最终幻想15:王者之剑

Kingsglaive Final Fantasy XV,FF15,キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV

主演:亚伦·保尔,肖恩·宾,琳娜·海蒂,戴维·甘特,达林·德·保罗,特雷弗·德瓦,阿德里安·布薛特,连姆·穆尔维,约翰·德米塔,安德里亚·提瓦塔,托德·哈伯空,亚

类型:电影地区:日本,美国语言:英语,日语年份:2016

《最终幻想15:王者之剑》剧照

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《最终幻想15:王者之剑》剧情介绍

《最终幻想15:王者之剑》长篇影评

 1 ) 一切为了未来的王,致王座背后的英雄们

王者之剑看完也有两天了,想借着刚看完来码个长评论。

写在前面:最终幻想15王者之剑并非一部真正意义上的独立电影,其本质更像是个外传,其根本是为了宣传即将发售的游戏本体最终幻想15。

所以我评价这部电影,不会像评价别的电影一样。

SE出过三部电影,最早的灵魂深处,之后的降临之子,现在的王者之剑这三部虽都是最终幻想系列cg电影,但其定义却不一样灵魂深处是完全独立与最终幻想系列游戏之外的真正意义上的品牌独立电影降临之子是面向最终幻想7的玩家粉丝的粉丝向后传电影王者之剑则是宣传最终幻想15的宣传向外传电影所以我并不打算就这三部电影来个横向比较————————————————————————————王者之剑因为定义上是宣传向的,这宣传向面对的是广大消费全体,包括粉丝和路人我认为其评价好坏的标准相对于其他电影来说,多了几点:1 在犹抱琵琶半遮面的基础上把故事自圆其说2 很好的抛砖引玉3 调动情感,让观众在看过电影后想去玩游戏就我个人而言,如果我能在王者之剑上找到这三点,对于我而言王者之剑就是一部好的电影。

宣传向的电影,况且还是宣传一部还未发售的游戏,那其最大的难题就是,要说个路人粉丝都看得懂的故事,但又不能把所有底都交代了。

表面上王者之剑说了一个很简单的故事。

两个国家,一个善良守序的魔法王国,一个邪恶混沌的军事帝国。

军事帝国野心很大,力量也很大,所以就一直都是不说就干的王八作风。

魔法王国因为有水晶庇护所以在王八帝国面前不会像别的国家那样一推就倒,但也离嗝屁不远了。

水晶只有魔法王国的王氏这一血脉才能用,而且是拿命来用的(所以你们也不想想12年前的国王和12年后的国王怎么会老这么多)国王一旦死,水晶之力就没燃料,自然魔法王国就嗝屁了。

但更要命的是魔法王国这时候不但要担心外面的王八帝国,自己王国里唯一拿得出手的精英部队王之剑也出现问题。

精英部队爱搞什么地域小团体。

精英们大多都不是本地人,而是因为能力出众被选中成为精英的外乡人。

本地人外乡人互看不顺眼,有机会就想嫩死对面。

由此可见对魔法王国来说开局就是内忧外患,这也为后面灭国做了很好的解释。

一纸和平协议轻而易举便让魔法王国从内部瓦解。

王之剑的外乡人对于老国王签订和平协议一举非常不满,心想:我他妈为你出生入死,到头来你个老家伙还是把我的家乡卖给帝国了。

故群起而叛之。

王之剑的将军也是个叛徒,还隐藏了好些年头。

他先是用技绑架了帝国公主,也就是老国王的儿媳妇,然后故意让王之剑的头牌知道了这事,头牌也很不负他望的立马通告了老国王。

老国王一听自家儿媳妇有难就叫头牌组织王之剑去救儿媳妇。

(将军这一招声东击西,简直堪比上帝视角开启)没了王之剑,王都能打的就只剩下暮暮老矣的老国王和部下,和那些完全可以忽略不计的小米手枪亲卫队了。

后来帝国在反政府组织的帮助下,轻而易举攻入王宫,停了水晶。

魔法屏障也没了,王之剑也不在了。

魔法王国瞬间变成任人宰割的小白兔。

头牌和公主看到王之剑队员互相捅刀子,就知道中出叛徒了,知道中了帝国的套。

赶回王都时已经晚了,水晶被夺。

老国王为了不拖累公主和头牌最终选择留下拖住将军,临走前把一切的关键,开启力量的钥匙戒指托付给了儿媳妇,并命令头牌护送儿媳妇去找自己的儿子,也就是游戏主角。

最后老国王死在自己信任的部下手下,也是死不瞑目。

老国王一死,王之剑的魔法都失效了,头牌不再是头牌,默哀三秒。

就在一切都绝望了的时候,头牌用实际行动告诉大家:虽然我不是头牌了,但我还是主角啊。

开启主角被动技能:光环得到,迷途知返队友*1力量的戒指*1在头牌的嘴炮和寄宿在戒指里的老国王的忽悠下,戒指里的亡灵——历代路西斯王承认了头牌并为他开启了力量。

但代价是天一亮头牌就得死,头牌心想无所谓,只管帅就行了。

最后一战打的上天入地,历代的路西斯王也现身,个个身高一丈八上来就是干,硬是和帝国大恶魔打到五五开。

最后头牌在拂晓来临时干死了叛徒将军。

(这时间掐的也是够准)死前两人还不忘来一段哲学的讨论,【你过于沉溺于过去了,而没有正视未来】【我和你不一样,我从过去学习经验】【但你现在就是往事的奴隶】【一个人的往事就是他的荣耀】【不,我的荣耀在于塑造未来】最后未来胜利。

头牌看着天际愈见强烈的光幕笑着说:“这样死去倒也不坏,剩下的都交给你了,未来的王”至此王者之剑的故事就在战火和死亡中落幕了。

1 在犹抱琵琶半遮面的基础上把故事自圆其说无疑王者之剑是一个简单的故事,一段隐藏在王座背后的故事。

电影很巧妙的将观众视线移到了游戏的另一面,讲述了同一时间段里发生的另一段故事。

在这个故事里,我们对游戏所要描写的世界有了个初步但深刻的认识。

这个世界远比我们想的要沉重和绝望的多。

在面对帝国时的无力,那种以卵击石的绝望感在电影一开始就用一个边境攻防战直截了当的展现给了观众。

后来紧接着是用对话来告诉我们暗藏在人心里的暗雷,仇恨歧视。

在绝对强大的敌人面前,有些受害者选择的是迁怒到其他的受害者身上,要下地狱就一起下,不准你苟活。

到这里国与国的冲突,人与人的冲突都有了个初步的体现,很容易就能看出电影里激发日后争端的内因外因。

可以说整部电影的势力方针和人物行为都符合逻辑,足以自圆其说。

虽然电影剧情的时间跨度并不长,但要说的事情非常多,这就导致了电影节奏非常快,铺垫也是能省就省,做到精益求精。

就拿露娜的发卡上的跟踪器,和手表上所显示的数字其实是发卡的坐标为例。

这是一个很重要的关键,直接关系到之后Nyx为什么能发现露娜被帝国囚禁。

但电影只是通过几个特写(表上的数字走得很快),和画在桥上的坐标(大桥上的坐标和手表上的数字一致)来提示。

还有克劳的死,简直可以用简单粗暴来形容。

最后还只是通过卢彻的台词来说出原来是他杀的克劳。

还有露娜开始为什么要秘密逃出戴涅布莱,是因为要去找克劳,而为什么很快就被发现,是因为那时候行踪已经败露暗示路西斯有叛徒。

这也是为啥克劳一出路西斯就被暗杀了。

王者之剑作为一个故事逻辑很通顺,角色在做一件事之前有充分的动机。

但作为一部电影来说,细节太多,节奏太快,这也是导致部分观众看此片觉得不明觉厉,不明白角色行为动机的原因。

所以在故事圆满这点上,王者之剑还是太高估了观众们的理解力和专注力,希望日后有加长版。

2 很好的抛砖引玉也就是在挖坑填坑的同时让观众跳进更大的坑,这是一部宣传电影必不可少的。

王者之剑整个故事无疑就是个引子。

Nyx不单是故事主角,也是一个可以很容易让观众代入的角色。

他和观众一样对背后的一切一无所知。

所以才能问出些观众想问的,比如质问雷吉斯那里:你是个王,你竟然牺牲所有子民去救你儿子?

然后编剧也给了大家一个点到即止的答案:为了拯救世界。

至此,观众恍然大悟,原来这不是一个两国战争,亡国之子复兴国家的故事,而是更大的关乎到世界存亡的故事。

至于真相究竟是什么只能去玩游戏了。

从电影我们可以知道帝国是借助了魔导力才拥有这么所向披靡的势力。

这个魔导力在电影里只在开头一笔带过。

在官方给的电影设定集里有更详细的说明:【30年前,阿登·伊兹尼(那个一个人出使的宰相)作为参谋,在他的指示之下开始了魔导兵的开发,以及将尸骸投入战场,其结果,是军事实力的急剧增强。

】这个很蹊跷,宰相带着黑科技在帝国上位,直接导致的涅夫海姆军事实力猛增,世界格局大变。

这个力量究竟从何而来无疑是一个谜。

王者之剑这块24K纯金,引出来的究竟是一块破石还是一块宝玉就让我们玩了游戏再定夺吧。

3 调动情感,让观众在看过电影后想去玩游戏我觉得这是王者之剑做的最好的。

通过一段惨烈异常的灭国来告诉观众游戏主角能够顺利逃出去可是牺牲了无数条人命。

父亲被杀国家被灭,这仇可以说是不共戴天。

结尾还通过一段看似轻松实则嘲讽的彩蛋来给观众极大的反差。

一边是在战火中毁于一旦的家园多多少少人的未来在这战火中消失殆尽,一边是谈笑风生的诺克提斯一行人对于未来的讨论。

这种强烈的对比不尽让人感受到了来自制作组的恶意。

与之相应的就是迫切的想玩到游戏,想看看这个未来的王是如何为自己子民自己老爹报仇的,是不是值得这么多人为他牺牲。

前两天看到情报说,nyx虽然不会在游戏里出现,但会有相关剧情,顿时满足了。

结尾:王者之剑里没有什么无缘无故的爱与信任,没有什么突然爆发的小宇宙,只有一个从开始就注定了的悲剧。

雷吉斯身为王却无法拯救所有子民,风烛残年的他早已一只脚踏下了王座。

在讨论是否谈和的会议上我们可以看到他在承认自己已经无力催动旧墙时颤抖的手,那其中包含了多少无奈我们无法知道。

当他听到大臣说人民对此次议和表示欢迎时,他说:【如果你没有直接听到他们的声音,你怎么确认这是他们的真实想法?

】,那其中包含的歉意我们无法知道。

我从雷吉斯身上看到了真实,王也会老去,王也无法拯救一切。

在将死前的那刻他选择以一个男人的身份,以一个父亲的身份。

当旧友格拉鲁斯问起雷吉斯:我们究竟应该守护什么?

我想雷吉斯已经下定了决心,就算牺牲全部也要拯救诺克提斯。

这也是全片的主旨:一切为了未来的王。

这片子我是想打五星的,毕竟有信仰加成。

但我也觉得这片节奏太快,铺垫略显不足,所以给四星吧还是。

最后我露娜实在太美了,那句“怕的不是死亡,而是什么都不做然后失去一切”简直名场景啊还有nyx那句:“我在哪儿签字”简直瞬间泪目,Nyx是真汉子,对于自己的选择义无反顾,在面对死亡时也能把人帅一脸的潇洒,男神妥妥的。

 2 ) 振作点!脑壳疼!

这制作,这烧掉的钱,再看看这分数,只能默哀。

这个电影的评分人数比游戏多十倍,可以说因为载体的原因,这部电影的受众比游戏要广一些,但是真正的核心却在游戏。

这导致了一部分评论是:什么鬼剧情!

对话莫名其妙!

人物形象好单薄!

1. 为什么国王要死,而女主能逃将军的战斗力很强,而国王老了;帝王的目标是水晶和城池,不是历代国王之力,所以战略目标不是公主,而是国王。

2. 为什么送个戒指跟拯救世界有关游戏剧情;虽然王子完全不中用的样子,但是是被水晶选中的人;水晶的力量属于“路西斯历代国王之力”,历代国王超越人类,考虑问题并非首都会不会被烧毁之类的问题,而是更根本的东西。

这也就是旧屏障为什么如同发烧的自我免疫机制,伤人一千,自毁八百。

3. 为什么要去找公主国王有私心,希望两家孩子都好好的;公主是神使,有无法被他人取代的能力,只不过不是战斗而已。

4. Nyx忽然得到力量,俗套结合游戏剧情,选中的人都有“利他-自毁”倾向,这些力量一开始就不是为了保护使用者而给予的,而是让使用者称为守护者。

5. 明明有魔法但是主要是刀剑肉搏没错,技能就是这样。

那样扔刀子已经是魔法了。

扔火啊雷啊之类的,冷却时间很长,还敌我不分。

6. 王子一行人出去游山玩水对得起祖宗?

反派在决战前也是这么嘲讽的,还嘲讽了更多后续大砍刀般的内容。

脑壳疼王子那时候是真的什么也不知道,如同一张白纸。

游戏玩家抱着开开心心去结婚的心态,走到半路才发现,哎呀,我死全家啦。

7. 比圣子降临差远了剧情更复杂沉重了而已吧。

其实我一边看电影一边拍桌子,Noct实在是太不争气了!

要是王子像Nyx这样成熟,直接去接班,估计也不用这样投降了。

还好公主没有见到王子,不然肯定很幻灭,要是自由恋爱绝对的选Nyx!!

在电影这个时间点,Luna是经历过谈判桌与战场的公主,Noct是一个打打游戏飚飚车的纨绔子弟。

脑壳疼太丢人了(捂脸)我真正佩服SE的位置在于,他们微表情和人物动作抓的超好,王子说说话就可以把烂泥扶不上墙表现的很好。

Noct在第二章结束的时候,CG里的表情就变了,那种不成器的感觉就没了,虽然到了支线会变回来。

后期不用说,表情和姿势完全不一样,最后终于能达到“新国王看起来就很靠谱”的标准。

虽然大器晚成,但终究没有辜负掉那些无名者的期望。

Nyx如果知道未来,也许会很欣慰,即使年轻的国王没有时间去治理这个王国。

 3 ) 最终豪赌XV

Square为了卖个游戏,居然做了个2个小时的宣传片来介绍故事背景??

这还是我们认识的那个吝啬的手游大厂吗??

啧啧啧,我真怀疑,你把这几年骗的情怀钱、智商税、无知小孩的零花钱全都豪赌押宝到这次FFXV了吧??

剧情单薄了点,但画面确实够炫,比起当年的最终幻想7电影版有过之而无不及,真心希望你这把能赚得盆满钵溢,能攒点老本,做几个像样的续作,你那些金字招牌已经都砸得差不多了,虽然想要回到过去日系大厂百家争鸣的年代已不可能,但麻烦你还是再多撑几年吧

 4 ) 一场华丽的视觉盛宴,一部剧情脱臼的烂尾影片

《FF15》看了两遍,一遍生肉,一遍熟肉,前者撸以假乱真的CG视觉特效,后者看胡拼乱凑的剧情节奏,综合来看,7分并没有辱没这部影片,毕竟对于一个CG动画真爱粉来说,苛刻源于爱得深沉。

也难怪《王者之剑》在短期内从豆瓣8.4分直降到7.7分,惊艳之后,字幕组的跟进让剧情备受诟病,而持续性的好口碑才是高评分依然坚挺的内因。

从《铁拳》到《生化危机:诅咒》,再到前作《最终幻想7:圣子降临》,每一部都能成为经典,在我们的硬盘中占据一席之地。

《铁拳》中的祖孙三代相互对垒,让一场看似无厘头的闹剧遵循主线徐徐展开,一个个身怀绝技的人物粉墨登场,三方势力集结完毕,大战惊天动地。

《生化危机:诅咒》中源于游戏的男主人公身手矫健,面对多方黑恶势力保持初心,剧中结合现代化的枪械炮弹和生化武器,实实在在模拟了把末世中的自我救赎。

最经典的《圣子降临》,完美的人设、庞大的世界观架构、宏伟的城建,都让其成为不折不扣的经典,虽是源于游戏,却又不拘泥于游戏,剧情展现了一个完整的故事,主旨则是个人在绝境中的觉醒,另外,蒂法注定是一辈子的女神,而克劳德则成为了很多妹子魂牵梦萦的男神。

反观《最终幻想15:王者之剑》,犹如前段所说,在CG人设和环境构建上都达到了以假乱真的地步,甚至还出现了现实中的奥迪跑车,让人不甚唏嘘。

高架桥、现代化都市、高层住宅楼、街道旁的路灯、丛林、大海等等,一切来源生活,着实为SE的黑技术做了个最为豪华的广告。

最惊艳的是剧情中的主角在看电视机,电视里的动画片俨然和真实生活中一样,那一瞬间我以为自己看到了广告,镜头一转,才明白是主角的家。

国人喜欢对比,然而没有对比就没有伤害啊,反观小四《爵迹》,感觉尴尬症又要犯了。

当然,技术的进步并不能给一部电影带来太多的增值,即使是卡梅隆在《阿凡达》中首次使用3D技术,影迷的反应也是毁誉参半。

接受能力的差异直接导致了两极化的评判。

而《阿凡达》无疑是成功的商业片,这归根到底源于大师讲故事的手法,最终将一个土著民抵制外来开发商强制拆掀的故事包装成世界上最卖座的影片之一。

回到《王者之剑》,这无疑是一个反面的典型,当我二刷的时候,感觉最深的就是角色的平庸和剧情的空洞。

开头两方势力的国王和智囊团,没有一个令人印象深刻,队友莫名叛变也交代的不够清楚,应该大放异彩的帝国丞相个性也不突出,国王的舍生取义远没有前阵子上映的《魔兽》中莱恩国王的牺牲更打动人。

最终导演用结尾告诉我们,主角其实是配角,配角其实是群众,群众其实就是背景,而背景不过是炮火中的尘灰。

正所谓本来无一物无一物物。

以为公主最终会嫁给勇士的可以洗洗睡了,公主属于王子的梗依然有效。

有人问我,最后主角有没有死,我只能说,根据约定,他应该死的,而黎明之初身上的火焰似乎也印证了这一说法,但是戛然而止的剧情,总让人觉得少了点什么,犹如上厕所没带手机,看电影没买爆米花,不是不可以,但有了会更好吧。

无疑,《FF15:王者之剑》作为游戏的引导资料片,是成功的。

埋设了太多隐藏剧情,需要大家在游戏中探索挖掘,具有一定引导意义。

但是上升到电影层面,就要接受另一套系统的检阅。

 5 ) 不吐不快,个人意见

打斗场面确实不错,但是剧情也太扯淡了吧。

一是全剧一直在提那个什么王子,面都没露一个,怎么就能确定他能拯救世界,你在逗我吗?

二是国王不是挺牛逼吗,为啥要等着被戳死?

不能和那个队长同归于尽吗?

不然好歹也让他掉点血?

难道是为了体现主角更牛逼?

可是最后主角也便当了啊,逗我again?三是那个公主的裙子迷之坚强。

四是为什么不直接戳那个队长的胸口?

打了那么久,明眼人一看那个不就是弱点吗,那么红的一大坨呢!

五是一看主角就是要带上戒指打打 boss ,为啥要铺垫那么久,不能直接戳上试试吗?

最后还有一点,那个章鱼的怪物真的有点恶心……

 6 ) 画面顶级,剧情硬伤

画面逼真炸裂,剧情就有点拖沓了,对于没有游戏背景的人很不友好。

打斗场面混乱,尸骸的片段让我眼花缭乱,没有重点。

如果是雕像巨人和尸骸战斗就好好描写,冷不丁的插入男主的对决,很让人逻辑混乱。

剧情连贯性不强,容易出戏。

逻辑不通啊,男主为了祖国,被祖先杀死了。

以此说来乌拉卡尔将军说得对✔啊。

女配死得让人无语,该留下的悬念没有和剧情有很好的沟通。

以及台词莫名其妙,看到自己祖国被摧毁,冒出一句“这样的景象不常见”。

说到配角,这样加入亲反派也太草率了。

而且没有多久就获得了重大的信任,太唐突了。

说好的秘密通道,只是从城堡通到马路。

Are you kidding me? 国王殿下,这样子未来的新王后是逃不掉的。

您知道将军是会飞的。

 7 ) 语录

看守大门的感觉真棒!

为了了解无聊的感受,我愿意为加拉哈人民再战上百次!

停战了,我们所有的战斗都变成了徒劳。

“如果我们不妥协,尼夫海姆帝国就会把因索莫尼亚变成地狱。

”“那就让他们陪我们进地狱!

”这12年并没有改变我的初衷。

我的职责就是我的命运。

如果是执行普通任务,我们剑队成员是不会送命的。

把弱者扔给饿狼是得不到和平的!

在边疆地区,如果盗贼能够逃脱追捕,他就不必为自己的罪行负责。

正义之拳永远不能松开。

不是所有奇迹都得靠魔法的。

我不怕死,我怕的是什么也不做而失去一切。

真正的力量无法找寻,它会自己找到配得上它的人。

有没有人告诉你——我才是这里的英雄?

人类是愚蠢的生物,紧紧抓住过去,对未来畏缩不前,为了已经逝去的日子而白费力气。

给那些希望看到未来的人一个未来,这才是最重要的。

仅凭愿望是无法赢得战争的。

“一个人的过去是他的荣耀。

”“不,我的荣耀在于塑造未来。

 8 ) 只能看看CG技术

本来以为很多人会抱着欣赏牛逼技术的想法去看看最终幻想,结果看到票房占比是排片占比的零头。

只能说剧情太垃圾活该吧,但是我觉得抱着欣赏CG技术的角度去看也是可以的,我觉得我看的时候动不动就会被吸引走注意力,感叹这个表情做的好细致,这个光影,这个头发,哎呦这个分镜赞……被CG电影的进步震惊了,我觉得再过十年二十年,明星这个职业存在与否都是个问题了,随着VR技术的进步,再过五十年,导演这个职业也不存在了,人类可能随着自己的脑内幻想,配合电脑自行配置一切,自己制作自己想看的剧情,电影时代将迎来终结,而再过很久之后,AI最终改变一切,包括人类的命运么……

 9 ) 视觉佳作!

《最终幻想15:王者之剑》又一部视觉盛宴!

视效水准之高完全就是一部2个小时的游戏宣传片!

个别面部特写完全和真人无差别!

而且2D的片子完全能看出3D的效果!

但这个强大的躯体依然不能掩饰这部影片灵魂的缺失,感情渲染、逻辑铺垫都不够完整,以至于有些人物的想法、做法会让人觉得莫名其妙!

ps:这不得不提一下《爵迹》都是CG技术,相比之下《爵迹》确实弱爆了,但是毕竟也是国产电影的新尝试,大家应该多给些耐心和鼓励。

 10 ) 幻想与破灭

优点:动画技术强,虚拟人物逼真,是个很好的游戏动画剪辑,也是个比较合格的电影。

缺点:故事差,场景乱,脸谱化的人物设定。

综合:看个热闹,阅后即焚。

不要留恋故事里的恩恩怨怨,因为只是一个游戏的流水账而已,没有什么需要留恋的。

不过,后来出现的一段台词挺有意思的。

就是说,战斗的目的不应该是为了维护过去的荣耀,而是为了未来的荣耀。

或许这段台词可以讲给某些日本右翼听听。

《最终幻想15:王者之剑》短评

打斗没啥意思…闪得我眼花 画面时糙时细 有时候看起来像即时演算的游戏画面一样…美术和场景不行 魔法国的王都怎么看都像东京 开头那场大战远景特别像国产页游配的广告

6分钟前
  • まい
  • 还行

这个系列的编剧全部都可以去死了!

7分钟前
  • 陌生的天花板
  • 较差

最后打得眼睛都花了,男主好帅,国王的脸一直带着悲情色彩,女主花瓶,女二的头发还可以再乱点吗?

11分钟前
  • 小舵爷
  • 还行

总觉得CG电影里的人物没有生气,无论做的再怎么逼真,何况人物的面部表情,肢体动作僵硬的堪比国内小鲜肉!而世界观塑造、剧情发展或是人物动机简直不讲逻辑——不过即便如此却依然吊打着《爵迹》是怎样的悲伤!

15分钟前
  • 衮雪
  • 很差

剪辑好屎啊………想想还不如以前看的狒狒7的动画,狒狒15游戏剧情这么无聊竟然还能改电影,果然美国不缺钱

19分钟前
  • 南如风
  • 较差

经费在燃烧

21分钟前
  • 川流
  • 力荐

游戏剧情构思一坨,自然前作也没多大期待,没想到的是电影剧情比游戏还要构思,英配也难听,可惜精美CG了,电影好比用青花瓷来装构思

26分钟前
  • 何欧点益
  • 较差

小兵主角打生打死,心甘情愿为皇家卖命,虽然外形配音都是西式,但思维方式绝对的日式

30分钟前
  • cavalry
  • 推荐

CG做到这份儿上,真的可以以假乱真了,大场景震撼。记得以前FF的画风多半是日系柔光花美男啊,这部都变成欧美糙大汉了。故事有点侠盗一号的意思,游离于正传之外的素人英雄小队,最终也注定会悄无声息消失在历史长河里。结尾戛然而止,系列都这局限吧,可我还没看爽呢!

34分钟前
  • 谋杀游戏机
  • 还行

好失望啊,2星给画面,其他真的一无是处。剧情零分,人物塑造糟糕的不行。各种迷一样的动机,每个人莫名其妙的丢下几句话就去我行我素了。表情捕捉尴尬的像三流演员的表演。女主明明是个花瓶非要各种逞强,内奸多到不亡国才奇怪。两国战力根本不在一个档次。国王战死那里也是强行便当,槽点太多太多。

35分钟前
  • ALUZE
  • 较差

游戏很好,电影无法接受

38分钟前
  • 专业非认真刷片
  • 较差

3.3星。1.这片子居然有彩蛋。2.同为CG+真人捕捉,《爵迹》一比应该很想死。3.CG动画最后两个难关:眼神和走路。4.人物动机有点乱。国王明明可以一起逃走非得领便当。5.对于不了解游戏背景的影迷来说,主角们关于未来和梦想的追求显得有一点点空。6.这片子和《刺客信条》的气质有点像。

42分钟前
  • what'swilliam
  • 还行

作为游戏的前传又兼宣传可以一看,主角士兵不太杀马特辣眼睛挺好的,甩刀瞬移的攻击十分帅气,有拿手柄操控他的欲望……公主是非常传统的圣母型花瓶,毫无战斗力,不是跑就是躲……Endroll滚完之后那四个杀马特真是和片子格格不入- -

44分钟前
  • MilkC★WOO
  • 还行

剧情一如既往的不咋地.特效做的不错,但明显感觉很多地方口型没有和台词对上,就有了一种配音连续剧的感觉.

47分钟前
  • 午夜滴长岛冰茶
  • 较差

Luna Freya日文配音实在是不行。毫无感情

49分钟前
  • shower999
  • 力荐

特效与再临之子相比,已经超越不少,达到又一个全新境界,但情感冲击上却不能与之比拟,也许是因为再临之子本身就是粉丝向续作,而王者之剑还是预告片性质吧。

50分钟前
  • su27根本就没有
  • 推荐

分分钟出戏,忍着没睡着把整个影片看完了。。。

54分钟前
  • Columbium
  • 较差

2.5

55分钟前
  • clnedwfz
  • 较差

并没有爵迹好吧

56分钟前
  • 退潮
  • 推荐

CG一流,剧情对于没玩过游戏的朋友来说的确有点没头没脑,但对于FF15游戏玩家来说补上了一份悲壮

58分钟前
  • Outyouhead
  • 推荐