你有多久没看《熊出没》了?
忘了是从什么时候开始不再看《熊出没》的了,也记不清是从啥时候开始看的《熊出没》。
印象里,我小时候最开始看的是《喜羊羊与灰太郎》,爸爸在外工作,妈妈要上夜班,除去和院子里小伙伴的玩耍,就是《喜羊羊与灰太狼》陪我度过的时光。
后来,突然看到了《熊出没》,似乎这部动画片更得我心,于是它慢慢取代了《喜羊羊与灰太狼》在我心中的地位。
再后来,姐姐上大学,暑假的时候也在别的城市兼职赚钱,没到周末和暑假,白天都是我一个人在家,和院子里小伙伴玩耍的时间不可能占据一整天,每每写了作业在家无聊,都是《熊出没》陪我度过的时光。
后来到了初中,一起玩耍的小伙伴有的去外地上学,也有的搬了家,我放学的时间也晚了不少,作业也繁重了很多,很少和院子里的小伙伴出门玩耍过了,慢慢的感情也淡了。
而《熊出没》,也随那些儿时玩伴停留在了记忆里。
偶尔放长假,找不到想看的电视剧和电影,就又会回顾起《熊出没》,但也和它越行越远了。
这部《熊出没·逆转时空》其实一开始并没有打算去看的,可是听朋友说他是送给童年的自己的,于是就找时间买票看了这部。
确实是一波回忆杀,但也不禁感叹。
电影里陆陆续续出场了很多人物,他们有的我很熟悉,但有的我却很陌生。
原来我已经错过了这么多新的《熊出没》剧集和电影了。
可是,《熊出没》仍然在拍新的故事,我却再也回不去童年了,光头强和熊大熊二依然彼此羁绊,我和我的儿时玩伴却彼此走远没再联系。
这是《熊出没》和观众一起的十年,这是我和《熊出没》一起的童年。
再见,童年。
我以为我长大了,不那么幼稚了,就不会再被这样的故事所打动。
但事实证明,我错了。
熊出没的第一部是在2012年,那年我十岁。
我其实是和喜羊羊、熊出没一起长大的,只是后来我走的越来越远了。
像光头强离开了狗熊岭,我和我的童年、我的伙伴们也越来越远了。
看过很多关于时间的电影,从穿越未来、回到过去、时间静止、再到一个又一个的多元宇宙。
三维位面下的我们可以改变物体的状态,可以缩短距离,但唯一无法掌控时间,哪怕是延缓万分之一秒也绝无可能。
过往的生活中没有倒带,没有时空隧道给我们改变过去,也绝非存在任何关键事件。
我们总说,长成了年少时自己最讨厌的模样。
可那个邪恶的反派大boss所谓的时间秩序,那个偷走我们岁月的小偷、从我们这里夺取所有能量的他,却长着一副我们自己的模样。
一个长达两个小时多元宇宙的故事,对于小朋友来说可能有些复杂,对于大人们来说又太过单调,可对于我们这批从懵懂逐渐走向成熟的孩子来说,我想或许刚刚好。
这些动画的确是给孩子们看的,很久很久,我忘记我也曾经是个孩子。
我想这段故事永远写下去,像一个永不结束的故事,永远都在有一个新的开始。
这样当我每每抬头看的时候,这个故事能在一层一层灰暗的现实天空下为我再透过哪怕一丝光亮。
ps:我们国产动画也有自己的熊出没宇宙。
(理性讨论剧情,在讨论熊出没对于童年有什么意义不用回复了,回去我们一起把熊出没之过年这部好电影看100遍)(熊出没是有情怀,但是我希望他下一步能好好做剧情总不能一直东抄西抄糊弄下去电影应该有好的剧情推进主题展现主题不能强行安置)在电影的结尾光头强终于找回了真心,发现自己在深城安家根本不是梦想,只有跟好朋友们在一起才是最开心。
但是熊出没片方显然没有找到什么才是真正的自己,才让逆转时空沦为了剧情稀烂逻辑错杂的子供向电影。
事实证明,我不应该对国产动漫IP拥有过多的期待,要么讲不好原创故事的故事逻辑,表达空洞深陷在自己的想法里无法自拔,要么固步自封只能抄抄改改。
这部电影创作逻辑的第一大失误就是由果推因。
如何才能让熊出没10周年IP电影变得更好看呢?
当然就是把所有创作的人物结合在一起。
今年熊出没则大胆借鉴了漫威电影,将超级英雄融会贯通,首先想到的最大高潮就是复仇者联盟的终局之战,这是能将所有以往的IP集结并释放出最大高潮的剧本。
可是却犯最大错误就是借鉴的空有其表。
复仇者联盟之所以能集结在一起齐心协力打败敌人,是因为他们在各自的电影里拥有独特的技能,能够发挥出独特的作用。
熊出没则让人一头雾水,反派能力时大时小让人哑然失笑,时而使用电子超能力,远景只会物理肉搏,时而齐心协力,时而袖手旁观。
对于所谓最大反派时空吞噬者更是让人无可奈何,他有能力穿越回现代时空开启巨大漩涡像超能陆战队一样吸取各大高楼我实在无法理解还有什么事是他不能做的竟然连熊大熊二都可以随意触摸,下次卖文创完全可以考虑时空吞噬者,因为它是比自爆模式的精灵球更像史莱姆前半部分巨大的无聊剧情也让人扶额苦笑。
剧情创作的无能完全体现在了对于概念的无限堆叠,这也是熊出没TV动画版的一大特点,在击败敌人时无需想出任何办法,只要使用对应的道具球就可以轻松化解,小到加速大到改变时空无所不能,恕我直言,这不是动画电影,而是游戏,是进阶版的蛋仔派对。
剧本真的很让人拧巴,因为反派角色的完全缺失导致剧本的逻辑走向完全破碎。
第一,剧本完全无法解释为什么博士要获取时空能量掌控时空吞噬者。
第二,时空吞噬者的作用到底在哪里,该吞噬的不吞噬该用的技能不用该做的事不做,他要么把光头强送回原来的时空,要么就关闭时空裂缝,让他在这里静静待着,到底是怎么引入到让光头强纠结自己的人生选择?
这跟时空吞噬者到底有一毛钱关系吗?
剧本的莫名其妙让我复盘的时候也实在是头疼欲裂,最好的解决办法就是多一些原创少一些四处借鉴从长安三万里到熊出没逆转之战,国产动漫无不陷入了剧本创作的匮乏,只要使用大家耳熟能详的人物,再加上按头人物弧光的角色价值,就可以轻松获得人物身上特质所带来的赞美和共情,轻松收割感叹时间流逝拥有诸多阅历的大人和开心的小朋友,而却忽略了如何完整的讲好一个自己的故事。
就像光头强的成长一样不是一蹴而就,真心希望国产动画电影越来越好,不要顾此失彼,失了初心,讲道讲好真正属于自己的故事
说的再多跟剧情一点关系都没有
票根
水军别回了
B站账号、微信公众号:围炉影话一年一度的春节档战争即将打响,《哪吒》《封神》《唐探》等IP都来势汹汹,对观众腰包虎视眈眈。
但在一派锣鼓喧天、摩拳擦掌的阵势下,一个国产动画IP也低调官宣大年初一上映,它便是《熊出没》。
近十年来,《熊出没》几乎从未缺席春节档,却因其子供向属性常常被人忽视,许多媒体和影评人在做春节档复盘评析时,也往往会习惯性跳过。
在许多人看来,《熊出没》不过是为“熊孩子”们准备的一道低幼甜点,除粉丝经济外,内容和质量完全无法与同档期电影相提并论。
老实讲,在了解这个IP前,我也多少怀有这样的偏见,尤其它曾因语言粗俗、情节暴力等问题被央视点名的新闻,更加重了我对它的负面印象。
但在通观《熊出没》2014年至今的10部大电影后,我对这一国产动画IP有了新的改观。
问题当然有,但这块在十年风云变幻、大浪淘沙中留存下来并越发闪亮的金字招牌,也开拓出了属于它自己的进化之路。
一人两熊,闷声发财先来简单介绍一下《熊出没》。
《熊出没》是华强方特动漫有限公司制作的原创动画IP。
在开发《熊出没》前,这个公司也制作过其他动画作品,如《小鸡不好惹》《十二生肖总动员》等。
故事中熊大、熊二的原型,最早就来源于《十二生肖总动员》里的配角,因其夸张幽默的东北方言和表演深受观众喜爱,方特决定将他们单拎出来做动画作品。
除熊大、熊二外,《熊出没》中还有一位主要角色,伐木工光头强。
起初公司想将他设定为猎人,但考虑到猎人和熊之间不可调和的生死关系不适宜儿童观看,便改为伐木工想砍树赚钱和熊保护森林家园之间的理念和利益冲突。
截至2024年5月,《熊出没》共播出19部1118集、电影12部、舞台剧2部、互动剧1部。
高产之余也因其搞笑励志的情节、性格鲜明的人物和积极向上的主题,圈了一大波相对稳定的受众群体。
不只儿童,不少成年观众也是这一IP的忠实粉丝。
在推出首部院线电影《熊出没之夺宝熊兵》前,方特就曾因《熊出没》剧集的火热,受央视少儿频道邀请制作了贺岁电视电影《熊出没之过年》。
没想到一经播出就获得3.85%的收视率,刷新了少儿频道的收视纪录,而它在豆瓣上也有着8.9分的不俗口碑。
从此,《熊出没》便走上了一条闷声发财的开挂升级之路。
2014年,该系列第一部院线电影《夺宝熊兵》以2.47亿票房,刷新了《喜羊羊与灰太狼之开心闯龙年》创下的1.67亿票房纪录,成为首部票房破2亿的国产动画电影,也坚定了方特要把这一IP每年一部做下去的信心。
随后的几部大电影更是一路高歌猛进。
从《奇幻空间》的5亿、《重返地球》的9亿,再到《伴我“熊芯”》的14亿、《逆转时空》的20亿,十年间《熊出没》系列电影累计票房已突破77亿。
也因此,不少网友调侃《熊出没》为春节档“守门员”,即春节档电影如果在票房上没能超过《熊出没》,大概率是要承认自己失败,至少在商业回报上认栽了。
据悉,平均每部《熊出没》大电影的制作周期为两年半到三年,为保证一年一部,方特采用了团队化、工业化制作模式,两到三个团队并行滚动式创作。
同时成立智囊团机制,所有主创一起参与,所有人都可以提意见,重视市场调研和观众反馈,不依赖导演或编剧的个人意志,这些都保证了成片的稳定输出。
《熊出没》,变与不变商业神话只是果,作为艺术作品,还是要回到内容上来。
纵观《熊出没》十年历程,会发现这个IP没有一味躺平、坐吃山空,而是随着观众成长和时代风向不断调整定位,推陈出新,布局更大市场。
当然,这十年间有些东西是没变的。
比如它的叙事模式。
几乎每部《熊出没》电影都采用了经典的公路片叙事模式,即“主角卷入危机-踏上冒险旅程-最终解决危机”。
《夺宝熊兵》中,光头强、熊大熊二带领小女孩嘟嘟,踏上与绑架嘟嘟的反派团体斗智斗勇的“夺宝”旅途;
《熊心归来》中,意外加入马戏团的熊大发现人类的肮脏交易,带领一众动物展开胜利大逃亡;
《原始时代》里,穿越到史前时代的熊大和小狼女飞飞一路披荆斩棘,寻找传说中的勇气果等。
这一叙事模式非常适合春节档这样一个特殊时段亲子观众的观影需求:既能跟随主角在冒险途中,看到更多惊险刺激、富有娱乐性的奇异景观;
也能让观众在主角面对重重考验和艰难抉择中,感受到人物成长,和亲情、友情等普世情感的无穷力量,通俗又爽利。
再如环保主题。
这是自动画剧集以来《熊出没》便保有的初心,并被主创贯穿到了大电影中。
如《雪岭熊风》中,贪婪无度的盗猎者对珍稀动物进行非法捕杀;
《变形记》里,人类为一己私欲,往大马哈鱼生活的洄龙河中倾倒毒水、投放电子垃圾;
《重返地球》中借莱尔特人的故事,警示人类过度消耗自然发展文明,终将导致自然报复,失去家园,沦为太空移民的惨淡下场。
这些都让我看到主创强烈又宝贵的生态责任意识,值得点赞。
而《熊出没》在这十年间的进化也十分明显。
最表层的进化就是随着技术革新,画面变得更精致、炫酷了。
《夺宝熊兵》中,可以看到无论场景变换还是角色设计,整体比较单一、粗糙,特别是对熊大熊二的毛发质感和颜色处理仍比较简陋。
到了《逆转时空》里,熊大熊二的毛发质感明显要精致许多,颜色过渡更加自然,场景变换更是天马行空、繁复多变。
据悉,《逆转时空》中70%的镜头都涉及特效,高潮段落的爆炸和烟花,特效分层达100多层,无不反映出国产动画技术十年间质的飞跃。
另一方面,角色设计更加多元,符合当代审美。
最直观的体现就是光头强。
《夺宝熊兵》中的光头强猥琐丑陋,言行粗鲁,非常符合他反派丑角的角色定位。
但随着《熊出没》宇宙扩展,他与熊大熊二从对立关系变为朋友,观众也对他越发喜爱。
所以主创们调整了光头强的肤色和脸型,腿也拉长了一些,使他看起来更加英俊、正派。
同时还出现了鹿族少女、小狼女、小熊猫、外星猫等或美或萌或酷的全新角色,来扩充和完善IP角色队列和视觉体系。
内容上,不难看出《熊出没》从子供向向合家欢的定位转变,试图让全年龄段观众都能找到观影乐趣。
因此在保证通俗娱乐的前提下,《熊出没》开始探讨一些成熟理性,更具当代性和思辨性的话题。
比如对家庭教育问题的探讨。
《奇幻空间》中,反派BOSS对动漫世界里的宝物有着几近变态的收集癖和占有欲。
中二背后是一名深受绩优主义和应试教育体制压迫的孩子,在本该无忧无虑的童年被家长剥夺了享受欢乐的权利,从而滋生出对美好事物畸形扭曲的报复心理。
再如对人工智能技术的忧思。
《狂野大陆》里,人类可以通过基因技术变身各种动物,从焦虑压抑的现实中短暂抽离,解放原始天性,享受自由和欢乐。
结果却遭技术反噬,过度兽化,陷入疯狂,彼此残害。
但当超级变身技术创始人乐天想要启动自毁程序终止混乱时,却被亲手创造出来的人工智能霍普背叛,拒绝执行命令,甚至反过来催眠乐天,奴役它的另一个主人汤姆。
这些惊悚情节无不渗透出主创对技术两面性的警惕,以及人工智能过度发展,有朝一日进化出独立思想和意志后人类处境的深深担忧。
《伴我“熊芯”》则探讨了另一层面的技术伦理与道德问题:人工智能是否具有真情实感?
倘若人工智能有了人的情感,我们又该怎么办?
这一部为我们揭示了熊大熊二的身世,他们是孤儿,被苏博士发现后交由机器熊抚养。
原本不具备人性的机器熊在与小熊的朝夕相处中,获得了人类情感并深深认同。
但由于机器人的记忆被反派清除和篡改,面对熊大熊二时,这位机器熊养母也多次展现出在机械性与人性间摇摆挣扎的痛苦时刻。
到了《逆转时空》里,光头强不再是一名伐木工,摇身一变成为在大城市努力赚钱打拼的社畜。
影片借时空穿梭,对《熊出没》十年历程做了阶段性总结回顾,还抛出一个更能引起成年人共鸣的话题:人生选择与自我认知。
一个30多岁住在深山老林,没有爱情,终日与动物为伴的伐木工,从世俗角度来看无疑是失败者。
但如果给光头强一次重新选择的机会,他是否还会坚持同样的决定?
我们又该如何定义人生的成功与失败?
可以说,《熊出没》后期的创作触角已经从亲情、友情等朴素情感,延伸至人生观、价值观、道德伦理等更加多元、深层的维度,向着合家欢电影的转型目标更进了一步。
成长焦虑与原创困境盛名之下,《熊出没》系列IP亦有不足之处。
一是创新度不高。
自《熊出没》大电影诞生伊始,就一直被诟病“模仿”“拼贴”。
而几乎在每部电影中,我们都能看到对漫威、宫崎骏、《夺宝奇兵》《冰河世纪》《哈利·波特》《疯狂动物城》《马达加斯加》《阿凡达》等世界知名IP的“致敬”和效仿。
有些浮在了画面上,有些融化在剧情中。
如《伴我“熊芯”》中,熊妈妈的机械手臂,和记忆被篡改,被反派改造为实现阴谋的工具,并最终被主人公用情感唤醒记忆和人性的设定,与《美国队长2:冬日战士》里的冬兵非常近似。
《狂野大陆》里的竞技赛,则仿佛又让我重温了一遍《哈利·波特》中的魁地奇。
还有《雪岭熊风》“致敬”《幽灵公主》,《奇幻空间》“致敬”《阿凡达》,《逆转时空》“致敬”《复联4》等,凡此种种,不一而足。
二是内容挖掘深度与类型规定动作间的矛盾。
有学者将其总结为“成长焦虑”,通俗来说,就是《熊出没》想要兼顾全年龄段观众,但儿童观众与成人观众的观影需求有所不同:儿童需要简单易懂,成人则希望看到更多深度与复杂性。
既能引发成年观众的共鸣和思考,还不会对儿童造成观影障碍,这无疑对剧本创作提出了更加严峻的考验。
10部电影中,我认为也只有《雪岭熊风》和《伴我“熊芯”》基本做到了这点。
贺岁片与合家欢电影的类型框架,也在一定程度上束缚了《熊出没》的深度挖掘。
比如第三幕中一定要有视效炫酷、惊险刺激的决斗,角色要立场分明且一定邪不压正,尽量不要出现角色死亡等。
这些“规定动作”往往会导致影片在想要探讨复杂议题、挖掘人物情感时,要么浅尝辄止、隔靴搔痒,要么用“包饺子”来冲淡某些话题可能会带来的残酷性、严肃性。
其实像《寻梦环游记》《头脑特工队》等优秀的动画电影,都已验证了成人市场和儿童市场可以兼得。
但在中国文化语境下,属于《熊出没》的尺度和平衡还需创作者不断拿捏与摸索。
以前看过两部吧,所以能认出来后面大决战是召唤老熟人了。
大决战模仿头号玩家和龙珠ok,反正这模式已经算大众了无所谓抄不抄袭,但对今年这部最不喜欢的是整个框架和主题。
社会发展到一个程度就会有反映这个时期的文艺作品,比如这几年社会派的电影一下从以前的边缘变成大热门,比如药神消失的她孤注一掷,这和国家医保制度变迁女性意识进步和欺诈严重等这几年的重要社会话题是息息相关的,放十年二十年前根本不会有这种题材更不用说票房爆炸了。
同样这两年反映打工人996的作品也很多,前一阵年会不就是。
但熊出没真的适合去玩这个话题吗?
熊出没的整个框架、风格和以往的故事主题和这个社会996的问题有什么关系?
你去摸了这个主题是想表达什么?
我总觉得我去电影院看熊出没正是想抛开现实看点幼稚但不粗制滥造把观众当三岁小孩应付的东西,但为什么我要进了电影院看到的是我平常烦得不行的日常生活?
我进电影院去上坟的?
而且男主逃了,我能逃吗?
熊出没确实有不少成年人观众了,但去了电影院很明显大头还是一家人带小孩来看的多,小孩真会喜欢看这种上班如上坟?
电影创作者有时候真得改改这种总想把自己代入、总想自我抒发的毛病了,姜子牙和长安三万里把充满魅力的传说级角色都改成郁郁不得志甚至负面毛病一大堆的中年怂比,谁在把自己代入古代偶像的啊收手啊!
熊出没背后那些想自我抒发的编剧码农美工动画快收手啊!
而且熊出没非得碰这个话题,整个主题融合得也不好,合理的戏剧冲突是男主对两个世界的充分对比,遵从本心,再加上一些比如“有人会消失”这种客观紧迫需要,最终做出了选择。
怎样的对比才合适,大决战里还提了句啊男主你朋友真多我就没有,这似乎可以构成一个帮助男主做决定的对比:大城市生活人情冷漠隔阂没朋友但和动物一起大家都是朋友平时玩得很快乐,但是前面的描写哪里有男主被冷漠没朋友了?
工位聊天不是很随意吗?
早晨来上班所有人主动打招呼不是很受欢迎吗?
聚会的时候不是很开心吗?
凶死人的女上司其实还愿意和你同生共死不是吗?
他的职场生活也并没遇到真的很现实的各种办公室政治不是吗?
人情冷暖的对比呢?
好那如果说男主是“大城市也好只不过我更想念和熊大熊二的日子”,那对996房贷交通拥堵的描写又是为啥?
有那么一段时间我以为男主最后要因为996过够了才决定回去。
到底电影要表达的是我在大城市过得很好但我更怀念熊大熊二,还是我在大城市过得不好所以我想熊大熊二了?
海蒂是因为她注定是个不适合城市的人,她在克拉拉家表现出了明显的心理痛苦,所以她选择回去。
但熊出没男主不是职场如鱼得水?
他甚至没表现过一点我不想加班,电影也没有绩效或者领导压迫的描写。
如果你描写去大城市打拼,你领导犯二逼让你加班,你半夜到家结果叫的外卖被偷了,饿着肚子结果家里还遇上漏水,这一瞬间你是不是特别委屈特别想给妈妈打个电话?
会想我在这打拼为了什么啊好想回家。
但熊出没里男主他除了乐呵呵加班什么都没经历,然后他就觉得我更想选熊大熊二?
整个996的描写都让人觉得莫名其妙对剧情没有必要。
房子交了首付然后人回老家了这个不能忍,你个儿童电影不能真实到这地步,这是扎心啊不带这么玩的。
更不用说时空逆转这个标题了,本来以为会有很多时间线的安排,各种去过去未来的操作,实际上看了这根本就不应该叫时空逆转,这是世界线和异次元跳跃啊,根本就不干时间和空间的事更没有“逆转”啊?
小时候去朋友家里玩,在他家电视上看了几集动画片,那个动画片是讲两头熊和一个伐木工的故事,伐木工头戴黄色安全帽,手拿电锯,整天想着砍树,可是一颗都没砍成,总是遭到两头熊的阻止,记得当时他想了好多办法来对付这两头熊,但最后的结果都是挨揍,后来我知道了伐木工叫光头强,两头熊是哥俩,聪明的叫熊大,憨憨的叫熊二。
那段时间每天晚上守着电视看《熊出没》,觉得不够看所以还让我爸买了《熊出没》全集的光碟,天天看,有时候一集都要看好多遍。
这个系列的第一部大电影是《过年》,在土豆网上下了枪版看的,光头强一句"爸妈我回来了!
"把我感动的不得了。
后来《熊出没》的剧集也拍了好多,我肯定不能像以前看的那么全了,但是每年的大电影我都会看,质量良莠不齐的,印象最深的是《雪岭熊风》,熊二和团子的真挚情感再次打动了我
后来稍微大了一点,在电影院看了《变形记》,那里面讲光头强和他爸爸,我又看哭了,赵英俊先生为这部电影演唱的《世上只有爸爸好》给我留下了很深的印象
一转眼《熊出没》电影都十年了,《熊出没》系列也都十二年了。
今天影厅里大部分都是小朋友,他们甚至都没有十岁,他们甚至都不知道光头强曾经是个伐木工,他们对于《熊出没》的情怀从哪儿来啊?
《熊出没》这12年,恰巧出现在了我的童年。
有很多人说这是儿童版的《复联4》,有没有一种可能,最早看《熊出没》的那批儿童,已经是大人了呢?
也许很多跟我一样大的人,他们忙于生活,已经忘记了《熊出没》,可是我还记得《熊出没》是我童年最喜欢的动画,它直到今天还在带给我欢乐,告诉我人生的道理……
打得一手好感情牌 嗯比较吃这套 纯粉丝向作品 作为一个从小就开始看的粉丝还是很激动的 各种熟悉的角色和回忆真的挺打动我的 这种片子国内也就只有熊出没能拍出来 成长这个主题也让我感触更深 同时也很佩服官方把平行宇宙这种比较高深的设定融入到主打儿童市场的电影里 但可能也正是因为元素设定过多 让整部电影看着稍显凌乱 最后的大合唱 我真的很感动 哎已经十周年了吗…
有幸带孩子看的,也是生平第一次带不到五岁的她去电影院,孩子全程没有情绪波动。
在座位上老老实实,完全不像在家里看之前系列的熊出没电影那样,情节激烈处大呼小叫,温情处双眼通红。
当时我在影院里就边看边想,这部电影也太碎了吧?
前面一系列铺设过于刚硬、突兀,硬是把很多过去的名场面塞进来填补剧情,之间的情节过渡,七八岁以下的小孩根本看不懂,大人呢除非对每一部光头强电影都非常了解,不然人物都搞不清,更不用说其情感羁绊。
起码是十岁以上,而且看过每一部大电影且对人物非常了解的孩子才能明白。
还是说剧情,电影本身想要表达十年感怀,不忘初心。
给光头强安排了另一种人生,在深城打拼,小有成就,但是有得有失,最后通过剧情设定的种种原因又回到了森林里,回归自我。
这种设定就太成人化了,通过成年人步入社会的种种不易,对家庭,亲情友情的缺失,去换取工作的成就,以及对童年的怀恋,这种情感完全不是小孩子能感受到的,但是身为家长感觉表达的又偏幼稚。
所以中心思想就不高不低,这是观影人群的局限性。
可圈点的就是高潮处全体人物回归的那场大乱斗,没有废话,各种人物都露脸展现经典画面,孩子们看的也是兴奋,大人看的也是热闹。
但是该处太短,没一会儿就完事了。
还有一处就是加入了新人物,为光头强带来了新女主,我对这个角色还是挺期待的,希望后续在新的系列了能跟光头强有新的火花,而不是向其他系列电影里面的经典人物一样昙花一现,只能在情怀中相逢,那这些新人物出现的意义实在是不大啊。。。
不知不觉,熊出没已经十一年多了,从央视的伐木工起到现在,制作组的3D技术早已成熟,千百人物,千言万语都道不尽成长的感慨。
随着制作的成本增加和技术成熟,剧本也成了越来越广的受众所诟病的谈资,许多人认为《熊出没之过年》的剧本的伟绩无法超越,我始终觉得,熊出没能从一个电视上连载的单元剧变迁为热门连续剧乃至十几年后春节档票房强手已经是一个奇迹,《熊出没》系列已经成为了许多零零后的精神图腾,能让他们一过年就想到熊出没的电影。
当很多复古角色弹出的时候我便觉着这是一部总集篇,现在看来,远远不止是一部总集。
它的记叙顺序与其说巧妙,不如说奇怪,奇怪到见所未见,从一开始就时间跳跃,导致前半段叙事拖沓,主角二熊登场时间乍一看不合格。
直到后半部分,主要内容才显现出来。
朱莉这个配角很是有用,不仅仅是表面上的冒险之旅。
先从员工视角入手,描写了工作狂女强人,自然过渡到客户视角的低声下气,跟上一段和光头强的冒险,在互相了解后,最后才从第一人称开始,诠释了“子欲养而亲不待”,这一点哲理即使从孩童视角也可以一览无遗,方特加大分。
最后的结局里,光头强遇到朱莉,她已经不再是女强人打扮,一身便装,满脸笑容,她在光头强选择伐木工后,可能也逆转了时空,完成了孝亲的心愿光头强在另一个时间线成了996打工仔,他的经历道尽了很多一线城市打工人的心声。
而他需要在打工和朋友间做出选择,选择打工,便“被世俗裹挟着流淌”;选择朋友,便不被大众甚至自己所认可。
光头强最终做出了选择:何必在乎大众的目光?
回到标题,我们每一个人都是光头强,在岔路上挣扎,质疑着人生和目标。
朱莉的自白无疑是影片的主旨,我们究竟是选择他人认为的幸福,还是舍弃空虚的物质目标追寻内心深处真正的宁静和快乐?
时间吞噬者是非常妙的角色,制片者特地选择了光头强的模样,吞噬时间的向来是我们自己,击垮自己心理防线的始作俑者也是自己,坐在影院里我都恨不得拍掌称快。
人生不易,时空从来不会逆转,做好人生的每个选择,让人生无悔。
片尾曲是《你从未离去》的改版《在次与你同行》。
《你从未离去》《我乘着飞过来》《鹿 be free》是熊出没里我最喜欢的插曲。
不得不说,这部电影的片尾曲制作水平实在是一流,完全契合主题。
(看见这么多人一见影院灯亮就跑实在痛心。
射灯亮起的那刻只是影城认为的电影结尾,从来不是我看的电影们的结尾)最后谈谈方特宇宙之外的东西:朱莉载着光头强时致敬《E.T.外星人》的场面;博士和爱因斯坦的特写;小章的按键挎包很明显在致敬超能陆战队;狗熊岭一个小饭馆里挂着李小龙动画化的像;最后决战非常精彩,借鉴头号玩家和复仇者联盟,看到这里我是感慨的,现在的熊出没真的可以拍科幻片,达到一线大片的水准。
这些小细节着实给观众不少小惊喜,也是制作组对制作水平的自信的体现。
显而易见,熊出没的宇宙随着时间的沉淀已经非常广阔了,它最需要致敬和感谢的是一路走来的它自己。
祝熊出没越做越好!
由于中国动漫的低龄化,特别是喜羊羊和熊出没作为负面代表,导致了很多动漫电影基本上打上了12+的标记,所以很难和其他电影竞争,不过好在有诸如哪吒之类的电影,也是给动漫电影打了强心针。
不过如果是熟知熊出没电影系列的老观众,还是可以清楚地知道,那就是熊出没的大电影,基本上质量都是在线的。
如果你在春节的时候,不知道看什么电影,那么熊出没作为一部合家欢电影,那是十分合格的。
至少是中规中矩的,不说有多少惊喜,却是值回票价的。
对于电影我还是比较挑剔的,所以不怎么去电影院看电影,因为你很难忍受那种在电影院如坐针毡的感觉。
中国大部分的电影,好像都是有些像是凑数一般的,你不管是三倍速或者跳过大部分剧情,似乎都不影响观看,甚至因为少受了精神污染,反而有些愉悦。
面对鱼龙混杂的电影市场,熊出没就好像是一块试金石,比它还差的电影,很难让人掏钱之后不骂娘的,比它好的电影,则是称得上良心制作了。
还是回到电影本身,评价一下2024年的熊出没吧。
它是一部可以打五星的精彩电影,如果只看部分高潮剧情。
它对于我来说,也是一部可以打一星的无聊电影,如果只看部分拖沓而我又不喜欢的剧情。
因为女朋友喜欢,所以我看过好几步熊出没的大电影。
怎么评价呢,熊出没的大电影好像就是差了那么一口气,每每到关键时候,剧情好像就像是泄了气的皮球。
之前的大电影,从开场到中间部分,一气呵成,你能感觉到它的用心,但是却是在某个地方忽然就拉胯了。
强行煽情也是熊出没大电影的槽点之一,不是说不能煽情,但是煽情到略微难以共情,又好像微微挠到了一点,的确是有些鸡肋,食之无味,弃之可惜。
今年的大电影,却是有些奇妙,前半部分让我有些略微尴尬,后半部分却是渐入佳境。
先说说前半部分吧。
前半部分的剧情也算是比较用心了,就是有些太戳人了,光头强得到改变命运的机会,变成了一个在大城市996的社畜。
描写的社畜光头强,倒是也很细致,就是细致到让人局促不安。
毕竟,过年来看电影,是来放松的,不是来挨教训,或者重新回忆一下悲惨的生活。
不过好在也是浅尝辄止了一下,毕竟,它也不是一部批判电影,那么稍微挠一下而已。
就是真的那么稍微挠了一下。
如果这方面再深入一些,它可能不是一部好看的电影,却是可以成为好电影的。
但是熊出没,显然并没有这方面的打算。
它似乎有些想法,有些倾诉,却只是蜻蜓点水过去。
如果说社畜光头强,有些挠人,却也是有些看头的。
而后续进入的剧情去,却是让我有些坐不住了。
剧情转到光头强如何获得奇遇,得以改变人生。
怪博士给了光头强改变人生的机会,却又给光头强开玩笑,说是改变以后,没有了他的存在,他的朋友遇到危险,没有得到帮助,便由此寄了。
于是光头强踏入时光隧道,重现以前大电影里的场景,再次拯救伙伴。
这些剧情有些散,有些乱,就好像是把食材随便搅拌一下,扔在锅里炖煮。
我向来是不太喜欢炒冷饭的剧情,所以就格外难以忍受那漫长的故事回放。
就略微吐槽一下吧。
如果是熊出没系列的粉丝,大概对于不同角色的出现,经典场景的回放,颇为喜欢。
但是对于我来说,就有些味同嚼蜡了。
将以前大电影的场景截取进来,就好像是有些滥竽充数一般。
就好像是一篇九百字的作文,因为字数不得少于九百字,所以水了三百字。
九十分钟的电影,水了三十分钟的剧情。
如果足够精彩,三分钟的故事,扩写成三十分钟,一样迷人。
但是这样凑剧情一般的回忆,却是颇为尴尬。
对于喜欢电影的人来说,截取的大电影场景,光头强砍树如果说还是有些算是高光时刻,那么和熊大熊二找手电筒,是不是就有些……过于随意了……就好比现在有一本通关秘笈,告诉你要怎么做怎么做,才能打败敌人。
结果上面却是写着,好好吃饭,好好休息,敌人会在第二天噎死的。
我思考了一下,还是有些不知道怎么吐槽。
这段剧情,画面还是可圈可点的,剧情也是勉强让人能看下去的。
唯一的缺点可能就是,太平淡了,太无聊了。
直到大决战,才终于有些提起精神了。
可能由于那拖沓的剧情太过难受,精彩的大决战才显得那么酣畅淋漓。
和最终BOSS对战的光头强,召唤了无数队友,和boss召唤的无数前作反派进行了无比精彩的战斗。
似乎每一部熊出没大电影,都有些许这样的高光时刻,可以就着爆米花吃个痛快。
不过等到我开始写影评的时候,却又好像不太想得起来,精彩的细节是什么了。
当然了,如果是再看一遍决战,估计也是颇为兴奋的。
作为一部合家欢电影,或者爆米花电影,熊出没的剧情是合格,制作也是精良的,但是却是卡在三星四星的样子,不上不下。
它好像始终是差一口气,节奏上会莫名的拖拖拉拉。
如果能够保持决战时那种节奏,整部电影把情绪拉满,节奏拉满,却也是会让人打出高分。
不一定要有什么特别精彩的情节,只需要在观影的时候体验拉满就是。
可能这就是考验导演的功底了,不要凑一些煽情的剧情,不要用奇怪的癖好来破坏整部电影的氛围。
或者就是找一个更好的编剧,让低谷的剧情也可以让氛围依旧,只是把情绪压低,而不是把好不容易铺垫起来的气氛如同泄气一般,胡乱冲走。
之所以会有这些期待,可能还是熊出没大电影,的确是有很多尝试,也有能力做得更好。
只可惜,因为受众的原因,也许拍成这样的熊出没,更适合低龄儿童观看?
对于一部商业电影来说,要求它既是一部好电影,又要它老少皆宜,的确是有些苛刻了。
不过若是真的做到了,熊出没大电影收获票房奇迹,却也是可以期待的。
看到谢幕,似乎已经是第十部大电影了。
有了路径依赖的导演,应该也是满足于这样的成就了,想要做得更好,却是可能因为尝试而跌落谷底,毕竟,一部好电影也是可能不叫座的。
到最后,还是总结一下吧。
今年的熊出没大电影,逆转时空,是一部合格的电影,适合全家人一起观看。
对于我来说,中间的剧情过于冗长,开头和结尾,都还是有些看头的。
期待明年的大电影吧,或许还是这样,中规中矩的。
中规中矩也没什么不好,毕竟,中国电影市场,能做到这一部的电影,也是屈指可数的。
情怀拉满啊!
熊出没集结
10年熊出没,随着娃点点长大,熊出没也成熟起来了人生的选择
好看,复仇者联盟之熊🐻特工队
十年之约,送给年少的自己,送给长大的我们。
天呐 熊出没都要以深圳打工被老板虐菜为背景切入了……这个异化的世界……带孩子看了10分钟出来了……这哪里是儿童片,根本就是大人想象的儿童片……
未免有点太像复联4了
这也能叫电影?纯属骗孩子诓钱!
记不清从什么时候开始没再看《熊出没》,也记不清从什么时候开始看的《熊出没》了。光头强还能回到旧时间线,可我们已经回不去童年了。
实在没想到竞争那么激烈,为了一份工作找了许多朋友帮砍一刀。。。。。说笑的,人物动作都很到位,情节最后也还是没能超出预料。
刚看完,全程不适。主创团队秉承着,用心讲述成人恐怖故事给小孩子看的基本理念,将办公室政治、996、酒局文化、房贷抽干年轻人活力、社会苛刻的评价标签归结于“你不知道想要什么”的恶心人主旋律同时,巧妙抄袭了包含但不仅限于《复仇者联盟4》群战、《惊奇队长》从天而降、《奇异博士2》多元宇宙、《宝莲灯》劈山救母。炒冷饭梗,致敬了Michael Jackson、KunKun,自救剧情及画面神似《深海》。也不知道主创团队将这样的成人恐怖故事讲给孩子时,内心是有多恶毒?这种不入流的电影搬上荧屏,是觉得观众啥也没见过,还是恶意降智?
此前就有听说《熊出没·逆转时空》像《复仇者联盟4:终局之战》等片,如今看完正片还真感觉存在“借鉴”嫌疑?作为每部《熊出没》大电影都观看的观众,如此情况早就见怪不怪了。—— 2024.05.26 猫眼专业版:本片正式上映106天11时59分票房破20亿元 → 联想到《唐人街探案3》等片,自己个人不喜欢的影视(人事物)挺受欢迎/追捧,这种状况已经屡见不鲜/司空见惯,自己也不得不面对/接受这样的现实。
背景设定稍微有一点交代不清,抄漫威抄的还像是那么回事。结尾倒是挺喜欢的,原来经历过的那么多的磨难,在每一个要做选择的十字路口朝着四面八方踮脚眺望试图看到未来的一丁点可能,都只不过是那年夏天坐在树下打盹做的一个梦而已。
再也不看3d电影了
情绪是靠煽的,剧情是靠缝的
我真就无语了。。。。妇联都要抄的吗
用脑子做画面,用脚做剧本
去年我说观众不要根据大人的观感来评分,今年我想说的却是编剧不要根据大人的喜好来写故事。我边上小孩的躁动让我知道…我嫌弃这部电影,不单纯是因为我是个大人,更是因为这部本来就糟糕。
熊出没:多元宇宙;光头强:逆转未来。慢危英熊
在里面看到了猪猪侠,冰河世纪,送东西的小人,幽灵公主,天空之城,疯狂原始人,超人,钢铁侠,狮子王……好多好多童年回忆,正如末尾所说十年过去我们都长大了。 突然觉得光头强并不是一个只有喜剧色彩的人物,旧时光里他选择留在森林里当伐木工拥有一群好朋友每天羡慕别人有房有车有钱,新时光里的光头强选择登上汽车,到了大城市工作,成为了程序员,每天加班存钱,买房买车。 两种生活没有谁好谁坏,重要的是如何尊重自己的选择。 这部没有选择拯救世界这种普遍剧情,而是新时光里的光头强突然想起来自己为了改变之前生活改变了时空,之后又和一群朋友打败了旧时光里没有埋怨自己不争气没有赚到钱的自己。成功的找到了自己真正想要的生活究竟是什么。 \友谊天长地久/