最近在思考空降兵(从外部空降至新部门做领导)如何更快地适应新岗位的要求,恰好看了这部动画,剧中男主的情形和我思考的情况类似,因而结合动画了一些剧情进行了分析,希望大家别喷。
1、混乱后的男主,没有过多地陷入怨天尤人的状态,而是很快进入管理状态,巡视现场,整顿军务。
这和新空降的领导相似,现实中不会给你太多的调整时间。
空降兵们会面对各式各样的问题,包括来自老板的期望和压力,同级的排挤,下属的不信任,更有甚者,栽赃陷害。
因此越快进入状态越好。
了解情况,观察分析,分清你我等等,以上都是有章可循的,管理和战争一样,要讲究章法,自乱阵脚,束手无措很容易被击倒。
2、将女主属性标记为爱自己的人,可谓是最直接的做法。
空降兵们没有自己的手下,开展工作起来势必处处受阻,尤其是原有的人马在前任的领导下,多少会有不信任、不服从的情绪,因此如何有自己的人,新的变革和措施能得以更顺畅推行下去。
3、召集所有的人表忠心,相对现实企业中,该做法显得并不那么有效,现实中,尔虞我诈的事情太多,包括动画后段,即使已经表了忠心的人,同样也有叛变的时候,更何况比动画设定更复杂的现实。
4、没有金刚钻,就不要揽瓷器活。
男主的权威在动画后段受到了不少挑战,现实中空降兵们时时刻刻受到挑战。
同级及下属挑战你的实力,如果没能表现出技高一筹,就容易被轻视,即使得到来自高层的支持,但下面的人不服从,也阻碍了出好的业绩。
剧情:73分。
演员颜值和演技:84分。
画面:75分。
服装道具:90分。
音乐和音效:80分。
配音:90分。
综合评价:8.0分。
剧情方面:现实社会中普通的职员在游戏中一跃成为居高临下、一言九鼎、受人爱戴的王者,这些想一想都很爽,是部代入感很强的作品。
它的与众不同之处在于把形象丑陋、性格残暴、弑杀成性的一群人当做主线人物,而这一群人的战斗力还特别强,头脑还不差,最重要的是还极为忠诚,这将本剧中和成了我还比较愿意看的程度。
但剧中部分情节有些发散,其必然性和连贯性不强,且人物间对话冗长。
不过总体看,剧情水准还是中上等的。
演员方面:人物动作比较自然,面部表情比较细腻,配音水准极高,角色的外形设计另类、丰富。
画面:恢弘的建筑、壮丽的自然景色、排山倒海的战争场面、虽然就打斗本身来说制作水准一般,但特效还是不错的,而且一些魔法效果和设定也很有创意的。
服装道具:服装方面:因为角色众多,所以人物服饰和造型更也是千奇百怪,道具方面更是应有尽有,不仅有各式冷兵器,还有各类卷轴,药水,法杖,阵法等。
音乐与音效:音乐虽然没有特别好听的歌曲,但歌曲大都很有特点,配音也很丰富,音效方面:因为涉及很多战争和打斗场面还有魔法特效的呈现,所以还是相当不错的。
综上所述,本剧推荐指数:四星半,值得一看。
给所有慕名来看装逼的朋友的提醒,散了吧,别看,不能更烂龙傲天,吊炸天,逼王的模式我很喜欢。
人物说我要装逼而装逼,我很喜欢。
人物看似没装,实际在装,我很喜欢。
而这种人物直接明明在装,而且装得已经很失败了,但是还一副怎么样,我隐藏装逼痕迹隐藏得好不好,就真是给0分都嫌多13集其实可以讲很多事情,讲很好的故事。
这片却只讲了两个无比无聊的故事。
无比冗长的对话,关键是一点信息量都没有。
上手不介绍魔法级数系统,我到之后才知道。
导致男主很屌地说XX可是会用XX级魔法的人哦。
我一脸懵逼。
XX级?
总共几级啊?
级数越大越厉害还是越小越厉害?
XX级很厉害吗?
多厉害?
怎么厉害发?
0分的装逼!
全篇装逼只有两种方式:1.一堆手下在那里表忠表崇拜。
“不亏是XX大人”“至尊无上的XX大人”“无上至尊的XX大人”,就那么几个词每集都颠来倒去倒来颠去,空洞的反复堆砌。
2.在开打前念一堆看上去很NB的BUFF,持续几分钟以上,然后战斗中也没什么卵用装逼真的不是这么装的。
真的。
这种人物自己拜倒在自己的装逼技巧中(潜台词:我太牛逼了,而且看上去一点都不装),而我却像在看小学生装逼一样,幼稚,可笑,愚蠢。
人物的行为逻辑也混乱得一塌糊涂,你又厉害又要扬名,你直接出去干啊,以你的骷髅头大干一番啊。
你干嘛还要隐藏身份扮猪呢?
扮猪吃老虎是扬名,直接霸气出场把老虎打趴就不能扬名了?
整个剧情要伏笔没伏笔,要坑没坑。
怎么让人有看下去的动力。
反正我是被喂了一泡屎,打死我也不看了
第2035部2015年,奇幻动作动画番剧《不死者之王 オーバーロード》真的好久没有追番了,很多年了,没想到这个无情的2022年底,就破了戒,一发不可收拾,其实原来也有所耳闻,但是一直没有关注,毕竟穿越也并不罕见,龙傲天也是比比皆是,但是没想到,这个那么有趣,第一季,可以说是暂露头角,与空气斗智斗勇实在是太搞笑了,毕竟有小说做铺垫,还有个大的虚拟游戏世界观,可扩展的地方非常多,也是难得的主角智商在线,没什么bug的存在,彩虹屁情节也是才刚刚开始最后与夏9的大战完美收官,显示出了PVP老**的各种手段,还有氪金果然是无法战胜的 (哈哈)真的很喜欢,可能也是因为让我怀念起了一起玩游戏的好友们啊,好想他们啊,不知道他们都过的怎么样了。
虽然已无法知晓,但希望他们过的开心。
--我是穿越分界线---推荐指数:四星半,给我打开了骨傲天世界的大门。
比什么刀剑要有意思多了,最初的设定就超棒,不是勇者升级,而是魔王出世。
异大陆的设定,既有网游感,也有穿越感,至于到底是怎么回事,只有到最后才知道了。
女体人设一般,没有特别的美感,第五集后,感觉剧情略弱,大魔王去当什么小佣兵,那不是拿大象去踩蚂蚁吗?不就像有一个亿的人去捡一块钱吗?
好不容易出现个能看的BOSS,可面对主角群,还是渣。
最后出现一件给主角带来超大麻烦的事件,自己的守护者精神失常爆走无差别攻击,主角亲自出手弄死,再复活。
一季没结束,二季可能再精彩。
总体来说,剧情走向有点无限流,没有强力BOSS、没有特别明确的目的,好比小说,就是想到那写到那,无限编下去。
因此最初给我的惊艳感,到这季结束后下降了很多。
《OVERLORD》系列自放送以来一直饱受争议,大家看不下去的原因各种各样,而喜欢它的理由也是五花八门,我觉得这完全取决于你把它当成什么东西来看待,以及作为观众希望在其中寻找到什么东西。
首先,毫无疑问的是,《OVERLORD》系列是一部不能用正论的逻辑来进行评判的作品,骨王作为主角的同时也是一个毫无疑问的大反派,因此这种作品并不适合三观尚未形成,还在努力学习人间真善美的孩子们。
这其中充斥着斗争和阴暗,同时也有利益集团内部的温馨和团结。
如果非要我形容的话,我更倾向于把纳萨力克形容成一个商业体,而非正义使者眼中的魔王城。
这部作品大家都觉得是一部爽番,就和开局上任支付宝负责人一样爽(bushi,然而其实留给骨王的容错率其实不高,在这个世界里有着其他警惕你的竞争对手,也有任你收割的市场韭菜,作为一个团体也要时时刻刻的笼络人心。
可以说如果完全按照爽的模板来发展,纳萨力克(支付宝)很容易垮台,担任企业负责人确实很在别人看起来是很风光的事情,但是实际上每日兢兢业业的还是在位者本人。
《OVERLORD》系列呈现给我们的,并不是如同热血少年漫一样的努力、正义、友情宣扬论,而是一副套着异世界皮的职场群像图。
以小说中的圣王国篇为例,本可以穷兵黩武的踏平圣王国,纳萨力克却选择了通过公关手段和安插间谍等等操作,最终既得天下又得人心,实现了纳萨力克的利益最大化。
当然,既然以异世界为背景,争夺利益的手段自然也不那么纯洁,大融资就是制造外敌背景去王国抢钱,科研技术直接抓想要的对象来实验。
这些让我不由得有一种,万恶的资本主义的原始资本积累的既视感。
拥有了先进技术的纳萨力克,在广袤的大地上不断的欺侮当地居民,并压榨他们的劳动力,完成自己的资本积累。
其手段之残忍,人性之泯灭,大概也和当时肆虐在非洲大陆上的殖民者类似吧。
标准的骨王思考逻辑其次,《OVERLORD》系列中有很大一部分笔墨用来描绘那些非主角的人物,描绘了这种行业巨头垄断下,各小微企业乃至于各个社畜的心路历程。
在这样黑暗的主角视角下,也适当的歌颂了人性那美好一面的伟大,更突出的表现了一种善对恶的无力感。
我其实有些反对一味的宣扬“邪不胜正”的理论,仿佛什么也不用干,黑暗自然会被光明所抹去一样。
事实上,正如昼夜更替,历史上的光与暗从来都不是绝对的。
白昼藏影,暗夜点灯,作为一个普通人,在时代灰暗的时候哪怕在心里点着灯,也难免陷入这种深深的无力感之中。
平日里看管了peace&love,看看《OVERLORD》系列这种适度黑暗的东西,至少能够提醒我稍微回归一些现实。
所以说,《OVERLORD》系列的评价如何,其实在观众点开的一瞬就已经确定了,这完全取决于观者的心智和经历,以及带着什么目的来看番的。
让我来总结的评判一下它,那么就是:《OVERLORD》系列绝对称不上是主流,也称不上是老少皆宜的神番,但我绝对推荐任何对社会有所思考的人去看它,去注视你在任何作品都会厌恶的那一面。
上周写了关于网游穿越的动漫《记录的地平线》,虽然还有非常多想要推荐的动漫,但仍需要脚踏实地一篇篇地写,故而压抑住自己想要放飞的心灵,本篇文章也跟着上篇的节奏推荐同题材的大作《OVERLORD》。
目前播出的集数西历2138年,运营12年的超人气DMMORPG游戏“YGGORASIL”,迎来了关服的一天。
顶级公会“安兹·乌尔·恭”的会长铃木(游戏名“飞鼠”,种族不死族,外型是一具骷髅)在这游戏即将终止的最后一天,坐在公会中静静地等待服务器关闭。
时间缓慢的流逝,控制面板上跳跃的数字不断提醒着飞鼠结束时刻的到来。
23点59分52秒,53秒,54秒.....0点00分01秒,02秒。
预料之中的“登出”并没有到来,飞鼠疑惑地看着周围,陡然发现游戏中惯用的控制面板消失不见,那些NPC们也仿佛被赐予了生命一般拥有了独立思想。
短短几秒内,这个世界发生了翻天覆地的变化,也正是因为这样的契机,飞鼠得以继续停留在他所爱的世界中,并以公会之名给自己起了名号,希望可以借此寻找可能和他一样被困于游戏的旧友。
安兹·乌尔·恭,公会会长但并非最强本作由日本轻小说作家丸山所著,起先在小说吧连载,后于2112年7月末出版,2015年动画化,至今为止已连载13卷。
2138年现实世界设定首先声明,这个设定并不涉及故事内容。
通过了解现实世界的设定,我们可以大概得知作者笔下的故事世界是从何而来,也为作品的基调做了铺垫。
或许看过的观众部分觉得本作过于阴暗,主角的性格刻画也是扭曲不合常理,有不少贬低之词。
但若是深入挖掘设定,了解故事背景和当时的社会环境,也许会有一些新的看法。
时间:西历2138年环境:因为加速进行的环境破坏,地表被彻底污染。
天空总是被黑沉沉的雾霾覆盖,阳光几乎不可见。
植物受日光照射时间太少,根本无法存活,物种也不断地在灭绝。
又因为雾霾中含有有毒物质,人们日常出门都需要带防毒面罩。
此外,全部河流都被污染,这种情况即使通过科学也无法缓解,自来水必须经由过滤才可以饮用。
政治:国家政权已然失去了控制权,改为巨大复合企业,这些企业甚至有权修改法律以控制人民。
环境的破坏使第一产业崩溃,食物短缺诱发政变,巨大复合产业趁机掌握司法、立法、行政三权,正式成为国家的支配者。
但实际,破坏环境的罪魁祸首就是这些大型企业。
他们建造出可以不受环境影响的理想之地“Aecology”,在这里居住。
治安:因为没有政府,治安恶化,集团盗窃和电脑骇客行为相继发生。
但是,社会并没有因此陷入混乱,每个人都按部就班地去公司上班。
因为反抗企业就等于断绝自己的活路,所以人们只能不停地工作下去。
相比之下,富裕阶级(服从于巨大复合企业的人)远离外界,过着富足的生活,丝毫不必为生命安全问题担忧。
教育:企业支配国家之后,义务教育制度被废除,其美其名曰“减少公共支出”,实际上是为了从贫困阶层夺走思考能力。
想要获得教育的资格,就必须支付非常高昂的学费。
对于富裕阶层来说,贫困阶层是为他们带来财富的工蜂,实行愚民政策正是为了保证这种势态的持续发展。
(ps:前几天看了电影《时间规划局》,电影内容和这段文字所描述的社会基本吻合)娱乐:随着食材的不足,餐饮行业逐步败落,普通人只能吃些补充营养的工业食品与冲剂。
能够作为娱乐的活动仅限于游戏和电影。
DMMORPG作为另一个世界,实现了多数人不可能实现的梦想,虽然身处虚假的瑰丽中,但是比起“无可救药的现实”,还是游戏世界更为可爱。
对于玩家而来,这就是现实本身。
画风可以说很幻想级,暗黑的华丽感那么对于开发游戏的企业来说,这些游戏的出现是否也是“控制”中的重要一环呢。
我想答案是肯定的,故事正是发生在这样的社会中。
玩家们一边迷恋游戏世界,在这个游戏中奋力拼搏,结交朋友,以一己之力创建实力强大的公会;另一边,被围困于噩梦一般的现实中,过的如同行尸走肉,但仍然需要使自己活下去。
飞鼠比公会中任何人都热爱这个游戏世界,在这里有满满的回忆,所以他接下来的行动一切都是以公会的安危为优先,其他次之。
当游戏世界中的其他势力将要危害到公会时,他会毫不留情地将敌人粉碎。
在对其下守护者们进行管理的时候,飞鼠作为贫困阶层,缺乏应受的教育,时常需要揣摩管理者的心态,假装自己拥有上位者的意识,其原因也在现实世界设定中有据可循。
由玩家创造的NPC们在YGGDRASIL中,公会如果拥有比城堡等级更高的领地,可以获得保护领地的NPC。
其中,自动出现的npc最高等级为30级,玩家无法根据喜好为其更改外型于程式,当其自身即使被消灭,也会自动复活,公会无需支付任何费用。
是领地中战斗力最低下且廉价的守护者。
纳萨里克地下大坟墓与之相对,玩家可以从又开始打造原创的NPC。
根据领地的等级,公会可以把至少700点到等级随意分配给NPC。
在自行创造NPC时,除了服装、ai之外,还可以在武装方面下功夫。
因此就可以制造出远比自动NPC强大的守护者,配置在领地的重要据点。
或许在别的网游动漫中有“魔宠”、“奴隶”之类的存在,但是由玩家自定义的NPC在这是独一份的,并且每个角色都有长篇大段的设定,这都为角色性格的塑造增加了“个性化”的特点。
让我们来欣赏一下几个角色的设定与刻画
雅儿贝德,“纳萨力克地下大坟墓”守护者总管。
由翠玉录创造的恶魔,除军事方面外拥有管理纳萨力克全般事务的完美才能,平时担任安兹的辅佐者,在主人外出时会以代理人的身份管理大坟墓。
性格原本被设定成“bitch”,但飞鼠在游戏关闭运营的最后将其更改为“爱着飞鼠”,结果在穿越后对主角抱持着浓烈且略显异常的爱意,一面露出痴汉般带有红晕的笑,一面又有纯洁少女的娇羞。
可谓把这部作品本身带有的严谨又奔放的内涵表现地淋漓尽致。
潘多拉·亚克特,由飞鼠本人制作的NPC,被戏称为亲儿子。
纳萨力克地下大坟墓”宝物殿领域守护者,行事和说话方式非常夸张和中二,本身战斗能力并非顶尖,但智力是纳萨力克的首屈一指的,平时会把智慧用偏到一些奇怪的方向。
因为有变身的能力,自第三季出场之后就经常扮演主角,不过一般都可以从他的言行举止中窥的端倪。
我们不难发现,这些NPC都是完完全全依靠设定去“表演”自己的个性,初步了解了他们的里子之后再去看他们的言行,有说不出的可靠感,也体现出《OVERLOAD》这部作品与众不同的魅力来。
制作力量本作三季都是由MADHOUSE进行制作,质量在同年的番剧中都是可以拍得上名号的。
说起这家公司,足以配得上“传奇”二字。
1972年10月这家公司成立,当时的成员有丸山正雄、林太郎、出崎统等,都是动画界的老一辈大拿。
从70年代以来开始制作动画,作品内容含概量非常广,从少女漫画到少年向热血动画几乎全部包括,这也导致了他们作品的质量良莠不齐。
比较出名的作品包括《NANA》、《死亡笔记》、《钢琴之森》都享有很高的评价,早起更不乏《魔卡少女樱》、《樱花大战》这样的神作。
小樱,小狼此外值得一提的是,MADHOUSE旗下作品的OP一向非常优秀。
OP一方面需要具有传递作品基调的素养,一方面需要透露足够的信息量引发观众思考。
例如《魔法少女小圆》的“OP欺诈”,OP与作品本身之间的反差造成的蝴蝶效应会让观众疯狂。
这么多部动画,我们精心挑选出所谓“优秀”的番剧,到底是因为这部作品足够精彩,能够抓住我们的眼球,还是因为这部作品可以带给我们什么样的体验呢?
从前看《新世纪福音战士》,可谓是观看体验极差,但从现在来看它的制作水准、想要表达的思想,境界是很高的。
现在看《OVERLOAD》,尽管它设定严谨、风格迥异、画面精致,可以给我们带来很多感官上的享受,但是要论其内涵,恐怕还真说不出什么。
动画制作的商业化发展历史,也可以从MADHOUSE这家公司的变化中体现出来。
早起的它无比辉煌,在丸山正雄优秀的制作理念密不可分。
那就是要做喜欢的事情,能够体现自己的意愿,进行更加自由的创作。
他手下也聚集了一大批优秀的制作人。
好景不长,2011年公司因为财政赤字不得不被收购,丸山正雄就这样离开了MADHOUSE。
随后,我们发现MADHOUSE变得“商业化”,推出的作品可能更多地为用户考虑,经营逐渐好转。
我们经常取笑这家公司“什么动画受欢迎做什么,而且做的还极为漂亮”,虽然那种热情早已消退,但是那些制作人依旧活跃在“一线”,也感谢他们能够为我们不停地带来这么优秀的作品。
右边可爱的丸山老爷子丸山在接受电视采访时,对于年轻人进入动画产业讲了一段话,话都意思大体是“这行收入少,你们别来啊。
但既然你们明知辛苦挣钱又少,就来吧,我们一起努力。
不管在哪里,哪个行业,年轻人都应该努力作出作品来。
我是最年长的“长老”,也该入土了。
所以,年轻人请‘野蛮’地成长吧,不要有所顾虑。
这是作为前辈的寄语。
”话题回到《OVERLOAD》,与其他那些“阳光积极”的作品不同,它的调性是“青色的”,甚至有些黑夹杂在里面,动画制作又给它添了些其他的色彩。
尽管这是一部“商业化”的作品,但是让人看的很爽。
现在的观众这么挑剔,迎合用户也不是一件容易的事儿,所以,还是要把体验放在第一位,也对这个行业抱有期待,会有更好的作品源源不断地诞生。
PS:文章同时发布于简书平台,作者名十孔。
请勿转载,非常感谢
是哪里先看到这部的介绍,写得挺有趣,从亿开始异世界?
骨王怼天怼地怼空气?
左思右想想多了?
我本来就很喜欢异世界的设定,忍不住又要磕一部的。
但是介绍跟我的观后感完全是两码事,感觉看了两部完全不同的番剧。
也有人写得评论更和我的心意:突然穿越而来,可不得小心试探。
也有人从办公室政治或是社会角度解读,不太理解。
我看的是如何建国,又想征服世界又想要以德服人,结果正如满屏飘着的:骨王戏精。
的确表里不一,很想看骨王翻车,战士长英雄的牺牲,我感觉到我和骨王都感动了。
但是骨王的车轮把历史碾过去,莫莫先生才是骨王治理的招牌模范。
看剧的第一本能就是把自己跟主角带入,就算主角是骷髅,就算主角杀戮人类,也完全不会把自己当做人类去感受本剧,嗯,偶尔感受一下人类绝望的征服感,或者获得一点我虽然很弱也可以与魔神一战的自豪感,于是就跟着三观不太正的地下大坟墓怪物军团走上了征服世界之路。
很期待第四季。
不用看骨王如何征服世界,就好奇这样的世界会是怎样的。
经常倒回去打开弹幕看科普以及吐槽,欢乐多多。
的确有一些不同民族文化被征服者的不同观点。
这也是我喜欢日漫的一个原因,因为三观不正没下限也没有上限,反而能跳出固定思维引发想象力去思考。
越看越好看,可以肝,可以二刷的一部好番剧。
之前狼吞虎咽刷完了,如今感到剧荒,又开始重刷骨王。
也有可能是年纪越来越大,越不喜欢接受新事物了。
之前看的是名为剧场版的合集,果然还是漏掉了一些台词,特别是骨王和NPC聊起游戏,大家都知道无上至尊在的那些日子。
最关键的是漏掉了最后夏提雅反叛的情节。
虽然就算认真二刷,也不能理解为什么夏提雅会被精神控制,于是骨王最牛这个定理遭到了质疑和挑战。
异世界有其他玩家和世界级道具,这个推测真是让寂寞的骨王开心,但也让身为辅助法师的他胆战心惊。
最后寂寞的用了一堆技能和道具,加上据说是特别智慧的战术打败了女武神夏提雅。
说心里话,不知道夏提雅的设定是不可能这么有把握的,所谓知己知彼百战百胜。
不断解说自己的那些演技,的确是谋略太多,让正人君子瞧不上。
另外居然漏掉了,或者也可能是我自己忘掉了,制作药水的那个小伙子原来知道冒险者莫莫和安兹乌拉恭是同一个人。
真不知道怎么看待阴险两面派的骨王。
骨王还杀死了要跟自己一起讨伐夏提雅的冒险者,那场面,我跟仓鼠的心情一样,感觉随时会被骨王干掉。
忠心动摇,这也是骨王害怕的,因此马上开始考虑所有NPC反叛的可能性。
回到这部动画的起点上,莫莫因为游戏停服,很舍不得离开因此发生了穿越。
但其实在停服之前很久,大家就已经纷纷离开了纳萨力克。
莫莫怀念一起游戏的时光,一个人跟NPC留在这个世界。
知道NPC的一举一动全部心思,应该很难获得和真人相处那种得来不易的感情。
整个第一季就是骨王在探索世界获取情报。
行动非常正确,但是不知道怎么就刚好和斯连教国走上了对立面。
像我这样买了书和漫画来看的人估计也没多少吧。
漫画内容略少,小说版内容是翻译版,书中的内容会把很多角色内心活动写得很丰满,剧情也不会像漫画里那样一带而过。
现在在看第十三本,坐标北京,如果有喜欢的小伙伴,可以借阅。
本人对书保护的很好,也愿意认识喜欢书。
爱护书的朋友。
因为小说还在更新,所以现在国内只能买到十五本,持续购买中!
先看完剧场版再来补的正片,比起两部剧场版多了很多可爱的细节,人物都各有性格,很有意思,有的时候又透露出一点阿宅特有的癖好类设定,看着格外亲切,果然日天日地看起来才爽
我挺讨厌刀剑甚至看不下去,但是看这个却感觉还可以津津有味,这是为什么呢。要说哪里不好就是如果去b站之类的地方看得关弹幕,不然原著党就仿佛自己是万能的先知一般疯狂剧透。
异世界网游风,反套路,逆向成长,媚宅。
爽文水平,主角人物弧光如果完成可以加三星
作为非人类穿越到异世界什么的最喜欢了。
当代逼番模式始祖?
网文爽漫的风格,但没那么爽
非常糟糕的动画片。我是抱着想看一部异世界厕纸的心态看的这部动画,虽然这部是最火的但也没预期太高,但是最终特别失望……人物几乎没有塑造,有的只有僵硬的人设,比如男主很谨慎,然后就真的从头谨慎到尾,不仅没人物弧光,而且连一开始藏点东西这种取巧的意思都没有……剧情更是低能一个,恍惚间我似乎在看起点网文在水字数,什么这就是轻小说改?那没事了……价值观更是令人疑惑,有人说男主是反派,但描写的时候为了不让观众反感又相当保守……唯一的亮点是它真的像网文一样有种爽感,只要不带脑子就能看下去,但这也不能说是优点吧……
无脑爽片 看的烦死了 各种属性的二次元经典大胸倒贴女主发挥到极致 真是钱难赚 屎难吃
满满的起点网游穿越文即视感的故事,但是……还挺带感的啊!前几话看得人欲罢不能,好久没见过装B装得如此带感的主角了!超在意接下来的发展,忍不住就去补了原作小说。动画13话的篇幅讲完了小说前三卷的故事,希望第二季,但是小说的第4卷讲的是袭击无辜蜥蜴人村庄的故事啊,这种故事真的能动画化吗…
上来就这么多角色,感觉像高中生课堂上意淫的设定似的,角色塑造那叫一个苍白,莫名受欢迎也是没想到,大概现在人都没看过《bastard》吧。
小市民的开挂之旅。但一切发展甚至最后打夏蒂雅的战斗都靠开挂解决,也没有除反差萌以外的乐趣,很快就让我厌乏了。部下尴尬的彩虹屁则让我觉得恶心
和空气斗智斗勇
角色不好看剧情没意思制作也非常普通,要非说优点,那骨龙做的还挺有感觉的。
可惜是男性向的爽番。
怪味中二
剧情太赶了
补mark一下,动画改编基本上完全忠于原著小说,这也看得出来轻小说的内容量了……其实制作相当中规中矩,之所以爆红……嗯……有人归结于日本动漫里少见这种中国大玄幻玩儿滥的套路,我觉得,有一点点道理吧。
空巢骨头体验游戏人生
开局就是满级的设定,实质却是日常番,企图寻找真相,但演变成主角内心戏和毫无营养的扮猪吃老虎,内容枯燥且无聊,华而不实。