节奏太拉垮了,剧情的割裂感真的很严重,除了士郎和樱之间的羁绊有一些故事性,其他就是几个master和他们的servant挨个登场,表演一段精彩的打斗然后就突然退场(但是有一说一,fate的打戏从未让我失望)只能说导演是真的很努力地在往有限的片长里,塞入尽可能多的角色。
真的什么都想要,最后故事讲得稀碎。
我印象里第一场是saber战berserker,士郎被砍了,昏过去了,醒来之后战斗就结束了,然后依莉雅就没戏份了。
当然这都还算好的,caster跟葛木死得是真的突然,完完全全两个推动剧情的工具人。
我每每想起他们的死法都想笑,就那一段葛木和一成说:“你跟他们呆在一起不要乱跑(大概)”,然后出门直接被干掉了(准确来说是当我再一次看到他时就已经是尸体了),而且我怀疑caster的战力是不是被削了?
她在UBW的存在感不是一般的强啊。
我觉得导演有那个功夫安排麻婆吃豆腐,不如匀一点给caster和assassin(也许后作会交代他俩的过节,但是你好歹在这一部里多着点笔墨啊),所以麻婆吃豆腐的那一段究竟交代了些什么重要的事情呢?
大概就是assassin从柳洞寺跑出来了哟,我的lancer被干掉了哟,少年你昨天看到了什么东西对吧,那个什么东西可有意思了……总之就看似他说了很多,其实一句有用的都没有。
他吃豆腐的神情好偷税啊~再之就是樱对士郎的感情,我其实不太懂这一切的开始,但是我觉得还挺美好的,这可能是这部电影给我的最后一点慰藉了。
还有一段我觉得很怪,感觉非常强行,就是藤村老师跟士郎说樱的罩杯的那一段,虽然我不反感一些搞颜色的桥段(比方说士郎的春梦,个人认为丰富了士郎作为青春期男生的形象),但是这种话,显然不是藤村能说出来的(可能是我太较真了,但是我确实觉得下头,因为我觉得她不会开女学生的玩笑,而且她很喜欢樱,这意味着她会珍视和保护樱)最后,作画真的很精美,气氛的渲染和营造都很温馨舒适,lancer的那段打戏我也非常喜欢,可见制作组的厨力之强,经费也充足,可惜没有好的脚本作为根基,也就只是海市蜃楼罢了。
首先狗子哥和assassin和追逐战作为整部电影打戏的大头,不论音效和画面都表现的很稳定,抓眼度也很高。
摸着自己的良心来说不论你再怎么去黑这部剧场版,这一段也还是一个闪光点。
saber和b叔的教堂战则是给人一种画风突变的感觉,一瞬间让人就觉得HF起来了呢,而且影院音效也很赞。
ufo对于fsn的文戏向来是会大刀阔斧地删减的,但是hf相对不只是删减和一味地复读原文,编剧有好好地改编和输出自己的理解;从几处慎二的特写以及士郎的春梦那段体现的非常地明细,就这一点可以说是很大的进步了。
(可惜国内的pong友应该看不到chun梦那段,其实这对于理解剧情走向和人物心理变化是很大的损失)唠叨两句,感觉国内动漫圈子最近着实乱得很,国漫日漫划圈子搞一套,饭圈又是一套,狗粉丝阴阳怪气另外是一套,我只是个在国外的读书人,整天活在象牙塔里面啥也不懂,但我总觉得这种风气和让我很不舒服,我不想融入进去、我也不觉得这是一种健康的状况。
我认为粉丝向电影,即使预设了观众对故事背景甚至故事内容本身有一定对了解,也得拥有一定讲清楚故事的能力。
最近偶然间翻出来看FSN,突然意识到HF正在热映,于是适时的锁定了这部电影,总体来说,我不是一个容易对电影失望的人,这部电影也达到了我的观影要求。
把遗憾之处放在前面说首先,电影没有展现出足够属于电影的诚意,不论是画质还是视频尺寸,都不像是一部电影,更像是特别放送的动漫,甚至有可能就是这么定位的。
其次,就是一切粉丝向电影的缺陷。
我首先就排出那些对fate设定完全不了解的观众,假定观众以我为平均标准甚至最低标准,仔细刷过FZ和FSN两部番剧。
然而在我观影的时候,到了后半段,从市中心广场的战斗开始,就有一种剧情推着我往前走的感觉。
我不否认可能是我不够投入导致错过关键剧情,但粉丝向电影就有这种特点,要么看不懂一脸懵逼,要么踩准每个点感动至极。
可以说,我是这部电影的受众之一,但不是最适合,体验最佳的那部分,也不是毫无体验的那部分。
将讨厌的地方说掉之后,就可以全心全意的吹了ufotable 飞碟社的制作一如既往的高水准,虽然没有明显超越番剧水平一大截,但这从另一方面不是体现了番剧的质量之高呢?
日常画面丰富了不少细节,卫宫家更有质感了,冬木市更庞大清晰了,不过这些在爆炸的打斗场景和音效面前全部都不是事了。
【具体的打斗情节要后期补完】在观影的前半部分,体验极佳,甚至因为刚刚复习FSN能清楚把握相同与不同之处,把握将一句句台词、一个个设定补齐的舒爽。
熟悉中带着新意,意料之外中包含情理之中,单说这一段,粉丝向电影的优势摆在那里无可挑剔。
【和樱的故事细节还是希望等到后期补完再详细叙述】一部电影是绝对无法兼顾海量的设定细节和清晰的呈现方式,或许HF是fate之前,还是一部电影,我们不能强求它既能带给我们足够的感动,又要简单直接。
这个道理在其他作品上也是适用的。
而作为观影者,就要花点心思和经历,为这部电影做好准备,毕竟不论他人如何评价这部电影,观影体验才是属于自己的,对吧?
《Fate/Stay night》的hf线终于在国内上映了!
首先自然是很高兴了,你无法想象这对于只能通过游戏里改签名来交流的月球人,是何等值得珍惜的线下聚会!
这是一场月球人的狂欢!
hf线,又俗称樱线,在原本的文字冒险游戏《Fate/stay night》中属于第三条故事主线,主角是间桐樱。
这是FSN的最后一条故事线和解谜篇,揭开了前两条线中被掩盖的真相和圣杯战争的本质,完全展示了Fate系列的世界观,是篇幅最长,信息量最大,争议最多的一条线。
hf剧场版作为粉丝向作品,建议在观看前先补完《Fate/stay night(ubw)》。
因为FSN三线的剧情是递进且互补的。
原作游戏必须通关ubw线(凛线)才能玩hf线,所以很多前两条线里讲过的内容,比如士郎性格的扭曲和对理想的执着,伊莉雅的身世,红a的身份,c妈宝具的功能等,hf线都不会再细讲,而这些设定对理解剧情和人物来说还是有一定影响的。
包括三条线共通的内容基本在一个op就讲完了,没有配音,自然也就没有saber的那句经典台词。
里面有士郎被汪酱追杀,逃进自家仓库,召唤出saber,saber和汪酱的一场打斗,还有后面赶来的红a。
在ubw线中,士郎用令咒阻止了saber继续攻击红a,后来saber和红a联手击退b叔。
而这条线的红a看到saber明显愣了一下,士郎也没有用令咒阻止,以至于红a重伤,凛用令咒让红a撤退。
结果就是saber之后只能独自迎战b叔。
目前只是第一章,主要还是以伏笔和铺垫为主,叙事和画风偏日常化,但是这种日常对樱来说,却是珍贵无比。
作为一枚轻氪樱厨玩家,间桐樱是整个fate世界,最让我心疼,最想守护的一个女孩了。
她的生命满是裂缝,于是光也很容易照得进来,虽然总伴随着阴影,但她是这黑暗中开出的一朵花。
她的悲惨并不由她选择,从她被远坂时臣送到间桐家的时候,童年的悲惨就已经是无可避免的了。
童年从来都是无从选择的,在现实世界中也是如此,她能做的只有接受自己的命运。
当一切苦难是她难以忍受,却又不得不接受的时候,她启动了心理防御机制,变得面无表情无悲无喜。
(时臣出来挨打!
所幸,总还是有温暖的人儿出现。
卫宫士郎,这位善良到扭曲,执着于想当“正义的伙伴”的老好人。
受伤时还要逞能的他,看着眼前这位顽固的少女,一次又一次地站在屋前,要求帮他做家务,本就不擅拒绝的他,实在很难再说出什么拒绝的话语。
也因此两人的关系得以建立,从此她阴暗潮湿的生活中,注入了阳光,原本麻木呆滞的眼神,开始有了变化。
士郎渐渐也发现,自己有点不想离开她了。
夕阳很好,晚风吹过,公路上的白色交通标志有点斑驳。
她抚了抚头上的红色丝带。
原来樱那么美,笑容如此醉人。
可即便如此,她仍是校园里的一个平凡路人而已。
与之形成鲜明对比的是她原本的姐姐,远坂凛,那么阳光,那么开朗,那么出众。
她把凛视作英雄,但同时又有那么一丝嫉妒,尤其是当士郎说到“远坂凛”这个名字时脸红的那一刻。
说是平凡,她的才能却又不平凡,不平凡到她哥哥——作为间桐家长子的慎二颜面无存,把一腔怒火都发泄在她身上。
其实二爷年少时应该是属于品学兼优,和士郎关系不错,对待妹妹也很好的孩子。
但在老虫子的扭曲教育下,性格慢慢也变得别扭起来,爱和恨都不知该如何表达了。
一直渴望成为魔术师,却苦于没有类似的才能,当他看着从别家领养来的妹妹,在家族中夺走更多的关注,自己反倒成了个弃卒,也就只剩无能狂怒了。
(这里特想撕了老虫子!
r姐本是属于樱的使魔,也被慎二夺走,用伪臣之书控制,十成能力发挥不出一成。
以至于被saber一个魔放就打翻在地,看着插满一身flag的二爷一脸懵逼的样子,放映厅里笑出声。
还有很多没谈的啦,包括作为士郎的大姐姐兼监护人兼老师喜欢到士郎这蹭吃蹭喝的冬木之虎,包括柳洞寺真爱组c妈(美狄亚)和人民教师(葛木宗一郎)及看门大爷(杀阶小次郎),包括愉悦的麻婆(言峰绮礼)和整个第一章只有一句台词的闪闪(吉尔伽美什),包括忠义无双的咒腕哈桑和背弃了自己原本理想只顾苟活的老虫子(间桐脏砚),还有那坑了无数从者,今后也会继续坑人的虚数空间,在此就不一一细谈了。
总的来说,这是一部粉丝向作品,几场战斗看得非常爽,saber和b叔,狗哥和咒腕,咒腕和r姐,画面精致,影片中也不乏笑点,在影院中看和在电脑面前观感还是很不同的,樱厨大胜利!
其实我很多次都笑场了,简直可以当成喜剧作品看了。
--优秀的粉丝向作品。
之所以说是粉丝向的是因为这几个原因:1,如果没有玩过原作甚至对原作不熟悉的话,故事会看的不明不白。
因为整个故事体量庞大,基于调整叙述节奏,以及很多情节已经耳熟能详等原因,在一些地方做了淡化处理。
比如在学校里被狗撵那一节,原本是故事的关键节点——就是因为在弓道场打扫卫生回家晚了才看见巨侠和大狗在操场上打架,然后情节急剧推进,被大狗戳死,被远坂救,回家后大狗追上来,召唤Saber,Saber打狗,远坂急忙赶过来,最后一起去教会等等等等,都在片头的cast里很迅速的带过去了。
这段情节太复杂,但相反大多数观众又太熟悉,所以这样一带而过是非常巧妙的做法。
可以把更多的篇幅集中在其他情节上。
Heaven's Feel线和其他两线不同,樱的性格和另外两个人当然也大相径庭,所以无论原作还是本作都充斥着情绪的压抑——暗示,谶言,欲言又止,捉摸不定的地方相当的多,而本作很好的还原甚至重塑了这种气氛。
2,如果不熟悉原作的话,很多精心处理的梗或者穿插的笑点难以体会。
举例来说,开头大概十分钟左右有很短的一段开学典礼上藤姐找人帮自己,士郎和樱合照的情节,镜头一转之后发现照相的是葛木,这是其一。
另外比如,大狗死了之后,言峰约士郎在泰山中餐馆见面,士郎到的时候他在吃麻婆豆腐,吃着吃着太热了还把外套拉开了,露出健硕的肌肉等等。
都是处理的很好的笑点。
还有我自己比较喜欢的,例如C妈可能是出去买东西回到柳洞寺之后,发现看门大爷——不对,看门剑豪不见了,当时C妈还穿着FHA里的便服(葛木的衣服改的吗,这样的老婆请给我一个……),然后她去打架之前还换了工装等等,这些处理我都非常欣赏。
顺便说一下本作最惨的无疑就是看门剑豪了,看门看的好好的就被开了膛,正脸都没有(好像有一个镜头)就死了,晒衣杆好歹还当着C妈给了一个消失的特写呢,简直让人欲哭无泪。
3,情节方面,如上所说的,处理到了大概是在原著粉丝看到某个意象刚好可以理解意图的程度,相当的有风味。
这里表述不准确,情节也不止于故事情节,还有很多气氛的塑造和情境的重现。
这个懂得人自然懂,不懂的人说破大天也不明白。
4,动作方面,大概有这么几场打戏。
Saber打狗的部分如上所说做了虚化,我很喜欢这种处理,但不能算。
第一场是Saber和B,然后士郎去救Saber被开膛破肚。
我感觉中规中矩,亮点是士郎的肠子很美。
第二场是二爷拿着书操纵低配版的R姐来找茬,被痛揍,Saber雨衣都没有脱。
这场我很喜欢,而且笑点很足,美中不足是R姐被打我很心痛。
第三场是我最喜欢的,可能也是很多人看完之后一定会喜欢的,就是大狗和咒腕从新都一直打到柳洞寺的那一场,最后大狗想开大被打断了,大狗的大就没有打死过人。
倒数第二场我最不喜欢,同样在柳洞寺,Saber和咒腕在外面打,士郎跟脏砚在里面打。
不喜欢倒不是因为处理的不好,应该说每场战斗都非常不错,只是我觉得Saber和咒腕的战斗没有完全表现出大炮打蚊子那样的感觉,而且不知道是不是因为考虑到原著的情节或者本作篇幅的限制,这场战斗有种轻微的局促感。
最后一场战斗我也非常喜欢,是高配的R姐痛殴咒腕,R姐真的很美。
美中不足是R姐打完之后没怎么说话就走了(也可能她没走,只是灵体化了,原作到底怎样我已经不记得了)。
5,最后,当士郎在柳洞寺输了个底儿掉,伤痕累累的回来的时候,樱穿着海报上那身衣服在家门口等他。
下着雪,她的手脚都冻红了。
她看到士郎之后,扔下伞,泫然欲泣的对着士郎说,“前辈你去了哪里,怎么搞的浑身是伤”的时候,虽然她很美,这个情景也很美,这段情节的处理也让我非常喜欢,但我还是想代表士郎对她说——“……我去哪了你心里没数吗?
”剩下的一点吐槽:1,最后有一段Saber和黑Saber对话的情节我觉得有点多余,但还是非常理解这段的必要性。
黑Saber没有穿铠甲,而是穿着三破之后的衣服。
如果我没记错的话这个衣服在FHA里也没有出现,我最早看见是在FGO里。
虽然我非常不喜欢FGO,但不得不承认,这衣服真的很漂亮。
(这段后加的)为什么讨厌FGO,因为FGO的出现会使TypeMoon强剧本的作品越来越少,攒剧本和授权创作的情况越来越多。
不过话说回来,Fate系列卖身也不是一天两天了。
因为这个系列作品多,扩展性好,TP需要它来挣钱养家。
可以想像这个情景:菌哥哥和武内社长把几个小姑娘(魔夜,月姬,Fate,空境和Girls' work等等)叫到身边说,家里揭不开锅了,虽然你们都是我和你菌哥哥亲生的,但必须要有一个人去卖身救父。
几个人大眼瞪小眼,菌哥哥说青子是老子的初恋,你不能动她,而且必须给我搞成全年龄的。
月姬象征着TP商业化之前的纯洁,而且名气太小。
空境的情节已经是一个闭环了,很难拓展,Girls’ work 八字还没一撇呢。
算来算去只有Fate可以,那你就出去卖吧。
本来卖身是为了让几个姐妹保持纯洁,再用挣来的钱把她们打扮的漂漂亮亮的。
但你们的菌哥哥发现,既然跪着就能挣大钱,那何必还要站着挣点零头呢。
还是给Fate多买点情趣用品更利于接客吧。
于是就一发不可收拾了。
说回FGO,其实就是个泔水桶,什么吃剩的东西都往里倒。
“你在FGO多花一块钱,魔夜2和月姬重制版就推迟一秒。
你在FGO花钱越多,你菌哥哥越懒惰成性,不思进取。
抵制FGO,从我做起。
”(笑)2,突然想到最近的HF广播里植田佳奈和下屋则子夸杉山纪彰的事情。
大概就是——“下屋说一直都觉得杉山是声优界首屈一指的绅士,植田说最近特别有这种感觉,自己和杉山一起打网游的时候他温柔体贴又照顾周到,总在自己快要弹尽粮绝的时候提供补给,简直像士郎本人,外加因为用的是用的是语音对话所以能听到类似‘子弹我放这里了’‘植田桑,回复药在这里,请用哦’(士郎Voice)然后下屋羡慕嫉妒恨地又把杉山在德岛ufotable cafe买了一堆士郎和凛CP的周边的事情以及自己莫名的醋意和植田说了一遍(微博 @进击的安利)”。
然后想说说卫宫士郎这个人,可以把他和美国队长和超人这个两个角色做一个不恰当的类比。
有人说美国队长和超人的区别是,超人身体虽然是神,但精神还停留在人的层面,但美国队长身体是人,精神却已经具有神格了。
我想在这方面,士郎和美队是一样的。
这就是他的魅力所在。
---剧场版第二部影评:命运之夜——天之杯2:失去之蝶剧场版第三部影评:命运之夜——天之杯3:春之歌
这次的主题曲非常喜欢,应该是hf3部里最喜欢的一首,绝望疯狂的心灵和陷入绝境的爱情,间桐樱这个角色因她的痛苦而美丽,因她的复杂的两面性而迷人,不愧是我除了阿尔托莉雅最喜欢的角色之一i know you’re here to be with me愛されていたいだけlie,lie,you’re to be with me雷鳴の咲くところ
第三法天之杯heaven‘s feel 圣杯战争的起始和所谓的完美流程(copy from 优酷“fate竟有五次圣杯战争!
你看过几次?
”:使用天之杯的魔法师弟子们经过千年研究偶然创造出能重现第三法的人造人冬之圣女爱因兹贝倫。
但是第三法效率太差无法救济全人类 魔术师自杀,人造人继续创造分解羽斯提萨回路建构出魔法阵。
爱因兹贝倫力量不够 于是和玛奇里家合作建构大圣杯。
由于大圣杯需要太多魔力 于是前去了欧洲魔术协会监视灵脉较弱的极东之地日本冬木。
然后在当地远板家协助下,在灵脉流动中枢的圆藏山设置了大圣杯的魔法阵,而冬之圣女羽斯提萨成了圣杯炉心。
但是实现完整第三法魔力还是不够 于是玛奇里和远坂连结世界外侧的英灵座应用不完整的第三法支援七成魔力行程servant,master支援三成魔力。
然后英灵死去灵魂注入小圣杯 战争结束后将小圣杯与大圣杯连结 并将英灵灵气回归于英灵座。
回归力量在世界开的孔被大圣杯累积的魔力固定 成为开启通往“根源”的通道(万物起始与终结之处,正统魔术师努力的目标)。
然后爱因兹贝倫便可以用世界外侧无限的魔力去启动大圣杯实行大规模第三法 然后玛奇里和远坂前往根源。
男主是一个既传统又害羞的人,女主樱除了内心有点阴暗外其实非常善良,因此看命运之夜需要静下心来,因为故事比较细腻,有那种暗恋与守护的情调,不过一旦到了战斗场面就燃起来了,看的人内心沸腾。
不过这种日常的平淡很容易消磨年轻人的耐力,如果有大背景的植入就会挽救很多,可惜没如果~所以很多时间我都在脑中梳理御主和从者的特点及其关系,脉络清晰后,你会重新从新的角度审视,也更能接受发生的一切。
建议对七对御主和从者的有更详细的刻画,不只以情爱作为主要触发点推进故事发展,这样受众人群会更加宽泛~
激动,写个短评吧。
如果说saber线里,屎狼是个疼人知暖,每天哀叹自己没个大用,全靠saber的小奶狗;ubw大概就是倔呼呼的狗逼一只;那么hf线里终于成了顶天立地,外面腥风血雨,家里俯首帖耳的霸道小狼狗。
所以嘛,第一部也就抛抛头颅,撒撒肠子。
非常期待后面的表现。
本作叙事非常讨巧,尤其是初期叙事顺序的变换以及情节取舍,让只看过动画的粉丝在情感的转变上更能接受。
制作上,飞碟社+梶浦由纪的老阵容,用空镜的瓶子装fate hf的酒,保证喝出伪电气白兰的感觉。
尤其之前最为担忧的作为三条线中最黑最不和谐的一条,能够脱离B级片尺度,还富有张力,满足了。
虽然游戏是老游戏了,经过十几年推广,fate也成了大IP了,各种月学家层出不穷,各种考据比比皆是,但是这里还是说一下伪月厨的粗浅感叹。
有人认为Fate的成功在于打斗与简单动画的契合,我认为不然,毕竟单从我这里,鬼哭街就更早,也不逊色。
我还是觉得fate的三条线设计的非常巧妙,既不是粗暴的世界线乱跳,也不是一棍子全部推倒重来,而是互相扶持,相辅相成。
一层层揭开月世界中冬木市的一角,这才发现,小孩儿才看强弱,大人只看机缘巧合(伪)。
而且活得越久越发觉悲观是我的有色眼镜,阴霾是世界的底色,人可以选择简单快乐的浮华度日,也可以与深渊互相凝望的自认深刻。
每一种都没有错,只是不要去做烂好人的拯救所有人。
这大概也是慎二恶心屎狼的点吧。
毕竟,怎么选都要牺牲一部分人,没有人能化身英灵回来找补曾经的亏欠。
开后宫神马的,都省省洗洗睡吧。
以下无关抒情:相信很多人是因为fate入的坑,当年saber萌王的呼声也无比高。
我这里不然,如果说种子是同年的压抑,发芽是高中一口气重看eva,那一发不可收就是全金属狂潮。
同期的fate在当年也就是和夏娜一个级别的作品,制作一般,剧情不过瘾,除了川井宪次的骑士王荣耀,说实话并没有什么感触。
不过真是时也运也。
正好这一季全金属狂潮4也发。
对比fate,zero、ubw两个相当拿得出手的tv版,全金4真的是沉寂了多年,风头却已不及fate一半。
一直不想承认自己是月厨,是因为实在对月世界的理解不到位,fate后续的几个tv作品和大命令手游也实在进行不下去。
好在还是有情怀作品hf,让我想起曾经去爬英文版月姬,曾经在手机上看完fate stay night全剧情,想起苦手操练melty blood和fatal fake,想起通关battlemoonwars,想起躺在硬盘里的ha和一直在桌面没点开的魔法使之夜,甚至想起了魔法少女伊利亚(捂脸。
虽然吃了三话ap和三话ex馊饭,玩了一个月大命令,发誓“我路人廿五就是饿死,上外面跳下去摔死,也不知你们一口冷饭”,但是端起这盆热腾腾的炒冷饭,不禁感叹“真香”。
恶臭粉丝 莫名其妙的优越感 明明是个很好安利别人入坑的机会 路人说句看不太懂 你们就说不看就滚 反正不是给你们看的 真的是一帮弱智 既然电影在电影院上映了受众群体就是所有人 先学学怎么讲一个完整的故事吧 为什么现在看个电影的门槛都这么高了吗 ?
没玩过游戏?
你不配看!
只看过动漫 ?
你不配看!
哦 原来是冲着fate来看的啊 那赶紧滚吧 你看不懂 wdnmd你们真厉害
人生,总是有,被迫,看一些你不懂的东西的时候。比如陪老公看动漫。
就算定位是粉丝向作品HF开篇叙事也依然很糟糕,文戏没救,吹也没用。我fsn游戏三线五结局全通、F/Z小说动画都刷过,还是觉得只看了个画面不错但毫无脉络的预告片,当初走完樱线之后豁然开朗的感觉荡然无存。做完HF型月的老本就差不多吃完了,已经忘了蘑菇上次正经写小说是什么时候。
19年第一个烂片,在剧作上连电影的标准都没有达到,世界观模糊,人设站不住脚,人物关系单薄,情感苍白无力,太烂了,看着生气,完全是粉丝向的电影,跟郭敬明的《小时代》没有本质上的区别。再补充一句,真正优秀的电影,是不分粉丝向不粉丝向的,既然是电影就按照电影的标准来要求,能让非粉丝入坑找前作才是牛逼!
佐佐木小次郎这也死得太随意了吧
影院效果挺好的,当然最好的部分是免费电影票…
非月厨,大可能入坑作
可能是因为没有看过动漫,所以有一点看不懂结局,2星!
与其做大电影。不如和ubw一样再做个48集。
硬核粉丝向,玛德,一直是当后宫番看的
好吧,我只想看狗哥高速公路追车;Saber伤透我的心;虐恋剧情里插打斗;虽说是序章,这tm也太省钱了吧!拒绝我邀约的小伙伴们,你们做的好
沒有玩過讀過hf線的我表示有點捉急,但真的不喜歡sakura。基本就是鋪墊沒有什麼打鬥或者劇情。然而麻婆吃麻婆豆腐那段真的有點噁心⋯⋯
被妇联3伤心的小伙伴们,来看型月大事件,蘑菇老师诚不我欺,让你知道什么是更惨!这一次,去他妈正义的伙伴,一个人都救不了,不配姓卫宫!
50/100,这么粉丝向就算了,你这时长也2小时了,还大部分是文戏,甚至还分了3部剧场版,然后你还是讲不明白剧情是什么意思?各种割裂,人物塑造也完全干瘪,如果没看过fate系列前作可能压根不知道这是在说啥。当然作画很优秀,部分段落还使用了2D+3D结合的方法,效果还是很好的,并且在这种厚重而有气势的配乐烘托下,所有战斗部分还是赏心悦目的。
枪兵又死了,还死那么惨😂😂😂
对一般人很不友好的一部了,不是月球人大概看不懂。对肥宅也很不友好的一部了,你樱危险又甜美,柔软不怯懦,还有贤妻妹病娇巨乳属性,全篇都要忙着和你樱恋爱,剧情可能都没看进去
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊明明已经过了中二年龄但是看这个还是觉的...好帅啊55555555...以及我们村今天放这个满座,差点就没买到票,全村的中二少年都齐聚电影院哈哈哈哈哈哈哈哈太可爱了
什么年代了还搞这种粉丝向歧视路人。。。
2019/3 能在电影院看很感动。打斗场面很震撼;就是节奏慢了点因为剧情大家都已经特别熟悉了。
啊 果然粉丝特供 (看个动画真是要被二刺猿们吵死了)
个人认为,这次fate剧场版可以说是ufotable这个动画公司历年来制作的巅峰了。