看评分决定追的一部番,刚打开画面确实唯美,人物画风可爱,世界观设定完整,但却不太明白为什么值得这么高分。
直到倒数5集开始,童话外壳包裹下的残酷本质逐渐显露,深渊终于展现出他的黑暗实力,打得我措手不及。
娜娜奇和米蒂承受了来自人类内心深渊的残酷,可怕的是这一幕并不罕见。
人类为了追随神的脚步,无所不用其极,无论是向上的神,还是向下的神。
所以深渊的设定,仿佛在隐喻许多,时间上分,下下探索是从蒙昧到启蒙。
从另一个角度则可以类比地狱等级,却也是向上的逻辑。
为了达到一定高度(深度),就需要放弃一部分人性,因为越来越接近神的位置,便自以为与人类已非同类,如何同日而语。
虽然这个神不是怪力乱神的神,而是黎明眼中的知识,众多探险者追随的执念。
人类进步的阶梯,由被形象化的更多人类的尸体构成。
所以主角的存在,就是为了打破逻辑而存在的。
永远的正直、善良、阳光、单纯,美好得那么虚假。
对于片中“特殊”的惩罚,有人说擦边球。
私以为,这都不算擦边了吧,已经很明确的就是了。
但作者的用意呢?
只是为了博眼球?
还是一个警示和提醒?
毕竟,这才是故事的底层逻辑和本质啊。
无论多么唯美可爱的画风,都无法驱散的人性阴暗。
有些东西,不是不能出现,就不存在的。
当满眼伟光正的时候,才最要记得搜寻阳光下的阴影。
如果代入进去的话,很喜欢莉可光天化日,坦然面对雷格的时候。
一个可以不用害羞,没有丝毫顾忌的内心,才是不能达到的高度吧。
反而是作为一个机器人,雷格的通晓世俗程度让人惊讶?
是作者又一次反其道而行之,还是别有用意的设定?
只能期待后续了。。。
来自深渊 源于憧憬一开始看到这样的画风第一反应是小时候玩的冒险岛,再结合一开始出现的奇异怪兽这样的感觉更为强烈了。
后来明白了他的设定,世界上出现了一个神秘的深渊,里面充满遗迹宝藏,同时里面也有些各种各样的危险,且越深宝藏越多同时也越危险,另外在深渊底下往上走需要承受诅咒,而那些有着强烈探索精神的人们怀着憧憬的期望不断向深渊之底探索。
探险者的等级通过他们胸前佩戴的哨子来做区分,从低到高级有红哨、蓝哨和白哨,白哨往往有深层深渊里的高级遗迹法宝。
其中主角在一开始的深渊浅层遇到了深渊的怪兽,后被一个不明机器人用火葬炮救了,之后主角和这个机器人男孩一起回到了孤儿院,其中某天主角从母亲的遗物中看到一张写着我在深渊之底等你的皮纸,主角因为这段话久久不能释怀和机器人伙伴踏上了深渊之旅。
之后就是在深渊中的各种奇遇,各种化险为夷,并不断地向深渊继续探索。
主角母亲的故事目前还完全是个迷,很好奇主角母亲的经历,也很好奇其他白笛背后的身世之谜。
深渊是未知,但人类的探索之心将带着永恒的信念照亮未知。
很离谱 很失望 原本可以写的很好的剧情 ,现在可以直接当个三级片看看得了,没有内涵没有内涵没有内涵,里面所有的精神高度你换个正常人世界一抓一大把,硬是要为了变态吸引人眼球而变态,疯狂渲染阴暗的环境下才能显露出人性的光辉,合着这就是拼命制造粪坑的理由是吧?
强塞不合理的血腥及精神控制来塑造谁的光辉你告诉我,塑造几个心智不成熟所谓的‘聪明‘‘坚毅‘带点些许x发育小孩是吧,呵呵儿童擦边,不知道满足了哪些人的癖好还津津乐道,so funny
抛开作者的恶趣味,其实这是一个很真实的动漫,但它的真实是建立在它独立的价值观之下的。
关于争议较大的主角人设,其实这个作品从现我们现实角度去看某种意义上里面的角色大都是疯子,但如果从作品本身的价值观去看他们又是最正常不过。
这样就形成了一个很矛盾的地方,而对主角的评价其实就是这个矛盾的缩影。
如果能认真看这个作品,会其实里面已经是暗示过主角本来就是个变态疯子,只不过是有道德底线的疯子,所以她的行为都是出于是一个疯子的前提下,这样看她的所作所为十分合理。
另一方面,我们审视一部作品又不可能完全抛弃我们自己的价值观,所以由于伦理道德的约束,就会觉得主角十分有毛病。
看这个作品的感受完全在于你对现实价值观和对该作品本身价值观的取舍程度。
恰当的取舍能给你极佳的观感,因此它只适合少部分人看,而过激地单方面看待这部作品只会让你成为无脑喷或无脑吹。
一些碎碎念何为深渊?
是人的好奇心加上探索欲望与恐惧所结合产物。
正是因为深渊无法回头的诅咒使得深渊本身变得更加迷人。
当然我要讨论的不是这个东西。
对于作品想要表达的思想相信其他人已经说的够多了。
记得各位还是如何入坑这部作品的吗。
朋友推荐?
自己想要看?
还是社交平台网友的安利?
在我还没有看这部作品时,对于如此高评分的作品抱着怀疑的态度。
发出来自深渊这几个字的关键词就有人会站出来为剧中角色哭诉,看了脑子会坏掉之类的。
这样的安利使得我是抱着猎奇的态度去看,而非想要体验番剧。
花了一个星期左右的时间看完两部加剧场版。
正是因为逆反心理让我甚至觉得剧中的发展并没有网友说的残酷。
在安利我看的时候夸大其词了。
看完后和朋友讨论,马上就有人站出来痛骂作品本身的不正义性,觉得主角团快点牺牲,早点结束这种无聊的作品。
还为了这件事情和其他人吵了一个上午,但我在豆瓣上也能够看到很多这样想法的朋友,说明作品本身在传达作者价值观时就开始用潜藏在番剧中的道德缝隙来化观众。
我一直在想为什么会这样,明明看的是同一部作品,但得出来的结果会使两波人对立。
前进还是驻足一派认为莉可和朋友对于身边那些坏人没有执行正义裁决。
黎明卿欺骗孩子,把他们用来做残忍的实验,还把自己的女儿普鲁修卡做成弹药包。
莉可在大战结束之后明明可以亲手解决这位屠夫,可最后还是放过了他。
未来黎明卿会继续做惨无人道的实验,有更多的孩子被当作第五层和第六层的实验品,测试作为人的极限在哪里,进一步完善弹药包。
莉可也在慢慢朝着道德沦丧的地步发展,对于黎明卿做的恶事没有任何感觉。
就好像实验只不过是低级动物罢了。
一派认为莉可等人的所作所为是在这个深渊之下可以接受的结果。
深入地下的过程中,周围的环境也在变得越来越糟糕。
也就是说这部分观众会和当前世界观与主角团产生共鸣。
即使莉可杀了黎明卿,怎么保证不会有其他疯狂的白笛来替代他的位置?
黎明卿是很坏,但从另一个角度看他在剧中代表是屠夫医生的角色。
干着最肮脏的事情却在尝试发展当时人类最前沿的科技,属于功大于过,不应当让黎明卿这样的人判为坏人。
失速下坠剧情失速,导致观众无法适应节奏。
犹如一架遇到事故导致被迫下坠地面的飞机,在几分钟的时间内从几千米高空坠落到地面。
作者刻意的在观众还没有完全适应的状态塞入一堆难题。
玩美国末日时,面对凶恶的歹徒我们不会犹豫片刻,找好掩体拿出武器进入备战状态。
有没有想过我们为什么会躲避其他的人类?
答案就是制作组通过游戏环境来刻画出残酷无情的末世状态。
服从命令屠杀平民的士兵、烧杀抢掠的强盗、病毒爆发之下的高压统治、对于病毒的恐慌将内心的恶放大。
让玩家自觉的排斥外来的人与事物,保持着敌视状态。
来自深渊中的第一层是日常生活所组成,满满的城镇生活感,大量的探窟家在采集价值平平的遗物,获得的东西虽廉价,但因为没有怪物袭击。
我做好了心理准备在后面的探索中会有考验来临。
萝莉、有序的世界、加上欢快的音乐能够欺骗到观众认为,“这个动漫会很温馨吧”。
正是这样的先入为主反而使得在后面的遭遇变为对心灵更大的冲击。
第二层遇到奥森会开始讲述一些第一层人们不知道的东西,深渊的真相也开始慢慢披露。
白笛在大家眼里是非常荣誉的称号,连莉可这样的小女孩也想成为白笛,就不言而喻这个世界所追求的是什么了。
在前往下面充满悲剧的地方时,我们就像和雷古一样开了挂的往下直冲,想要知道真相一样。
可是在我们越靠近的时候却发现深渊对人本身的侵蚀越来越重。
在恐怖游戏里面随着血迹斑斑的惨状见多,能够逐渐适应。
但来自深渊前一秒还在生机盎然,和平安宁的村庄里面和伙伴嬉戏打闹,后面一秒因为结识的同伴因失去人类特征必须亲手杀死结束痛苦。
米蒂失去人类形态,变为宠物。
可她的形象不过是剧中出现的所有探索深渊人的缩影罢了。
不管是白笛还是普通人,在深渊面前都不过是在扭曲的爬行。
深渊所造成的伤害会烙印在人的精神与身体上,神秘感又会吸引着人回来继续向下探索。
步步探索中并最终在路上献出自己的生命。
大家不过都是在像米蒂一样在扭曲的爬行。
我要生存,除此无他;同时我发现了他的不快。
为何下深渊,或反诘为何不下深渊,所有人皆有答案。
下深渊的路途有三条。
一条为利益,遗物不菲的价格,国家政治利益的驱动,成为白笛享受的名声之利;一条为梦想,以阿比斯的信仰为代表的冒险之精神、憧憬之情趣,引领最多的人以探访神明的方式进入神的腹腔;一条为感情,驱动Riko和Reigu冒险的最直接动因便是这一条,而这两人所为的都是Laisa(Reigu在下深渊时是想搞明白自己为什么要上深渊,但永恒香花海的闪回让我们明白他的上与下都与Laisa关系重大)。
这三条对不同人当然可分高下,但所分高下并无太大高明之处,因为阿比斯以深渊之姿矗于选择之上——也即诅咒所意味的绝对公平。
进退维谷并非自然之姿,求利、逐梦、问情都可成莫回之路。
动人的是绝界行,只是有人承担这种公平,用生命和生命的欢爱与之交换;有人背弃这种公平,用谎言和赶超捷径试图嘲讽诅咒。
所以Laisa怕幼女过于重要让自己再难赴死而缺席养育;Bodorodo却高举21世纪是生命科学的大旗引无辜白鼠们纷纷跳坑。
年轻的孩子们—在绝对公平的诅咒前—和大人们别无二致,但深渊投往他们的目光还有更多同情,给纯洁的感情以空间,给相信轮回者以安慰。
Nanachi曾念书给Miti听,解释”阿比斯的信仰“是什么。
Nanachi说,阿比斯的信仰,就是死在深渊的冒险家,灵魂将会回到深渊底部,而后被阿比斯注入另一冒险家的身体中,继续开始冒险。
在火葬炮中消弭了肉体的Miti,不可知她的灵魂是否有只言片语附在决心一同开展冒险的那三人的耳廓之上。
在有毒的月光中/在血的三角洲/所有的灵魂蛇立起来/扑向一个垂在十字架上的/憔悴的额头……在鼠哭的夜晚/早已被杀的人再被杀掉/……没有头颅真会上升/在众星之中/在灿烂的血中洗他的荆冠 阿比斯是什么。
它的浅层承载着经济、政治的作用,是一个帝国赖以生存的资源,在这一点上,阿比斯就同一个巨型油田一样,是任人索取、报复要到几百几千年后的懦弱的自然之子。
但越往下,阿比斯越不服从人类可被量化的欲望,红笛、蓝笛、紫笛,这些“工人们”退场,这里是职业冒险家黑笛和白笛的天地,传说横亘,奇迹恒生,但其底色是死亡,死亡的敷色则是重回阿比斯的底部。
于是下降,下降,来到白笛们唯有用死亡才能一窥真容的阿比斯的底部。
这里同集体的利益无关,同个人的意志无关,这里被奉为神明,使阿比斯融合成为一个仿若具有生命和思想的生物——当你凝视深渊时,深渊也报你以凝视。
深渊的德语是der Abgrund,前缀Ab是“离开、去除”的意思,grund则是基底、根基的意思。
深渊在字面上便可理解为“离基者”。
Reigu利用自己的两条绳索手,一手撑一边悬崖带着Riko时,我总想到尼采说——人是深渊之上连在动物和超人之间的绳索,只是过程,而非目的。
Bodorodo,这个恐怕已经因深渊面目全毁的白笛,在开展他灭绝人性的人体试验时,以为自己将规避诅咒于是凌越深渊时,却不知道他已是深渊选中的最切近惟肖的图腾。
My gift to you will be an abyss, she said,but it will be so subtle you’ll perceive itonly after many years have passedand you are far from Mexico and me.You’ll find it when you need it most,and that won’t bethe happy ending,but it will be an instant of emptiness and joy.And maybe then you’ll remember me,if only just a little.深渊是什么。
深渊的底部有什么。
妈妈在哪里。
让人前往深渊的终究和让人想看恐怖片的情感有所不同。
冒险让人丧命,冒险让人前进,在一个为冒险而生的地方,若不想永远等待气球的上升,我们将下降,下降,一直到深渊里,到星球的怀着梦睡去、来不及遮进被里的脚底去。
2023-01-11想看,2023-05-19看完。
簡而言之,乏善可陳。
對比一下《獵人》就知道《來自深淵》的敘事有多差勁。
之所以挑這兩者就在於這兩者有很多共同的元素。
例如兩個故事都設定了龐大且有各種珍奇事物(寶物和奇獸)的世界、主角都是戰鬥力不足的小孩子,因為父母親的職業和遺留下來的線索而決定冒險並追隨他們。
在《獵人》中呈現的有如臨大敵、團隊合作、互相猜忌、瞬息萬變、稍有閃失就會當場殞命的危機感,而且有設計精巧的戰術配合。
還有《獵人》中刻意設計對白描繪赤裸的唯一場景就在貪婪之島看見西索裸體的部分,僅僅是幾格互動畫面就強烈突顯出角色的強烈氣場和對峙的張力。
西索這個角色和《來自深淵》的不動卿歐蘭有一點像,相像的地方在於他們的功能:一開始出場時表現得實力深不可測,然後爆打主角,其實兩者同樣是在給能力尚且不足的主角當頭棒喝的警訊,告知他們以現在的能力實在不足以繼續下一階段的冒險。
這裡擔任的是一種讓篇章過度的功能性角色,同樣是在告訴讀者這邊會進行版本升級,主角群需要磨練以獲得一些進階的生存技能以開啟下一段旅程。
相較之下,《來自深淵》第一集在深淵一層被紅蛇追擊所營造出來的緊張感漸漸被莉可那種無謂的犯險和毫無慎行意識的遲鈍性格沖蝕得蕩然無存。
莉可徒有一種非常空洞的冒險精神,這種精神也彰顯在其他知名漫畫的主角身上(例如魯夫),但是這種精神的根源若沒有相應的底氣襯托,就讓人覺得可笑。
舉個例子,在《獵人》中,富樫無論是在獵人試驗第四關,考生依序上島互相爭奪號碼牌的橋段,或是在貪婪之島篇章,遊戲傳送入口或卡牌商店的門口的場景,都設計成可能有人蹲守監視、劫殺出入的人的風險,真正給人一種為了爭奪稀有道具而殺戮的氣氛;顯然《來自深淵》也有類似的設計:不同國家的隊伍會在深淵中爭奪遺物而戰鬥(例如在回憶中提到萊薩去別國報復後收回遺物),合理的推想是當然有可能會有那種埋伏在入口附近暗算別的探窟者以搶奪遺物的人。
奈奈祈就是一個例子,雖然奈奈祈只是默默地監視著過往的人們。
可是《來自深淵》完全沒有呈現那種非死即傷的緊張感、呈現不出一觸即發的衝突感。
主角沒什麼特別能力,總是依靠一個機器人隊友在緊要關頭化解危機。
不但如此,莉可每到一個新的地方就是:「太厲害了,雷格,照這樣我們一定能去到奈落的盡頭(緊緊抓住雷格的肩膀)」(第四集,甫進入第一層時)、「成功了,雷格,我們通過最後一堂課了(抱)」(第五集,甫進入第二層時)、「我們竟然來到這裡了,聲音還會四處迴盪(轉了個圈)」(第十集,甫進入第四層時)。
更可怕的是,進入第四層沒多久,莉可又展現她那博識之才:「不過深淵裡面有名字的生物連一成都不到,也就是說有數以萬計的……」很明顯,博聞強記的莉可不但知道「深淵四層的生還率低得無法和三層相提並論」,也知道這裡存在著大量難以名狀的生物可能隨時隨刻要你小命,還可以在那邊大聲地測試回音。
渾然不怕吸引藏在黑暗深處的捕食者和探窟家的注意。
彷彿忘記了前面在深淵一層時就因為動靜太大碰到探窟家(還好是僥倖碰到哈伯)。
這種缺乏常識的找死行為顯然悖於莉可記住了許多深淵中的情報的人物設定,看了令人髮指。
第八集一開始,歐蘭直接告訴兩個小孩,使用了火葬炮之後十分鐘後就會暈過去,要兩個小時候才會醒來。
而在第九集八分鐘處,雷格用火葬炮擊殺了圓雀之後,莉可的第一個反應是:「成功了,不知道圓雀吃起來會是什麼味道」,表情似乎完全忘記了歐蘭的提醒,完全忽略了雷格的狀態。
緊接著雷格昏倒之後,雷格鄭重叮嚀在他醒來之前不要離開這裡。
結果莉可顯然忍受不了兩個小時的飢餓,硬生生的要拖行沉睡的雷格,加速消耗自己的體力,卻沒有能力保護自身和沉睡中的同伴,硬是要爬上坡觸發詛咒。
這一種強行推動劇情發展的設計委實令人匪夷所思。
同樣令人覺得莫名其妙的還有不時提起的對裸露身體的反應。
難以理解為何要不斷地提到小孩的裸體?
裸體就裸體,無論是生病受傷換藥都會裸體,可是一再描述雷格對於莉可裸體的反應就令人覺得有點反感。
不像《獵人》即使畫出裸體也不會特意設計對白去描述,唯一一次特意畫出對裸體做出反應的就是在貪婪之島裸體的西索,可是這一段互動反而是彰顯出西索作為一名變態的強大自信和實力,刻劃得非常好。
《來自深淵》中對於裸體的刻劃和反應就顯得相當無謂、無聊、瑣碎,連讓人會心一笑甚至啞然失笑的作用都沒有,堪稱比之肥皂劇都不如的情節,還不斷地重複。
另外,裡面歐蘭這個角色的刻劃就顯得匠氣十足。
作者似乎很想要賦予這些「白笛高人」離經叛道的乖戾性格。
這種刻劃對於劇情發展而言很不必要,而且會有一種很不自然的感覺:以歐蘭這樣「高齡」的經驗引導後輩時所能採用的獨闢蹊徑的教育方式竟然是這樣。
彷彿是為了刻劃一個高深莫測的高人而刻劃,看得令人尷尬。
不像是武俠小說中那種縱使行事邪僻但是人物依然生動立體的高人,歐蘭更像是一個遊戲的NPC。
不會再看第二季了,這種把觀眾當笨蛋的東西無論多麼宏大詭麗、曲折離奇,都沒必要再浪費時間。
字多不看版:低开(1-5,三星)高走(6-8,四星)断崖式下跌(9-11前半,一星半)回升(11后半-13,五星)前五集观感一般,不温不火,剧情甚至透露出几分随意和不严谨,如果不是冲着世界观来我可能就直接弃坑了。
从第六集开始小高能,信息量增加,两位白笛的故事也很不错。
本来越来越期待“成长”的主角继续往下探索了,结果从第九集起,刚到第四层(包括下往第四层的途中)的剧情又给我搞破防了,一度怀疑是不是换制作组了怎么能这么拉。
全剧一直在努力渲染深渊黑暗残酷神秘的气质,但就凭男女主都能下到第四层这件事让你的渲染显得很可笑……雷格和莉可进了娜娜琪屋子之后的剧情又好很多,二次怀疑制作组是不是间歇性抽风,擅长讲故事不擅长讲冒险历程?
观感撕裂,就像把两张合不拢颜色也不一样的碎纸强行叠在一起,一眼望去还是两张纸。
以下吐槽主要针对9-11少女终末旅行虽然也“废萌”,但主角的撒泼打趣都很好融入了悲伤绝望的大背景下,不会冲散这层主色彩反而点染了反差感。
来自深渊的男女主,说好听点是孩子心性单纯乐观,说难听点就是心智幼稚,没有丝毫危机感和警惕心,日常对话很跳脱,生存意识几乎为零。
两个人的画风和“深渊”格格不入,完全不知道怎么活下来的。
莉可只管吃和科普解说,雷格就是人型炮台和溜索,所有深渊生物攻击男女主都有长得一批的前摇好让他俩死里逃生,莉可见到啥莽啥,让人感觉这不是野外生存,这是在她家后院遛弯,看完只想让人感叹一句心真大啊。
每一次迎头遇上深渊生物,莉可的反应只有叫,呆愣在原地,推开男主(还是绝无仅有的一次)。
雷格昏迷前让莉可原地等,莉可扭头就因为饿了拖着男主到处跑,合着不动卿训练了个寂寞?
你负重一铁疙瘩找吃的不是更饿吗?
毯毯鼠把他俩当薇可果啃的时候莉可就该被咬的血肉模糊了,啮齿动物的牙齿咬不动你裸露的皮肤?
幻觉幻听全靠一腔热血和同伴羁绊就能破除?
还有我一直不理解那段莉可为什么非得爬那个坡不可。
飞行生物不用承受上升负载吗?
声音和血液不会吸引来别的生物把他俩一口闷了?
毒素扩散得这么慢允许你切手保命?
吸血蚊虫是靠大吼大叫就能赶走的吗?
虽然深渊本就不科学,但不科学到这种地步只有主角光环能解释了吧。
深渊很危险,但因为主角能力不够,所以深渊也配合他俩危险得马马虎虎是吗……
食之无味,弃之可惜。
作者连一个基本讲故事的功力的没有,又能期待什么呢?
整个剧背景设定是极好的,氛围应该是对所有未知的冒险,其中对深渊每一层的想象,如颠倒深林,大断层,巨人之杯是非常好的。
但是,男女主角设定得太让人无语了。
为什么要选择小孩子来做主角?
为什么不铺垫莉可从小的训练,让她有基本的保卫,攻击,生存技能?
为什么不让男主角事先了解深渊的所有基础知识?
为什么。。。
为什么。。。
我原以为他们在白笛不动卿那里训练,起码会训练个几个月,有基本的能力了,结果就是让他们去生存10天,告诉他们一些知识???
不动卿是想让他们送死吧。
结果在第十集,好了,强行让新人物出现(之前没有什么铺垫,啥都没有),莉可与男主遇到野兽,莉可竟然在那里瞎几把不动,就说快跑。。
结果很不自然的中了毒,突兀的弄个虐心的剧情出来,再来新人物解决问题。
容我吐槽,这讲故事,作者你觉得圆的通吗?
你觉得读者不会认为他们都是咎由自取吗。。。
由于对莉可缺乏铺垫,缺乏能力,在男主乱用火葬炮晕倒的2小时里,就是描述了她如何作死,肚子饿了自己忍不住拖着男主角跑这跑那去觅食,简直了。。。
竟然还连白笛不动卿给的妈妈的武器,都不练习怎么用,觅食后才记得有这个武器。
你说吧,死掉了也是活该,对不对。
完全缺乏对深渊(危险)的尊重,仗着自己有主角光环花样作死。
除非之后给他们一次合理成长,不然再怎么黑暗虐心,再怎么遍,很难把故事讲好。
怎么样才是把故事讲好?
《钢炼 FA》 也是一部有着很多救场人物出现推荐剧情的动画,如新国王子从下水道跳出来辅助阿尔抓了贪食,懦弱官员开车撞飞傲慢,就走阿尔等,但是,全部都有铺垫:王子早就在下水道与总统对战,官员早就给了在下面等阿尔,并且看到上面山上使用石头的红光以及烟雾。
这就是讲故事功力:把任务设定细细推敲,故事推进合理化。
再如《我的英雄学院》,前两集就把男主角遇见奥尔麦特,如何从无能力者一步一步成为现在这个状态的——从小因为奥尔麦特救人还保持豪迈笑容吸引-> 想成为那样的人 -> 结果自己没有超能力 -> 努力学习战术,超能力知识,期待自己没有能力一样能成为英雄 -> 长大后遇到危险被奥尔麦特救了 -> 请教没有能力能不能成为英雄 -> 被告知不能,准备放弃,现实一点 -> .....避免剧透就不说了,可以看到,上面这一环是非常合理的,关键是男主角的努力有好好的描述出来,动因也说明了。
非常合理的陈述出来,还能引出情感的共鸣与高潮。
而反观这部,仅仅是去想找母亲,羡慕白笛,想去深渊冒险,而缺乏了对她必备知识的描述,她自身的准备,遇到个『机器人』,搭伙就跑去下面了。。
爱之深,恨之切,这部剧就是那样毁了自己的设定与氛围了。
作为一部动漫电影,无论是画面配乐还是剧情,都有着很高的水平然而结尾部分黎明卿客串老父亲,莉可转场马上愉快,特别是还有莉可的那句“普鲁修卡洒出来了”,让我对它前面的剧情的好感全部消失。
平心而论,前面的剧情确实很好,普鲁修卡塑造得很成功,给人的冲击力很大,情感其实已经很到位了。
若不是后面那一段感情戏强行煽情,我会给它很高的评价。
确实,制作组最后处理的实在不好,一个十二岁小女孩抱着装满*的箱子嚎啕大哭,这场面不让人感觉悲哀,只能让人感觉恶心。
个人观点,不喜勿喷
七集弃,这片子竟然能上9分?世界观设定还可以剧情好像过家家,女主毫无自保能力居然还大言不惭的说要去找老妈,根本就是在作死,二人组在前两层的探险平淡如白水看的人昏昏欲睡,泣尸鸟那里都猜到后续发展了,好多能一笔带过的剧情能生生墨迹一整集,这是13集的季番不是海(托)贼(戏)王!就这剧情竟然还能和钢炼比?修改一下我错了,钢炼就是一辣鸡!!!
世界观很不错,但故事过于幼稚,还总有一些没必要的儿童色情擦边就很无语,总之高到9分实属没想到
不要信神番之类的鬼话,作者在规划世界观的时候剑走偏锋,野心挺大,然而后续乏力撑不起来,看完漫画第6本你也会回来给这个前面铺垫得神神叨叨的动画减星的,所有的过度解读都是毫无必要的。
娜娜奇!时不时散发出的恋童癖味道,让我作呕。
日常番无感。奇诺之旅的废土世界观,猫猫村的生态学笔记,然鹅,看不懂。
1.2 爬向深渊。幻觉再阐释。循环。世界观好。成长中的友谊遇到成熟的友谊和沉重的友谊。
没传说中的那么神。
路人炮灰随随便便就死了,主角团怎么受虐都不死,男主还能开后宫
讲故事的精力都用在最后一集了吧。。。。
如此清新明快的画风,如此金属的情节……又一部细思极恐的番补充于完结后:极为震撼,作画精美,很久没有给我带来这种感觉的动画了
过于慢热,从娜娜奇开始出现之后才变得好看一些。
??很黑吗?哪虐了?看不到角色成长 冒险也不惊险刺激 女主在让人讨厌的边缘跃跃欲试 对于有勇无谋的冲动死路一条才是正解
两分给设定,一分给米蒂的故事……别人推荐来看的,整个设定很棒,但是主角团的人物性格故事着实让人一言难尽,给人一种很怪的感觉……还有就是明明是小孩子却rsq真的真的很反胃……
好恶心。。。
后续的暗黑故事表现过于刻意,不喜欢
为什么李可只会哭喊 没用知识 没有鬼点子 没有自保能力 3个没有中起码有一个才符合啊 毕竟是一个比任何小孩都想去危险地方的人吧 机器人呵呵 身体和.......这是想为了以后发展爱情所需要的吗 所以女主只是花瓶咯 ......这样司空见惯的动漫太无聊了 难得的前期设定啊
一个小孩拜托另一个小孩杀掉他的仍是小孩的朋友,剧情感觉有点变态啊,这种事情让成年人来做都很难,更别说让小孩来做,还有其他类似的剧情。
深渊的设定很迷人,原声特别的有灵性,能烘托出这部剧需要的感情。但真不能说这部番是什么顶级神作,作者把自己的恶趣味摆到台面上来让大家一起欣赏这事本来就很离谱,尤其是这种恶趣味又是大众观念很不能接受的东西,时不时插入点炼铜情节对剧情推进的打击很严重。不得不说娜娜奇真是拯救了这部番的角色呀,没有她的部分确实淡的食之无味。另外就是虐待角色这个事情还是得要对角色建立起应有的情感才行,莉可的人设还是偏单薄,所以最黑深残的那段看着也就那样,不太能共情,毕竟人家主角也不太可能真死,搞这悬念没啥意义
最治愈的小可爱在最致郁的黑深残世界不断受伤,不断前进。儿童软色情擦边球,以及作者对小可爱深深的恶意,这是让联合国头疼的那种日本动画。
像这种有着宏大世界观背景的小成本制作动漫都有着类似的通病,那就开始的时候看着很带感,但随着剧情的展开很多地方细究起来都觉得有些后劲不足,其实每当我看到这种有着宏伟故事背景的动漫时,都很期待它能做成类似火影那样的长篇巨作,详细的将整个世界描绘出来,除了深渊周围,其它地方是怎样的,有着怎样的政治经济科技等运作体系,深渊中的遗物发挥着怎样具体的作用,历代探穴者是如何一步步探索深渊的,教育体系与笛之等级又是如何形成的,将主角从小画到大,画出她的成长经历,而不是匆匆的让一个幼童直接开挂等等,就算做不到火影那种程度,也好歹做成巨人那样啊,多么棒的故事啊,可惜了。