《哥斯拉大战金刚》是怪兽宇宙的第四部作品,第一部是2014年的《哥斯拉》,第二部是2017年景甜宇宙中的《金刚:骷髅岛》,第三部是2019年的《哥斯拉2:怪兽之王》。
预告片一开始我们看到某个城市被遭受攻击,这里感觉像是香港,那么这就和预告片后面哥斯拉和金刚香港大战的画面连上了。
但如果不是香港,这画面的爆炸看着也和哥斯拉有关,因为爆炸后的石块砸向建筑时,发出的都是蓝光,而蓝色就是哥斯拉的招牌色。
下一个画面是人们在逃窜,远处隐约可见哥斯拉的头部。
但这头哥斯拉的头部似乎有着金属光泽,而且脖子泛着不属于哥斯拉的红色,这就引入了新角色机械哥斯拉。
如果第一个画面和第二个画面是连起来的话,那么第一个画面的爆炸,或许并不是哥斯拉的攻击,而是机械哥斯拉从山体里爆出,那么这座山体,很有可能就是建造机械哥斯拉的秘密基地。
下一个画面,军舰护航下,运送着正在熟睡的金刚,手碰到海水都毫无反应,当然金刚并不是真的贪睡,而是应该被打了镇定剂,它的脖子有着绿色液体的装置,应该就是防止金刚暴走的镇定剂,不过也可以反推脖子上的可能是苏醒剂,不然哥斯拉等会来了谁叫醒金刚。
不过关于绿色液体装置,我还有更疯狂的脑洞,我们后面会聊到。
《金刚:骷髅岛》的时间背景是在70年代,结尾是洛基和惊奇队长离开了岛屿,金刚继续守护着他的小岛,而在这预告片中的金刚,俨然已经成年,体型更为壮硕。
而这次把金刚用各种铁链五花大绑请到人类的世界,自然是有其原因。
旁白也提到:这是唯一的机会,我们需要金刚,世界需要它,才能阻挡灾难降临。
”这里的灾难,不用猜,肯定和哥斯拉有关系。
接下来是出华纳哥俩和传奇的logo,出logo的画面其实里面也小心机。
华纳哥俩的logo是橘黄色背景为主,看过《金刚:骷髅岛》的应该就清楚,橘黄色调就是金刚的招牌色,logo背景左边图案和文字,代表着骷髅岛上土著伊维族文化。
有趣的地方在于裂开的蓝色,代表着哥斯拉,金刚和哥斯拉对抗不难理解,但其实这logo展示暗藏玄机,logo中的蓝色,隐约显示着电路集成板的设计,这或许也暗示了金刚真正的敌人,其实不是哥斯拉,而是人类制造出来的机械哥斯拉。
同样的,传奇logo以蓝色为主,代表着哥斯拉,但logo散发出的蓝色光源,有更多的红色成分,而且也有电路板设计的结构。
前面我们看到最初的画面的如果那是机械哥斯拉,脖子就是红色的,所以这就可以理解为机械哥斯拉的招牌色,是红蓝相间的光源色。
所以综上所述,logo这两个画面,是否暗藏了哥斯拉和金刚的最终敌人,就是机械哥斯拉呢。
影片标题《哥斯拉大战金刚》,自然少不了哥斯拉真的要和金刚干上几场架,但出于两个大IP都是观众热爱的怪兽,总不能把任何一方设为彻底反派,那么机械哥斯拉就极有可能自然而然就成了背锅反派,在预告解析结束后我会脑洞整部影片剧情走向供大家参考。
我们接下来继续看,这里出场了一位小女孩,从预告片来看,她应该就是伊维族的人,而且能和金刚沟通。
小女孩手拿金刚玩偶的画面,应该是他们擒拿金刚之前,以小女孩作为引导金刚出来的棋子,之后成功把金刚弄睡,搬上船运出骷髅岛。
值得注意的是,小女孩抱着金刚玩偶召唤金刚的戏码,紧接着下一个有丽贝卡.豪尔在场的画面,有可能并不是同一场戏,因为这里小女孩穿着雨衣,而前面两组画面没有。
如果是这样的话,那很有可能这个画面是影片最后的镜头,金刚回到了骷髅岛。
或者说,其实小女孩拿着金刚玩偶的,是最后的镜头画面。
这就联系到小女孩在船舱有点闷闷不乐,丽贝卡.豪尔在安慰她,有可能就是小女孩才知道人类在利用金刚而感到难过。
小女孩手上还拿着一本书,如果说小女孩是伊维族人没接触过人类文明,那么如今小女孩被丽贝卡他们收养下来,并开始学习人类知识了,从画面中小女孩和丽贝卡玩得很开心的照片,就说明小女孩正在渐渐融入人类社会。
至于小女孩和金刚的沟通是如何建立的,预告片并没有给到太多信息,其实这也不重要,金刚历来都对人类女性有着特别的沟通方式,影片设立一个小女孩和金刚沟通,也是传承了这点。
接下来的画面中就是小女孩雨中安抚金刚,金刚有一个想要挣脱铁链的动作,估计是金刚麻醉剂过了后醒来,发现自己被拷了,(领导)只能派出小女孩去安慰。
金刚手指触碰小女孩手指,也是致敬了米开朗基罗的《创造亚当》,这幅画右边是代表着上帝,上帝手碰人类始祖亚当,传递生命之火。
按照这个去过度解读的话,金刚在这里正是扮演着拯救人类的上帝,小女孩则代表着人类,需要和金刚建立一座沟通的桥梁,一起对抗即将到来的灾难,传递(人类)生命之火。
终于哥斯拉登场了,它直接冲过一艘巡洋舰,背上坚硬的鳍直接像切豆腐一样,把舰化成两段。
战斗机此时也出动,似乎有备而来,对着哥斯拉一通炸但然并卵。
哥斯拉一道水中蝎子摆尾战术,直接搞掉一架战机,人类武器对于哥斯拉来说,简直不堪一击。
这时候还得金刚出场,然后两位王者就在航母打起了擂台,阿这,确定航母能承受哥斯拉和金刚两个巨物同时在上面互撕吗,不带这样给航母打广告的,难道其实哥斯拉和金刚都是虚胖吗?
在航母甲板打斗中,金刚还有人类盟友,人类各种武器都对准了哥斯拉,或许由于哥斯拉相对于金刚还是过于笨重,被金刚赶下海去。
哎内什么,不是金刚前面喊着要哥斯拉上来单挑的吗,现在又把人家赶下海,那你是要打还是不要打呢。
然后人类就快速扔下了水下武器,于是金刚纵身一跃躲避哥斯拉的原子吐息,还别说金刚这一跳还蛮可爱的,我还以为能潇洒的跳高几十米,结果只能怪引力太重。
说到这我们来开个脑洞,哥斯拉为何中途会袭击运送金刚的舰队,换句话说,哥斯拉是冲着金刚去的吗。
大概率是,毕竟哥斯拉被冠于世界平衡的怪兽之王,金刚的出现挑战了它的权威和地位,但金刚在骷髅岛时为何哥斯拉不将其灭掉,偏偏要在这个时候。
这就引出了金刚在骷髅岛时,骷髅岛有着强烈的磁场的辐射影响,成为了隐藏金刚很好的屏障,让哥斯拉发现不了金刚的踪迹,而且从《金刚:骷髅岛》影片里,我们也能看到很多史前巨兽,或许骷髅岛也是进入地心世界的入口。
但如果哥斯拉攻击舰队不是感应到金刚,而是舰队中有什么神秘吸引了哥斯拉呢,还记得上一部的奥卡声纳(波)装置吗,可以控制泰坦巨兽,结尾虽然感觉被毁灭了,但画面也没拍真的全毁呀,所以说不定这一部还是能拿回来被叛徒所利用。
接下来的画面,是人类基地主控中心,这位日裔叫芹泽,可能就是上一部牺牲的芹泽博士的儿子。
这画面重点信息在后面的大屏幕,英文写着电力系统最大充值量,后面从大概的造型来看,像极了机械哥斯拉,尤其是下半身那两只大脚掌,还有末端的大尾巴。
而且整个屏幕系统的配色,正好就是红和蓝,也对应上了前面出logo聊的红蓝色,可能就是属于机械哥斯拉的招牌色。
那么反向推断,这位叫芹泽的男人,估计就是研究机械哥斯拉的主要人物,他对哥斯拉和怪兽研究的一手资料,就是从父亲那来的。
如何制造机械哥斯拉,前面几部已经有所暗示,比如第一部《哥斯拉》中,人类在菲律宾有找到远古哥斯拉残骸用于研究,甚至可能直接做成了机械哥斯拉内建的骨骼。
在《哥斯拉2》中,对于远古巨兽的研究就更多了,超声波和巨兽沟通的装置都研究出来了,还收集了各个巨兽的DNA,当然哥斯拉的肯定包括在内。
最重要的是片尾彩蛋中,乔纳.艾伦拿到了王者基多拉的一颗头,这颗头正好是拥有强大的复制力,盲猜很可能直接就拿来变成了机械哥斯拉的头了,哎?
那这就不叫机械哥斯拉了,而是一个有着哥斯拉身体,但有着基多拉头的缝合怪,要真的是这样,你们说叫机械哥多拉好,还是机械基斯拉好。
说到这不得不再次介绍一下怪兽宇宙的君主组织(对于我来说太难发音了摔),我这里就长话短说了,君主组织的座右铭是:“疯狂背后隐藏着真相”,他们的使命和宗旨,是发现并研究怪兽,并组建防御保护人类。
而在漫长几十年组织的藏匿过程中,在2014年哥斯拉入侵城市后渐渐被公开化,而在《哥斯拉2》中我们也看到了,君主组织中有芹泽博士这样的温和派,也有艾玛博士这样的激进派,还秘密和恐怖分子乔纳合作。
在今天这支预告中,也有不少镜头出现了君主组织的logo,当危机来临时,他们肯定也是站在人类这一边的。
也正因为哥斯拉不明原因的开始攻击人类,才让君主组织想到金刚可以成为人类的护盾来对抗哥斯拉。
预告片中有一个重要的地图,上面写满了笔记,这里就不一一去分析了,最关键的就是哥斯拉攻击人类的地址,是有目的和规律的,便条中写得最多的就是“APEX”,这个神秘组织目前还没有太多物料,或许他们正是秘密研制机械哥斯拉的组织。
目前我在推上找到了一个叫APEX的账号,不知是否官方,它的简介写着“怪物新时代的应变和控制”。
该账号发布了非常多怪兽事件的小视频,搞得有模有样。
现在大部分人的猜测,APEX的组成部分,就有我前面说的君主组织中激进派的前员工,他们不再相信用泰坦巨兽平衡世界的说法,而是要用更为激进的方式,重新研制武器来防御泰坦怪兽。
还记得上一部的恐怖分子乔纳吗,他可能就是创始人之一,还有如果预告中那人是芹泽博士儿子,他可能也和喜欢哥斯拉的父亲立场正好相反,所以共同成立了APEX。
我们接下来看,金刚终于进入了地心世界,上方有一些山是悬挂颠倒的,这里的重力可能会很有趣,远处可以看到人类的飞行器也跟着下来,说明金刚进入地心世界,是人类促成,或者和金刚沟通后,金刚带着人类进入的。
在那里金刚也发现这同族的红手印,不过我好奇的点在于,怎么会有同族金刚在这里按了个红手印呢,要作画吗。
玩笑归玩笑,红手印正常逻辑,就是之后金刚和地心泰坦的飞行巨兽混战,其中就有新登场的战争蝙蝠,战争蝙蝠的有着鲜红的翅膀,而且会吐出绿色的剧毒,预告片中似乎和金刚是世仇一样。
所以那红手印,或许就是很久以前,金刚同族和战争蝙蝠打斗拍下的战斗荣耀印记。
当然了红手印也是金刚们的爱好,《金刚骷髅岛》金刚也拍过一个类似的。
而且仔细看的话,金刚和战争蝙蝠对打时,战争蝙蝠被打得吐出绿色的剧毒液体,有没有让你联想到金刚脖子上绑着的绿色液体呢,说不定人类早已穿透地心世界多次,这次地心世界探险,其实反而是人类引导金刚进去升级好战胜哥斯拉的。
下一个画面金刚高举一把战斧,仔细看这战斧的把手发出红光,和战争蝙蝠翅膀发出的红光类似,可能就来自于战争蝙蝠翅膀骨骼,而战斧那锤子,八成就是哥斯拉的背鳍部分。
在后面哥斯拉口爆出原子吐息,金刚拿着的战斧能吸收其能量,就更能证明了。
至于这把战斧是金刚同类留下的,还是金刚专门下地心世界打造的就不得而知了。
我更倾向于现打现做,和《复联4》打造雷神战斧梦幻联动下 ,从预告画面我们也能看到,地心世界还保留了此前哥斯拉同类的化石残骸,但是那些残骸依旧蕴藏着蓝色能量储备,说不定金刚就是在那拔下一块,做了战斧。
当然,也不能排除战斧的斧子用料,是地心世界特殊的矿物质岩石,这些岩石或许和哥斯拉残骸融在一起,所以能吸收哥斯拉的能量。
下一个预告画面是战斧作为前景,已经放置在地上,而且有点战损,远处是哥斯拉,近景是金刚,如果这个画面还是香港大战的话,可能说明他们哥俩已经打了从晚上打到天亮,周边的建筑也俨然一片废墟,哥斯拉和金刚可能此时已经打出感情了。
好那基本预告关键的细节已经解析完了,回到我们开始最初留下的坑,让我们一起过度脑洞《哥斯拉大战金刚》主要剧情是怎么推演的。
首先在乔纳或者小芹泽的号召下,招募了一波前君主组织的激进派,秘密成立了APEX,不是寻求和泰坦巨兽和谐共处,而是要确保人类凌驾于万物之上,那哥斯拉则是人类最大的威胁,为了灭掉哥斯拉,当然是“克隆”一个能听命于人类指挥的哥斯拉,于是就开始秘密研制机械哥斯拉。
在研究过程中,由于并不是完全机械化,而是有着哥斯拉的DNA生化研究,或者还有基多拉和其他泰坦巨兽的,所以在研发过程中,被敏锐的哥斯拉察觉到世界环境平衡再次受到威胁。
于是哥斯拉开始不断攻击APEX,甚至还有君主组织基地,正所谓宁可错杀一千也不放过一个。
君主组织一开始当然懵圈,以为哥斯拉发疯要灭掉人类,为了保住人类,只能请出更能和人类女性沟通的金刚,于是上演了好几场哥斯拉大战金刚的戏码。
哥斯拉毕竟是怪兽之王,金刚还是不太能抗,于是金刚去到了地心世界升级装备拿到战斧,然后和哥斯拉在香港从晚干到天亮,正当两位干到腿软时,突然山头一阵巨响,机械哥斯拉出来捡漏,哥斯拉金刚此时面面相窥,两位刚建立的感情岂能容下第三者,于是结盟干翻机械哥斯拉,APEX也在这场战斗中被揭发然后被取缔。
那么大家关心的是哥斯拉和金刚最后如何化解,毕竟一山不容二虎,还记得金刚脖子上那绿色液体装置吗,说不定这里能起到关键性作用,比如让金刚假死之类的。
然后哥斯拉以为战胜了金刚,游向深海,而金刚则被秘密送回骷髅岛。
好了瞎猜结束,我们还是老实等影片上映吧,说错了绝对不负责。
估计之后还会陆续有《哥斯拉大战金刚》的预告和片段释出,到时更多线索和打脸也会接踵而来。
不过相信大家看我的视频看的就是一个过度解读和脑洞对吧(好自恋),等到《哥斯拉大战金刚》上映我会做深度解析,希望别再延期了。
按照电影里的说法,这二位“自古以来就是死对头”,没有任何铺垫任何渲染,完全是编剧一家之言,简直无聊到搞笑。
所以我们这里放下电影,说说电影背后的故事。
电影我给3星,但他们幕后故事,值得4星。
一个日本怪兽,一个美国怪物,这俩八竿子打不着的家伙,是怎样在一部电影里碰面?
继续祭出我们拿手的“刨根问底”,围绕哥斯拉与金刚两个人气怪兽的故事,从版权纷争,到对薄公堂,用八卦的方式给他们一网打尽。
前不久写过俩怪兽的发展史,都是大长文,不过是用旧文改的2.0版,有人说我偷懒,放心,这次是全新的。
也是关于这俩家伙最后一次动笔。
揍金刚、核威慑、大战复联!
哥斯拉为什么被称为“怪兽之王”“怪兽之祖”金刚不为人知的故事:不止于大、种族更迭、版权乱战本文日志条目下也发了,一模一样,看哪个都行: 哥斯拉和金刚,日本怪兽和美国巨猿是怎么打到一起去的?
第一部分 金刚版权乱战先来说金刚。
正所谓人怕出名猪怕壮,作为影史著名怪兽,金刚自诞生至今,在其88年(1933-2021)的生涯中,经历了创作者、第三方、制片人、电影公司的更迭等版权纠葛,如今一个“金刚”在不同领域,已经分化出多个版权,形象的比喻,一个大金刚如今变成了多个小金刚。
其版权纠纷可以当做一个典型案例来分析。
两个爸爸之战金刚的纠纷,在其诞生之初就出现了。
1933年的《金刚》由雷电华公司(如下简称RKO)出品,导演是梅里安·C·库珀(如下简称库珀),这人不单单是导演,而且是创作者,早在1929年就创造了这个角色,不断游说RKO来投资这部电影,可以说是金刚如假包换的“亲生父亲”。
按照库珀的理解,金刚是我的,我只是授权给你RKO拍电影而已(两部,《金刚》和《金刚之子》),恰好RKO也是这么认为的,我们投资了《金刚》的电影,金刚就是我们的。
所以1935年,库珀跳槽到了先锋影业(Pioneer Pictures Inc.),打算拍摄金刚大战人猿泰山,发现拍不成,RKO公司说金刚所有权属于他们,结果这事儿不了了之。
万幸的是,当时库珀留了个后手,他早知道金刚会火,所以率先一步进军小说市场,1932年根据电影剧本改编的同名小说《金刚》出版,比电影还要早一年,作者是库珀的好朋友——德洛斯·拉夫莱斯。
这总跟RKO没关系了吧,也恰恰这个小说版权,将在金刚版权几十年风云里扮演了重要的角色。
这事儿暂时告一段落,二战开始,库珀响应号召参军,开了几年飞机后载誉归来,告别电影圈。
结果某一天库珀发现,自己的“亲儿子”被卖到了日本,还拍了一部电影叫做《金刚大战哥斯拉》。
这个世界上对金刚有着最为强烈执着的爱的库珀,简直不相信自然的眼睛,更离谱的是,作为曾在二战中打过鬼子的退伍老兵来说,这种事儿简直奇耻大辱。
但他发现这一切已经无法挽回了。
恩怨之源1962年日本东宝特摄电影《金刚大战哥斯拉》最早是美国人的剧本。
这个项目的发起人是1933年《金刚》的特效师威利斯·奥布莱恩。
上世纪60年代,奥布莱恩打算拍摄一部“金刚与弗兰肯斯坦”的电影,让巨大化的弗兰肯斯坦在旧金山与金刚大战,并设计了一些概念图。
但由于涉及到版权问题,环球公司一口咬定自己拥有科学怪人的版权(实际上并没有,仅有造型设计的版权)。
后来奥布莱恩找到了制片人约翰·贝克,后者在RKO公司负责开发金刚的新电影。
贝克规避了一些版权,设定为“金刚大战普罗米修斯(偷换了弗兰肯斯坦的概念,外形还是与后者一致)”,并且完成了剧本,但电影还是没有拍成,原因是当时的定格技术拍摄这类作品成本是天文数字。
最终这个剧本被东宝公司买下,一方面作为金刚的超级粉丝,“哥斯拉之父”圆谷英二早想拍摄类似的作品致敬自己的偶像金刚;另一方面,他打算制作一部猛片来庆祝东宝诞生30周年。
于是这个剧本经过了修改,变成了《金刚大战哥斯拉》。
这时候“金刚之父”库珀不干了。
而且库珀还发现,RKO公司还擅自授权金刚的形象出品电影周边。
老哥一纸诉状,将RKO、约翰·贝克(时任金刚制片人)、日本东宝、环球影业四方告上法庭。
(环球:这里面怎么还有我的事儿?
因为RKO早些时候将《金刚》的北美版权卖给了环球,这是环球影业在金刚版权争夺战中第一次亮相)但是,官司输了。
《金刚大战哥斯拉》照拍不误,而且库珀也丢掉了金刚的版权。
因为30年前的事情,年代久远,很多关键文件,包括他与雷电华签署的关于金刚版权问题的书面内容,几乎全部遗失。
库珀找来很多老友来证明金刚是自己创作的,但无济于事,法院裁决:金刚是您创作的不假,但没有证据证明,金刚是你库珀授权给RKO,而不是卖给RKO。。。
不幸中的万幸,1932年拉夫莱斯创作的金刚同名小说、及其相关出版物的版权,判给了库珀。
官司失败后,库珀曾经沮丧地说:如果不是真爱,我肯定会后悔把这个野兽创造出来,并且引用了莎士比亚小说里《麦克白》经典名言形容自己:“我们树立下血的榜样,教会别人杀人,结果反而自己被人所杀”。
(Bloody instructions which being taught return to plague the inventor)世纪之战金刚的版权之争,再次被摆在台面上是在1975年。
但官司双方已经换成了环球、RKO与意大利制片人迪诺·德·劳伦提斯(简称德佬,下图右)
德佬是意大利著名电影大亨,喜欢足球的朋友对他们家族的故事估计不陌生,这个人就是意甲那不勒斯老板奥雷里奥·德劳伦蒂斯的叔叔。
他很早就想把《金刚》重新拍一遍。
1975年德佬花了20万美元从RKO公司买了金刚的版权,随即有了1976年那部《金刚:传奇重生》。
但听闻此事环球影业不干了。
因为环球很早就窥探金刚的版权,并早在德佬之前就与RKO达成协议,由环球重新开发金刚的电影,结果你RKO这属于违约啊。
于是环球、RKO、德佬三家对薄公堂。
还有第四家——库珀家族。
当时老库珀已经仙逝,其子理查德·库珀(简称小库珀),偶然得知,自己父亲原本唯一拥有的《金刚》小说版权,也因50年产权到期,变成了了公共版权,当时环球就是打算以该小说为基础制作新的《金刚》电影,并且无需向库珀支付版权费。
小库珀顿时火冒三丈,因为小说版权到期,是当时金刚版权方——RKO没有续签所致,小库珀痛恨RKO的不作为,且誓要夺回原本属于父亲的产物,随即加入战团。
1976年11月24日四方对薄公堂。
这场官司打了四天,虽然小说版权到期的事实无法更改,但库珀家族终于拿回来应属于自己的东西,这个裁决被称为“库珀决议书”。
★金刚的名字、形象和故事皆为库珀的遗产,由其子小库珀继承;★雷电华(RKO)拥有1933年《金刚》及其续集两部电影的版权;★德佬的公司DDL拥有1976年《金刚:传奇重生》翻拍版的版权;★拉夫莱斯的小说版权到期,环球可以任意制作以公版小说为基础上关于金刚的电影;这项决议之后,小库珀保留了金刚的(小说、漫画)出版权,将金刚的其余版权都卖给了环球公司,至此,环球影业拥有了金刚除了老电影和出版业之外的所有版权。
“最强法务部”的诞生这项决议之后,看似环球一番操作,最终将金刚归为自己门下,但事情还没完,因为1982年,出现了一个大事件,让环球很没面子。
1981年,环球影业发现街机市场有一款游戏很“眼熟”:一只大猩猩绑架了美女,主角不断爬高击败大猩猩救美女,而且游戏名字叫做“Donky Kong(大金刚)”。
OMG,这不是就是我们金刚的故事啊,属于侵权啊!
再一看游戏厂商——任天堂?
没听说过,日本公司,弄丫的。
1982年6月29日,环球正式起诉任天堂,声称环球拥有“金刚”的版权,并且任天堂的游戏《大金刚》已经构成了侵权。
当时任天堂社长山内溥,亲自出马聘请律师和法律顾问,一番调查取证之后,终于发现了环球的漏洞——没错,正是拉夫莱斯那本已经成为公共版权的小说。
该小说成为了任天堂的最强王牌。
任天堂搬出了1976年的“库珀决议书”,用同样的主张表示自己并没有侵权,且反告环球诬陷。
环球后来多次上诉,一直到美国最高法院,但都以失败告终,最后任天堂还获得了180万美金的赔偿。
以前非常讨厌律师的山内溥,通过这次事件,了解到了版权的重要性,随即任天堂“最强法务部”就此诞生。
说起来,当时在场的所有人,可能都不会想到任天堂与环球未来还有“牵手”的一天吧?
失败的环球影业,不得不重新审视自己“完全拥有金刚”这件事。
经过了法院认证,环球影业拥有除了金刚新小说漫画等出版权(库珀家族)、1933年《金刚》版权(RKO)、1976年《金刚:传奇重生》版权(德佬)之外,关于金刚名字和形象的版权。
最终归属地环球很早就想拍摄新的《金刚》电影。
1995年,一个叫彼得·杰克逊胖子,正在环球商议《黑湖妖谭》的重拍版,环球偶然得知这位是金刚的铁粉儿,当时想让彼得大帝执导新的《金刚》。
但环球面对七零八落的金刚版权,也是有所顾虑。
尤其是1933年《金刚》的版权。
早在1986年,退出电影圈多年的RKO就把旗下电影版权卖给了特纳娱乐公司。
而1996年,特纳娱乐被时代华纳收购,也就是说,如今1933版《金刚》的版权,目前在华纳手里,这更不好对付了,环球与华纳,稍不留神就会搞出大问题。
所以电影剧本,为了规避1933年那版,环球还特地找人重写了剧本,但心中有着“老版情结”彼得杰克逊完全不感兴趣。
结果一犹豫,那边《哥斯拉》《巨猩乔扬》《新版人猿星球》等项目纷纷上马,一时间大怪兽猩猩满天飞,环球觉得此时不适合再拍《金刚》了,于是项目搁浅。
不过离开环球之后的彼得·杰克逊,去到新线拍摄《指环王》系列,而新线影业属于时代华纳旗下,彼得大帝为华纳赚了不少钱。
有了这层关系,由彼得·杰克逊导演的新版《金刚》,可以放心大胆的拍了,而且重写的剧本作废,咱就按照1933年那版故事来!
这就是2005年,由环球出品的《金刚》的诞生之源。
怪兽宇宙的分与合早在2013年,《金刚:骷髅岛》这个项目就出现了,但该片最早是环球出品,是2005年《金刚》的前传,彼得·杰克逊和吉尔莫·德尔特罗联合监制,导演是大帝钦点的亚当·温加德,有意思的是,这个温加德就是如今《哥斯拉大战金刚》的导演。
但这个项目最后不了了之,彼得大帝、温加德、吉尔莫·德尔特罗全部退出,等这个项目再次出现,出品方从环球换到了传奇影业。
传奇影业曾经是华纳的战略合作伙伴,两家公司联合开发了《黑暗骑士》三部曲,《超人:钢铁之躯》等名作,但在2013年,传奇影业的《巨人捕手杰克》《环太平洋》票房未达预期,传奇将其归咎于华纳的发行不力,于是两家散伙。
随后传奇影业也与环球影业签订了战略合作协议,两家联合打造《侏罗纪世界》大获成功。
虽然散伙,但没有完全撕破脸,比如很多项目依然藕断丝连,比如2014年《哥斯拉》依然是传奇与华纳联合开发。
而且拿下哥斯拉版权的传奇影业,这边也在孕育“怪兽宇宙”(MonsterVerse),但前提条件是,需要借环球的金刚一用。
环球当然希望继续开发金刚这个IP了,所以,2017年的《金刚:骷髅岛》便是传奇与环球两大电影公司关于金刚电影版权开发协议的完美产物。
最初该片打算是传奇影业制作+环球发行的老模式,结果2016年,传奇与环球两部重头戏——《魔兽》《长城》双双滑铁卢,导致环球不得不重新考虑与传奇影业的合作问题。
最后,环球索性撒手不管了。
金刚的版权你(传奇影业)用就行了,我们也不管发行了,你们继续跟华纳那边合作吧,反正华纳有1933年的金刚版权,没有版权限制的条条框框,反而能让金刚电影化的自由度得到大幅度提升。
因为无论如何,金刚这个形象越知名,我们金刚的周边、环球影城的金刚游乐项目,就越赚钱。
最终获利的还是我们。
所以,在“怪兽宇宙”里金刚的版权上,环球一个子没花,至于“怪兽宇宙”里金刚电影票房是否需要给环球影业分红,那是传奇与环球当时协议内容,咱就不得而知。
但可以肯定的是,环球无需担心盈亏,只需坐收渔利即可。
PS,华纳版金刚华纳拥有了1933年《金刚》的版权,并且很会加以利用,在《头号玩家》中,金刚是从帝国大厦顶上下来,一旁有双翼飞机,这一切都是1933年版《金刚》的段落。
还有这位的长相,鞋拔子脸是老版金刚的标志。
在未来的《空中大灌篮:新传奇》里,我们还能看到这个这家伙。
而且得益于华纳与环球影业的良好关系,这种形式的客串,基本不会产生纠纷的,《头号玩家》就是华纳与环球IP集合的另一大产物,况且金刚越出名,环球就赚得愈多,不是吗?
第二部分 哥斯拉西游记说到了哥斯拉,其实大怪兽的版权问题,比金刚那边简单不少,毕竟从头到尾就一家公司——东宝映画。
得益于日本严谨的版权意识,哥斯拉的知识产权一直都被东宝牢牢攥于手中。
但在日本公司授权给好莱坞这件事儿上,还是有些趣事值得深扒的。
走向国际早在上世纪80年代,好莱坞就想拍哥斯拉。
当时去日本洽谈的好莱坞制片人,已经得到了东宝的许可,允许对方在好莱坞“兜售”哥斯拉的改编权,最终在1992年终于达成协议,拿下哥斯拉的,也是东宝的老熟人——索尼。
索尼与东宝的协议是这样的:★索尼娱乐以30-40万美元的价格获得哥斯拉的电影改编权,而且索尼在协议期内,需要每年向东宝支付“年费”;★索尼拥有哥斯拉电影的全球发行权、日本地区的独家发行和周边产品的销售权;东宝则会获得相应的票房分红;★索尼还将获得——东宝哥斯拉前15部电影中其余怪兽的使用权。
★在此期间,东宝可以继续拍摄哥斯拉电影,二者互不影响索尼在好莱坞有两家电影公司,哥伦比亚影业(自由女神的logo)与三星影业(TriStar Pictures,飞马logo,如今已经很少见了),而真正负责制作的是这个三星影业(下图右)。
三星影业原本打算拍摄三部曲,并且暂定首部曲将于1996年公映,导演为《生死时速》的简·德邦特,但最后这货由于预算问题离开了项目。
值得一提的,哥斯拉项目早期创作团队是两位编剧搭档:特里·鲁西奥与泰德·艾略特,这二位合作了包括《怪物史莱克》《加勒比海盗》《国家宝藏》等多个著名电影。
当时他们做了一个剧本,改变了哥斯拉是原子弹辐射的产物,变成了“古代亚特兰蒂斯人为了抵抗外星怪兽,人工制造的地球保卫者”。
当时索尼高层非常喜欢这版剧本,并盛赞其为“美日关系的象征”。
这版流产的《哥斯拉》剧本,后来还有用,在2018年被改编成了漫画小说,叫做《哥斯拉94》(Godzilla '94)。
《哥斯拉2:怪兽之王》里,哥斯拉与上古文明联系起来的设定,也是从中获得的灵感。
美版面目全非早在罗兰·艾默里奇拍《独立日》之前,他就被定为接替《哥斯拉》的导演。
他带着自己团队加入项目指挥,前任包括“亚特兰蒂斯系统”等设定在内的被全部推翻,而且他们也觉得东宝版哥斯拉的设定过于离谱。
虽然保留了核辐射影响,但哥斯拉的出身,变成了一只“体态纤细、行动敏捷、会钻洞产卵的雌性变异鬣蜥”。
PS,还记得这个怪物的造型吗?
以及标志性的“地包天”大下巴吗?
您肯定猜不到这个特征的出处——是来源于1967年迪士尼动画片《森林王子》中的老虎,你看他们长得多像。
当然被舍弃的,还有哥斯拉的标志“原子吐息”,有意思的是,这个改动在拍摄前,因不明原因被泄露了出去,导致全球哥斯拉粉丝一致声讨。
最终剧本里不得不妥协一步,把原子吐息改成了“强力呼吸”——哥斯拉可以呼出强风般的气息,将物体吹走。
而且气息中的物体与火焰接触时,会引起燃烧着火。
所以也就有了98版《哥斯拉》中,大怪物把汽车“喷爆炸”的狮吼功。
这部电影最终的结局大家都已经知道了,这部耗资1.3亿美元的大制作,非但口碑不咋地,而且全球仅拿下了3.79亿美元,未到预期。
而且很纳闷哥斯拉被改得如此面目全非的设定,出品方索尼是如何通过的。
而且电影未上映之前,索尼几乎也预见到了电影的失败,索性取消了前期试映和媒体场。
比起全球哥斯拉粉丝的愤怒,这部作品直接得罪了东宝映画。
1954年电影中哥斯拉的“扮演者”中岛春雄就表示,这个大怪兽根本不是哥斯拉:“长得像蜥蜴,跑起来像青蛙”。
没有原子吐息、还能产卵的设定已经成了喷成翔了,但在东宝看来,最离谱的设定是——(它)竟然会试图躲避人类攻击?
最后还被导弹杀死???
为此东宝拒绝承认这玩意是哥斯拉,还将美版电影中出现的这只生物命名为“齐拉”(Zilla),并在在随后作品,包括《哥斯拉之终极战役》和相关动画片中有过登场。
而不满的东宝公司,也中断了与索尼的合作,在98版《哥斯拉》五年之后的2003年,东宝与索尼关于哥斯拉的协议到期,东宝不再续签,正式收回了哥斯拉的版权。
传奇哥斯拉上线哥斯拉进入千禧年之后,其实声势大不如前。
原本东宝希望借着好莱坞那边帮助哥斯拉拓展一下名声,没想到遇到了猪队友。
2004年,东宝在哥斯拉50周年之际,以北村龙平导演的一部《哥斯拉之最终战役》为其庆生,随后东宝宣布10年不再拍摄哥斯拉电影,并且把为哥斯拉电影所制作海洋场景的泳池等道具都拆了。
这个消息可急坏了粉丝,其中就包括一个人叫坂野义光,他是《哥斯拉对黑多拉》(1971年)的导演。
在同年8月,坂野义光宣布,自己与东宝达成协议,将制作一部哥斯拉IMAX 3D的短片,并且开始满世界找投资商,但这一找就是三年。
时间到了2007年,坂野遇到美国制片人布莱恩·罗杰斯,他们开始合作项目,两年之后的2009年,罗杰斯把这个项目交到了传奇影业,并且提出了一个大胆的想法——干脆拍成长片得了。
到了2010年,传奇影业正式宣布,拿下了哥斯拉的电影改编权,并且将与老搭档——华纳共同制作共同出资,项目发起者坂野义光与布莱恩·罗杰斯担任制片人,最早的导演选择了哥斯拉的大粉丝——吉尔莫·德尔托罗,可惜胖陀螺忙于《环太平洋》没有档期,随即向传奇推荐了《怪兽》的导演加里斯·爱德华斯。
而且传奇影业特地表示新的哥斯拉将要还原原作:而不是像98版那个“鬣蜥生物”。
当时传奇影业信誓旦旦,希望可以像复兴的蝙蝠侠(《黑暗骑士》系列)一样,让哥斯拉在新时代“复活”。
这个就是2014年传奇版《哥斯拉》。
且在同年的圣地亚哥动漫展上,传奇影业宣布,与东宝协议进一步完善,拿下了“东宝三大怪兽”另外两位——魔斯拉、拉顿,还有王者基多拉的电影版权,而且将大怪兽们统一划归为一个种族——泰坦。
这是《哥斯拉2:怪兽之王》的起源。
似是故人来?
2014年的《哥斯拉》是传奇与华纳共同制作。
2015年9月,传奇影业与环球联合打造的《金刚:骷髅岛》项目,从环球转到了华纳。
当时就有人猜测,传奇估计会让哥斯拉与金刚打一场。
不过当时大多数人认为电影会是62年“核酸检测”的翻拍版。
这个消息也在一个月后被传奇官方证实,而且他们还声明,将会建立一个以“帝王计划”为中心的电影宇宙,将哥斯拉与几大怪兽联合在一起,打造“怪兽宇宙”。
随后又特别强调,我们已经与环球达成协议,《金刚:骷髅岛》将会属于这个宇宙。
有意思的是,当时《金刚:骷髅岛》还没拍,《哥斯拉2》还未启动,《哥斯拉大战金刚》这个项目,就已经“搭建”好了,项目里都是老熟人——导演亚当·温加德是2013年彼得·杰克逊钦点执导《金刚前传》的导演,而编剧特里·鲁西奥,就是当年《哥斯拉94》的编剧之一。
夭折《金刚》电影的导演,与作废《哥斯拉》电影的编剧,就这样在一部叫做《哥斯拉大战金刚》的电影里集合了。
于是就出现了原始荒蛮与上古文明这样的“缝合产物”。
两位电影中“不共戴天的种族”,最终在东西方文化交汇之地的香港,联手消灭了诞生于人类科技并失控的机械哥斯拉。
结语:怪物之未来原定《哥斯拉大战金刚》定为2020年上映,但因为疫情的原因延后一年。
不过需要了解的是,传奇影业当年与东宝映画签订关于哥斯拉的协议,已经在2020年到期,“怪兽宇宙”刚刚完成的布局,就要这样散伙了?
PS,虽然我们不太清楚协议内容,但联想到索尼与东宝的协议(1992-2003),可见东宝大概与传奇也是签订了10年期限(传奇是2009-2020)。
《哥斯拉大战金刚》公映之后,导演亚当·温加德也确认了哥斯拉版权到期事实,他表示“虽然我们已经为系列电影未来的发展规划了宏伟蓝图,但怪兽宇宙如今已经走到了十字路口”。
随后他还号召粉丝声援,“假如电影票房成功,我相信他们(东宝)会给未来电影开绿灯”。
可惜,在这个全球影市大萧条的情况下,传奇是否还会砸重金与东宝续签版权呢?
(众所周知,哥斯拉版权是很贵的)但可以肯定的是,随着“怪兽宇宙”的电影的在商业上大获成功,2016年,庵野秀明的《新哥斯拉》也让东宝哥斯拉重回大众视线,目前最后一部是2018年的动画片《哥斯拉:噬星者》,未来还有Netflix推出的全新的哥斯拉动画系列《哥斯拉:奇点》;而那边环球也在以奥兰多为首的环球影城里增加了《金刚:骷髅岛》的原型探险项目。
可见,“怪兽宇宙”电影虽然口碑不上不下,人类戏份永远拖后腿,但哥斯拉与金刚这俩上世纪的大怪兽再度翻红却是不争的事实。
当年传奇影业并没有说大话,随着商业大片的全球火热,他们真的让哥斯拉在新世纪“复活”,而环球影业也押宝正确,在这个项目坐收渔利,享受金刚为自己带来的红利。
终究而言,在商业面前,一切皆有可能。
【3.5星】
开头,后面是一起打机械哥斯拉
可爱的小女孩1、剧本太套路化了。
那三个人的探险小队,非要安排一个在那儿嘀嘀咕咕反对的人,但是tm又非要跟着走。
2、又是一个拯救世界,为了地心的能量,人类的野心真大。
3、画面很震撼,但是剧情真的有点拉。
也不够刺激。
4、那小女孩和她妈妈的互动怎么就这么让人烦呢?
小女孩能和金刚交流。
又是老套的设定,小女孩是个哑巴。。
5、那哥斯拉一有声音就会出现,那他们用直升飞机拉金刚猩猩🦍,那直升飞机不也有声音吗?
就有逻辑吗?
6、没有一点想象力。
地心都是猩猩、螃蟹🦀、翼龙。。
而且所谓的反重力也是个假的,我看他们飞行器下去的时候,那不叫反重力,那叫加强重力。
但是地上的水特么又是往高处流的。
那如果是真的反重力的话,那他们飞行器要想着陆,应该是要使劲往地下冲,才能冲到地面去,一不小心就会浮起来。
7、又是垃圾设定。
含有能量的石头,岩石都是发光的。
这设定已经够老了吧。
8、总体来说就是有点套路化,然后画面还行
金刚出场是在一个明媚的丛林早晨,它像一个刚刚实现财务自由的退休大佬从豪宅里醒来,优哉游哉与世无争的姿态宛如《复联4》开头的灭霸。
然后,就跟灭霸一样,它也迅速面对一个悲剧的事实。
这个对战电影上映前的一大悬念是金刚会以什么方式变大,科幻片可以有一万种噱头来实现,而结果是,几十年来它就那么长大了。
电影不跟你玩虚的,尽管它完全可以。
这一下子就让人喜欢起来。
上部《怪兽之王》惊鸿一现的空心地球,是我童年最喜欢的知名阴谋论之一,所以当它这一次确定升级成主心骨,邻座一定感到了我拍大腿拍得有多用力。
地心历险记一样的秘境探险是属于金刚的时刻,光是这一段里的宏伟和神迹就超越了《金刚:骷髅岛》全片。
另一条线是小团队乱入机械哥斯拉揭幕仪式,这段玩阴谋论就更起劲了,你完全可以把一大两小三个怪咖替换成《X档案》的孤枪侠。
从怪兽大片的角度这条线有点啰嗦,但毕竟他们干的都是我年少时很想干的事。
尤其是所有基地都很体贴不装摄像头,让他们如入无人之境,好奇和童心就那么欢乐地泛滥开。
机械哥斯拉毫无疑问是这里面最酷的家伙,炫目的火箭推动器,从任何角度射出的导弹,风骚优雅的闪避身法,以攻为守的强悍战术,足以让我在一瞬间忘记善恶之别。
它面对两大王者夹攻不落下风,你有张良计,我有过墙梯,双手扛下四拳施展百般神通,如果不是编剧不讲武德横插一杠它根本没有任何理由失败。
我承认这是因为我对机械美学有着不一般的痴迷。
机械哥斯拉亮相的那组画面堪称惊艳,冷酷邪恶不寒而栗的威慑流泻满每一寸画面,我能想到唯一与之媲美的还是30多年前的《终结者》那段浴火重生,也许《X战警:逆转未来》的哨兵机器人也可以。
卡梅隆之后的任何一部《终结者》但凡能拍出这一半压迫感,系列也不至于沦为票房大毒坑。
但是,当然,我仍然会把最佳动作场面投票给金刚和哥斯拉的单挑,既然战场在香港不妨称为只抽。
如果你预计大家伙对打只是老拳互抡激光乱射,那金刚踩着大厦做出跑酷上墙和哥斯拉的过肩摔,都会让你万分意外。
整场PK的精巧复杂和赏心悦目不亚于任何一部功夫片,同样是拆楼又有别于近年流行的超级英雄式打斗,不客气地说,这场戏的历史地位之于巨兽搏斗片,不亚于《黄飞鸿之男儿当自强》李连杰对甄子丹之于功夫片。
听着哥斯拉战胜后的招牌怒吼,想起上部它收服一群小弟时的气吞山河。
手下精兵强将,依然只身应战,这才示范王霸之气。
小弟们大可以留给新续集共御新敌再出场,规模也可以更上一层楼,下部可以顺势再加点兽戏,(狠狠)砍点人戏,以及把更多打戏放在白天——每个怪兽迷都共享一个狂野之梦:有生之年看到怪兽电影宇宙真正让怪兽们主演一次,《哥斯拉大战金刚》没能达成这个梦想,但让我们离它又近了一步。
利用上古时代的世仇来连接金刚和哥斯拉这两大泰坦巨兽,重新构建的地心世界随人类脑洞任性切换,从南极下地心世界,金刚在无需任何外力的帮助下,直接从香港破土而出…抛开这些逻辑硬伤外,这绝对是一部“透心凉,心飞扬”的无脑爽片,最大程度地弱化人类的文戏部分,用行云流水的节奏奉献了最燃炸的动作场面,怪兽粉绝对受用,这八张电影票花得值!
相较于哥斯拉系列那亮度极低的夜间战斗场景(看得昏沉吃力),本片再次升级了骷髅岛明亮爽爆的视觉奇观,超级震撼,并赋予怪兽世界武侠情怀,类东邪西毒南帝北丐的华山论剑,或者叶孤城与西门吹雪决战紫禁之巅!
金刚永远都是我的最爱,期待继续拓展金刚宇宙!
最后,插播下广告,通过摧毁香港来成就京东的代价是不是有点大?
小时候家人和老师们总会给我们灌输什么样的人是好人,什么样的算是坏人。
好人做的事是有益于社会中大多数的,而恶人则会伤害他人。
这样的定义听起来相当清晰,可在现实生活中,我们有时候却很难决定一个人是否该被贴什么样的标签。
像在看这部《哥斯拉大战金刚》时,我脑海中一直在搜寻着它们谁是好人。
但一直看到电影结尾处都没有判断出来。
说它们是好人吧,它们无穷大的力气有时会损坏建筑、交通工具、甚至伤及无辜性命。
说它们是坏人吧,它们的战斗并不是为了无休止的杀戮,是为了恢复世界中本来的平衡,有点像是某些宗教中的“神”的形象。
最近在看陈建斌老师的2020年电视剧《三叉戟》,“大棍子”徐警官对董虎女儿说过这么一段话:善与恶有时候在于一念间。
有时,某些我们认为的好人也会误入歧途;同样,我们认为的罪人也会有时迷途知返。
是啊,美国现总统拜登如今的某些政治观点与当初年轻时的他也大相径庭。
一个人很少情况会是从出生到生命终结都在一直做好事/坏事。
因此,也许给他人定义为“好人”或是“坏人”只是一种极其懒惰和不负责任的标签方式。
现实生活中的人心里都住着善和恶两面,我们不能因为某个人做了一件好事/坏事就去直接给他们安上“好人”/“坏人”的标签。
法律的存在是为了惩罚做了违法事的人,不论其在社会中被别人评价是好与坏。
在一个人还活在人世间的时候,我们也许根本无法判定他/她的一生是否大都在做善事。
也许直到一条生命走到终点,后人们才能对这个人做出比较客观的评价。
* 作为动作片爱好者非常喜欢这部电影中俩巨兽打架的片段。
因为美国疫情还是特别糟,很遗憾没能去电影院看这部电影。
扣了一颗星是因为一个秘密研究机械巨兽的地点怎么会那么轻易被俩小孩和一个看起来有些笨拙和神经质的大人找到并潜入。
最后解决机械巨兽的方式居然是毁掉它的控制系统(它不是之前已经不听指令了嘛。。。。。。
)。
额朋友们好啊,我是华纳传奇怪兽门掌门人机械哥斯拉。
刚才有个朋友问我机老师发生了什么事,我说怎么回事,给我发了几张截图(剧照),我一看!
嗷!
原来是佐田,有两个远古巨兽,一个体重十万多吨,一个体重两万多吨,塔们说,哎......有一个说是我在骷髅岛练功(指扔标枪),颈椎练坏了,机老师你能不能教教我原子吐息,哎,帮助治疗一下我的颈椎病。
我说可以,我说你在骷髅岛练死劲儿,不好使,他不服气。
哎,我说小朋友,你两个手来折我一个手指头,它折不动。
它说你这个没用。
我说我这个有用,这是化劲儿,原子吐息是讲化劲儿的,四两拨千斤。
十万多吨的泰坦级巨兽,都握不动我这一个手指头,啊。
它非要和我试试,我说可以。
我一说完它啪就站起来了,很快啊!
然后上来就是一个左正蹬,一个右鞭腿,一个左刺拳,我全部防去,防出去了啊。
防出去以后自然是原子吐息以点到为止,尾巴放到它鼻子上没打它(因为控制台被主角的威士忌浇坏了),我笑一下准备收尾,因为这时间,按原子吐息点到为止它已经输了,如果这一尾巴发力,一下就把它鼻子打骨折了,放在鼻子上没有打它。
它也承认,我先打到它面部,它不知道尾巴放在它鼻子上,它承认我先打到它面部,啊!
我收尾巴的时间不打了,它突然袭击,左刺拳来打我胳膊,啊,我大E了,没有闪。
啊,它的左拳给我胳膊,啊,右胳膊,蹭了一下,但没关系啊。
它也说,它截图(剧照)也说了,两分多钟以后,当时流眼泪(机油)了,捂着胳膊,我说停停。
然后两分多钟以后,两分多钟以后就好了(指头被扭掉)。
我说小伙子你不讲武德,你不懂。
它说机老师对不起对不起,我不懂规矩。
啊,我是,它说它是乱打的,它可不是乱打的啊。
正蹬、鞭腿、左刺拳,训练有素。
后来它说它练过三四年的猴拳,啊,看来是有备而来。
这两个远古巨兽不讲武德,来,骗!
来,偷袭!
我两岁的小同志(指2019年《哥斯拉2》到2021年《哥斯拉大战金刚》机械哥斯拉登场),这好吗?
这不好。
我劝,这两位远古巨兽,耗子尾汁,好好反思,以后不要再犯这样的聪明,小聪明啊。
额,怪兽宇宙要以和为贵,要讲武德,不要搞窝里斗。
谢谢朋友们。
整活儿结束,以下是影评:总的来说,《哥斯拉大战金刚》的整体观感达到了我的预期,剧情走向与很多媒体之前的爆料差不多,两大人气怪兽都不是反派,最终BOSS是机械哥斯拉。
作为爆米花片,《哥斯拉大战金刚》在玩梗方面也有不少亮点,比如对“核酸检测”名场面的致敬,反派没说完黑化演讲就被一拳KO等等。
相比怪兽宇宙的前两部《哥斯拉》在拍摄上还带有一丝恐怖氛围,《哥斯拉大战金刚》几乎以明亮色系为主,看完只给观众带来一种感觉——爽。
至于观众们最关心的战力问题,也和很多人之前的猜测一致,哥斯拉在体型和能力上还是具有很大优势的,在影片中也明显略胜金刚一筹。
金刚只有在人类打辅助,以及战斧神器的加持下,才能勉强和哥斯拉打个平手。
哥斯拉:哪路拖!!!
金刚:撒死给!!!
《哥斯拉大战金刚》可以说吸取了上一部《哥斯拉2》的经验教训,大幅缩短了人类的戏份,重头戏全都放在了哥斯拉、金刚、机械哥斯拉这几个怪兽的打斗上。
但是和《哥斯拉2》相比,《哥斯拉大战金刚》出场的怪兽角色略少,最后对战机械哥斯拉的重头戏个人感觉也没看过瘾,可能是不到两个小时的片长太短了,有点对不起这两大怪兽的影史地位。
三场打斗的分析:第一场打斗发生在金刚被人类舰队运送到南极的过程中,因为周围是海洋环境,所以基本上是哥斯拉主场作战、占尽优势,金刚虽然有人类助攻,但也明显不敌,最后是人类主动认怂,哥斯拉大获全胜,放过金刚一马。
第二场打斗发生在香港(《环太平洋》既视感),获得战斧神器加持的靓仔金刚战斗力大增,又是陆地作战,因此可以和哥斯拉打得有来有回,并且一度占据上风,但最终靓仔还是大意了,被哥总踩在脚下,伤害很高,侮辱性也很强。
第三场打斗紧跟在第二场之后,战赢金刚的哥斯拉没想到螳螂捕蝉黄雀在后,机械哥斯拉闪亮登场,虽然自己刚刚虐完金刚,和机械哥斯拉相比却成了弟中之弟,被各种按头爆锤。
好在金刚在人类大号心脏起搏器的助攻下及时复活,并且不计前嫌,和哥斯拉以二打一(不讲武德)。
二打一的过程中,哥斯拉与金刚的唯一一次配合,就是哥斯拉用自己的原子吐息为金刚的战斧充能。
哥斯拉&金刚内心:“原来我们之间是这么的般配......”奇怪的CP增加了。
因为本片的人类戏份被压缩了,很多角色完全沦为龙套或者工具人。
比如小11和阴谋论播客三人组,就是为了揭开机械哥斯拉的真相而存在,虽然他们能够顺利潜入邪恶公司APEX的基地有诸多不合理之处;以及丽贝卡·豪尔和原住民小女孩三人组,就是为了金刚回家这条线服务。
但是,人类角色中依然有一些细节是值得玩味的,比如小栗旬饰演的机械哥斯拉驾驶员叫芹泽莲,他和怪兽宇宙前两部电影中渡边谦饰演的芹泽博士是什么关系?
我以为他会是芹泽博士的儿子之类的,但影片中并没有给出解释。
还有就是机械哥斯拉充能启动后,机械哥斯拉突然切断了和APEX控制系统的链接,并且一拳打死了APEX公司老板。
这时主角团意识到“机械哥斯拉有自己的意识了”,这个意识究竟是怎么出现的?
我猜测有三种情况:一、机械哥斯拉凭空出现了一个新的意识,就像人工智能突然觉醒一样,但我觉得这个设定比较违和,可能性不大。
二、芹泽莲获得控制权后,把自己的意识上传到机械哥斯拉身上。
我认为芹泽莲是有这种动机的,理由:1、芹泽莲之前和APEX老板有过分歧,于是上传后第一件事就是打死自己的老板作为报复;2、芹泽莲在前几次测试中也很享受操作机械哥斯拉虐杀其他怪兽的快感(芹泽莲用机械哥斯拉虐杀一个怪兽后,脸上曾露出变态的笑容)。
三、机械哥斯拉的脑部原型机——基多拉的意识复活。
影片中解释到,机械哥斯拉是利用《哥斯拉2》中基多拉的头颅制作出来的,那么机械哥斯拉充能后,基多拉的意识很有可能通过这具机械身体复活。
理由:1、机械哥斯拉充能完成后,芹泽莲曾以未经过测试拒绝驾驶,被老板强迫后才被迫出战,说明芹泽莲本人也不清楚充能带来的后果;2、机械哥斯拉产生意识后,驾驶员芹泽莲的本体似乎被电死了,如果是芹泽莲本人上传意识,或许不会这么不计后果。
以上猜测中,第三种可能性是最大的,但是影片也没有给出解释,片尾也没有任何彩蛋,可能传奇、华纳对怪兽宇宙的规划也就到此为止了(据说哥斯拉的版权也被东宝收回),毕竟两大人气怪兽打过一架之后,这个系列也就没有更多吸引人的爆点了。
不过怪兽电影这个题材肯定还会继续拍下去的,我觉得日本拍的那种恐怖氛围的怪兽电影也很不错。
在我看来,好莱坞的怪兽片就像披着怪兽外衣的超级英雄,而日本人拍的怪兽片,则是用怪兽替代了洪水海啸的灾难片。
两种不同的风格,各有千秋。
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剧透预警!
没看正片怕被剧透一脸的先不要进来找不痛快哈!
两年前《哥斯拉2》的时候,四头怪兽扎堆打了个天昏地暗,哥斯拉迎战“宇宙最强暴君”基多拉,官方打出的slogan是“王者争霸”。
到了这部掐头去尾只剩下两个,正面Battle的戏份锐减,标语却升级成了“世纪对决”。
这让我想明白一件事,原来对决的规模不是看双方战斗力的,而是纯粹拼人气的。
传奇影业重启的“怪兽宇宙”文戏一直为人诟病,到了《哥斯拉大战金刚》(以下简称《GVK》),人类角色的孱弱和低智甚至已经到了影响整部影片观感的地步,尤其是在一个被多方塑造成终极战役的紧张时刻,剧本层面的损伤就凸显出来。
就比如内森和艾琳的主线剧情。
他们要带金刚进入空心世界,绞尽脑汁保护靓仔安全。
而研究金刚十多年的艾琳博士,想出来的办法就是避开之前哥斯拉出现的海域...大姐,你这出门不还知道坐船呢吗?
哥斯拉就不能游泳过来找你了?
也难怪靓仔打手语告诉小吉雅自己怕怕,这不废话吗?
公平条件下靓仔尚且不一定打得过哥总,再加上被五花大绑,不就相当于送菜一样吗?
关于手语这个事,后面还有一个更让人满脸问号的情节,就是在南极地心入口,艾琳跟吉雅打手语,让小朋友忽悠靓仔带队进地心。
既然靓仔能读懂吉雅的手语,它就一准看不到艾琳在边上的小动作?
莫非吉雅和金刚打的是什么小语种手语吗?
里外被忽悠,还里为人类充当打手身先士卒,靓仔吃黄莲,有苦说不出。
而内森作为演职员表里的头号男主,除了贡献出一个口误“软蛋”的笑话,其余的故事基本毫无记忆点。
重要角色都这样,更别提支线人物了。
艾莎·冈萨雷斯沦为开场就知道活不到结局的无脑hot babe,小11带着两个满嘴屁话的沙雕一路从佛罗里达杀到了香港无人拦截,恍然间我以为他们才是真正的天选之子呢。
或许有人要说,就一大爽片计较这么多干什么 ?
看个特效不就得了?
但我想说的是,这部片子特效同样都是表面功夫,它开创性提出的“中空世界”设定就让我十分费解。
按照内森的说法,刚进入中空世界的重力是反向的,影片也确实是这么呈现的,几番颠倒之后,方才恢复正常。
这个时候,我还可以把眼前的变化理解成不同气层的物理法则不同。
但当金刚在地面确确实实经过一场鏖战后,又轻巧地飞上天空,我直接傻眼了...大哥,毕竟这也是个世界,不是你做的梦,飞也要讲究基本法啊!
凭啥你金刚可以随心所欲地飞,人类就不能飞呢?
难道这就是所谓的“新手村保护光环”吗?
(感谢@夏盈、星哥哥几位网友的科普,听他们介绍我才明白,原来中空世界设定是上下两端都有引力,在碎石堆那里引力刚好出于一个平衡点,金刚拨动石头相当于打乱平衡,就顺着向上的引力漂浮了起来。
人类一是因为身体适应不了,二是因为爬不了那么高,所以不能像金刚那样肉身横渡。
但是单就那个场景而言,飞行器根本没有经历金刚那样受力干扰再修正飞行路线的过程,所以呈现出的奇观看上去就是针对金刚自己的,这才是造成我困扰的根本原因。
)
还没完,金刚潜入深海之下,打发了拦路的虾兵蟹将,受命运的指引,来到了一座巨大的宫殿,在其中挑选了一件趁手的兵器...这个情节是不是听着有点耳熟?
它把斧子扔到了凹槽当中,宝贝就位了,宫殿也塌了。
果然,杀鸡取卵是身为猿类英雄所逃不开的宿命。
问题是,特效搭建了这样玄妙的宫殿,结果就起到的就只有充电宝的作用,还是一次性的,实在是不太环保啊。
人类世界里,特效运用就更是没什么想象力。
影片里反复呈现了一种“加速穿梭”的动效,如果大家是在二代激光IMAX影厅观影,你会尴尬地发现,开场前的技术宣介短片中已经有过类似的画面。
而且就平均水准而言,那支广告片也要比《GVK》正片来得好看。
大概长这样至于复活靓仔的“名场面”,完全是简单粗暴的杨永信式电击疗法,4年前我们在尾灯版的《正义联盟》复活大超的时候看过一遍,几天前我们在扎剪版的《正义联盟》里又看了遍加长的,毫无原创性可言。
慷慨激昂地打了这么多字,我其实还没说到这部片子的致命伤,它最大的毛病在于,两只怪物打得实在不好看,换句话来说,就是打得太“实”了。
它俩但凡见面,选择的格斗方式基本就是贴身肉搏,很少放招,尤其是靓仔,拿到斧头以后进攻还多了点选择,要不就只能小拳捶胸口。
请问谁要看这样的打斗场面啊?
我们选择看怪兽争霸,不就是想知道它们能施展什么毁天灭地的神通吗?
要纯看打架,我去找搏击片看看好不好?
去找拳击比赛直播好不好?
哪个都能比怪兽电影打得更真切。
然而这只是个开始,在《GVK》里还能看到两只怪兽脸上出现了前所未有的丰富表情,狡诈、戏谑、邪魅,种种情绪非但没让我感同身受,反倒更加出戏。
实际上,初代“哥斯拉”导演本多猪四郎就曾经表达过自己对于“怪兽人格化”这一趋势的抗拒,你可以说他失败了,甚至第一部转向儿童低幼市场的1962版《金刚大战哥斯拉》都是出自他本人之手,但他一直秉持着“怪兽不可知论”,并跟东宝影业进行着博弈。
初代《哥斯拉》上映30年之后,仍旧有晚辈后生铭记他的教诲,回归“怪兽惩戒人类,人类敬畏怪兽”的主题,带来原汁原味的续作。
所以我在 “上帝一怒”——哥斯拉诞生之秘这篇日记里说,好莱坞从来没琢磨明白“哥斯拉”一系怪兽宇宙的魅力到底是什么。
当年罗兰·艾默里奇是如何把东宝给出76页的拍摄备忘录甩在一边,这次亚当·温加德就是怎么带着主创团队走上歧途的。
怪兽可以神格化,可以妖魔化,但一定不能人格化,因为恐惧来源于未知,它们必须要拿出凌驾众生的姿态,超脱人性的禀赋,才能说服观众这样的对决是有张力的,是值得屏息凝神的。
但现在,就好比我们期待的是一场千山鸟飞绝、针尖对麦芒的神仙打架、高手过招,结果发现对战双方和菜市场吵嘴,醉酒后斗殴的憨货没什么区别,周围还有许多聒噪的声音,一会儿叫喊,一会儿求饶,丁点儿大决战的气氛都没有,叫人看得心烦意乱。
到还不如换个视角,靓仔的斧头没电了,哥总用原子吐息给它续上,成了靓仔爱的“随心充”,亲手把伤害自己的能力交还给了对手,谱写一曲可歌可泣的甜蜜神话。
之前人类所有的反智举动也有了合理的解释,都是为撮合二位而故意付出的辛劳呀!
中空姻缘一线牵,心有灵犀一点通,只有入了这样的邪教,才能咂摸出点味道。
又想到不久前看的《阿凡达》重映,11年的时间过去了,它在大银幕上仍旧焕发着动人的生命力,对比《GVK》刚上映就味同嚼蜡,实在是高下立判。
我想这类“特效水货”的红利期也即将走到尽头。
在不久的将来,放映成本降低,人们对于高规格制式的观影成普遍需求,到那个时候,它们将面临更多观众肉眼的甄别,更加无从遁形。
什么是顶级的怪兽片?
好莱坞现在的回答是:这题我不会做。
当我们看顶级怪兽片的时候,我们到底在看什么?
《金刚》(1933老版和2006PJ版):黑船,锁链,骷髅岛。
我们看到的是美国文明视角下对蛮荒异域的恐惧、猎奇、征服与反噬。
《新哥斯拉》(2016庵野版):特摄、核子、B2、开大会。
我们看到的是日本对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。
《汉江怪物》(2006奉俊昊):福尔马林、汉江、射箭、学运。
我们看到的是韩国对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。
好的怪兽片从来不应该只是讲怪兽,讲的应该是现实和历史中,国家社会民族心里的病、身上的疤、头顶的霾。
那么,这部《GVK》呢?
我只看到了很多意料之外的致敬。
下面这些图片,眼熟?
以盾舰为跳板,航母为平台大战怪兽?
Apex电梯口的三贤人标志?
小栗旬的神经连接?
哥斯拉热射线平A大都市?
怪兽片的承袭,大致来说,就是由最早的1933年初代《金刚》确立大类型,然后1954年日本的《哥斯拉》进行类型引进,开创了日本特色的怪兽+特摄类型,随后好莱坞和日本双线发展、交叉融合。
在这个过程中,好莱坞始终没有放下身段,认为日本拍的超过了自己,哪怕是于1998年(艾默里奇版)和2014年(爱德华斯版)先后两次引入日本国民IP哥斯拉,但都有因为技术升级而产生的蔑视和骄傲。
这种蔑视和骄傲,其实在很长一段时间内也是有充分理由的。
文化大国之间的灵感互鉴本就稀松平常,但好莱坞的优势就是能拍出点新东西,《黑客帝国》、《无间行者》虽不能说是对灵感来源的降维打击,但多少在技术和风格上做到了“有你更有我”。
但在怪兽片领域,已经不是这样了。
2013年陀螺的《环太平洋》是好莱坞怪兽片(其实按标准来讲应该更属于机甲片)的最后绝唱,但只是一种画面技术的升级,绝非“想拍出新东西”,甚至,在表达层面,放弃了怪兽片的特长,而向大爽片妥协,仅变成了“比迈克尔贝拍得更好一些”。
随后的2014年爱德华斯版的《哥斯拉》,虽然个别画面有点意思,但整体保守得让人失望。
而在太平洋另一头,2016年痞子的《新哥斯拉》横空出世,用政治隐喻、画面想象力侧面挑战好莱坞的技术壁垒,获得小圈子范围的空前成功。
即使特效老土,但那种故事调子,那种场景设计,带有一种固执的骄傲——论对哥斯拉的理解,你老美走歪了!
你遭受过核平?
你可走过弯路?
你可犯过大错?
你本土有过毁天灭地的人祸天灾?
你整天在国际社会扮老大,可懂得当个经济上的巨人、政治上的矮子是什么滋味?
因为你没体味过,所以你不懂;而你不懂,又怎么拍得好哥斯拉?
在我眼里,或许也同样在很多同好眼里,庵野秀明已经成为全球最会拍怪兽(巨大物体)电影的人了。
这个“会拍”,并不是说对视听语言和特效的运用有多顶级,而是场景设计的想象力,以及这种场景设计能不能给观众带来耳目一新的冲击。
更深一层的,是对“怪兽”二字作何解读,让观众思考真正的“怪兽”到底是什么。
这次好莱坞对庵野秀明数次明显的致敬,在我眼里,除了给我这样的人提供一些爽点之外,其实也是一个公开声明:我,好莱坞,已经拍不出新东西了。
就某些方面而言,本片毫无疑问是失败的——首先剧情层面的硬伤太过明显,甚至观众都能猜出来接下来的故事走向(比如基地废墟就随便让小孩子乱闯);其次模式化的人物塑造和角色安排过于强行导致全片找不到一个有真正存在意义的人类角色(比如三人组全片打酱油只为最后使机械哥斯拉断线几秒)。
不过话说回来,本片终于为我们正面展现了铺垫已久的奇异地心世界,习得人类手语的金刚与用原子吐息就能干穿地球的哥斯拉也为我们上演了化敌为友、同仇敌忾的经典戏码——不得不说数万年功力与丰富的经验始终更胜一筹,被踩在脚下时骷髅岛靓仔那委屈的小表情实在有趣,哥总见状也只好大人有大量地走开——最终守护者们获胜,哥斯拉再次潇洒潜回海底,深藏功与名——作为独行侠依旧我行我素地守护着地球的自然平衡。
本片和系列以往最大的不同在于从泰坦巨兽的视角来讲述故事,同时导演还利用城市夜景最大限度地向观众展示了它们的破坏力(环太平洋既视感),这样在影院想必也能带来发自内心的震撼。
虽然对于一味的视觉轰炸和缩减为零的文戏总有种怅然若失的感觉;不过想想也没毛病,毕竟大部分人都只是来看巨兽作战的——盈利才能拍续集不是吗?
P.S.小栗旬的角色本可大有作为,但可惜最终还是被边缘化了——可能说到底请他出演只不过因为亚洲市场的存在吧。
金刚又一次莫名其妙的打卡了景点,但这个香港恐怕是我见过电影里最丑的香港之一,那个灯光效果,还有打斗场面的模型,也太粗糙了,不仅香港,实验室的场景,通通都很缺乏细节,一看原来换了艺术指导,唯一能看下去的是以金刚作为参照的好几处厉害的摄影都堪称惊艳,然后放在电影莫名其妙的文戏中也很快就被忘记,梅迪森那条线可以完全去掉,一插入就是一些不好笑的笑话,影响观感,且那三人组还在搞任何影视剧里的组队都拥有的黑人+胖子+亚裔这种功能花配搭,然后搞搞笑就完成了任务,这背后偷懒的心思就是不是科幻。
人类戏份写得无法相信般无用,相比之下哥斯拉2的文戏都要奥斯卡获奖级别了,白眼加被电的小栗旬简直是全片最大笑点...好在真打起来几个镜头还是能够爽到!(即使只是爽了那么一下,不过居然复刻了eat your broccoli的meme哈哈哈哈哈
感觉看了一个小栗旬一直在高潮脸翻白眼的缝合怪大电影,所有的怪兽电影里人类都是拖戏王和搅屎棍。
特效不错京东或成最大赢家
這部證明了一件事,就是華納終於知道要怎麼拍好看的怪物電影了。把無聊的人類戲份減少到只要重點解釋,剩下就是看巨獸們打到毀天滅地就好了。一旦開始打,什麼都無法阻止,不摻入文戲打斷節奏和在明亮的場景下打(選擇充滿霓虹燈天際線的香港作為決戰地很聰明)能夠看清精準的調度與戰鬥場面,就絕對值得大銀幕這部兩隻巨獸根本一個攻一個受,有一幕還以為要親下去了,最後哥老吼的那聲是在傲嬌吧
再次呈现一个新的“失落的世界”,有点惊喜。打得是比较直接,不下雨不下雪的IMAX场面是痛快,但故事弱鸡,没什么情感带入。每一拳都很猛,但都只是打出瓦砾,不如第二部能打到心里,打出激情。小11的故事线实在拉垮,金刚分分钟爬了半个地球也实在可怕…
woc怎么回事我居然满脑子都是“金刚哥斯拉也太好磕了”😂😂😂四星全给大机哥!设计太棒
6/10。源于地心原始雨林或远古神话的怪兽,从人类立场的他者逐渐朝主体发展。当金刚拔出圣地中那把骨头制作的战斧,斧子上嵌入了一块哥斯拉残缺的蓝色鳞片,颇有宗教圣遗物的现实感,在人兽关系的复杂含义上,聋哑少女的特殊手语成为消弭怪兽间世仇的身份认同,少女和金刚变成了有共同情感联结的同伴,而号称帮助人类与怪兽对抗的机械哥斯拉,引发了对科技社会犯下原罪的批判性仇视,扮演着怪兽间在大义面前放弃冲突的工具化新敌人,最后是登陆破坏后的哥斯拉在朝阳下缓缓步入海中,这个标准结局强调了这场为怪兽、人类与世界保持平衡的对决。影片依然延续了渲染怪兽威胁的商业套路,如哥斯拉掀起的汪洋和通过的战舰爆炸,金刚手撕怪兽和哥斯拉射线毁灭都市奇观,再加入科学家探寻地心、吹哨人和青少年揭露阴谋的冗余文戏,不过是又一场粗浅的怪兽狂欢。
7.3分,特效震撼,文戏还是很糟糕,回首返顾,这个系列反而还是《哥斯拉2014》文戏最好。个人还是更喜欢日本2016版《哥斯拉》,文戏有东西。但仅以这个电影宇宙而言,确实是目前最佳作品。如果你是特摄迷,可以看到金刚像新世纪福音战士一样在航母上蹦跳,金刚又像哥莫拉一样从万米高空堕落,金刚将斧子塞进哥斯拉嘴里简直像是在致敬老版《哥斯拉大战金刚》金刚往哥斯拉嘴里塞树的生草场面。整体说有失望,也有惊喜。Ps:如果真的有怪兽在xg打架了,这么激烈,古天乐他们将何处躲往哪逃啊。😭
哥斯拉和金刚把整个香港给砸了 打的都那么激烈了 都还是没跨过深圳湾...
传统手艺不能丢,插嘴、爬楼、对波,一个都不能少
近期对人类的喜爱直线下降,此片让我找到了一个宣泄对人类不满的窗口。怪兽对决的画风果然就是美式摔角比赛的猛男打拳,不过比真人好看。京东到底给了多少钱啊,不仅几个特写还没被砸烂,中环ifc都比不过你......噢片尾那个香港做得质感不行
我怎么没打分啊
哥斯拉的激光可以打穿地球,但是打不穿金刚~
【B+】目前怪兽宇宙最佳,直率而实诚的纯爽片。在好莱坞的桎梏下剧本一如既往的啥必,考验的就是导演执行功力。而亚当·温加德作为恐怖片导演,太了解观众想要什么了。可以明显感觉到相较于前两部,本片在尽可能的去压缩人类线的时间,简化剧情上的起承转合。简单粗暴,但就是能让叙事节奏上去一大截(尤其和《怪兽之王》比)。算了一下,除去片尾字幕,影片全长105分钟,作为B级恐怖片的标准时长,实在是太适合导演发挥了。香港决战,让高楼化作霓虹光源,细节是如此清晰又如此有力。剧作上又转变成了极简版《BVS》,不装不演,直接冲向巨兽混战的高潮。更重要的是,不再有突兀人类线的插入影响观感,仅此一点便值得所有好评。
哥斯拉地球第一靓仔不容动摇,谁敢动摇我就喊我兄弟一块揍你,是这个意思吧?
支持Adam Wingard。用力打就行了,不用在乎智障人类。比骷髅岛和怪兽之王好一些,但也最喜欢爱德华斯版的《哥斯拉》。
喜出望外、超乎預期!看完完全忘記哥吉拉2那坨垃圾,傳奇影業出品的怪獸宇宙作品中,目前爽度最高、劇情最爲緊湊的ㄧ部,哥吉拉大戰金剛大幅改進哥吉拉2人類戲過多,同時鋪陳又過度乏味的問題,改以更為單刀直入的方式推進主線劇情,人類戲這次被精簡的相當好,不再喧賓奪主,不再鋪陳乏味。小女孩與金剛的情誼,簡單卻富有豐厚情感,本片同時也是怪獸宇宙作品當中,劇情推進最為豐富的ㄧ集,這部應該可以當作金剛版的地心探險了吧哈哈哈,本片導演亞當溫加德的調度功力跟《骷髏島》的導演ㄧ樣好,哥吉拉與金剛的對決完完全全沒讓人失望,只是香港人應該會汗顏就是😂,人類戲精簡許多,美中不足的就是章子怡和薇拉法蜜加的戲份全刪,看看未來能否出個導演版補足吧哈哈,小栗旬有帥到,雖然是打醬油無誤,但是由他來駕馭機械哥吉拉已給足日本人面子。
最大问题有两个。第一,拍了两个小时还是没拍明白,哥斯拉为啥大战金刚?表面理由给了,一山不容二虎虎,或者有世仇,见面就得打,但这理由太草率了,感觉不是巨兽,是两个巨婴;第二,怪兽世界与人类世界还是没融在一起,这是老问题了,上一部就有这个问题。只要进入怪兽叙事,人类就变得多余。作为商业片,这直接属于硬伤了。没有共情和代入感,只有巨物互殴,特效有诚意,但整体感觉是蒙事儿。
不错不错差点打过来深圳