影片取材游戏《古墓丽影9》,但剧情不尽相同。
猪脚劳拉去邪马台岛冒险的原因与游戏一样,都源于已故父亲理查德的神秘考古;但到达邪马台岛后,剧情就不与游戏一样了。
游戏是船沉没后,幸存的劳拉发现大学同窗好友珊曼莎·西村被马蒂亚斯绑架走,原因是珊曼莎·西村是卑弥呼女王的后裔,马蒂亚斯企图将卑弥呼的灵魂植入她体内以复活太阳女王。
于是,劳拉展开营救珊曼莎的冒险旅程,营救贯穿游戏始末。
而本影片,则是劳拉意外找到父亲,之后双双被圣三一的沃格尔绑架,被迫打开卑弥呼墓穴……《古墓丽影9》是我酷爱的游戏之一,我游戏里的劳拉可是豪乳女神,设置超级跳后还会轻功;而本片就遗憾许多,颜值不高外,胸还太平……卑弥呼是历史上真实存在的女王,与中国的曹魏通使交往,被魏明帝曹睿封为亲魏倭王,《三国志·魏志》载:“其国本亦以男子为王,住七八十年,倭国乱,相攻伐历年,乃共立一女子为王,名曰卑弥呼,事鬼道,能惑众,年已长大,无夫婿,有男弟佐治国。
自为王以来,少有见者。
以婢千人自侍,唯有男子一人给饮食,传辞出入。
居处宫室楼观,城栅严设,常有人持兵守卫……景初二年六月,倭女王遣大夫难升米等诣郡,求诣天子朝献,太守刘夏遣吏将送诣京都。
其年十二月,诏书报倭女王曰:‘制诏亲魏倭王卑弥呼:带方太守刘夏遣使送汝大夫难升米、次使都巿牛利奉汝所献男生口四人,女生口六人、班布二匹二丈,以到。
汝所在逾远,乃遣使贡献,是汝之忠孝,我甚哀汝。
今以汝为亲魏倭王,假金印紫绶,装封付带方太守假授汝。
其绥抚种人,勉为孝顺。
汝来使难升米、牛利涉远,道路勤劳,今以难升米为率善中郎将,牛利为率善校尉,假银印青绶,引见劳赐遣还。
今以绛地交龙锦五匹、绛地绉粟罽十张、蒨绛五十匹、绀青五十匹,答汝所献贡直。
又特赐汝绀地句文锦三匹、细班华罽五张、白绢五十匹、金八两、五尺刀二口、铜镜百枚、真珠、铅丹各五十斤,皆装封付难升米、牛利还到录受。
悉可以示汝国中人,使知国家哀汝,故郑重赐汝好物也。
’……卑弥呼以死,大作冢,径百馀步,徇葬者奴婢百馀人。
更立男王,国中不服,更相诛杀,当时杀千馀人。
复立卑弥呼宗女壹与,年十三为王,国中遂定。
”大致剧情:劳拉·克劳馥的父亲理查德不仅拥有一大庄园,还拥有大公司克劳馥集团,但妻子的亡故,使理查德痛心不已。
理查德获知传说中的日本女王卑弥呼拥有超自然力量,被其将军押送邪马台岛封进墓穴的消息后,理查德燃起破解卑弥呼之谜、获取超自然力量以能再见其妻子的欲望。
于是,理查德辞别爱女、远涉东亚……然而,这一去,理查德随即失踪……七年后,劳拉不信父亲亡故,拒绝在文书上签字,致使自己无法继承财产而靠送外卖谋生……生活的不如意使劳拉决定签字继承遗产时,劳拉意外发现了父亲留给她的信件……在父亲遗信的指引下,劳拉打开了父亲的考古资料室,通过父亲的录像与资料,劳拉明白了父亲考古探险的原因是为了揭开卑弥呼之谜。
理查德担心卑弥呼的超自然力量被邪恶组织圣三一社获取,留言让劳拉将所有资料销毁。
但劳拉为找到理查德,将父亲的笔记带在身上而未销毁……于是,劳拉至香港找到船长陆仁,一同至邪马台岛探险……刚至邪马台岛就遇风暴,二人弃船跳海,双双被圣三一社的马赛厄斯·沃格尔俘虏。
糟糕的是,劳拉背包内理查德的笔记被沃格尔获得,沃格尔迅速指令武装小队押解俘虏至卑弥呼墓穴……途中,陆仁奋勇解救劳拉逃脱……接着,历经千险的劳拉干掉杀手后,意外遇到父亲理查德……为逃离海岛,劳拉拿着弓箭欲夺取沃格尔的卫星电话……夺取卫星电话后,劳拉顺便帮陆仁等夺枪杀守卫逃脱……但脑残的是,理查德晕头晕脑的来到沃格尔营地,站在模穴口发呆,被沃格尔逮个正着……为救父亲,劳拉被迫帮沃格尔打开墓穴门,被迫一同进入墓穴冒险……通过一个个机关,终于打开卑弥呼石棺,却发现拥有超自然力的女王不过是患有极易传染的病毒症而已……为防止病毒被沃格尔带出墓穴引发疫情,理查德与劳拉奋勇阻击……身染病毒的理查德拉响手榴弹与卑弥呼病尸化为尘烟,而干掉沃格尔的劳拉也脱离险境,在陆仁帮助下爬出墓穴……回到伦敦,劳拉正式签字继承遗产,并顺手将管理权移交给了管家婆安娜。
但翻看公司资产表时,劳拉竟发现集团中许多公司是圣三一的公司,——安娜竟是圣三一成员……革命尚未成功,战斗仍将继续……
古墓丽影系列我玩的并不全,尤其是在TR9之后。
到第8代的时候,其实这个系列已经行将就木了:故事、游戏性没有发展,陷入无限卖肉循环的境地了,这也在两部老电影里劳拉的定位中有所体现。
TR9对于整个系列,可以说是一个救赎。
(当然这对于很多对TR系列抱着特殊感情的人来说是无法接受的,还记得读高中的时候已经出到TR3了,中午午休时和同学拿着地铁月票绕着二环转,坐地铁里复习TR里的人体生理学构造。
)在看预告片的时候,我其实对这部电影期待很高,大量TR9场景的还原,决定去看看,重温一下TR9。
可是编剧导演没有让观众“失望”,仅仅只是借用了数个游戏元素与概念,用惯性的思维方式完全重构了整个TR9。
在此我可以说,这种重构让观众看得不再是TR9的剧情,而是另一部更早的冒险题材电影,夺宝奇兵3 Indiana Jones and the Last Crusade(下面涉及一些夺宝奇兵3的剧透)
夺宝奇兵3 (1989)8.31989 / 美国 / 剧情 动作 奇幻 冒险 / 史蒂文·斯皮尔伯格 / 哈里森·福特 肖恩·康纳利夺3的剧情是:老琼斯博士(肖恩康纳利,第一代007扮演者 饰演)留下一段信息,让印第安纳琼斯博士去追寻圣杯,找到爹后,反而成为纳粹的人质,帮助他们找到了圣杯,最后琼斯博士反抗纳粹,谁也没得到圣杯。
除了最后小结尾非常无聊的加入了女人背影与圣三一关系这种什么电影都能用的反转梗(也有可能是TR10的初始剧情,毕竟我没玩过第10代),TR9几乎和夺宝奇兵3在整体剧情上差不太多。
实际上的TR9剧情比这部翻拍接近30年前电影的本片要好得多。
(下面涉及一点TR9剧情)TR9首先是一个解密过程:寻找邪马台王国(yamato音译,即大和),遭遇海难被邪教控制,荒岛求生救出一些伙伴后,发现这座岛屿没法直接离开,必须探索岛屿的真相与解救出被邪教献祭的伙伴。
真相就是卑弥呼作为邪马台王国的第一代女王并没有去世,而是在一代又一代的肉身中轮回,然而在最后一次轮回中出了点状况,因为献祭的对象自杀,无法轮回。
愤怒的卑弥呼召唤了风暴让困在岛屿上的人永远无法离开。
游戏就以消灭卑弥呼为最终目标,来消磨宅男的时间了。
但玩家知道这个目标的时候,其实已经是到了游戏的后半程了。
因此本部电影真正毁灭的其实是观众探索故事真相的过程。
普罗米修斯里的航天员去寻找外星人,他们并不知道自己真正在寻找的是什么,外星人的意图其实是直到接近最后才被发现的。
如果普罗米修斯一开始就告诉你异形是生物武器,谁碰谁死的话,大概在观众看到那么多的异形武器罐之后就能猜到外星人的目的了。
然而本片一开始人物还没怎么登场呢,就告诉你了卑弥呼是碰谁谁死的。
普罗米修斯 (2012)7.72012 / 美国 英国 / 科幻 惊悚 冒险 / 雷德利·斯科特 / 劳米·拉佩斯 迈克尔·法斯宾德电影和TR9游戏结合起来吐槽一些方面:(下面涉及一些电影剧情)关于主角之所以用弓箭不是因为擅长,而是因为风暴困住的小岛,根本缺乏武器,只有二战期间曾想在此驻防的日军剩下来的少量装备,这又不是饥饿游戏的复合弓,莫名其妙捡把弓不交代一下,还在后面明明可以捡枪的时候,继续近距离拿把弓和人对峙,简直是把观众当制杖了。
既然圣三一有能力在岛上搞人员运输,为什么不全用自己的雇佣兵,非要用中国渔民,这不是增加自己盗墓暴露的风险么。
而且圣三一的人为什么也是在岛上待了七年,这种巧合难道是为了结尾那个伏笔么,这伏笔设计的我真是佩服得五体投地。
开始的自行车猎狐好像和整个故事一点关系没有,至少自由搏击那块和KO尾王的招数相互还有点呼应。
猎狐完全是无意义占用大量镜头的过场,后面劳拉再也没骑过自行车了。
实际上电影的大结尾更像是夺宝奇兵1而不是3,夺1约柜里的是核武器,而本片棺材柜里的是生化武器。
(当我看到棺材第一眼的时候,就想起约柜了)
夺宝奇兵 (1981)7.91981 / 美国 / 动作 冒险 / 史蒂文·斯皮尔伯格 / 哈里森·福特 凯伦·阿兰而跳船跑酷那段戏份也让我想起夺3的威尼斯飚船情节了,虽然这两个相关性并不大,很难说是借鉴致敬什么的,但怎么一下子就能让我想起来呢。
这样看来编剧是有多喜欢琼斯博士呀,瞅了一眼是个女的,大概当年被哈里森福特迷得神魂颠倒了吧。
虽然对这部TR电影不怎么感冒,我也不好拉下脸去批评他的主线剧情。
毕竟是经典复刻,批评本片就像是在批评经典一样。
这护身符找的也没谁了。
日军飞机与降落伞,被树枝插等等游戏复刻还是做得不错,但整体环境氛围渲染的还不够好,太阳光灿烂了,有事没事音效吓你一下,其实根本没什么大事,这让我严重怀疑本片除了参考经典外,还借鉴了中国这几年的盗墓电影,尤其是在某一刻突然让我想起了陆川。
算了,还是少发牢骚了,有空再打一遍TR9吧。
3月16日,时隔15年重启的《古墓丽影:源起之战》就要上映了,在开拍之际,很多游戏迷或是前两部的影迷都对新劳拉的扮演者坎妹艾丽西亚·维坎德抱有怀疑,看了片的我想说,坎妹演的非常好,IMDB上评分7.4也证明了,经典重启的古墓丽影没有让人失望,可以称得上是合格的动作冒险
系列经典回顾无论是口碑上还是票房上,安吉丽娜朱莉主演的《古墓丽影》第一部都是成功的,作为早期成功改编游戏的电影,《古墓丽影》除了有游戏赋予的紧张刺激的情节之外,更是选对了性感狂野又强悍的朱莉作为女主角。
然而2003年的《古墓丽影2》却遭遇了滑铁卢,片中对反派人物脸谱化的设定与以及对中国刻板化的呈现导致第二部饱受批评,但由于安吉丽娜朱莉强大的个人魅力,让她与古墓丽影系列相互成就。
游戏还原度高新版古墓丽影改编自2013年《古墓丽影9》游戏版。
具有流行游戏特色与元素的《古墓丽影9》剧情跌宕起伏,引人入胜,是游戏迷心中的经典,不少游戏迷都说,这简直是最好玩的单机游戏。
众所周知,由游戏或是漫画,小说改编的电影都要经受比其他电影更严格的评价标准。
对游戏迷来说,他们在意的是电影对游戏的还原度高不高,而对不熟悉游戏的普通观众而言,是这部电影本身到底精不精彩。
我想说,重启的《古墓丽影:源起之战》走对了方向。
《古墓丽影:源起之战》保留了游戏《古墓丽影9》的部分剧情,又加入了父女亲情作为主线。
也许很多观众不太清楚,游戏《古墓丽影9》的剧情就是21岁的劳拉探寻父亲失踪谜团的过程。
值得一提的是,作为前传,此时的劳拉还不是朱莉扮演的那个强悍女超人,这样来看,坎妹虽娇小,但和游戏中的女主角形象很符合啊。
开头因为父亲失踪,居住在伦敦的劳拉迟迟不肯签署父亲的死亡证明并接受他留下的遗产。
然而在拿到父亲的遗物之后,她发现了父亲的失踪没有那么简单,多重材料都证明父亲失踪的谜团和古老传说卑弥呼(邪马台国的女王)有联系,于是她决定亲自到传说中的日本荒岛去探寻秘密,并找到了吴彦祖扮演的船长一同上路。
除了剧情上与人物形象还原度高,电影场景更是复刻了宏大的游戏场面,多重危机让劳拉的冒险历程冲充满悬念。
比如有神秘海域中的暴风雨和丛林瀑布这样的自然危险,也有人为设定的古墓重重机关,既满足了游戏迷对电影的熟悉感, 也让电影更具视觉冲击。
更难得是改编成了电影,游戏中的紧张悬疑感并没有消失。
作为探险类电影,最令人兴奋的点是我们和主角一样,对于所遇到的一切都是未知的。
比如这场横在瀑布中间的飞机残骸戏,还有从降落伞坠入森林,与游戏的虚拟感不同,导演频繁变换视角,把观众充分带入到劳拉所处的险境当中去,每动一下都让人为她捏一把汗。
除了对未知世界探险带来的紧张刺激感之外, 和前两部一样, 《古墓丽影:源起之战》也有想要毁灭世界的反派大boss。
新片中反派大boss存在是劳拉承担起救世责任的必要存在,面对着拿走可以毁灭世界的病毒,劳拉必须在亲情与正义之前取舍。
作为英国公司出品的游戏女英雄,电影中我也看到了与英国当下事实紧密的联系,从取快递时的印度(或穆斯林)家庭,再到日本无人小岛上的香港奴隶影射了日不落帝国殖民地时期的残忍,《古墓丽影:源起之战》赋予了一个游戏改编电影的现实感。
蜕变惊人:从女人变为女超人导演罗阿尔·乌索格说:“这是一个关于劳拉·克劳馥起源故事的独立电影。
我们为所有人打造了这部影片,在不需要玩过《古墓丽影》系列游戏的情况下也能享受这部影片。
的确,《古墓丽影:源起之战》做到了还原游戏感的同时,也满足普通观众,而新版中最让我惊喜的就是劳拉的成长线了。
作为这一系列当之无愧的女主角,劳拉才是故事的中心。
她是首个以女英雄为主角的游戏,在之前的影像版或是衍生品中,都突出她强悍又性感的一面,就像安吉丽娜朱莉版的劳拉,强大迷人,无坚不摧,好像不会死的女超人,观众从不用担心她会输。
然而在这部中,我看到了一个和之前完全不一样的劳拉。
坎妹饰演的年轻版劳拉不仅外形上没有大胸大屁股,个头也不高,开场就被人胖揍在地,内心需要爸爸关心呵护的小女孩,她有喜怒哀乐与烦恼,受伤时会哭,也向人展示了她的脆弱。
虽然在初期,对坎妹的质疑声超过了信任,我相信看过电影的人一定会对她的表演感到惊讶。
强壮的身体一直是劳拉的特征,为了尽可能的贴近角色, 坎妹在短时间内健身增肌,还亲身上阵所有的动作戏,以至于搭档吴彦祖都说,她真的太拼了。
相比起健身,更值得赞赏的是她的演技,身为奥斯卡最佳女配角获奖者,她的演技毋容置疑,尤其是很多场景她都是对着绿幕,凭想象表演。
从开头就能看出,作为一个倔强的女孩,即使被打倒在地,她也从不认输。
从开头不肯接受父亲已死,再到探寻父亲失踪的秘密走上冒险之路,找到父亲后的欣喜,再与反派大boss对抗,最终在亲情与正义之间取舍,宣告父亲死亡,最终完成自己的成长,在每个阶段她都表演出了劳拉应有的状态与改变。
新版劳拉也向我们证明,一个女孩要走多少路才能成为刀枪不入的女英雄。
戏里戏外,坎妹本人的拼搏历程也和片中坚韧的劳拉一样励志。
出生在瑞典的哥德堡,坎妹练习多年芭蕾,放弃跳舞之后,她转学法律,却始终不能放下想演戏的执念,最终辗转到好莱坞发展,在商业片与文艺片中都能发展的游刃有余,也获得了专业奖项的认可。
电影的一头一尾都发生在伦敦,从最开始拒绝承认自己的身份再到主动承担起姓氏带来的荣耀与责任,劳拉成功的蜕变成了女超人。
导演还留下了伏笔,我想下一部我更期待,成熟了的劳拉会有怎样的表现呢。
比较偏纯动作片,关于盗墓的细节简单的一目了然,都没什么让人需要多想一下的点…不像中国的盗墓题材那么装神弄鬼,可能因为美国人不迷信,对超自然的东西总要给个合理的解释,所以就直接简单化完全走现实路线吧…场景画面做的都不错,女主不负众望的猛,边看边替她觉得好疼…然后其实大部分时间都在看她跑酷,让我这个没玩过游戏的人也知道大概是什么类型的了…但是让人总替她捏把汗也正是这电影的精彩之处了吧,节奏让人不会睡过去,但也没什么悬念…重点想说的就是吴彦祖好帅好帅好帅…本来对这个电影完全没兴趣的,因为他才去看,边看边担心他过早领盒饭…还好他虽然戏份不多,总算坚持到了最后…一看到他出来就想拍他,无奈3D拍出来都是花的,但怎么都无法掩饰他的帅…
最后发几张剧照,感叹一下他们的身材多么好…
好莱坞烂片的标准格式:大制作,大明星,出色的特效和配乐,稀碎的剧本。
首先是情节之间的联系可谓细若薄丝,按理来说这种爆米花电影应当节奏紧凑,一个线索接着下一个线索,但是本片的情节就好像编剧把剧本外包给了好几个人,然后把几份剧本各挑一段拼到一起。
开头单车追逐可有可无,去香港这个片段也显得刻意而不必要,吴彦祖的作用更是几乎为零。
对于最能调动观众的解谜部分也形同虚设,破解坟墓位置线索仅靠瞟了一眼,开启坟墓大门就用了几秒钟的蒙太奇一笔带过,坟墓内破解机关过程还比不上小学奥数,隔壁《寻龙诀》好歹还知道念一个“寻龙分金看缠山,一重缠是一重关”。
其次是逻辑架构的严重崩坏,女主父亲千方百计把文件藏起来就是为了让女主烧掉,劳拉踏上寻父之旅半点准备工作都没有,没有枪没有炮全靠敌人造。
前面刚突袭反派营地解救劳工,下一秒双方就跟没事一样手拉手进墓穴。
而整部电影一直在渲染的超自然力量,最后硬是要用能休眠几千年的一摸就死的病毒来解释。
不过更玄学更怪力乱神的就是女主的战斗力设定,粗制手工箭一步杀一人,被雇佣兵锁喉可以过肩摔,一路磕碰受伤也不怕感染,睡一觉跟没事人一样。
这不禁使我怀疑片头是不是忘放漫威的标志和翻动的漫画书页,说不定复仇者联盟3里最后就是她跳出来一拳打爆灭霸的头结束电影。
影片侧重点也很有问题,与墓穴有关的情节寥寥(无论是寻找线索还是进墓探险),关于墓穴的铺垫和背景故事极其薄弱。
理应宏大的涉及日本鬼神文化的可以毁灭世界的设定,最后呈现出的效果却非常扁平。
本片的离题程度就好比你去看《葫芦娃》,先放一个小时葫芦的选种栽培浇水施肥,然后葫芦娃去打了十分钟的妖精,爷爷要死了,接下来就是二十分钟的煽情:葫芦娃与爷爷开始回忆(蒙太奇+感人的bgm),他们彼此相望眼泪汪汪,爷爷说“别管我,你走吧!
”,葫芦娃高呼“我们不走!
”。
最后爷爷赶走了葫芦娃自爆炸塌蛇精洞,七个葫芦娃在垮塌前的最后一秒跑了出来,全剧终。
但是不得不提,除配乐和特效之外,影片依然有一点做的让人眼前一亮,那就是影片最后3分钟的反转,告诉你BOSS其实还没打完,我们还要再拍2。
这段的伏笔、剪辑、留白堪称一绝,并且第一次与标题遥相呼应:《古墓丽影:源起之战》。
吃相优雅收敛,圈钱意图更是不露一分,这种史诗级的布局手法不禁让人拍手称奇啧啧叫好。
你以为这是电影界的耻辱?
你错了!
这是预告片界的荣耀!
当然,如果你放下脑子,只看吴彦祖突突突,看漂亮小姐姐格斗肉搏、激情跑酷、拯救世界的话,本片尚可作为一种不错的消遣手段。
着也让人不得不感叹,瘦死的骆驼比马大啊!
改的很多,通关游戏迷之一也可以理解。
以下有剧透。
首先最大的争议应该就是卑弥呼的身份,游戏里是个鬼(神?
),有超自然能力,控制着人和死人。
而电影里是个病毒携带者。
游戏迷就不满意了,什么鬼?
其实改的可以理解,欧美人对鬼神不感冒,甚至很多人不太懂鬼神的东西,觉得都是假的。
如果这电影真用了鬼神的设定,那估计imdb评分要跌爆。
还有就是父亲的出现。
游戏里父亲一直是个画的大饼,从没见过却整天被提到。
电影里却见到了真人,还挺弱鸡的,最后还死了。
游戏迷又大呼,什么鬼?
的确,就算是为了塑造劳拉的对父亲的思念,也不必须要把父亲拉出来死一遍啊?
另外一些小的地方,比如送外卖(印度小哥出现了一幕就再也没见过),自行车大战(就为了引出继母),同船的若干人变成吴彦祖一人,当地的逃不出岛的士兵变成下一部才有的Trinity,没有出现的卑弥呼祭祀团和地下血湖,都算是对欧美观众的妥协。
其实要能拍两部,一部给东方观众+游戏迷,一部给西方观众,那就更好了。
动作部分没得说,还原度极高,游戏是瀑布飞机部分,几乎照搬,非常刺激。
算是合格之作。
如果用一个词语来评价《古墓丽影:源起之战》,那便是中规中矩,如果用两个词语,我认为是平庸及平淡。
看了便是看了,也不会期待往后的故事,也不会留下任何回想,就这么回事,就这么着吧。
作为一部重启的电影,我倒并不认为《古墓丽影:源起之战》在选角上有什么问题,事实上,看过电影之后,我认为坎妹很好的演绎了劳拉这个角色。
她的确不同于安吉丽娜朱莉版劳拉那般迷人且魅惑,她更平凡更立得住,身形单薄但内心却极富力量,电影也主要是讲述了劳拉的第一次成长,相比电影第一场戏,劳拉在擂台上被对手打到认输,电影结束时的劳拉显而易见判若两人——眼神更坚定,内心更勇敢,在坎妹的诠释下,这份成长是很让人信服的。
但电影的问题是太平淡了。
故事毫无新意,一个关乎经典女性角色成长的故事,在讲述的过程中太老套了,也太流水了。
从开场几场戏简单描绘女主倔强的性格,到讲述父亲离世引出古墓秘密,再到女主踏上冒险之路遇上反派,接着进入古墓粉碎反派阴谋,女主从而变得更强大。
电影从头到尾的故事没有丝毫偏离某种经典地模板,无趣的是这个经典故事模板讲述过程中没能给观众留下新鲜的记忆点,关于父女情深的感情戏只是反复的回放两处记忆里的画面,作为一部动作片,除了扒飞机逃生一段稍令人印象深刻,其他场面都不过尔尔。
我本来很期待的吴彦祖也很让人惋惜,作为片中劳拉的某种「引路人」的角色,整个故事里,他既带领了劳拉登岛,关键时刻又帮助劳拉逃生,结局时甚至还救劳拉一命,这么看来戏份也算不少了,但这个角色却极其功能化,也未能让观众形成记忆点,角色名为「陆仁」,这也算是彰显了其「路人」的本质,可惜了吴彦祖的颜。
毫无疑问,这部重启的《古墓丽影》是奔着一个系列的方向去的,这部「源起之战」只能说是中规中矩的完成了打基础的功能。
经过这部电影,劳拉才真的成为了劳拉,电影的最后,劫后余生的劳拉去了典当店,那一幕扎着辫子拿着双枪的造型,可以算是某种经典再现的记忆点,但这部电影却不过如此了。
———————————————封面图:《古墓丽影》剧照你还可以:《红海行动》赢了莫名其妙的《与神同行》如果你喜欢本文,请点赞赞赏转发到朋友圈,你的鼓励是我的动力,你的沉默会让我也沉默。
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不知道《古墓丽影》是多少人的童年记忆,反正大海当年玩这款游戏没少上火。
在那个没有中文界面、没有视频攻略的年代,玩这种解谜单机游戏只能靠自己摸索。
作为一名手残党,大海通常是卡在某个谜题上,然后怎么也玩不下去了。
所以看到劳拉在游戏改编影片《古墓丽影:源起之战》中的矫健身手,大海心中只有一个想法:如果换做是我,不知道已经死多少回了。
如同片名所示,《古墓丽影:源起之战》是一部重启之作,由“坎妹”艾丽西亚·维坎德饰演新版劳拉。
影片根据游戏《古墓丽影9》的故事改编,讲述女探险家劳拉·克劳馥的首次冒险之旅。
值得一提的是,《古墓丽影9》也是系列游戏的重启之作,女主角劳拉的人设有了很大变化。
安吉丽娜·朱莉曾在两部《古墓丽影》真人电影里扮演过劳拉,特点是丰唇巨乳大长腿。
此次坎妹扮演的新版劳拉,难免被人们拿来与朱莉的版本比较。
坎妹饰演的新版劳拉被不少人吐槽“平胸”,她也没有露出性感的大腿,而是穿起了包裹严实的长裤。
其实根据影片的打斗场景来看,少露点肉反而更合理一些。
毕竟在丛林中搏斗,一块锋利的岩石或者带刺的树枝都可能让人受伤,更不用提泥泞中的撕打会让伤口感染多少细菌。
而且就像坎妹在采访中所说:“社会中对于迷人、性感女性的评判标准已经变了。
”尤其在好莱坞当下的环境中,卖弄性感很可能会被质疑是物化女性的“软色情”,金刚芭比、女汉子的人设反而更讨喜一些,编剧们当然要迎合大众审美的改变。
《古墓丽影》作为大IP,最吸引人的卖点无疑是各种古墓营造的历史感和神秘感。
然而《源起之战》毕竟是一部开篇,导演把大量篇幅花在介绍劳拉作为正常人的经历上,无疑会削弱这个IP的魅力。
但是这种妥协又是不可避免的铺垫,从片尾劳拉亮出经典的双枪造型那一刻,我们就知道这将会是一个全新的系列电影,坎妹版劳拉的故事将在续集中继续演绎。
作为开篇,《源起之战》在影片前半段为劳拉构建了一个叛逆、自强的少女形象。
她本有着一笔巨大的家产去继承,但她却拒绝继承遗产,选择自食其力的生存。
这个时候的劳拉就是一名普通少女,形象非常接地气,没有女神的高冷。
在搏击比赛中,她落败于俱乐部的其他女性选手,在自行车比赛中,也会因为走神搞得一身狼狈。
这种形象非常符合劳拉的人设,毕竟她不是超级英雄。
美中不足的是与影片后半段劳拉突然增长的战斗力前后矛盾,如果能够像诺兰蝙蝠侠三部曲那样,有一个对主人公专业训练的过程,转变就不会那么突兀了。
叛逆少女劳拉一直不能接受父亲的死亡,无意中她发现了父亲可能在某个小岛的线索,于是只身来到香港,求助于“忍耐力号”船长陆仁(吴彦祖 饰)。
其实一直想吐槽“忍耐力号”这个名字是什么鬼?
游戏中这艘船的名字是“坚忍号”,船长也不是亚洲人。
感觉老外在起中国名字的时候往往受限于中文水平,起的名字都不伦不类。
例如《环太平洋》里的“暴风赤红”,难道“红色风暴”不是更好听一点吗?
至于吴彦祖饰演的陆仁船长,名字就更可怜了,明明已经不是打酱油的戏份,还是被叫做“路人”。
当劳拉和陆仁登岛之后,能感觉剧情明显在跳跃式发展。
劳拉一上岸就被反派打晕了过去,醒来反派就告诉她:我杀了你爸爸,没有任何推理和解谜的过程。
进入古墓之后,很多人期待的大场面也未能出现。
在游戏中,进入古墓后会遇到成群的活僵尸,电影里只被一句台词带过,女王卑弥呼的黑暗力量也被改成传染病。
总之,一切传说都能找到合理的解释,除了几个jump scare能吓观众一跳之外,其余的情节完全像电影版《走近科学》。
把十几个小时的游戏时间全部塞到两个小时的电影里显然是不现实的,但《源起之战》的槽点不仅在于对古墓奇观场景的阉割。
影片为了凸显劳拉野外生存的能力,硬要她用一张破弓对抗手持冲锋枪的雇佣军也是非常弱智了。
尤其是看到敌人的尸体上有那么多武器时,非常纳闷劳拉和其他逃生者为什么不捡把枪呢?
当然,作为一部游戏改编电影,再怎么阉割,也不能没有一两个致敬游戏原作的镜头。
劳拉在瀑布间跳飞机残骸逃生的片段,就是对游戏中某个场景的重现。
这段惊险绝伦的逃生戏,可谓影片为数不多的亮点之一了。
尤其是坎妹在丛林中各种跳跃、肉搏的动作戏,能够看出她为了劳拉这个角色没少吃苦。
据说坎妹拍戏前进行了4个月的专业训练,体重涨了12磅(都是肌肉)。
这年头打星转型走演技派的例子很多,坎妹作为小金人的获得者,这么拼命的走打星路线就很难得了。
有一个词叫“游戏改编电影魔咒”,就是说游戏改编的电影基本都是失败之作。
其实以同类型影片做对比的话,《古墓丽影:源起之战》可以打个及格分。
尤其对比坎妹老公“法鲨”主演的《刺客信条》(豆瓣5.4分),那《古墓丽影》简直不要太好。
据说坎妹还是推掉《刺客信条》的片约,全心备战劳拉这个角色呢,现在想想真是幸运值max。
吴彦祖也不是第一次出演游戏改编电影了,他曾在《魔兽》里用动作捕捉饰演古尔丹,这一次终于能露脸了。
2016年上映的《魔兽》是现象级大IP,在国外的口碑依然不高,续集计划似乎也不乐观。
《古墓丽影:源起之战》看样子是肯定要拍续集的,不过陆仁船长再次出现的可能性很低。
其实虽然同为游戏改编电影,《古墓丽影》要对标的影片类型绝对不是《刺客信条》和《魔兽》,而是《木乃伊》、《国家宝藏》这类欧美盗墓片。
阿汤哥主演的《新木乃伊》已经砸了,坎妹的《古墓丽影》质量肯定要好一些,能否撑起一个系列电影呢?
如果要让大海预测的话,《源起之战》的伏笔已经朝着烂俗商业阴谋的方向发展了。
反派又是一个类似“保护伞”那样的商业组织,模仿《生化危机》有意思吗?
导演和编剧们首先要弄明白,盗墓和解谜才是《古墓丽影》的精髓啊!
游戏玩家 刚看完零点场 整部片很致敬Tomb9 大部分场景都会让你回忆往日通关过程 能感觉到搭景的用心 进墓穴后很恐怖 但是场景做的还是小了 缺少游戏尾关的那种场景感和带入感 也缺少最后绝对刺激的那个点 也许是制作预算原因也有可能 劳拉小妹很不错 也很卖力 就是稍微演的劳拉笨了一点点 推荐玩家去看
前天下午看完这部新《古墓丽影》,我的心情只能用“欣喜若狂”来形容,按照我在影院的观感,本片在豆瓣上的评分至少应该在7以上,但只有6.5的分数还是让我有些诧异的。
被吐槽剧情单薄、前戏太长、解谜元素太少也就算了,毕竟这也是游戏改编电影常见的毛病。
但不少人指责女主“坎妹”与朱莉版劳拉气质相差甚远,这真不能忍了。
Are you kidding me?
乳量惊人就算有气质了?
请玩过游戏再来找茬好嘛?
讲真,我并不是很喜欢安吉丽娜·朱莉主演的两部《古墓丽影》,最大原因还是在于影片把“劳拉·克劳馥”这一形象塑造得过于神化了。
颜高胸大,路见不平双枪四射,简直就一活脱脱的“战场女武神”!
时隔15年,第二部里有一幕仍然令我印象深刻。
“被困海底的劳拉一拳抡晕了来袭的鲨鱼,然后抓住它的背鳍逃出生天”。
卧槽,这……把双枪换成链刃,完全就是女版“奎爷”好嘛?!
说回今年上映的这版《古墓丽影》,最让我欣喜之处就在于——对13年重启版游戏中劳拉形象和经典场景的100%精致再现!
玩过游戏的都知道,《古墓丽影9》作为前传,在整个系列里属于最具改革意义的一代。
这作中的劳拉·克劳馥只有21岁,还没什么探险经验,设定上不再像之前那样无坚不摧;相反,她更冲动、更脆弱,也更容易受伤,动不动就是一身血污。
即便是这样的她,在游戏中身处的却是一个孤立无援,同时又凶险万分的绝境。
她的武器只有一把弓和几支箭。
为了活下去,她不仅要斗恶狼、潜血坑,还得时刻保持高度警惕,一个不留神就可能掉入敌人的陷阱之中。
因此本作也被称为“劳拉的一百万种死法”!
(看着就好疼啊!!
)也正是这种改动,让重启版《古墓丽影》看上去更像是一款类似于《美国末日》那样的第三人称生存类游戏。
更惨的是,《美末》里的乔尔至少还有一块砖头,劳拉开场除了一身伤,可是什么都没有啊!
装备全靠捡,还得捕猎动物填饱肚子
当然,这还仅仅只是“外忧”,“内患”同样让人着急。
劳拉的朋友大多都是“猪队友”,不是坐着干等死,就是叛变投敌,唯一能帮上忙的几个基本都“送了人头”。
(游戏里死的最幸福の男人)面对这样一个腹背受敌的环境,在玩游戏的过程中你才会不止一次真切地感受到:这是一个真实的女孩,在一个真实的世界里冒险。
正因为如此,劳拉的每一次悬崖跳跃或潜行杀敌都能让你感到万分揪心。
游戏中有一关我印象非常深刻:劳拉误入陷阱被倒吊起来,敌人从四面八方蜂拥而至,你能依赖的只有一把小手枪,换弹夹的空隙就可能会被干掉,那种无助又绝望的感觉直到现在依然历历在目。
而这种仿佛被整个世界抛弃的“孤独感”在新版的电影里也被还原得非常到位。
影片里劳拉有一个搭档“船长”,也就是诸位女生的“前老公”吴彦祖。
但他更像是游戏里NPC类的功能型角色,大多数时候还是劳拉“一个人的战斗”。
中段“劳拉孤身一人的逃生戏码”是整部电影里我最喜欢的部分,也几近是对游戏一比一的复刻。
瀑布中激流勇进、踩着随时可能崩坏的机翼步步维艰、抱住快烂掉的降落伞高速下滑……整整30分钟,没有一句台词,千钧一发的危机感贯穿始终,即使隔着银幕也会楸紧你的心弦。
另外,坎妹对劳拉这一经典形象的重塑也可谓是入木三分,正如她在影片里调侃自己的那样,“我不是什么超级英雄”。
开场的拳击赛即被对手碾压,随后的单车竞赛又被撞到住院,初到小岛也是立即被反派打晕擒拿……直到最后决战前,她不但不强,反而一直在输。
这位“劳拉·克劳馥”更写实,也更贴近我们的现实生活,更像是一个类似于“洛奇”或“兰博”式的倔强、不服输的小人物。
她会因受伤而疼到大喊大叫,也会因被孤立的绝望而双膝跪地。
正是这样接地气的改编,她柔弱身躯下所散发出的那股子坚强才会使我们为之动容。
“真正的英雄可以被一次又一次地打倒,但永远不会被打败,每次爬起来的她总比之前更强大。
”
赞完优点,不可否认的是,本片的缺点也同样明显。
故事线过于薄弱、谜题太少前面已经提及。
但作为游戏粉,最让我不能接受的是:电影版竟然把游戏里的终极BOSS——卑弥呼改成了毫无法力的圣母。
影片里,她用手指点谁谁就变僵尸的能力并非巫术,而是一种感染力极强的病毒,她为了防止病毒传播才来到了这座与世隔绝的孤岛上。
一看便知,这明显是受制于9400万美元成本的不得已而为之。
要知道在《古墓丽影9》里,女皇卑弥呼最后可是真的复活了哟,可惜还没变成完全体,就被战斗力重回巅峰的劳拉一火把插死了当年为了对付她手下的那些亡灵武士,我不知死了多少回呢
本片可倒好,一句“一切怪力乱神都可以用科学来解释”就让这么个神级BOSS连睁眼的机会都没有。
当年被虐的哭爹喊娘的游戏粉表示不服啊!
此外,电影版对劳拉双枪来源的解释也算十分忽悠了。
游戏里,这两把枪是劳拉的导师兼挚友在临死前送给她的,对她的意义非常重大,象征着劳拉第二人生的开启。
然而电影版里,这么具有纪念意义的双枪竟然是被劳拉在古董店淘来的!
嗯哼编导……你们真的走心了吗?
但是,瑕不掩瑜,无论是对角色形象的用心重塑,还是对游戏经典场景的致敬上,《古墓丽影:源起之战》依然是我目前看过的最好的游戏改编电影,没有之一。
从结尾的反转可以看出,本片还只是序章,如果未来的续集能再认真打磨一下故事,更多地加入一些超自然力量,作为游戏迷,我也就一本满足了
坎妹勉强可以担起动作主角的任务。比较喜欢开场的自行车街头追逐。吴彦祖戏份还蛮多的。剧情就不要浅究深究了。Daddy issue好烦。
寻父,遇彦祖。掘墓,炸病毒。
aka劳拉快跑
《古墓丽影之精绝古城》,艾西利亚饰演杨雪丽,吴彦祖饰演胡八一。大型角色养成类冒险RPG电影。话说,你们这帮信仰基督的,开棺都不知道点根蜡烛么?咬死你们丫的!
女主太瘦弱,场景缺想象力,科学理性从没这么让我感到乏味过…… 我还是爱性感的劳拉和黑魔法多一些。全片最喜欢的是开头飚自行车,感觉更想看外卖姑娘和印度小哥的故事。吴彦祖终于变成了中年大叔,演技还是在线的,可惜纯绿叶,人物性格没机会展现。总之,太规矩了,像三好学生。
1.《爸爸去哪儿》古墓版,是坎妹、吴彦祖刨别人祖坟、还在坟头蹦迪的故事,也是钢铁直女连续两个小时打野战的故事。2.如果独自在房间看,家长会以为你在看小电影,毕竟全程都是坎妹沙哑的娇喘:啊…啊…嗷…嗷…3.演了80分钟才进古墓,说好的古墓丽影呢?4.估计卑弥呼碰过摄像机,不然为什么全片都很黑
7/10 扣分地方是為何要在香港出發? 因為吳彥祖? 覺得山姆叔們不知道香江到東瀛有多遠? 不能把吳生改為住沖繩的華人嗎......
三星半,第9代游戏偏现实化改编,摒弃游戏和老版电影的超自然,走进了科学...比起朱莉版出场就各种开挂外援,坎妹版有较坚实成长线,成长自险境中爆发的强大求生意志,蜕变的劳拉也没变成杀人狂,每次动手要么自卫要么出于使命。虽然也有动作戏亮点不多,反派没特点等不足,依旧完胜朱莉那两部烂片
夜里登陆那段海面戏份的剪辑简直要了亲命了,剪辑师是在报复社会吗?蛋妞这算是花瓶吗?
铁打坎妹,两个小时都是前戏,太无聊了,还继承了华纳的乌黑画面,比黑豹都黑
除了叫劳拉外,没有一点像古墓丽影
没有看过安吉丽娜朱莉的版本 单纯看这个版本其实还行 起码其中几个场景节奏看着还蛮紧张 但是那个墓的设计也太简单了 似乎只有一个解谜 而且女王这个噱头真的够唬烂 前面吹的那么厉害 结果特么致敬《走近科学》
对帅气的女主没有抵抗力,电影节奏感强,不讲爱情这点在我这里很加分。
劳拉还原得到位,从一开始杀人还会手抖到未来的“自走炮台”。这一代的主题就是成长嘛!
最喜欢单车竞赛和奴隶大逃亡两个桥段,节奏很好!
玩过9/10,觉得选角OK,包括KST和Dominic West,尤其是维坎德适合9代年轻Lara(毕竟是讲女孩成长),加上那肌肉...法鲨好眼光。剧情主线OK可细节改得面目全非,伦敦香港段都是什么鬼。Lara的成长不见了,解谜和动作也少,如果只拍雅玛太的险象环生可能会翻盘,如今比游戏剧情还差...
这古墓简直弱爆了,中国随随便便搞个盗墓小说剧情都比这强,什么鬼设定,还不如改名叫做劳拉历险记呢,吴彦祖出来是打酱油的么?蜜汁尴尬。
直接用了古墓丽影9的壳子,因为玩过游戏所以全程尴尬,游戏那么好的剧本完全抛弃了,到结尾才意识到这么搞是因为本片要破除封建迷信…抱歉我还是喜欢超自然的版本:游戏里日本神话、废弃的日军基地、邪教等元素渗透岛屿各个角落,而电影里岛上唯一的日本元素的只剩下卑弥呼那张脸了…
游戏迷表示还是比较还原的,坎妹版劳拉,造型和人设真的比较像重启版的游戏——什么也不会的菜鸟慢慢进化。动作戏不错,单车和瀑布那段最佳,但故事就差点意思了,弱到影响了娱乐效果,所以从电影娱乐的角度这片实际上不如朱莉版的,就是个样子上的“还原”,3D大坑,万达CBD,全程也是黑不溜秋
飞机残骸那部分的特效差点意思。其他基本满分。还有,劳拉太瘦了。