夏日重现是四月新番里个人比较喜欢的一部作品。
虽然片中有很多媚宅的元素,比如埋胸、露胖次,并且因为本剧循环的设定,在前两集还反复出现,让我有些生理不适。
不过,第一集结束后特别的片尾曲,给了我坚持看下去并写这篇影评的理由。
在男主第一次死亡进入循环后,片尾曲播放的是由摄影机拍摄的现实世界:歌山市·日都岛,二维的动画转为现实的三维,动画清爽明亮的蓝色基调,突然变成了犹如世界末日一般的褐色的画面,并通过数据损坏的效果又变成了黑白的画面,这突如其来的转变让我对作者后续的设计以及剧情感到好奇,为什么片尾曲是一个在现实世界拍摄的画面?
片中的影子病又到底是什么?
这篇影评我尝试带着大家俯瞰这座岛屿,解决这两个疑问。
片尾画面注:影评更新时动画版大概更新到第17集,因为片尾曲维度的转化是动画版特有的,所以只就播出的动画进行讨论。
影子是一种特别的生物体,普通的影子只能附着在平面上,高级的影子则可以化作黑色的泥,变成任何形象和物质,比如人体、枪械、首饰。
其功能原理就类似一个带有3d扫描功能的3d打印机加一个投影仪组合而成的“机器”,它的身体材质也像是3d打印的材质,因此可塑性极强。
同时这个“机器”的扫描功能可以扫出人类或者物体的“数据”包括人类的记忆和情感都可以被扫描出,扫描的物体则可以无限的生成,比如扫描一把钉枪后,这把扫描的钉枪就有无限的钉子子弹的特性,打印生成的功能在一直运行。
在影片开始的葬礼场景中,就有一个闪光灯的画面和拍照的声音,这就是有台“机器”使用了扫描,然后通过把扫描到的“数据”共享给其他还没有打印身体的“机器”进行打印或者投影,在葬礼上男主慎平就是给复制的人。
我们还可以注意到这台“机器”本身是没有“身体”的,是无实体的,影子只是一个平面上的生物,他只能投影出复制的数据,但高级的影子可以直接3d打印出数据。
闪光画面数据在夏日重新中是一个非常重要的东西,在动画里所有的东西都是数据,人,记忆,情感,都是一种数据,这是一个关键点,在片尾曲中,我们看到那也是一个关于数据的画面,褐色的画面通过数据损坏的效果变为了黑白的画面。
同时记忆和情感作为数据也是一个有意思的设定,其实人的身体就是一个物质中介,连接着过去和未来,当我们在回忆的时候其实就是穿越回过去的一个地点,动画里掌握别人的数据就可以穿越回不同的地点,是一个非常好的设计,并且也只能看到拥有这段回忆数据的人的视角,并不是一种开挂式的穿越。
在动画第七集中,影子诗织说影子对人的复制是完美的,相当于是重生了。
影子诗织自白我们在这里可以先想一下:机器-->数据-->身体,是否有一种熟悉的感觉?
这跟我们的时代是不是有一些贴合?
这不禁让我联想到了如今互联网巨头公司对人数据的侵犯,可能会诞生出真正的“影子病”。
他们就像是一个巨型的“机器”不断地对所有用户进行扫描,利用各种监控手段收集他们想要的数据。
我们把自己的记忆和情感在互联网上宣泄,我们的数据越来越清晰可见,被服务器储存,他们再把这些数据喂给机器人不断的学习模仿人类,就像是训练影子人。
比如OpenAI的“达利”人工智能已经可以把输入的文字变成以假乱真的照片,虽然还是在二维,但是已经从二维的文字变成具有三维幻觉的图片,这就像是夏日重现里的影子一样,本体还是二维的,但可以投影出三维的幻觉,为了足够逼真达利还需要通过不断在网络上观看大量的图像来学习,而如果有一天生物科技足够发达,达利作为“母体”就可以批量的生产我们的影子人。
影子就像我们的身体只是一个中介,当我们把数据导入这个中介,人将会得到永生。
剧中朱鹭子的父亲就复活了她的母亲,这是一个极为危险的技术,机器可以对数据记忆任意的串改,获得永生的我们将可能舍弃更多的东西,朱鹭子的父亲就为了获得永生的特权出卖了所有的岛民的生命。
可怕的是,今天互联网其实就已经有一些“影子”了,随着人工智能技术的发展,那些不断复制生成的互联网水军机器人就像是由朱鹭子操控的那些婴儿影子,没有脑子只听从命令执行重复机械的行动。
朱鹭子操控的影子在动画中,影子能轻而易举的战胜人类,化身成人类的身份并取代,这不仅是科技的碾压,更是对人类的超越。
最初的影子波稻是一个神明的形象,她是一个机器母体,生产其他的影子。
从目前的剧情来看,当她获得足够多的“数据”后,她便可以到另一个世界获得永生,类似于维度的升格。
而我猜测她的能力,就是作为上帝可以打印出所有的东西。
而片尾曲中对现实里歌山市·日都岛的记录和数据损坏的特效,其实也是为了暗示另一个更高维度的上帝——作者的存在,作者也如同影子。
而这个现实世界里叠加动画画面的效果,以及接下来转换为黑白的效果,也表明着动画其实也是数据。
作者把自己在现实生活中扫描并储存在记忆中的事物打印出来,再对这些数据进行想象加工,从而制作出夏日重现这部动画。
作者是另一个母体,就像剧中的波稻是一个不同维度的生命,一个造物主一样的角色。
数据信息在新媒体时代是一种全新的产物,我们可以利用我们的数据去创造价值,例如制作动画、写小说,也可以在各种短视频平台上贩卖自己的数据(经历)来获得流量,甚至是夺取别人的数据进行加工来换取经济价值。
在个体之外,也有大型互联网公司通过对个人数据分析来定制的广告推送算法以及在功能上无比逼近人类的人工智能。
通过计算机的加工,一切的事物都变成了数字代码,在互联网上流通。
这也意味着某种意义上人类的进化方向其实就已经在朝着片中的影子的方向前进了,影子作为拉康所说的残缺的主体通过扫描复制其他人的信息来构成自己的主体,而现实中的人则复制粘贴互联网上的数据来构成自己的主体,残缺的主体只需要在家里通过互联网就可以获得补充,互联网就如同大他者的能指库,提供了大量的数据供我们吸收。
我们的话语被互联网上的各种意识形态所绑架,无法认识到从数据获得的概念和现实之间的差别,因此我们可能对现实发生的危机事件无法做出确切的行动,而始终停留在互联网的数据交换的享乐中。
另外通过计算机流通的影像数据也并不是低于现实生活的呈现,而是对于另一个现实的现实主义化的呈现,就像夏日重现的片尾曲展现的画面一样,对于动漫中的歌山市·日都岛来说,片尾曲的日都岛是另一个更高维度的现实的现实主义化的呈现,而我们也将进入一个新的现实,一个新媒体时代。
*首先,我认为每个有看头的作品(影视动漫音乐等等),它一定有一个隐含在其中的思想内核才会有趣,因为如果没有思想作为支撑,它就会跟那些空虚没营养的恋爱剧、职场剧、家庭剧一样了。
所以你可以说所有有意思的作品都有“夹带私货”的成分。
区别只是这个“私货”符不符合你的立场。
那接下来让我们去掉剧情里面所有恋爱、友情、热血等等这些表面的东西,总结一下这个故事:【开篇·携带欲望的种子】一个古老的小岛有着质朴单纯的人们,突如其来的鲸鱼搁浅,带来了一个“蛭子神”,它附着在了天真的小女孩“波稻”身上。
女孩“波稻”开始感到不断膨胀的饥饿感,她痛苦的在单纯的天性和吃人的欲望中间拉扯。
最终在与欲望的抗衡中失败了。
*把剧情角色和现实对应:“小岛和岛民”其实是日本人认为的天性纯良的自己和曾经的国家。
“蛭子神”则是随着时代更迭,外来的资本主义漂洋过海来到了日本,经济需求和扩张的野心萌生了。
【反派·居心不良的引诱】这时一个有着巨大野心,且有权利和影响力的成年人“纸垂”遇到了蛭子神,并利用了它的欲望刺激它大开杀戒,在它不断膨胀的同时利用它得到力量和永生。
有趣的是,原本是纸垂在操控波稻,但它们的关系却是反哺,小女孩波稻像“母亲”一样不断“哺育”着这个成年人,让他始终年轻有活力且更加强大。
甚至有无坚不摧的“外壳”。
这里很轻易能想到“纸垂“其实就是趁虚而入的漂亮国,他利用日本当时资本主义发展带来的经济需求和扩张欲望,打着帮忙的名义进行入侵和控制,鼓动对外侵略和对内剥削,尽情吸血,补充自己的国库和军事。
【危机·不断崩坏的小岛】在蛭子神出现的三百年后,它的力量让越来越多的岛民都出现了“黑暗”的复制品,杀死了原本的“自己”,纯良的岛民们一个个被替换成了“坏人”,情况极速恶化,小岛即将毁灭。
对应现在的日本资本主义发展越来越极端,普通百姓活的越来越没有人样,经济和民生都收到了威胁。
【结局·三百年后的决裂】就在这个关键时刻,已经彻底黑化的蛭子神身体里那个天真小女孩的精神觉醒,分裂独立了出来,和年轻一代岛民一起反抗居心不良的纸垂,并最终让小岛回到了一切如初,蛭子神从未来过的状态。
这里的主角团其实也代表了持有“想和漂亮国和资本主义一刀两断”这个观点的人们,并且相信如果资本主义从来没有在这个国家滋生,过去的军国主义、侵略战争,现在的民众被压迫就都不会发生。
对应现实的暗示如下:“恐怖的空袭”这是日本人共有的伤痛,因为就是从那一刻开始,日本“被迫”走上了被裹挟作恶的路。
“蛭子神最后的祈求”蛭子神被潮重伤成了婴儿模样,它哭着对四只手说“别抛下我,只要多吃点人我还可以变强。
”这是垂死挣扎的日本资本主义最后的呼救。
而且这个桥段蛭子神的卑微和纸垂的抛弃安排的非常刻意,也是对那些仍对漂亮国抱有幻想的人感到悲哀。
“濒死的四只手”最后纸垂表明自己要死了,想拉着大家一起灭亡,这里也是隐喻美国无法挽回的国力衰退。
同时也是在指国内的经济崩坏。
“被切断的脐带”这里的脐带有着很强的隐喻,脐带象征着一部分现代日本人希望切断和美国的关系,也是不想再被吸血的愿望。
注意,这里的波稻和纸垂位置对调了,分离出来与纸垂决裂的波稻是高高在上的,而纸垂则是悲哀和奄奄一息的。
———————————————最后我想重复一遍,一个有看头的作品(影视动漫音乐等等),它一定是有一个隐含在里面的思想内核的,作者用表面上的东西把这个内核包裹起来,但正是因为有思想作为支撑它才会有趣。
无论这个“思想”是否符合你的立场,所有“思想”都有所谓“不正确”的地方,但你仍然可以用客观的角度审视它,因为没有思想作为支撑,就没有出色的影视作品,就跟那些没营养的恋爱剧、职场剧、家庭剧一样了。
所以没必要一提到“夹带私货”就吓得跳起来批判,因为它毕竟只是现代日本人,想和过去一刀两断的,一个梦而已吖~
自古四月出神番!
本以为前几天刚推过的豆瓣9.4分,2022年度准霸权《间谍过家家》已经够猛够炸 !
万万没想到,半路杀出程咬金。
制作公司OLM,去年曾祭出唯一真神,《奇巧计程车》。
今年更是火力全开,一集播完,豆瓣评分直接飙到9.6!
到底强在哪?
小明今天就给您盘盘——
先看这主海报,蓝天、白云,身形靓丽的少男少女……青春洋溢的夏日物语是不是呼之欲出?
再看这主打的双人物料——
阳光、沙滩、泳装、小白裙……懵懵懂懂的甜美恋爱是不是指日可待?
然而,点开一看,心脏骤停。
丧心病狂的主创,直接把女主送进灵堂,请入遗照!
女主开局直接去世!!!
这里的“去世”就是字面意义,货真价实、童叟无欺 ……
尸体在鲜花的簇拥下,她面带微笑,走得安详……死亡,拉开了整个故事的大幕。
而潮的香消玉殒,正是触发这仲夏惊魂事件的,第一块多米诺骨牌。
part I(这部分主要盘剧情,看过第一集的小伙伴可以直接跳过)男主慎平,回到了久别的家乡——和歌山的一座小岛,参加发小潮的葬礼。
在坐船时,慎平做了一个梦。
梦里的潮触摸了一下慎平的眼睛,
梦中的潮嘱咐慎平两件事。
其一,一定要找到“我”。
其二,保护好自己的妹妹,澪。
慎平的父母亲在10年前过世,因此他被小舟家收养,所以和潮&澪两姐妹既是青梅竹马又是家人。
惊醒的慎平,一猛子扎进了对面乘客的怀里。
这种流氓行为,自然反手就被赏赐了一个大逼斗。
登岛后,慎平先在码头遇到了澪。
澪的自行车刹车失灵,整个人掉进水里。
二人前往葬礼的路上,跟刚才那位惨遭袭胸的受害人擦肩而过。
葬礼上,经过死党窗的解释,慎平才知道整件事的前因后果。
事发当天,窗和潮去海边游泳,潮为了救溺水的小女孩小早川诗织溺水而身亡,而诗织获救后好像精神受了刺激,不再会说话。
但看似舍己为人的好人好事,其实并没那么简单。
刚说到关键的地方,仪式要开始了,二人于是约定电话再聊。
晚上回家后,慎平久违的给做菜给养父和澪吃,他们还给潮留了一副碗筷。
接着画面一转,一个着装不同的澪,正在看着自己的家。
路过的警察表示很疑惑——
吃完后,慎平和窗通了电话。
窗的父亲是负责本案的法医,在潮的脖子上看到了鱼线的勒痕,潮很可能不是溺亡,而是他杀。
更诡异的是,第二天被潮救起的小女孩小早川诗织一家人,全部都消失了。
澪这时才回忆起,诗织这阵子一直怪怪的,诗织上周曾对自己说,在野外看到了一个跟自己一模一样的人。
这时,一位路过的老爷爷插话道——
这个小岛上流传着一个传说。
唯一的办法,就是找神社里的蛭子大人解决。
澪突然想到,在潮身亡的三天前,姐妹俩一起去海边捡垃圾。
她们看到了一个和姐姐一模一样的人。
两个人越想越不对劲,决定去蛏子大人的神社一探究竟。
就在通往神社的路上,他们看到了被救女孩小早川诗织的身影一闪而过。
追赶上去,居然在树丛中发现一位受伤的女子。
定睛一看,居然是那位被自己袭胸的大姐姐。
大姐姐挣扎起身,想把重要情报告诉慎平。
话还没说完,子弹划过,一枪爆头。
慎平猛然回头,居然看到一位和澪一模一样的少女,拿枪指着澪。
少女二话不说,立马扣下扳机。
还没等慎平反应过来,凶手已经被枪口对准了他。
子弹贯穿了慎平的头颅,刹那间一束光闪过,惊醒的慎平再次扑进大姐姐的怀里。
他重新回到了渡轮上,轮回开始了……第一集到此戛然而止!
part II《夏日重现》改编自田中靖规的同名漫画。
田中靖规于2006年在《周刊少年JUMP》出道,早期曾经担任知JOJO作者荒木飞吕彦的助手。
2007年,开始在JUMP连载他的第一部漫画《宿妖瞳》,不到半年,惨遭腰斩。
2009年,第二部漫画《健人》开始连载,不到一年,再次腰斩。
熬了四年,2013年又获得一次连载机会,新作根据同名游戏《灵装战士》改编,这次坚持连载一年半,最后还是以腰斩告终。
田中并没有气馁,他一边找机会给其他漫画家当助手,一边反思之前作品失败的原因。
有一次,田中和编辑聊起以前给荒木飞吕彦做助手的日子,突然被荒木老师名作《JOJO》里替身与本体的设定激发出了灵感,于是开始了他长达三年的剧本创作打磨。
这次他痛定思痛,在《夏日重现》第一话就祭出70页的豪华内容。
第一话出场的人物基本上就是整部作品最重要的齿轮,每个字、每个画面、每个细节都是精心设计过的,没一句废话,无一处闲笔(包括开篇看似杀必死的袭胸和底裤)。
最猛的,就是在结尾丢出了近乎团灭的炸弹。
这种巨大的反差除了带来极强的冲击力,还像钩子一般牢牢抓住读者,让人迫不及待继续往下看,最大的好处,就是避免了腰斩的命运。
《夏日重现》也是田中职业生涯第一个有头有尾、得以善终的作品。
up当年撸完漫画,除了剧情脑洞大开的惊喜外,最大的感触就是被剧情逻辑的严密完整所折服。
田中最聪明的一点,就是没有贪心不足蛇吞象。
《夏日重现》构筑的世界观格局相当小巧。
所有的人物&故事,时间线&轮回点都发生在一个小岛里,整个故事的时间跨度只在几天之内。
对于这种强调逻辑的故事,小而美的体量+接地气的日常展开,无疑更好掌控。
很多同类作品动不动就把世界观拉到全国、全世界、甚至全宇宙。
为了噱头摊出一个根本无法掌控的大饼,最后导致剧情彻底失控。
因为涉及轮回&时间线的改变&蝴蝶效应,每个环节必须精准。
所有关键节点和前因后果必须反复推敲。
这也就意味着田中必须在连载前完成全部剧情的构思,不能边想边画,走一步看一部。
三年的前期准备这时发挥了威力,在田中的反复打磨下,观众不断被抽丝剥茧、恍然大悟的惊喜感,和连连神展开、酣畅淋漓的痛快感轮番轰炸。
另外因为轮回能力有限的关键设定,每次使用都会把时间点往后推,之前发生的事件将成为事实。
因此剧情其实非常紧凑,不会出现无上限的轮回,避免了同类题材《明日边缘》《忌日快乐》《源代码》机械复读机的冗余感。
同时,每一次轮回都会揭示新情报,随之而来会有不同的新爆点,让故事内容都很新鲜,几乎没有重复内容和相同的结果。
最难得的是,角色塑造很棒。
每个人都智商在线,没有降智糟心的脑残桥段,不仅主角团个个英明神武。
反派的角色也都势均力敌,始终在思考该怎么解决对手。
随着轮回,主角团进化的同时,敌人们也正在突飞猛进,而不是无脑的被杀被砍。
part III动画版在改编这么一个信息量爆炸+高概念的故事时,也是牟足了劲地增光添彩。
第一集就可以明显的看出,主创非常用心的在利用每一分每一秒,为这个小岛上的故事做铺陈。
首集看罢,都对岛上的每个角落都充满了好奇,仿佛每个人、每句话、每个角落都暗藏玄机。
画面上虽然没有夸张的酷炫分镜,但是人物的动作与表情都非常的自然细腻。
摄影运用了大量缓慢的平移镜头,和电影惯用的构图视角,烘托一种现实主义的真实感。
各种空镜、特写镜头,既调整了节奏,也在提醒观众注意画面细节。
《夏日重现》最绝的,无疑是导演高超的叙事能力。
作为一部重文本的作品,片中有海量的设定和伏笔,主创在交待这些信息时,充分调动视听手段,用充满吸引力的一场场“戏”去引领你,而不是通过沉闷无趣的对话,填鸭式地塞给观众。
跳脱出一般动画怼脸正反打的偷懒操作,完全是影视剧的思维。
设定不再只是设定,而是一个个扣人心弦的故事,是充满悬疑的线索。
反观同类题材的穿越经典巨作《命运石之门》和年初刚火过一阵的无限流黑马《开端》。
一个前期铺陈枯燥,非常难熬;另一个结尾失控,根本圆不回来。
在优秀的叙事节奏之下,《夏日重现》在悬疑氛围的营造也非常好。
为了能给观众喘息和思考的空间,巧妙地插入亲情+福利桥段,缓和了很多压抑沉重的段落。
几乎没有短板的《夏日重现》无疑是样样能打的六边形战士。
单就这个开局来看,小明真心觉得已经到了无可挑剔的地步,本作值得这么高的评价。
作画水准能否始终保持这种逆天的完成度,UP这里可能要打一个问号。
但毋庸置疑的是,《夏日重现》绝对不会烂尾!
原作漫画已于去年2月完美落幕,在经历了《国王排名》《进击的巨人》《辉夜大小姐想让我告白》的轮番毒打后,一个善终的结尾显得尤其重要。
真的,我都快被这几部整出PTSD了,哐哐打脸啊真是……这年头,只要是不伤害观众,平稳完结的作者,都该被请进庙堂里供奉起来。
《夏日重现》这样诚意爆炸的良心神作,不追留着过年吗?!
不定时插入的分集更新【ep14】这番可太有意思了,新ED不仅有Nokia开屏——
分集title还能让你一秒魂穿环球影城……
【ep15】这集炸了!!!
预算真真用在了刀刃上,足足打满20分钟!
大场面动作戏一点不拉跨,节奏奇佳!
反转接二连三,甚至榨干ED把包袱抖到了最后一秒!
看得出主创的的确确是呕心沥血在做这个项目,预感年度霸权无疑了……
*二刺猿的小明还聊了很多其他动画,感兴趣的小伙伴去瞅瞅吧* 间谍过家家◎ 一集飙到9.5!
无敌好看,口碑逆天!
年度霸权,来了…… 鬼灭之刃·游郭篇◎ 一集飙到9.5,年度最佳&史诗第一,霸气回归!!!
外之国的少女◎ 真·艺术品级别的作画!
好番没人看,真愁人……平家物语◎极致惊艳,美到窒息,一集封神!
全程目瞪口呆,这才是真正的高级国王排名◎一集封神,王炸团队又放逆天大招!
年度霸权没跑了白金终局◎全网下架,举国封杀,挡不住他飞升成神漂流少年◎ 一集顶礼膜拜!
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「国产9.1」已封神,没人吹我来降世神通◎16年前「火遍全球」的中国风,这么牛X的巅峰神作,为啥再也拍不出?
天书奇谭 ◎ 中国动画天花板,38年前的顶级巨作,为啥这么神?
优点和缺点都很明显的一部动画,且感觉优点与缺点46开。
场景画的很漂亮,结尾的日常相处部分很温馨,战斗场面也做的不错,感觉olm更适合去做有战斗元素的校园番……看起来还是很上头的,觉得主角团做了完全准备,反派这怎么打的时候,反派从另一维度直接切断电源,反派直接在水晶杀掉刚复活的主角团。
觉得反派这也太厉害了简直地狱难度,作者你还能整什么活,就能看到慎平来个惊天反转。
但这归功于原作的好底子,而绝对不是动画组。
首先是被大面积讨论吐槽过的媚宅和男凝,漫画里确实是有的,这一点无可否认,但是我很难理解动画甚至放大了这一点,有非常多很刻意的镜头,且停留了很久,感觉不媚宅可能会亖。
其次,也是制作组做的最拉的地方,就是把握不好节奏,原作二周目之后剧情就开始突飞猛进,动画又想效仿这种紧凑感,又怕做的太紧凑了内容撑不完25集,就导致观看体验忽上忽下,最直接的影响是毁了对人物性格的塑造。
原作中的慎平冷静聪明到有点“无情”,有非常独特的人格魅力,但动画总是拉长他的思考和思绪的撕扯时间,显得反派像个笨比一直站桩等着主角思考/嘴炮完。
而且慎平的形象是很立体的,有勇气有胆识但体术很弱,在漫画里感觉很萌,动画里他像个只会嘴炮的泉水指挥官。
他一直很冷静但也会绝望,觉得没有了南云老师和潮,已经没有胜算了,然后没有停止思考想到了办法。
但是为什么动画里就是悲伤到一半然后灵光乍现啊……还有老大爷和朱鹭子,他俩都是很有人格魅力的角色,高光剧情为什么做的那么平……我真的恨你。
最后就是,是不是作者的分镜画的太好了你们就直接照搬就完了啊?
起码做个长镜头也比一帧一帧像定格动画一样来的好吧!!
还有大结局 明明是很甜的男女主角对视 你配的什么东西啊??
那个音乐一起我以为影子要卷土重来了呢 把我看漫画时候对大结局那种温馨又感人气氛的期待还给我!!!
原作漫画真的很好看,分镜很厉害,剧情很紧凑毫不拖泥带水,很日常的一句话也是伏笔,角色都很有魅力,一口气看完很回味无穷,(但大结局不是智斗而是单纯塔塔开不是很喜欢)olm 把我的期待还给我(复读)
为什么那个菱形医生和他女儿帮杀人犯,也就是boss的忙,处理尸体,隐瞒犯罪事实,还帮忙boss运尸体,增强实力,帮了几十年,来一句对不起就悔过了,就能加入主角团成为正义的伙伴了,我真的无法理解。
还有16集最后,那个医生对他老婆影子流泪悔过一群人刷太好哭了,好哭个屁,那医生对他老婆说你死了我怎么办,你不应该去死吗?
主角他爸妈也是boss杀的,这医生知道不报警,帮忙运尸体给boss吃,要我是主角从他嘴里知道情报后立马把他宰了,这医生按照律法早该杀几千遍了。
无语,这部番剧情好悬疑好,三观无语。
首先我想说这要是让十四五岁的我看的话肯定直呼这剧情牛皮的不行,然而对于现在我这个看了十多年的老宅来说画风剧情音乐和这个随着时间推进复活时间点的设定都不错,但到第三、四次循环开始急转直下,再到后面直接躺平想怎么拍就这么拍毁灭吧,当热血番补完就好。
其实我感觉给这片打分高低完全取决于看动漫的多少和期待值。
一个没怎么看过LOOP系列作品的小白和玩了寒蝉和ever17的再看这个那感受肯定是不一样的。
随意的翻了翻那些发影评的朋友的主页,普遍打低分的看什么都打低分,给高分的亦然。
其实两边说的其实都没什么毛病,只是基准点不同。
近年来动漫产业也确实是真的是越来越摆烂了,大部分作品就只是披了个有趣的反套路的皮,里面还是那些陈年老套路老梗(烂大街的男主老好人人设+标志性的中二台词+疯狂夹带私货说点看着很有哲理的台词+大量心理活动/解开心结+几乎全员好人+反派永远死于话多)等着老宅们上当。
这部亦是如此,只不过其他方面则是其中的佼佼者。
开头看着还是很舒服的,与其说是悬疑不如说像RPG游戏,不断地积累经验值(加设定)攒装备给boss一击必杀。
至于各种各样的小问题想必其他影评该写的也都写了,我只想说个我觉得的最大问题:作者给反派的设定太无敌了,且这个boss全程都在干预,想通过反派压倒性的实力+智商在线体现主角团的艰难和绝望,然而这只是给观众看的。
换句话说从观众视角你会觉得这反派太强了,然而带入反派视角就会发现逻辑根本就狗屁不通。
之前的各种失误先不提,早在第四次轮回结束之时反派就意识到只要杀掉没任何战斗能力的男主就行,在当时四手压倒性实力面前简直不要太轻而易举,事实上第五、六次循环也确实如此。
然后反派们就开始了一系列看起来和主角的斗智环节,看似思考站在同一起跑线上实际上毫无逻辑的操作(最牛皮的还是那个正面开团)。
与其说主角团一直在Game Over的边缘徘徊,不如说是作者让观众有一种马上Game Over,全程牵着观众鼻子跑的感觉。
所以看到后面我已经开摆当热血番来看了,默默的看着作者用「我爸爸说」「我爷爷说」疯狂补设定,看着主角光环把反派干掉完结撒花。
还回到最开始那句话,这要是小时候的我来看肯定高呼牛皮神作!
反过来说我小时候入宅的Angel Beats!和SAO抛掉滤镜来看也不过如此。
毕竟这类作品的99.9%最高也就能到这种高度罢了。
01.不会翻车的动画「轮回」是ACG作品中经久不衰的题材,被打乱的时间顺序往往能打破观众的惯性思维,使其主动思考剧情的走向。
而越是复杂且符合逻辑的时间线,越是能考验作者对剧本和相关理论的把控能力,由此诞生的故事,自然是更具可读性。
而在ACG领域中,最为出名的轮回作品无疑有《寒蝉鸣泣之时》、《魔法少女小圆》、《命运石之门》、《超自然九人组》等。
其中的后两者,均出自“志仓千代丸”作家之手。
在这两部作品当中,这位“六边形战士”展现了他创作「轮回」故事的才能。
不过近段时间以来,千代丸社长为了筹备《匿名·代码》而闭关深造,只是偶尔替ACG相关的作品作曲作词,证明自己仍在活跃。
而在经历了五次跳票之后,社长终于在今年3月带着他的《匿名·代码》回归...
尽管这一消息非常激动人心,但这并不是他在这个春季唯一一次出现在公众面前,在四月番《夏日重现》的制作名单中,“志仓千代丸”这个名字赫然出现在“企划”一栏上,换言之在这部动画当中,社长也在此承担了相当重要的工作。
再看其名单上的其他名字,动画由曾制作了国民级子供番《妖怪手表》的OLM负责、编剧渡边步执导过的《海兽之子》曾入围奥斯卡动画长片初选,也执导过多部《哆啦A梦》电影、配乐则由知名音乐团体MONACA中的三位负责...这一阵营,可谓是近年来少见的精品。
当然作为一部漫改动画,最终能够左右其发展的还是原作的表现。
《夏日重现》改编自田中靖规创作的同名漫画,早在连载之初,该漫画就以神展开和极具张力的分镜而在圈内引起热议。
目前动画在豆瓣的评分已有9.2的高分,而在个别社交平台中,甚至观众直言《夏日重现》是“第二部石头门”。
由此可见这部漫改动画的势头之猛。
该作品讲述的是“网代慎平”为了参加青梅竹马“小舟潮”的葬礼,时隔两年回到了故乡“日都岛”,这是一座常住人口仅有700人的小岛,渔业和旅游业是其居民的主要经济来源。
相传,岛内曾流行过一种名为“影子病”的怪病,患上该病的人会看到一模一样的自己,且会在不久之后被杀死,由影子代替原型继续生活。
尽管这一疾病近年来已经非常罕见,但据小舟澪(潮的妹妹)的透露,潮的死亡似乎与影子病有着密切的联系。
为了探究影子病的真相及潮真正的死因,两人按照线索来到神社寻求帮助。
但在这一过程中,慎平和澪均被后者的影子所杀害。
而在意识中断之后,醒来的慎平却回到了7月22日早上,也就是返回日都岛的途中。
就这样,慎平为查清所有的真相,并保护身边的人而陷入数次的轮回之中。
炎热的夏日、封闭的小镇、怪异的疾病、无尽的轮回,经典的日式恐怖元素全都集中在《夏日重现》当中,而在这常见的设定之上,故事却以超乎寻常的展开刷新人们对「轮回」的认知,再次展现了悬疑故事的魅力。
优秀的原作+大牌动画制作公司+一众知名staff=剧情有保障、作画质量稳定、改编不会翻车的安定动画,而作者田中靖规也为动画的改编提供了大量的一件。
无论是作品内在还是外界的口碑,都昭示着《夏日重现》是一部看了绝不会后悔的作品。
02.不一样的轮回动画既然是讲述「轮回」的作品,那故事当中必定出现了大量关于时间线的暗示,引起观众的思考,而在故事的开头,作者就已经埋下了第一个疑点---慎平疑似在梦中接受了潮赠予的力量。
慎平的第一周目即上述的简介,不过粗略的概括往往会忽视很多疑点,而对于这类作品来说,隐藏在剧情当中的种种小细节,往往是左右未来走向的契机,也是理清剧情的关键。
因此要想感受到《夏日重现》的魅力,还得从这些细节说起。
真正意义上的一周目开始于慎平返回故乡的游船上,此时为7月22日11:18分,慎平疑似在梦中获得了轮回的能力,随后惊醒时无意撞到了某位女性,被理所当然的赏了一巴掌。
不过这小插曲并没有为慎平的行程带来多大的困扰,在顺利来到葬礼会场后,他与亲朋好友一同参与了这场常规的葬礼。
在这忙碌的一天中,慎平察觉到三个异常:一是在居民之间,流传着潮的尸体被岛内唯一的医生“菱形青铜”解剖了的谣言。
二则是在葬礼进行时,场内突然亮起了诡异的闪光,然而直到最后都没人能找到发光源。
三则是被好友“菱形窗”(青铜的儿子)告知解剖一事虽是假,但潮的尸体确实存在疑点,即脖子上有被某人勒过的痕迹,存在着他杀的可能;然而青铜和(镇上唯一的)警察在根据现场情况进行判断后,最终还是将其定为意外事故。
尽管疑点重重,但由于尸体已经被火化,慎平也无法继续深入调查,因此只能留在家中整理情绪。
而为了尽快走出悲痛,慎平一家人都选择维持日常的生活,在丧礼结束的次日就投入到忙碌的工作中。
然而这些日常并没有维持太久,潮之所以突然离世,是为了拯救不幸溺水的女童“小早川诗织”。
经过救治后,诗织的身体虽无大碍,但疑似受到刺激而无法顺利发声。
正当岛上的居民都可怜这个小女孩的时候,她们一家三口却自23日早上起失去了踪迹,并留下了“为逃避追债而逃亡”的传言。
更关键的疑点在于,在诗织溺水之前,曾见过和自己一模一样的人,并时不时在暗中观察她。
经过猎人“根津银次郎”的透露,这其实是在岛上流行已久的“影子病”。
种种怪异的发展都为这座小岛蒙上诡异的阴影,但就在调查这一切的途中,慎平不幸被杀死,开启了自己的二周目。
作为自己的初次回溯,慎平在各种“既视感”中意识到自己拥有的能力,也在当天晚上察觉到了出现在自己身边的影子,但无奈并没有及时做出反应,最终再次死于影子澪之手。
而在第三次的22、23日当中,“经验充足”的慎平展开了不同于前两次的行动,巧妙地收集到了关于影子的证据,并借此成功说服澪与窗,三人一同为调查影子病和潮的死因而团结在一起。
当时间来到24日,也就是“夏日祭”,岛内最隆重的节日时,原本想找当地神官“雁切真砂人”询问关于影子的时候,慎平竟遇到了本已经死去的潮。
当然,这并非是潮死而复生,根据影子病的性质和她出现的时间点,不难发现此人其实是影子潮。
只是相较于受到未知力量控制的影子,影子潮因为某些原因而脱离了控制,为帮助慎平而展开行动。
随着剧情的发展和画面的暗示,慎平轮回的模式也逐渐明确:慎平死后会再次回到此前的某个时间节点,而这一节点会随着次数的增加而逐步往前推;在此前所发生的事则已成既定事实。
因此,从某种意义上讲,慎平获得了“预知未来”的能力,而他需要做的,就是根据已发生的未来规避危险,从而阻止幕后黑手,拯救岛上的所有人。
至于影子潮为何特殊?
慎平的能力从何而来?
日都岛究竟隐藏了什么样的秘密?
主角团又将如何拯救居民...这些疑问都会在后续一一解答。
目前已知的是由于只有慎平和潮拥有穿越能力,因此在外人看来,眼前的慎平虽为同一个人,但却多次且突然地展示出恐惧、惊讶的神情,并会做出与此前不同的行动。
这便是慎平经历了轮回之后所做出的各种反抗。
在这样的模式下,慎平和潮虽经历了多个7月22、23日,但其他无法轮回的人,都是与经历了多周目的两人一起行动。
但这些,都不过是轮回系作品中典型的模式,《夏日重现》的出众之处在于,它在讲述一个王道轮回故事的同时,融入了同样王道少年漫元素、关于日本神话的研究、二重身的讨论。
例如,虽说慎平拥有轮回能力,但其次数是有限的,在随着轮回点的变化,慎平能规避危险的时间越来越短;而在得知幕后黑手也同样能随他轮回,并拥有更强大的战力时,他的优势基本丧失。
因此,轮回只能作为最终的手段,他只能与同伴在竭力自保的同时,阻止幕后黑手的行动。
于是在中后期,故事的重心放在了“慎平vs幕后黑手”上,集中讲述正派一方有何心结且如何解决、适时回收前期的伏笔、如何利用现有的战力对抗影子、幕后黑手的真实身份究竟是什么。
比起前期烧脑的穿越,我们更多看到的还是惊悚的画面和张力十足的战斗场景。
更重要的是,在长达139话的漫画当中,故事里的角色实则只度过了短短几天,而在这循环的时间里,作者又将需要塑造的主要角色压缩在十人左右。
因此在充实的故事当中,每个主要角色都能获得不少的篇幅来展现自己的形象。
在行动上正反两方的异常果断,对话也是一点即明,绝不花费多余的篇幅去赘述。
毫不拖沓的剧情让整个故事带给受众优质的阅读/观看体验。
而在连载的途中,作者田中也会利用番外对故事的设定进行补充,让读者更好地了解角色背景故事、动机,随便带动当地的旅游经济。
几乎每一格画面,都隐藏着有用的信息。
相信随着动画的推进,其画面或细节也会与漫画相辅相成,利用“动”和“声画结合”将原作中本就骇人的气氛烘托地更加自然。
最重要的是,在漫画已经完结的基础上,动画编剧能够“俯瞰”故事的全景,合理安排画面和细节,最终将这个有关夏日的故事完美呈现。
03.结语《夏日重现》的动画虽刚刚启程,由于时间的循环、悬念的部分过多,也许有不少人还看得一头雾水,但这些部分,方是故事的精髓所在,因为在往后的发展中,这些疑点会被主角团逐一破解。
一部优秀的悬疑故事,必定是在看完结局回顾整个故事后,能得出“原来在这里就埋下了伏笔”的感想。
关于这一点,现已完结的漫画做到了,相信由此改编而来的动画,也能达到同样,乃至更好的效果。
我们大可敬请期待,将原本就精彩纷呈的故事,表现得更加完美吧。
所以我就自己来吐槽了其实我真的很喜欢潮和澪,人物形象很可爱,男主我只能说大众脸,除了他真的很能忍痛和比较冷静聪明,我get不到他的帅然后就是人物之间的感情,真的塑造的一塌糊涂,明明有那么多发挥空间,感觉每次就像蜻蜓点水一样写一点点就过去了,那剩下的呢,真的就全靠我们自己培养感情吗?
例如,男女主角间的感情,弹幕都在刷纯爱纯爱,纯是有,爱是我真没感受到多少。
两人的感情基础描写的太少,明明开头多年后第一次回乡是参加自己爱的人的葬礼这种剧情很好打感情基础,多描写一点就能让观众知道主角间的感情有多深,可是呢,感觉屁股还没坐热就开始破案了。
后来潮再次出现,我想这次能写点感情戏了吧,没想到两人并肩战斗很多时候真的就像好搭档,毫无cp感可言,我就像个胃口被吊足了但最后就喝了一杯白开水的人,难受。
剧情有多少漏洞我也不说了,我只能说我看不太懂我没啥权利评价人物设定也是有点莫名其妙的,反派毁灭的世界竟然是觉得世界活的比自己长所以要世界一起死,我真的很担心反派的精神状态啊…最后也是让我最难受的,一杯白开水喝到最后以为能喝点沉淀在杯底的蜂蜜,没想到喝了一嘴毛。
我看评论全在说最后的音乐神圣、什么庄严,呃,我只想说,真的很不配,至少这个剧情和画面不配,好像急着下班一样,一股脑把剧情,烟花,音乐全塞在一段里了,混乱,诡异且莫名其妙。
两人就像出门突然想起家里门没关一样淡然无味,说的话也是毫无记忆点和氛围感。
我只能说,真的有很多地方明明多用点心多刻画一点就好了,但最后就看了这么个东西。
难受,真难受
看到第九集,好看,我觉得挺好理解的,只要你看过记忆碎片或者盗梦空间这些更烧脑的电影,你就会觉得这个其实挺好理解的。
可能从第六集开始有些人看不懂了,就是故事的叙事手法变了一下,只要在看到时候抓住“线索”就行,其实就是一个重生的故事,但是导演很高明,他不一次性告诉你所有信息,而是重生一次告诉一些,再重生一次再告诉一些,而且剧情会随着改变。
悬疑营造的很到位,很有代入感。
还有一些小细节和细思极恐的地方。
而且这部番悬疑中带着搞笑,怪不得评分高。
这只是前面的,这是一个铺垫,相信后面应该跟好看,爱了爱了。
第1话-再见夏日●弹幕:快上来,有辐射。
(第一话妹妹骑自行车掉海里23333)●男主:大家都在哭,我反而哭不出来了。
●吉川线——为日本警察的专业术语,俗称抓痕。
指脖子被勒住时,受害人下意识用手把勒住脖子的绳子向外拉而导致的抓伤。
可作为他杀的判断证据之一。
由日本大正时代的警视厅鉴识课长吉川澄一发现并以其名字命名。
●“想要缓解丧失感,让身体动起来是最好的办法”
第3话-漂流到岸●“不管到什么地方去,都是越热闹越安全。
”●美索不达米亚平原,在两河流域。
是位于底格里斯河、幼发拉底河之间的平原,现今的伊拉克境内,那里是古代四大文明的发源地之一古巴比伦所在,有高度发达的文明。
制定了第一个七天的周期,第一个阐述了上帝以七天创造世界。
为世界留下了大量的远古文字记载材料(泥板)。
古代两河流域人民编写了人类历史上最早的农书《农人历书》。
第7话 仇敌●“关于复制品和原型是否有同一性的哲学论题,等一切都结束了再去讨论。
”第11话 进食时间●“做实事的伪善者总比不做实事的善人要好”(特定情境下)
剧情确实是精彩的,但是日漫里面刻意卖肉讨好的镜头我真的很讨厌😫潮就不能穿上正常衣服吗?还有日鹤被摸胸那么多次真的看得我生理不适,男主既然人设是只爱小潮一个人,干嘛还要安排这种无厘头的情节?到底满足到谁的”猎艳”心态了?还有可能年龄大了,我真的很看不惯女性角色动不动就脸红害羞说不出话,我甚至更喜欢影子澪,主打一个不被感情耽误正事的飒爽女性形象
挺烂的,这分过分高吧这片13集够了,非要搞25集,不值得看
原漫画好好看,动画的分镜几乎和漫画一样
还可以 就目前来看没有什么毛病甚至很好––––––––你以为是悬疑推理 其实是爱情动作;你以为是爱情片 其实是旅游宣传片哒
低俗,男凝情节不少。剧情bug太多,节奏也不行,看到后面弃剧
not to my taste
从夏天追到冬天的动画,如果能一口气看完大概更会直呼过瘾,p.s.好久没磕到这么好的男女主cp了
画面不错,节奏拖沓,每集信息量少,而且还有很刻意的软色情加持,是个小垃圾没跑了。漫画补完了,作者很会摆弄线索,后面bug众多,7q
強設定劇本都是一次性的,強設定永遠是市面上的稀有品。看完第24集再重看第1集觀感要更完整,在石頭門企劃名單中同樣看到非常顯眼的志倉千代丸,夏日重現絕對穩上加穩。是H罩杯還是G罩杯不重要了… 是條紋胖次還是白色胖次也無所謂了… 被澪的叫床聲夾死也沒關係了… 我能忍!
卖肉我忍了,剧情真的。。这就是现在番剧这故事的水平?悬念不够,三角恋来凑?恶心人
看前几集还以为神作,最后发现根本圆不回来,越写越烂,失望了
全程高能
一般,时间系来说,就这样,地方病超能力也是看过无数次了说到胖次这个东西,可能刻在立本人的基因里了,因为野良神的作家是两个女画家,早期也画胖次,只能说日本人有病态的胖次情结(
《夏日重现》到现在排名掉不出top250,是对bangumi动画总榜这个评价体系最大的侮辱或者说《夏日重现》的迷惑性太强,这种隐藏性的烂被小伏笔回收,反派单纯的“傻”难和宅味儿溢出屏幕的所谓福利镜头掩盖了完结后掉不出1000名,只能说这届观众太宽容了,这对同排名的佳作不公平真的,真的不想当评分警察奈何太离谱多的等完结再喷,这种剧作架构稀碎,情感塑造极为单薄却能骗过一大票观众的片十分罕见,从另一个侧面看也算很有价值了
不管前面如何纠结 被最后一集狠狠治愈
最后一集真的太美好,看哭了。反派全程压迫在线,甚至一度感到绝望。时间线的故事情节,复杂的同时不会很难看懂。看完又问了一句,为什么动漫总是能看到这么精彩的故事剧情
弃了,谁吹的神番啊,最烦这种故弄玄虚的
有些get不到怎么能上9分的,又一个“大家都说好可我不觉得”的作品。
纯爱无敌,在爱情方面的剧情挑不出毛病。日本人能想到的大阴谋基本上就是不老不死,毁灭世界等于毁灭人口只有几百人的小岛,总之就是世界观很小。
女性意识的缺失不只会体现在媚宅元素上,无法塑造一个平等的女性角色附带的永远是对人际关系理解的缺失——一个愿意牺牲所有人而换取亲人和个别朋友平安的家庭不是善良是自私,因为身边人是“所有物”而非立体生命;摆脱支配的影子立刻能够背叛自己的种族和阵营帮助“人类”毁灭自我;一口一个保护澪我爱潮但充满了男凝的镜头目光;没有能力哪怕稍微深入地去讨论一下影子的「存在」,角色所有对影子的接纳都是出于移情,但替代性的情感寄托只是活人的自私,没有一次一瞬间考虑过这些影子是否也是生命。商业作品的浅尝辄止是有自知之明,但在完全悬浮的人物动机前,情节和悬疑设计又能有多精彩呢?当你说爱,但那种爱是工具化的、虚无的时候,观众要怎么被感动呢?