败笔续集再创新低——《月球叛军2:烙印之人》
今天聊聊美国电影《月球叛军2:烙印之人》。
片名Rebel Moon: The Scargiver / Rebel Moon 2 / Rebel Moon Part 2 / Rebel Moon - Part Two: The Scargiver (2024),别名月球叛军2。
本片是《月球叛军:火之女》的直接续集,一群战士挺身而出,誓死捍卫维尔特的小村庄,抵御帝国军团的入侵。
尽管御敌道路充满险阻,但科拉和她的队友们还是以必死的信念保卫家园。
在这场可能决定银河系命运的战斗打响了。
科拉与她的战友们一度以为已经在战场上干掉了帝国上将阿蒂克斯·诺布尔。
而当他们满载着胜利喜悦与和平憧憬返回维尔特村庄时,却不知道母星已经复活了那位死去的将军。
诺布尔携带着满腔复仇怒火,重新驾驭战舰向着维尔特村庄猛扑而来。
帝国摄政王巴利撒留觊觎着维尔特的粮食,科拉等人需要再次挥剑御敌。
维尔特村庄的农民们,在科拉·卢克·天行者的号召下,放下锄头,拿起武器,组成了一支战斗部队。
此外还有科拉带来的雇佣兵们,包括机器人,有挥舞光剑的复仇女神,有永远赤膊上阵的塔拉克,还有转职农夫贡纳尔和前帝国将军提图斯。
扎克·施奈德擅长于将电影与文学的灵感融于一体。
在《月球叛军》中,他将科幻奇幻与西部豪情融为一体,打造出一幅动感十足的视觉奇观。
施奈德从《星球大战》《七武士》中汲取灵感,塑造了一群英勇无畏的反叛者,他们不畏强权,誓死反抗帝国的暴虐统治。
科拉这一角色更如同卢克·天行者一般,是一个身负使命的战争孤儿,注定要在这场波澜壮阔的冒险中书写属于自己的传奇。
《月球叛军》的第一部分《火之女》堪称扎克·施奈德作为导演的优缺点的缩影。
《火之女》构建了充满想象力的世界,动作场面如狂风骤雨,视觉冲击力接踵而至。
不幸的是,影片在人物刻画肤浅,节奏把控失控,叙事线条粗糙,也让人在观看过程中颇感不适。
在第一部电影的结尾,我们希望第二部分能够弥补前作的不足,将故事进一步完善,总体呈现一部有意思的太空歌剧。
然而,当第二部作品的神秘面纱现在终于揭开,观众们普遍不出意外的失望了。
评分-烂番茄
评分-Metacritic
评分-IMDb第一部《火之女》已经很烂了,没想到还不是下限,续集《烙印之人》竟在故事情节在荒谬性上更胜一筹,可谓“烂”出新高度。
此片在烂番茄网站上的表现堪称惨烈,0分开画,一开始有18名影评人毫不留情地打出了“烂”(Rotten)的评价。
随着时间的推移,更多的影评人给出了评价,截至目前已有62人给出了他们的看法。
其中,51人给出了“烂”的评价,11人给出了“新鲜”(Fresh)评价。
本片的评分从初始的0分艰难攀升至18分。
扎克·施奈德雄心勃勃,计划为《月球叛军》系列打造四到六部完整的传奇电影。
然而,就目前的口碑和票房表现来看,这个系列的前景堪忧。
这部电影在创作过程中显然汲取了众多经典作品的精髓,从《星球大战》到《七武士》,再到《战锤40K》,无一不体现出致敬与融合。
当《月球叛军》系列在角色塑造上却显得捉襟见肘,由于电影镜头运用不够精准与丰富,导致角色内心的深度与复杂性难以被充分展现。
这一问题在第二部《烙印之人》中依然未能得到有效解决。
《烙印之人》继续沿着前作的脉络,讲述了科拉和她的反叛朋友们与暴虐的母星世界以及诺布尔海军上将之间的斗争。
这一次的剧情却显得过于平淡,缺乏创意与转折。
整部电影的情节推进显得方向感模糊,似乎只是对最初设定的简单延续。
在第二部中,我们并没有看到情节曲折,一切似乎都在意料之中,最终呈现出的仅仅是一场非常强大但空洞的视觉盛宴,让人在赞叹画面效果的同时,也不禁为剧情的平淡感到遗憾。
所有有趣的故事元素和创意点都已经在第一部中得到了充分展现,而第二部则更像是一集填充物,以可预测的开放式结局草草收场。
虽说第一部作品不尽如人意,但至少还是有点儿东西的。
影片中的角色是初具雏形的原型,在他们所处的世界中散发出独特的光芒。
他们拥有一些灵魂,虽然不多,但能够让人产生一丝期待。
然而,这些角色缺乏足够的背景和情感发展,使得他们显得单薄而缺乏深度。
在影片中,这些角色提出了一些基本概念,观众们希望在续集中能够进一步深入发展,更多了解他们的内心世界。
然而,这部电影几乎没有给予观众太多可以坚持下去的东西。
有几个短暂的时刻,战士们的过去被简略地提及,还有一个稍长一些的场景,其中的细节却存在问题,讲述了主角和小组领导人之间的遭遇,让人有些摸不着头脑。
影片的大部分内容都显得平淡无奇,角色的表现也乏善可陈。
影片以平淡无奇的开局开始,随后的旅程也缺乏起伏和高潮,让人感到沉闷。
直到影片的尾声,才终于发生了一些令人振奋的事情,但在此之前,观众可能已经对这部影片失去了兴趣。
重复性的慢镜头过于冗长,不断重复相同的旋律,使得影片的趣味性大打折扣。
影片为农业生产安排了大量慢镜头,令人不禁怀疑:这究竟是在拍《植物星球》的纪录片,还是一部科幻动作大片?
慢镜头的运用在此显得尤为突兀、格格不入。
在这个能够反重力、星际飞行的未来世界,居然没有见到联合收割机。
科技发展到如此地步,农业生产却还停留在原始的耕作方式上。
从上一部作品到这一部,我们看到的是一群人忙碌于播种、插秧、耕田、割麦、打谷的场景,他们忙得不亦乐乎。
相比之下,印度电影里的慢动作镜头,至少还是动作戏的慢动作镜头。
还有宇宙飞船居然喷着柴油废气,不能为了画面效果而随意乱来啊。
激光的烈焰在银幕上狂舞,战士们在混乱中翩翩起舞。
扎克·施奈德以其独特的视觉语言,将观众带入这充满动感与激情的氛围。
镜头如同舞者般旋转、倾斜,让人在视觉上失去平衡,却又在这失衡中感受到动态。
尽管这部影片在视觉呈现上颇具特色,但其整体品质却让人无语。
它更像是一部为了填充流媒体平台内容而制作的作品,缺乏深度与内涵。
像这样的东西不会与电影竞争,也不会取代电影。
角色浅尝辄止,慢镜冗长乏味,故事荒谬难续,系列前景堪忧。
直到看完整部续集,我第一个反应是,我们不应该批评扎导滥用的慢动作,因为有比扎导钟爱的慢动作更为致命的,是空洞的剧情和无效的狂轰乱炸。
无意间发现月球叛军竟然悄悄上线续集,当然也明知本就作为只提供流媒体平台放映的电影,即使第一部有那么多槽点,回想曾经扎导的光辉业绩,还是盼点好的看看续集质量,可惜整体剧情与第一部基本无异:刚刚凯旋归来的主角团得知五天后反派大军又要杀到,没来得及收拾心情又要再次投入战斗。
以至于我对第二部的观感是,它更属于与第一部合为整体一集,长达四小时的两轮对战故事,如果第二部没有更丰富的叙事内容,只会徒增无趣和无味,因此扎导在此就犯下了第一个问题。
按照第一部的世界观,整个庞大的帝国是掌控多个星系和星球的,作为其中一个母舰所管辖的星系,影片中的星球成为了母舰收集粮食的源地,但是这里就产生一个疑问,虽然片中没有明确整个村庄人口,但是就故事中展示的人数,对应能产生的粮食真的值得反派们花费如此多精力来捣乱吗?
况且整个星球应该不止这一个粮食生产地,既然如此反抗也许可以索性灭口然后让其他村庄加大种植。
作为后未来的世界观,人们本应拥有极高的科技水平,却很难看到一个重要的粮食生产地所持有的农作用具没有一丝高科技水平(就一个会悬浮的拉车),配以扎导一贯的慢动作展现收割、收集、搬运、研磨,积存的原始手段,不仅无法体会自然与人的美,还疑惑这星球是夹在过去与未来之间吗?
三天就完成的收成确定能满足反派要求的粮食数量?
其中有一段是主角团各自分享个人过去的人生经历,说实话这种自我坦白的方式很难引发观众共鸣,一味的叙说悲痛的过去并因此对帝国产生仇恨的情绪,即使编剧再怎么编不一样的故事,依旧大同小异,说到底就是帝国导致他们失去了家人至亲、牺牲了生死之交、以至于国破家亡才坚定与帝国抗争到底。
这里扎导再次犯了一个错误,人物过去的展现更多应该通过对话和行为的方式,并用大量的情感互动来加深人物情感,否则过于苍白的回忆只会让人物显得过于自怜和单薄。
其实剧情的空洞,我认为最大的问题在于故事中没有明确的人物作为主心骨来穿引故事走向和代表群体立场,唯一的主角柯拉就是一个反面教材,原本要说人物背景的厚度,柯拉是最为丰富的一个,两部电影扎导都没吝啬讲述主角的悲痛过往,但是这种讲述是单方面的,只有观众知道而片中除了枕边的伪男主没有一个人清晰的理解柯拉的处境和心境,甚至唯一有机会让主角团了解柯拉的情节,本人也选择回避和隐瞒,因此柯拉即使作为整个群体的领导者,却始终游走在群体之外,最爱做的事情就是眼中含泪又爱让旁人摸不着头脑,连激发村民们反抗斗志的演讲都是黑人将军说的,柯拉基本没有展现出一个领导者所持有的责任感和使命感,甚至当一切准备就绪,却被反派上将的甜蜜承诺瞬间反水投降,靠伪男主的夺枪才打枪反抗口号,让人十分费解。
最后想提的,是狂轰乱炸的滥用与主角团打斗效果产生的反差,主角团在战前越讲述如何与帝国不共戴天,越认为他们一定武力超群,直到开打的时刻,交杂着冷兵器与热武器的场景:冷兵器的独打毫无美感和力量感,特别是女武士和女主的打戏一塌糊涂;热武器的轰炸让人观影疲劳,最后两头不讨好,留不下记忆点,才发觉两小时的故事竟就一场高潮戏,而前面铺垫那么久的文戏部分则起不到任何提升剧情质量的作用。
基本第三部的的质量最多是持平不太可能上升,就看到时自己还有没有兴趣再花两小时三番目体验扎导的慢动作和女主饱含泪水的眼睛了。
看在你名字的份上,我勉强给个三星把。
不过你这是拍了啥?
我觉得你剪一剪,这前两集都可以合成一集。
你别再给我说什么导演剪辑版了,我真来不了拉。。
导演剪辑版难道要看你割1小时麦子吗?
割3天麦子,1天20分钟。
虽然说你这是不要口碑、只要播放量,开开心心的把钱赚。
但是我们这电影看的缺一点也不开心啊。
就这第二集,先割麦子然后几个人轮流讲故事,我真是感觉到特别尴尬,对不起只能快进。
快进之后发现后面还有无穷无尽的慢镜头播放。。。。
你这个片要是还拍第三季,也许我还会看。
但是我绝壁要给你1星了。
不知道大家可曾有过这种感觉,当一部动作电影的反派被塑造的极有魅力,或是他作为反派的背后故事有充分说服力并且能打动观众时,我们并不希望反派被主角击败,甚至想要看到反派反杀主角。
能让我们产生这类情绪的电影,对反派的塑造我认为是极为成功的,因为他们脱离了假大空的反派标签,变得有血有肉,甚至能让我们与反派产生共鸣。
反叛之月第二部,也让我产生了这种情绪,但谈到原因却恰恰和我上面提到的相反。
也就是反派被塑造的过于无能,主角团光环过于闪亮。
主角团以及一群只会种地的淳朴农民对一支科技与人数都能够碾压他们的专业军队的爆杀把我看得目瞪口呆,以至于对在第一部里面被塑造的很可恶的反派军官形象到了第二部里面成为了我可怜和同情的对象。
一个个武装到牙齿,并且持有能够将人体轰杀至渣的激光武器的军队,被一群半吊子农民和几个智商不在线的所谓英雄角色连片杀爆。
多次出现同屏短短两三秒的镜头数个帝国士兵被农民们“精湛”的枪法齐齐爆头的视觉奇观。
仿佛士兵们手上端的不是枪而是被绑上了三四十斤的石头,抬不起来手,就算抬起来了也完全打不中任何一个人。
在这样的弱鸡军队面前,星战里面的风暴兵看起来也都血量厚实、枪法精湛起来了呢。
在这些帝国士兵被连片爆头,机甲与战机仿佛玩游戏一样被炸毁与击落的镜头面前,我流泪了,我流下了质疑这个世界真实性的泪水。
明明是扎导的电影,在第一部里面(导剪版)我还能勉强抱着因为对扎导媚化形成的还不错的印象,心想第一部作为ip引入之作,更多的是代入世界观,后面的作品肯定会比第一部更好。
但是我实际看到的是什么?
如果电影里面没有特效加持,没有一群外国演员,我还以为我看的手撕鬼子和裤裆藏雷。
待我擦掉泪水,我开始对我看到的每一幕画面产生想象。
什么?
黑人将军和印第安人觉得敌方士兵太多救不了光头叛军女了?
不存在的,印第安人只需要说一句话,下一个决心便又可以拿着斧子佛挡杀佛,硬是把光头叛军女救回来了。
这时候我真的很希望某一个士兵把这些不会战术只会靠决心和光环往前冲的傻佬一一爆头,尤其是那个只会狠眼看人的黑人将军,目光中仿佛自己脑子里面藏有一万个战术的睿智眼神,实际上从头到尾没有行使过哪怕一丁点将军的职能,只会自己拿枪冲锋。
此人我更希望被帝国士兵爆头。
还有仅凭两个人(男的还是没有战斗力的农民)就敢直接闯入敌军母舰搞破坏的男女主(而且还真成功了)。
居然能在母舰里面如入无人之境,女主刚开始还知道躲躲藏藏,看了后面她对母舰工作人员毫无人性的屠杀之后,我在想凭这个宇宙英雄级别的战斗力你开始躲啥躲啊,直接开干不是更快。
真心为母舰的士兵捏了把汗,也希望他们赶紧把女主给灭了。
虽然我知道这是不可能的事。
看完这部我为反派感到万分遗憾又恨铁不成钢的电影之后,又看了看豆瓣已有的影评。
我陷入了短暂的思考。
究竟是什么原因让这部电影成为了一部超级烂片?
是大的剧情方向吗?
推翻帝国的故事大背景,观众一向喜闻乐见,只要处理得当,一部七十分以上的太空歌剧是没有问题。
是镜头语言吗?
很多人会觉得过多的慢镜头是这部片子的一大短板,但其实满足了上面的要求,导演的镜头处理还是很有高级感的。
这一部分主观来讲确实可能会有问题,但不会直接导致一部烂片的产生。
是那些不符合高科技设定的道具吗?
粗浅来看这些东西确实影响电影观感,但如果你预设了这是一部太空歌剧,而不是高科技科幻片,所有的视觉设定都可能以一种风格化的方向来处理的话,很多评论所说的手动收麦子、服装中世纪的情况也能被理解。
因为要知道,星战系列也有大量的不符合高科技科幻片的设定,但是不能质疑它本身是一个优秀的电影系列。
是人物的处理吗?
是的,这部电影对人物的处理极为糟糕。
这里可以归纳为我下面想要阐述的涉及正反派实力处理、剧情处理的描述的一部分。
这里是我真正想要提到的部分,也就是涉及到有正反两派对决的电影里面,如何去处理悬殊的实力,调和剧情,并解决剧本上的逻辑硬伤。
其实像这部电影一样,两方实力悬殊以弱胜强的真实案例和影视案例都是很多的。
但是如果处理不好就会让观众完全无法沉浸在观影里面,甚至开启吐槽大会。
以弱胜强,不是靠以一敌百的单方面硬刚爆杀来体现,因为现实当中几乎不可能发生这样的事情,这便会导致剧情没有说服力。
而是应该依靠一些聪明的直捣黄龙戏码和周全的战术。
单个的英雄角色以一敌多的场景可以有,但是这种场景无法影响整体的战事走向,而这部电影却把个人英雄主义的形象完全做成了没有逻辑的自我高潮。
这方面,星战侠盗一号的处理明显就更胜一筹。
我认为,这类电影最好的导演能做到的就是,反派能让观众共情,但是主角击败反派更让观众振奋。
在这个基础上,做一些画面上和场景层面的风格化,会让电影质感更好,更具艺术化。
这,原本是叛军之月应该做到的样子,可惜已经不可能了。
我们能做的,只是期望后面的续集不会比这一部更烂,这样我应该还能勉强把这个系列追完。
讲个黑色笑话。
能星际穿越的无畏战舰的动力是烧煤的蒸汽机,战舰上还专门养着一伙烧火师傅一铲一铲地往炉子里烧煤。
看来反派如此执着于粮食可能是因为师傅们干体力活饭量太大。
嗯。
说正文。
如果第一部是shit,那第二部就是shining shit。
我们不要只看shit,而忽略了shining的那一部分。
现代艺术都是讲究形式的。
扎导拼命压缩第一部的预算,将省下的预算留给第二部的大场景特效,可以说,效果还是不错的。
巨型无畏战舰爆炸,地面部队大扫荡,战机云集的空战,作为太空歌剧,没有这些大场面可不行。
这里需要澄清下,其实扎导内心深处可能看不上“太空歌剧”,觉得这是腐朽的牢笼,禁锢了扎导后现代的才思。
他以传统叛逆者的姿态开启《月球叛军》这个项目,这本身就很cool,很艺术,符合扎导一贯的形象:行业的开拓者。
但是,在观影过程中,我们能时时刻刻感受到《星战》的“囚禁”,不得不说,传统的阻力还是太大,深深污染了观众脑子,遮蔽了《月球叛军》雄健的努力。
要我说,不是华纳、网飞迫害了扎导,而是传统腐朽了扎导。
这也充分说明,扎导的敌人不仅是物质的,更是形而上(精神)的。
果然艺术的尽头是哲学。
照扎导的说法,《月球叛军》的创新主要体现在文化内涵上,这也是第二部的由来——这个故事过于丰富庞大,一部讲不完。
如果条件允许,网飞资金到位,拍个6部完全可能。
网飞你听到了吗?
快打钱!
回到《月球叛军 2》。
如果说第一部是扎导对偶像黑泽明的致敬(图片中的访谈仿佛在强调,你看,乔治卢卡斯当年也抄了黑泽明,乔可抄,我亦可抄),那么第二部则是对自己过往作品的反复提炼。
第二部中,有浓厚的《斯巴达300勇士》《超人:钢铁之躯》的味道,尤其是人形机器人最后的拯救世界,就差给他穿上刻着S的裤衩了。
总体来说,第二部好于第一部,可能这也从侧面表现了,扎导的故事模板强于《七武士》,进而扎导也便比肩黑泽明了。
这是电影史学家们需要仔细看电影,好好咂摸的。
以前的4分电影是剧情俗套,现在的4分电影是剧情抽象。
我求求了,咱还是剧情俗套吧。
也别追求坏人立体,也别追求好人复杂。
咱就拍一个俗套不能再俗套的简简单单的超级玛丽的故事不行吗?
坏人来了欺负好人,好人把坏人干掉啦!
中国观众还这个不喜欢那个不喜欢中国电影。
俗套怎么了,俗套特别好,俗套现在最高级。
以前的4分电影是剧情拖沓,现在的4分电影是物理拖沓。
我是见过2个人在那叨唠半天没有一点有用信息,但是扎导,我他妈从来没见过,真的是从来没见过,包括他妈短视频爱好者都干不出来的,在物理时间上拖沓。
女主角在引擎上放炸弹,卫兵还在她后面巡逻,巡逻了一阵才看见她!
你知道70年前的好莱坞电影怎么做吗?
一支枪已经顶在她的后腰上了!
卫兵检查伪装成伤兵的女主角,他前前后后翻了他妈好几十秒!
“脉搏正常!
没有流血!
我不明白!
”你知道女主在伪装,观众知道女主在伪装,女主知道自己在伪装!
他妈我们在这干嘛呢!
看耍猴呢?
你知道70年前好莱坞电影怎么拍吗?
门一开,这些人已经躺在地上了,女主收缴了他们的手枪。
机器人跳到坦克上把炮塔强行转开,然后打开舱门跳进了驾驶舱,里面的士兵没有任何警觉!
搞得好像大家不知道炮塔为什么会自己转动一样!
你知道70年前的好莱坞电影怎么拍吗?
一个人已经探出头来要射击主角了!
你知道好莱坞电影最自以为傲的是什么吗?
就是快!
节!
奏!
剪辑!
剪辑你知道吗?
就是去掉没有用的垃圾时间!
好莱坞电影他妈的脸都让你丢光了!
你拍了快1分钟的种地!
真的是种地!
还用了慢镜头!
你花着每分钟好几百万的钱,在这拍一群人种地!
好多人喷老雷的《拿破仑》,我知道那电影是很歇斯底里,但是人家老雷每一分钱都用在了该用的地方,而且人家的主角是大明星!
老雷接受采访说过,“我是一个商业片导演,我对投资人负有责任。
”你是个说什么东西,丢他妈全世界导演的脸。
以前4分电影是主角光环、全员降智,现在的4分电影是主角降智、全员无联系。
你给我分析分析,你找这几个人来到底有什么用?
每个人物之间毫无联系,牺牲毫无意义。
就各打各的呗,也不一定非要算一部电影是不是,大家都是来你这电影串场的。
新的DC宇宙了,属于是。
问题是你这几个超级英雄也不能打啊!
尤其是亚女裴斗娜,就3个人都打不过!
割掉你的机械手臂就元气大伤!
大姐,你失去的是机械手臂!
你本来就没有手!
你告诉我你瘫倒在地是因为什么!
GOD!
而且你这机械手臂和人手的区别在哪里!
你挥刀速度不见快!
你也没有自动锁敌!
也没有力大砖飞!
过去4分电影除了主角,全员工具人,现在的4分电影是主角自己也是工具人。
这个女的到底是不是人啊!
她不知道什么时候哭什么时候害怕什么时候愤怒啊!
全都计划好决一死战之时,她突然反对暴力了啊!
她看到boss以后害怕了啊!
为什么啊!
扎克施耐德,你他妈跟演员说什么了啊。
人家的表情跟神经病 一样啊,又悔恨又怯懦又愤怒啊!
你到底要人家表达什么内心啊!
一个坚毅的女战士突然歇斯底里,脸上控制不住地做各种表情,连自己军队的激光剑都不会拿了,她为什么不敢看boss的眼睛,最后又毫不犹豫地砍下了boss的头啊!
人类角色不会这样啊,人类观众更不这样啊。
人是有情绪积累和爆发的,你搞得角色没有情绪积累的过程啊。
感觉导演在映射上世纪的历史,上世纪三四十年代,军事科技就很发达了。
各种坦克,飞机,航空母舰,潜水艇都可以造的出来。
可是粮食问题始终困扰着军队,二战时期军队去部队征集粮食是一件很普遍的事情。
很难想象人类连飞机都可以造出来了,却还要去村庄里面征集粮食,那时候农民种粮食还是靠的手工劳作。
把飞船看成飞机就不难理解了,人类虽然有了飞机,却还是要去农村征集粮食!
你们觉得呢?
比第一集打的精彩一点,但感觉这根本不是科幻片啊。
一方是可以星际飞行的帝国,一方是用镰刀收割粮食的农民,这完全不对等的实力,农民居然还打赢了。
还有全片满满的二战味,这么大的星际飞船居然是烧煤的?
小型的飞机坦克行驶时都冒着滚滚黑烟,简直是生态灾难啊。
还有君视号上的大炮轰炸村庄,瞄准居然完全靠手摇,跟二战时战列舰上的炮有什么区别。
怪不得连粮食问题都解决不了还要去抢农民的收成。
这就好比,美国陷入粮食危机,然后开着战舰去太平洋某个小岛上的原始部落里抢粮食,威胁不给粮食就杀光部落,结果部落原始人用美军遗落的一些现代武器把美军整艘战舰消灭了。
你就说离谱不离谱吧。
还有涅墨西斯这个角色,双刀流那么飒那么帅气,居然第一个领盒饭了,完全不能接受啊。
连着看了两部,不得不打一星:1、第一部开头,广袤的宇宙背景下,空间突然被撕开一道裂缝,一艘星际战舰缓缓驶出,裂缝闪烁,消失不见,时空恢复……这是时空跃迁的战舰!
第二部,女主潜入战舰,在引擎室搏斗,场景里光膀子的大汉们在铲煤……好吧,导演要说那不是煤,是特殊的燃料也行,那好歹也自动装载啊!
2、星舰的主炮隆隆启动,操控室里一个军官摇着手轮,眼凑这标准镜不停调整。
我佩服星舰的高科技,这么巨大的主炮用小小一个手轮一个人就轻松摇动了,厉害!
3、村民们为了生存反抗,游侠们为了自由反抗,结果神秘能力神权天授血统高贵的公主才是精神源泉,那公主以后重获王位,那不还是帝国政治么?
哦,君主立宪吧,共和就不用了,还是有个女王比较正统。
4、影片最后,叛军开着飞行器来拯救村民了,且不说老吐槽的“为什么打完才来”,就那哒哒哒的机关炮,我估计一架歼20能干掉十几架。
5、我觉得帝国的统治也不严啊,女主带人到处找帮手,见人就说我找反叛军,也没见帝国警察抓人。
再说了,就是没那么多警察,那不有赏金猎人么?
找叛军不应该是机密的事儿?
别的就不说了,我现在觉得为了一星电影那么多字,和我花四个小时看电影,一样都浪费了时间。
烧煤的星际战列舰跨越几千光年去抢一个偏远星球百人小村庄的粮食,这个导演、编剧真的大格局令人目瞪口呆:
郭德纲说火箭烧煤只要航天专家回你一句他就输了——那可是相声但扎导玩真的,花费巨量美元拍摄的影片基础逻辑就是这个————你还别不信。
如果那粮食是无污染,全天然,银河系每年产100斤。
那还可以理解两部电影里都没那设定如果真的是银河总产量才百斤,那就该是《沙丘》里的香料了!
——就是粮食:小麦、大麦之类的普通农作物。
第一部就是来抢粮食,没抢成功,所以有了第二部,开着星际战列舰来继续抢。
我非常期待能有第三部。
最好能带上一整个战列舰编队几千几万都行。
把死星开过来也没啥,继续坚持抢那个小村庄的————粮食!!!
我很想写些什么来丰富我的短评,但我很难做到,因为这部电影就是如此的空洞,如同前一部一样,而更糟糕的是扎克施耐德其实根本没有意识自己的长处究竟在哪儿,潜在的优点全部让渡给了所谓“自嗨”,偶有的几处构图高光只适合截屏,因为一旦变成动态影像,就立刻被毫无意义的慢镜头和过于饱满的配乐填充,就如同大家所说,我真的不明白用慢镜头拍摄割麦的意义何在?
粗制的剧本,儿戏似的剧情,感觉是AI生成的俗里俗气的故事梗概,没有任何值得称道的地方。
一场星际时代里的战斗,地面上有个人赤膊在拿斧头砍人,空中的无畏舰里居然还有个锅炉房……其他的我都懒得讲了。所以说啊,Zack Snyder 不但缺乏文化素养,也没有讲故事的天赋,甚至都不具备起码的现实感。他空有许多拍电影的热情,但除此之外,可谓一无所有。
基本上,这是一个关于苏格兰民兵枪互助会在高卢与日耳曼佣兵骑士团的带领下对抗神圣罗马帝国机关枪征粮队的故事。星际争霸版的地道战了解一下,使命召唤之霓虹灯管武士断手我最屌,天煞之深入母舰搞轰趴,七武士反击战之主角光环也得在激光武器前面扑街,勇敢的心之战吼是我家祖传最强奥义然并卵,蒸汽朋克复兴之帝国能源的宝藏煤炭板块能够连续涨停1000个交易日就问你惊不惊,坏蛋死于话太多乃是历史传承的正能量基操勿六,斯巴达克斯举起了魔改版191突击步枪大喝一声:“自由属于农夫!”难怪直接上流媒体,这特么连上院线割韭菜洗钱的牌面都没有,渣导你堕落了啊。
渣导他家星舰是烧煤的,而且从一路黑烟看,还不是精选煤,这样一来跨越星际为了抢一个村的粮食就说得通了。据说要拍六部曲,我去~
记得标记过,但记录没了.
艺术性强,观赏性弱,扎克施耐德最近几部片连连扑街,有点江郎才尽的意味了。
抱歉,实在看不下去。
#2729 鬼子进村啦,扎郎才尽!
From other worlds they came to fight for us. To die for us.
1.世界观跟沙丘很像,已经可以星际旅行了,却还是帝国统治下封建王朝般。有的星球干脆半殖民地半封建社会。2.看过第一部之后,这部主题更加鲜明,就一个字儿:干。几乎从头打到尾,看着得还是挺过瘾的。3.跟沙丘去拉踩真没必要,两种不同的调性。没沙丘那种深度和史诗感,这个系列简单易懂,就是组团复仇。没有了超英片那种上天遁地的超能力,肉体凡胎打起来有种朴素的动作片质感。4.画风慢动作依然很扎导,很不理解为什么会打到如此低分?
我觉得这电影的画面真的很好看 可惜男主和裴斗娜挂了 能出独立电影么
我一向更喜欢古龙,而不是金庸。金庸花了一辈子给大家讲侠之大者,为国为民,最后塑造了个小流氓韦小宝,晚节不保;令狐冲看起来是个浪子,却心心念的都是回到师傅身边,做个乖徒弟,娶个小师妹,做个人民武术家——这也正暗合了金庸的政治立场,又当又立;唯一一个和侠义沾点边的萧峰,却是人家倪匡写出来的,如果让金庸从头写到尾,保不齐没有聚贤庄一战,甚至萧峰都可能成了辽宋两国和平使者。金庸一生追求的,不过就是朝廷的招安,但是他又穿着文人的长衫,怕别人瞧出来他没有一身的傲骨,所以书里的人物,就和自己一样永远那么拧巴。而古龙则不然。古龙的侠,就只是大碗喝酒,大块吃肉,快意恩仇。正所谓“饮不尽杯中酒,割不完仇人头”这便是他的写照。所以我更喜欢古龙,而不是金庸,诚如我更喜欢月球叛军,而不是沙丘。
你那么收麦子不浪费吗,成熟了的麦穗很干的,那么使劲儿的扔和抖,麦粒最后都撒在地里了。
2.2分。
扎导的游乐场
喜欢分镜和调色和音乐和女主......然后感情线真的很垃圾......但是不妨碍我喜欢分镜调色音乐女主......(但是女主哭戏不太行她哭起来很像在笑)
明显比第一部好太多,这部如果上院线一定很爽。首先,扎导是懂得宏大场景的,而他的场景中不只是单纯的大远景,还有足具美感的构图。其次,动作戏比上一部强,尤其是结尾飞船坠落的戏份,配上摄影和音乐,真的很燃。然后,这一部人物也丰满了许多,谷仓中送礼物的戏是点睛之笔。不过也有缺点,叙事上的细节太糙了,将军的计划根本谈不上计划,分批作战的战略性完全体现不出来。
普通观众支持我,说明我的片子好。普通观众反对我,说明他们是敌人。粉丝支持我,说明我拍的好。如果粉丝打差评,说明粉丝也是敌人。敌人打差评,说明我拍的好。连敌人都支持我继续拍电影,更说明我的片子好。普通观众、粉丝、敌人都支持我,更说明我走在一条正确的道路上。
我觉得扎目前这个状态做DP还行,剧本和导演还是交给别人吧。裴斗娜好惨,认认真真在一群三流演员里演了半天,最后阵亡了也没人提。还有让霍普金斯给机器人配音到底是谁的糟糕主意,太不搭了,一开口脑子里就跳出他本人的脸。