最近又开始新一轮重温数码3了,这一部无论是角色设定、立意主题、还是世界观都是我所有动画片中最喜欢的一部作品,从小到大都没有变化。
小时候看和长大了看,每一遍都有不同的感受。
3和其他的几部都不一样,强调的不是“被选中”,不是“使命感”不是“责任心”,不是那些长大之后会压垮我们的东西,而是“喜欢和信任的力量”、“成长的勇气”,就算是普通的一个小学男生,仅仅因为喜欢数码兽,所以使得自己画出来的数码兽能成为现实。
这种可能性是献给童年的我最好的礼物。
大概也是因为这一点,从小一直喜欢乱涂乱画总是三分钟热度的我,竟然能把画画这件事坚持了二十几年,直到现在也能坚信着只要一直画下去,总有一天会遇到属于我的基尔兽。
小时候对于“别人都没有而我拥有的秘密”这件事特别憧憬,因此第一集基尔兽诞生和之后启人给朋友炫耀基尔兽那几集总是反复地看。
那个时候懵懵懂懂并不明白为什么会这么喜欢第三部,有很多看不懂,对很多内容感到恐惧(树莉是永远的童年阴影)。
之后每一个成长阶段总会去重温一遍,每一次都能有新的体会。
长大之后看,基尔兽的每一个新的进化,我都会被启人和基尔兽的对话戳中泪点泪流满脸。
基尔兽诞生的秘密和红莲骑士兽的诞生中,随着启人的困惑迷惘到豁然开朗,我也顿悟很多事情,数码兽们只是资料的集合体,但是和我在一起的那些回忆是真实存在的无法取代的宝藏。
人与人之间也是这样,随着成长会离开很多人丢失很多东西,但相信曾经在一起的那些回忆会成为我们成长的勇气,和启人在一起玩耍的基尔兽全世界只有一只,我们每个人也拥有着独一无二的回忆,我们每个人的存在都是不可取代的。
和历代男主不同,启人是最爱哭最柔软的一个男孩子,也是成长变化最大的。
他的很多心理,比起太一比起大辅比起拓也,更加贴近我自己小时候的想法,“不好好上课每天沉浸在自己的爱好中”、“偷偷养宠物不敢告诉别人但是又很兴奋”、“想要炫耀的虚荣心”、“朋友被伤害了就要以牙还牙的正义感”、“考虑不到后果而横冲直撞的鲁莽”......等等,每次看到启人就仿佛看到了小时候的自己。
第三部中的卡片抽换和究极合体进化也是我历代最爱的设定,真正表达出了孩子们和数码兽一起战斗互相帮助,而不再是为了被保护的累赘。
以后想到什么再来补充吧~,现在还在重温中!
ps:小时候都没发现,狮子兽怎么这么苏!
阿辽和留姬的cp太过可爱了!!!
昨天熬了个通宵,早上9点才睡,把数码宝贝3又看了一遍。
第一部确实经典,但是不管是剧情深度,还是人物刻画,以及音乐制作与故事背景,第三部毫无疑问是数码宝贝系列的天花板。
第三部对于数码宝贝世界作为一个数据,数码兽之间战斗的世界观都很清晰完整。
而且启人作为主角,和其他几部主角性格是完全不一样的,他是最温柔的主角,而且从第一集,到最后一集,能够明显看到他从一个普通小学生到有责任心有担当的主角的成长。
留姬和建良等人的改变也都能够看到。
而且第三部不仅说对主角团,对作为配角的家长,老师以及实验人员的性格都有刻画,真的是很细腻,我会评价很高的一部动漫杰作。
之前刷到这样的微博,觉得数码宝贝3和应用兽都是完全符合的
在动画系列前作(“ADVENTURE系列”)中,因为强调的是数码兽的拟人化与小朋友之间的友善亲昵。
虽然因此提高了《DIGIMON》的人气,但后续作品延续这样的模式:“为了战斗而不断进化”的兽性不但变得淡薄,数码兽自身似乎也无法从战斗中得到任何救赎,因此在新作《TAMERS》(下文简称DT)中希望重新定义数码兽的存在。
(也就是比起前两期,DT似乎在最初就更重视"战斗″在《DIGIMON》中的意义)动画系列前作中设定的数码兽,大致上有以下几项性质:1.数码兽是人类所创造的一种“原始的”程序,是一种人工智能模型,只存在于数字的世界中。
2.对数码兽而言,与其他的数码兽打斗及战胜对方,是他们存在的最大价值。
除了延续以上,在DT的世界观中重新定义的数码兽增加几项特质:1.数码兽对于“伤害对方”并没有相应的道德观。
与对方有兴趣、想理解对方唯一的沟通手段,就只有战斗而已。
破坏对方、吸收对方的资料让自己进化,是数码兽最原始的生态。
2.但随着偶发的事件,数码兽在现实世界具像化。
随着与驯兽师之间的交流、触发原本没有的“进化”机能(在动画系列中,进化也等同于“成长”),以及与其他具像化的数码兽之间的沟通,数码兽也从最初的“争斗的对手”慢慢萌生“友情”的观念。
在DA02以前的作品,数码兽就象是驯兽师自身的一部分、一个分身,在双方相遇以前就已经存在无法分割的关系,但是DT所想捕捉的不是这种“伙伴(PARTNER)”的关系,而想描述的是"友情″,并从“友情”拓展到“家庭”的主题;所以重新设定和考虑“小朋友看到(具像化的)数码兽时,究竟会有什么样的感觉?
”“口口声声说数码兽是朋友,但到底是什么样的一种友情?
”因此DT中的数码兽并不是可爱而只会撒娇的存在,人类并无法完全理解数码兽的兽性,因此故事的序盘,花了很大的篇幅去描写孩子们与数码兽之间的沟通交流,并不是一开始就很安稳地像好朋友般相处。
虽然是非公式,不过有些评论认为三组主角分别代表三种人际关系的形成:启人和基尔兽是亲子(垂直的家庭关系),留姬和妖狐兽是家族(平行的家庭关系,DRAMA CD中留姬也自述妖狐兽“就像姐姐一样”)而李君和大耳兽是朋友。
虽然一开始就计划要做一个全新的 故事,但在DT的最初设定企划案上,原本还是计划要和前两部有一定程度的连接。
在初期企划中提到虽然不会在剧情中刻意提及“ADVENTURE系列”的动画与《DIGIMON》的游戏,但对DT世界的小朋友们而言,“ADVENTURE系列”中被选召的孩子们是令人憧憬的偶像,是像驯兽师们的前辈、老师一般的存在。
因为DT一开始就决定要有“数码世界入侵现实世界”的剧情,让“ADVENTURE系列”的人物在DT中盘突然登场,被认为是“最能表现数码世界入侵现实世界的冲击性的手段之一”。
不过后来原因不明地,并没有采用融合DA02与DT这样的方案,但比方说启人的卧室中摆饰了亚古兽的玩偶或是让秋山辽在数码世界篇登场可说是上述设定的残存与衍生。
跟前两作群像剧的风格不同,DT将主线剧情特别聚焦在最中心的3位主角身上;在开头尤其集中以启人的立场来推进故事。
一方面是为了明确区分出不同于前两作的新风格,并藉着聚焦的叙事方式,来比较有效地诠释这个新设定的背景与世界观;另一方面,也是因为动画版的制作集团了解到新聘的系列构成小中千昭先生本来就比较擅长较少人数的人际关系描写,因此同意小中千昭将主角群人数一下减少到3名,但为维持自前作延续下来的热闹风格,则提出“随故事演进,会不断增加配角,最后仍会扩大成一个小组”的请求。
关于小中千昭这个人物,他的编剧作风算是《DIGIMON》动画系列中最有个人风格的一位;另一方面就种种访谈显示的,在DT这部作品中,小中千昭的个人意见确实介入到凌驾一般系列构成会负责的范围,所以某方面来说,DT很有小中千昭个人作品的意味。
当然小中千昭本人也很重视DT这部作品,在他的个人网站“Alice6”里, 特设了DT的专页,公开了很多从企划阶段开始的宝贵资料;大部分动画工作者并不会这么慷慨公开自己的创作过程,DT却有这样一个宛若宝窟的资料站,对想深入设定的观众实在是福音。
关于角色松田启人这个角色,最基础的设定是“普通的小学男生”。
并不像系列作其他主角是勇往直前的热血冲动型但也不是懦弱的孩子。
启人是好奇心旺盛、喜欢怪兽和数码兽,在大人的眼中是个温和的乖孩子,但在好朋友面前也会忍不住说大话的人。
DT的主题就是想描写这样一位“很普通”小孩在一年之间的大冒险。
启人的家是面包店。
但设定上松田家并不是什么饮食业世家,松田爸爸原本是普通的上班族,后来才拜师学艺并顶下这家面包店。
大致上硬要区分,启人应该是还算讨人喜欢的角色;但相对如果把动画版的角色全部混在一起讨论,启人被单独拿出来讨论的机会似乎蛮少的,也就是说他的人气颇为微妙。
这大概是普通小孩的原罪,虽然角色心理可以发掘讨论得很深入,但要简单三言两语却没有什么可以拿出来大书特书的;尤其是对主要观众群的小朋友们而言,大家都希望成为像太一这样很有活力的英雄却并没有什么小朋友会特别崇拜一个普通小孩。
一开始决定主角是三人组时,就确定其中要有一位侨生(指海外出生连续居留迄今或最近连续居留海外六年以上并取得当地永久或长期居留证件的华裔学生)、一位女孩。
但是出资的万代对角色设定很有意见,因为(不只是《DIGIMON》)这样男童向动画当中,很多动画女性角色的周边商品往往都会滞销。
因此应万代的要求,动画制作人员提出的对策方案,就是让这个女主角比其他人都强悍,而且也配给她一只够强的数码兽。
关于这样一个“强悍的女主角”,小中千昭以《黑客帝国》中的崔妮蒂作为角色原型设计出牧野留姬这个角色,加上人设中鹤胜祥设计了前所未有的凤梨头女主角造型,完成了留姬独树一帜的角色风格。
关于留姬的家族构成,除了其父亲不详之余并没有再对留姬的父亲做更深入的设定(因为只是反映时下单亲家庭很多的事实,所以以平常心处理)。
在剧场版中描述留姬对父亲的思念,其实是剧场版导演中村哲治先生独断的设定。
虽然这么说,但只看动画的表现,实在感觉不出来留姬有特别强。
虽然嘴巴硬且态度又高傲,但是留姬从初期就很容易陷入苦战;而打从一开始健良好像就不是特别怕她,启人的战斗经验丰富一点后,才10集左右就看得出来基尔兽的战斗力(单体破坏力方面)比妖狐兽高得多。
再加上妖狐兽的能力老是朝防御、治疗方向觉醒就很容易让人感觉……当然也不是弱,但我觉得如果当初的目标是要让观众觉得“留姬很强”的话,结果是蛮失败的。
可是她的强悍并不是因为模仿男性“像个男人所以强”,而且角色定位也不是为了跟启人或健良搞暧昧,是一位货真价实的女战友。
光是这两点,就觉得留姬的存在感是同类型男童向动画中其他女主角无法取代的,从这一点而言是成功的。
因为指定要有侨生(也是反映时下现况),因此设定了李健良这个角色。
健良的角色定位是跟第一男主角启人有着对立“相异价值观”的人物。
随着跟伙伴一同冒险,健良和启人都会慢慢学习到“每个人的想法都不同,所以要彼此尊重”的观念。
可就设定和最后故事上的呈现还是有很大的差距。
虽然从各方面可以看出李君的个性和生活背景和启人有很大的差别,但是因为李君的性格被设定得过于内敛(例如DT里面,健良在人际关系上很低调,跟启人(还有留姬)的关系本来就建立在驯兽师的身份上,但是启人是个很主动想交朋友的孩子,所以健良才会跟启人的交情变亲密,成为他唯一的可以称得上是朋友的人(但也几乎仅限于单方面接受启人的依赖,他几乎不要求启人为自己做什么),不管是在学校或是校外,健良总是跟启人混在一起。
相对上跟留姬系就保持在不冷不热的战友关系(说直接点,就像还不到至交的同学或者同事),可能是因为从来都没想过要更主动地交朋友。
对于博和跟健太,在健良的观念中,只把博和与健太当作"朋友的朋友″,而不是自己的朋友;以至于建良甚至没有正面直接跟博和与健太说话,大多都是透过启人跟他们说话,有必要直接喊他们的时候,居然称呼是“喂!
你们……”(剧场版),但博和跟健太是会主动跟建良说话的,跟后期的启人一样直接叫他健良,又比方说学校到山上露营,健良和启人带着数码兽脱队,博和与健太很热心说要帮他们掩护,而健良班上的同学呢?
根本没人注意到他的样子。
当然不见得是被排挤(但是这对混血儿来说很正常),也可能是建良因为心理年龄比较高,所以有意无意跟同学们保持距离(没有共同的兴趣),也有可能是被排挤→变得老成→继续被排挤这样的恶性循环),最后变成有什么想法和意见都默默闷在心里,然后还是温和笑盈盈地辅导启人解决问题,完全从对立者的立场变成保护者的立场;也因为建良本来个性就过熟,他的个人成长也不如启人和留姬明显,而且从初期的动画介绍资料或角色CD发行的顺序等等都可以看出来,原本DT的第二主角是健良,第三主角才是留姬。
但是从中期以后,却默不作声地在很多资料上变成第二主角是留姬,第三主角是健良。
健良也真是个可怜的孩子,大概因为不好发挥所以戏份就被慢慢剥夺掉了。
加藤树莉在最初的企划当中,角色定位只是启人心仪的同班同学而已。
但随着设定越加越多,发现有许多可以发挥的地方,最后决定让这个角色来背负DT剧情中沉重的一面,因此树莉的戏份越来越多,甚至成为第4名伙伴(驯兽师)。
加藤树莉的角色原型是同样由小中千昭担任系列构成的动画《Serial experiments lain》(中文译名为《玲音的系列实验》)里的小配角瑞城爱莉丝。
《Serial experiments lain》同样是描写现实世界与网络世界混乱的故事,女主角玲音是似人造又非人造的存在。
爱莉丝是玲音独一无二的知己,但因为某些阴谋与玲音发生嫌隙。
因为小中千昭希望这个角色最后能得到幸福,因此在这两个母题有些类似的作品中,将瑞城爱莉丝投射到加藤树莉这个角色上(事实上“加藤树莉”也来 自《Serial experiments lain》里的另一个同名角色),也因此聘请当时为瑞城爱莉丝配音的浅田叶子女士来为加藤树莉配音。
另外,小中先生似乎对编写男女感情戏很有兴趣,因此不断增加启人和树莉的感情戏。
他自己也提到DT后半的剧情已经决定走向严肃并有爱情戏,所以建议选用歌词内容比较严肃的情歌。
因此才有机会选用(以男童向动画而言有点不搭的)《Days-爱情と日常-》这首歌当作后半部的片尾曲。
树莉的戏份增加后首当其冲受害的角色就是盐田博和。
盐田博和这个角色的原型在初期企划案就已经出现了。
当时的设定是“DIGIMON卡片游戏的大名人,也是启人最好的朋友”、“启人最初的战斗方式就是模仿他”、“也是第一个能接受在现实世界具现化的数码兽的伙伴”。
也就是在最初的设定中,博和应该是实力够强而且会变成首先成为第4个同伴的角色。
但结果“卡片游戏的大名人”这个身份被留姬拿走,启人的好朋友(或说是保护者)变成建良,第4主角变成树莉,在加上健太跑进来抢戏份,博和整个变成炒气氛用的搞笑人物。
相对于博和,原本并没有打算给北川健太太多戏份,他的定位甚至比其他同班同学还要低,所以健太并没有在前半部的片头曲中登场。
但在动画制作完成后的第1集的内部试映会中,健太和博和一搭一唱的效果意外大受好评,因此慢慢加重他的戏份,最后居然变成主角群之一。
又相对于健太,建良的妹妹在李小春在前半部的片头曲中一开始会被画成像驯兽师的样子。
事实上是动画导演贝泽幸男先生随意画上去的:“我是想,也许那是描述故事结束后的发展也说不定”,再加上人设中鹤胜祥先生特别偏爱这个角色,为小春画了很多的设定画。
这些预期外的厚待,才让小中千昭后来有了可以让小春成为驯兽师的想法。
打从一开始就决定要让人气非常高的秋山辽在动画版里登场。
最初是要让他在DA02的暑期剧场版(《超绝进化,黄金的数码之心》)登场,当时连关键字“将会有等待着你的数码兽”都设定好了,后来因为大耳兽(Terriermon)这个角色的原因没有采用(当然这应该是制作人员们的戏言,大耳兽来自DA02的暑期剧场版导演山内重保在编写各种剧本腹案时的涂鸦,因为这个可爱的角色大受好评,所以最后不但采用有大耳兽登场的这个故事,也让大耳兽成为少数自动画版逆流到游戏版的怪兽角色,并且在DT 中为升格为主角),所以就要求一定得在DT让他登场。
动画中秋山辽爽朗的形象,主要是来自配音员金丸淳一先生之前为游戏版配音而来的,不过游戏版的辽并不是这种个性;甚至说如果当时顺利让辽在一开始就设定是较为灰暗的故事的DA02剧场版登场,辽的个性一定又会不一样了。
所以DT的秋山辽,其实是先求登场、再求用途, 就莫怪不但他的剧情很奇怪,还处处跟动画版前作与游戏版牴触了。
而且明显小中千昭也不太想管秋山辽的设定问题,在制作人关弘美发表“《02》和 《TAMERS》的秋山辽是同一人”的问题发言后,小中千昭不但不去补设定,还在DRAMA CD里让秋山辽说“遇到科学飞龙兽后才第一次到数码世界”这样越来越混乱的发言。
事实上在最初由游戏公司WiZ提出的企划中,准备作为主角(启人)搭档的数码兽是小妖兽,但是因为小妖兽的造型一看就是坏孩子,小中千昭认为既然DT的主题是要让数码兽从斗争本能开始,陆续学会友情和战斗以外的价值观,最好还是要让主角的数码兽从完全纯真的状态下开始故事。
因此WiZ重新设计了基尔兽,来担任主角的搭档;但在WiZ接下来的企划中,则建议让小妖兽担任故事前半部的头目级敌对角色。
可小中千昭又认为,(既然这么重视这个角色)只是"强″并没有办法凸显一个角色的魅力,所以将小妖兽修改设定变成“还不成熟,但是追求成长”,跟主角们在不同立场但又算不上敌人的第3方角色。
但是WiZ的企划已经实行到一定程度,所以跟着DT开播一起推出的WS电玩版《デジモン・メドレー》就按照原设定让小妖兽担任中头目,而动画版初期的宣传海报(也就是东和兴碟片用的封面)也把小妖兽的画面占了整个海报的三分之二还被主角们踩在脚底下,很像是重要的敌人就是这个缘故。
吐槽导语:本作引入流行的卡片元素。
2001年正于初代游戏王(1999)播出2年,所以我猜测应该是受了游戏王作品的影响。
接下来我将罗列必须推荐你去看它的理由:说说我认为我心目中的几个优点:1.和前两作的故事可以说完全没有关系。
不像第二部,你不看第一部可能有些地方会一知半解。
第三部完全抽离了前两部的影子,非常适合推荐入坑。
主线清晰,节奏合理,每一集和没个篇章的节奏都分配的十分恰当。
不知道后有没有来者,但是比起1、2部,三的剧情可以说是上了一个台阶。
(有了第二部的同行衬托后更是如此)2.角色塑造优秀,得益于主角团被削减为3人组,动画制作组有更多的篇幅去展现三个人的人物性格,最终呈现的结果相当丰满。
塑造完主角,其他的配角也令人印象深刻,并不只是单纯的推动剧情发展的工具人。
包括一些数码兽的塑造也变得有血有肉起来。
在如今群像剧遍地横行的情况下,回过头来看真的是难能可贵。
3.音乐制作优秀,主题曲《The Biggest Dreamer》和进化神曲《One Vision》非常燃非常热血,而且大家公认的洗脑。
除此之外其他的剧中配乐和《My Tomorrow》、《Days-爱情と日常》两个片尾曲也是去KTV点了能让人眼前一亮的歌。
很细节的一点就是op和ed的画面,大家亲自去寻找是可以发现和剧情以及人物性格间的联系的,这里我就不剧透了(笑)。
4.就算是子供向动画,也插入了感情线;没有遮遮掩掩,灌输类似“孩子不能早恋”啊这种十分说教的寓意。
表达出来的情感非常真挚,就是小男生对小女生的朦胧的喜欢。
存粹到令人心碎。
5.情感表达真切,带入度非常高;如果你是个泪点低或者共情能力强的人,你也许真的会为剧中角色的喜怒哀乐而影响。
最后结尾离别的时候你也许真的会因为他们的羁绊与分别的不舍而流泪。
能做到这一点说明剧本上真的下了功夫。
6.战力梯度合理,无明显崩坏;该唯心的时候唯心,不是说讨厌唯心,而是不能乱用唯心。
感情渲染到位了,事实条件也达到了,战力提升是没人有意见的。
合理的战力体系也减少了撕逼党的产生,还是要给制作组点个赞。
7.数码兽形象设计给力;这个其实严格来说不能自成一点,因为审美每个人都有差异,但是主角几个的数码兽设计的都非常成功!
从收获的大批粉丝就能看出来(我个人特别喜欢dukemon)还有一个小点:主角团里加入中国背景元素真的很讨喜,制作组处理没有刻板印象,点赞!
要说缺点也不是没有,但都无伤大雅,甚至可以忽略不计,我以个人角度提三点:1.角色设计不够好看...可能是年代的关系也可能是设计师的关系,虽然角色特点很鲜明,但是角色形象是真的素啊......我个人感觉可以再个性化一些,不过也有人喜欢这样,无伤大雅。
2.打斗画面不够精彩;如果不以2倍速播放那个画面的话真的像ppt一样,这个应该是年代和技术力的问题了...可能是随着时代的进步,对这方面的观感被高帧率的打斗动画拉高了的原因。
3.最后的反派设计的对于孩子看来说还是稍微有点恐怖了;心智稍微成熟一点看都没问题,但是最后的怪物变出的形象真的是...稍微有点掉san(我比较中意的反派可以参考第四部的boss,充满压迫感但又没吓人惊悚的感觉)。
不过这点也是见仁见智,无伤大雅,甚至对好这口的人来说不能算缺点。
综上,虽然这部作品不够完美,但缺足以成为我最喜欢的数码宝贝作品!
我在此将它安利给大家,希望大家能通过这部作品体会数码宝贝的魅力!
第一次看这一作应该是小学二三年级的时候。
有次爸妈带我去县里的新华书店,本来并没有买什么书,但是出去的时候看到收银台旁边的货架上摆着大盒的《数码宝贝》。
当时县市电视台播过好几遍第一二部,有一段时间放学回到家就守在电视机前等着看,一看到《数码宝贝》四个字就赶快缠着爸妈买下来,完全没有注意到封面的图片和看过的完全不同。
回到家放进VCD才发现买的牒和电视上放的完全不同,碟上是第17-20集,因为是从中间开始看所以当时一头雾水,但还是印象特别深刻。
片头驯兽师扭头的画面、吃电脑和光碟的牛羊兽、人高马大的马面兽、挨揍的小妖兽都给我留下了很深的印象,还记得神秘机构的墨镜姐姐到主角家里买面包拿出的一盒硬币(应该是圆柱型的盒子吧)。
后来又过了两年,县里电视台也开始播这一部,虽然也陆陆续续看了一些,但也只是大概记得狮子兽很快就死掉了,还有小妖兽进化特别酷,直到现在也还只是对买的碟片上的四集印象最深刻。
光碟当时好像是花了三十多块钱,虽然是大盒子,但是里面只有三张碟,还有一张是《黄金战士》,商业欺诈了属于是。
当时买碟的新华书店是在初中学校附近,旁边的店面换了又换,只有它在我记忆里二十多年好像一直都在那个位置,直到前两三年才因为那附近全部拆迁搬到县城北边去了。
这套光碟也早就不知丢到哪里去了。
前段时间在某神秘花园下载了高清版本,今天终于下载完成,准备过段时间补完,具体评论看完再发。
现在资源正在做种,基本上白天都会在线,有需要的同志可以尽快下载(迅雷达咩)。
一、二部已在国内电视台无限循环播放过,三以上只在本港翡翠播未看完整。
评论说这部最好,花了一天半快进回味完了。
虽然主角是最少的一部,人物性格却极其突出,比如树莉,从安静文艺女到热血冒险女再到忧郁怨恨女,变得快到难以接受。
剧情节奏慢,出场牛逼怪物少,打斗不激烈,着重描述人物内心活动及普及大堆世界观最终Boss那段还搞科普,从小学生角度看,应该不会特别着迷。
毕竟是童年时代的动画,现在的动漫看不到固定的变身片段,真怀念。
剧情 ❤❤❤❤❤观赏性❤❤❤❤人物❤❤❤❤世界观❤❤❤❤❤推荐度❤❤❤❤❤————剧透预警————剧情向热爱数码宝贝的启人整天在本子上面涂鸦自己的专属数码宝贝,就像亚古兽那样的,只不过启人的叫基尔兽,在得到一张蓝卡之后,一个薄雾蒙蒙的夜晚,一个神秘少女数码大战的夜晚,启人的数码机读书了启人本子上面的涂鸦,基尔兽就此诞生了,而启人也戴上了眼镜,就此成为主角拍档,与来到现实世界的数码宝贝战斗。
在战斗的过程中先后结识了功夫小子——李建良,和数码宝贝皇后——留姬。
越来越多的数码宝贝来到现实世界,也越来越强大,从成熟体到完全体,不进化的主角组已经难以为继,在苦苦追寻找寻进化之道的途中,因为启人心思敏感,最先和基尔兽心意相通,达成进化(大耳兽是实体化之前就进化的,而且当时的进化是游戏机制)。
随后只把数码宝贝当游戏的留姬也渐渐的和妖狐兽彼此理解,虽然别扭,但是踏出了了解的第一步,妖狐兽也得以进化。
而随着十二帝魔的陆续到来,这伙超越以往强度的数码宝贝让主角团压力倍增,可是随着主角组合数码宝贝的相互理解,先后进化,一次次的顶住压力,顺利进化,保护了家园,每位来的帝魔都在质问主角组的数码宝贝,“为什么要抛弃自己的神,而甘愿当人类的玩伴!
”得到的答案自然是,我们是伙伴!
而心思细腻的启人也发现了,每一次进化的时候,都是古乐兽在现场,并且额头发亮之后,大家就可以进化了,原来这进化和古乐兽有关,只是就连古乐兽也说不清楚。
李建良前去问自己的老师,帝魔究竟是什么,得到的答案却是帝魔是神,保佑一方百姓平安,可是对别的地方的人来说,帝魔就是恶魔,所谓的善恶,只是立场的不同(剧情伏笔!
)。
得知次消息的主角组有点困惑,既然是神,为什么要入侵人类现实世界!
答案或许不知道,但是自己的世界,仍要自己保卫!
在对抗入侵现实世界数码宝贝的过程中,主角组渐渐结识了羡慕主角组情分的小妖兽,而启人喜欢的女孩子——树莉也获得了自己的数码宝贝——狮子兽。
孩子们用自己的热情对抗着数码宝贝的入侵,大人们虽然很努力,但是也很无力,所有的努力都仿佛无用功,甚至是弄巧成拙,幸好的是,孩子们都赢了。
百密终有一疏,古乐兽被抢走了,而抢走古乐兽的正是十二帝魔中的猴子,原来十二帝魔来到现实世界的目的正是把古乐兽带(抢)回去。
孩子们为了救回古乐兽,启人、李建良、留姬、树莉、博和、建太留人前往数码世界,拯救自己的朋友——古乐兽。
数码世界大冒险,开始。
数码世界稀奇古怪,一个不小心就被卷入到别的世界,在此途中,主角团结识了传说中的男生——秋山辽,这也是数码宝贝游戏中,留姬唯一输过的人。
小妖兽因为对主角组情谊的羡慕,加上被人马暴打的苦痛,渐渐的走入歧途,接受了“神”的进化,只是条件是,杀掉主角组。
而李建良的妹妹——小春,也因为所谓命运的原因来到了数码宝贝世界。
在找古乐兽的终点,四圣兽宫朱雀门的门口,主角一行人终于知道数码宝贝的神就是朱雀了,而此时也到了小妖兽履行契约的时候,进化成为堕天地狱兽,一拳打死了狮子兽,基尔兽受到怒不可遏的启人的情绪影响,错误进化成为了灭世魔龙,虽然压着小妖兽打,但是数码世界也因此差点崩溃,悔恨的启人和基尔兽心意相通,停止 了这种错误因为,因为爱、因为希望,两个人合体进化成为了红莲骑士兽,正确的进化模式。
激战之后,虽然打败了小妖兽,可是狮子兽回不来了,树莉一个人黯然神伤,陷入了不可控的悲伤之中,就连朱雀兽的出现,也不在乎。
朱雀兽光是气息,就吓得主角组瑟瑟发抖,接着身影出现,一对遮天蔽日的火色翅膀,原来这就是朱雀兽,原来这就是神。
众人虽然竭力对抗,可惜的是实力差距太大,根本赢不了,就在这时,九天电闪,雷鸣轰轰,原来是四圣兽之中的青龙兽出现了,光一个朱雀兽就让主角组难以对抗,再出现更强的青龙,众人一时之间都觉无望。
青龙兽却阻止了朱雀兽,并向主角组说明了他们之所以要带回古乐兽,是因为古乐兽乃是数码宝贝的进化之神,只有它才能让数码宝贝进化,而为了防止真正的敌人“帝厉魔”抢走古乐兽,青龙将进化之光变化为古乐兽,放逐到现实世界,只是这件事情除了青龙兽别人都不知道。
了解真相的众人,化干戈为玉帛,在帝厉魔的触手的前沿拯救了古乐兽,同时也见识了帝厉魔的强大,古乐兽释放了进化之光,所有的数码宝贝进化成为究极体,来到四圣宫对抗帝厉魔,拯救自己的世界,而主角组则带着古乐兽回到了现实世界,顺便留姬带回来了小妖兽。
回到现实世界的树莉很是奇怪,而更奇怪的是,帝厉魔也来到了现实世界,原来现在这个“树莉”是帝厉魔复制的,真正的树莉被关在帝厉魔的核心,当做学习资料被读取。
主角组再一次集结,为了保护世界,也为了拯救心中所爱,只可惜帝厉魔是在强大,集结全世界的力量也无可奈何,只有孩子们能对帝厉魔造成伤害,但仍然是杯水车薪,这点伤害,根本不够看。
大人们有一种深深地无力感,难道只能靠这些十岁的孩子了嘛,难受的是大人,最难过的是这些孩子们的父母。
数码宝贝世界已经被毁了一大部分,而现实世界也差不多了,所有的卫星都遭到了污染,树莉还被困,小妖兽为了赎罪,拼命去拯救树莉,并且用了狮子兽的绝技兽王拳来打开结界,只可惜树莉受困于命运的悲伤摆布,一时之间,无法握住小妖兽伸出的手。
拯救失败。
帝厉魔再一次进化,变得更加强大了,要想打败帝厉魔拯救树莉和世界,只能深入核心,在获得了大人们制作的红卡之后,孩子们能够在核心里面不丧失力量,同时大人们还在大耳兽身上种植了歼灭计划,这一次一定能消灭帝厉魔。
和方舟结合在一起的红莲骑士兽进化成为真·红莲骑士兽,四圣兽合力将帝厉魔的身体拉回了数码世界,大耳兽在通道旋涡中疯狂旋转,歼灭计划启动,终于众人合力拯救了树莉,也拯救了世界。
孩子们围在一起欢庆这得来不易的胜利,可是数码宝贝们突然全部退化成了幼年期,原来歼灭计划虽然消灭了帝厉魔,却也在数码世界和现实世界之中建立起了一道不可磨灭的防火墙,孩子们和数码宝贝就此分别。
后来的某一天,启人再一次来到了常和基尔兽一起玩耍的地方,突然发现了一道亮光,这是——通往数码宝贝世界的通道!
剧情万!
人物向
启人:单纯善良而敏感,所以能在第一时间和基尔兽心意相通,数码宝贝以数码为载体,情感为纽带才能进化,所以敏感的启人最早发现进化的秘密,虽然爱哭,但是却重情重义,永不放弃,却也往往因为太敏感而有些畏首畏尾,经典的主角。
留姬:善良而叛逆的少女,不想被父母所操控,所以很想要证明自己是对的,处处争强好胜,所以会把数码宝贝当做战斗的游戏,只是内心的柔软被启人他们所触发,渐渐的接受了妖狐兽,和妖狐兽心意相通,也理解了母亲,话说留姬和妖狐兽的合体真的是女神,大招还是唱歌,简直了!
李健良:成熟而坚韧,并且很能开解启人和留姬,对于启人和留姬的事情也很上心,但是对于别的事情却总有一种事不关己高高挂起的早熟感,开始很反对大耳兽进化,因为大耳兽进化之后变得像个战争狂热分子,后来渐渐了解和大耳兽的相遇,本身就是相互影响,共同成长。
虽然李建良看着成熟稳重,但其实李建良脾气火爆,为了修身养性才跟着周师傅学习太极,后来小春意外来到数码世界后,李建良心急之下,也股不得修身养性了,脾气一度很急躁。
树莉:脸上常带的笑容只是为了掩饰内心的悲哀和害怕,缺少陪伴,所以才会在手上带有玩偶,用腹语玩双人游戏,所以对同样敏感的启人很有好感,也常常亲近,也愿意去接触男孩子们的数码宝贝世界,在好不容易有了属于自己的搭档狮子兽之后,开心之情溢于言表。
可惜的是狮子兽临死前的话语“或许这就是我们遇见的命运”,让树莉陷入深深地绝望之中,原来树莉母亲临死前也说过类似的话,命运,或者命运就是让自己身边的亲友死去,或许没有自己,身边的亲友也会相安无事,或许这就是树莉的内心想法,所以才会关闭内心,被帝厉魔乘虚而入,还好最后启人成功的拯救了树莉的内心。
总觉得前期的单元篇渐渐铺垫出来的世界观,和价值观,朋友搭档之间心意相通的默契感,很好的铺垫了故事整体的基调,即使到了数码宝贝世界时候,剧情极速发展,世界不是非黑即白的反转,虽然有前期的铺垫,但是仍然让人拍手叫绝,全体数码宝贝进化为究极体一体对抗帝厉魔,让人热血沸腾,而主角组冷静的“抛弃”这些数码宝贝世界,只带着自己的朋友回归现实世界,更是凸显了这部的核心,数码宝贝只是数据,是兽,而人类是驯兽师。
最后在现实世界大战,不止刻画了孩子们的努力,同时深刻刻画了大人们的努力和无力,这对于子供向的动画片来说,简直让人拍手叫绝,所以,即使我以27岁的高龄观看,也觉得好看得不得了,用了一个礼拜的闲余时间,抓紧看完,实在让人过瘾。
最后,推荐度❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
近日重温了数码宝贝3驯兽师之王(以下简称DT)。
在数码宝贝6部正统tv版中,DT的地位比不上DA,其设定的精彩程度也比不上后面几部,但它却是我心中的No.1。
首先,DT的世界观在有了前两部的基础上更加翔实。
而很多数码迷提到DT往往只能想起红莲骑士兽了,但其实它还塑造了其他有趣的角色,像是小妖兽、留姬等。
而无数码蛋的设定也让这一部多了一些悲剧和黑深残的色彩,像是狮子兽的死亡,十二帝魔(除玉兔兽)的死亡。
吸收数据、探究进化意义的设定有了弱肉强食的意味,如果这不是一部子供向的作品可能就会有一些虐心的场面了。
但DT的缺点也很明显:经费不足,大量的横移、对波确实影响了观看体验。
再就是节奏把控的问题,和朱雀兽打到一半,青龙兽突然出面告诉大家真正的敌人其实是帝厉魔,前期的伏笔不足导致这一段非常突兀,也使十二帝魔的死像是笑话一般。
然而瑕不掩瑜,DT的主题思想才是令我感动的部分。
对比DA,两部主角就截然不同,太一显得更为理想型,充满勇气与领导力。
而启人就更像普通人,在遇到问题时会问怎么办,朋友遇到危险也会上去出头,有时也会懦弱无助。
DA也许更强调个人的品质,从各种徽章的名字(勇气、诚实等)就能看出来,而相应徽章的拥有者也确实展现出了这些品质。
并且,团队的力量、合作也是极其重要的一环。
DT虽然也有团队合作的成分,但是我觉得在弱化,它将更多的笔墨聚焦于主角团的家庭环境,不同原生家庭出来的孩子确实会有截然不同的性格。
另外一个点则是相信的力量。
启人选择了相信数码兽的存在所以创造了基尔兽,孩子们选择相信了数码世界的存在所以才能进入这个充满幻想的世界。
全剧让我印象最深的一段就是堕天地狱兽对阵红莲骑士兽。
小妖兽对力量充满的渴望,面对帝魔的诱惑选择背叛了曾经的朋友,甚至杀死了狮子兽。
从小妖兽的回忆和后面的剧情可以看出来它其实是有两个孩子作为驯兽师的,但是两个孩子常常争抢玩具和各种东西,包括小妖兽。
孩子的打闹往往是不计后果的,双方都命令小妖兽干掉对方,小妖兽难以抉择,决定离开,最终渐渐迷失了心智。
其实小妖兽也是一个普通的孩子,它同样幼稚,不能做出很好的是非判断,而原生家庭对一个孩子的影响是巨大的,一个充满争执,谩骂,肢体冲突的环境会对孩子造成莫大的伤害。
有的孩子可以挺过来,渐渐变成穷人家 的孩子早当家,有的则会走上歧途,成为社会所不需要的人,甚至走上犯罪的道路。
当饱受伤害的小妖兽迷失时,它只有用更强的力量来保护自己再次受到伤害,这时它的自尊心变得格外强,它嫉妒一切美好的事物,产生的怨恨将它自己拖入了深渊。
有趣的一点是小妖兽仍然拥有着契约精神,它在得到力量后想去完成承诺,这也是它还只是一个孩子的标志,并没有其他的阴谋诡计,简单而纯粹。
所以这埋下了种子,在正确的引导下,他仍可以改过自新,拥抱生活。
红莲骑士兽在击败堕天地狱兽后没有杀了它,而是让它离开。
其实启人在那时已经动了杀意,但是在树莉的阻止下住手了,这里很多人会奇怪,同时也会喷树莉优柔寡断,不为狮子兽报仇。
这其实都是我们作为一个健全社会人的想法了。
“以德报怨,何以报德?
”同态复仇的观念往往是成年人的世界观,而孩子们却有着不同的想法。
孩子们是单纯幼稚的,在他们所接受的教育中,诱人向善为第一要务。
其实在这里的树莉是十分复杂的,在和帝魔的战斗中她也并没有表现出对杀死帝魔的阻止,而小妖兽是她曾经的朋友,她不愿对它刀剑相向,但是狮子兽的死亡对她又产生了巨大的冲击,她的简单朴素的世界观无法应对这种复杂的关系。
所以会做出这种看似矛盾的举动,同时她的这种心态给了帝厉魔可乘之机,导致了后面的黑化。
小妖兽离开后也产生了自责的心理,按照成年人的世界观来说,应该在红莲骑士兽犹豫的时候反杀才对,如果侥幸逃离则为下一步计划准备才对。
这时,小妖兽也是幼稚而纯粹的,杀了朋友的搭档,它当然会自责,这也正说明它并不是十恶不赦的。
而就树莉的视角而言,当然是不会原谅它的。
树莉的原生家庭也助长了她的黑化,漠视与不关心对一个孩子的打击是毁灭性的,他们会渐渐感觉不被人需要,感受到寂寞与孤独,而在这种时候周围的人仍以未进入数码世界之前的态度将小妖兽带回现实世界,树莉的内心产生了更大的动摇,其实孩子的做法肯定是不成熟而有待商榷的。
但唯一值得欣慰的是,小妖兽后来直面了自己的内心,做出了改变而来赎罪。
片中说数码世界只有孩子能进入的原因是数码兽是孩子设计的,但不仅仅如此。
程序不管多么复杂,也是有迹可循的,往往只是01组成的各种各样的序列,很纯粹。
然而社会中的人性是无法揣摩的,党同伐异,明争暗斗,这些都是随机而不可预测的。
但是即使是这样的人类,他们在幼年时期,也有那么一段简单纯粹的时光,这时的他们拥有的只是普通的善恶观、丰富的想象力和愿意相信。
人类的绝大部分知识都是来源于相信,就像大部分人没有去过南极却相信南极的存在一样,但是成年人则不会相信圣诞老人的存在。
孩子不一样,他们乐意去相信自己的想象。
他们会害怕黑暗中出现的怪兽,他们会幻想自己处在一个世界桃源般的世界,他们愿意相信自己的父母是超人。
启人和建良在水下世界的时候能够直接潜水就印证了这一点。
因为他们确实相信数码世界的存在所以他们才能够进入数码世界。
一个普通家庭的一个不那么友好的行为就会让孩子产生对世界的质疑,一个否定就会扼杀他们相信的力量。
整个世界全部的想象里都在孩童时就被消磨殆尽,父母们教会了孩子们社会与现实的残酷,然而,谁能来教会他们世界的美好与幸福呢?
DT是一部有深度的作品,但是它由于题材的局限不能说更多,最后还是主角团一起打败大boss的戏码。
小时候看就觉得红莲骑士兽很帅,如今再看又多了不少不一样的体验。
如今数码宝贝的新作又出,但却还是炒DA的冷饭,它也许想照顾的是那些非数码铁粉的路人粉,吸引更多流量,这无可厚非,然而我仍然扼腕于数码宝贝这么好的ip没有发挥出它的最大价值。
即使如此,我还是愿意像当年第一次看它时相信数码世界的存在,也愿意继续为它守候。
从来没想过二十年后还会给数码宝贝系列写影评,而且第一篇影评居然还是属于第三代的。
首先我认为一代人设绝赞这一点是不可置疑的。
一代封神绝不是只有情怀那么简单。
作为数码系列的开山作品,人设已经是巅峰。
能够做到七个孩子和七只数码兽每个角色都那么丰满有趣绝对是后来任何一部都没办法达到的高度,后来的二代八成以上都是因为沾了前代的光,继承一代人物和剧情发展才好看的,虽然很多人不满二代无非是因为监督结局拆了太空和武嘉cp的无良行为,然而我个人对此倒是没什么感觉。
但是二代主角团除了一乘寺贤以外真的没什么出彩的啊。
只有一乘寺贤的蜕变之路和黑战斗暴龙兽还有些看点。
主角光环特殊待遇严重,大辅一副总之莽就是了的理念误打误撞竟然继承前代两个最强徽章。
小京继承空的爱心徽章,但是没空的一半爱心,倒是经常闹脾气犯花痴,关键时候讲一句漂亮话就把徽章给继承了,继承纯真徽章的过程则更迷。
伊织继承了光子郎的知识徽章,却毫无光子郎的学霸气质,反而是个死脑筋。
只有贤的温柔徽章名副其实。
小时候看也满眼都是变帅的太一阿和和阿武。
如果去了一代人物,第二代基本上是惨不忍睹。
然而第三代的故事舞台则是完全不同于前两代的平行世界,人物也是全新的。
这样的背景之下,三代的三个主角设定显得格外突出:男主拿女主剧本,女主拿男二剧本,男二拿男主剧本23333。
这个变动对于前四代的其他任何一代都是特出的。
虽然三代定位依然是子供向,但比起其他三代更偏写实风格。
前两代偏少年热血漫,胜在数码兽进化形象,招式等硬件设定,而第三代则是胜在剧情和情感刻画。
小时候最爱前两代,觉得三代沉闷人物还丑。
长大之后反而最爱三代。
前两代剧情现在看就是很标准的正义不断战胜邪恶拯救世界的直线型标准少年漫画故事发展。
三代虽然也大致沿用了这个方向,但是因为着力于对人物和数码兽的情感刻画,剧情人物和世界观比前两代显得更有深度。
渐渐脱离了前两代已经限制好的格局,没有落入俗套。
在这一点上动画制作组绝对是别出心裁。
三代里没有因为主角光环随便就给的特殊待遇。
即使是身为被选召的孩子,启人并没有因为得到数码宝贝和神圣计划就瞬间成为肩负拯救世界重任的英雄。
前期的启人怂包软弱还爱哭,后来经过多次战斗以后认识到自己的不足渐渐磨练出坚强。
刚开始特别黏基尔兽,出一点为难状况就哭鼻子,到后来为了不离开朋友和保护他人而和基尔兽并肩作战。
角色成长心路历程描写具体深刻。
孩子们和数码宝贝之间,和父母亲人之间的关系刻画也很细腻感人,TV前几集里建良回忆起自己和大耳兽相遇的往事那一段配上钢琴版op听的直想哭,去数码宝贝世界之前大人们在留姬家为孩子们和数码宝贝们准备的派对,派对上和数码宝贝们坦诚相待的那一段格外治愈。
大人们对于自己孩子和数码宝贝的关系从开始的担心到接受到后来的支持,人类在探知数码宝贝的起源中找到和数码宝贝正确相处的方式,还有反派的数码宝贝们内心的痛苦和挣扎,小恶魔兽从迷茫到误入歧途到觉悟和坚定的蜕变(堕天地狱兽爆裂形态帅裂天际),全剧从始至终都贯穿着这些元素,大大增添了第三代的光彩。
小时候总认为三代有些沉重压抑,没有前两代那种战斗很爽的感觉,因此很久一段时间都不怎么待见三代。
然而现在才知道,这种沉重其实名为成长。
总之,三代是数码宝贝系列里占据相当独特地位的一部,也是二十年后唯一一部让我还能熬夜写影评的童年经典。
甚至我对The biggest dreamer喜爱的程度更胜过butterfly。
数码系列从五代以后就已经开始不太像数码宝贝了。
然而自古三代出神作,不信参见隔壁游戏王。
另外,作为从小就是良姬cp的骨灰粉丝,我才不告诉你们我是为了挖良姬的糖才去回顾三代的呢!
留姬的性格我上小学的时候就很被戳到,因为前两部女孩子不论性格如何都还是真正意义上的女孩子。
结果到了留姬整个画风大变,那个时候毕竟还没有女汉子和傲娇的概念。
当时我周围认识的所有看三代的女生都不喜欢留姬,觉得她很凶,发型也很奇葩。
我嘴上不敢承认,心里其实觉得她很酷很有型,还以为自己审美观念有什么问题,毕竟二十年前的小学生哪里能理解和认同高冷傲娇这个萌点!
结果后来才知道留姬是妥妥傲娇鼻祖级的人设呀。
建良也是越大越觉得苏。
这二位在TV里默契度和JQ都满满啊,仔细一挖各种糖。
虽然后来天降秋山“撩”,但是我还是喜欢温柔稳重又不失男子气概的建良啊啊啊!
性格超级男神!
以前有些遗憾于监督没像二代一样给个cp结局,但是看了二代那个结局之后现在倒是有些感激监督不拆不立cp之恩,我还能沉浸在自己幻想的美好YY里。
毕竟本作的重点是人类和数码宝贝之间的关系,角色之间那点JQ还是观众自个慢慢脑补回味吧。
这阵子,通勤路上都是这部动漫相伴;完结时,还有些不舍,特别是最后一集,明明击败了boss却不得不作为击败的代价,数码宝贝们退化为幼年体,陆续回到数码世界里。
泪水也如期而至。
——————得 1. 留姬和妖狐兽,出场的设定是战斗高手,前期也确实是作战主力;但是往后进化到完全体的道士兽和究极体的沙古牙兽时,作战类型开始偏向保护、控场型的;而在这之中,留姬的个性也从一开始的争强好胜、淡薄友情、独立的个性,逐渐展示出对朋友/伙伴的关心、接纳他人的帮助,最终战斗时的究极体进化独白中,也给出了留姬开始争强好胜的家庭背景——父母离异,自己要独立。
这种[b]角色行为/个性上的转变,和其战斗模式,形成了互相辉映的对照[/b],不多见啊。
而留姬的单亲背景,似的她也更能体会加藤树莉的困境,留姬以为树莉是幸福的家庭,所以总是笑哈哈,没想到树莉承担的压力大得多。
——————得 2. 树莉这个角色相当悲剧话,虽然是主角团外,第四位成为的驯兽师,也刷卡与数码兽共同战斗,但是整体经历相当坎坷,唯一失去数码兽的驯兽师,被反派boss附体,从数码世界归来没得到父母的迎接,再加上失去生母这些。。。
对树莉的刻画,是除了3位主角外,最丰富的了。
以现在的视角回看树莉的表现,或许能将其归为失去母亲而带来的一种应激反应,但当时,这个概念应该尚未普及。
制作者对这个角色的刻画,有点超前。
——————失 3.而和树莉一样作为配角阵营的剩下四位,秋山辽是前几部贯穿始终的隐藏主角,甚至给予了其究极体进化的动画;健太虽然前期一直划水,与数码兽的结缘也非常应付了事,直到回到现实世界才成为了驯兽师,也是唯一一位无法直接沟通数码兽的驯兽师,但海天使兽却是后期战斗的重要控场人员了,甚至是她将大耳兽转移出来,健太的戏份印象深刻的是巴士上和浴室里那两段唱歌了。
相较之下,博和和守卫兽的戏份就过于靠后了,虽然戏份也有,但是守卫兽后期一直没能进化成完全体(都不谈究极体了),觉得太可惜了,实质上即时基于守卫进化成完全体的戏份,对整个战斗和剧情也没啥影响,但让我们观众少点纠结。
而小春和黑大耳兽,戏份算是刚刚好,就是不知道之前说进化力量被剥除了的黑大耳兽,后期为啥又可以进化成玉兔兽,这个交代的很模糊。
当时朱雀兽让它走,那一刻就解决了么?
但是黑大耳兽的戏份倒是挺丰富的。
——————得 4 相较前作DA和DA02,本部的一大亮点就是数码兽的战斗,人类(伙伴)终于不再是拉拉队的角色,而是能参与其中。
通过数码暴龙机进行进化;完全体时,可以感知数码兽战斗时的痛苦;以及最终进化成究极体需要心意相通的合体进化,实打实实现了彼此互为伙伴的相依相靠。
这也为彼此的情感连接做了相当厚重的搭建,这才更有最后分开的不舍。
——————失 5.战斗设计太崩坏了,越级秒怪的场景太多了,除了红莲骑士兽和堕天地狱兽战斗较为有来有回,算得上旗鼓相当之外,其他的都有点剧情杀版敷衍了事。
——————其他:6 小学五年级这个节点简直是动漫主角专属了。
再大一岁六年级有升初的压力,再小一点又不那么成熟(心里和身理)7. 有些集数感受到的:E5 古乐兽问基尔兽,为什么比他强壮就要保护它,剧情上自然过渡到了出去玩(避免尴尬),内容上确实挺值得思考的。
E6 小妖兽和狐妖兽电线上对话时,那个停顿的设计感很好,音乐同步停止,我甚至一度怀疑自己按错了按到了暂停。
恶意卖萌相当严重,大耳兽,古乐兽还有什么黑大耳兽!基尔兽最是惹人喜爱。主角就三个,其他的那是相当地凑合,数码宝贝伙伴竟然随便塞一个前作出现的!而留姬傲娇人气高,健良邻家大哥蛮可靠,启人忙救心上人,小妖莫名其妙没重点。看似没有打怪升级,却也剧情混乱难自圆。
只看了前四部 这部个人认为最难看...唯一一部跳着看的
古乐兽:咕噜咕噜……大耳兽:莫慢待……爱惨了!
作画和配乐等艺术性都差前两部很多,甚至大多沿袭套用。剧情和世界观都讲很多,但是这部算最俗套的。角色设计的问题最大,其他的不说,主角启人的性格缺陷和害人桥段和李小春有的一比。树莉和狮子兽的关系很有佛洛依德味道,树莉因为狮子兽的死的变化很有小孩视角的叙述性,算是儿童动画很难得的地方,可惜树莉和狮子兽几乎毫无伙伴关系……不过是父女关系罢了。小妖兽也是大败笔,一个心口不一的小孩走火入魔杀了人,但是角色心理绝不会这样简单啊,应该至少同等树莉的程度啊。男二妈异常典型,突出描绘那种头发长见识短的母亲形象……也算是作者隐性厌女了
亚古兽之影
第三部开始扯 还是一二部好看呢 第四部看到一半……放弃
这部就是红果果的卖周边了。
总觉得看这个很压抑…但是超级喜欢大耳兽 可爱到爆了
【《数码宝贝》第三部3】 分钟 1星 【个人评分 5.9】据说这部仅次于第一部,我来看看好不好看.我是直接跳过了差评多的第二部.
补完据说最优秀的三代,DM系列是心中永远的童话,没有复杂的人性,只有孩子纯然的天性。DM结局一直以圆满后的离别告终,对比看来二代结局渣得不忍直视。世界观较为完善,最出彩的是几只数码兽的性格非常鲜明。大耳兽萌得我满地打滚,跟建良的相处方式也好可爱~启人是最软男主~
童年的四部DM里最喜欢第一部和第三部,启人在四代护目镜男主里真的人设很不一样。天呐过去起码十年了,我竟然记得这么清楚。
但是小时候数码3看到的感情真挚,,启人的父母在海边依偎着,看启人在夕阳下飞天而起,那构图,那意境~还有和小妖兽进化成堕天地狱兽一起闯入敌营拯救所爱!
慕名而看。感觉,起码现在的视角我觉得有点无聊又有点幼稚——因为笔墨在很多亲子啊死亡啊什么的让我觉得既不爽利,又不够让我觉得深刻。不排除童年光环的可能,但反正我还是觉得一代永恒经典。
树莉只会喊住手,有了狮子兽也一直不好好学战斗。启人从一开始就怕基尔兽的进化体,战斗只靠喊,不动脑
同樣の名稱,內容和前兩部不搭邊,看了第一集直接看結局…
补档:第一部之后最爱的一部,结局催泪
“烦住我的,缠住我的,全部都终须退后。做最好的驯兽师,遥遥长路我做领袖~~” 大爱~~
不知道为什么,感觉像是左右脑互搏搞出来的东西,设定挺好,但最后BOSS战也太拖了,感觉强度都不如吸血魔兽,卡片抽换的功能和意义最后直接等于无,观感上还不如第二部。
概念真的蛮好的,人与数码宝贝的成长与思考更明显,是比较成熟的作品。
这部不太能看进去了