1、女性角色的眼睫毛非常显眼,尤其是日向的金色睫毛;2、大野全剧几乎没有台词,但确实有CV;3、作为2019补番而看,有共鸣但不强烈,没有弹幕是看不下去的;4、心中只有游戏,没有恋爱的矢口,也是非常写实;5、大野姐姐和男主老妈,非常搞怪和讨喜;6、其中一集是女二在便利店A了上去,另外一集是大阪之旅女主A了上去,应该会触动很多人吧。
有时候,动漫就像章鱼烧,能让你回忆起最后那个夏天的园游会。
对,就是坏人们终将得到相应的惩罚,善良的人们最终取得自己的幸福的那种故事,像是高大俊朗的王子和娇美可爱的公主最终总会在一起啦,灰姑娘最终取走她的水晶鞋啦,丑小鸭终于变成白天鹅啦,勇者终于打倒恶龙啦——对,就是这样,没有任何悬念,现在看起来会老掉牙的故事。
可,对于一个孩童而言,对于曾经为孩童的我们而言,这样的故事,是蛋糕顶上的樱桃,是群星簇拥下的明月,是剥开层层包装纸之后露出的甘美糖果。
它看似神秘莫测,却又是那么的甜美诱人,邪恶使我们夜不能寐,但,善良、勇敢、正义,这些人类历史上亘古不变的一切传统美德,必将到来,英雄和美人,总会如期而至,人们总会过上美满的生活,世界总会和平下去。
恭喜完结!
不管在豆瓣还是B站都拿到超高分数的高分少女,没有让我失望。
虽然这次讲恋爱的比重更多了些,小春和姐姐这几个角色的活跃也让游戏的舞台瞬间鲜活了起来。
现在番剧的原声碟还没出,只能回去听第一季的原声解渴。
真的超级期待小春饭店诱惑、大野战败重生、春雄开挂追妻这几段BGM,狠狠的吹一波下村阳子!
这位大神级作曲,凭一己之力撑起了半壁街机燃曲,street fighter2就是出自她手,高分少女能找来她配乐,实是用心良苦!
年轻人的恋爱依然让我老泪纵横,但手里的风花雪月在召唤我,就不做更多感慨了。
这部番评价实在有点高,我都不敢说。
但是没人觉得这个大纲就有问题吗,两个女的为了一个痴迷于打游戏的男的,可能我没看出他的闪光点,但是两个女的为了他真的是做了太多了吧,而且还受伤了,就是怪无语的,而且在B站看的,弹幕都是买定离手,押股,我的天,就怪让人不适的打着恋爱番的旗子,却是两女争一男的内容,看了让我冒火
其实在我看来春雄对情感的迟钝其实是非常合理的,就算不考虑动画中对蠢熊纯粹的游戏宅的设定,在现实中,由于生理发育相对女性的滞后,这方面男孩子的心理变化就是相对落后的。
何况剧里还用了春雄的好基友来反衬。
我看很多人都抱怨第二季为了爱情线,牺牲了很多配角形象的完整度,但是如果我们考虑到这短短九集180分钟的长度,也许这也是不得已而为之。
而且,这部剧的几个重要配角,尤其是日高和宫尾,其实性格是非常突出的,在有他们的片段中,大量的细节都能呈现出他们的性格特征。
他们两对感情起初的态度是类似的,都是出于对蠢熊/晶的仰慕而尝试,但宫尾察觉到大野和蠢熊微妙的羁绊后马上就选择放弃了,在后面的剧情中坚定的站在支持男女主感情的一方。
而日高则选择了相反的,大胆表达情感和追求的道路。
最后的结尾中,大野把戒指还给蠢熊的想法我其实不太能够理解,但后来想想也许这就是一个推进剧情的设置吧,大野离开前挣扎不已的心情并不难猜,把戒指还给蠢熊也只是强化自己的决心,因而在小春的指引下,蠢熊才最终读懂了大野的犹豫和浓烈的情感。
最后的结尾很像白日梦想家,亦真亦假的游戏人物现身帮助蠢熊开道实现愿望,其实象征着蠢熊决心的力量,当他下定了表露心声的决心,一切阻碍都会为它让路。
就像第一季的尾声里我们曾经见到的蠢熊为了晶奋发学习所迸发出的力量,第一季里因为“现实”而失败,在第二季里终于凭借“梦幻”而成功。
两季高分少女,两次与大野晶的离别,即使这一次我做足心理准备,眼泪还是稀里哗啦地流了下来。
高分少女有很多关于游戏的情节,但片中没有刻意探讨游戏的利弊,如何影响人的一生,有的只是轻描淡写地告诉观众,游戏能自然而然地融入生活,鼓励着个人,维系着人与人的缘分,所以片中许多我不熟悉的游戏并没有违和感,而且每当这一个个游戏角色出现,代表人物心理,也带动了观众的情感。
游戏的妥善处理之外,作者还能够把白学描写得不那么胃疼,日高和晶都有大量的心理斗争,同样喜欢春雄,不同经历的角色在表达爱意上有各自不同的方式,日高仅仅在一旁注视春雄就能够心生幸福,在正面追求春雄时也不畏畏缩缩,大胆表达爱意,还能与大野晶一绝胜负。
多少次我也觉得日高才值得获得最后的幸福,这种想法持续到我看到最后一集之前.....一直以来,大野晶表现得像个野蛮女友,享受着女主的待遇却不曾表达爱意,谁知道她在顺应家里大人的决定,离开日本,春雄也得知此事,决定最后和大野晶再去一次参加大阪的全国比赛,打败大野晶之后表达自己的心意,比赛前夜晶又是咬春雄的肩膀又是挠春雄,春雄不明白这么重要比赛晶为什么不好好休息,比赛当天,大野晶就输了预选赛,一番振作后大野从复活赛中一路杀回了半决赛,与春雄正面交锋,比赛的结果是:晶赢了春雄,输了决赛。
日子还在过,春雄感到很失落,强大的晶竟然输了决赛,更加令他一蹶不振的是最后一次告白的机会也失去了。
他没再去过游戏厅,晶在离开前一段时间托姐姐给春雄带去信物,春雄打开发现里面是以前送给晶的玩具戒指,他无比难过,难道晶连他们经历过的美好都不想留存?
这一刻我蠢得跟春雄一样,不明白大野晶为什么表演得如此冷漠,从日高口中才得知,这才是晶爱的表现,日高说道,她和大野的决斗中,晶一度占据优势,不过最后晶以落败收场,是晶打算把春雄拱手相让。
就连去大阪比赛之前,晶也找过日高征求同意。
这样的晶是绝对爱着春雄,绝对不忍心放弃和春雄一起的回忆,把戒指给春雄意思是要春雄拿着戒指去给晶送行啊!
原来,大野晶一直压抑对春雄的喜欢,才表现得极其傲娇。
比赛前夜晶不是在折腾春雄而是在珍惜和春雄最后的时光,念谁都无法拒绝如此深沉的爱。
作者能够把恋爱斗争中的人都刻画得十分讨喜,又如武侠片中一个更比一个强,实在是佩服。
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感觉第二季的第三话结尾,真是超有感觉!小春的声优真的是无敌了! 从第一季的十二话和第二季的第三话,感情流露得真是淋漓尽致!这让高分少女的动画感觉远比漫画要生动千万倍!
各地方的BGM也都很好,特别是两季的片尾歌,很让人投入剧情!
高分少女的两季在豆瓣和B站都是超高分数,绝对不会让大家失望。
街机,是时代的眼泪,二十一世纪还往游戏厅玩老虎机和街机的我,看着这部作品,也深有体会,街霸系列、侍魂系列、拳皇系列等等,SNK、卡普空、世嘉、任天堂更是一代人的记忆,正如片中春雄所期待的,游戏事业必将蓬勃发展,如今实现了,不以街机的形式,而是存在于手机、电脑中。
《高分少女》讲了两个最重要的东西,爱情和游戏,把两种普通的题材用这样新颖的方式结合起来,无疑是很有特色的,再加上独特的偏恐怖画风和一定的超自然因素,让人觉得意想不到但又在情理之中,再给作品增添不少起伏。
游戏和爱情,我觉得更重要的是爱情,游戏只是一个媒介,一个载体,也是一种象征,guile代表了春雄的内心世界,桑吉尔夫代表晶的内心,不断被击倒又一次次爬起,既是爱情,也是人生,他两因游戏相识相知相互熟悉到相爱,不善言辞的大野把内心写照寄托在游戏当中,让春雄一点一滴地了解她。
正是这部作品有特色的地方。
人物的塑造同样很成功,主要围绕春雄、大野和日高三人展开,其余配角,老妈、姐姐、老师、同学们还有司机大爷等等,都具有特色,都被赋予了独特的情感,不是一个谁都能代替的路人甲角色,他们都有最明显的标签,这样才能更加便利地推动剧情发展,或许着墨不多,寥寥几笔也能将一个人物刻画立体,那么可以说是人物塑造非常成功了。
几乎独一无二的画风,作者笔下的人物看上去并不那么可爱,也不是那么漂亮,甚至凶狠的眼神以及尖利的牙齿都会让人觉得这不是在看一部爱情番而是恐怖番,正因这样,偏阴暗古朴的配色和画风让观众更加有沉重感,不过,在真情流露或者画面骤变的时候,也很容易给人一种难得的反差感,便有利于情绪的烘托,比如大野简简单单的一个动作,会让人觉得更萌更加可爱。
至于最后的结局,全国大赛拿不到冠军,两人又要天各一方?
看似是个悲剧故事,然而,这就是现实,不以那种乌托邦式的结尾,是因为点到为止,他们萌生了爱情,爱情是美好的,但是在追逐爱情的路上,会有诸多困难,需要一个个去克服,也不能放弃自己的内心,古烈的消失以及在关键时刻的回归,都说明了春雄重新燃起信心。
他两纵使两情相悦,生活也不会那么如意,拿下冠军表白只是理想中的轰轰烈烈爱情,青梅竹马修成正果一般只是动漫小说里的乌托邦。
所以,这样的结局,两人必须分开,才显得最真实,最能打动人。
不过,最后的最后,两人会走到一块,谁说不是呢?
结尾暗示得那么明显,春雄要好好努力,拿到护照去美国找大野,也跟游戏一样,过了这一关还有下一关,或许后面还有更多的并肩战斗,只有无愧于内心,才会有美好的未来。
以小小的街机,构建起甜甜的爱情,既普通,又能以小见大,让人觉得这一路走来并不简单,未来,还会有更多的困难等着他们,但是他们从今以后,会两个人去面对。
多图剧透预警!
这篇长评实际上是我对于有关第二季游戏部分的解释与说明的广播的一个汇总以及一些补充,目前动画九集播出已有六,觉得差不多是时候汇总一下了。
动画一期剧评在这里,重点介绍了其中街机游戏的概念,时代背景介绍以及最关键的七个游戏,有关部分不再多做阐述。
至于爱的另一半,就等完结时再放出来吧。
1、关于开播时我强调的版权问题其实《高分少女》这部漫画从连载开始的那一刻起,就注定是一个传奇。
理由不仅仅是以街机游戏为背景,更重要的是它连载的漫画杂志《月刊BIG GANGAN》是SQUARE-ENIX旗下的。
我们都知道,SE是游戏公司,业界巨头,但同时,也是与街机游戏市场没什么缘分的一个公司。
由于旗下游戏多为RPG(角色扮演游戏)的关系,作品基本都处在主机平台,再加上那个年代甚至还没有SE(SE是SQUARE公司和ENIX公司在2002年合并后才成立的),所以作品里出现的那些游戏,几乎没有几个版权是在SE手里的。
于是从漫画连载到动画化,SE作为业界大佬,只能不断低头向那些街机老前辈要版权。
即使如此,还是在2013年因为漫画版权问题与SNKP打上了官司。
所以,在日本当今严格的版权大环境下,《高分少女》能走到今天这里,真的是非常不容易。
但这也注定是一个传奇。
一部歌颂那个辉煌时代的辉煌。
再多说一句,目前为止《高分少女》动漫画出现的所有游戏,没有一部是架空虚构的,全部都是真实存在于世的游戏。
2、OP与一期的区别:
以上六图为两期OP中有关游戏画面的集锦,前三张为一期,后三张为二期。
一对比非常容易就能看出:二期的游戏画面比起一期色彩更加鲜艳,动作也更为丰富,总之就是更加的眼花缭乱了。
这并不是大家的错觉。
事实上,一期OP的游戏均为91年之前发售的游戏,很多是七、八十年代的古早游戏,且多以STG(射击游戏)为主(因为在硬件条件不发达的七、八十年代,需要描绘人物细腻动作的动作游戏并不是街机游戏市场的主流,而STG开发的硬件要求低,加上那时STG的发展已是非常成熟的关系,因此成为街机游戏厂商的宠儿。
),因为一期的年代背景为1991年,由于家用主机的崛起,的确是街机游戏市场不景气的一年——直到《街头霸王2》的问世。
但到了年代背景为1996年的二期,我们可以看到OP中的游戏就以九十年代的动作游戏为主了。
由于九十年代硬件条件的突飞猛进,动作游戏、3D游戏大行其道,人物的动作更为灵活,色彩也更为鲜艳。
游戏的变化暗示作品从1991到1996年的时代变化,更暗示当时古老的街机游戏市场的“文艺复兴”。
而连接着两个时代的唯一节点,同时也是复兴街机游戏的重要因素,便是整部作品中上镜率最高的游戏——《街头霸王2》,也正因为如此,两期OP都不约而同的把重点放在了这款游戏上。
3、分集的一些有关游戏的细节这部分基本就是我的广播汇总了,一集一集来说吧:ROUND 16本集可说是第二期动画上镜游戏最多的一集, 大致看出来的游戏(只说上镜率比较高的,一闪而过的忽略不计):CAPCOM:《街头霸王2》、《快打旋风》、《恶魔战士》;SNK:《饿狼传说2》、《龙虎之拳》、《侍魂2》、《怪兽之王2》;TAITO:《彩虹岛》、《大流士战机2》;TECHNOS:《双截龙2》、《流氓大混战》; SEGA:《兽王记》、《VR战士》、《VR特警2》。
图太多就不截了,请各位自行去找吧。
欢迎补充。
ROUND 17这一集毫无疑问是SEGA和TAITO的主场,登场的两款主要的游戏,一为SEGA的《VR战士2》(最开始两个女主用SS对战的游戏),一为TAITO的《王者之拳》 (矢口在小混混面前玩的游戏)。
除此之外,两个厂商做的其他很多游戏在这集也有很多上镜的。
末尾的不良少女与老头子对打的那场戏,也是在模仿《VR战士》,尤其是老头子“出界”那一幕。
(因为《VR战士》有出界的判定,一旦一方出界,即使有剩余血量也会直接判负) 除此之外,矢口的那句“喜欢《龙凤神偷》和《泡泡龙2》的人没有坏人”也很值得玩味。
因为这句话提到的两款游戏,刚好一个来自SEGA(《龙凤神偷》),一个来自TAITO(《泡泡龙2》)。
ROUND 18本集矢口和日高对战的游戏是《格斗之蛇》(Fighting Vipers),是SEGA于1995年推出的一款3D格斗游戏,不同于《VR战士》的真实武术诉求,本游戏是以爽快的破坏感为主要诉求,采用的是封闭的擂台竞技场,并加入了墙壁的要素在内。
游戏中除了可以破坏对方身上的护甲之外,在分出胜负之时还可以使用强力攻击让对方破墙而出,爽快感十足。
游戏也更倾向于美式风格。
好心的字幕组还认真解释了怎么样才能“敌羞!
吾去脱他衣!
”
后半矢口与日高在家庭餐馆时,矢口提到了漫威(如图),这里其实指的是CAPCOM制作的一款格斗游戏《超级漫画英雄》 ,90年代CAPCOM和漫威确实关系密切,向前可以追溯到《惩罚者》这款游戏,后来CAPCOM甚至还推出了《超级漫画英雄对街头霸王》以及《超级漫画英雄对卡普空:超级英雄的碰撞》。
当年的《Marvel Vs. Capcom》游戏海报ROUND 19
稍微查了下,这是个文字冒险恋爱游戏,1992年首发于PC-98平台上。。。
《街头霸王2》里波动拳(哈都跟)的出招表在本集的后半,矢口被绑到大野家之后,两个人依次按照3 →2 →1的顺序在SFC上玩了《快打旋风》系列的三部作品(Final Fight Tough中文译名一般为《快打旋风3》)。
《快打旋风》只有一代有街机版本,后来移植到SFC上,2和3均为SFC独占作品,没有整过街机版(不过现在在MAME模拟器上能玩到二代的盗版)。
另外就是一代的SFC版只能单打,所以最后玩一代的时候只有矢口在玩,大野只在一边看着(这一点之前我有说过)。
ROUND 20这一集,两位女主对战的游戏为《超级街头霸王2》,最开始她们都想选择一位名叫“豪鬼”的角色,却都错选成了隆。
这是因为豪鬼在这款游戏里是一个隐藏角色,不能直接选择,需要在选角色界面达成一定条件才能选择(我在一期的长评里说过这个): 在角色选择画面,光标依次在隆、猎鹰、古烈、嘉米、隆的头像上停留一秒以上,然后按下S,并在按下S键后的0.3秒以内同时按下轻P+中P+重P。
从这个条件上看,二位应该都是在最后一步上出错了,要么是时间停的太短,要么就是按错键了。
_(:з」∠)_ ROUND 21
这里指的是《街头霸王2》这款游戏历经的几个版本,从上到下依次为:《街头霸王2》(最初的版本)《街头霸王2:冠军版》(dash版,国内通称一般为”四大天王“)《街头霸王2:究极格斗》(turbo)《超级街头霸王2》(super)然后,当时的最新版应该就是《超级街头霸王II X》了。
目前大概就是这样,还会持续更新中。
请举例说明第一二季的差异和到底讲了个什么鬼系列!!
三星半。后半部分重心转到三角恋上了,还成吧,其实也还是老套路。好在男主只是傻不是渣,他俩基友还是很可爱的,尤其玩推币机每次一边哭一边赢的那个货XD
感觉没有第一季棒啊,可能是因为恋爱套路了
里面的众多背景音乐也是很不错的!
剧情拘泥于男女情感后非常拖沓。全员话痨,不明所以。一言不发的女主,继续保持静音模式,过于做作。
慢慢也习惯了这个风格
好看
好胃疼啊。最后了还要刀一下我们的金毛败犬。爱的抒发真是感人呢,尤其是那么纠结的爱,试图战胜现实的爱。
一百分!
整体无感,剧情单薄,男主人设并不讨喜,偶有几处搞笑也只是让人微微一笑。不断去看进度条,最终还是忍耐着把这部动画看下来。全程无代入感,对画风也非常不来电
第二季直接把我哭晕了TTTTTATTTTTT
这一季莫名其妙
“我不会向星星许愿”
“我喜欢你,喜欢得死去活来。”
最后的告白,我哭了😭二刷依旧泪目😭
男主磨磨唧唧死了
第二季反而没第一季好看
你大野永远是你大爷!吹爆!甜掉牙!
原来女孩子把你送给她的礼物还给你,并不是要跟你断绝关系。。。最后知道真相的我眼泪掉下来。。。
第二季关于游戏还是之前那几个,受制于版权吧。感情戏算是煽情,但其实可以压缩到一半。很多地方有拖时间嫌疑。