以为我妻的六连已经是这部番中数一数二的爆发点了,没想到火神神乐片段中,配乐,转场,分镜,运镜,作画,特效(我把我想到的所有专业词汇都搬出来了)都配合地十分完美,看完之后心中情绪不由自主地被调动了起来,有些泪目,然后就是不停地拉进度条……飞碟桌一向以特效著称。
在这部番中,我发现我有时都分不清哪些效果是合成的哪些是画出来的了,分不清碳治郎他爸是2d还是3d的了。
吹爆鬼灭,希望ufo继续给我惊喜。
这部番没有明显缺陷,但也没有特别突出的部分,硬要说就是感情塑造吧,但无论海贼王火影等等民工漫都做得更触动人,这番并没有让我像海贼王里火烧梅里号(读者对梅丽号的感情不用多说,而且从空岛开始就铺垫梅里号要坏了和船精灵的设定),告别薇薇的举手(手臂上记号防止模仿也是早就设定好的,加上为保住薇薇的名声,在那时全团一起举手告别就变成了一个神来之笔),敲响黄金钟(甚至可以说整个空岛的剧情都是为了最后敲响黄金钟,浪漫至极)等等和火影里鸣人掰冰棍(自来也,说多了都是泪),那种印象深刻的触动,因为这一些感情都是铺垫很久,忽然一下子爆发的,而鬼灭对于情感的爆发点缺少铺垫,个别角色比如上6兄妹还不错,但是一直重复这样打鬼+回忆的套路就容易审美疲劳。
设定方面借鉴了很多名作(尤其死神,虚+番队的正邪设置等等),硬要对比,这番的整体水平大概就是一个低配版钢炼或巨人吧,同样是没有明显缺陷,从一开始就设定好一切层层推进然后直到高潮。
但没有钢炼和巨人那么深刻,本质上还是一个正邪明确的少年励志番,主角团都是比较平庸的阳光善良人设(不过炭治郎的确贯彻自己的理念到底了),但作者也聪明,知道作品的定位,主打亲情牌,到最后也没有改变这种“王道”设定(对,我指的就是火影这种前期走吊车尾逆袭路+努力胜过血统论,后期搞血统无双,主角全身外挂,狂秀作者幼稚的和平政治观的作品)。
鬼灭能出圈最主要的原因还是ufo社的改编质量属实良心,唉,海贼王和剑风传奇怎么就没碰上这样的制作组,哪怕只有8成的用心,说多了都是泪。。。。
我给8.5分到9分之间。
Jump三足鼎立势头结束后,各种新连载向着三座大山奋起直追,《我的英雄学院》、《约定的梦幻岛》、《鬼灭之刃》、《咒术回战》、《新石纪》先后突出重围,并纷纷动画化。
不得不说,制作精良的动画更快速消费更容易被大众接受,因此能够快速拉动漫画内需甚至外需,从结果来讲,《鬼灭之刃》做到了最好,自从动画化后,漫画销量节节高升,已经撼动《海贼王》长久统治的榜首位置。
但是如果单单从漫画本身来看,我站《我的英雄学院》,因为觉得漫画中的个性很有趣,而且组团智斗的感觉很棒,好吧,我爱御茶子。
而《鬼灭之刃》真的略显套路,而且能够看到很多其他热血漫的影子,开始看的时候,看到男主居然终于不是「火属性」能力者,觉得好别致啊,终于突破了「火属性」几乎是「男主标配」的壁垒,结果后来看到「火之神呼吸」,哎,原来只是双属性。
有一说一,《鬼灭之刃》的动画还是上乘之作,UFO给力。
不仅仅是人物塑造,场景购置之精细也是令人大呼满意,配乐更是点睛之笔,而最吸引我的则是整个故事中散发出来的「和风」,男主的耳饰,最开始出现的手球鬼,接下来的鼓之屋,设定都很有趣,而接下来的蜘蛛山,就是日漫中的经典场景了,虽然打斗精彩,同时不忘故事煽情,但是已经不能触及到我的兴奋点。
尽管如此,仍旧觉得在Jump优胜劣汰的残酷制度下,能够产生这么多优秀的作品,实在是读者们的福音。
仅仅是「超能力男主养成记」这一个故事,就可以衍生出如此丰富和多样的故事,对于超能力的来源也是煞费苦心,从《火影忍者》的忍术和结印,到《海贼王》的恶魔果实,到《猎人》的气,到《我的英雄学院》的个性,再到《鬼灭之刃》的呼吸,中间还有各种眼花缭乱的解释不胜枚举,单单就是超能力,都一定要讲出自己的系统和理论,仅凭这一点,日漫就能够继续走下去,更不用说怎样将「人物成长」这一亘古不变的主线讲出新意,更重要的是,吸引读者,毕竟,读者才是上帝。
最后,还是推荐《鬼灭之刃》动画,观看过程中忍不住留下不少美好时刻,一边留作记忆,一边例行吐槽。
1.动漫中的各种「电话」。
2.神秘代名词的双子设定。
3.乔巴向你问好。
4.叹为观止的精美制作。
【陷阱】这陷阱都能看出来是花了钱的,竹子要不要这么努力。
【细节】我的天,这河水,是可以直接喝的那种吧。
【男主】水纹的刻画和制作简直太棒。
蓝色也好好看。
还能再华丽一点么?
飘
【手球鬼】这简直是3的效果啊。
【水柱】这酷炫的出场
风平浪静神马的好屌啊。
【我妻】将一击练成极致,有点《一拳超人》的味道。
不过,这出招的动作,真的好看。
【蜘蛛】这招式让人想起明哥的鸟笼,迷你版。
但是这经费看起来好高的样子。
【特效】这花团锦簇的特效,经费也是在燃烧。
【无惨】寄生手臂么?
自行将十二鬼月下弦归一的操作也是666,是因为预算不足么...
5.柱的设定,可以说并无惊喜,期待发挥。
6.表情包
这个实在太萌了
期待第二季。
BTW,《咒术回战》也宣布动画化了,感觉完全不会输给鬼灭,同期待。
极端期过去,仔细想想也没那么糟吧。
前期还是有一些不错的集数,不过一到打架就乏味。
观感真的令我无法忍受是在打鼓鬼的时候,唐突而低水准凹人物的独白尬出天际,直接让我怀疑作者水平的程度。
后面都是跳着看了,也没啥特别的,柱初登场也是尬凹人设没变,水平就这样了。
现在豆瓣新番8.5起跳,9分常见,不过鬼灭9.1还是太高1星给制作,1星给人设下面直说我对这部番的评论:剧情:传统套路,细究的话一堆不合理之处,比如第一集我就想吐槽主角砍柴回来住在别人家,不跟家里通一下信吗?
然后是鬼杀队选拔,明知有那么强大的鬼存在还让新人们以一种碰运气的方式参加选拔,还持续了很多年,真不是在养鬼?
诸如此类等等,罢了,就当热血番不需要那么多逻辑吧。
此外,大部分集数节奏极慢,信息量少的可怜,大多数时候如同流水账,完全可以缩短至少三分之一的篇幅。
人物:人设尚可,虽没有死火海家教驱魔那般高b格,但也算亲切可爱,符合背景。
人物塑造极不真实,角色标签化严重:即使对方是吃了数百人的鬼,我也同情你,你一定有可怜之处吧——??
主角怎么知道对方不是心甘情愿变鬼吃人,观众通过回忆知道了可你不是上帝视角啊。
妹妹不说了,工具人,和主角互动少的可怜。
人物三观在不合理的剧情之中也变得不合理,细究满是漏洞,比如鬼杀队,一边以死救人,一边采用这种送死碰运气的选拔方式。
某些因角色性格三观而吹爆整部剧的做法更是让我咂舌,不知是不是饭圈化的征兆。
至于什么细腻情感之类的,前10集确实有不少地方感动到了,但其实煽情手法毫不高明,过完就忘,只是演出nb。
毕竟基本没有任何铺垫、详细描写,情节构思和台词也无特别之处,不像cl、海贼那样铺垫良久,也没有jojo那种台词功底,能做到这样不错了。
战斗体系一团糟,不知道什么时候会蹦出个没听说过,也不知道有什么用的技能。
战斗全程几乎都充斥着主角的独白,打着龙套走过场的反派,冗长乏味。
制作:拔尖水准没有争议,画面十分精致总结:让我确实地认识到日本热血少年漫的衰落,以及现在观众对于一部"能看的"热血少年漫的饥渴,以及现在的动漫主流观众对番剧的要求标准之低。
毫无疑问,各大传统热血漫纷纷完结或烂尾,现在能跟鬼灭竞争的,竟只有处于口诛笔伐之中的小英雄(老年海贼论外),不禁怀念十年前热血漫繁荣的时代——死火海都处于高潮,其次还有驱魔少年等。
新老交替,当年的热血中二少年已长大,现在新一代少年对热血漫的选择很少很少,会选择补老番的更少。
再有,业界动画年产量逐年上升,佳作数量却和0几年差不多甚至呈下降趋势(可去bangumi、anikore、ann等评分网站统计,豆瓣就算了,新番加成太高),直接感受就是烂作泛滥,异世界龙傲天、沙雕番霸占主流,饭圈侵袭,以致现在对剧情的要求已经很低,题材与人设迎合主流+上不错的制作即能吹能火。
于是,便出现了一个尴尬的境地:业界不出产更多佳作,观众的标准就不会提高;观众喜欢龙傲天沙雕番(如超人高中生,平职,盾娘等),业界就不会去生产剧情佳作....(毕竟做出来了也没那些番受欢迎,销量更卖不过,何必)在这样一个环境中,鬼灭之刃好歹是一部认真讲故事的热血少年番,被如今主流观众吹捧也不意外,姑且不论有多精彩。
//还有一个原因,其实很多人根本不会评价,心里没有一个评价的标准,只会把主观感受一股脑糊你脸上。
简单刻意的煽情就能糊弄,套路模板化的剧情也看得津津有味,单薄浮夸的人物塑造也能爱不释手,适合入门。
啥子19霸权哦,除了巨人3一个能打的都没有ヾ(。`Д´。)ノ彡看第一集时就有隐约的预感,台词很无趣很普通节奏也很慢。
之后惨剧发生,台词很中二,哥哥的眼泪唤醒了妹妹,就像迪士尼的公主动画一样。
看到面具被劈开后露出悲伤微笑的少年,的确是戳到了我的心。
但是吧亮点一闪即逝,越看越觉得老套。
比如主角做什么事都需要别人解说:“什么?
女娃明明已经很饿了,却还能保护哥哥!
真是惊人” “什么?
男娃明明很弱,这么短的时间还能想到这种策略,真是厉害!
” 比如反派话贼多,明明能干掉主角,却要一直口嗨,然后主角靠回忆和情感中产生的怪力,即使是重伤也能干掉反派。
情感描绘和人物塑造上,这动画也真的不太行。
想吐槽下每个反派必定有个悲伤孤独的小背景故事,这个故事又非常浅薄,所以他们死去时纷纷落泪感谢主角的样子,就让我觉得很无趣。
主角人物也很单薄。
男主就是无敌自律加暖男,女主... 女主也没说过几个字啊,大部分时候在睡觉。
两个人都没啥特点。
哥哥和妹妹的情感羁绊看似很强,但是也没啥故事啊情节啊来戳人心窝,不过是哥哥一遍遍重复“我一定会把你变回来的!
” 嗯,没错,感觉自己在看钢炼。
设定上也没什么新意,就是普通少年漫嘛。
一开始觉得哎嘿有点意思,男主杀鬼做任务清问号,使用灵鼻子感官能力满地闻,发现的痕迹会变红,这就是巫师三啊!
之后既视感越发强烈。
看炭治郎的作战过程心理活动,感觉自己完全是在看小英雄的绿谷。
看善逸打仗的变身,感觉自己在看灵能百分百。
看弟子们参加试炼,像幽游白书和小英雄。
看什么能力属性反派排名,又有点像一拳超人... 总之就是大杂烩观感。
再说什么水啊虫啊火啊的,明显是有门派和特点的,有系统性介绍吗?
么得。
你要是说,这动画咱不看情感不看人物塑造不看设定,就看打斗看到爽,那也行。
其实作画挺不错,但是这打斗问题很大啊,柱的战斗值和主角就特么有壁!
蜘蛛山主角打了两集,各种头脑风暴、考虑策略、回忆父亲、战术升级、强忍伤痛、兄妹情深... 特么的命都要没了,然后富冈出场,汗没流一滴,挥刀像削个果皮一样轻松,然后反派死了。???
有意思吗,我觉得我在看超体,一边女主一扬手就死人,一边给吵吵嚷嚷枪战场面进行细节刻画。
你战力高可以,能不能学一下巨人,强弱皆有亮点。
不要有壁啊,那派十几个小兵送死是为啥子呢。
你要说,咱也不看打斗,就看个欢乐热闹治愈,那也行。
但是其实这和悲惨开局也不太符合。
全家惨死,这氛围比较像巨人,我...我甚至想吐槽下主角太阳光了,不太理解这个人设。
再看众柱审判妹妹,哇塞哪有几个正常人,甚至有点降智,看得人很憋。
我一路连着追了26集,现在脑子里就是绿谷,啊不是,炭次郎无休无止的心理活动,我也不太欢乐...总之,就是,失望。
普通而老套的它,在我心里担不起这个评分。
动画制作水平优异,色指定也为魔改大正风锦上添花,但整体只能打到及格分。
熬到第23话之后剧情终于有点像样了,慢热到这种程度吗…看剧场版和下一季情况吧…无论从人设、故事还是世界观等方面来看都较为稚嫩:人物性格经历与外貌、言行乃至战斗习惯等事物间缺乏符合逻辑的内在联系(例如蝴蝶忍说她的梦想是人鬼和平,我不信一个认可鬼杀队的立派的医者会说出这种话),犹如将“受欢迎的元素”机械叠加来强行制造人气角色(从市场表现来看是十分奏效);人格展现缺乏层次,塑造角色全靠台词,次要角色一概是npc(例如炭治郎在任何情况下的思考回路都是“我是长男我不能放弃”“你这样不对”以及“我会拯救所有人”,说实话就是个挺没脑子的pua男孩,而周围人却一再强调其“温柔善良有根性”);按照故事中“鬼”的体量势必会对社会结构与发展方向有直接或间接影响,而不该仅仅是增加一个特殊机构和一帮只会做任务的超能力猎人;etc.叙事节奏不太好,在可以一笔带过甚至省略的情节中出现大量内心OS和对白,而在另一些适合展开讲讲的位置又突然简化或直接放弃表达。
尴尬的煽情或催燃场景不在少数。
全剧作画高水准,尤其16-20话左右的打斗。
但本该占据重要地位的战斗情节,由于战斗逻辑混乱以及人物反应毫无真实感(大概原作者本身对战斗没有兴趣或缺乏概念)而大打折扣,这是优秀作画也无法掩盖的缺陷。
最惊人的是动画明明很吵闹却不怎么好笑,但补漫画发现同一段剧情还蛮沙雕萌的。
(本文配合第19话最后6分钟食用风味更佳;b站传送门:https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep267869 )和同好一起看最后6分钟燃得我快哭了。
过了一天越想越觉得奇怪:这番虽然确实是佳作但我并没觉得格外优秀啊,作为少年漫从剧情和人物上来讲也谈不上多深刻,更华丽的打斗也不是没见过,为什么偏偏这6分钟感染力这么强呢。
于是又自己翻出来看了几遍,觉得除了分镜、演出、特效这些,作为看热闹的门外汉也听得出音乐的作用更不可忽视。
业余分析,欢迎指正。
闪回1:引子从第一段闪回开始,直到ED结束下集预告开始前,作为BGM的都是本话的插入歌『竈門炭治郎のうた』。
这首歌单独来看其实并不见得多么特别,甚至简单得有点单调:一共A、B、C三段,每段大体都是规规整整的4句。
然而这首歌显然是为这话量身打造的,除了渲染情绪,更完美配合分镜控制着叙事节奏。
除去本篇之前的各种铺垫不说,即使只看这最后六分钟也不是一个单独的高潮,而是穿插着铺垫和悬念的多个小高潮,一波三折,在最后一刻才终于汇成全话的高潮。
我们可以看到音乐如何与此紧密配合,因而这样简单的旋律不仅不显单调,倒更显得真挚而坚定。
在闪回开始前刚经过一个小高潮接着一个悬念:炭治郎终于砍断了蛛丝,却立刻被下弦の伍的血鬼術困住,音乐也是紧张的铜管齐奏配着弦乐震音。
由此走马灯后进入闪回,而在这全话的暴风眼中与之前命悬一线形成强烈对比的,是由钢琴奏出的静谧的A段动机的碎片。
最后随着一个清晰而安定的主音D给父亲特写,父亲讲出致胜的关键:呼吸。
「息を整えて、ヒノカミ様になりきるんだ」接着进入第二段闪回:父亲的神楽舞。
闪回2:父亲的神楽舞有了前面的引子,悠远的女声加入,我们第一次完整听到了令人怀恋的小调的A段旋律。
随着炭治郎扬起脸向母亲询问,竹笛接替了女声,奏出的却还是A段动机的碎片而不是完整的A段。
最后竹笛再次停在一个清亮的D音上,引出最后一段闪回回到父亲对呼吸的讲解。
闪回3:呼吸的方法这时配器渐渐丰满温暖但更显得遥远,笛声也只隐约可闻。
最后随着黑屏父亲一句「約束なんだ」,钢琴停在了一个同样坚定但更急迫的导音C,闪回顺势结束。
回到战斗我们又迎来一个小高潮:炭治郎觉醒了火之神楽,破了下弦の伍的血鬼術。
同时相应地随着一个快速渐强,整个管弦乐队都加入齐奏,女声也回归,我们再次听到了A段旋律(省去反复)。
同样的旋律和闪回时相比虽然激昂了很多,但闪回前焦虑的铜管的阴影仍没有完全散去:我们的英雄尚未胜利。
ヒノカミ神楽・円舞接下来我们听到了过渡性的B段旋律,对应着炭治郎冲锋过程中的独白,配器虽然保持律动但旋律相对更温柔(开始几句的强拍都是空拍),可以算是下一个小高潮前的铺垫。
B段最后一句鼓点加入开始积蓄力量,同时歌词在唱“向前、前进、将绝望斩断”,炭治郎独白在喊“跑起来,要守护禰󠄀豆子啊”,随着音乐渐强最终以大调的建立结束B段:主人公已经下定决心,无可阻挡了。
「前へ、前へ、進め、絶望を断ち」随着B段旋律结束C段开始,炭治郎已经欺身逼到了下弦の伍的面前,随后两人在林中展开追击,开始又一个小高潮。
追击画面上虽然紧张,大调的C段旋律跃动之余也明显比之前更舒展自由,之前的阴霾一扫而空,焦虑的铜管更早已消失得无影无踪:炭治郎心中已经没有犹豫,两人的战斗仿佛更像是舞蹈。
到C段第3句,破绽之线几乎是踩着拍子出现了。
隙の糸C段最后一句,与定格画面里同归于尽的凶险形成对比的,是音乐里听不到丝毫的动摇。
两人后事如何这一小悬念,随着C段旋律结束也留在观众脑中。
「たとえ相打ちになったとしても!!」随着镜头切换到母亲含泪唤醒禰󠄀豆子,我们又听到了之前闪回时的A段主题。
竹笛又回来了,但奏响的不再只是A段动机的片段,而是急死人的A段的整整4句,把悬念的张力撑到了最大。
伴奏从钢琴到弦乐加入、渐强,再次转回大调,蓄满了力。
「起きて、禰󠄀豆子!
」随着镜头切回战斗,旋律也相应地从A段换回了C段。
C段前两句禰󠄀豆子踩着拍子猛地睁开了眼睛,觉醒了血鬼術「爆血」。
隙の糸C段第3句,炭治郎也踩着拍子冲破一团火光,又踩着拍子一击得手。
「俺と禰豆子の絆は、誰にも、引き裂けない!!」最后是全话的高潮:华丽的斩首。
有趣的是全剧高潮的这几镜配的并不是A、B、C中的任何一段旋律,而是一个急促的弦乐经过句,而效果(对我来说)意外得好:一方面因为是很燃的新鲜的音乐材料,似乎更突出了全话最后高潮的地位,另一方面经过句的不安定感也让人意犹未尽,而其随后就保持节奏型作为伴奏直接接上了ED的完整版『竈門炭治郎のうた』,也就无缝从激战接上了突出家人间羁绊的温馨插画,结尾点题。
概括一下结构的话:A'(闪回1)→ A+A'(闪回2)→ A''(闪回3)→ A(炭治郎觉醒)→ B(冲锋独白)→ C(追击、破绽之线)→ A(母亲唤醒禰󠄀豆子)→ C(禰󠄀豆子觉醒、炭治郎一击命中)→ 经过句(斩首) → A+B+C(片尾字幕+插画)很明显这最后几分钟分镜几乎就是跟着乐段/乐句走的(旋律都很完整,没有在反过来迁就画面),有的动作甚至直接踩在拍上,这就简直把中二少年漫拍出了舞蹈性。
往往令人诟病的回忆杀也由此和战斗桥段乃至最后的片尾字幕都组成了一个有机的整体,丝毫没有让人觉得拖沓。
ufotable 接下来还能带来什么样惊喜,真让人拭目以待。
19集真的太棒了,很少有番能让我反复看几遍,19集最后的片段真的反复看了很多遍,太棒了,特别是bgm,很应景。
期望鬼灭越来越好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
【壁纸放前面】
大哥牌面!!!!
集中一点,登峰造极吧。
壁纸!
“好吃!
”
【灶门 炭治郎】温柔的炭治郎串联起了整个主线,但在不断涌现的碎片人物中,我被善逸、大哥、嘴平伊之助们吸引,想要记录下对他们的赞歌,但这一切都得益于我们低调而柔和的炭治郎,他是纽带,是不应忽视的关键,所以我忘不掉这样的眼神。
这时被误会的他被那人拎住衣领,却能够善良慷慨的投以温柔的眼神来原谅来理解。
为什么我们会没有那么喜欢他,因为我们不是圣人,达不到他的程度。
高不可攀,望尘莫及。
这段话的鼓励,在当时狠狠得激励到我的。
所以这张图得存下来,反复品味。
炭治郎的善是惠及所有生灵的,没有偏见也没有歧视,所以当他必然的杀招即将出手时,发现眼前的恶人不尽然恶意滔天,也有自己内心的无奈被迫,悲悯直升,那一刻,杀招变为生招。
【我妻善逸】相对而言,我妻善逸反而更得我心,他偶尔爆发的能量反而会与平平无奇的日常状况形成对比,更显帅气。
善逸就是那样,用自己单纯简单的心勇敢地相信其他人,纵然被伤害千万,还是想要相信。
傲娇善意跟我好像所以黑喜欢嘿嘿
我也是。
这样憧憬着的。
呀。
想要被期望,想要被义无反顾的选择,这才是我锁定善逸的原因吧。
【大哥】超级喜欢!
【群像】
祢豆子的觉醒呜呜呜
看完了《鬼灭之刃》。
结论,这是一部低龄漫画。
我说这个结论的时候,粉丝不服,我让她看豆瓣介绍,人家官方自己都说自己是一部“少年漫”。
1,打架前非要喊一遍自己的招术,这玩法也太少年(低龄)了吧?
2,主角三人团,有个善逸的,出场就是个色狼,动不动就大喊大叫,让人心烦,弹幕里竟然都夸“可爱”??
那个伊之助,出场就踩在一个小女孩身上,这没得洗吧?
3,伊之助打善逸的时候,炭之郎不及时制止,在那里看着,或者说在那里心理建设了半天,就在善逸快要被打死的时候,炭之郎同学出手了……4,鬼的心里是不是都有问题啊?
十二鬼月羡慕炭之郎的兄妹情,然后转身就砍了自己妹妹一刀,你能信?
最后,十二鬼月在舞十惨面前,不管他们怎么措辞,都会被杀掉,你这么喜欢无理由地杀自己人,干嘛要组建团队啊,自己单干不就行了吗?
这些鬼,不仅坏,而且蠢吗?
5,柱要试试弥豆子吃不吃人,你把她嘴里的竹子去掉啊,你是不是首先要想想她嘴里为什么含了一个竹子?
19集直接封神,2019年最好的动漫没有之一!
路人党,不想熬,不带情怀,只说观点,太太太太冗长了。
隔了这么久b站100万一集的流量又看了一下14集,和第一集区别不大,基本上是无意义的填充。反正画面精良就够了,喷喷血玩玩玄就得了。
台词啰嗦到像在看动态漫画,设定要全靠说吗??
为什么能和巨人并列,我不理解
低龄向的叭 看不下去。。 但是很喜欢红莲华!
这整个设定和逻辑看得人想弃剧,但撇开这两点不谈,动画制作和短篇剧情都竟然还挺好看???一旦假想成在rpg打怪升级,就能无视大部分不合理安排并开开心心看下去了。
慢热是硬伤,前三集都没有吸引到我,第十九集才变得好看。和故事时代相比,角色的华丽穿着让我有一瞬间出戏,我还以为斩鬼的都是帅大叔,结果是小鬼头的燃战。剧情进展和《多罗罗》正相反,多罗罗越来越烂,这部却渐入佳境。
ufo真的…动画做得一言难尽,导演的水平也很average
补完立志篇。很热血很感人。
with ひろあき 搞笑有之,治愈有之,热血有之,可是并没有哪个方面特别出色。
原来这就是热血漫!19集看哭
三集弃。又是遇到师父-训练-参加选拔比赛的套路,又是无口女仆型美少女,而且有些情节很幼稚,可能我真的是老了(哭)
4.5星,渐入佳境型,前期全靠精美的制作和画风牵引,当善逸和伊之助登场之后,看点升级,步入正轨。前26集包含了五个篇章,兄妹的羁绊、浅草篇、鼓屋敷、那田蜘蛛山、柱众会议·蝶屋敷
别信高分
有很多自以为很幽默其实很无聊的片段,故事一般般吧,不是很吸引我,还是看完了,就像一道不难吃的菜,也没到主动会去吃的地步,盛名之下,也就那样
9.1分太浮夸。若不是经人推荐,5集以内就弃了。故事无惊人之处,人物也没特别讨喜,情感无共鸣。各种内心戏太多显得还很啰嗦,打斗场面倒是精良得很。很想知道JUMP为这片如此投钱是什么个缘由,继续观望。
子供向的弱智剧情都能成爆款,哎,过了看动漫的年纪了
制作太强了,炫丽漂亮
看了一集,味同嚼蜡,弃之