多;以及对主角的音乐梦想各种阻挠的家人,同一个世界同一个家人,更是屡见不鲜;另外,还有如同《疯狂动物城》一样构建恢弘的世界,像《精灵旅社》般的鬼怪派对狂欢,通往现实世界的万寿菊之桥也让人想到《月神》里同样金黄炫目的星星;还有打败大boss完成终极使命等等,你看,都是些常见的用过的套路。

可就是这些老掉牙的套路,皮克斯就是有办法让你陶醉其中,感动得热泪盈眶。

2011年到现在,创作团队花了6年的时间,跑去墨西哥采风,住到当地人家里,体验他们的生活,了解他们的风土人情,几乎对一切都做了充分的准备,包括音乐,色彩,剧情,场景以及角色塑造,花了超多的时间和精力,才把这些充满真实细节的画面:五颜六色的剪纸、金灿灿的万寿菊、灰溜溜的无毛狗、像长版粽子的传统食物、家族式鞋坊、娱乐广场、本土乐器等等,琳琅满目地呈现在我们眼前。

而死亡之地那些垂直高耸的建筑,则查阅和借鉴了大量墨西哥历史资料,从底部到顶部分别是古代到现代的演变过程,此类种种可见皮克斯的用心之处,这也是其动画片为何总能够带给我们无限惊喜的原因之一。

亲情和音乐是这部电影的两大重要元素。

所以在音乐上,皮克斯也是花足了心思,里面有很多非常好听的原创音乐。

歌曲洋溢着拉丁风情,旋律极富感染力,邀请50多名音乐人演奏,用到不少墨西哥本土乐器,充分呈现了这片音乐乐土的风采。

小男孩弹吉他的各种和弦指法及演奏细节也被准确完美地呈现出来。

可见他们为此而付出的努力和情感非常之多。

最吸引和触动我的是曾曾祖母在舞台上边唱歌,边躲开反派以防止对方拿到照片的片段,以及最后也既本片的高潮,小男孩和曾祖母一起唱Remember Me的那段,都很喜欢。

这里就不做过多的剧透了。

但我还是要忍不住为动画师疯狂打call,曾祖母满脸皱纹和慈祥的样子,实在太逼真和可爱了。

在这些稀松平常的细节上认真打磨,才是电影最打动我们的地方。

《寻梦环游记》英文片名是《CoCo》,Coco是曾祖母的名字,这命名法似乎在提醒我们谁才是这部动画的真正主角,就像《菊次郎的夏天》一样,真正的男一号不是小男孩,而是北野武这个怪大叔。

电影本身是欢乐的,但可能是基于死亡这个悲伤的内核的原因,它没有做到让人爆笑,仅仅让人会心一笑,但已足够。

能让人打从心里感到开心愉悦的同时,还能让你流下感动的眼泪,那就是一部非常了不起的喜剧作品。

这样的电影不同于毫无营养的刻意搞笑,也不是一味地渲染苦难,它是高于生活的艺术作品,这样的作品才会有值得观赏的价值。

如同欧亨利式结尾一样,前面一个半小时各种绚烂热闹轰炸你,却在最后短短的几分钟,用最简单平淡朴实的方法打动你。

措手不及毫无防备,就这样掉进导演费尽心机苦心经营的圈套里,眼泪瞬间就流了下来。

我记得在观影到这个片段的那一刻,影院出奇地安静,大家屏息凝气,注视着电影银幕,不愿意错过任何一个细节。

我能感受到大家沉浸在爱和思念的情绪里的那种美好。

煽情而不滥情,只讲述不说教,点到为止,恰到好处。

喜欢这样的电影,我们需要这样的故事来提醒和告知绝大多数人他们存在于世的意义。

死亡不是永别,忘记才是。

有人记得你,你心里也仍有牵挂,这便是活着的莫大幸福和意义。

 8 ) 如何用老套的方式演绎一个庸俗的剧本

血肉教训和温馨提示:写影评应该要找个有自动保存功能的地方写好再粘贴到豆瓣。

一门典型的剧作课程,会告诉你什么是标准的故事结构:“一个能引起共鸣的主人公发现自己身处于某种麻烦之中,他做一些积极的努力试图摆脱这麻烦,然而他的每一次努力,只能让他陷得更深,而且一路上他遭遇的阻碍也越来越大。

最后,当事情看起来好像最黑暗无望的时候,主人公好像就要玩完了的时候,通过他自己的力量或智慧,他终于设法摆脱了麻烦。

”在那些几近自暴自弃的、“不能带脑子看”的电影中,为主角带来麻烦的就是一个突然出现的坏蛋。

因为他是坏蛋,所以要做坏事;因为他做了坏事,所以他是坏蛋。

这种简单粗暴的理由虽然往往受人哂笑,但你别说,如果接受了“不带脑子”的设定,确实是一个不错的理由:毕竟他是坏蛋,所以阻止主角拯救世界理所应当。

但《寻梦环游记》的剧本在自暴自弃上更进一步,因为阻止我们的主人公小米格的,甚至不是坏人,而是一帮子莫名其妙地阻止他追逐歌神梦的家人。

而究其原因,是因为米格的曾曾祖父埃克托为了音乐而抛妻弃子一去不复返。

先不说明明是个人的问题却让音乐来背锅是怎么一回事,这锅背就背了,怎么背了一百多年都还没卸下来?

按照这个逻辑,假设我某个大清的祖辈被车撞死了,2017年的我应该还憎恨着汽车。

如果憎恨汽车这种人类智慧的后来产物看来已经足够荒谬的话,厌恶铭刻在人类基因深处的音乐就更是无厘头了。

更令人惊异的是,供桌上下前后,好几代十几口人,却都忠诚无二地坚定执行着这个不知从何而来的禁令(毕竟理论上最有话语权的Coco太奶奶也还深爱着父亲埃克托,一家人却恨不得剥其骨啖其肉),百年间未有过丝毫的怀疑和动摇,哪怕作为禁令执行者的奶奶唯一的手段就是用暴力隔断家人和音乐的接触,喂喂你们年轻的时候就没有一点反叛精神吗?

类似的吊诡之处比比皆是。

米格首次登台演出后,台下山呼海啸的欢呼让人以为台上是刚把裤子脱下来的吴亦凡而非一个表现尚可的新人,与此前登台的参赛者表演时场下鸦雀无声形成了鲜明的对比。

老实说,主角和路人甲们在歌唱水平上的差距远没有观众表现的反差来的大,我都以为台下是主角重金请来的水军了。

而在大反派在他的演唱会上被公开表示他是坏人之后,全场几万名死心塌地的观众在五秒内就完成了倒戈,这绝不是正常的粉丝。

真正的粉丝哪怕看着薛之谦被实锤群殴都会不离不弃。

在看这部电影时,我很难说服自己银幕上的角色是和自己一样有着理智与情感、追求和欲望的有血有肉的人,相反,他们看起来不过是导演的扯线木偶,脸上明明白白地写着“虽然我不知道为什么要这样做但导演和编剧让我这样做所以我就这样做”的字样。

和其他糟糕的剧本一样,《寻梦环游记》故事的展开不依靠人物本身的性格和动机自然地流露发展,而是预先草草写好一个大纲,再随意地往里面填一些人物,给他们上齿轮,设定为“为了实现某一功能”而存在的组件。

他们千人一面、千篇一律,单纯地为了服务剧情而存在。

他们是编剧的傀儡,导演的玩偶,剧情的奴隶,他们会为了达成预设的目标不惜做一些日常生活中不可能做的蠢事来生硬地推动剧情前进。

这也可以解释为什么主角的家人们都在用同样盲目的方式来反对音乐,只因为他们是受操纵的部件,为的是“不择手段”地把主角从家中赶到下一个场景,哪怕这个过程完全不符合逻辑。

让我们回到角色上。

仔细审视一下影片刚开始时的米格:热爱音乐、追寻梦想、和家里人(包括他的狗)关系良好——除了他们阻止他玩音乐的时候。

再看看105分钟后,影片结束时的米格:热爱音乐、追寻梦想、和家里人(包括他的狗,还有一些死去的祖辈)关系良好。

是的,几乎两个小时的电影下来,他一点变化没有。

他是发现了什么亲情的价值吗?

似乎没有,在亡灵世界的旅途中他只是为了“救人”而机械化地完成任务,又认识了几个家族的亡灵而已。

至于最后和家人的其乐融融,是因为他们本来就关系融洽,只是促使他反叛的因素随着家人接受音乐而消失了而已。

他没有“发现”什么亲情,如果电影结束后的故事里,他突然爱上了画画而家里人反对画画,同样的戏码还是会上演。

这样看起来,似乎家人们的转变比主角都要来得大。

所谓的历险,终究是一场没有任何收获的散步,一段流水账般的记述。

我宁愿看他陷入到午饭应该去麦当劳还是塔可钟之间的艰难抉择,也不愿看到这种平淡的小学生作文。

驱使主角发生深刻改变,需要一名牛逼的反派。

牛逼的反派需要在主角在上班路上,距离迟到只有十分钟的时候抢走他的钱包,让他决定应该追回钱包还是为了KPI硬着头皮继续上班,并在这个考虑的过程中重新思考上班带来的意义。

很显然我们的歌神不符合优秀反派的上岗条件,他就像是拿着扩音喇叭站在马路中间跟主角说我是劫匪现在我要准备抢劫你了,话音未落,就被曾曾祖母的宝马X5撞飞到太平间。

整个过程中,主角都没有受到有意义的挑战,也就无从发生有价值的转变。

主角一派有这么强的兵种,唯一要做的就是A过去反派出现的唯一价值似乎就是卖蠢。

理所当然地,大反派要把自己谋杀合伙人的事情写成剧本,在明知道对方也居住在此的亡灵世界公然放映,给他们留一个把柄;理所当然地,派去抓捕伊梅尔达的身体敦壮的保镖们要原地踏步等她唱完半首歌再上前,理所当然地要手脚不利索不仅抓不到人还跟着跳了半支舞;理所当然地,反派终于自己出马在后台抓住主角后,要在后台用他腐朽的声带喊出“老子就是坏人”,然后理所当然地遭到全球同步卫星直播声名扫地。

要和这么弱鸡的反派当对手,也是为难我们的主角了。

掐灭对剧情最后一点希望火光的,是那不断地被观众猜中的套路剧情。

米格和埃克托被扔到地下泉时,想都不用想就知道家人们会来救他们;米格掉下楼时,毫无悬念地会在最后一刻被爱波瑞吉救起。

就像是让音乐专业的学生去听一首烂俗的流行歌曲一样,下句还没出来就知道怎么唱了;在影片的任何一分钟,稍有经验的观影者都能轻易地猜透未来五分钟的每一个细节,就像在此以前已经把这部片刷过十遍一样,而电影带来的倦怠感也和已经刷过十遍相差无几。

剧情的糟糕还不至于无药可救,毕竟只要假设电影的目标群众就是9岁以下的孩子,接受这个设定也能看下去,但是动作与对话的拖延却让电影观感成了不可回避的灾难。

端坐在影院的座椅上时,会觉得自己是在看一场双方都不想赢的足球比赛:无尽的后场倒脚,只要一有机会就诈伤卧草,发边线球时假装四处看风景,直到裁判往兜里摸黄牌才把球扔出去。

就是这种感觉,每一场对话中,对话的双方都不可能好好说话,非要用极其夸张的肢体动作尽量地拖延时间,没事就拔根骨头甩两圈再跳个芭蕾,再辅以毫无意义的争吵和追逐戏份。

种种无意义行为的加入大幅稀释了“故事含量”,让一个单薄的故事能够撑到105分钟的长度,也给了我很多余裕在手机上做关于这部片子缺点的笔记。

最具代表性的就是米格的傻狗丹丹。

据统计,它每跑100米的距离,就要碰到10个箱子,吐20次舌头,喘气30下,四肢扭曲40回,尽管它对剧情而言可有可无,但在拖延时间方面功不可没。

但对我来说,它唯一的价值就是惹人生厌,挑动心底暴躁的情绪。

不可否认电影有许多可圈可点的地方,做足功课的文化研究、目眩神迷的美术设定,还有海关人员的Macintosh等种种情怀。

但应该作为电影核心竞争力的部分,却让我提不起一丝兴趣。

 9 ) 你们的9.2分是对不婚主义者的一剂灵魂暴击

还是想说说这部片子。

我是看到豆瓣9.2分才去的。

去之前没有看短评,除了知道是皮克斯其余一无所知。

大概是我的价值观跟大众不太符合吧。

毕竟一想到我这种断子绝孙的不婚主义者,死后会那么悲惨就感觉想打一星了。

看的过程我也哭了,在小男孩哽咽着唱remember me的时候。

不过我更感觉,就像是有人在我面前放了一颗催泪弹。

虽然哭了,但我既没有沉浸在久久的情绪荡漾里不能自拔,也没有感受到某种震撼或者洗礼。

很合家欢,很迪士尼,也很无趣。

无趣的梗,无趣的结构。

仿佛又看了一遍冰雪皇后。

飞屋环游记吗?

不,差远了。

翻译的名字像而已。

当然,更可怕的,是它的价值观。

一、死后的世界比生前更永恒。

你二次生命的长短与贫富,取决于你生前的成就。

如果功成名就,记入史书,子孙万代,便可以获得永生。

二、死后世界真实享用了他们的供奉祭品。

名人依旧光芒万丈,平民依旧如蝼蚁般愚蠢而卑微。

三、为了成功不择手段可以受万人景仰,赢得生前生后名,善良而愚蠢的人会被家族唾弃,妻离子散。

别说什么结局是个大团圆,你可以信真的有亡灵之城存在,你会信凄惨死去的人真的遇到自己的曾曾孙子来翻盘?

四、家庭是最重要的,一切的梦想都可以忘记和压抑,只有陪在家人身边是正事。

离开家乡追逐梦想是死了都不能入祖坟的。

五、繁衍后代是最重要的,而且一定要教他们好好祭祖。

感觉仿佛是个阴谋论呢。

这是美国社会阶级固化以后开始愚民了吧。

做什么丁克,创什么业参什么政,多生孩子少做梦,好好在家做工人。

我死了的话,就让我直接真正死亡吧,Don’t remember me。

 10 ) 《寻梦环游记》中哪些细节最催泪?

最让我感触的一个细节,在电影尾声,已百岁的Coco虽已头发全白,却还扎着和儿时一样的两条小辫子,在冥界与爸爸团聚时,和小时候一样纯真的叫着“爸爸”,爸爸慈祥地拉着她的手,虽然她看上去比爸爸苍老,画面却一点都不违和。

我想,不论经过了多少岁月,经历了为人父母甚至为人曾祖母,但在爸爸面前,永远都可以做个孩子吧。

《寻梦环游记》短评

可以说每一秒都是套路,但是还是哭得汪汪叫,羡慕可以这样坦然天真的谈论死亡的心境

6分钟前
  • 黄青蕉
  • 推荐

没哭,中间几度差点睡着,我真的不适合看动画片...对墨西哥来说是超级酷炫的文化输出!

10分钟前
  • 小樽
  • 还行

Pixar的动画其实总有种淡淡的中年感,虽然总是通过幼年或弱势角色窥探世界,但是探讨的话题会随着年龄和经历增长越来越觉得扎心。经历过亲人过世后再理解任何讲述家与爱的故事都不可能再和以前一样了。感激有这样一个疗愈故事让很多人可以借着角色去排遣自己的哀思和遗憾。

12分钟前
  • 三匝
  • 力荐

造另类世界一直是皮克斯的最强项,而至少从视觉上说,这里的死域是我最喜欢的皮克斯世界了,亡灵节的烛光和狂欢氛围居功至伟。剧本还是一贯的纯熟,半道一个转折就脉络全通,真要说瑕疵也就是故事说得太圆磨平了棱角,就比如那个二重死亡设定本是极惊艳的创意点,到全局看还是为了造角色危机,

16分钟前
  • 汽车大师
  • 力荐

咽气的时候不算真正的死亡,是被世人遗忘的时候才是

20分钟前
  • 早日退休瑾朵朵
  • 推荐

一部制作精良的《常回家看看》,给不听话孩子洗脑必备,适合过年时所有逼婚的亲戚。毕竟“不成家死了都不受待见”啊!

21分钟前
  • 可乐杨
  • 还行

太,浅,了……尤其是关于一个,我用了非常多的时间去思考的问题,和场景。

23分钟前
  • GA
  • 较差

居然零泪点

26分钟前
  • 御前带叨侍卫
  • 较差

也不是没感动,但,剧情全是套路,设定是就连死之后还要social还要分阶级,太恐怖了,饶了我吧真的是……PS. 死后的世界的“城市”空间系统设计也是又随意又难看

27分钟前
  • 较差

人究竟什么时候会死,是心脏被枪打中的时候?不对。得到不治之症吗?也不对。喝了剧毒蘑菇汤之后吗?当然不是。而是被世人遗忘的时候。——庸医希鲁鲁克

30分钟前
  • 连城易脆
  • 力荐

很有啟發但好遺憾完全沒有被煽到⋯且不說我本人冷血,對用套路去反套路也覺得很無法投入⋯而且我特別難過的是看到死後的世界居然也是這樣看重名聲和階級,何況殺人犯死後依然逍遙,天理何在,有人說這個片子讓人減輕了對死亡的恐懼,我怎麼覺得正相反呢

35分钟前
  • 17950
  • 还行

想唱就唱,要唱得响亮,为什么你要用国语演唱(T_T)千万别看配音版,连tm歌都是中文翻唱的

40分钟前
  • Aileen
  • 还行

鞋匠不比音乐家有创造精神么……

44分钟前
  • 较差

烂俗得不行,而且这片里的意识形态让我很恼火:一个小孩在不停地在遗传学上为自己的天赋寻找合法化的证明——“我一直觉得我和家里的成员不同,我现在终于知道是为什么了!”qnmd

47分钟前
  • 小水
  • 很差

emmmmmmm……跟我世界观冲突比较大,一直被记着的亡灵才叫惨吧。寻找泪点失败,欣赏音乐失败,一星给无毛狗承担了笑点

52分钟前
  • 解High人
  • 很差

人有三次死亡。第一次是生物学的死亡;第二次是社会宣布你死亡;第三次是最后一个记得你的人离开这个世界。想念上个月去世的外婆,想念老爸,想念所有离我而去的人们。后悔没带纸,平复了半天情绪最后离开放映厅。。。

53分钟前
  • Kirara酱
  • 力荐

家庭固然很重要,但我首先是一个个体,为什么追求梦想和家庭变成了对立面?我不喜欢这个故事

56分钟前
  • 臭蒜頭
  • 很差

没有我想象的那么温情感人

1小时前
  • 然悔悟
  • 还行

迪士尼真的够了!收购漫威又收购皮克斯!天天来骗票钱就够了!妈的还要催泪!105分钟哭了三次!真的气死了!我为什么要花八美金在电影院被搞哭啦!好想爷爷奶奶!我不会忘记你们的!!!

1小时前
  • 岛上的夏奈
  • 力荐

被宣传骗了。有点一般。

1小时前
  • 比多
  • 还行