故事线完整,逻辑清晰!
主要演员智商在线,行动符合逻辑!
女主是个很大的亮点,帅气,漂亮,勇敢,身材好,不智障,也不自作聪明,幽默里还带一点皮。。。
气氛塑造很带感!
气场十足啊!
怪物设定也很有新意,属于寄生兽+毒液+异形+丧尸的综合体!
战斗力很彪悍!
第24对染色体变异生物研究报告:寄生,强化,传染,变异!
寄生:代表人物,单耳博士,博士就属于承受不了染色体的改造样本,会在舌头部位寄生出一条可脱离本体的生物出来,而本体会慢慢腐烂,估计最后会直接挂掉!
强化:代表人物,男主角,完美融合染色体,无副作用,类似于蜘蛛侠和毒液!
传染:全体基地人员,直接丧尸化,死后重生,嗜血,无智慧!
变异:类似生化危机爬行者变异体,强大,猎杀本能,无感情智慧!
这4点有时候会同时生效或交叉生效,巨石强森就属于变异+强化体,类似生化危机里的变异体博士!
全片节奏紧凑无尿点,能吐槽的点就是黑。。。
本来到一半的时候我都还想吐槽分队,下水道,摸黑战斗,单兵作战等等行为有点智障的,但直到黑大个被一个人丢到了斗兽场和变异体单挑的时候,打消了我的这个想法!
用lol主播潘神的话来说就是:老子是真的强!!
这种强并不是黑大个一个人,比方说男主角在下水道里被袭击反应也是很快,小黑碰到袭击还能照顾女队友,巨石比黑大个和男主角还要强,这几个人的表现放到其他作品里那妥妥的都是主角。。。
当然,那个半路跑去上厕所的是真让人无语,你要说他不强吧,他在这种情况下敢一个人去厕所,你要说他强吧,他是去发求救信号的,我只能说哥们你心真大。。。
强森从影以来最有演技的一部片子就是这部了,雷厉风行,杀伐果断,演技飚的飞起!
女主也是真的强,让我头一次看恐怖片觉得自己上去还不如一个女的。。。
这女的真可以堪称传说级的女神了,颜值,身材在线!
勇敢无畏:以普通人之身表现堪比爱丽丝,现场解刨见都没见过的怪物,一个人敢在怪物遍布的地方做实验。。。
聪明,有学识:事件的来龙去脉就靠她了!
落落大方,不逞强:被小黑吃豆腐还反调侃,被袭击和小黑倒在一起的表现,被强森镇压也不倔!
还有点皮:忽悠他弟弟打针。。。
打针的时候我看到她笑了。。。
我个人把这部片子排到和生化危机1并列!
期待续集!
其实当初是很期待这部DOOM的。
10年前曾经很喜欢的游戏(最近的续作虽然又XBOX版的,但是没有仔细玩),被改编成电影,再加上巨石强森这个招牌,虽然一直都不看好根据游戏改编的电影(就如同不看好电影改编的游戏一样),但还是很希望这次是个例外。
然而,事与愿违,无厘头式的剧情、对《异形》的拙劣克隆,让人在这部片子的前90%都昏昏欲睡;最后的10%,我倒是不想睡觉了,但眼睛都差点笑出来:超人诞生了(怀疑是用过GOD MODE),画面变成了FPS式,这让我第一次,注意是第一次见识到了这个世界上还有比Hotshots(《反斗神鹰》)更让人喷饭的电影!
闲得无事,重温一遍。
抛开前半截的无聊,仅仅数度游戏中的经典镜头。
不得让人会心的一笑。
致敬致敬:1,拿斧头的僵尸2,啃人的僵尸3,变异的立地自焚4,小狗,轮子怪5,打了鸡血简直就是敲了GOD秘籍,,,,X,BFG, the BIG FUCKING GUN!!!!!
这部由pc游戏改编而来的电影似乎摒弃了生化危机以来为人所诟病的酷女帅哥+中国功夫+简单剧情的翻拍模式,而是较为忠实的还原了原著中的冒险悬疑的情节。
影片请到了曾执导过《异种》《天崩地裂》以及让中国影迷口诛笔伐了好一阵的《轰天炮4》的安德列·巴柯维亚做导演,似乎是刻意的向怪物动作片的烂俗经典靠拢。
可影片最终的效果却让人有了耳目一新的感觉。
故事发生的时间是在公元2145年,地点是在火星一处荒凉偏远地方的科学探测站。
火星舰队总部接到从该地区传来的微弱求救信号,而在那里科学探测站正在进行着遗传密码破解的重要实验,一旦该地区失去控制,无疑将会造成整个人类的一场大劫难。
火星舰队派出一只由勇猛中士沙加(巨石强森 饰)率领的特种部队——紧急应变策略小组(Rapid Response Tactical Squad,简称RRTS)前往该地营救,该小组还包括绰号分别为山羊、小子、风雷手、破坏王和收割机等几位身手过人的特种队员。
当RRTS到达科学探测站时,这里已经变成人间炼狱,大量来历不明的可怕生物来袭,将这里的人类全部杀光,RRTS惟一可以做的是把通往地球的通道用免疫隔离系统封锁,再背水一战,用尽身上每一件终极武器,将这班魔怪一一歼灭…… 电影的缘起是与《异形》系列如出一辙的公司财团利益,当然,还有那恶心的长舌头。
故事的科幻背景是一种能够引发基因突变的DNA被科学家从火星人的遗骸里提取出来,然后实验产生怪物,科学家被怪物杀死,科学家变成怪物。
这样的逻辑你很难不把他和闻名于世的弗兰肯斯坦大叔联系在一起。
好像自从人类有了从上帝手中抢夺造物权的野心之后,成千上万的怪物就开始从中世纪的教廷词典里复活过来。
影片伊始一群被怪物追杀的科学家逃入基地的控制中心,为了逃命[为了全人类?
]卡马克博士不顾身后女同事的苦苦哀求,关闭了闸门。
这是科学第一次险恶的表现。
预示着之后邪恶力量的出现并非天灾。
当雷霆小队进入气闸之后,怪物片最让人惊竦的幽闭恐惧就正式开始了,从若隐若现到全景式的解刨揭密。
作为一部娱乐片而言,它甚至还加洲电锯杀人狂的影子,确实能起到血浆与尸体齐飞的刺激作用。
当然影片也有无法避免的硬伤,比如rock饰演的中士几乎不带任何转折的性格大变,似乎仅仅是为了制造一个终极boss就让他见了上帝。
[或者魔鬼]还有“方舟”的设定,似乎是某种分解重组的瞬移机器,可影片显然不愿意交待更多。
向游戏致敬,值得一看。
幽闭空间中用光源近距离照射来造成错乱与聚焦。
电影开场的10分钟内,各种光源就在开展情节描述,恐怕做故事板绿组布景花的功夫远远胜过写剧本和实际拍摄。
近乎全黑的画面——斑斑点点的灯光间穿梭的身影,近距离照射在战士脸上、肩上将他们变为雕塑般的荧光灯,红色的闪动着在五颜六色的图标上创造着不安的警报灯,直升机旋翼在机翼上飞快闪过的阴影,枪械上其到好处的闪着绿光的HUD,传送站电梯入口刻意放置的整排灯光,最终决战“捉迷藏”占满每个镜头的闪光,甚至刻意做成任何角度都有平整反射面的枪械……整部影片只有很少特别光亮或者特别黑暗的画面,而不同光源交织、切换,很好的辅助了故事的讲述——比如女主很少处在纷乱的光源下,她的金发反光也格外醒目。
后期有几组穿越冷暖交织光源的镜头,伴随着情节剧烈的调动观众的情绪。
只要是深入玩过《DOOM》,且玩过其他很多游戏的人,都会了解这部电影抓住了毁灭战士的视觉关键。
对于喜欢这些细节的受众来说,这就够了,这部电影没有令人失望。
回顾DOOM游戏的历史,最大的创新点一直是在光影运用上。
初代的变化光源,二代的运动光源,三代的实时硬解算光源…… 如果你不是仅仅在DOOM里功利式的攻关,或者只是享受开火,而是曾经被DOOM的光影所打动,你应该明白,这片子真够劲。
那些各种各样巧妙设置的人造光源与狭窄的空间让视觉过足了瘾,除了下水道那场几乎到处都有人造光与暗影的交织,这才是DOOM!
主角进入主视角射击到最终入电梯那个报警灯闪过是最典型的片段,视角快速变化,画面中充满了各种人造光,运动光源不停晃过,枪械上的反光不停变化着。
这种光影表现概念在此片中贯彻始终,尤其是那些狭小的空间,大面积的阴影与反光面切割着画面,那也是游戏DOOM3里最振奋人心的部分。
同类影片《异形》和《生化危机》中这样的镜头非常少,照明也都是稳定单一的。
《异形》初代有一组主角在报警灯多光源映照下逃命的镜头,但灯光太多反而过滥,显得很焦躁,实际上摄像也没有利用好这些光影来推动情节。
可以说,那些说《DOOM》在抄袭前两者的人并没有看懂《DOOM》独有的画面语言。
《DOOM》的气势所在是专业战士在未知压迫下的恶斗,而不是惊恐的逃命。
如果说这部片子对比另两者“差”在什么地方的话,就是这群硬汉给人太多的安全感,就像游戏里一样有着“铁血”与“恐怖”的冲突性主题,如果不是嗑药的新手打乱了队形,以及一些外行的胡乱干预,主角的战斗小队几乎无懈可击,而且经历了打击后立刻做了正确的事情——整理队形,集中兵力,疏散平民。
在黑人了解了传染模式后整个作战队伍也作出了战术调整,后面的损失几乎都是因为敌人的不断强化在纯力量上占据了绝对优势而造成的。
而如果《DOOM》也用《生化危机》和《异形》的拍法,在开阔的室外场景使用固定的日光或单一光源,主角被追着到处逃。
单纯的给予恐慌感,你觉得那还是《DOOM》吗?
I confess I have obsessions on bad movies too - cheesy, lame, crappy ones, just like sometimes I crave for french fries and ice creams. The only reason I'd watched this movie was because I used to play these 3-d shooting games religiously: Wolfenstein 3D, doom, counter strike... So yes I got a kick out of the scene when the camera switched to a first person shooting angle, but come on, no grenade launchers? OK, the movie does suck ass.
需要更多DOOM电影 佛教中说:人正在做的事叫事,事情做完的结果叫业。
业分三类:善业、恶业、无记业:无记业即不善、也不恶。
“游戏题材电影”是现在电影和游戏界最热门的话题,单从这个名词上看,是分不出善恶的。
但具体到每一个游戏题材电影,有单纯模仿游戏的,也有差别稍大的,也有对社会产生深刻影响的。
所以武断地把“差别大的”“手法差的”归入“糟糕的电影”是别有用心的。
DOOM电影红遍世界,正是在电影中影射了深刻的问题,表达了剧本编辑、导演对现实世界的深刻理解与关注。
入木三分,令人不寒而粟。
游戏题材电影之所以是游戏题材电影,必然有游戏成分做基础。
而《DOOM电影》在模仿游戏的基础上更是深刻地揭示了现实世界的悲剧,试看我们大大小小的公司,有几个不是秩序混乱、藏污纳垢、黑白不分的。
“他们给我们钱,就是让我们干这个的”,一些贪官污吏,不正是像片中队长那样不顾道义吗;中国的“城管队”、美国的“维护人权军队”,口口声声打着“维护治安秩序和平”的口号,打击艰难经营的、无辜的小商贩或是中东无辜平民,不也是不分青红皂白、把他们当作歹徒一样狠打吗;所谓的高层领导,不也都是片中队长那样吗:一方面技艺超常,另一方面权利也超常、威胁下属做些丧失良知的事情;坏人也钻空子,专侵害那些没责任心的人:就如同片中实验怪物舌头会打无聊不负责的波特曼的身体组织却不打勇敢负责的“毁灭者”的身体组织;我们的一些管理者不也像片中波特曼那样吗:似乎很敬业,但实际上就会叫别人干事,自己只会顾自己的那点无聊的琐事、从不敢触及实质性问题;一些领导者自己带起了队伍,却动不动就就用枪口指着他们…… 当年鲁迅在国统区只能用隐晦的文字揭示社会的黑暗,导演也只能用游戏题材电影的方式表达他对社会的关心。
需要大量这样的《DOOM电影》,更需要大量这样的人。
单纯从剧情意义上讲,这电影也许确实很差。
其实稍微了解游戏、怜爱士卒爱人民的人看了都应该能理解本剧。
游戏题材电影由来已久,而且数不胜数,而《DOOM电影》形成了巨大的冲击波,连主流媒体也阻挡不住了,于是就从剧情、表现手法上大做文章,并且有意把“差别大”“影片手法差”说成“糟糕的电影”,我们是否已被牵着鼻子走了呢?
电影设定是24对染色体可以放大基因中的黑暗面,好人变超人,恶人变恶魔。
可是,整体基地几十个人,全是科学家,都是暴力分子吗?
全员变恶魔?
人类基因这么黑暗吗?
………………………这样的设定不合理…………………………不合理……………………………………………………………………………………………
我看过!
虽然说效果不错!
就是觉得仿以前的一个名字为《生化危机》的游戏!
而且着部片子创意的元素不多!
不过电影效果还是值得一看!
影片挺惊险、刺激、结尾的温暖Very good很好,You're great你很棒!
我评分就两种,1种1星,1种满星你很棒!
你很棒!
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fps
两星半
欠缺了点绝望感和霸气,浪费了这个好名字
游戏改编而来的电影,还有熟悉的巨石强森,该片的打斗也不错!
老套的剧情,差劲的打斗,就知道把红颜料涂的满处都是
相当老套的剧情与人设,不过岩石强森真够酷的。
烂片不知所云的烂片
唯一有印象的是第一人称那段
强森能演点像样的不?
比较失望的游戏改编电影,虽然最后几分钟的第一人称很惊艳
很好看,我是先看的电影,然后觉得玩DOOM3不管是游戏还是电影都没让我失望,电影遗憾的一点是怪物粗糙了点,剧情还可以讲的更详细些
片尾还原不错,还有那个轮椅也很好玩
这种片子说不上好坏,就是一部无新意无剧情动作一般的游戏改编片子。但是Karl很赞!最后的第一人称射击镜头是我等射击游戏废柴的福利。
所以必须做电影纪录,看过的片子又看一次,摔
科学怪人的复仇。
游戏还是很不错滴。
还挺热闹的
最后第一人称射击终于回归原版游戏的要素。。。
1.15 我到底是有多无聊
完全没有营养的片子