我现在还记得Fate/stay night [Unlimited Blade Works](下称UBW)推出之时的盛况。
那时Bilibili刚刚向正版迈进,其前作Fate/zero在平台余热未消,也使这部新制作的正传Fate备受期待。
但也就是从那时开始,我对Fate系列产生了一个强烈的疑惑,贯穿了全作游戏与动画的三条路线。
这个问题就是:卫宫士郎为什么要加入圣杯战争?
1与许多踏上冒险之旅后依旧被蒙在鼓里的主角不同,卫宫士郎在故事开始不久后就被告知了圣杯战争的性质、奖励、可能的代价,并获得了退出的权利。
他要做出的抉择就是:是否要抛弃平静的生活,加入一场和自己无关的大逃杀中?
这并不是卫宫一人面临的问题。
相反,这种情况在各类故事中非常常见:普通人过着平静的生活,忽然卷入了巨大的冒险与危机。
以往的创作者是如何开启一个故事的?
一般有两种作法:一种叫“天降大任别无选择”:主角不想冒险,只想过平静的生活,但人在家中坐,锅从天上来。
如《数码大冒险》中,主角们被莫名其妙扔到了数码世界,在别无选择之下开始了冒险;一种叫“有志青年终逢良机”:主角渴望冒险,只等契机出现,例如《宝可梦》中的小智立志成为宝可梦大师,而得到皮卡丘这个契机顺利成章地开启了冒险之旅。
换言之,加入冒险的主角要么是被逼无奈,要么是有强烈的动机。
为什么会形成这种约定俗成的安排呢?
因为对正常人而言,面临的挑战越艰巨、越危险,接受挑战所需的个人动机就越强。
所以为了让主角参与冒险,要么给他一个不得不参加的强烈动机,要么就干脆不给他拒绝的余地。
这种桥段在“大逃杀”作品中最多见,即为多个角色相互竞争,最终只有一人存活的题材:如在《心慌方》中,所有主角被强迫进行生死淘汰,属于别无选择的被动类型;而《饥饿游戏》中,女主加入大逃杀的原因是保护亲人——替代自己的妹妹参加竞争,属于动机强烈类型的主动型。
而很难出现主动参加冒险却没有动机的情况,因为这不符合人之常情:为什么会有人自愿加入一个九死一生的冒险,却没有任何想从中得到的东西呢?
而卫宫士郎恰恰是这样一个角色。
他无动机下的抉择造成了以下两个矛盾:一是主动选择和动机缺失间的矛盾——那既然没有非去不可理由,为什么要参加这场大逃杀?
二是主动选择和消极态度间的矛盾——那既然加入了大逃杀,为什么不跟据规则好好杀起来,而表现得如此佛系呢?
我们或许会想,这是不是一个伏笔?
主人公其实有一个参加圣杯战争的强烈理由,只是他藏着掖着没有说,直到剧集结尾才揭晓?
当然直到结尾,这个伏笔都没有出现。
我个人认为其实这个动机非常好圆:可以把参与圣杯战争与追查身世的真相结合,强调侦探悬疑成分,让主角为了探明真相加入圣杯战争;也可以把参与圣杯战争作为实现英雄梦想的手段,让主角为了实现英雄梦想争夺圣杯;甚至可以以圣杯战争过于残暴为由,主角为了拯救Saber牺牲的命运,为制止圣杯战争而战。
但实际上这些理由都没有出现,我们渐渐发现卫宫士郎就是这样一个人:他没有什么个性动机,从来不好主动谋划做什么事,只是被剧情推着走:哪个Boss出现在眼前,就去打哪一个。
而正因为他没有动机和计划,导致整个剧情非常松散冗长,完全靠反派推动——只要反派不出来搞事,主角只会继续上课、做饭、野餐游玩,绝对不会主动出击。
因为那个支撑他加入圣杯大逃杀的原因根本不存在啊!
为什么会出现这样怪异的人设?
或许因为Fate原本就不是一部小说或剧集,而是一部文字冒险游戏,更准确地说,是一部混杂了奇幻与动作冒险成分的Galgame(美少女游戏)。
而卫宫士郎比起真正的主角,更像是引导玩家进入世界的导游角色。
2与小说不同,文字冒险游戏中关键的抉择由玩家做出,而非角色。
以开头剧情为例,当远坂凛首次出现遭到Saber攻击时,玩家可以在第二条剧情线中选择“使用令咒”或“不使用令咒”——此时玩家获取的信息就是主角的信息,玩家的心理与抉择,就是卫宫士郎的内心判断。
看到这里大家或许发现了游戏中不那么强调主角心理动机的原因——因为主角动机和玩家一致,玩家的判断就是角色的判断,根本不需要详细说明。
但这是否意味着动画中也可以放弃角色的动机塑造?
显然不行。
例如,玩家可以很轻松选择加入圣杯战争,因为他们知道失败了自己不会死,顶多是看过结局CG后读档重来。
而这一抉择更现实的理由是如果不选择加入圣杯战争的选项,这个游戏就进行不下去,会导向各种悲惨结局。
可这种决断心理不能套用到角色身上:加入大逃杀对于角色而言却是生死攸关的大事,需要充足的剧情铺垫。
这点在游戏中尚不明显,但转变为动画后,主角缺乏动机的缺点就立刻暴露了。
但士郎是否没有丝毫铺垫呢?
似乎也不能这么说。
我们可以看到对主角的成长历史其实有大量戏份,但这些戏份的作用是塑造其为何成为“正义伙伴”的动机,为下一条路线Heaven's Feel(下称HF)中,主角在正义伙伴与爱人间的抉择铺垫。
至于参加圣杯战争本身的动机却被忽视了。
事实上,缺乏动机的不只是主角,反派同样如此。
最强的Boss金闪闪(吉尔伽美什)根本不想要圣杯,导致他缺乏推进剧情的压迫力。
如果说强势的反派可以逼迫主角疲于奔命,四处救火,那金闪闪就是坐在原地等主角回血回气,很大程度上削弱了剧情的紧张感,也使得双方的冲突显得非常儿戏。
这也是为什么拥有相似的人设,Fate HF的剧情却紧张了很多——因为反派变得更强大邪恶,也更加贪婪而不择手段,逼迫着主角不断加速行动,突破自我。
3所以为什么卫宫士郎要加入圣杯战争?
根据剧情有限的信息,有很多说法可以勉强圆一圆,但效果都不好。
这使得主角不像有血有肉的人,更像一枚棋子,一台摄像机,一位Fate世界的NPC游客。
即使是在Fate HF中,卫宫士郎获得了爱情的动机,但也无法解释他为何要在开头加入圣杯战争。
在这里我想提一提另一部动画,Re:从零开始的异世界生活。
在我看来,这部作品在第一集有一个技术上很出彩的部分:男主昴在进入异世界后对女主角一见钟情。
这个桥段的意义在于给男主人公赋予了“爱情”这一动机,让他之后的一切冒险行为都有依据可循。
即使这个动机俗套、物质、自私也不够伟大,至少能让他的超常行为得到理解。
但如果没有动机呢?
角色就会沦为行尸走肉,他们不是为了自己,而是为了观众做出决定。
就像卫宫士郎加入圣杯战争对自己什么好处也没有,更不符合自身的价值观,完全是为观众和玩家着想,把故事强行推进下去。
而由于没有自身的动机和欲望,也没有行动规划,角色只好靠活雷锋式的道德感来行动,看到美少女就去救,以此触发剧情。
写到这里作者就会不得已把角色写成一个天生的利他主义者和圣人,没事就喜欢救人。
我觉得世界上再也没有更无聊无趣的人设了。
4人活着,总是要有目的、动机和欲望。
正是这些欲望让人生真实起来。
渴望爱情、渴望成就、渴望和解、渴望陪伴、渴望获得肯定、渴望复仇与正义的伸张,正是这些长期演化而来的动机推动人类的各种行为,促进着种群的适应与繁衍。
而文艺作品中的人物如果要引发共情,也一定要处理来动机问题,才能让人物具备扎实的血肉。
而Fate原作的三线其实都没能处理好这个问题,其在游戏中被掩盖的缺陷没有得到改编者的重视,在动画化时进一步地放大,导致由于缺乏贯穿始终的动机,间接造成了全程节奏脱力,削弱了剧情的合理性。
而这种尬尴事实上恰恰源于Fate系列的成功,后续动画与游戏的火爆将原始的Galgame剧情推到聚光灯下,使其不足之处也悉数暴露。
但比起剧情和人物塑造,其世界观与角色设定或许才是使Fate系列脱颖而出的优势所在,也有更为深远的开发价值。
但能否凭士郎的拙劣表现就说UBW就是失败之作?
也不尽然。
因为如果遵循成长变化最大者为主角的说法,本作中真正的主角是红Archer——英灵卫宫(红A)。
由开头的执迷不悟到最终解开心结,红A才是在全剧中成长弧线最完整的人,也是本剧塑造得较为出彩的角色,一如在Fate /stay night路线中,Saber是实际上的主角一样。
而作为男主人公的士郎其实并没有质变的成长,相反他的作用是充当配角与导师,帮助红A和Saber完成人物弧光,就像福尔摩斯探案集中的华生,为观众提供一个四处观战的摄像头。
从这个角度看,士郎的人物失色也不是那么不可原谅,因为至少在前两部中,他的作用远没有表现得那么重要,也使得他的动机缺陷不至于对全剧产生更大的破坏。
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时隔大概十年了,再回来看这段剧情,仍然感触。
动画毕竟是动画,都是第三视角,无法表现第一世界的心流涌动。
没有赝品胜不了真货的道理,输给谁都可以、唯独不能输给自己,想要让大家都获得幸福、这绝对不是什么错误的事……这些铁骨铮铮、又充满人性的话语对一个少年来讲,冲击颇大,也成了我重要的一个财富,在众多财富的指引下,走到了这里。
十年过去了,快成为糟大叔的如今的我站在这里,再也不是当初的少年 ,身与心都找到了自己的方向,虽然如今的理想已经不是当年的模样,却毫无后悔、满心充实。
如今的我,对假货0容忍、只追求真实,一人都不愿救、也从不会去为别人的幸福负责,安心于平凡、臣服于宇宙,但这是我就是我的答案,这就是我所认为正确的事情,没没回忆起来,心中的情感只有充实和肯定。
感谢让我在少年碰到了你,蘑菇。
两季差不多是一起看的,就一起说了,看完了才发现竟然看错了,此番还有前番Fate/Zero。
故事在第五次圣杯争夺战十年前也就是第四次,估计看了第一部有很多问题就能解释的清楚了吧。
还是说这部动漫吧,最开始是在淘宝上看到的棉被娘的手办,觉得造型挺吸引人的,找了名字就来找动漫,故事发生在现代主线剧情就是一共七位魔法师召唤出自己的英雄来帮自己夺得圣杯,挺单一的剧情线,可惜叙事太薄弱了。
动画细节做得超级到位,在屋子里的灰尘,火焰特效、在车窗上的雨滴,打斗时候的物理反馈。
看的人身临其境。
第一季属于虐番,结尾的时候颇有看从零开始的异世界生活时候的感觉,让人揪心和难受。
似乎日漫喜欢这种套路,把人捏碎了踩到脚底低到不能再低了,然后屌丝逆袭的故事。
可惜第二部逆袭的太快,让人有点莫名其妙的,和红A打了一架好像就打通了任督二脉一样,最后打BOSS金闪闪的时候强行解释也让人不是很爽。
远坂凛是超级加分的,表情超级到位,各种傲娇和不屈的性格还有对士郎的真爱付出也让人心动。
吾王的颜值担当也很棒。
本番一直在论证一个观点,就是如果可以预知自己的梦想如果是错误的,或者最后的结果是痛苦的那么还要不要坚持,问问自己其实挺难回答的,每个人都有梦想和愿望,但这一定是以美好为前提的,反之呢?
还有没有坚持下去的必要,个人觉得这是一个悖论,首先人不能事先预知以后的事儿,其次举个栗子来说,你买彩票希望中奖,某一天突然来了一个人说是十年后的你,说你两年后中了头奖,但是因为钱的原因搞得你妻离子散,告诫你不要去买彩票,你会听吗?
我想你还是会去买,问题不在于你做没做这件事, 问题在于你是哪种性格的人,你就算不去做这件事还会有别的事儿在等着你,如果可以预知的灾难那当然是好,在处理问题的方面长记性就好了,很多事情的发生是可以规避的。
做人的快乐是因为自己有的选,能选择自己活着的方式,而不是有人来告诉你,这条路我已经走过了,满是泥泞走不通的。
人生的快乐在于亲自去走一走试一试, 就算走不通,也是得到快乐的另一种方式。
现在回到伪善这个问题,希望人类和平世界没有灾难选择自己去当超人是不是伪善?
可以预知的是世界不可能真正和平,灾难也每天都会发生,那么做这件事是不是没有意义?
没意义的事还有没有必要做?这同样是个悖论,就好像你再说,反正人也是要死我今天吃饭明天吃饭,早晚也会死,那么吃饭是不是没意义的事儿,我不如不要做好了,安静的等死不是更好,我想没有几个人会这么做。
为什么?
因为人生的乐趣很大是在于实现目标的过程,而不是结果,希望世界和平人类没有灾难同样也是自身需求的一种,不要把无私的人看作没有欲望,只是和私欲比起来他的欲望更强大更不容易满足。
做正确的事儿远比把事情做正确要实在的多。
所以说他并不是伪善,是真的善良,也许这种善良是童年阴影的缩写,是救他的父亲的内心延续,都不是问题。
没人强迫他这么做,是他自己的选择,受什么影响并不重要,重要的是我想,我做,我快乐,结果好的皆大欢喜,结果不尽人意也在情理之中。
先说缺点,羞耻PLAY和士郎与红A的“哲学对话”很尴尬,做的真的不太好,感觉像是强行深化主旨但又有点拉屎拉不出来的感觉......还有就是男主升级有点夸张了,哎,这也是短篇王道少年漫的通病吧(也有可能是我看得少),感觉缺少火影那种长篇漫画逐渐打怪升级的流程有点不太能接受再说优点,剧情设计比较新颖,脱离俗套,saber御主改变这样比较现实性悲剧性的剧情设计也是很好的。
无限剑制的固有结界设计也很有美感,世界观很宏大,士郎该条线角色形象也很突出。
美中不足的就是枪兵的多次复活,有种没认真写剧情在玩的感觉。
总之,六分七分的水准是有的。
但奈何远坂凛这个角色太对我胃口了了,个人给四颗星。
TIP:关于“哲学对话”,建议跳过该看番片段。
说白了就是讲两个问题,一是知道自己未来的结果还会不会坚持选择的问题,二是取用别人的生活态度是否是个性角度上的赝品的问题。
关于第二个问题个人认为盲目模仿就是赝品,但如果思考后认定取用的对象的想法符合自己的价值观时,就不是赝品——他人的观点就可以从外形和本质上完全转化为自己的观点。
万分期待的第二季也不知不觉就这么结束了。
本季的特效依然让人看得瞠目结舌(这什么形容词……),满地都是熊熊燃烧的预算,然而本该熊熊燃起的期待值似乎渐渐就被那只有更长没有最长的嘴炮给浇灭了……本季开头俨然是最大人生赢家的C妈组合结果还是惨败于最佳影帝之手,好在两人还算是能够双双殉职,从此幸福地活在OP里;伊利亚在本线貌似结局是最惨烈的,不过幸好还有HF可以期待一下;枪哥不愧是代代幸运E,连挂的方式都和上一代一样,真令人唏嘘不已;小次郎……你的master是山门吧……二爷?
二爷本季除了卖萌和卖颜艺就没有别的事情做了吧……更不用说连脸都没有露过的樱,好歹也是女主之一……算了,还有HF呢……至于红A……每周帅醒一次的红A除了最强影帝之外还是最佳演讲家,在本该扣人心弦的紧张战斗中不忘花上两集+的时间发表主题为“我曾有一个梦想”的演讲,其实概括一下就是一个中二病晚期患者打算把还是中二病早期患者的自己扼杀在摇篮里的故事。
这么多年,真是辛苦了啊,天知道红A在遇见自己之前等待了多久,终于功德圆满实现了计划的第一步,却还能够面不改色心不跳地坚持整整一季多,不愧是影帝。
难怪在最后终于忍不住说了整整两集+的话,一定是压抑了太久了吧……萌萌的吾王在本季的风头基本就被其他人抢光了,除了开头秀一下捆绑play,中途围观一下主角二人的嘴炮战斗,最后放一发咖喱棒,就基本没有什么戏份了,连最后一次难得可以吃东西的镜头也飞快地一带而过,吾王简直要哭晕在厨房。
而且居然走的是ture end线!
导演!
说好的good end呢!
而我们的主角土狼和凛在主角光环的笼罩下也终于能够功成圆满双双回家结婚去了(……),并且看来走的果然是全年龄版(不然呢!
)。
差点忘记愉♂悦组合啊!
麻婆就那么不声不响退场了!
金闪闪怎么一点反应都没有啊,说好的双宿双飞呢!
(并没有!
)除了摆各种酷拽pose和用武器库放闪的天生技能之外,闪闪的嘴炮功力其实一点也不输红A,可惜身为配角,就只能用反派死于话多了……结果走的居然是ture end啊!
我还是没有释怀啊!
只好把期望寄托于HF了!
顺便,导演,HF里能不能不要安排那么多演说啊,剧场版时间本来就有限……
Fate系列果然牛批,虽然短但是构造的故事宇宙已经达到了漫威宇宙的水平。
红A与土狼 未来的土狼红A回来杀死曾经理想主义的自己,这太酷了。
虽然各种影视剧这种情节层出不穷,但是fate这段剧情简直是神来之笔。
仔细想想不就是成年冷漠麻木甚至嘲笑理想的自以为正确的大人,穿越回去想杀死过去单纯善良真诚还相信梦想的自己吗?
一边坚信真善美,一边坚信现实的恶。
最后土狼杀了红A也充满了堂吉诃德式的浪漫。
虽然土狼又菜又傻接近了愚蠢的勇都很让人生厌,但这厌恶的感觉说白了不过是受了挫折打击的自己无法再承受而产生的逆反心理罢了。
当然知道红A的正确性,是啊,这个世界就是无法救下所有人,而人类也并没有那么值得拯救。
知道啊!
当然都知道,但是那个一往无前仍然坚信一个伪善的梦想,并为之努力的人实在太耀眼了,那个曾经还拥有理想的自己实在太耀眼了。
金闪闪与土狼金闪闪这么牛逼的王在大决战竟然如此不堪一击了,设定未免太奇怪了些。
完全不尽兴就打完了。
七人厮杀半天为了争夺的圣杯,也不过是人类欲望集合体,倾倒出无限的恶意,越追寻越容易毁灭罢了,没有人能得到圣杯。
这种虚无的设定也更令人意识到,整个fate系列都是一个大悲剧了!
毕竟守护者想要人类幸福甚至不关心地球是否毁灭,而抑制力就是为了阻止这种现象发生而出现的吧!
一方不停增长,而另一方只看地球发展,人类怎样倒是无所谓了。
所以成为正义的伙伴根本就是不可能实现的理想,而无论我们怎么选择,最后都会后悔。
上周末两天在青岛游玩,在八大关那里,有好些穿着米老鼠啊什么的人找别人拍照,还是跑过来的,还以为怎么各种敬业了,拍完以后就问我们要小费。
被折腾来折腾去给了10块钱,还嫌不够要20。
然后我就说要不我打110问一下好了。
当然,听我说完这个他们就开始扯了,说你怎么这么大气啊什么的话,之后就走了。
而我呢,又是差点控制不住要上去撕逼了。
还好是控制住了。
原则上,遇上这样的问题,一开始就应该是拒绝的,比如说,干嘛平白无故过来一起拍照呀?
奈何没有时间考虑他们已经摆好动作了。
想起去年四月多在丽江的时候,就那么因为他们围着身边的女伴,话不投机,被当地的小流氓围殴了耳朵缝了好几针。
事后倒是极其冷静,冷静地发笑,然后遇到警察,诉说自己的遭遇。
我的想法到现在还记得:并不是说想要怎样怎样,只是我来了这个地方,我是来这里散心来玩的,但是就因为这么一群人,心情、其他,都不爽不舒服了。
尽管我就在丽江待那么几天,第二天就走了。
但是呢?
这些人在这里,这样的事就会继续发生。
如果在我之前,有那么一个人站出来,就做好反映,警察做好监管控制,那我怎么会遇到这样的事?
那在我遇到这事之后呢?
我想要去诉说去反映,只是算是说,将心比心,并不是我做了什么就会怎么样,而是一种态度,一种普遍的行为,来维系未来那个地方尽量更少或者不会发生那样的事情。
然后,当时的同伴这么跟我说:你到底想怎样呀,你闹够了没有?
快去医院吧,不要再说了,你明天还想不想回家了,他们就是这里的人...... 昨天又是几近这样的场景,虽然只是简简单单的十块钱嘛,就当吃一堑长一智咯。
话又怎么可以这么说呢,一是赚钱不易,二是都没跟我们说过要付钱就硬凑上来合完影来要钱,岂不是乞丐都不如?
还分分明明是一米八的山东大汉。
我们被骗完以后,看着路上又成双成对的人被骗,就说着,要不要哪里反映下。
然后他们说,算了吧,也就十块钱而已啦。
干嘛多管闲事。
快走啦。
看着这些米老鼠人偶就想发笑。
我跟女朋友说,我是立志要成为正义的伙伴的。
当然这是玩笑话。
哪里能做到像卫宫士郎这样的,把自己这一生都奉献出去给别人的人呐。
我嘛,人嘛,毕竟都是自私的。
我嘛,我只是站在自己的角度多想了一步,并不是想要什么报复,想要做的,是想要成就一种普遍现象和行为呀。
并不是说,关你屁事关我屁事,而是应该以身作则,去对这社会、这种垃圾现象说no。
所以说,柴静的《苍穹之下》,造就的无非也只是一时的舆论罢了。
因为在我的印象中,我们这些中国人,已经都变得漠然了,没有所谓的集体主义,或者是单单从自己出发,哪怕是做一点利人也利己的事情。
所以说,会有地沟油、三聚氰胺奶粉、弥漫在空中的雾霾、假冒伪劣的避孕套,等等等等。
并不是非要说正义,而是说普遍的价值观已经逐渐缺失了。
另一方面则是,纵容即犯罪。
到最后,我也什么都没干。
宏大的设定,精美的作画,流畅的打斗。
满足了以上三个条件,基本上肯定合格了,然后就是能不能入围佳作行列,看之前我就这样告诉自己的,然而事实上总有人能拿了一副好牌,打得跟屎一样。
混乱的故事结构,白开水似的日常流水账,小学生作文这样写都是不及格,编剧你小学语文老师在磨刀。
战斗里加日常没什么不好,作为调剂也好作为气氛渲染也好,作为人物性格刻画就更好了,但是不是让你只顾着卖萌,男主永远是烂好人,女主永远是傲娇,深入刻画呢,内心挖掘呢都喂狗了?
这还算好,那些同学老师出镜有个毛用?
对人物成长有个毛用?
樱线压根没展开让她占那么多篇幅有个毛用?!
只是拿来浪费时间的?
有时间干么不把其他人物性格刻画一下。
caster是个逗比,她的master也是个逗比,因为背景介绍没展开;病娇萝莉和狂战士哪儿稍稍难过了一下,但跟本作全无关系,感动同情全因zero残留,因为背景介绍没展开;lancer之死更是笑惨了,被主公背叛忠诚和个人信念冲突什么的都没有啊,背景介绍压根没展开,时间全用来看他,不是躺了么怎么又满血秒敌了,不是又躺了么怎么又爬起来秒另一个了,额不是再一次躺了么怎么还聊起天了,到底要不要死了(╯‵□′)╯︵┻━┻;看到后面才恍然大悟,图样图森破啊红A都死了又活了这个要死不活的算什么啊!
把这些乱七八糟的去掉,看看超出剧场版经费份额的打斗也不错,但是要不要多次打到高潮就戛然而止好么,猪脚太弱先打弱鸡涨点经验再来不好么,非要放水这么明显真以为是在韩国作弊大家都是瞎的啊!
各个反派都死于装逼还能不能有点新意啊!
男女主大战之前你侬我侬,都没人上来补刀也是呵呵了。
土狼不愧是切丝培养出来,这个讨厌劲儿真是够够的。
说好的绝对不事先评估好放弃谁,说了绝不背叛saber,卖saber的时候那真是一个毫不犹豫。
口口声声的喜欢呢,红A就这样把凛交给变态肾儿罗里吧嗦的开始自攻自受,你tmd把人放到安全的地方在开始能死?
啊对了人就是找死的,还要拉个陪葬的。
这部剧千万别找感情线,一个个说的好听,“重要的伙伴”被抓了,受伤了,死了都能跟没事儿人一样,再也不相信感情了好么!
说实在,这片子虽然没啥内涵,也很难引起共鸣,视听感官还是不错的,挺有大片风。
唯一的败笔就是圣杯战争猪脚设定为高中生,如果设定为小学生,提前告知观众不要用超出小学生范围的理解力,常识和知识观看就没什么问题了ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye
把所有弓士讲道理的部分删了,节奏就顺了。
说来圣母这事,理论上不堪一击,做起来高大伟岸,闭嘴听劝智商上线,少说多做,就不讨厌。
回回十年前、十年前,真想扇他一巴掌。
士郎的矛盾根本不在正义的伙伴是否现实,而在于作出选择,就不要后悔,最后士郎也没有达到凛的境界。
最大的破绽,或者说天真之处在于,所谓“正义的伙伴”是什么?
什么是正义?
你认为的正义就是正义吗?
所谓拯救所有人的说法,外表热血、高尚,内里傲慢、自大,行动鲁莽如士郎还要加上愚蠢。
自以为是的充当裁判,凭独断往天平一边加码,遇到质疑就声称自己是“正义的伙伴”。
美国全世界出兵,左手民主,右手自由,他们始终是“正义的伙伴”吗?
而凛有一个成熟的价值观,在和红A的对话中体现的很明确,红A也因此被救赎。
首先“量力而行,不做无把握之事。
”但这不代表“以结果为重,无需志存高远。
”而是“坚定地贯彻自己的理念。
不像卫宫士郎那样愚蠢天真,但也有不能让步的矜持,无论对方是谁都不会退让。
”个人总结就是明确自己的力量,细致的考察事实并以此为基础做出判断,保持理性的同时坚守正道,谋定后动。
一旦做出选择就全力以赴,放弃则刚毅果决,出手则勇猛精进,但不论怎么选择、结果如何都不后悔。
ubw线非常完美,但我认为就结局而言,是凛的强悍纵容了士郎的天真,猛人不介意带个累赘一块玩,士郎并没有真正成长,所以我倾向于hf才是真结局。
公德和私德 多数和少数 这个哲学上永远的经典问题不断的拷问着每一代人不管是近年很火的哈佛大学教授迈克尔桑德尔的《公正 该如何做是好》课程还是经典的全民热论“电车问题”抑或是二次元ACG世界里的各位创作者通过笔下的人物提问的一幕幕《秦时明月》里鬼谷双雄的“虎口救人”《Fate》系列作品里切嗣和士郎两代父子的抉择甚至在现在大热的漫改世界里漫威《复联》系列里美国队长和钢铁侠等的牺牲DC《蝙蝠侠》诺兰三部曲里蝙蝠侠的不断付出失去下面我尝试分成国漫 日漫 美漫三个板块 抽取笔者相对感触较深的作品讨论分析这个非常敏感又复杂的问题国漫 《秦时明月》卫庄盖聂作为秦时明月的双男主在初入鬼谷不久 被师父鬼谷子提了一个很严肃的考题一条隧道里的两端各有一个人 隧道中间有两只虎在笼子里 一旦笼子张开 两只虎会同时冲向两边的人持剑者会怎么选择破局卫庄选择了保护一边 最现实也利益最稳定的选择 甚至在事后还可以做出解释“被吃的那个人也应该感谢我 我至少帮他报了仇”这是非常典型的现实主义者思维 在有限的资源的条件下想办法最大化利用和分配并想办法补救而盖聂选择了两边都想阻止 但结果不难预料 当然是两边都没保护住师父劝导(训诫)盖聂纵横在于取舍和抉择 如果什么都不肯舍 那什么也取不到但盖聂在深夜却通过自己的思考得出了属于自己的答案“有些梦不是不能实现 只要我足够的强”我大胆诠释延伸一下他的含义——我还是两边都想救 这次没成功是我的能力(资源)不够 如果我的武功可以更强身法更快 那我可以在杀掉第一只老虎后在第二只老虎冲到另一个人身前之前也追上并杀掉它再跳出一点点 他想的是问题本身 如果隧道里不止他一个剑客了 老虎不再非要吃人来饱腹了 人不用在隧道尽头没有保护的等待老虎了呢把课题升华总结一下 就是说他会想办法把资源做多 利益/蛋糕做大 这样就不用非要牺牲和抉择 每个人都可以获得幸福/利益甚至是老虎也不用牺牲日漫 《Fate》Fate系列太多作品了 我主要取FZ和UBW还有FA这三部作品里的卫宫切嗣 卫宫士郎和圣女贞德三个人来分析切嗣 小时候因为没能狠下心杀一个“感染源” 造成全村死光 影响了他以后的三观 一条命和万条命之间 他会毫不犹豫的选择多数 他一直想改变这一切 让所有人都能活下去 幸福下去 所以加入了圣杯战争 想许愿让所有人都能不被选择 或者说被选择但是在最后得到了圣杯之时他终于顿悟了 救下来的一万总会被再次分成9999和1然后无限循环最后所有人都会死光他选择了破坏圣杯 然后在被圣杯恶意烧毁的城市里终于找到了唯一活下来的人——卫宫士郎切嗣选择了士郎作为儿子 而年幼的士郎看着切嗣望向自己的那扭曲又复杂的表情 哭泣又喜悦的面庞 站起来看向火光冲天的城市 四处死骸的人间炼狱只有自己活下来了 所以自己要做点什么继承了父亲的梦想 成为正义的伙伴时隔十年 士郎长大成人 圣杯战争再临而来自未来的他回来找他 准确的说是来杀掉他未来的他打赢了圣杯战争 然后一生践行着拯救他人的生活 慢慢的在实践过程中发现总得杀掉几个人才能保护更多人 慢慢的手上沾满了鲜血 最后被绞死死后成为英灵 回到冬木市 只为杀掉当初的自己 这样就不会有遗憾现代物理学告诉我们 即使杀掉现在的自己未来也不会改变 当然这是题外话 可红A(未来的士郎)回到过去质问着那时的自己幼稚的想法 换来的却是年轻的自己坚定灼热的目光和永不妥协的勇气即使这份梦想是盗取他人的 即使自己会崩坏 但也要坚持 所有人都不能死 人渣慎二也要救的未来毫无疑问 父子俩的年幼经历不同程度上给他们造成了不一样的ptsd 以至于他们对于人命和幸福的价值判断产生了大同小异的影响父子都想自己来决定他人的幸福 切嗣却是牺牲少部分拯救大部分的现实做法 士郎则是不牺牲任何人 所有人也都要活着FA里贞德为了拯救法兰西知道杀英国侵略者是正当反抗但也是杀人是罪孽 于是选择了背负罪孽但也要为了法兰西人民的幸福而主动奋斗和反抗 以杀止杀小结一下 切嗣身边支持他的价值观和他一起行动的伙伴越来越少(都死了) 而支持他价值观的人也势必无法见的了光(虽然目的光明 但手段过于阴暗 甚至有时卑鄙)而士郎一直都是把正义的伙伴这句话挂在嘴边且身体力行 慢慢的身边最初不理解他的人也支持他的信念并和他一起行动(凛不顾自己安危去救人渣慎二)贞德更像是士郎和切嗣的混合折中版本 她虽然背负了罪孽但也付出了抗争 最后却仍然难逃被处刑的命运 即使身边有蓝胡子等人的崇拜和支持也改变不了自己走向终结 冷静来看她的抗争过程和信念初心甚至最终的死刑都是被动的应对他人的侵略和他人的审判 难免令人唏嘘和本能的抗拒并排斥效仿这可能就是反英雄人物 卡里斯马型人物和顺应时代浪潮召唤的英雄之间的感召力差距吧谁会嫌弃世界上正义的伙伴少呢 毕竟 孤胆难救世 正义不独行美漫 钢铁侠 美国队长 蝙蝠侠钢铁侠一记响指牺牲自己带走灭霸拯救所有人美国队长“We don't trade lives” 不牺牲幻视(哪怕幻视本人主动的愿意)来保全整个宇宙 却愿意牺牲自己来保护纽约当年所有人蝙蝠侠在诺兰三部曲里不断的成长和付出 从《侠影之谜》里甚至动过念头自我执法替父母报仇到《黑暗骑士崛起》里为了哥谭强撑身体不和猫女远走高飞而选择付出一切自我牺牲这里着重分析一下蝙蝠侠 漫画世界里的蝙蝠侠堪称道德上的禁欲主义者 他严格奉行不杀主义 这点在诺兰三部曲里也体现的淋漓尽致小丑一直希望蝙蝠侠杀掉自己 这样蝙蝠侠就会体验到杀人的快感以及私刑私欲的解放 这样小丑就算赢了但蝙蝠侠一直没有这么做 现在看来蝙蝠侠不这么做的原因除了道德上的洁癖还有社会上的压力以前的我以为蝙蝠侠不杀是杀本身这个行为就是不义的 不管杀的人是否死有余辜杀戮本身就是不义 这样他和小丑等罪犯没有差别 无非是杀的人是否符合杀人者自己的逻辑和三观这点不同罢了但现在我发现蝙蝠侠这个行为背后还有更深的一层含义就是社会层面他假如为了公理和社会杀了小丑 先不提杀人行为对他本人的人格影响 被救下的人或者目击 听说这件事的人就会产生很多多样化的反应1.蝙蝠侠可以杀恶人 这很正义 我也要这么做 我以后也可以杀恶人(但恶人的定义很模糊 伤害你的人算恶人吗 伤害别人的人算恶人吗 伤害多少人 伤害到什么程度 才算恶人 才可以使你的行为合理化)2.小丑是因为不敌蝙蝠侠被杀 那如果比蝙蝠侠强 或者不被蝙蝠侠抓到不就行了?
很多三观本来就没成型的孩子很容易被诱导 进而影响他们终生的选择3.蝙蝠侠这种杀人行为就是不对的蝙蝠侠想必是考虑到了这些才一次次地克制自己不要迈过那条线总结
总结有趣的是中日美都各有一个人物形象选择了“是否是”“电车问题”更像是一面镜子 看出每个人的人性 也能看出每个人的“神性”每个人看到这里想必都有了自己的抉择自己/他人/任何人是/否/存疑你的选择是什么?
红A大力作死 OP欺诈 动作戏多一场都没有 流程大家都快背下来了 上季铺陈用缓慢节奏还好 这季再拖就有点难受了 战斗做不够12集用文戏凑 增加琐碎细节有助于人物更丰满: C妈为什么萌人民教师 闪闪为啥最后会老马(我是不信) 以及更加深入地虐伊莉雅 结果25集最好看 总让吾王砍触手
不管傻粉怎么刷分,差就是差,说那么废话有什么意思
好黄好暴力啊
比第一季差了很多,虽然特效很棒,但是剧情节奏不好,有的时候一整集几乎都是对话。
太多的福利镜头了
废炫代表作。一个笑话,UBW的叙事节奏。对于第一次接触的人而言,可能Archer真实身份这个伏笔还能激起一丝兴奋,对于原作粉而言,只是凭借爱在忍耐着剧情的无力……另一个笑话,一部热血片给人印象最深的是凛酱的绝对领域。上半部打四星已经把回忆与情怀值透支了,这部恕我无力。
我就想问这个编剧是不是有点那啥?卫宫士郎本身的设定就那么废,干嘛偏要把人家拉过来和红A和英雄王对打?最后让人输得和赢得都好没尊严。还有最后间桐慎二那样了都还活着,伊莉雅却死了,让人感觉好气啊。
第二部为了撑时长文戏的车轱辘话太多 翻来覆去总是那几句话 虽然蘑菇也很不容易但是还是太赘冗了
4.5星,加半星给坚韧不移的正义的小伙伴——卫宫土狼
一个个装得好像很屌的样子说着好像很有道理的屁话,根本不知所云。拖沓的剧情,狗屁不通的对白,毫无意义的故事,中二到顶的人物。这种动画片说实话跟抗日神剧的存在其实差不多。
原来金闪闪不穿护甲不用EA是自己活活浪死的,明明做了那么多坏事,但看他被土狗日的这么惨还有点心疼( ´・ω・`)
补标记
感情线真是看不下去。。。。
当真滴不是那么好看 土狼真滴倒胃口
小孩子的东西就是小孩子的东西,怎么可能认真呢?最后明显是在赶进度,剧情走得不自然。总算追完了,谢天谢地。我擦还有一集,完全陷入恩爱狗的圈套了。。。差评差评
我凛不是傲娇好吗无路赛连发恶意卖萌真是够了……最后两话扳回一成,弓凛发糖哭出来,等HF两米八的我凛。GE我没看见。
看了厌男,剧情逻辑也太令人崩溃了😫😫😫
“少年说,不想看到死去的人,如果能拯救的话,为什么不拯救所有人呢?少年想砍杀的是自己,为了所信之事而挥剑,在战争结束后,却发现已经没有回去的道路。只是得到了答案。他后悔,不知多少次想重来,这结局将永远诅咒着卫宫,但尽管如此,我也从来没有错过。”
如果后半程都有最后一集的水平该多好!!!!
好像还剩三集,拖了三个月都懒得看完。