行尸走肉第十一季

The Walking Dead Season 11,行尸走肉最终季,阴尸路,TWD

主演:劳伦·科汉,诺曼·瑞杜斯,梅丽莎·麦克布莱德,克里斯蒂·瑟拉图斯,乔什·麦克德米特,塞斯·吉列姆,罗斯·马昆德,卡里·佩顿,杰弗里·迪恩·摩根,卡兰·麦克

类型:电视地区:美国语言:英语年份:2021

《行尸走肉第十一季》剧照

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《行尸走肉第十一季》长篇影评

 1 ) 记我的第一部美剧,我的青春

那个曾经在全球60亿人口时火爆全球10亿观众的第一神剧,完结了。

经过几个星期的独自期待,在这个普通下班的晚上,没有任何人可以讨论,只有我自己,默默地看完了这个陪伴我10年美剧的最后一集。

从19岁看到29岁,大一暑假经朋友推荐开始看行尸走肉,那个暑假,无论几点我打开电脑开始看,就停不下来,我可以从起床看到睡觉,是我接触的第一部正式的长篇美剧,也是我追的最长最长的美剧。

刚开始时,其火爆程度到周围人或多或少都看过一些,就算不看也知道这部剧的名字。

几年后,追的人越来越少,尤其在格伦事件后,打尼根的筹备情节拖了好久,很多人弃剧了。

光是弃剧还不够,以至于从那以后任何地方只要提到行尸走肉,底下必有人说“格伦死了就弃了”的话,这些年看的烦不胜烦。

不过这些也从另一方面说明了这部剧曾经的火爆程度。

这部剧结束了,结局是开放的,虽然还是遗憾,但故事没有结束,衍生剧早已开启,未来的行尸宇宙已在筹划。

行尸走肉永远是我心里第一的美剧,在跨度如此之长的时间刻度里,我记得漫漫岁月里每季回归的期待,每周更新的兴奋,感谢10年陪伴。

 2 ) 另一个世界结束?留念

始于:大概12-13年?终于:2023年1月8日从大学看到宝宝出生,于我而言已经不是一部剧了,是我的另一个世界,因为行尸走肉看了基本所有经典的丧尸片,但行尸走肉于我始终都不一样,其他的可能是一部好的作品,行尸走肉却除了现实生活的另一个世界,总觉得自己也生活在其中。

这段时间不是太容易,很抱歉没有第一时间追完,空落落的。

文笔不好也不爱评论,单纯想到什么就写什么,想在那个世界里留下点什么吧。

那个世界不会和剧一起完结,是瑞克的世界也是我的世界

 3 ) 老影迷留下足迹……

这部剧可以说陪伴了我整个中学+大学时期。

十一季了,这部剧也终于迎来了完结。

回想起了第一次看这部剧的时候,简直是童年阴影。

追剧一周,做了一周的噩梦。

说说自己的看法吧:无论这部剧现在被喷成什么样,这部剧在前4季都可以说是封神作品(也可以说前五季~),他几乎凑齐了所有史诗大剧的要素。

瑞克,格伦,弩哥,玛姬,尼根……每个人物在末世里都是这么的鲜明。

我也一步步看着卡尔从一个抢都不敢拿的孩子成长为可以独自面对丧尸大军的男人。

最终季我还没看,我希望是等到某个夏天的夜晚,一个人,关了灯,打开电脑,躺在床上,如同第一次打开《行尸走肉第一季》一样,那个时候,我一定会一口气追完他!

 4 ) 最后一季

最后一季,感觉好了些,给力了些,虽然也有扯淡剧情。

对剧中人物有理解有点点共情可能就会引起观众的感情,如果真的是共患难就更加不同了。。。

有些观众就说不舍得每一个角色死去。

印象深刻的人物有神父,胆小怕事虚伪变成战神一般,上帝要你和善?

要你心狠手辣?

上帝就是这样玩弄修炼人类?

还有尼根,最后洗白了,应该也说得通。

dixon,江湖称弩哥 😂就像神一般的存在,小时候被虐待的哥哥离家出走后,变成被虐待的对象,长大后虽然像个流氓,但是骨子里善良,被刑讯逼供也坚持正义底线。

Carol,被家暴,弱小可怜又无助,后来突然坚强起来,担负起狠角色战士,谋略者加母亲的角色。

他们能活下来除了运气,也是因为真善美。。。

坚守正义。

邪恶力量虽然能纵横一时但终将倒塌,估计也能给观众一些内心力量。

最后一季他们来到美丽新世界,但最终还是他们接管。

现实中的这样的世界也是不断这样轮番登台吧,大致上更加先进文明正义的会胜出。

没有什么永远不变。

 5 ) 《行尸走肉》:什么剧让我追了12年?

前言《行尸走肉》(The Walking Dead)第1季开播时是美国东部时间2010年10月31日,万圣夜。

那时我刚上大二,从来不敢看恐怖片,但热衷于顶着校园网奇慢的网速在网上找电影资源——彼时人人影视还没捅出大篓子,射手网、圣城家园等等都还在。

《行尸走肉》很是掀起了一阵小风暴,电影资源网站、电影资讯网站都宣传它是“电视史上第一部正宗的丧尸电视剧”。

还有师兄过来绘声绘色地跟我形容里面的情节如何刺激过瘾。

于是我也按捺不住好奇,下载了一集。

第1季第1集讲述了一个名为瑞克·格莱姆斯的男人,身为警察,在一次与罪犯的枪战中负伤昏迷住院。

等他醒来时,发现天地变色,尸横遍野,更有死人在路上游荡,而妻儿却不知所踪。

在看了几个丧尸和尸体特写后,我的感觉就像大结局特辑里卡罗尔说的那样:“我把自己卷入了什么?

这一集临近结束时,有一幕深深地震撼了我:瑞克接受了死人横行的残酷现实,出发去找妻儿。

在离开所住的小镇时,他看到草地上有一具仅剩半截儿的丧尸,仍然努力地爬行,想要吃掉他。

瑞克向丧尸郑重道歉,一枪爆了它的头。

瑞克低下头,起身走了。

这一幕与我印象中的丧尸片截然不同。

我当时并说不出个所以然来,但悲壮感油然而生。

然后我一集一集追下来,又去翻完了原著漫画,还去打了衍生游戏,还去读了衍生小说,结果又追上了衍生剧。

我的口味越来越重,啥离奇变态恐怖片都看——再回过神时,时间已经过去了12年。

大二小屁孩已经博士毕业又工作好几年了。

2022年11月,走到第十一季的《行尸走肉》,迎来了它的大结局。

是时候好好说说这部剧了。

一、从小漫画到大IP2003年,《行尸走肉》漫画开始连载,由美国Image漫画公司出版,编剧是罗伯特·柯克曼,绘画是托尼·摩尔和查理·阿拉德。

柯克曼还与Image合作了《无敌少侠》(Invincible),此乃后话。

当时恐怕没有人能想到,这部漫画会发展成一个横跨漫画、剧集、游戏、小说多领域,赚钱赚到盆满、拿奖拿到手软的史无前例的“丧尸宇宙”。

目前“行尸走肉”宇宙的主要作品有:漫画《行尸走肉》,2003-2019,193期完结,16年间多次占据北美漫画销量排行榜前十,几乎以一己之力对抗传统两强DC和漫威旗下的各类超级英雄漫画。

剧集《行尸走肉》,2010-2022,11季完结,改编自漫画,多次获得艾美奖、金球奖、土星奖、人民选择奖等剧集领域至高奖项。

游戏《行尸走肉》,2012-2019,4季完结,原创剧情,2012年包揽堪称“游戏业奥斯卡”的VGA五项大奖。

商业和艺术上的成功使得“行尸走肉”宇宙作品百花齐放,不断开发出新的作品来完善整个世界观,例如:剧集《行尸之惧》,其衍生短剧《行尸之惧:462航班》《行尸之惧:核潜艇》,剧集《行尸走肉:外面的世界》,剧集《行尸传说》,游戏《行尸走肉:生存本能》,小说《行尸走肉:州长的崛起》《行尸走肉:州长的逆袭》等。

当然,这些作品就鱼龙混杂了。

不过难能可贵的是,几个主干作品在十几年间没有太大的质量下滑。

漫画《行尸走肉》在后期人物越来越多,情节变得难以掌控,故事相对前期更加潦草,编剧柯克曼明智地选择了结束。

其对大结局的处理虽有争议,但这种争议更多是创作选择上的,而非质量上的。

剧集《行尸走肉》在中后期出现了一定的质量下降,这里面有编剧水平的问题,有“忠于原著”带来的影响,也有主演“离职”等客观原因,我们将在下文详述。

但不管怎么说,比起那些在第一、二季被奉为“神剧”、结果拍到五六七八季就开始烂尾甚至被腰斩的剧集来说,《行尸走肉》拍了十一季,给人的感觉竟然还是“尚可”,这条发展曲线已经相当对得起粉丝了。

《权力的游戏》豆瓣评分曲线

《行尸走肉》豆瓣评分曲线那么,剧集《行尸走肉》究竟是怎样取得如此巨大的成功的呢?

它主要有三大看点,通俗说就是:活人与死人你死我活、活人与活人勾心斗角、废土之上重建文明。

接下来的二、三、四我们就来说这三点。

二、刺激的丧尸大战“丧尸”真的是一种独特的文化现象,一方面人们对它充满恐惧,另一方面又因它带来的猎奇感而兴奋,觉得“好变态啊,再看一眼”。

这样一来,在丧尸片中,“丧尸”和“打丧尸”,就成了主要的娱乐来源。

可以说,丧尸片好不好看,首先就是看这两点。

没有这个基础,其他的东西比如思想啊内涵啊,也就免谈了。

《行尸走肉》在这方面可以说已经做到了炉火纯青,把“丧尸”、“打丧尸”、战斗环境这三个要素拿捏得十分到位,做到了浑然一体,不露斧凿痕迹,娱乐性刚刚的。

看个经典案例:S03E01。

主角一行人想拿下一座布满丧尸的监狱作为自己的基地。

这绝对是整部剧中最让人印象深刻的战斗之一。

如果只看人类vs丧尸的战斗,此战可评为全剧最佳。

主创们利用监狱有隔断的环境特征,在每个小环境中安排不同的丧尸、不同的打丧尸战术,很好地划分出了战斗的层次,进而划分出了情绪的层次。

在监狱的外场,战斗总体上有惊无险,丧尸们都普普通通的叫唤又好听。

众人可以隔着围栏捅丧尸,十分解压;

主角瑞克强行通过游荡着丧尸的外场,关闭内场的门来隔绝内场的丧尸,让观众压力大增,算是惊险一幕;

随后他爬上监狱的高塔,拿着狙击枪开始有条不紊地对外场剩下的丧尸逐一点名,又很解压。

这个开场战斗在情绪上是解压-加压-解压,加压不多而且点到为止,撩拨得观众舒舒服服的,就好像是在搓澡前先稍微按摩一下。

进入了监狱内场,战斗就变得步步惊心。

地形狭窄、弹药不足,只能靠肉搏,于是主角一行人组成了战斗小组,排出了一个圆形的阵型,四面八方都是丧尸,紧张感直线拉满。

突然又像打游戏一样出现了加强版丧尸,紧张感溢出来了。

监狱里出现防暴丧尸和防毒面具丧尸,很合理吧?

内场拿下了,可以稍微喘一口气,但这还没完,主创们还要继续挑战观众们的生理极限——主角们马上要攻入生活区,也就是阴暗幽闭的室内。

整个情节自然而然地变成了恐怖片,胆小观众直接大脑宕机。

转角遇到爱,惊喜不意外最后,本集在主角团暂时逃过丧尸们的追杀时戛然而止,结束了这充满战斗和惊吓的刺激一集。

观众们知道主角团暂时安全了,但是危险并未解除,情绪的紧绷度高于本集刚开始时,因此期待下一集。

再总结一下这一集的情节设置,处处服务于娱乐性,将观众的情绪玩弄于股掌之间。

从防暴丧尸的设计和出场方式就可以看出,本剧对待丧尸的态度其实是相当严肃的,不会为了娱乐性而牺牲真实性——没错,丧尸也要有真实性。

主创们不会像《生化危机》那样让丧尸变异出奇形怪状的样子,所有新奇丧尸,都是有来由的。

例如其他很多经典的、让人印象深刻丧尸形象:S05E01“火焰丧尸”,是爆炸后产生的:

S07E10“盔刺丧尸”,只是加装了一些“配件”:

改造地点在垃圾场,很合理吧?

丧尸的形象也会随着时间的变化而变化,如《行尸走肉:外面的世界》,该剧设定在灾变十年后,大自然正逐渐夺回世界的统治权,S01E01中出现了“绿植丧尸”,死亡与新生如此“诗意”地和谐地共存。

看着它们如此恬淡惬意,你会觉得好像人类才是其中的不和谐因素。

另外,剧中人见到丧尸,不会异口同声地叫“zombie”(丧尸),因为这是一个比较具有娱乐性的名词,容易让人联想到上世纪那些呆头呆脑撒着廉价血浆的家伙;相反,剧中设定人们脑海中都没有“zombie”的概念,所以不同地方的人会有自己的叫法,例如“walker”(行尸)、“lamebrain”(呆子)、“biter”(啃食者)、“rotter”(腐烂者)等等,这也是让故事更严肃真实的方式。

三、艰难的人性抉择在剧集的前期,主角团最大的威胁是死人;到了中后期,随着战力提升,死人的威胁就像毛毛雨,最危险的反而变成了活人。

从创作思路来看,与死人战斗,主要是用来娱乐观众的;与活人战斗,那就是想向观众严肃地表达一些东西了。

除了无脑攻击的丧尸之外,剧集塑造了一大批独特的、经典的人类反派形象。

每一名人类反派,都有着病态的价值观和方法论,都不见容于文明社会的法律与道德准则,却完美地契合末世之下的世界。

他们的观点与主角团的观点发生了剧烈的冲突。

(一)利己主义还是利他主义?

第2季产生了全剧第一位人类反派——主角瑞克原来同为警察的战友、好友肖恩。

他由白转黑的转折点在于一次抉择:当他和一名队友深陷丧尸重围时,他选择打断队友的腿让他吸引丧尸的注意力,自己逃出升天。

回到住地后,他为了掩盖被队友揪掉的一撮毛,剃平了自己的头发,疑惑地望向镜中的自己,最终接受了自己的真实人性:一个彻头彻尾的利己主义者。

剧中大部分反派或多或少都有这种利己主义倾向,为了生存不择手段,这很真实。

而主角团中的成员则大多选择了奉献,为彼此而战,这是另一种真实。

(二)黑暗森林:对抗还是合作?

1950年,美国兰德公司提出了博弈论中的著名模型:“囚徒困境”,讲的是两个共谋犯罪的人被抓进局子,分别提审。

如果两个人都不揭发对方,每个人都坐牢1年;若一人揭发,而另一人沉默,则揭发者因为立功而立即获释,沉默者因不合作而入狱10年;若互相揭发,则因证据确实,二者都判刑8年。

可以看到,尽管两个犯人都不揭发时总收益最大(加起来坐牢2年),但在缺乏信任的情况下,互相揭发才是这个博弈的“均衡解”,即符合逻辑的结果。

后来《三体》中的“黑暗森林”模型其实是“囚徒困境”模型的变种:两个文明存在于宇宙中,互相感知到了对方的存在。

此时,如果都不攻击对方,则都可以生存;如果一方攻击,另一方不攻击,则只有攻击者生存;如果互相攻击,则同归于尽。

所以尽管都不攻击时总收益最大,但在缺乏信任的情况下,不暴露自己并立刻攻击暴露者,才是这个博弈的“均衡解”。

《行尸走肉》的世界观模型与“黑暗森林”模型是高度一致的。

末日之下,警察、法庭、军队皆不复存在,文明社会退回丛林时代。

尽管幸存者团体之间互相帮助才是总收益最大的选择,但缺乏互信导致大家普遍追求斩草除根和先发制人。

第2季,在主角团击败掠夺者时,肖恩想杀死抓到的俘虏,以免他暴露自己住地所在,这就是斩草除根。

第3季登场的反派“总督”、第4季结尾登场的反派团体“终点站”,都无差别地攻击其他幸存者,以免自己先被攻击,这就是先发制人。

S03E03,“总督”袭击美军

S05E01,“不为屠夫,便为羔羊”剧集中没有为了坏而坏的反派,他们的疯狂行为都被赋予了一定的合理性。

事实上随着斗争越来越残酷,很多正面角色都不同程度地走上过斩草除根或先发制人的道路,包括瑞克(第5季)、摩根(第6季)、玛姬(第11季)等等。

正是这种“没那么坏”的反派和“没那么好”的正派,让故事更加真实、更加好看。

不过,当第5-8季,围绕杀与不杀的撕逼逐渐成为的一种套路,有事没事“拷问人性”,也是很让人厌烦的,这也是第8季评分直线下降的重要原因之一。

(三)电车难题:功利主义是对还是错?

1967年,菲利帕·福特提出了电车难题(trolley problem),说一个疯子把五个无辜的人绑在电车轨道上。

一辆失控的电车朝他们驶来,并且片刻后就要碾压到他们。

幸运的是,你可以拉一个拉杆,让电车开到另一条轨道上。

然而问题在于,那个疯子在另一个电车轨道上也绑了一个人。

考虑以上状况,你是否应拉拉杆?

这个思想实验用来批判伦理哲学中的重要理论:功利主义(utilitarianism)。

功利主义和我们日常生活中所说的“功利”是两码事,它的观点是:社会的幸福就是社会成员的幸福加总。

所以一个功利主义者在电车难题中应该拉拉杆,因为五个人的幸福多于一个人的幸福——同时,他也要为另一条轨道上单独一个人的死负部分责任。

一般来说在欧美作品中功利主义者都是反派,比如MCU中的灭霸;不过在剧集中,最著名的功利主义者可能是正面角色卡罗尔。

她在S04E02做了一个艰难的决定:杀死两个感染了某种致命传染病的队友,免得他们感染更多的人。

为此她也被主角瑞克放逐(这也有保护她的因素在)。

这个情节设置堪称成功,引发了观众的广泛讨论,正如灭霸的行为引发了观众的广泛讨论一样。

这样的讨论通常没有结论,但总能引发观众的兴趣。

(四)终极问题:人性本善还是本恶?

1971年,美国社会心理学家菲利普·津巴多主持了“斯坦福监狱实验”,在这个实验中,他构造了一个监狱环境,而普通大学生很容易地就扮演了“迫害囚犯的狱警”和“害怕狱警的囚犯”等角色。

他在2007年写了一本书《路西法效应:好人是如何变成恶魔的》,详述了整个实验,并阐述了一个观点,即“情境力量”会影响人的行为,无论是从善还是为恶。

尽管后来这一实验的科学性遭受了质疑,但是诸如1967年罗恩·琼斯实验(被改编为电影《浪潮》)、汉娜·阿伦特关于“平庸之恶”的研究(被改编为电影《汉娜·阿伦特》),还有现实中层出不穷的大屠杀与虐囚丑闻,无疑都在某种程度上支持这一观点。

剧集显然也是受到了这一观点很大的影响。

S06E04引入了一个犯罪心理专家,借他的口分析了剧中反派的心理:“有的人只是脑子不好,有的人是环境使然,只有极少一部分人是真正的邪恶。

剧中很多反派一开始都是普通人。

肖恩一开始是为战友两肋插刀的警察,“总督”一开始十分懦弱、需要哥哥保护,尼根一开始是一个体育老师,“阿尔法”有老公有女儿。

末世改造了他们,他们在恶魔的道路上渐行渐远,并不断自我强化。

而剧中人气与瑞克不相上下的达里尔,一开始只是小混混,生活在混蛋哥哥莫尔的阴影里。

他跟着瑞克团队,同样是在环境的影响下,逐渐成长为一名有正义感的领袖(尽管他自己从来不这么认为)。

在第4季中,他曾短暂地跟一个混混团体相处,但最终选择脱离。

后来他对瑞克说:“如果不是你,我可能变得跟他们一样。

人生中的无数个抉择,定义了人。

《行尸走肉》全剧中,有很多艰难的抉择,它们共同定义了这部剧。

在这些抉择的节点上,观众也可以做出自己的抉择——这将定义他们自己。

四、不灭的文明火种在剧集的1-8季,故事的核心是“生存”。

无论是与死人斗还是与活人斗,不管是“黑暗森林”还是“电车难题”,围绕的核心都是“生存”。

这是一个不断刷新文明下限的过程,因为不狠的人就活不下去。

漫画第24期瑞克经典台词:“我们才是行尸走肉!

”从第8季结尾开始,以瑞克团结了四支幸存者团体、围歼了尼根的“救世军”但饶了反派性命为标志,这部分人类终于学会了互信,于是剧集开始探究一个新的主题:在末世之下,在生存之余,人类是否有可能恢复昔日的文明呢?

故事的核心,变成了“重建”。

这一季在情节上其实有很多槽点,特别是关于瑞克饶了手沾血债的尼根的做法是否有利、是否道德,同样在观众中引发巨大争议,这是第8季评分下降的又一重要原因。

不过尼根作为一个反派角色,一直有着很高的人气,甚至洗白后人气越来越高(参考MCU的洛基),这又是另一个有意思的现象了。

不管怎么说,剧集开发出了新的核心、新的发展方向,还是令人欣慰的。

主角团希望重建过去的人类文明,剧集全方位地、事无巨细地展现这个从无到有的过程——这是剧集一个非常迷人的地方。

有很多末日题材作品,相比起本剧就偷懒多了——在这些作品中,通常一开始人类就已经建立起了一个灾后文明,至于这个文明是怎么来的?

不清楚。

剧集还展现了其他一些与主角团价值观不同的人,所建立的截然不同的小文明,他们执行着截然不同的政治与经济制度。

第3-4季的反派“总督”、第7-8季的反派尼根、第5季的小反派道恩(她和手下都是警察,无疑是在暗示“警察国家”)都在队伍内进行政治独裁,这是末世下最常见的政治制度,民主在恶劣环境中几乎很难有容身之处。

就连主角瑞克也短暂地执行过这一制度,并在第2季结尾留下了“以后再也没有什么民主了”这一名言。

第4-5季的小反派团体“终点站”以捕食其他幸存者为生。

吃人本身已足够疯狂,不过更让人印象深刻的是他们对圈养、屠宰和处理“肉食”的流程进行科学管理。

这让人怀疑主创们是不是从纳粹“科学高效屠杀犹太人”那里得到了灵感。

剧集对独裁、屠杀赋予了一定的逻辑合理性,但从伦理上是持批判态度的,这也是理所应当的。

不过,值得玩味的是,本剧作为一部美剧,它对自由主义的态度也不是那么亲近。

第4季达里尔遇到的混混团体,只有简单的3条规则:不能偷,不能骗,碰到任何东西只要喊一句“我要了”其他人就不能抢。

这非常符合自由主义推崇自由化、私有化、反对政府干预的特征。

第5季主角团加入了一个名为“亚历山大”的社区,这里也奉行自由主义,尤其是在反对政府干预方面,领袖狄安娜甚至不愿意干预社区成员的家暴问题。

这两个自由主义团体表现出来的共同点就是乌合之众、不堪一击。

很显然,在主创们看来,自由,特别是绝对的自由,在末世下不仅一文不值,而且相当有害。

那么主角团是采用了怎样的政治与经济制度呢?

政治方面,从第4季开始,主角团就采用委员会制,集体决策。

委员会制既避免了独裁带来的不平等,又避免了自由放权带来的软弱,还可以集思广益,无疑是末世下比较先进的制度了。

经济方面,从第4-5季看,主角团取消了价格,实行配给制,有专门的部门统一负责物资的搜集、储存、分配。

这种类似战时经济的做法,确保了资源被用于最关键的领域。

战胜尼根后,主角团控制了四个社区,发展贸易、修理道路桥梁等基础设施、开展巡逻。

虽然每个社区不过几百人,但这已经是文明的雏形了。

在重建人类文明的过程中,特别值得一说的是第9-10季的反派“阿尔法”带领的团体“低语者”,他们完全是主角团试图重建的人类文明的反面。

他们身披尸皮,提倡像行尸走肉一样生活。

他们基本上退回了原始社会,不事生产,没有道德法律约束。

这个团体的设计可谓神来之笔。

正所谓“打不过就加入”,为什么一定要重建人类文明呢?

抛弃文明不行吗?

抛弃人性不行吗?

行,完全行。

这就与主角团有了不可调和的矛盾。

所以最后,“低语者”几乎被杀得干干净净,因为与其他反派不同,他们已经不是人类。

进入第11季,主角团进入了一个更大的世界,这里有5万人口的“联邦”、20万人口的“公民共和国”,等等。

“联邦”政治上也十分独裁,而且采取壁垒森严的等级制度,并建立了强大的暴力机关;它在经济上十分富有,已经不再实行配给制,人们可以使用货币自由消费——当然,统治阶级的消费是最巨大的。

“公民共和国”则更加神秘,只知道这是一个实力强大的军国主义政权,是整个“行尸走肉”宇宙的大boss。

主角团有了更艰巨的任务。

他们用有限的流血夺取了“联邦”的政权,解放了这里的人民。

在S11E24,大结局中,达里尔继承了瑞克的遗志,喊出了与漫画对应的经典口号:“我们不是行尸走肉!

最后,清理了独裁者的联邦获得重生,大家离瑞克理想的新世界,又近了一步。

结语《行尸走肉》的故事结束了,但重建文明的道路还很漫长。

而且,几位大受欢迎的角色的故事显然不会随着剧集《行尸走肉》的结束而结束——换句话说,剧集《行尸走肉》的结束,只是“行尸走肉”宇宙的开始。

从剧尾字幕可以得知,首先,《行尸之惧》的故事会继续。

新剧《死城》(Dead City)将于2023年开播,主角为玛姬与尼根,他们由于某种原因结伴来到了纽约。

虽然二者在大结局中近似和解,但考虑到后者爆了前者老公的头,二人的对手戏还是很有看头的;而且,《行尸走肉》整整11季177集,故事主要就是发生在农村和小镇,发生在大城市(亚特兰大)的情节大概只有2-3集,情景极为单一,而《死城》开发了新环境。

此外人气角色达里尔也将有一部新剧。

看画面背景的埃菲尔铁塔,他要么是到了巴黎,要么到了拉斯维加斯。

考虑到本剧的节奏,美国地图还没有解锁全境,可能拉斯维加斯更靠谱一点。

总不能是北京世界公园吧。

第一男主角瑞克和寻找他的米琼恩剩下的故事也将在一部新剧中讲述。

画面背景是“公民共和国”的标志“三环”,毫无疑问大boss将显露真身。

《行尸走肉》贡献了太多经典角色,一部剧已经装不下了,这和当初漫画的问题是一样的。

所以这些角色被拆出来,各自领衔一部自己的剧,是比较妥当的安排。

我当然很高兴故事可以继续下去,不过我对这些剧的质量持谨慎态度。

《行尸走肉》的主创确实有越来越严重的商业化倾向,最明显的就是第6季季终时,让尼根打死了一个主角,但是不告诉观众是谁,让观众整个冬歇期几个月的时间都在猜尼根把谁打死了。

这种服务于宣传节奏的噱头是比较无聊且低级的,我当时还专门写了一篇评论叫《玩悬念已走火入魔》来论证这一点。

都是AMC的剧,《绝命毒师》《风骚律师》就从来不拿死亡做宣传噱头,爆头只为故事节奏服务,说爆头就爆头。

总的来说,S11E24这一集大结局的处理也是属于中规中矩,不过不失。

大决战没有想象中那么火爆刺激,稍微动动嘴,敌军反正、反派就擒;稍微动动手,丧尸团灭,然后铺垫了1/3季的危机就过去了。

这一集只有60多分钟,更多地是在忙于一些额外的事情:呼应S01E01中病床堵门的情节(甚至呼应了2次),对一些“失去用处”的角色进行收尾,闪回一些过去的关键角色和经典情节,铺垫未来的新故事。

最后一幕,米琼恩单人单骑,拿着武士刀冲向尸群。

这还算是有《行尸走肉》气质的一幕,让我想起了S01E01瑞克骑马进城的经典画面。

那就这样吧。

在大结局特辑里,达里尔说:“我不知道会持续这么久。

我也不知道。

正如一位主创说的:“绕过AMC的《行尸走肉》,你就无法讨论电视剧的历史。

”而我想说:“绕过AMC的《行尸走肉》,我就无法讨论我看电视剧的历史。

”AMC的《行尸走肉》,不仅构成了电视剧的历史,也构成了每个观众的属于他们自己的历史。

感谢这血腥、残暴又美好的12年。

文章合集1.《行尸走肉》S05E15:当混沌遇到秩序,https://movie.douban.com/review/7423306/2.《行尸走肉》S05E16:世界不美好,却值得为之奋斗,https://movie.douban.com/review/7430456/3.《行尸走肉》S06E04:道不同不相为谋,但请给予起码的尊重,https://movie.douban.com/review/7648375/4.《行尸走肉》S06E13:杀戮永远是痛苦的,即使是为了正义,https://movie.douban.com/review/7813066/5.《行尸走肉》S06E16:玩悬念已走火入魔,https://movie.douban.com/review/7842067/6.《行尸走肉》大结局预测,https://www.zhihu.com/question/28502086/answer/92796415?from=profile_answer_car

 6 ) 行尸走肉完结篇

这部剧对于好多人来说都追了好多年,其实不管他如何结尾都会有人不满意。

对于我来说,不管他是什么结局,我都接受,我很向往剧中的新世界,我猜他们会建造这样的新世界。

首先人人平等,没有等级,没有特权。

人人各司其职,每个人都能为这个新世界贡献一份自己的力量。

没有旧世界里的那种只有贵宾才能参加的聚会,需要穿着正装等等要求。

他们肯定也会有聚会,不过大家都可以参与,没有身份要求,没有着装要求,没有贫富要求。

他们会在特定的日子怀念那些为了今天美好的生活而献出生命的人,比如罗西塔。

他们也会上课,他们会学习历史,瑞克,格伦,塔拉,魂斗罗,卡尔他们的故事,他们为了保护家人而战斗。

他们也会学习算数,写字,应该也会学习使用刀枪,我认为这也是有必要的,一定要学会保护自己,即使在看似安全的情况下。

希望他们能在新世界平安幸福的度过自己的一生。

希望达里尔能找到瑞克和米琼恩并带他们回家。

希望这就是结局,他们都值得一个美好的结局。

 7 ) 记录

说是最终季,但明显故事仍未结束,说是之后会有新的故事线,死亡之城什么的。

然后这一季的话,其实主要围绕着这个新组织展开,尤金一行人试图反抗,后来逐渐被组织的生活场景所感化,交代出了亚历山大的地点所在。

总督决定前往,玛姬不同意交易。

反派谈不拢生意,与几个组织为敌。

真正矛盾激化点在于渠道了一栋建筑内,里面是一个宗教组织,还与尼根有点联系。

以为偷了武器结果没偷,是迪里尔的前女友偷的。

从头说起,玛姬回归,带着几个其他组织值得信赖的成员。

迪里尔一直在搜寻瑞克的下落,遇到了女友,得到了狗狗,女友离开。

再次相遇,某个组织成员。

迪里尔潜入其中,收割者成员对抗入境搜寻食物的玛姬一行人,玛姬一行人反抗。

女友反水仍旧要守护自己的家人,迪里尔也选择守护自己的家人,玛姬反悔将收割者全部杀净,迪里尔放走女友,尼根看到玛姬不守承诺离开。

几个社区的成员陆陆续续来到组织,玛姬犹豫不决,联邦不如想象中美好。

宗教团体被杀事件,遇到尼根,玛姬帮忙,看清联邦真貌,亚伦与神父对抗联邦,迪里尔同样。

反派对抗屠杀各社区,卡罗尔与总督交易,反派成为总督儿子替罪羊。

尤金女友不满意,决心要揭露真相,丧尸围城,总督儿子被咬,联邦群众不安,尤金等人被追杀,众人被抓走想要聚集到一起继续对抗联邦,尼根守护妻子算是与众人和解,众人要将总督赶下台,尤金女友哥哥反水守护联邦对抗总督,混战混战,丧尸进化会爬墙,贫富阶级分化明显,守护家园,感觉玛姬与迪里尔一行人高光时刻不多,玛姬还有一个特别明显的目标不择一切手段守护儿子与家园,但是迪里尔感觉就,啥也不说全奉献给了自己兄弟,为了家人杀了前女友,这个比较暧昧的人也没留住。

最后一集算是比较高潮,对抗爬墙丧尸什么的,但总觉得不是他们主动去做些什么,而是一直在被动接受,反而是尤金等人的主动性强了许多。

总之,大结局高潮,小拽女劝了总督一句,贫富差距得到了表面缓解,丧尸全被炸被烧,众人其乐融融,罗西塔因之前被咬在亲友的告别下离去,大家都很好,说是米琼恩还在继续寻找瑞克,而瑞克还没死,迪里尔继续踏上征途,小拽女遥遥守望。

 8 ) 八年

在点开最后一集的时候,心情突然回到了那一年。

第六季开播前,行尸走肉的观众都在猜测那根棍子会砸到谁的头上,最令人不安 的可能性,都是指向了格伦,害怕他和漫画里的结局一样。

同样我也怀着忐忑不安的心情,紧张的点开了第七季的第一集,当棍子砸向亚伯拉罕的那一刻,我其实不厚道的庆幸了一下,还好砸的不是格伦,可没想到,弩哥做好了牺牲自己的准备,挥出的那一拳却导致格伦也挨了一棒子。

当时的我气愤的在家摔开了凳子,在连绵不绝的哭声里还伴随着脏话。

时间回到现在,只是两个星期的等待,还是让人觉得非常的紧张。

最后一集的开头就是熟悉的丧尸群将人们包围,悲凉的音乐给人特别无助和窒息的感觉,人物的每一次损伤都像是在发出告别的讯号。

看到弩哥将朱迪思的房门关上用病床挡住,直接和第一季肖恩挡住瑞克的房门进行了call back。

玛姬没有原谅尼根,但她要好好的向前走了,在她的记忆里,格伦是最善良的人,最好的爱人。

或许这也是为什么那么多人喜爱他的原因,他忠于朋友忠于爱人,很善良却不圣母。

尼根塑造的确实很有魅力,但不能叫洗白,只能说很复杂。

果然最后一集还没有放过罗西塔,明明可以获得幸福了,却在平静中离开,编剧你没有心。

整整十一季,弩哥第一次说I love you是给卡罗尔,我心满意足。

这里也想特别的说一下我对达里尔的喜爱,他是整部剧里唯一没有崩过人设的角色,除了前两季还比较青涩莽撞,后来的弩哥,只要一出现就很有安全感,弩哥真男人!!

就连卡妈这么强中途也崩溃过几次。

其他人物更别说了。

该疯的疯,该死的死 。

最后瑞克终于出现,也算是画上句号了。

想象中的爽片剧情并没有发生,州长没有被轰成碎片,而是贯彻一个道理,只有合作才能延续人类文明,敌人应该是行尸而不是人类。

虽然我就爱看主角团的人才是一家人,才是互相相信彼此依靠的家人,别人都不配。

如今的结局一点都不爽,只透露出无奈,毕竟如果是坏结局,怎么对得起这一路上死去的人,怎么对得起观众付出的情感。

这集的后半段进行了回忆,活着的人们和死去的人们,正是这些人共同筑建了这个结局。

我一直认为所有死去的人都是有意义的,也可以接受他们的离去。

因为不管是剧里的世界还是现实的世界,人们都在不断的告别,告别你所拥有过的东西,告别你所呆过的地方,告别你认识的很多人。

记忆会不断的增加覆盖,但当时的那种感觉却独一无二,它比不稳定的记忆还要更加深刻。

所以啊,结束并不可怕,告别也不是没有以后,能记住那一刻的感觉,记住那一刻付出的感情,才是我对生命里出现的人和事物最好的注脚。

 9 ) 看完《行尸走肉》第十一季最后的24集,是时候说再见了

AMC宣布:《行尸走肉》将于2022年迎来【最终季】,并将史无前例地延长至24集。

12年的长跑,最终季的延长,都显示了剧组的意犹未尽和万般不舍,他们想尽可能地将这个故事编织的更为圆满。

与此同时,由弩哥和卡妈主演的衍生剧已在开发中,预计2023年播出。

值得一提的是,这并不是AMC第一次开发《行尸走肉》的衍生剧。

此前,《行尸之惧》已经播出了五季,另一部《行尸走肉:外面的世界》也发布了新海报和剧照。

瑞克主演的电影版《行尸走肉》同样在计划之中。

坊间甚至传言,以《行尸走肉》为主体的“丧尸宇宙”初见雏形。

老实说,《行尸走肉》曾确实是AMC的一块金字招牌。

2010年,拍到第四部的《生化危机》早已显露出疲软迹象。

此时,号称“史上第一部正宗丧尸剧”的《行尸走肉》应运而生。

对末日世界观的整体构建、对人性放逐与救赎的刻画,以及格外逼真的场景、紧张刺激的剧情,都让它成功取代《生化危机》,成为丧尸题材新的扛鼎之作。

它的收视率曾屡破纪录,一度成为比肩《权游》的神作。

但在《行尸走肉》最巅峰的时候,开发的《行尸之惧》尚且没能引起多大反响,更何况是它走下坡路的现在?

而且,从《行尸之惧》和《行尸走肉:外面的世界》的演员阵容和剧情来看,与《行尸走肉》的联动堪称“少得可怜”。

它们仅仅是挂了个名头,营造噱头而已。

所谓的“行尸宇宙”,和“漫威宇宙”各个剧集之间的“紧密关联”差了十万八千里。

事实上,对大多数影迷来说,从瑞克消失时起,这部剧就已经走到了尽头。

创造力的缺失让《行尸走肉》走向低迷《行尸走肉》一直在重复着同样的套路:在丧尸末世背景下,团队不断地遭遇并击退强敌,不断地变换据点,也不断地进行灾后的秩序重建......用一个词概括,就是“打怪升级”。

从总督到食人族,从尼根到低语者,主角们遇到的对手越来越强。

一路走来、腥风血雨,幸存的角色也得到了充分的历练。

连瑞克七八岁的女儿也可以自如的挥舞长剑,轻易杀死一只丧尸。

而丧尸却始终没有完成“升级换代”。

虽然《行尸走肉》中,丧尸的妆容一直以“逼真”著称,每一位丧尸都是由真人经过特效乔装为丧尸,从而呈现出更好的视觉效果,充分调动起观众的情绪。

但丧尸的能力却一直“原地踏步”,缺乏亮眼的地方。

当《釜山行》和《僵尸世界大战》中运动能力暴涨的丧尸惊艳世界后,行动迟缓的丧尸就更不招人待见了。

或许受限于原著设定,又或许拘泥于已经形成的世界观,即使陷入了困境,《行尸走肉》也没能在丧尸设定上有所突破,这也让挑剔的观众逐步产生了视觉疲劳。

核心角色的去留问题,是长寿丧尸剧迈不过去的坎对丧尸剧而言,始终有个绕不开的矛盾。

如果角色始终生存,那意味着丧尸很难威胁到人类,作为卖点之一的“惊悚度”将大大降低。

如果角色不断“阵亡”,甚至一些人气爆棚的核心角色也被“领了盒饭”,将不得不承受观众“弃剧”的风险。

《行尸走肉》也不得不面对这个艰难抉择。

以至于“谁会死”成为剧迷讨论新作的焦点。

作为一部少见的“长寿剧”,《行尸走肉》还将面临演员合同、档期的问题。

毕竟,演员也有自己的家庭生活,很少能有演员在一部剧中坚持十年。

但如果轻易更换演员,就很容易让观众难以适应、产生疏离感。

谈及离开的原因,安德鲁林肯曾在《EW Radio》上表示:“因为本剧以美国乔治亚州为主要拍摄地点,很难看到住在英国的家人,我有2个孩子,而我住在和他们不同的国家,随着孩子们慢慢长大,他们变得更难带在身边,所以这很简单,是时候回家了,希望能够和妻子和小孩共度更多的时光。

如果说格伦、“魂斗罗”亚伯拉罕的死是通过“卖惨”来博眼球。

那么,瑞克儿子卡尔的死就是放弃“希望”,自废武功。

到了最后,瑞克的消失更让整部剧失去灵魂、走向末路。

《行尸走肉》,看完最后的24集,是时候说再见了。

 10 ) 照顾了全世界,唯独忘了自己的弩哥!

《行尸走肉》最终季,虽然有点注水情节,但是也是挺精彩的收尾的。

这么多年追下来,看着一个个鲜活的角色在末世坚守着初心并不断成长强大真是让人触动!

满嘴骚话魅力十足的“大反派”尼根彻底洗白了,如果他不是爆头了格伦,我甚至不觉得他是对立于主角团的人,从“黑暗森林”法则看来,暴力是维持他的末世制度必要的手段,最终玛姬虽然原谅了他,却也没法不恨他。

再说卡妈,真是女性奋斗成长的标杆,从一个柔弱的被家暴的女性,一路成长为有勇有谋的女性一号战神,这一路下来有过惊恐、彷徨,也有过对信仰的迷茫,对人生的放弃,但是当她独自出走勇敢面对自己再归来后,就变的果敢、决绝、坚定,人的彻底的成长就是在孤独面对那些黑暗的时刻,没有那个谁,只有自己!

看弹幕最让人意难平的大概唯有弩哥了,是我最喜欢的角色,作为出道即二号战力的人物,弩哥总是把主角团当做一个家庭,把家庭责任感忘我的抗到底。

卡妈的女儿丢失,在众人放弃时唯有他承诺一定会把她找回来;瑞克失踪后,是他独自一人一狗在外流浪寻找,格伦被爆头后,陷入深深自责一直不敢面对玛姬的也是他,知道前女友与主角团的不可调和的矛盾,也是弩哥亲手终结了前任,玛姬都觉得愧疚想表达歉意,他说了句:我答应要保护好家人们,你不需要说这些。

明是非重情义,简单又有分量的话。

最后,卡妈的成长完全有赖于弩哥在背后默默支持,最终两个人还是没能一起流浪江湖,非常难过,但是弩哥一直都让卡妈知道,他一直都是她背后的力量,弩哥出去找到好东西会给卡妈留着,卡妈出去会专门帮他找弩,会在尸群中专门找回弩哥的小匕首,两人从不乐意表达心中的情感,却彼此心领神会。

最终,弩哥还是骑上心爱的电摩潇洒的远走天涯,最深情的猛男,照顾了所有人,唯独忘了自己。

像李白诗写的:银鞍照白马,飒沓如流星;十步杀一人,千里不留行。

事了拂衣去,深藏功与名。

《行尸走肉第十一季》短评

8.8分吧,经典台词还是很多,最后几集有点儿降智,一个社区本来好好的,你们去了,就寄了一多半,人家take you in,你们非要坚持自己原则的话,那么就离开就好了,但是你们还非要按自己的设想去改变(改变已经是好听的词了,说不好听,是颠覆)原来的制度……我有个感受,就是当有一个真的和之前社会一样好,也足够强大的社区存在,这些人真的愿意回到以前平淡的routin生活方式吗?尤其是当他们成为过一个小社区的骨干,并且成为过英雄、别人信任依赖的对象之后。另外一个很傻的点是,有时候他们杀人不眨眼,有时候还费事费力的把人打晕、绑起来,都是对陌生人,紧急程度也差不多,可能编剧有时候想洗白角色,有时候又忘了……再说一点儿,这些人如果真的到了三体那个时候,肯定是潘寒那种人

8分钟前
  • 景天
  • 推荐

还行吧,本以为完事了,结果出单本剧了呵呵。

10分钟前
  • .
  • 还行

2🌟情怀这一季我真可怜反派,被编剧搞的像个傻子,而主角就像编剧溺爱的孩子,就偶尔爆几个不重要的脑袋。16集更是可恶至极,雇佣兵,灾前接的都是幼稚园的单吗?绳子不会绑?不会先两枪干碎膝盖,主导权在手上,在嘲讽前墨迹的像位圣母。结尾感觉瑞克那条线有趣多了。

15分钟前
  • 缄默的食客
  • 还行

别再拍了

16分钟前
  • 阅尽千帆拭风尘
  • 还行

从大一追到现在孩子三岁了,这一星给情怀和青春。拖沓、混乱、挖坑不埋就算了,24集停了两次拖了近两年,最后一集竟然妄图弄什么宇宙,还如此恬不知耻地打广告,老粉吊着一口老血追了12年是为了等着最后一分钟被喂一口屎吗!老了,受不了必须有同性恋,必须黑白配,必须女性领导人,必须有少数族裔,必须让一个最不适合做记者的残疾人做记者,受不了特么该死的政治正确,可能以后不会再看美剧了。

17分钟前
  • 冰点沸腾
  • 很差

11年 一个人有多少十一年

22分钟前
  • 可口可乐
  • 力荐

一个时代结束了!

27分钟前
  • kanhi
  • 推荐

十几年了 快请给我个结局

31分钟前
  • yaoezi
  • 还行

罗塔西挂了,最漂亮的一个妹子就这么挂了,有点不舍。11年,第一季播放时候,我还在欧洲,回想过去,有点前尘往事了,看最后介绍要行尸宇宙,就这样吧,四星真的就是感情分了,还是有点挺怀念格伦这些老人的

33分钟前
  • ILM
  • 推荐

卧槽我追完了卧槽!追了快十年啊!!终于完结了😭😭

38分钟前
  • MINNA_SAMA
  • 力荐

就这样过了11年。最后一季终于结束了。很着急的结尾。其实整个后半季剧情都很着急。三星给的是情怀啊!

42分钟前
  • andarta
  • 还行

不管别人再怎么说,追到最后一刻。

46分钟前
  • Riff Cult
  • 力荐

这剧再拍下去就变成忒修斯之船了吧。

51分钟前
  • 7amb
  • 很差

尼根都逃不过黑白配,狠狠笑吐了,政治正确是比极权更极权的玩意。没有重工业基础,轻工业农业极其脆弱,处于战时明显需要配给制的联邦居然还在玩金融游戏,扶贫基金本身就是一个资本主义思维下的产物,生产如此匮乏还指望账面数字虚空增长?就不说货币引起的各种分配悲剧了,这种乌托邦能出现就已经有一坨意识形态垃圾的臭味了

54分钟前
  • 😈
  • 很差

结束,为青春画一个句号

56分钟前
  • 云城
  • 推荐

意料之外的惊喜,创意深度水准全面回归,直逼前5季,可谓不负始终。

58分钟前
  • 江山尽
  • 力荐

全剧第一集的丧尸不是就会翻墙和弯腰捡东西吗?怎么前后那么矛盾??

59分钟前
  • 他人即地狱
  • 较差

够无聊,够假,终于完结了。

1小时前
  • 阿森纳
  • 较差

所以这不是一部末日求生剧,而是彻头彻尾的政治剧了。在末世不应该总是“人间正道”胜出。坏人不够残忍果断,好人和坏人应当平等地死去。但主角死里逃生的戏码太多,全部只有坏人一边倒的死,主角团顶着光环各种运气爆棚,新伙伴入伙的速度快于他们死去的速度。但是主角团队再怎么团结也不可能是核心如此完整的,这不符合概率。尼根要牺牲也不让他牺牲,当然也是挺合理的,因为联邦暴力统治早就引起众怒。uprise时机太晚了,民众武装力量完全可以团结利用起来,结果太被动了,纯粹是为了制造剧情起伏。最后几集编排情节像电影。多线冲突同时发生。至于结局的安排,资本主义等级制度是高效且不平等的,社会分工明确但必然产生压榨。灾后的世界确实不必像旧世界。什么是善恶?这部剧以角色塑造见长。每个角色都如0集编剧所说有合适的结局吗?未必。

1小时前
  • 世界需要恐怖片
  • 较差

差劲

1小时前
  • 其实你是一幅画
  • 较差